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QFL - Season I

Begonnen von igor, Mo, 28. Sep. ’09, 15:20

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duffeldoffel

Sehr gut, damit steht das Team der "Nordics".

igors Zusage kann ich wohl voraussetzen, schließlich hat er, wie gesagt, an der Idee mitgefeilt.

Fehlen noch SimKon und Referee Real...

silentsound

Zitat von: duffeldoffel am Fr, 21. Jan. ’11, 15:52
Zitat von: silentsound am Fr, 21. Jan. ’11, 15:50
Zitat von: Niner am Fr, 21. Jan. ’11, 15:46
Gute Idee!!!!!
wirklich wieder ne super idee von dir jörn ;) :10: :respekt: :laola: :cheers:
Danke - ich will aber nicht unter den Tisch fallen lassen, dass der Commish an der Idee mitgearbeitet hat  :)
dann natürlich auch für igor... ;) :10: :respekt: :laola: :cheers:
if you follow every dream...you might get lost

Real

Bin dabei. :)
Allerdings momentan nicht viel zeit, ich starte nachher zu haus das Spiel wenn alle einverstanden sind.

duffeldoffel

Zitat von: Real am Fr, 21. Jan. ’11, 16:05
Bin dabei. :)
Allerdings momentan nicht viel zeit, ich starte nachher zu haus das Spiel wenn alle einverstanden sind.
Für die North-South Bowl besteht grundsätzlich ja kein Grund zur Eile. Sie darf sich gerne über die gesamte Postseason, sprich Divisional Playoffs und Fever Bowl strecken, von daher sollte es kein Problem geben.

Bevor es losgeht, brauchen wir allerdings eh noch die Zusage der Fraggles...

duffeldoffel

#264
Hier noch eine kleine Zahlenspielerei...

Würde es eine QFL Draft geben, wäre dies die Reihenfolge für die erste Runde:

1./2. Expansion teams *) (coin flip)
3. SimKonville Fraggles (1-5)
4. igorz malfunxionistz (2-4; SoS 0.472)
5. Lübeck Bay Seagulls (2-4; SoS 0.556)
6. MoRe's Moles (3-3; SoS 0.500; H2H 0-1)
7. frontmodes Kobras (3-3; SoS 0.500; H2H 1-0)
8. silentsound's Silentknights (3-3; SoS 0.556)
9./10. Losers of the divisional playoffsbased on won-lost-tied percentage.
11. Fever Bowl loser
12. Fever Bowl winner

*) Sofern die Expansion abgesegnet wird

igor

die draftreihenfolge ist nicht ganz richtig.  head-to-head gibt es als tiebreaker nicht.  bis vor kurzem gab es ausschliesslich s.o.s. als tiebreaker bevor die muenze geworfen wurde, neuerdings wird noch division- und dann conference-record vorher herangezogen.  demnach picken die kobras (1–3 in der division) vor den moles (2–2).
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

duffeldoffel

Zitat von: igor am Fr, 21. Jan. ’11, 19:27
die draftreihenfolge ist nicht ganz richtig.  head-to-head gibt es als tiebreaker nicht.  bis vor kurzem gab es ausschliesslich s.o.s. als tiebreaker bevor die muenze geworfen wurde, neuerdings wird noch division- und dann conference-record vorher herangezogen.  demnach picken die kobras (1–3 in der division) vor den moles (2–2).

NFL.com:
If any ties cannot be broken by strength-of-schedule, the divisional or conference tie-breakers, if applicable, shall be applied.

Das lässt mich vermuten, dass inzwischen auch Head-to-Head angewendet wird, denn das ist halt der erste Step der Divisional Tiebreakers...

SimKon

klar bin ich dabei  8) sehr coole idee. ich spiel eh lieber D#  ;D
FA-Redaktions Orakel 2012:
94 aus 117 --> .803

duffeldoffel

Na, wunderbar - dann kann's jederzeit losgehen :)

igor

Zitat von: duffeldoffel am Fr, 21. Jan. ’11, 23:08
Zitat von: igor am Fr, 21. Jan. ’11, 19:27
die draftreihenfolge ist nicht ganz richtig.  head-to-head gibt es als tiebreaker nicht.  bis vor kurzem gab es ausschliesslich s.o.s. als tiebreaker bevor die muenze geworfen wurde, neuerdings wird noch division- und dann conference-record vorher herangezogen.  demnach picken die kobras (1–3 in der division) vor den moles (2–2).

NFL.com:
If any ties cannot be broken by strength-of-schedule, the divisional or conference tie-breakers, if applicable, shall be applied.

Das lässt mich vermuten, dass inzwischen auch Head-to-Head angewendet wird, denn das ist halt der erste Step der Divisional Tiebreakers...

okay, wenn es *so* gemeint war, dann wuerd es freilich stimmen.  ich dachte jeweils direkt an divisions- oder conference-record, falls anwendbar, aber nicht gleich die ganze latte an tiebreakern.
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

igor

Zitat von: SimKon am Sa, 22. Jan. ’11, 09:39
klar bin ich dabei  8) sehr coole idee. ich spiel eh lieber D#  ;D
sehr schoen! dann wollen wir's den nordmaennern mal zeigen, wo der bartl den most holt. =)
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

igor

ich hab fuer die alpines auch noch eine cheer-truppe organisiert: http://www.youtube.com/watch?v=6kPlsAGBv4A – die werden hinter der endzone der nordstaatler postiert. =)

(bleibt zu hoffen, dass die receiver nach den tiefen routen wieder rechtzeitig zurueck ins huddle kommen.)
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

Niner

Zitat von: igor am Sa, 22. Jan. ’11, 15:32
ich hab fuer die alpines auch noch eine cheer-truppe organisiert: http://www.youtube.com/watch?v=6kPlsAGBv4A – die werden hinter der endzone der nordstaatler postiert. =)

(bleibt zu hoffen, dass die receiver nach den tiefen routen wieder rechtzeitig zurueck ins huddle kommen.)

da die truppe in D nicht zu sehen ist wird sie nur die alpinen Murmeltier-Receiver irritieren ;D
Win, Lose or Tie - I´m a Niner until I die

igor

da die truppe *bislang* in D nicht zu sehen war, wird sie mehr aufsehen erregen als den nordstaatlern lieb ist. ;-)
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

Niner

Zitat von: igor am Sa, 22. Jan. ’11, 15:53
da die truppe *bislang* in D nicht zu sehen war, wird sie mehr aufsehen erregen als den nordstaatlern lieb ist. ;-)

Youtube ist auf unserer Seite und blockiert weiter  :naenae:
Win, Lose or Tie - I´m a Niner until I die

duffeldoffel

Zitat von: igor am Sa, 22. Jan. ’11, 14:59
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 21. Jan. ’11, 23:08
Zitat von: igor am Fr, 21. Jan. ’11, 19:27
die draftreihenfolge ist nicht ganz richtig.  head-to-head gibt es als tiebreaker nicht.  bis vor kurzem gab es ausschliesslich s.o.s. als tiebreaker bevor die muenze geworfen wurde, neuerdings wird noch division- und dann conference-record vorher herangezogen.  demnach picken die kobras (1–3 in der division) vor den moles (2–2).

NFL.com:
If any ties cannot be broken by strength-of-schedule, the divisional or conference tie-breakers, if applicable, shall be applied.

Das lässt mich vermuten, dass inzwischen auch Head-to-Head angewendet wird, denn das ist halt der erste Step der Divisional Tiebreakers...

okay, wenn es *so* gemeint war, dann wuerd es freilich stimmen.  ich dachte jeweils direkt an divisions- oder conference-record, falls anwendbar, aber nicht gleich die ganze latte an tiebreakern.
Ich hatte mich durchaus auch gewundert und weiß auch nicht so recht, ob ich das gut finde...

igor

liebe owner, darf ich eure geschaetzte aufmerksamkeit auf der erste qfl owner meeting lenken ... bitte, danke. =)
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

igor

noch knapp zwei wochen, dann ist die erste qfl-saison 1½ jahre alt. =)

ich hab mal eine kleine auswertung ueber die spieldauer gemacht, unter beruecksichtigung der bislang absolvierten 31 spiele.

die kuerzesten partien

  * 14 tage: silentsound vs MoRe99 (ref: duffeldoffel), week  1
  * 17 tage: frontmode vs silentsound (ref: Niner), week 6
  * 18 tage: MoRe99 vs frontmode (ref: duffeldoffel), week 4
  * 21 tage: igor vs SimKon (ref: Niner), week 3

fuenf weitere spiele dauerten einen monat oder knapp darueber: dreimal in week 1 (2 × 34 tage, 1 × 35 tage), einmal in week 4 (34 tage) sowie das playoff-spiel (31 tage).

die laengsten partien

  * 161 tage: Real vs silentsound (ref: zugschef), week 4
  * 129 tage: zugschef vs SimKon (ref: frontmode), week 5
  * 122 tage: MoRe99 vs duffeldoffel (ref: igor), week 5
  * 106 tage: igor vs TheBeast (ref: frontmode), week 4

eine weitere partie aus woche 5 war mit 97 tagen spieldauer knapp an der 100-tage-grenze dran.

durchschnittliche spieldauer pro spielwoche

  * week 1: 35,4 tage
  * week 2: 68,2 tage
  * week 3: 62,2 tage
  * week 4: 73,6 tage
  * week 5: 95,8 tage
  * week 6: 54,8 tage

ueber die gesamte regular season macht das einen schnitt von 65,0 tagen pro spiel, die bereits absolvierte playoff-partie drueckt die zahl noch auf 63,9 tage.

einsatzzeiten der spieler und refs


|              |      als Spieler       |        als Ref         |       insgesamt        |
| Name         | Anz. | Dauer | Schnitt | Anz. | Dauer | Schnitt | Anz. | Dauer | Schnitt |
|--------------+------+-------+---------+------+-------+---------+------+-------+---------|
| duffeldoffel |    6 |   425 |    70.8 |    5 |   214 |    42.8 |   11 |   639 |    58.1 |
| frontmode    |    6 |   270 |    45.0 |    5 |   423 |    84.6 |   11 |   693 |    63.0 |
| igor         |    6 |   373 |    62.2 |    4 |   284 |    71.0 |   10 |   657 |    65.7 |
| MoRe99       |    6 |   359 |    59.8 |    4 |   176 |    44.0 |   10 |   535 |    53.5 |
| Niner        |    7 |   394 |    56.3 |    4 |   161 |    40.3 |   11 |   555 |    50.5 |
| Real         |    6 |   490 |    81.7 |    3 |   213 |    71.0 |    9 |   703 |    78.1 |
| silentsound  |    6 |   412 |    68.7 |    0 |     0 |       – |    6 |   412 |    68.7 |
| SimKon       |    6 |   367 |    61.2 |    0 |     0 |       – |    6 |   367 |    61.2 |
| TheBeast     |    6 |   419 |    69.8 |    3 |   243 |    81.0 |    9 |   662 |    73.6 |
| zugschef     |    7 |   453 |    64.7 |    3 |   267 |    89.0 |   10 |   720 |    72.0 |
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

duffeldoffel

Interessante Auswertung...

Schon bemerkenswert, wie sich die Durchschnitts-Spieldauer entwickelt hat. Dass es im Sommer etwas länger dauern würde, konnte man natürlich erwarten.


duffeldoffel

Während die Fever Bowl läuft, könnten die anderen Teams sich durchaus zu Exhibition Games verabreden, damit sie nicht einrosten... :)

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