herzlich willkommen zur inaugural season unserer 49ersfanzone-football-fever-liga! 10 teams werden in den naechsten monaten um das championat kaempfen.
die teams sind geographisch in zwei fuenfer-divisionen eingeteilt. die regular season umfasst sechs matchups, vier divisionsduelle (einmal gegen jeden konkurrenten) sowie zwei interdivisionsspiele. die beiden divisionssieger sowie zwei wild card teams ziehen in die playoffs um die fever bowl ein. es gelten der einfachheit halber die tiebreaker der nfl.
hier im eroeffnungsposting werden die ergebnisse editiert und der tabellenstand laufend aktualisiert. der rest des threads ist frei fuer diskussionen jeglicher art zur liga.
nach den tests in den preseason-games werden die zuletzt gueltigen regelanpassungen aus dem spiel seagulls vs warriors verwendet. der thread mit den regelanpassungen wird noch entsprechend aktualisiert.
ich wuensche allen teams viel spass und viel erfolg. let the games begin. =)
TEAMS
Gothic Division
frontmodes Kobras (frontmode)
MoRe's Moles (MoRe99)
Lübeck Bay Seagulls (Real)
Prussian Warriors (Niner)
silentsound's Silentknights (silentsound)
Australian Division
duffeldoffel's Reds (duffeldoffel)
igorz malfunxionistz (igor)
SimKonville Fraggles (SimKon)
Dicey Beasts (TheBeast)
zugschefz dieselz (zugschef)
SCHEDULE
Week 1: SIL @ MOL, MAL @ SEA, FRA @ BEA, DIE @ WAR, RED @ KOB
Week 2 (urspr. Week 4): WAR @ KOB, BEA @ SIL, MAL @ DIE, FRA @ RED, SEA @ MOL
Week 3: RED @ BEA, KOB @ SEA, MOL @ WAR, SIL @ DIE, MAL @ FRA
Week 4 (urspr. Week 2): SEA @ SIL, BEA @ MAL, DIE @ RED, MOL @ KOB, WAR @ FRA
Week 5: DIE @ FRA, SIL @ WAR, MOL @ RED, SEA @ BEA, KOB @ MAL
Week 6: BEA @ DIE, WAR @ SEA, RED @ MAL, KOB @ SIL, FRA @ MOL
edit 2. november: aus termingruenden wurden woche 2 und woche 4 vertauscht
bitte beachtet, dass wir fuer die spiele auch ausreichend spielleiter brauchen werden. wenn wir jetzt mit woche 1 beginnen, sind 5 spiele am laufen -- d.h. wir benoetigen 5 spielleiter. ich wuerde vorschlagen, dass die erfahrenen spieler erstmal beginnen, und dass auch hier wiederum unerfahrene spielleiter die partien von eher erfahrenen spielern leiten; fuer woche 1 konkret:
duffeldoffel: Silentknights @ Moles
MoRe99: malfunxionistz @ Seagulls
frontmode: Fraggles @ Beasts
igor: dieselz @ Warriors
zugschef: Reds @ Kobras
grundsaetzlich meine bitte an alle teilnehmer der liga: habt immer auch ein auge auf die spielzugsauswertungen, nicht nur bei den eigenen spielen.
was eigene spiele betrifft gilt folgende grundregel: wenn man (als coach) seinen naechsten call abgibt, akzeptiert man damit automatisch die auswertung des vorangegangenen spielzugs (inklusive clock management und allem drum und dran). sollte im nachhinein noch ein fehler festgestellt werden: pech gehabt, es wird kein "rollback" geben.
ok, lets start
Sehe ich das richtig, dass die Spieler jetzt quasi nur noch drauf warten, dass die jeweiligen Spielleiter den Game-Thread eröffnen oder will da noch jemand was von mir wissen, vorher?
duffeldoffel aktualisiert gerade noch den thread mit den regelanpassungen, und mich persoenlich wuerd noch interessieren, wie das laufende preseason-game der dieselz noch ausgeht -- dort gibt's ja eine spannende schlussphase.
ansonsten haette ich nur noch gern von allen von mir genannten spielleitern, ob die vorgeschlagene einteilung so okay geht. wenn jeder gruenes licht gibt, koennen wir starten. =)
*grün*
;)
Auch "grün"
------
Noch die Anmerkung, dass wir einen NFL Tiebreaker leicht anpassen sollten:
Wild-Card Tiebreaker, three or more clubs, Punkt vier:
Best won-lost-tied percentage in common games, minimum of four.
In der NFL hat man 13 verschiedene Gegner, bei uns nur 6 also knapp die Hälfte. Daher würde ich sagen, "minimum of two", was aber eigentlich immer gewährleistet sein müsste...
Zitat von: igor am Mo, 28. Sep. ’09, 15:44
duffeldoffel aktualisiert gerade noch den thread mit den regelanpassungen, und mich persoenlich wuerd noch interessieren, wie das laufende preseason-game der dieselz noch ausgeht -- dort gibt's ja eine spannende schlussphase.
ansonsten haette ich nur noch gern von allen von mir genannten spielleitern, ob die vorgeschlagene einteilung so okay geht. wenn jeder gruenes licht gibt, koennen wir starten. =)
mich würde auch interessieren...wie dieses spiel ausgeht... ;D ;D...spannung ist noch da...und auf unsere season freu ich mich...viel glück und spass für alle :yippee:
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 28. Sep. ’09, 16:08
Wild-Card Tiebreaker, three or more clubs, Punkt vier:
Best won-lost-tied percentage in common games, minimum of four.
In der NFL hat man 13 verschiedene Gegner, bei uns nur 6 also knapp die Hälfte. Daher würde ich sagen, "minimum of two", was aber eigentlich immer gewährleistet sein müsste...
"three or more clubs" wird bei uns gar nicht zum tragen kommen, da wir nur zwei staffeln haben, und immer nur ein team pro staffel bei einem tiebreaker beruecksichtigt werden kann. und dann gibt es in unserem fall immer genau 2 common games. ;-)
Zitat von: igor am Mo, 28. Sep. ’09, 16:54
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 28. Sep. ’09, 16:08
Wild-Card Tiebreaker, three or more clubs, Punkt vier:
Best won-lost-tied percentage in common games, minimum of four.
In der NFL hat man 13 verschiedene Gegner, bei uns nur 6 also knapp die Hälfte. Daher würde ich sagen, "minimum of two", was aber eigentlich immer gewährleistet sein müsste...
"three or more clubs" wird bei uns gar nicht zum tragen kommen, da wir nur zwei staffeln haben, und immer nur ein team pro staffel bei einem tiebreaker beruecksichtigt werden kann. und dann gibt es in unserem fall immer genau 2 common games. ;-)
Jetzt wo Du's sagst... ;)
Äähm, dürfte ich aus gegebenem Anlass (http://www.49ersfanzone.net/forum/index.php/topic,3712.msg64168.html#msg64168) beantragen, dass igor das erste Spiel (und alle anderen auch) der Beasts leitet >:D ;D
Zitat von: TheBeast am Mo, 28. Sep. ’09, 17:14
Äähm, dürfte ich aus gegebenem Anlass (http://www.49ersfanzone.net/forum/index.php/topic,3712.msg64168.html#msg64168) beantragen, dass igor das erste Spiel (und alle anderen auch) der Beasts leitet >:D ;D
Antrag einstimmig von mir abgelehnt ;D
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 28. Sep. ’09, 17:18
Zitat von: TheBeast am Mo, 28. Sep. ’09, 17:14
Äähm, dürfte ich aus gegebenem Anlass (http://www.49ersfanzone.net/forum/index.php/topic,3712.msg64168.html#msg64168) beantragen, dass igor das erste Spiel (und alle anderen auch) der Beasts leitet >:D ;D
Antrag einstimmig von mir abgelehnt ;D
Zweistimmig abgelehnt! ;)
Zitat von: MoRe99 am Mo, 28. Sep. ’09, 17:29
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 28. Sep. ’09, 17:18
Zitat von: TheBeast am Mo, 28. Sep. ’09, 17:14
Äähm, dürfte ich aus gegebenem Anlass (http://www.49ersfanzone.net/forum/index.php/topic,3712.msg64168.html#msg64168) beantragen, dass igor das erste Spiel (und alle anderen auch) der Beasts leitet >:D ;D
Antrag einstimmig von mir abgelehnt ;D
Zweistimmig abgelehnt! ;)
Interessant übrigens: Zu "alle anderen (Spiele) auch" hätte auch das Spiel Beasts vs Malfs gehört... ;)
Doppelt abgelehnt :bounce:
hier auch gleich mein vorschlag fuer die spielleiter-besetzungen fuer woche 2 -- wieder nach dem motto: unerfahrene spielleiter mit erfahrenen spielern (und umgekehrt).
igor: Seagulls @ Silentknights
frontmode: Beasts @ malfunxionistz
MoRe99: dieselz @ Reds
zugschef: Moles @ Kobras
duffeldoffel: Warriors @ Fraggles
ich gehe davon aus, dass ab woche 3 dann auch die anderen mitspieler in der lage sein werden, ein spiel zu leiten... =)
Zitat von: igor am Di, 29. Sep. ’09, 08:37
hier auch gleich mein vorschlag fuer die spielleiter-besetzungen fuer woche 2 -- wieder nach dem motto: unerfahrene spielleiter mit erfahrenen spielern (und umgekehrt).
igor: Seagulls @ Silentknights
frontmode: Beasts @ malfunxionistz
MoRe99: dieselz @ Reds
zugschef: Moles @ Kobras
duffeldoffel: Warriors @ Fraggles
ich gehe davon aus, dass ab woche 3 dann auch die anderen mitspieler in der lage sein werden, ein spiel zu leiten... =)
aua...hoffentlich setzt du da nicht...zuviel vertrauen in uns... ;D ;D..ich denke...den dice-roller können wir alle bedienen...nur die interpretation des wurfes...da hab ich so meine bedenken :bag:
Zitat von: silentsound am Di, 29. Sep. ’09, 08:56
Zitat von: igor am Di, 29. Sep. ’09, 08:37
hier auch gleich mein vorschlag fuer die spielleiter-besetzungen fuer woche 2 -- wieder nach dem motto: unerfahrene spielleiter mit erfahrenen spielern (und umgekehrt).
igor: Seagulls @ Silentknights
frontmode: Beasts @ malfunxionistz
MoRe99: dieselz @ Reds
zugschef: Moles @ Kobras
duffeldoffel: Warriors @ Fraggles
ich gehe davon aus, dass ab woche 3 dann auch die anderen mitspieler in der lage sein werden, ein spiel zu leiten... =)
aua...hoffentlich setzt du da nicht...zuviel vertrauen in uns... ;D ;D..ich denke...den dice-roller können wir alle bedienen...nur die interpretation des wurfes...da hab ich so meine bedenken :bag:
bis dahin hast du zwei weitere komplette partien in den knochen... und wie gesagt: einfach immer wieder mal die wuerfe selbst nachvollziehen -- man kommt da wirklich schnell rein.
Zitat von: silentsound am Di, 29. Sep. ’09, 08:56
Zitat von: igor am Di, 29. Sep. ’09, 08:37
hier auch gleich mein vorschlag fuer die spielleiter-besetzungen fuer woche 2 -- wieder nach dem motto: unerfahrene spielleiter mit erfahrenen spielern (und umgekehrt).
igor: Seagulls @ Silentknights
frontmode: Beasts @ malfunxionistz
MoRe99: dieselz @ Reds
zugschef: Moles @ Kobras
duffeldoffel: Warriors @ Fraggles
ich gehe davon aus, dass ab woche 3 dann auch die anderen mitspieler in der lage sein werden, ein spiel zu leiten... =)
aua...hoffentlich setzt du da nicht...zuviel vertrauen in uns... ;D ;D..ich denke...den dice-roller können wir alle bedienen...nur die interpretation des wurfes...da hab ich so meine bedenken :bag:
Du sollst ja nicht interpretieren, sondern auswerten ;)
Zitat von: duffeldoffel am Di, 29. Sep. ’09, 08:59
Zitat von: silentsound am Di, 29. Sep. ’09, 08:56
Zitat von: igor am Di, 29. Sep. ’09, 08:37
hier auch gleich mein vorschlag fuer die spielleiter-besetzungen fuer woche 2 -- wieder nach dem motto: unerfahrene spielleiter mit erfahrenen spielern (und umgekehrt).
igor: Seagulls @ Silentknights
frontmode: Beasts @ malfunxionistz
MoRe99: dieselz @ Reds
zugschef: Moles @ Kobras
duffeldoffel: Warriors @ Fraggles
ich gehe davon aus, dass ab woche 3 dann auch die anderen mitspieler in der lage sein werden, ein spiel zu leiten... =)
aua...hoffentlich setzt du da nicht...zuviel vertrauen in uns... ;D ;D..ich denke...den dice-roller können wir alle bedienen...nur die interpretation des wurfes...da hab ich so meine bedenken :bag:
Du sollst ja nicht interpretieren, sondern auswerten ;)
stimmt auch wieder... :)
Die Regelanpassungen der Kategorien A und B finden Anwendung in der QFL, sehe ich das richtig?
soisses...
was meiner meinung nach ne menge gebracht hat...war euere änderung bzgl....ng...und keine auswirkung auf die pass-offense...da sind etliche prima drives zustandegekommen... :thumbup:
Das von mir geleitete Spiel kann erst Ende der Woche (DO) starten. Nach 3 Wochen Urlaub muss ich hier erst einiges Aufarbeiten ;)
Jetzt weiß ich immer noch nicht, wofür das Q in QFL steht ???
"QFL" = "49ers FanZone Football Fever League"
also eigentlich ja "FFFFL".
aber das waer dann doch etwas zu viel des guten. ;-)
daher "quadruple-fl" = "qfl"...
Zitat von: frontmode am Di, 29. Sep. ’09, 12:31
Das von mir geleitete Spiel kann erst Ende der Woche (DO) starten. Nach 3 Wochen Urlaub muss ich hier erst einiges Aufarbeiten ;)
Kann das Spiel Reds at Kobras denn schon losgehen, wenn zugi vorbeischaut?
Zitat von: igor am Di, 29. Sep. ’09, 12:43
"QFL" = "49ers FanZone Football Fever League"
also eigentlich ja "FFFFL".
aber das waer dann doch etwas zu viel des guten. ;-)
daher "quadruple-fl" = "qfl"...
Ah, danke :aha:
Jetzt kann ich nachts wieder ruhig schlafen anstatt stundenlang wach zu liegen und zu überlegen, was QFL bedeuten könnte ;D
Zitat von: sfHawk am Di, 29. Sep. ’09, 12:46
Jetzt kann ich nachts wieder ruhig schlafen anstatt stundenlang wach zu liegen und zu überlegen, was QFL bedeuten könnte ;D
ich hatte auch schon schwere gewissensbisse deswegen, als ich dein posting last... ;-)
Zitat von: duffeldoffel am Di, 29. Sep. ’09, 12:45
Zitat von: frontmode am Di, 29. Sep. ’09, 12:31
Das von mir geleitete Spiel kann erst Ende der Woche (DO) starten. Nach 3 Wochen Urlaub muss ich hier erst einiges Aufarbeiten ;)
Kann das Spiel Reds at Kobras denn schon losgehen, wenn zugi vorbeischaut?
Das kann ruhig starten :D
ja kann losgehen, aber ich hab halt net sooo viel zeit, weil mein stundenplan relativ dicht gedrängt ist...
Für den zu diesem Zeitpunkt immerhin 80-prozentig wahrscheinlichen Fall, dass duffeldoffel's Reds sich nicht für die Fever Bowl qualifizieren, bewirbt sich Stanley Park - Heimstätte der duffeldoffel's Reds ;) - als Austragungsort der Fever Bowl I.
Sollten igorz Malfunxionistz die Fever Bowl ebenfalls nicht erreichen, würde Stanley Park seine Bewerbung zurückziehen, sollte sich das Stadion der Malfs für diesen Fall bewerben.
Danke für Eure Aufmerksamkeit :)
fuer den fall, dass sich duffeldoffel's reds fuer die fever bowl qualifizieren (bei gleichzeitiger nicht-qualifikation der malfs), waeren die malfunxionistz sehr geehrt, die fever bowl in ihrem breakdown dome ausrichten zu duerfen. ansonsten bewerben sich die malfunxionistz fuer die austragung der fever bowl ii. =)
Im Zweifelsfall stünde auch der Molehill als Austragungsstätte zur Verfügung.
fuer diejenigen, die es beim reds/kobras-spiel nicht mitbekommen haben, hier nochmals explizite anweisungen was die leitung von spielen betrifft.
penaltieswenn die wahl »offensichtlich« ist, sollen penalties vom spielleiter automatisch angenommen oder abgelehnt werden. es hat ja sowieso jedes team dann noch die moeglickeit, den entscheid zu aendern – einfach im thread antworten, dass man es anders haben moechte.
»schlechte« entscheidungenzudem sind spielleiter dazu angehalten, bei einem spieler nochmals ausdruecklich nachzufragen, wenn dieser – in welcher situationen auch immer – eine »offensichtlich« schlechte entscheidung trifft. (»willst du das
wirklich tun?«)
wiederholung von spielzügenwenn es trotz allem zu missverstaendnissen kommt (egal, ob durch einen spieler oder den spielleiter), besteht die moeglichkeit, eines oder mehrere der zuletzt gespielten plays rueckgaengig zu machen, und an einer bestimmten stelle neu weiterzumachen. folgendes muss dabei gegeben sein:
- der spielleiter muss das »zurueck« anbieten
- es darf keines der beiden teams gegen ein »zurueck« sein
- im falle einer rueckkehr an eine bestimmte stelle wird von dort weg komplett neu gecallt und gewuerfelt – sprich: alle seitdem ausgewuerfelten plays verfallen ersatzlos
freilich: einfach »nur so« (weil's grad lustig ist) soll es kein annullieren von spielzuegen geben. auf der anderen seite sollte ein spielleiter aber auch einen guten grund dafuer haben, ein »zurueck« abzulehnen, wenn die beiden teams das wollen und sich eigentlich darueber einig sind.
Ich weiß übrigens schon, wen ich nach dieser Saison bzw. vor der nächsten Saison draften werde... ;D
Entweder Edi Topino oder Toni Opdie - einer von beiden wird schon noch da sein, wenn ich dran bin ;)
Zitat von: duffeldoffel am Do, 22. Okt. ’09, 13:53
Ich weiß übrigens schon, wen ich nach dieser Saison bzw. vor der nächsten Saison draften werde... ;D
Entweder Edi Topino oder Toni Opdie - einer von beiden wird schon noch da sein, wenn ich dran bin ;)
:D Großartig! :D :thumbup:
ich glaube, tino eipod hat sich auch schon gemeldet. ;)
Zitat von: igor am Do, 22. Okt. ’09, 14:35
ich glaube, tino eipod hat sich auch schon gemeldet. ;)
Ich dachte, der wollte noch sein Senior-Jahr würfeln...
Zitat von: duffeldoffel am Do, 22. Okt. ’09, 14:51
Zitat von: igor am Do, 22. Okt. ’09, 14:35
ich glaube, tino eipod hat sich auch schon gemeldet. ;)
Ich dachte, der wollte noch sein Senior-Jahr würfeln...
nein – da das cba faellt, will er naechstes jahr schon die fette kohle machen.
Zitat von: igor am Do, 22. Okt. ’09, 14:53
Zitat von: duffeldoffel am Do, 22. Okt. ’09, 14:51
Zitat von: igor am Do, 22. Okt. ’09, 14:35
ich glaube, tino eipod hat sich auch schon gemeldet. ;)
Ich dachte, der wollte noch sein Senior-Jahr würfeln...
nein – da das cba faellt, will er naechstes jahr schon die fette kohle machen.
Mal sehen, wie die drei sich beim Würfel-Combine machen...
Zitat von: duffeldoffel am Do, 22. Okt. ’09, 14:56
Zitat von: igor am Do, 22. Okt. ’09, 14:53
Zitat von: duffeldoffel am Do, 22. Okt. ’09, 14:51
Zitat von: igor am Do, 22. Okt. ’09, 14:35
ich glaube, tino eipod hat sich auch schon gemeldet. ;)
Ich dachte, der wollte noch sein Senior-Jahr würfeln...
nein – da das cba faellt, will er naechstes jahr schon die fette kohle machen.
Mal sehen, wie die drei sich beim Würfel-Combine machen...
ich bin vor allem auf die 40-td-zeit gespannt...
Zitat von: igor am Do, 22. Okt. ’09, 14:57
Zitat von: duffeldoffel am Do, 22. Okt. ’09, 14:56
Zitat von: igor am Do, 22. Okt. ’09, 14:53
Zitat von: duffeldoffel am Do, 22. Okt. ’09, 14:51
Zitat von: igor am Do, 22. Okt. ’09, 14:35
ich glaube, tino eipod hat sich auch schon gemeldet. ;)
Ich dachte, der wollte noch sein Senior-Jahr würfeln...
nein – da das cba faellt, will er naechstes jahr schon die fette kohle machen.
Mal sehen, wie die drei sich beim Würfel-Combine machen...
ich bin vor allem auf die 40-td-zeit gespannt...
Hauptsache, er hält den Ball fest und ist flink und wendig genug, sich bei Draws nicht für Negative Yardage tacklen zu lassen...
Ihr habt sonst grad nix zum Arbeiten, was? :nono: :D
da es naechste woche mit hausbau losgeht, werde ich in den naechsten wochen kaum online sein (koennen). meine in woche 2 anstehende partie gegen die beasts koennen wir durchaus starten, der fortschritt wird aber wohl ziemlich schleichend sein.
fuer das von mir zu leitende spiel (seagulls @ silentknights) wuerde ich vorschlagen, dass ein anderer die spielleitung macht. nachdem in meiner eigenen partie sowieso nicht viel weitergehen wird, wuerde es sich anbieten, dass TheBeast das uebernimmt und dort seine spielleitungs-premiere feiert – und frontmode koennte beispielsweise die supervision uebernehmen...
@TheBeast – was meinst du?
Könnte ich machen :)
Vielleicht wäre es nicht verkehrt, wenn man einen anderen Spieltag vorziehen würde...
In Beasty's erstem Spiel ist noch nicht mal Halbzeit, es dauert also noch, bis Malfs vs Beasts losgehen kann, und wenn das Spiel dann auch noch eher länger dauern würde, ziehen sich die Dinge noch mehr auseinander (ich meine im Vergleich zu den anderen Spielen)...
das waere freilich auch eine alternative. nachdem ich in woche 3 gegen die fraggles antrete, die ebenfalls noch eine zeit lang in ihrer jetzigen partie stecken, wuerde sich ein tausch mit woche 4 dafuer anbieten. folgende ansetzungen waeren denkbar:
duffeldoffel: Prussian Warrios @ frontmodes Kobras
zugschef: Dicey Beasts @ silentsound's Silentknights
frontmode: igorz malfunxionistz @ zugschefz dieselz
MoRe99: SimKonville Fraggles @ duffeldoffel's Reds
TheBeast: Lübeck Bay Seagulls @ MoRe's Moles (supervision durch frontmode?)
Ich wäre durchaus dafür...
Tauschen wir demnach die Wochen 2 und 4 auf dem Spielplan, oder wird 4 zur 2, 2 zur 3, 3 zur 4?
ich wuerde einfach 2 und 4 miteinander tauschen.
Zitat von: igor am Mo, 2. Nov. ’09, 12:26
ich wuerde einfach 2 und 4 miteinander tauschen.
Dann sollten wir den Spielplan im Start-Posting entsprechend aktualisieren, damit die Dinge klar sind...
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 2. Nov. ’09, 12:59
Zitat von: igor am Mo, 2. Nov. ’09, 12:26
ich wuerde einfach 2 und 4 miteinander tauschen.
Dann sollten wir den Spielplan im Start-Posting entsprechend aktualisieren, damit die Dinge klar sind...
guter tip, gerade erledigt. =)
Ich habe durchaus kein Problem damit, zwei Partien gleichzeitig zu spielen und eine dritte zu leiten (wenn frontmode den Supervisor macht, dann wäre ich natürlich über alle Maßen erleichtert - ein paar Rookie Fehler hätte ich dann schon einmal eingeplant).
Ich denke nicht, dass durch die gleichzeitigen Spiele zum jetzigen Zeitpunkt schon eine Wettbewerbsverzerrung eintreten könnte, und vom Aufwand her ist es mir auch nicht unrecht, dann geht wenigstens an mehreren Baustellen was weiter, wenn ich on bin ;)
mir persoenlich geht es weniger um eine wettbewerbsverzerrung denn um eine spielplanverzerrung. sonst verschiebt sich das ganze noch mehr.
lets start week 2
Wollen wir die Fraggles und die Beasts nicht wenigstens mal das dritte Quarter beenden lassen, bevor die ersten Spiele des zweiten Spieltags beginnen?
Dass nicht alles synchron ablaufen kann, ist klar - ich fänd's nur blöd, wenn wir irgendwann so weit wären, dass die einen schon ihr letztes reguläres Spiel bestreiten, während andere noch an ihrem vierten Spiel oder so hocken...
Naja, wenn alle auf die eine Partie warten, dann dauert das sicher länger, als wenn wir mit einer anderen Partie gleichzeitig anfangen - außer das Match gegen SimKon würde dadurch langsamer laufen. Und genau das wäre bei mir, glaube ich zumindest, nicht der Fall. Anders gesagt, wenn jetzt alle auf uns warten, und wir hätten in der nächsten Runde wieder das langsamste Spiel (also SimKon oder meine Wenigkeit), dann ändert sich nichts, wenn wir aber im nächsten Spiel schneller wären, dann würden jetzt alle unnötig warten.
Schlimmer wär's wenn wir am Ende der Regular Season auf jemanden warten müssten, der noch zwei Spiele zu spielen hätte... ;)
Ich wäre allerdings dafür, dass igor und Zugi schon mal loslegen, wenn igor's erstes Spiel in Kürze rum ist - igor hat ja angekündigt, dass sein Spiel wohl längere Zeit in Anspruch nehmen wird - da könnte sich dann schon einiges wieder ausgleichen...
Dann lass uns doch morgen mit Spieltag 2 anfangen (wenn dann die anderen beiden Partien auch rum sind) und an dessen Ende über Ausgleichs- und Überhangszeiten zum dritten Spieltag diskutieren.
Höchstens drei Spiele könnten dann beginnen, weil zwei Spieler ja noch in Week 1 beschäftigt sind...
Ich persönlich fände es nicht gut, wenn jemand zwei Spiele gleichzeitig bestreitet - igor hatte mir vor einiger Zeit darin beigepflichtet...
Jedenfalls werden die Reds nicht zwei Spiele gleichzeitig spielen und auch nicht gegen ein Team, dass noch mit einem anderen Spiel beschäftigt ist, sofern sie nicht durch Liga-Statuten dadurch gezwungen werden - da hab' ich meine Prinzipien... :bounce:
Damit würdest Du jetzt aber mit Deinen Prinzipien Deinen eigenen Vorschlag (warten bis nach dem 3. Quarter) zunichte machen :prof:
meine meinung dazu wäre...zwei spiele gleichzeitig sollten nicht gespielt werden...wir sind doch nicht unter einem derartigen zeitdruck...ich finde es ausserdem wesentlich angenehmer sich auf ein spiel zu konzentrieren...der spassfaktor liegt da auch höher...bei mir zumindest...und wie gesagt...nur meine meinung...wenn es anders laufen sollte..mach ich natürlich auch mit...
Zitat von: frontmode am Mo, 2. Nov. ’09, 16:23
Damit würdest Du jetzt aber mit Deinen Prinzipien Deinen eigenen Vorschlag (warten bis nach dem 3. Quarter) zunichte machen :prof:
Ich damit doch die drei Partien gemeint, an denen diejenigen, die noch in Week 1 beschäftigt sind, nicht beteiligt sind...
Zitat von: silentsound am Mo, 2. Nov. ’09, 16:26
meine meinung dazu wäre...zwei spiele gleichzeitig sollten nicht gespielt werden...wir sind doch nicht unter einem derartigen zeitdruck...ich finde es ausserdem wesentlich angenehmer sich auf ein spiel zu konzentrieren...der spassfaktor liegt da auch höher...bei mir zumindest...und wie gesagt...nur meine meinung...wenn es anders laufen sollte..mach ich natürlich auch mit...
Das sehe ich auch so...
Zitat von: silentsound am Mo, 2. Nov. ’09, 16:26
meine meinung dazu wäre...zwei spiele gleichzeitig sollten nicht gespielt werden...wir sind doch nicht unter einem derartigen zeitdruck...ich finde es ausserdem wesentlich angenehmer sich auf ein spiel zu konzentrieren...der spassfaktor liegt da auch höher...bei mir zumindest...und wie gesagt...nur meine meinung...wenn es anders laufen sollte..mach ich natürlich auch mit...
:dito:
seh ich genau so, uns kann ja keiner hetzen, es sei denn wir sorgen selbst dafür ;)
ich finde auch, dass wir uns nicht unbedingt extra stressen muessen. spielwochen zu vertauschen weil es sich terminlich besser ausgeht ist das eine, parallel spiele zu absolvieren nochmal was anderes.
ich kann nur fuer mich sprechen, aber zwei spiele parallel moechte ich nicht absolvieren – da geht bei mir zu viel konzentration und spielspass floeten. zwei spiele gleichzeitig zu leiten wuerde ich auch nur im notfall wollen. ich wuerde es aber nicht unbedingt ablehnen, ein spiel zu leiten, wo eines der beiden teams parallel noch ein anderes spiel am laufen hat – das muss imho dann doch jeder fuer sich selbst entscheiden. ideal faende ich es allerdings nicht.
so, bis auf das beasts-fraggles-spiel ist der erste spieltag komplett. ich wuerde sagen, wir koennten mit drei weiteren partien der neuen woche 2 weitermachen. =)
duffeldoffel: Prussian Warrios @ frontmodes Kobras
zugschef: Dicey Beasts @ silentsound's Silentknights
frontmode: igorz malfunxionistz @ zugschefz dieselz
MoRe99: SimKonville Fraggles @ duffeldoffel's Reds
TheBeast: Lübeck Bay Seagulls @ MoRe's Moles (supervision durch frontmode?)
Wie wär's, wenn frontmode und MoRe99 die Spielleitungen tauschen? Sonst müsste Martin zwei Spiele gleichzeitig leiten, da das noch nicht beendete Week 1 Game von ihm geleitet wird...
kann man freilich machen. dann leiten sich duffel und frontmode ihre spiele gegenseitig – sicher auch lustig. *g*
Zitat von: igor am Di, 3. Nov. ’09, 17:42
kann man freilich machen. dann leiten sich duffel und frontmode ihre spiele gegenseitig – sicher auch lustig. *g*
Also nicht wundern, wenn sowohl die Kobras als auch die Reds gewinnen ;)
Nach 34 Tagen sind vier von fünf Spielen beendet - gar nicht schlecht, finde ich... :)
um das ganze zu vermeiden (was ich an sich gerne wuerde), gingen auch folgende ansetzungen:
TheBeast: Warriors @ Kobras
zugschef: Beasts @ silentknights
MoRe99: malfs @ dieselz
frontmode: Fraggles @ Reds
duffel: Sea Gulls @ Moles
Zitat von: igor am Di, 3. Nov. ’09, 18:03
um das ganze zu vermeiden (was ich an sich gerne wuerde), gingen auch folgende ansetzungen:
TheBeast: Warriors @ Kobras
zugschef: Beasts @ silentknights
MoRe99: malfs @ dieselz
frontmode: Fraggles @ Reds
duffel: Sea Gulls @ Moles
Passt auch - oops, dann schiedse ich zum zweiten Mal die Moles. Das verspricht, wieder ein Kracher zu werden... ;)
Zitat von: duffeldoffel am Di, 3. Nov. ’09, 18:05
Zitat von: igor am Di, 3. Nov. ’09, 18:03
um das ganze zu vermeiden (was ich an sich gerne wuerde), gingen auch folgende ansetzungen:
TheBeast: Warriors @ Kobras
zugschef: Beasts @ silentknights
MoRe99: malfs @ dieselz
frontmode: Fraggles @ Reds
duffel: Sea Gulls @ Moles
Passt auch - oops, dann schiedse ich zum zweiten Mal die Moles. Das verspricht, wieder ein Kracher zu werden... ;)
solche double header wollte ich auch vermeiden, aber immer noch besser als sich gegenseitig gleichzeitig ein spiel zu pfeifen finde ich... ;-)
Zitat von: igor am Di, 3. Nov. ’09, 18:07
solche double header wollte ich auch vermeiden, aber immer noch besser als sich gegenseitig gleichzeitig ein spiel zu pfeifen finde ich... ;-)
Ich würd' ja sagen, wir könnten noch einen Neu-Ref schon mal ran lassen, aber ich möchte ungern auf's Schiedsen verzichten, weil man mir das so viel Spaß macht...
Sobald es eine endgültige Entscheidung gibt sagt ihr Bescheid, ja? ;) :cheers:
Zitat von: duffeldoffel am Di, 3. Nov. ’09, 18:05
Zitat von: igor am Di, 3. Nov. ’09, 18:03
um das ganze zu vermeiden (was ich an sich gerne wuerde), gingen auch folgende ansetzungen:
TheBeast: Warriors @ Kobras
zugschef: Beasts @ silentknights
MoRe99: malfs @ dieselz
frontmode: Fraggles @ Reds
duffel: Sea Gulls @ Moles
Passt auch - oops, dann schiedse ich zum zweiten Mal die Moles. Das verspricht, wieder ein Kracher zu werden... ;)
okay – so be it! MoRe99 darf dann auch gleich nochmal mein spiel pfeifen.
Zitat von: duffeldoffel am Di, 3. Nov. ’09, 17:44
Zitat von: igor am Di, 3. Nov. ’09, 17:42
kann man freilich machen. dann leiten sich duffel und frontmode ihre spiele gegenseitig – sicher auch lustig. *g*
Also nicht wundern, wenn sowohl die Kobras als auch die Reds gewinnen ;)
HOYZER-Alarm! :nono: ;)
Andere Frage: wann sollen / können die Spiele der - neuen - Week 2 denn beginnen? Sofort, oder wie sieht das nun aus?
Meine persönliche Meinung:
Da das Spiel Malfs vs Dieselz wohl etwas längere Zeit in Anspruch nehmen wird, wenn ich igor's Ankündigung richtig interpretiere, sollte das Spiel schnellstmöglich beginnen.
Das Spiel Seagulls vs Moles werde ich erst anpfeifen, wenn das noch laufende Week 1 Game wenigstens in der Halbzeitpause ist.
Was das dritte Week 2 Game angeht... :noidea:
ich wuerde sagen, dass alle partien bis auf jene beiden mit aktiver teilnahme der fraggles und beasts beginnen kann, wenn die spielleiter auch dazu bereit sind.
Zitat von: duffeldoffel am Di, 3. Nov. ’09, 20:58
Da das Spiel Malfs vs Dieselz wohl etwas längere Zeit in Anspruch nehmen wird, wenn ich igor's Ankündigung richtig interpretiere, sollte das Spiel schnellstmöglich beginnen.
Das Spiel Seagulls vs Moles werde ich erst anpfeifen, wenn das noch laufende Week 1 Game wenigstens in der Halbzeitpause ist.
Was das dritte Week 2 Game angeht... :noidea:
Na, für mich reichen die beiden ersten Angaben absolut aus. :) ;) Dann werde ich schon mal ganz vorsichtig anfangen, den Thread für das Spiel MAL @ DIE zu eröffnen. :) Kümmerst du dich um den Week 2 (Gesamt-)Thread? :)
Zitat von: MoRe99 am Di, 3. Nov. ’09, 21:03
Zitat von: duffeldoffel am Di, 3. Nov. ’09, 20:58
Da das Spiel Malfs vs Dieselz wohl etwas längere Zeit in Anspruch nehmen wird, wenn ich igor's Ankündigung richtig interpretiere, sollte das Spiel schnellstmöglich beginnen.
Das Spiel Seagulls vs Moles werde ich erst anpfeifen, wenn das noch laufende Week 1 Game wenigstens in der Halbzeitpause ist.
Was das dritte Week 2 Game angeht... :noidea:
Na, für mich reichen die beiden ersten Angaben absolut aus. :) ;) Dann werde ich schon mal ganz vorsichtig anfangen, den Thread für das Spiel MAL @ DIE zu eröffnen. :) Kümmerst du dich um den Week 2 (Gesamt-)Thread? :)
Als Vice President of Stats and Record Keeping ist das wohl meine Aufgabe... ;)
Wann ist eigentlich Trade Deadline?
Die Reds würden gerne mit den Moles den Option Die traden... ;)
Zitat von: duffeldoffel am Di, 3. Nov. ’09, 21:32
Die Reds würden gerne mit den Moles den Option Die traden... ;)
:D Soviel kannst du gar nicht bieten. :D
Zitat von: duffeldoffel am Di, 3. Nov. ’09, 21:32
Wann ist eigentlich Trade Deadline?
Die Reds würden gerne mit den Moles den Option Die traden... ;)
ich würd auch gern...die rb´s der moles...wären was für mich... ;D ;D
Zitat von: MoRe99 am Di, 3. Nov. ’09, 21:35
Zitat von: duffeldoffel am Di, 3. Nov. ’09, 21:32
Die Reds würden gerne mit den Moles den Option Die traden... ;)
:D Soviel kannst du gar nicht bieten. :D
Ich hatte da 'nen Kicker im Angebot, der noch nie einen Kickoff ins Aus gesetzt hat... :D
Zitat von: duffeldoffel am Di, 3. Nov. ’09, 21:37
Ich hatte da 'nen Kicker im Angebot, der noch nie einen Kickoff ins Aus gesetzt hat... :D
Wer braucht den, wenn er einen solchen Option Die auf dem Roster hat? :noidea: ;)
ich wuerd den kicker auch nehmen, der die kickoffs ins aus setzt, wenn er dafuer alle extrapunkte macht. bieten kann ich die effizienz meines teams – wenig yards, viele punkte. ;-)
Zitat von: MoRe99 am Di, 3. Nov. ’09, 21:38
Zitat von: duffeldoffel am Di, 3. Nov. ’09, 21:37
Ich hatte da 'nen Kicker im Angebot, der noch nie einen Kickoff ins Aus gesetzt hat... :D
Wer braucht den, wenn er einen solchen Option Die auf dem Roster hat? :noidea: ;)
Bin sehr gespannt, ob das so weitergeht gegen die Seagulls... ;)
Zitat von: duffeldoffel am Di, 3. Nov. ’09, 21:39
Zitat von: MoRe99 am Di, 3. Nov. ’09, 21:38
Zitat von: duffeldoffel am Di, 3. Nov. ’09, 21:37
Ich hatte da 'nen Kicker im Angebot, der noch nie einen Kickoff ins Aus gesetzt hat... :D
Wer braucht den, wenn er einen solchen Option Die auf dem Roster hat? :noidea: ;)
Bin sehr gespannt, ob das so weitergeht gegen die Seagulls... ;)
wer pfeift das spiel nochmal? ;-)
Zitat von: igor am Di, 3. Nov. ’09, 21:39
ich wuerd den kicker auch nehmen, der die kickoffs ins aus setzt, wenn er dafuer alle extrapunkte macht. bieten kann ich die effizienz meines teams – wenig yards, viele punkte. ;-)
Da könnten wir ins Geschäft kommen - der Kicker der Reds ist 2-for-2 on extra points...
Zitat von: igor am Di, 3. Nov. ’09, 21:39
Zitat von: duffeldoffel am Di, 3. Nov. ’09, 21:39
Zitat von: MoRe99 am Di, 3. Nov. ’09, 21:38
Zitat von: duffeldoffel am Di, 3. Nov. ’09, 21:37
Ich hatte da 'nen Kicker im Angebot, der noch nie einen Kickoff ins Aus gesetzt hat... :D
Wer braucht den, wenn er einen solchen Option Die auf dem Roster hat? :noidea: ;)
Bin sehr gespannt, ob das so weitergeht gegen die Seagulls... ;)
wer pfeift das spiel nochmal? ;-)
;D
Diesmal nehme ich aber keine ostfriesischen Kuhkäffer als Keywords (obwohl ich durchaus noch eine ganze Menge auf Lager hätte, vielleicht bei 'nem späteren Spiel) - ich muss mir noch irgendein Muster ausdenken...
wie waer's mit afrikanischen kuhkaeffern, da ist die auswahl groesser. ;-)
Zitat von: igor am Di, 3. Nov. ’09, 21:41
wie waer's mit afrikanischen kuhkaeffern, da ist die auswahl groesser. ;-)
Wenn Du wüsstest, wieviele Kuhkäffer es in Ostfriesland gibt... ;)
Zitat von: duffeldoffel am Di, 3. Nov. ’09, 21:42
Zitat von: igor am Di, 3. Nov. ’09, 21:41
wie waer's mit afrikanischen kuhkaeffern, da ist die auswahl groesser. ;-)
Wenn Du wüsstest, wieviele Kuhkäffer es in Ostfriesland gibt... ;)
Gibt's da überhaupt was anderes? :noidea: ;)
Zitat von: MoRe99 am Di, 3. Nov. ’09, 22:12
Zitat von: duffeldoffel am Di, 3. Nov. ’09, 21:42
Zitat von: igor am Di, 3. Nov. ’09, 21:41
wie waer's mit afrikanischen kuhkaeffern, da ist die auswahl groesser. ;-)
Wenn Du wüsstest, wieviele Kuhkäffer es in Ostfriesland gibt... ;)
Gibt's da überhaupt was anderes? :noidea: ;)
Durchaus - die Stadt des leckersten Bier Deutschlands... :cheers:
Ich hätte noch eine Idee für eine B-Regelanpassung:
In der Realität enden in einem letzen Drive, bei der ein Team zurück liegt, aber noch durch einen Score gewinnen oder zumindest ein Unentschieden erreichen kann, mehr Play OOB, da dieses gezielt genutzt wird.
Um diesem Rechung zu tragen, könnte man in einem solchen Drive nach der Two-Minute-Warning in der zweiten Halbzeit beide OOB Dies nutzen und in diesem Fall ist es egal, welcher OUT zeigt, damit das Play OOB endet.
Zitat von: frontmode am Mi, 4. Nov. ’09, 10:34
Ich hätte noch eine Idee für eine B-Regelanpassung:
In der Realität enden in einem letzen Drive, bei der ein Team zurück liegt, aber noch durch einen Score gewinnen oder zumindest ein Unentschieden erreichen kann, mehr Play OOB, da dieses gezielt genutzt wird.
Um diesem Rechung zu tragen, könnte man in einem solchen Drive nach der Two-Minute-Warning in der zweiten Halbzeit beide OOB Dies nutzen und in diesem Fall ist es egal, welcher OUT zeigt, damit das Play OOB endet.
damit wuerdest du die wahrscheinlichkeit, dass ein i/o-play tatsaechlich o.o.b. endet, von 50% auf 75% schrauben. ich weiss nicht... fuer meinen geschmack kommt mir das recht hoch vor. wir koennen das ganze aber gerne auf die agenda unter punkt E setzen. =)
Ich hab' das mal mit in "E.7 - Play out-of-bounds in der Schlussphase" gepackt, da es ja schon irgendwie Zugi's Vorschlag entgegenwirkt.
Es mag nicht hierhin gehören, sondern in den zukünftigen Diskussions-Thread, aber ich finde, wenn wir der Offense die vorgeschlagene Möglichkeit geben würden, mehr Plays out-of-bounds zu setzen, müssten wir der Defense irgendwie die Möglichkeit geben, dem entgegenzuwirken und gleichzeitig dafür sorgen, dass durch die Mitte die Chancen auf Raumgewinn höher werden - ich glaube, das wird sogar mir zu kompliziert ;)
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 4. Nov. ’09, 10:48
Ich hab' das mal mit in "E.7 - Play out-of-bounds in der Schlussphase" gepackt, da es ja schon irgendwie Zugi's Vorschlag entgegenwirkt.
Es mag nicht hierhin gehören, sondern in den zukünftigen Diskussions-Thread, aber ich finde, wenn wir der Offense die vorgeschlagene Möglichkeit geben würden, mehr Plays out-of-bounds zu setzen, müssten wir der Defense irgendwie die Möglichkeit geben, dem entgegenzuwirken und gleichzeitig dafür sorgen, dass durch die Mitte die Chancen auf Raumgewinn höher werden - ich glaube, das wird sogar mir zu kompliziert ;)
wow...hauptsache ist...ihr wisst, was ihr macht...ansonsten müssten wir langsam nen studiengang...QFL..einführen.. ;D ;D ;D.. :cheers:..ne,ne bin absolut davon überzeugt, dass die profis die richtigen entscheidungen treffen.. :)
Zitat von: silentsound am Mi, 4. Nov. ’09, 10:55
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 4. Nov. ’09, 10:48
Ich hab' das mal mit in "E.7 - Play out-of-bounds in der Schlussphase" gepackt, da es ja schon irgendwie Zugi's Vorschlag entgegenwirkt.
Es mag nicht hierhin gehören, sondern in den zukünftigen Diskussions-Thread, aber ich finde, wenn wir der Offense die vorgeschlagene Möglichkeit geben würden, mehr Plays out-of-bounds zu setzen, müssten wir der Defense irgendwie die Möglichkeit geben, dem entgegenzuwirken und gleichzeitig dafür sorgen, dass durch die Mitte die Chancen auf Raumgewinn höher werden - ich glaube, das wird sogar mir zu kompliziert ;)
wow...hauptsache ist...ihr wisst, was ihr macht...ansonsten müssten wir langsam nen studiengang...QFL..einführen.. ;D ;D ;D.. :cheers:..ne,ne bin absolut davon überzeugt, dass die profis die richtigen entscheidungen treffen.. :)
wenn du mal zum spielleitern kommst (und keine sorge: das wirst du ;-)) dann wirst du recht schnell in die materie reinfinden und dir auch selbst eine profunde meinung dazu bilden koennen... =)
Beasty soll ja am zweiten Spieltag ein Spiel leiten unter Supervision von frontmode.
Was ist unter Supervision genau zu verstehen?
Das sollte man vielleicht genauer definieren, wenn man bedenkt, dass Beasty das Spiel der Kobras leiten soll... ;)
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 4. Nov. ’09, 13:48
Beasty soll ja am zweiten Spieltag ein Spiel leiten unter Supervision von frontmode.
Was ist unter Supervision genau zu verstehen?
Das sollte man vielleicht genauer definieren, wenn man bedenkt, dass Beasty das Spiel der Kobras leiten soll... ;)
oooooch, da fällt mir schon was ein ;D
der supervisor sollte einfach eine zusaetzliche person sein, die ein auge auf die korrekte auswertung der wuerfe hat...
(unabhaengig davon sind latuernich auch beide spielenden teams weiterhin mitverantwortlich.)
dann lasst jetzt die warriors auf die kobras los! Beasty, bist Du bereit?
Zitat von: igor am Mi, 4. Nov. ’09, 14:06
der supervisor sollte einfach eine zusaetzliche person sein, die ein auge auf die korrekte auswertung der wuerfe hat...
Also quasi das, was Du und ich eh die ganze Zeit tun... ;)
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 4. Nov. ’09, 14:25
Zitat von: igor am Mi, 4. Nov. ’09, 14:06
der supervisor sollte einfach eine zusaetzliche person sein, die ein auge auf die korrekte auswertung der wuerfe hat...
Also quasi das, was Du und ich eh die ganze Zeit tun... ;)
indirekt. ;-) es soll halt ausdruecklich jemand dafuer abgestellt sein.
Zitat von: igor am Mi, 4. Nov. ’09, 14:29
indirekt. ;-) es soll halt ausdruecklich jemand dafuer abgestellt sein.
find ich nicht. da würde meiner meinung nach dann langsam der freundschaftliche charakter dieser liga verloren gehen.
abgesehen davon: fehlentscheidungen gibt es nunmal in jeder spielerischen sportart.
Zitat von: zugschef am Mi, 4. Nov. ’09, 14:37
Zitat von: igor am Mi, 4. Nov. ’09, 14:29
indirekt. ;-) es soll halt ausdruecklich jemand dafuer abgestellt sein.
find ich nicht. da würde meiner meinung nach dann langsam der freundschaftliche charakter dieser liga verloren gehen.
abgesehen davon: fehlentscheidungen gibt es nunmal in jeder spielerischen sportart.
das hat doch nix mit dem freundschaftlichen charakter zu tun -- darum geht es hier auch gar nicht.
es geht in erster linie darum, einem rookie-spielleiter, fuer den das spiel »football fever« selbst noch relativ neu ist (und der es vermutlich auch noch nie »real« auf dem brett gespielt hat), einen erfahrenen spielleiter zur unterstuetzung zur seite zu stellen.
dadurch soll weder der freundschaftliche charakter beschnitten werden, noch soll das zu einer dauereinrichtung werden.
Zitat von: igor am Mi, 4. Nov. ’09, 14:29
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 4. Nov. ’09, 14:25
Zitat von: igor am Mi, 4. Nov. ’09, 14:06
der supervisor sollte einfach eine zusaetzliche person sein, die ein auge auf die korrekte auswertung der wuerfe hat...
Also quasi das, was Du und ich eh die ganze Zeit tun... ;)
indirekt. ;-) es soll halt ausdruecklich jemand dafuer abgestellt sein.
Aber ich darf schon weiterhin meinen Senf dazu geben, wenn ich gerade da bin? ;)
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 4. Nov. ’09, 15:52
Aber ich darf schon weiterhin meinen Senf dazu geben, wenn ich gerade da bin? ;)
Senf? Gerne! :hungry: (<-- hier müsste ein Bratwurstsmily stehen)
Zitat von: MoRe99 am Mi, 4. Nov. ’09, 15:57
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 4. Nov. ’09, 15:52
Aber ich darf schon weiterhin meinen Senf dazu geben, wenn ich gerade da bin? ;)
Senf? Gerne! :hungry: (<-- hier müsste ein Bratwurstsmily stehen)
(http://studip.sw.fh-jena.de/pictures/smile/bratwurst.gif)
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 4. Nov. ’09, 16:02
(http://studip.sw.fh-jena.de/pictures/smile/bratwurst.gif)
:D :thumbup:
also es wäre schön im anfangspost auch die einzelnen spielleiter der abzuwickelnden spiele aufscheinen zu lassen...
außerdem hätt ich mal eine frage: kann ich das spiel beasts@silent knights schon anpfeifen oder muss ich warten bis die beasts ihr week 1 game abgeschlossen haben?
Es sind ja bereits einige Meinungen abgegeben worden zu dem Thema, zwei Spiele gleichzeitig zu bestreiten - es scheint mir so, dass die Mehrheit das nicht so toll finden würde...
Das Spiel Fraggles vs Reds wird auch jeden Fall noch auf sich warten lassen, bis die Fraggles mit ihrem ersten Spiel fertig sind, somit besteht auch für das zweite Spiel der Beasts an und für sich kein Grund zur Eile...
... außer, das die Warterei nervt, schließlich warten auch andere Spieler auf die Spielleiter :-(
ich wuerde in der frage, ob man doppelt spielen kann/soll, keinen zu etwas zwingen. wenn beide spieler eine partie starten wollen, und der spielleiter ist ebenfalls dazu bereit, dann sollen sie das auch tun. es muss im endeffekt doch jeder fuer sich selbst entscheiden, ob er eine doppel-spielbelastung bzw. doppel-spielleiterbelastung will.
Tja, dann wird es unter Umständen in Week 2 letzten Endes ein Spiel geben, dass erst beginnt, wenn die anderen vier womöglich schon fast zu Ende sind.
Und dann wollen alle schon mit Week 3 anfangen und dann zieht sich das immer so weiter, und am Ende sind einige schon mit allen Regular Season Games durch, während andere vielleicht erst vier Spiele gespielt haben.
Mit anderen Worten: Entweder man erklärt sich bereit, zwei Spiele gleichzeitig zu spielen oder man hält den ganzen Laden auf...
Ich find's nicht gut, wenn jemand zwei Spiele gleichzeitig bestreitet.
Oder aber man einigt sich darauf, dass die Spieltage 1, 3 und 5 auf jeden Fall gleichzeitig begonnen werden und dass niemand gezwungen wird, zwei Spiele gleichzeitig zu spielen oder gegen jemanden zu spielen, der noch ein anderes Spiel am Laufen hat - auch wenn jemand dann zwischen den Spieltagen 2 und 3 bzw. 4 und 5 dann Leerlauf hat...
Dann wird es keine Verzerrungen über Gebühr geben, und niemand wird gehetzt...
Zitat von: duffeldoffel am Do, 5. Nov. ’09, 16:28
Tja, dann wird es unter Umständen in Week 2 letzten Endes ein Spiel geben, dass erst beginnt, wenn die anderen vier womöglich schon fast zu Ende sind.
Und dann wollen alle schon mit Week 3 anfangen und dann zieht sich das immer so weiter, und am Ende sind einige schon mit allen Regular Season Games durch, während andere vielleicht erst vier Spiele gespielt haben.
Mit anderen Worten: Entweder man erklärt sich bereit, zwei Spiele gleichzeitig zu spielen oder man hält den ganzen Laden auf...
Ich find's nicht gut, wenn jemand zwei Spiele gleichzeitig bestreitet.
ich bin ebenfalls noch der meinung, dass es nicht optimal ist, zwei spiele zu bestreiten...vorallem kommt da irgendwie hektik auf...und ich bin ehrlich gesagt hier...aus spass an der geschichte...hektik und hetzerei gibt es im normalen tagesablauf genug...warum also sollte das hier so sein...ich bin nicht auf der flucht vor irgendetwas...das ist jetzt natürlich meine absolut subjektive meinung...natürlich ist mir nicht daran gelegen, den ganzen betrieb aufzuhalten...aber ich hab eben auch in keiner fever football regel...eine deadline bzgl. beendigung der QFL saison gelesen... ;D ;D
Zitat von: duffeldoffel am Do, 5. Nov. ’09, 16:39
Oder aber man einigt sich darauf, dass die Spieltage 1, 3 und 5 auf jeden Fall gleichzeitig begonnen werden und dass niemand gezwungen wird, zwei Spiele gleichzeitig zu spielen oder gegen jemanden zu spielen, der noch ein anderes Spiel am Laufen hat - auch wenn jemand dann zwischen den Spieltagen 2 und 3 bzw. 4 und 5 dann Leerlauf hat...
Dann wird es keine Verzerrungen über Gebühr geben, und niemand wird gehetzt...
das tut mir gut... :thanx: :worship:
genauso wenig, wie ich jemanden zwingen moechte, nicht zu spielen, moechte ich auch keinen zum parallelen spielen zwingen, weil andere schon warten. das muss auf jeden fall respektiert werden.
ich kann fuer mich zb definitiv ausschliessen, zwei partien gleichzeitig zu bestreiten. fuer euch beide, duffeldoffel und silentsound, gilt offensichtlich das selbe. allein dadurch reduziert sich schon mal die anzahl der partien, die ueberhaupt gestartet werden kann.
und schliesslich kommt auch noch immer der faktor »spielleiter« dazu, der das ganze nochmal einschraenkt. ich koennte mir fuer mich nur dann vorstellen, parallel eine zweite partie als spielleiter anzupfeifen, wenn meine erste partie so gut wie beendet ist.
Zitat von: duffeldoffel am Do, 5. Nov. ’09, 16:39
Oder aber man einigt sich darauf, dass die Spieltage 1, 3 und 5 auf jeden Fall gleichzeitig begonnen werden und dass niemand gezwungen wird, zwei Spiele gleichzeitig zu spielen oder gegen jemanden zu spielen, der noch ein anderes Spiel am Laufen hat - auch wenn jemand dann zwischen den Spieltagen 2 und 3 bzw. 4 und 5 dann Leerlauf hat...
das mit den »synchronisationswochen« ist ein interessanter ansatz. ich wuerde dann allerdings die spieltage 1, 4 und 6 nehmen – damit es umso synchroner wird, je mehr es um die playoff-plaetze geht...
Könnten wir trotzdem bitte wenigstens festlegen - sicher ist sicher - das keiner schon sein drittes (viertes, fünftes, sechstes) Spiel beginnt, so lange noch jemand an seinem ersten (zweiten, dritten, vierten) Spiel sitzt?
Zitat von: igor am Do, 5. Nov. ’09, 16:50
Zitat von: duffeldoffel am Do, 5. Nov. ’09, 16:39
Oder aber man einigt sich darauf, dass die Spieltage 1, 3 und 5 auf jeden Fall gleichzeitig begonnen werden und dass niemand gezwungen wird, zwei Spiele gleichzeitig zu spielen oder gegen jemanden zu spielen, der noch ein anderes Spiel am Laufen hat - auch wenn jemand dann zwischen den Spieltagen 2 und 3 bzw. 4 und 5 dann Leerlauf hat...
das mit den »synchronisationswochen« ist ein interessanter ansatz. ich wuerde dann allerdings die spieltage 1, 4 und 6 nehmen – damit es umso synchroner wird, je mehr es um die playoff-plaetze geht...
Könnte ich persönlich auch mit leben - ich persönlich fände 1, 3, 5 zwar besser, aber 1, 4, 6 wäre mir auch recht.
Wenn jemand aber vorprescht, mehrere Spiele gleichzeitig macht und mit Spiel 3 schon fertig ist, wenn andere erst mit Spiel 2 beginnen, soll der sich aber dann nicht beschweren... :bounce: ;)
Zitat von: duffeldoffel am Do, 5. Nov. ’09, 16:55
Zitat von: igor am Do, 5. Nov. ’09, 16:50
Zitat von: duffeldoffel am Do, 5. Nov. ’09, 16:39
Oder aber man einigt sich darauf, dass die Spieltage 1, 3 und 5 auf jeden Fall gleichzeitig begonnen werden und dass niemand gezwungen wird, zwei Spiele gleichzeitig zu spielen oder gegen jemanden zu spielen, der noch ein anderes Spiel am Laufen hat - auch wenn jemand dann zwischen den Spieltagen 2 und 3 bzw. 4 und 5 dann Leerlauf hat...
das mit den »synchronisationswochen« ist ein interessanter ansatz. ich wuerde dann allerdings die spieltage 1, 4 und 6 nehmen – damit es umso synchroner wird, je mehr es um die playoff-plaetze geht...
Könnte ich persönlich auch mit leben - ich persönlich fände 1, 3, 5 zwar besser, aber 1, 4, 6 wäre mir auch recht.
Wenn jemand aber vorprescht, mehrere Spiele gleichzeitig macht und mit Spiel 3 schon fertig ist, wenn andere erst mit Spiel 2 beginnen, soll der sich aber dann nicht beschweren... :bounce: ;)
kann ich mit leben... :)
gut, dann machen wir es wie folgt:
- die spiele der spieltage 1, 4 und 6 beginnen gleichzeitig
- jeder spieler/spielleiter kann unter diesen voraussetzungen so viele spiele parallel spielen/leiten, wie er moechte
- ein spiel kann begonnen werden, wenn alle drei an einem spiel beteiligten personen dazu bereit sind
- es darf kein spieler dazu genoetigt werden, zwei oder mehr spiele auf einmal zu spielen
- es darf kein spielleiter dazu genoetigt werden, zwei oder mehr spiele auf einmal zu leiten
es darf kein spieler dazu genoetigt werden, gegen jemanden zu spielen, der noch ein anderes spiel am laufen hat
Ergibt sich zwar aus Punkt 3, aber das trifft auf Punkt 4 und 5 ja auch zu... ;)
diese regelung bietet ja immerhin auch die moeglichkeiten, einen etwaigen spielrueckstand wieder aufzuholen... =)
Zitat von: duffeldoffel am Do, 5. Nov. ’09, 17:05
es darf kein spieler dazu genoetigt werden, gegen jemanden zu spielen, der noch ein anderes spiel am laufen hat
Ergibt sich zwar aus Punkt 3, aber das trifft auf Punkt 4 und 5 ja auch zu... ;)
die punkte 1 und 3 sind sowieso grundvoraussetzungen. ohne die geht schon mal gar nix. ;-)
Zitat von: igor am Do, 5. Nov. ’09, 17:06
diese regelung bietet ja immerhin auch die moeglichkeiten, einen etwaigen spielrueckstand wieder aufzuholen... =)
So lange man nicht dazu genötigt werden kann... ;)
das klingt doch jetzt nach einer wirklich guten regelung... :thumbup:
Die Spielleitereinteilungen für den zweiten Spieltag erfahren in Absprache mit dem Commish in zwölfter Stunde eine weitere Änderung.
Betroffen sind die fettgedruckten Spielansetzungen:
zugschef: Warriors @ Kobras
duffel: Beasts @ silentknights
MoRe99: malfs @ dieselz
frontmode: Fraggles @ Reds
TheBeast: Sea Gulls @ Moles
Es soll vermieden werden, dass zwei Liga-Teilnehmer sich gleichzeitig gegenseitig schiedsen.
Zuvor war TheBeast als Ref für das Spiel Warriors @ Kobras eingeteilt, jedoch wird gegenwärtig noch das erste Saisonspiel der Dicey Beasts (TheBeast) von frontmode (Kobras) geleitet.
Damit die Warriors und Kobras mit dem Kickoff nicht bis zum Ende des Spiels Fraggles @ Dicey Beasts warten müssen, wurden die Neueinteilungen vorgenommen.
Das Spiel Malfs @ Dieselz ist bereits under way, die Spiele Warriors @ Kobras sowie Seagulls @ Moles können beginnen.
So, der erste QFL-Spieltag ist Geschichte.
Zwei Spiele des zweiten Spieltags laufen bereits seit einiger Zeit, zwei weitere Spiele haben bereits den Coin Toss erlebt, lediglich der Thread für das Spiel Fraggles vs Reds wäre noch von Spielleiter frontmode zu starten...
Zitat von: duffeldoffel am Di, 1. Dez. ’09, 22:26
... lediglich der Thread für das Spiel Fraggles vs Reds wäre noch von Spielleiter frontmode zu starten...
Bist du so scharf auf den Option Die? :D
Zitat von: MoRe99 am Di, 1. Dez. ’09, 22:31
Zitat von: duffeldoffel am Di, 1. Dez. ’09, 22:26
... lediglich der Thread für das Spiel Fraggles vs Reds wäre noch von Spielleiter frontmode zu starten...
Bist du so scharf auf den Option Die? :D
Bis eben hatte ich mich noch auf das Spiel gefreut - herzlichen Dank >:( ;)
Aber der starke Pass Rush (6 Sacks) der Fraggles bereitet mir schon Kopfzerbrechen game-planning-wise...
da ja theoretisch auch schon woche 3 gestartet werden kann, hier zwei vorschlaege fuer die ref-ansetzungen. Real wuerde als »ref-neuling« hinzukommen (er hat ja schon bekundet, dass er heiss darauf ist ;-)), und frontmode koennte aus zeitgruenden pausieren, da er mit seiner woche-2-partie den groessten rueckstand hat.
ref-pool fuer woche 3: duffeldoffel, igor, MoRe99, Real, TheBeast.
MoRe99 und Real sollten die beiden divisionsspiele der australian division leiten (RED @ BEA und MAL @ FRA). refs sollten sich nicht gegenseitig die spiele schiedsen.
variante 1
Real: Reds @ Dicey Beasts
MoRe99: malfunxionistz @ Fraggles
igor: Kobras @ Seagulls
duffeldoffel: Moles @ Warriors
TheBeast: silentknights @ dieselz
falls Real die Reds und MoRe99 die malfs leitet, muss ich KOB @ SEA leiten. die letzten beiden ansetzungen waeren auch vertauschbar.
variante 2
MoRe99: Reds @ Dicey Beasts
Real: malfunxionistz @ Fraggles
igor: Moles @ Warriors
TheBeast: Kobras @ Seagulls
duffeldoffel: silentknights @ dieselz
umgekehrter fall: MoRe99 macht die Reds und Real die malfs. in diesem fall muss ich MOL @ WAR leiten. die letzten beiden ansetzungen waeren wieder vertauschbar, allerdings wuerde ich duffeldoffel nicht auf die Kobras ansetzen, da aktuell in woche 2 frontmode gerade das reds-spiel leitet und das noch etwas dauern wird.
mir persoenlich gefaellt variante 2 etwas besser – meinungen? anmerkungen?
An und für sich ist es mir egal.
Variante 2 würde allerdings bedeuten, dass ich zum dritten Mal in Folge die 'Knights schiedse...
das stimmt – und bei variante 1 wuerde MoRe99 zum dritten mal meine partie leiten. einen optimalen ansetzungsplan gibt es leider nicht wirklich. =/
Ich habe keine Präferenzen, beide Varianten sehen auf die Schnelle okay aus.
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 7. Dez. ’09, 11:36
An und für sich ist es mir egal.
Variante 2 würde allerdings bedeuten, dass ich zum dritten Mal in Folge die 'Knights schiedse...
also mir ist es recht und ich bin äusserst zufrieden mit meinem spielleiter ;D ;D
Zitat von: silentsound am Mo, 7. Dez. ’09, 11:52
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 7. Dez. ’09, 11:36
An und für sich ist es mir egal.
Variante 2 würde allerdings bedeuten, dass ich zum dritten Mal in Folge die 'Knights schiedse...
also mir ist es recht und ich bin äusserst zufrieden mit meinem spielleiter ;D ;D
Na, hoffentlich wird Dir das nicht als Bestechungsversuch ausgelegt... ;D
Sag' ich doch: VERSCHWÖRUNG! ;D
Niner fuehlt sich inzwischen auch bereit, ein spiel zu leiten – also hier ein neuer einteilungsvorschlag fuer die ref-ansetzungen fuer woche 3.
ref-pool: duffeldoffel, igor, Niner, Real, TheBeast.
Niner und Real werden auf die beiden divisionsspiele der australian division angesetzt.
variante 1
Real: Reds @ Dicey Beasts
Niner: malfunxionistz @ Fraggles
igor: Kobras @ Seagulls
TheBeast: Moles @ Warriors
duffeldoffel: silentknights @ dieselz
variante 2
Niner: Reds @ Dicey Beasts
Real: malfunxionistz @ Fraggles
igor: Moles @ Warriors
TheBeast: Kobras @ Seagulls
duffeldoffel: silentknights @ dieselz
variante 1 gefaellt mir vom bauchgefuehl her etwas besser. bei beiden varianten koennten duffeldoffel und TheBeast auch ihre spiele tauschen. ich wuerde TheBeast allerdings lieber beim moles- bzw. kobras-spiel sehen, weil die beiden mehr spielleiter-erfahrung haben – auch wenn das bedeutet, dass duffeldoffel zum dritten mal die silentknights leitet.
Ich mach' alles mit... :)
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 9. Dez. ’09, 10:36
Ich mach' alles mit... :)
ich sag nur...cloughane ;D ;D
I sog's glei', mir is's wurscht!
nachdem es keine weiteren einwaende gab, kommt variante 1 zum zug:
Zitat von: igor am Mi, 9. Dez. ’09, 08:27
Real: Reds @ Dicey Beasts
Niner: malfunxionistz @ Fraggles
igor: Kobras @ Seagulls
TheBeast: Moles @ Warriors
duffeldoffel: silentknights @ dieselz
jede der partien kann bereits begonnen werden, wenn alle drei jeweils daran beteiligten personen damit einverstanden sind.
nur zur information: da ich selbst momentan bloss als spieler taetig bin, noch dazu in einer partie, die sich momentan sehr dahinschleppt, bin ich grundsaetzlich jederzeit bereit, das spiel der kobras gegen die seagulls anzupfeifen.
Zitat von: igor am Do, 17. Dez. ’09, 15:35
nur zur information: da ich selbst momentan bloss als spieler taetig bin, noch dazu in einer partie, die sich momentan sehr dahinschleppt, bin ich grundsaetzlich jederzeit bereit, das spiel der kobras gegen die seagulls anzupfeifen.
Ich würde lieber noch etwas warten, da mein derzeitiges Spiel gegen die Moles noch in Quarter 1 ist und ich über Weihnachten / Silvester zusätzlich auch noch im Umzugsstress stecke.
Zitat von: Real am Do, 17. Dez. ’09, 15:44
Zitat von: igor am Do, 17. Dez. ’09, 15:35
nur zur information: da ich selbst momentan bloss als spieler taetig bin, noch dazu in einer partie, die sich momentan sehr dahinschleppt, bin ich grundsaetzlich jederzeit bereit, das spiel der kobras gegen die seagulls anzupfeifen.
Ich würde lieber noch etwas warten, da mein derzeitiges Spiel gegen die Moles noch in Quarter 1 ist und ich über Weihnachten / Silvester zusätzlich auch noch im Umzugsstress stecke.
schon klar, ich moechte auch ueberhaupt keinen stress mit dem spiel machen. wollte nur klar machen, dass es von meiner seite aus jederzeit losgehen kann – wann auch immer ihr beide ebenfalls bereit seid. =)
Zitat von: igor am Do, 17. Dez. ’09, 15:47
wollte nur klar machen, dass es von meiner seite aus jederzeit losgehen kann – wann auch immer ihr beide ebenfalls bereit seid. =)
das ist selbstverständlich dankend zur Kenntnis genommen. ;)
wichtige info an alle: wie angekuendigt kommt es im zeitraum 28.–31.12. zu serverarbeiten. dabei wird sich durch technische aenderungen leider ergeben, dass wuerfelergebnisse von vor der umstellung nicht mehr nachvollziehbar sein werden.
beispiel: ein »option run i/o« mit »run defense« ergibt zum jetzigen zeitpunkt mit key »asdf« und id »1« einen run fuer 7 yards – der selbe key und die selbe id werden bei diesem playcall in zukunft einen touchdown mit fumble in der endzone bringen... ;-)
Dass passt ja.
Bin jetzt langsam auf dem Weg nach SanFran und am 31. dann wieder einsatzbereit.
Ich sehe gerade, das einzige Spiel von Week 3, bei dem beide Teams mit Week 2 schon fertig sind, ist ja das, was ich zu leiten habe.
Und erst die Spiele der vierten Woche sollen zeitgleich beginnen.
Also Frage an die dieselz und 'Knights - seid Ihr bereit, loszulegen?
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 29. Jan. ’10, 11:53
Ich sehe gerade, das einzige Spiel von Week 3, bei dem beide Teams mit Week 2 schon fertig sind, ist ja das, was ich zu leiten habe.
Und erst die Spiele der vierten Woche sollen zeitgleich beginnen.
Also Frage an die dieselz und 'Knights - seid Ihr bereit, loszulegen?
bereit ;)
ok, gemma's an.
Dann gemma's an... :)
die spielleiter-ansetzungen fuer die wochen 4–6 wurden vorgenommen und sind auf der qfl-schedule (http://qfl.49ersfanzone.net/schedule.php) ersichtlich.
Nach dem zweiten Spieltag:
Teams that scored first: 7-3
Teams that led after first quarter: 7-2 (1 tie)
Teams that led at halftime: 9-1
Teams that led after three quarters: 6-1 (3 ties)
Zitat von: duffeldoffel am Do, 25. Feb. ’10, 16:45
Nach dem zweiten Spieltag:
Teams that scored first: 7-3
Teams that led after first quarter: 7-2 (1 tie)
Teams that led at halftime: 9-1
Teams that led after three quarters: 6-1 (3 ties)
sieht deutlich aus....
wer haette denn lust, mit mir eine freundschaftliche halbzeit zu spielen (oder zumindest so lange, bis der 4. spieltag beginnt), und wer wuerde sich als spielleiter zur verfuegung stellen? wir koennten ausserdem die moeglichen regelanpassungen fuer kommende saison testen, dann haetten wir schon konkrete erfahrungswerte.
Zitat von: igor am Di, 16. Mär. ’10, 15:10
wer haette denn lust, mit mir eine freundschaftliche halbzeit zu spielen (oder zumindest so lange, bis der 4. spieltag beginnt), und wer wuerde sich als spielleiter zur verfuegung stellen? wir koennten ausserdem die moeglichen regelanpassungen fuer kommende saison testen, dann haetten wir schon konkrete erfahrungswerte.
Tja, außer den Fraggles sind halt alle noch in ihren Spielen der dritten Woche engaged...
ich weiss, aber es koennte ja auch non-league-interessenten geben...
Wenn in den laufenden drei Spielen keine Wunder mehr geschehen, wird es zur Halbzeit der regulären Saison fünf Teams mit 2-1 und fünf Teams mit 1-2 geben.
Ausgeglichener ginge es nur, wenn's Ties gäbe...
Es sind also alle Teams noch legitim im Playoff-Rennen, auch wenn es für die 1-2 Teams, die in ihrer Division 0-2 stehen, vielleicht nicht so sehr gut aussieht...
Ich wollte mal anfragen, ob wir die Spiele der vierten Woche nicht schon starten wollen...
Week 4 und Week 6 sind ja als Synchronisationswochen vorgesehen, und dabei sollten wir auch bleiben, finde ich. Mit anderen Worten, alle fünf Begegnungen sollen (möglichst) zeitgleich beginnen.
Zwei Spiele der dritten Woche sind zwar noch nicht ganz beendet, aber bei Lichte betrachtet längst entschieden. Vielleicht ist es für die vier entsprechenden Protagonisten unter diesen Umständen akzeptabel, für kurze Zeit zwei Spiele gleichzeitig am Laufen zu haben...
Der dritte Spieltag dauert ja auch schon recht lange an - die ersten beiden Spieltage verliefen irgendwie zügiger, glaube ich (was bitte nicht als Vorwurf an wen auch immer verstanden werden soll). Vielleicht könnten wir ein wenig Zeit aufholen...
Ich für meinen Teil wäre unter den momentanen Umständen ausnahmsweise bereit, ein zweites Spiel gleichzeitig am Laufen zu haben - wenn auch Beasty, Niner und MoRe99 dazu bereit wären, könnte Week 4 beginnen.
Bitte um Stellungnahme...
Also von mir aus kann's losgehen.
Seitens der Refs dürfte es kein Problem sein - die Refs der noch laufenden Spiele von Week 3 sind in Week 4 nicht als Refs eingeplant.
bin dabei. Mein Supervisor (Reiner) hat schon die Keywords für die Partie Dieselz@reds. Könnte auch schon meine Partie gegen die Fraggles spielen. Hab doch momentan eh nichts, um den Kopf zu belasten. >:(
Wenn ist Kick-Off ;D
Let's go ...
von mir aus kann's losgehen, wenn alle »doppelt«-spieler einverstanden sind...
damn, ich sehe gerade dass ich gar kein spiel leite in woche 4. =(
LETS GO!!
Zitat von: igor am Mo, 26. Apr. ’10, 21:50
damn, ich sehe gerade dass ich gar kein spiel leite in woche 4. =(
Dafür habe ich gesehen, dass ich eines leite. :eek: Mal eben schnell eine Liste mit Keywords erstellen ... :runaway:
@ frontmode: kann ich dir die Liste schicken, oder anders gefragt, machst du meinen Keyword Supervisor?
Zitat von: MoRe99 am Mo, 26. Apr. ’10, 22:01
Zitat von: igor am Mo, 26. Apr. ’10, 21:50
damn, ich sehe gerade dass ich gar kein spiel leite in woche 4. =(
Dafür habe ich gesehen, dass ich eines leite. :eek: Mal eben schnell eine Liste mit Keywords erstellen ... :runaway:
@ frontmode: kann ich dir die Liste schicken, oder anders gefragt, machst du meinen Keyword Supervisor?
Hier ist was an mir vorbei gegangen.... Was hat das mit dem Supervisor auf sich??
Ich schicke dir eine Liste mit den Keywords samt deren Nummer für das Spiel, das ich in Week 4 leite, sodass es hinterher kontrolliert werden kann, ob ich die richtigen Keywords verwendet habe.
P.S.: Liste habe ich dir schon geschickt. ;D :cheers:
Haben wir das zur Regel gemacht? Gab es Probleme mit Keys?
Ich mach es natürlich! ;)
Zitat von: frontmode am Mo, 26. Apr. ’10, 22:16
Haben wir das zur Regel gemacht? Gab es Probleme mit Keys?
nope, regel gibt es dafuer keine. wer es machen will, macht es (und sei es nur fuer das eigene »gute« gefuehl) – und wenn nicht, dann eben nicht...
Zitat von: frontmode am Mo, 26. Apr. ’10, 22:16
Haben wir das zur Regel gemacht? Gab es Probleme mit Keys?
Ich mach es natürlich! ;)
Supervisors bzw. Keyword Officials sind KEIN ZWANG!!!
Ich hatte die Idee, um etwas weniger Willkür (das klingt nach Verdachtsmomenten, die gibt es aber nicht, mir fällt nur kein besseres Wort ein) bei der Keyword-Auswahl zu haben.
Mir selbst als Ref ist es ein paar Mal passiert, dass es gleich mit der erste ID eines Keywords unglaubliche Big Plays gegeben hat, und ich hab' mich sehr schlecht damit gefühlt.
Darum hab' ich sämtliche Keywords, die ich verwende, vorab festgelegt und diese einem Supervisor (oder Keyword Official) zur Kontrolle zugeschickt - ich hab' mich damit einfach besser gefühlt.
Es scheint Schule zu machen - was ich durchaus begrüße, aber es ist KEIN ZWANG!!!
es ist eine gute absicherung, die Jörn da eingeführt hat und das Prinzip Zufall berücksichtigt. Halte mich bei meinen Spielen auch daran.
So, More99's Okay ist da, dann kann's ja wirklich losgehen.
Es steht noch silentsound's endgültige Zusage aus, ob er als Ref fungiert - sollte die nicht kommen, hat sich frontmode bereit erklärt.
In dem Falle würde das gegenwärtig laufende Exhibition Game jemand anderes als Ref übernehmen.
Seagulls at Silentknights Ref: zugschef
wie siehts hier aus? wollen wir starten oder soll das letzte Spiel noch beendet werden? :)
Zitat von: Real am Di, 27. Apr. ’10, 16:33
Seagulls at Silentknights Ref: zugschef
wie siehts hier aus? wollen wir starten oder soll das letzte Spiel noch beendet werden? :)
Ich hab' zugschef (und frontmode) gerade nochmal PNt - ich gehe davon aus, dass es in Kürze losgehen wird...
Davon ausgehend, dass im letzten Spiel von Week 3 nichts Weltbewegendes mehr passiert:
Teams that scored first: 10-5
Teams that led after first quarter: 10-4 (1 tie after first quarter)
Teams that led at halftime: 12-3
Teams that led after three quarters: 9-3 (3 ties after three quarters)
Teams that outgained the opposition: 8-7
Teams that won the turnover battle: 10-2 (3 ties in the turnover battle)
Home teams: 10-5
Gibt's womöglich doch 'nen Heimvorteil? :wow:
Und es zeigt sich auch in der QFL, dass Turnovers viel mehr ausmachen als Total Offense.
Wie Ihr mitbekommen haben dürftet, ist es mir nicht mehr möglich, permanent online zu sein und alle Plays zeitnah zu checken.
Ich bitte insbesondere die FF-Erfahrenen unter Euch, auch bei den Spielen, an denen sie nicht beteiligt sind, immer mal wieder reinzuschauen, damit Fehler zeitnah erkannt und behoben werden können - vielen Dank :)
da nur noch zwei spiele unterwegs sind (auch wenn sie noch etwas dauern werden) wollte ich nochmal die ref-besetzungen fuer woche 6 abstimmen. es ist ja doch einige zeit verstrichen inzwischen, und vielleicht hat ja nicht mehr jeder ausreichend zeit.
- Beasts at dieselz, Ref: silentsound
- Warriors at Seagulls, Ref: TheBeast
- Reds at malfunxionistz, Ref: Niner
- Kobras at Silentknights, Ref: igor
- Fraggles at Moles, Ref: duffeldoffel
bitte von allen refs, die angesetzt sind, eine kurze meldung entweder der art »jo, passt« oder »mir waere lieber, ein anderer wuerde mein spiel leiten«.
– was mich betrifft: »jo, passt«. ;-)
Wie schon geschrieben, könnte ich das Spiel von Jörn übernehmen, wenn er zeitliche Probleme hat.
Nochmal die Frage, ob wir uns erst die Playoff-Szenarien anschauen wollen, bevor wir die Gesamtbesetzung bestimmen?
Ich hab' vor ein paar Tagen mal durchgerechnet, was für wen passieren muss, falls die laufenden Spiele nicht mehr gedreht werden...
Das macht Sinn,
Bei Deinem Spiel sollte es mit mir gehen. Gegen die Moles habe ich das direkte duell gewonnen und die Fraggles dürften bei dem anstehenden Sieg der Beasts eigentlich so gut wie raus sein.
jepp. warten wir erst die szenarien ab. Seh da für mein spiel zwar kein problem, da nach derzeitigem stand das spiel red-malf nicht von relevanz für die erste playoff-partie der warriors hat, aber bei anderen partien, wo es um die wildcards geht könnte es verwicklungen geben.
nun, den pool aller verfuegbaren refs kann man ja gleich mal erstellen, damit die einteilung dann zuegig geht.
Wann soll den Kick-off (bzw. push-off) sein? Erst wenn alle Spiele zu Ende sind?
ja, die letzte woche ist eine synchronisationswoche – kickoff quasi gleichzeitig, wenn alle offenen spiele beendet sind.
Ich schicke Dir die Playoff-Szenarien nachher zu, igor. Ich hab' die nur zuhause...
Zitat von: Niner am Fr, 15. Okt. ’10, 11:30
jepp. warten wir erst die szenarien ab. Seh da für mein spiel zwar kein problem, da nach derzeitigem stand das spiel red-malf nicht von relevanz für die erste playoff-partie der warriors hat, aber bei anderen partien, wo es um die wildcards geht könnte es verwicklungen geben.
In der Tat könnte das Spiel Reds at Malfs noch für die dieselz und die Moles von Bedeutung sein. Unter der Voraussetzung, dass die laufenden Spiele nicht mehr gedreht werden, liegt die Wahrscheinlichkeit aber nur bei etwa 6 Prozent.
Zugschef und MoRe sind euch aber nicht als ref zugeteilt ;)
Zitat von: Niner am Fr, 15. Okt. ’10, 11:39
Zugschef und MoRe sind euch aber nicht als ref zugeteilt ;)
Und das ist auch gut so ;)
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 15. Okt. ’10, 11:41
Zitat von: Niner am Fr, 15. Okt. ’10, 11:39
Zugschef und MoRe sind euch aber nicht als ref zugeteilt ;)
Und das ist auch gut so ;)
Keine Unterstellungen, ja? :nono: ;)
So war's nicht gemeint - zugschef ist als Ref nicht gerade ein Glücksbringer für die Reds ;)
Obwohl, ob #1 Seed oder #2 Seed ist mir relativ egal. Mehr als ein Quarter werden die Reds Starters sicherlich nicht spielen. ;)
Also ich kann schiedsrichtern, welche Partie ist mir egal, solange ich die Beasts damit in die Playoffs schieben kann >:D
die synchronisationswoche ist erreicht – also nochmal zu den ref-besetzungen.
wer steht als ref denn grundsaetzlich zur verfuegung, bzw wer wuerde aus zeitgruenden lieber keine partie leiten?
Zitat von: igor am Mo, 25. Okt. ’10, 16:06
die synchronisationswoche ist erreicht – also nochmal zu den ref-besetzungen.
wer steht als ref denn grundsaetzlich zur verfuegung, bzw wer wuerde aus zeitgruenden lieber keine partie leiten?
ok
– da ich heut grad viel um die ohren habe: darf ich den Vice President of Stats and Record Keeping bitten, das zu koordinieren und einen vorschlag zu erstellen ...
Zitat von: igor am Mo, 25. Okt. ’10, 16:12
– da ich heut grad viel um die ohren habe: darf ich den Vice President of Stats and Record Keeping bitten, das zu koordinieren und einen vorschlag zu erstellen ...
Ich werd' mich bemühen...
Zunächst mal die Berechnungen, wer für welche Spiele als Ref einsetzbar wäre, wenn wir es so halten wollen, dass niemand ein Spiel leiten soll, das Einfluss auf das eigene Playoff-Schicksal hätte.
FRA, KOB, MAL, WAR, (RED) kommen für alle Spiele in Frage (außer dem jeweils eigenen natürlich) - außerdem:
BEA at DIE: SIL *)
WAR at SEA: sonst niemand
RED at MAL: BEA, SIL, SEA
KOB at SIL: sonst niemand
FRA at MOL: sonst niemand
*) Dieses Spiel könnte zwar theoretisch Auswirkungen auf die SIL haben, aber nur wenn das Spiel in einem Tie endete - das ist so unwahrscheinlich, das man das wohl vernachlässigen kann.
(Ich habe mich selbst in Klammern gesetzt, weil ich zeitbedingt eher darauf verzichten möchte, ein Spiel zu leiten.)
Die DIE und MOL sind in der Situation, dass theoretisch jedes Spiel Auswirkungen auf die eigene Playoff-Situation haben könnte.
Ich werde jetzt PNs an die potentiellen Refs schicken mit der Frage, ob sie grundsätzlich für einen Ref-Job in Week 6 zur Verfügung stehen (bei igor gehe ich einfach mal so davon aus).
Kann gerne den Ref für mein Spiel machen! ;)
Nein, weis mir ruhig nen Spiel zu, übernehm ich gern.
Also mich könnt ihr auch gerne beliebig einteilen, wobei das wenn ich duffel richtig verstehe eh nur ein Spiel sein kann.
Zitat von: igor am Mo, 25. Okt. ’10, 16:06
die synchronisationswoche ist erreicht – also nochmal zu den ref-besetzungen.
wer steht als ref denn grundsaetzlich zur verfuegung, bzw wer wuerde aus zeitgruenden lieber keine partie leiten?
Na, dann kannste bei duffeldoffel und mir ja schon den Div-Champ im Profil fixieren ;)
Zitat von: Niner am Mo, 25. Okt. ’10, 17:09
Zitat von: igor am Mo, 25. Okt. ’10, 16:06
die synchronisationswoche ist erreicht – also nochmal zu den ref-besetzungen.
wer steht als ref denn grundsaetzlich zur verfuegung, bzw wer wuerde aus zeitgruenden lieber keine partie leiten?
Na, dann kannste bei duffeldoffel und mir ja schon den Div-Champ im Profil fixieren ;)
Im Teamprofil auf der QFL-Website steht's jedenfalls schon unter "titles won" ;)
Ich bin bereit, teilt mich ein :) - am liebsten für das DIE BEA Spiel ;)
Zitat von: frontmode am Mo, 25. Okt. ’10, 21:19
Ich bin bereit, teilt mich ein :) - am liebsten für das DIE BEA Spiel ;)
Dürfen wir das als Kompliment verstehen? ;)
Zitat von: TheBeast am Di, 26. Okt. ’10, 05:15
Zitat von: frontmode am Mo, 25. Okt. ’10, 21:19
Ich bin bereit, teilt mich ein :) - am liebsten für das DIE BEA Spiel ;)
Dürfen wir das als Kompliment verstehen? ;)
Auf jeden Fall :)
wir fühlen uns geehrt. =)
ich bin mit den regeln nicht so vertraut (wie man auch an meinen bisherigen ergebnissen bemerkt) und zeitlich bin ich bis ende des semester ganz sicher - zu - gut ausgelastet. sorry. aber ich bin im moment schon froh, wenn ich die spiele nebenher unterbringe ...
Okay, schade...
Dann hoffe ich mal, dass die Zusage von silentsound kommt - sein Ref-Debüt wäre ja auch mal fällig (und würde mir die Verteilung der Spiele deutlich erleichtern).
nach einer grandiosen analyse von duffeldoffel (vielen dank!) sollen die spiele fuer woche 6 wie folgt angesetzt werden:
BEA at DIE: SIL
RED at MAL: SEA
WAR at SEA: KOB
KOB at SIL: WAR
FRA at MOL: MAL
bis auf silentsound haben alle betreffenden refs bereits zugesagt. sobald auch silentsound sein okay gibt, koennen die spiele jederzeit gestartet werden. =)
stat of the week: duffeldoffel's Reds are the only team in the QFL with more yards passing than rushing.
Zitat von: igor am Di, 26. Okt. ’10, 21:30
bis auf silentsound haben alle betreffenden refs bereits zugesagt. sobald auch silentsound sein okay gibt, koennen die spiele jederzeit gestartet werden. =)
Und bitte wirklich erst dann, denn sollte silentsound absagen, müssten wir die Ref-Ansetzungen nochmal ummodeln...
(bitte nicht :pray:)
Zitat von: zugschef am Di, 26. Okt. ’10, 21:38
stat of the week: duffeldoffel's Reds are the only team in the QFL with more yards passing than rushing.
und das, obwohl N.G. nur mehr laufspezifisch ist ...
Zitat von: zugschef am Di, 26. Okt. ’10, 21:38
stat of the week: duffeldoffel's Reds are the only team in the QFL with more yards passing than rushing.
Tatsächlich - war mir noch gar nicht aufgefallen :wow:
Gut, dass mein Passer nach dem schwachen Saisonauftakt dann doch recht effektiv gespielt hat, zumal mein Running Back die wenigsten Yards/Carry verzeichnet...
Und wo wir gerade bei Statistiken sind, hier ein paar interessante Zahlen:
Teams that scored first: 16-9
Teams that led after first quarter: 15-7 (3 ties after first quarter)
Teams that led at halftime: 19-5 (1 tie at halftime)
Teams that led after three quarters: 17-4 (4 ties after three quarters)
Teams that outgained the opposition: 15-10
Teams that outpossessed the opposition: 18-6 (1 tie in time of possession)
Teams that had fewer turnovers: 17-4 (4 ties in turnovers)
Teams that got fewer penalties: 13-9 (3 ties in penalties)
Mariucci's winning formula (rushes + completions >= 50 = win): 17-7
Home teams: 15-10
Zitat von: frontmode am Di, 26. Okt. ’10, 22:02
Zitat von: igor am Di, 26. Okt. ’10, 21:30
BEA at DIE: SIL
:pfui: :'( ;)
Ist halt eines von nur zwei Spielen, in denen wir Refs einsetzen können, die NICHT für alle Spiele "eligible" sind aufgrund der Playoff-Szenarien...
Vielleicht bekommst Du als Trost ein Playoff Game, wenn's gegen die 'Knights schiefgehen sollte... ;)
Zitat von: igor am Di, 26. Okt. ’10, 21:30
nach einer grandiosen analyse von duffeldoffel (vielen dank!) sollen die spiele fuer woche 6 wie folgt angesetzt werden:
BEA at DIE: SIL
RED at MAL: SEA
WAR at SEA: KOB
KOB at SIL: WAR
FRA at MOL: MAL
bis auf silentsound haben alle betreffenden refs bereits zugesagt. sobald auch silentsound sein okay gibt, koennen die spiele jederzeit gestartet werden. =)
na dann man los!
silentsound war seit dem 23.10. (also bald eine woche) nicht mehr online ... spaetestens im hotel koennen wir ihn dann wohl fragen. ;-)
Können wir nicht umbesetzen? Wer weiß, wir er dann zukünftig online ist.....
Zitat von: frontmode am Do, 28. Okt. ’10, 10:55
Können wir nicht umbesetzen? Wer weiß, wir er dann zukünftig online ist.....
jepp, das problem seh ich auch
so wie ich das verstanden habe, waere die vorgeschlagene besetzung am besten, und sonst wird es kompliziert. es sollte ja so sein, dass niemand eine begegnung leitet, die auswirkung auf die eigenen playoffs haben koennte.
falls er sich nicht mehr rechtzeitig meldet fragen wir ihn einfach in london direkt, und dann sehen wir weiter ...
Zitat von: Niner am Do, 28. Okt. ’10, 10:57
Zitat von: frontmode am Do, 28. Okt. ’10, 10:55
Können wir nicht umbesetzen? Wer weiß, wir er dann zukünftig online ist.....
jepp, das problem seh ich auch
vielleicht hat er einfach nur schon die ganze woche urlaub...?
so....ich bin online...hab ein privates problem...und kann deshalb auch nicht nach london fliegen...habs reiner gemailt....ist sehr, sehr schade...aber manchmal geht halt anderes vor...das spiel kann ich schon leiten...ich bin nur nicht ganz sicher, wie ich momentan online sein kann...heisst...wenn ihr ein bisschen zeit habt...und mir nicht boese seid, wenn ich mal nicht hier bin...mach ichs gerne...
Dann muss ich die Ref-Besetzungen nochmal ummodeln - ich kümmer' mich da morgen drum, bin jetzt einfach zu kaputt (gerade heimgekommen).
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 1. Nov. ’10, 18:01
Dann muss ich die Ref-Besetzungen nochmal ummodeln - ich kümmer' mich da morgen drum, bin jetzt einfach zu kaputt (gerade heimgekommen).
hab den Fred für "noch" meine Partie aber schonmal eröffnet - nach dem Statement fon HC Silentsound rechne ich mit ner langfristigen Angelegenheit. Sollte ein anderer Ref die Partie übernehmen kann er den Fred ja weiterführen.
Hier nun die endgültigen Ref-Ansetzungen für Week 6 - es hat nochmal zwei Veränderungen gegeben:
BEA at DIE: MAL
RED at MAL: SEA
WAR at SEA: KOB
KOB at SIL: WAR
FRA at MOL: RED
Lasset die Spiele beginnen :)
ich habe ein wenig herumgerechnet, hier die aktualisierten szenarios fuer das erreichen des letzten offenen playoff-spots:
silenknights
SIL-1) SEA loss/tie + MOL loss/tie
seagulls
SEA-1) SEA win + MOL loss/tie
moles
MOL-1) MOL win + RED win/tie + SEA win
MOL-2) MOL win + RED win + WAR-SEA ends in a tie
dieselz
DIE-1) MOL win + WAR win
DIE-2) MOL win + MAL win/tie + WAR-SEA ends in a tie
DIE-3) MOL win + MAL win + SEA win
anmerkung zum letzten szenario (DIE-3): hierbei gehe ich davon aus, dass die dieselz den tiebreaker #7 (best combined ranking in points scored and points allowed) fuer sich entscheiden werden. da muessten schon noch ordentlich viele punkte fallen, damit sich daran noch was aendern wuerde. die dieselz sind aktuell auf platz 7 in points scored und 3. in point allowed (macht combined rank 3 + 7 = 10), waehrend die moles hier momentan platz 3 bzw. 10 einnehmen (combined rank 3 + 10 = 13).
am wichtigsten ist aktuell die laufende partie zwischen moles und fraggles. gewinnen die moles nicht, entscheidet es sich zwischen silentknights und seagulls. bringen die moles ihren vorsprung ueber die letzten paar minuten, geht das letzte ticket an moles oder dieselz. sollten in diesem fall die warriors *nicht* gegen die seagulls gewinnen, spielen malfs und reds das zuenglein an der waage (das szenario, das mir persoenlich am besten gefallen wuerde *g*).
Bevor ich es vergesse, ich würde mich gerne als Ref für eines der beiden Halbfinalspiele bewerben :)
Zitat von: frontmode am Mo, 3. Jan. ’11, 10:59
Bevor ich es vergesse, ich würde mich gerne als Ref für eines der beiden Halbfinalspiele bewerben :)
Ich hab' noch nicht mit igor gesprochen, hätte Dich aber sowieso vorgeschlagen :)
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 3. Jan. ’11, 16:15
Zitat von: frontmode am Mo, 3. Jan. ’11, 10:59
Bevor ich es vergesse, ich würde mich gerne als Ref für eines der beiden Halbfinalspiele bewerben :)
Ich hab' noch nicht mit igor gesprochen, hätte Dich aber sowieso vorgeschlagen :)
:cheerleader: :hug:
klingt schon mal gut. =) wer haette denn sonst noch lust auf halbfinale?
Die Playoff-Teilnehmer der Inaugural Season stehen nunmehr fest:
Als Divisional Champions die Prussian Warriors und duffeldoffel's Reds, als Wild-Card Teams die Dicey Beasts und zugschefz dieselz.
Die erste Wild Card - und damit Setzlistenplatz Nr. 3 - geht an die Beasts mit einem Record von 4-2.
Wie wird nun die zweite Wild Card vergeben?
* * *
Insgesamt vier Teams beenden die Saison mit 3-3: zugschefz dieselz, MoRe's Moles, silentsound's Silentknights und frontmode's Kobras.
Von diesen vier Teams kommen allein die dieselz aus der Australian Division, womit sie sich sozusagen für das Wild-Card Tie qualifizieren.
Hinsichtlich der anderen drei Teams müssen wir erst das Divisional Ranking vornehmen:
1. Head-to-head (Spiele gegeneinander): Alle drei Teams weisen einen Record von 1-1 auf.
2. Divisional Record: Die Moles setzen sich hier durch (2-2 gegenüber jeweils 1-3 der 'Knights und Kobras).
Im (wenn man so will) Final-Tie um die Wild Card stehen also die dieselz und die Moles.
1. Head-to-Head: Es gab kein direktes Aufeinandertreffen.
2. Conference Record: Da es keine verschiedenen Conferences gibt, sind alle Spiele als Intraconference Games zu betrachten, ergo haben beide Teams hier 3-3.
3. Common Games, minimum 4 (mindestens vier Spiele gegen gemeinsame Gegner): Beide Teams spielten gegen Warriors, 'Knights, Reds und Fraggles und erreichten in diesen Spielen jeweils 2-2.
4. Strength of Victory: Die Moles siegten gegen 'Knights, Seagulls und Fraggles, die zusammen auf 6-12 kommen. Die dieselz siegten gegen Warriors, Malfs und Fraggles, die gegenwärtig zusammen auf 7-10 kommen und sich höchstens auf 7-11 verschlechtern können. Die dieselz gewinnen also diesen Tiebreaker.
* * *
Die Playoff-Paarungen stehen allerdings noch nicht fest, da es hinsichtlich des No. 1 Seeds noch keine Entscheidung gibt.
Die Warriors haben die Saison mit 5-1 abgeschlossen.
Wenn die Reds gegen die Malfs nicht gewinnen, sind die Warriors die #1.
Wenn die Reds gegen die Malfs gewinnen, greifen die Wild-Card Tiebreakers:
1. Head-to-Head: kein direktes Aufeinandertreffen
2. Conference Record: siehe oben
3. Common games, minimum 4: Beide Teams spielten gegen Kobras, Moles, dieselz und Fraggles und erreichten jeweils 3-1.
4. Strength of Victory: Die Warriors siegten gegen Kobras, Moles, Fraggles, 'Knights und Seagulls, die zusammen auf 12-18 kommen. Die Reds hätten Siege verzeichnet gegen Fraggles, Beasts, dieselz, Moles und Malfs, die zusammen ebenfalls auf 12-18 kämen.
5. Strength of Schedule: Für beide Teams kämen hier gegenüber der SoV nur noch die Teams dazu, gegen die man verloren hat. Das wären bei den Warriors die dieselz (3-3), bei den Reds die Kobras (3-3), womit Warriors und Reds jeweils einen SoS von 15-21 hätten.
6. Best combined ranking among conference teams in points scored and points allowed (siehe oben: alle Teams sind Conference Teams): Zum gegenwärtigen Zeitpunkt, da es zwischen den Reds und Malfs 14-14 steht, haben die Warriors die meisten, die Reds die zweitmeisten Punkte erzielt (189-174). Die Reds haben die wenigsten, die Warriors die zweitwenigsten Punkte kassiert (85-110). Beide Teams haben also ein Combined Ranking von 3. Um das zu ändern, müssten die Reds in den verbleibenden 6 Minuten noch 15 Punkte erzielen, was eher unwahrscheinlich ist.
7. Best combined ranking among all teams in points scored and points allowed: Wie gesagt, es gibt ja nur eine Conference, daher wäre das Resultat hier deckungsgleich mit Step 6.
8. Best net points in conference games: Wäre dasselbe wie 9. (net points in all games). Die Warriors haben +79, die Reds +89, blieben bei einem Sieg gegen die Malfs also hier automatisch vorne.
Zusammenfassung:
Sollten die Reds gegen die Malfs gewinnen, erhalten sie durch Step 8 den No. 1 Seed. Gewinnen die Reds nicht, erhalten die Warriors den No. 1 Seed.
so, die regular season ist geschlagen, und die beiden playoff-partien stehen fest:
zugschefz dieselz @ Prussian Warriors
Dicey Beasts @ duffeldoffel's Reds
beide partien gab es in der regular season, da siegten die dieselz in woche 1 bei den warriors, und die reds gewannen bei den beasts in woche 3.
frontmode hat sich bereits als ref fuer eine partie gemeldet (er darf sich auch gerne aussuchen, welche), und fuer die andere moechte ich aufgrund seiner erfahrung und zuverlaessigkeit MoRe99 bitten, die aufgabe zu uebernehmen. MoRe99, bitte um kurze rueckmeldung, ob du das zweite playoff-spiel leiten moechtest!
Zitat von: igor am Do, 20. Jan. ’11, 11:46
und fuer die andere moechte ich aufgrund seiner erfahrung und zuverlaessigkeit MoRe99 bitten, die aufgabe zu uebernehmen.
Jetzt setzt du mich aber unter Druck ... :scared:
Zitat
MoRe99, bitte um kurze rueckmeldung, ob du das zweite playoff-spiel leiten moechtest!
Passt! :)
Zitat von: MoRe99 am Do, 20. Jan. ’11, 11:51
Zitat von: igor am Do, 20. Jan. ’11, 11:46
und fuer die andere moechte ich aufgrund seiner erfahrung und zuverlaessigkeit MoRe99 bitten, die aufgabe zu uebernehmen.
Jetzt setzt du mich aber unter Druck ... :scared:
unter druck arbeitet man bekanntlich am besten... ;-)
Zitat von: MoRe99 am Do, 20. Jan. ’11, 11:51
Zitat
MoRe99, bitte um kurze rueckmeldung, ob du das zweite playoff-spiel leiten moechtest!
Passt! :)
ausgezeichnet, danke. =) dann kann es ja losgehen, sobald frontmode sein spiel gewaehlt hat.
Hier noch ein paar (mehr oder weniger) interessante Zahlen zum Abschluss der Regular Season:
Teams that scored first: 19-11
Teams that led after first quarter: 17-8 (5 ties after first quarter)
Teams that led at halftime: 22-5 (3 ties at halftime)
Teams that led after three quarters: 19-5 (6 ties after three quarters)
Teams that outgained the opposition: 19-11
Teams that outpossessed the opposition: 21-8 (1 tie in time of possession)
Teams that had fewer turnovers: 19-6 (5 ties in turnovers)
Teams that got fewer penalties: 17-10 (3 ties in penalties)
Mariucci's winning formula (rushes + completions >= 50 = win): 19-10
Home teams: 18-12
Sehr schön, obwohl mir die Paarungen anders herum irgendwie mehr zugesagt hätten. Ich hatte zweimal das Vergnügen, eine Partie der Warriors zu schiedsrichtern, und ich glaube ihre Spielanlage wäre den Beasts gelegen.
Andererseits spielt so die (nach Yards) stärkste Defense (DIE) gegen die zweitstärkste Offense (WAR) und die stärkste Offense (BEA) gegen die zweitstärkste Defense (RED); bin schon neugierig, ob "Defense wins Championships" auch in der QFL das Motto zur Saison wird (ich glaub das ja üüüüberhaupt nicht ;)).
Also - mir passt die Paarung, die WAR sind heiß auf eine Revanche gegen die DIE! Warten auf den Cointoss!!!!!
Zitat von: igor am Do, 20. Jan. ’11, 11:53
dann kann es ja losgehen, sobald frontmode sein spiel gewaehlt hat.
Kurze Info: ich bin zwar derzeit relativ oft online, allerdings meist nur im Hintergrund. Ich werde vor ca. 16:15 Uhr nur sehr selten dazu kommen, ein Play auszuwürfeln, da ich bis ca. 16 Uhr Home Office mache und meine Kursteilnehmer die volle Aufmerksamkeit in Anspruch nehmen.
Wohingegen ich die nächste Zeit voraussichtlich recht oft aus beruflichen Gründen ab dem mittleren Nachmittag weg sein und erst recht spät heimkommen werde :-\
In dem Fall wäre es vielleicht gut, wenn unser Spiel von frontmode geleitet würde. Bei mir ist es schwer zu sagen, wann ich on bin, nur vormittags fällt mehr oder weniger flach. Am ehesten bin ich von 15:00 bis Sendeschluss hier, Wochenende tendenziell weniger.
bin eigentlich ab 10 immer on, allerdings muss ich künftig berücksichtigen, das Afghanistan 3,5h vor unserer Zeit liegt
Zitat von: Niner am Do, 20. Jan. ’11, 13:49
bin eigentlich ab 10 immer on, allerdings muss ich künftig berücksichtigen, das Afghanistan 3,5h vor unserer Zeit liegt
hast du eigentlich schon ein ungefaehres datum, ab wann du uns der zeit voraus sein wirst? =)
Zitat von: TheBeast am Do, 20. Jan. ’11, 13:25
In dem Fall wäre es vielleicht gut, wenn unser Spiel von frontmode geleitet würde. Bei mir ist es schwer zu sagen, wann ich on bin, nur vormittags fällt mehr oder weniger flach. Am ehesten bin ich von 15:00 bis Sendeschluss hier, Wochenende tendenziell weniger.
Wenn ich so nett gebeten werde ;)
Zitat von: igor am Do, 20. Jan. ’11, 13:55
Zitat von: Niner am Do, 20. Jan. ’11, 13:49
bin eigentlich ab 10 immer on, allerdings muss ich künftig berücksichtigen, das Afghanistan 3,5h vor unserer Zeit liegt
hast du eigentlich schon ein ungefaehres datum, ab wann du uns der zeit voraus sein wirst? =)
11.03.
okay, dann gibt es folgende ansetzungen:
zugschefz dieselz @ Prussian Warriors → MoRe99
Dicey Beasts @ duffeldoffel's Reds → frontmode
viel spass! =)
Zitat von: igor am Do, 20. Jan. ’11, 16:32
okay, dann gibt es folgende ansetzungen:
zugschefz dieselz @ Prussian Warriors → MoRe99
Dicey Beasts @ duffeldoffel's Reds → frontmode
viel spass! =)
also..viel spass für alle...und spannende spiele ;) :laola:
So, die Postseason ist under way, und wir möchten gerne noch einen weiteren NFL-Aspekt in unsere QFL einbauen: eine Art Pro Bowl.
Zu dieser Pro Bowl (North-South Bowl wäre ein guter Name, denke ich) wollen wir die Coaches der jeweils zwei besten Teams aus Nord und Süd einladen, die die Playoffs verpasst haben.
(Die Trennung zwischen Nord und Süd fällt in diesem Jahr leicht, haben wir doch exakt zwei Divisionen :) )
Aus dem Norden (Gothic Division) wären das die Coaches der Moles und Silentknights für das Team "Nordics", aus dem Süden (Australian Division) die Coaches der Malfs und Fraggles für das Team "Alpines".
* * *
Ihr seht, es werden zwei Coaches pro Division eingeladen - das hat durchaus einen Grund: Die Aufgaben werden geteilt. Dadurch ergeben sich quasi Auswahl-Teams, mit denen sich hoffentlich die übrigen Coaches als Zuschauer identifizieren und somit etwas mitfiebern können :)
Die Aufgabenteilung ist recht simpel: Der eine Coach ist für die Offense und Kicking Teams zuständig und trifft alle damit verbundenen Entscheidungen, der andere hat die entsprechenden Verantwortungen für die Defense und Return Teams.
Von den beiden Coaches bekommt derjenige die Offense (und Kicking Teams), der in den QFL-Statistiken die bessere Offense hatte. Der andere Coach bekommt dann automatisch die Defense (und Return Teams).
* * *
Team Captain ist jeweils der Coach, der mit seinem Team in der Regular Season besser abgeschnitten hat. Diese Funktion ist aber nur beim Coin Toss von Bedeutung.
* * *
Es ergibt sich damit für die diesjährige North-South Bowl folgendes Teilnehmerfeld:
Nordics: MoRe99 (Offense, Kicking Teams) und silentsound (Defense, Return Teams)
Alpines: igor (Offense, Kicking Teams) und SimKon (Defense, Return Teams)
Team Captains sind die Erstgenannten.
Als Ref würden wir Real vorschlagen, somit wären dann alle QFL-Teilnehmer dieser Saison wieder beschäftigt und keiner müsste mehr auf der Straße sitzen ;)
* * *
Virtueller Austragungsort der North-South Bowl wäre das Stadion des Refs, in diesem Fall also der Swoop Dome.
Das Pro-Forma-Heimrecht sollte Jahr für Jahr wechseln. Als eine Art Verbeugung vor dem Initiator würde ich vorschlagen, dass die Alpines das Pro-Forma-Heimrecht der ersten North-South Bowl bekommen.
* * *
Die fünf eingeladenen (incl. Ref) werden von mir noch per PN angeschrieben.
Wenn alle Zusagen vorliegen, könnte es dann sofort losgehen...
* * *
Bisherige Zusagen:
MoRe99 (Nordics)
silentsound (Nordics)
igor (Alpines)
SimKon (Alpines)
Real (Ref)
Gute Idee!!!!!
Zitat von: Niner am Fr, 21. Jan. ’11, 15:46
Gute Idee!!!!!
wirklich wieder ne super idee von dir jörn ;) :10: :respekt: :laola: :cheers:
Zitat von: silentsound am Fr, 21. Jan. ’11, 15:50
Zitat von: Niner am Fr, 21. Jan. ’11, 15:46
Gute Idee!!!!!
wirklich wieder ne super idee von dir jörn ;) :10: :respekt: :laola: :cheers:
Danke - ich will aber nicht unter den Tisch fallen lassen, dass der Commish an der Idee mitgearbeitet hat :)
Gute Idee, oder anders gesagt: bin dabei! :)
Sehr gut, damit steht das Team der "Nordics".
igors Zusage kann ich wohl voraussetzen, schließlich hat er, wie gesagt, an der Idee mitgefeilt.
Fehlen noch SimKon und Referee Real...
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 21. Jan. ’11, 15:52
Zitat von: silentsound am Fr, 21. Jan. ’11, 15:50
Zitat von: Niner am Fr, 21. Jan. ’11, 15:46
Gute Idee!!!!!
wirklich wieder ne super idee von dir jörn ;) :10: :respekt: :laola: :cheers:
Danke - ich will aber nicht unter den Tisch fallen lassen, dass der Commish an der Idee mitgearbeitet hat :)
dann natürlich auch für igor... ;) :10: :respekt: :laola: :cheers:
Bin dabei. :)
Allerdings momentan nicht viel zeit, ich starte nachher zu haus das Spiel wenn alle einverstanden sind.
Zitat von: Real am Fr, 21. Jan. ’11, 16:05
Bin dabei. :)
Allerdings momentan nicht viel zeit, ich starte nachher zu haus das Spiel wenn alle einverstanden sind.
Für die North-South Bowl besteht grundsätzlich ja kein Grund zur Eile. Sie darf sich gerne über die gesamte Postseason, sprich Divisional Playoffs und Fever Bowl strecken, von daher sollte es kein Problem geben.
Bevor es losgeht, brauchen wir allerdings eh noch die Zusage der Fraggles...
Hier noch eine kleine Zahlenspielerei...
Würde es eine QFL Draft geben, wäre dies die Reihenfolge für die erste Runde:
| 1./2. | Expansion teams *) | (coin flip) |
| 3. | SimKonville Fraggles | (1-5) |
| 4. | igorz malfunxionistz | (2-4; SoS 0.472) |
| 5. | Lübeck Bay Seagulls | (2-4; SoS 0.556) |
| 6. | MoRe's Moles | (3-3; SoS 0.500; H2H 0-1) |
| 7. | frontmodes Kobras | (3-3; SoS 0.500; H2H 1-0) |
| 8. | silentsound's Silentknights | (3-3; SoS 0.556) |
| 9./10. | Losers of the divisional playoffs | based on won-lost-tied percentage. |
| 11. | Fever Bowl loser | |
| 12. | Fever Bowl winner | |
*) Sofern die Expansion abgesegnet wird
die draftreihenfolge ist nicht ganz richtig. head-to-head gibt es als tiebreaker nicht. bis vor kurzem gab es ausschliesslich s.o.s. als tiebreaker bevor die muenze geworfen wurde, neuerdings wird noch division- und dann conference-record vorher herangezogen. demnach picken die kobras (1–3 in der division) vor den moles (2–2).
Zitat von: igor am Fr, 21. Jan. ’11, 19:27
die draftreihenfolge ist nicht ganz richtig. head-to-head gibt es als tiebreaker nicht. bis vor kurzem gab es ausschliesslich s.o.s. als tiebreaker bevor die muenze geworfen wurde, neuerdings wird noch division- und dann conference-record vorher herangezogen. demnach picken die kobras (1–3 in der division) vor den moles (2–2).
NFL.com:
If any ties cannot be broken by strength-of-schedule, the divisional or conference tie-breakers, if applicable, shall be applied.
Das lässt mich vermuten, dass inzwischen auch Head-to-Head angewendet wird, denn das ist halt der erste Step der Divisional Tiebreakers...
klar bin ich dabei 8) sehr coole idee. ich spiel eh lieber D# ;D
Na, wunderbar - dann kann's jederzeit losgehen :)
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 21. Jan. ’11, 23:08
Zitat von: igor am Fr, 21. Jan. ’11, 19:27
die draftreihenfolge ist nicht ganz richtig. head-to-head gibt es als tiebreaker nicht. bis vor kurzem gab es ausschliesslich s.o.s. als tiebreaker bevor die muenze geworfen wurde, neuerdings wird noch division- und dann conference-record vorher herangezogen. demnach picken die kobras (1–3 in der division) vor den moles (2–2).
NFL.com:
If any ties cannot be broken by strength-of-schedule, the divisional or conference tie-breakers, if applicable, shall be applied.
Das lässt mich vermuten, dass inzwischen auch Head-to-Head angewendet wird, denn das ist halt der erste Step der Divisional Tiebreakers...
okay, wenn es *so* gemeint war, dann wuerd es freilich stimmen. ich dachte jeweils direkt an divisions- oder conference-record, falls anwendbar, aber nicht gleich die ganze latte an tiebreakern.
Zitat von: SimKon am Sa, 22. Jan. ’11, 09:39
klar bin ich dabei 8) sehr coole idee. ich spiel eh lieber D# ;D
sehr schoen! dann wollen wir's den nordmaennern mal zeigen, wo der bartl den most holt. =)
ich hab fuer die alpines auch noch eine cheer-truppe organisiert: http://www.youtube.com/watch?v=6kPlsAGBv4A – die werden hinter der endzone der nordstaatler postiert. =)
(bleibt zu hoffen, dass die receiver nach den tiefen routen wieder rechtzeitig zurueck ins huddle kommen.)
Zitat von: igor am Sa, 22. Jan. ’11, 15:32
ich hab fuer die alpines auch noch eine cheer-truppe organisiert: http://www.youtube.com/watch?v=6kPlsAGBv4A – die werden hinter der endzone der nordstaatler postiert. =)
(bleibt zu hoffen, dass die receiver nach den tiefen routen wieder rechtzeitig zurueck ins huddle kommen.)
da die truppe in D nicht zu sehen ist wird sie nur die alpinen Murmeltier-Receiver irritieren ;D
da die truppe *bislang* in D nicht zu sehen war, wird sie mehr aufsehen erregen als den nordstaatlern lieb ist. ;-)
Zitat von: igor am Sa, 22. Jan. ’11, 15:53
da die truppe *bislang* in D nicht zu sehen war, wird sie mehr aufsehen erregen als den nordstaatlern lieb ist. ;-)
Youtube ist auf unserer Seite und blockiert weiter :naenae:
Zitat von: igor am Sa, 22. Jan. ’11, 14:59
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 21. Jan. ’11, 23:08
Zitat von: igor am Fr, 21. Jan. ’11, 19:27
die draftreihenfolge ist nicht ganz richtig. head-to-head gibt es als tiebreaker nicht. bis vor kurzem gab es ausschliesslich s.o.s. als tiebreaker bevor die muenze geworfen wurde, neuerdings wird noch division- und dann conference-record vorher herangezogen. demnach picken die kobras (1–3 in der division) vor den moles (2–2).
NFL.com:
If any ties cannot be broken by strength-of-schedule, the divisional or conference tie-breakers, if applicable, shall be applied.
Das lässt mich vermuten, dass inzwischen auch Head-to-Head angewendet wird, denn das ist halt der erste Step der Divisional Tiebreakers...
okay, wenn es *so* gemeint war, dann wuerd es freilich stimmen. ich dachte jeweils direkt an divisions- oder conference-record, falls anwendbar, aber nicht gleich die ganze latte an tiebreakern.
Ich hatte mich durchaus auch gewundert und weiß auch nicht so recht, ob ich das gut finde...
liebe owner, darf ich eure geschaetzte aufmerksamkeit auf der erste qfl owner meeting (http://49ersfanzone.net/fanzone/index.php/topic,5804.0.html) lenken ... bitte, danke. =)
noch knapp zwei wochen, dann ist die erste qfl-saison 1½ jahre alt. =)
ich hab mal eine kleine auswertung ueber die spieldauer gemacht, unter beruecksichtigung der bislang absolvierten 31 spiele.
die kuerzesten partien * 14 tage: silentsound vs MoRe99 (ref: duffeldoffel), week 1
* 17 tage: frontmode vs silentsound (ref: Niner), week 6
* 18 tage: MoRe99 vs frontmode (ref: duffeldoffel), week 4
* 21 tage: igor vs SimKon (ref: Niner), week 3
fuenf weitere spiele dauerten einen monat oder knapp darueber: dreimal in week 1 (2 × 34 tage, 1 × 35 tage), einmal in week 4 (34 tage) sowie das playoff-spiel (31 tage).
die laengsten partien * 161 tage: Real vs silentsound (ref: zugschef), week 4
* 129 tage: zugschef vs SimKon (ref: frontmode), week 5
* 122 tage: MoRe99 vs duffeldoffel (ref: igor), week 5
* 106 tage: igor vs TheBeast (ref: frontmode), week 4
eine weitere partie aus woche 5 war mit 97 tagen spieldauer knapp an der 100-tage-grenze dran.
durchschnittliche spieldauer pro spielwoche * week 1: 35,4 tage
* week 2: 68,2 tage
* week 3: 62,2 tage
* week 4: 73,6 tage
* week 5: 95,8 tage
* week 6: 54,8 tage
ueber die gesamte regular season macht das einen schnitt von 65,0 tagen pro spiel, die bereits absolvierte playoff-partie drueckt die zahl noch auf 63,9 tage.
einsatzzeiten der spieler und refs
| | als Spieler | als Ref | insgesamt |
| Name | Anz. | Dauer | Schnitt | Anz. | Dauer | Schnitt | Anz. | Dauer | Schnitt |
|--------------+------+-------+---------+------+-------+---------+------+-------+---------|
| duffeldoffel | 6 | 425 | 70.8 | 5 | 214 | 42.8 | 11 | 639 | 58.1 |
| frontmode | 6 | 270 | 45.0 | 5 | 423 | 84.6 | 11 | 693 | 63.0 |
| igor | 6 | 373 | 62.2 | 4 | 284 | 71.0 | 10 | 657 | 65.7 |
| MoRe99 | 6 | 359 | 59.8 | 4 | 176 | 44.0 | 10 | 535 | 53.5 |
| Niner | 7 | 394 | 56.3 | 4 | 161 | 40.3 | 11 | 555 | 50.5 |
| Real | 6 | 490 | 81.7 | 3 | 213 | 71.0 | 9 | 703 | 78.1 |
| silentsound | 6 | 412 | 68.7 | 0 | 0 | – | 6 | 412 | 68.7 |
| SimKon | 6 | 367 | 61.2 | 0 | 0 | – | 6 | 367 | 61.2 |
| TheBeast | 6 | 419 | 69.8 | 3 | 243 | 81.0 | 9 | 662 | 73.6 |
| zugschef | 7 | 453 | 64.7 | 3 | 267 | 89.0 | 10 | 720 | 72.0 |
Interessante Auswertung...
Schon bemerkenswert, wie sich die Durchschnitts-Spieldauer entwickelt hat. Dass es im Sommer etwas länger dauern würde, konnte man natürlich erwarten.
Während die Fever Bowl läuft, könnten die anderen Teams sich durchaus zu Exhibition Games verabreden, damit sie nicht einrosten... :)
ok! Die Warriors suchen nen Gegner!
Zitat von: Niner am Fr, 13. Mai. ’11, 13:48
ok! Die Warriors suchen nen Gegner!
ich waer dafuer zu haben. braeuchte es nur noch einen ref...
Wie wär's mit Reiner?
Vielleicht könnte man die Regeländerungen, für die sich Zustimmungen beim Owners Meeting abzeichnen, schon mal probeweise berücksichtigen...
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 13. Mai. ’11, 14:06
Vielleicht könnte man die Regeländerungen, für die sich Zustimmungen beim Owners Meeting abzeichnen, schon mal probeweise berücksichtigen...
stimmt, da war doch was ... da sollte beizeiten auch mal eine abstimmung gemacht werden...
dann lass uns das gleich machen, ehe sommerpause kommt
Ich würd auch gern mal wieder spielen. Falls sich ein Gegner finden lässt, die Maxtown Peanuts wären für ein Exhibition Game bereit 8)
Zitat von: maXi49 am Sa, 14. Mai. ’11, 01:07
Ich würd auch gern mal wieder spielen. Falls sich ein Gegner finden lässt, die Maxtown Peanuts wären für ein Exhibition Game bereit 8)
Und die Peanuts bleiben ein Kandidat für eine Ligaerweiterung? :)
Zitat von: igor am Fr, 13. Mai. ’11, 14:01
Zitat von: Niner am Fr, 13. Mai. ’11, 13:48
ok! Die Warriors suchen nen Gegner!
ich waer dafuer zu haben. braeuchte es nur noch einen ref...
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 13. Mai. ’11, 14:02
Wie wär's mit Reiner?
Ich würd's machen, wenn ...
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 13. Mai. ’11, 14:06
Vielleicht könnte man die Regeländerungen, für die sich Zustimmungen beim Owners Meeting abzeichnen, schon mal probeweise berücksichtigen...
... das geklärt ist UND diese neuen Regeln irgendwo auch abrufbar sind (am besten auf einer Seite, inkl. der "alten", nach wie vor geltenden Regeln). Sonst wird mir das ehrlich gesagt zu viel mit dem Hin- und Hersuchen. ;) :)
Für die folgenden Anpassungen scheint es in den jeweiligen Threads positive Tendenzen zu geben:
* * *
Offense
- Sack out-of-bounds möglich (getimed wie ein Run out-of-bounds)
No-Huddle
- Defense kann sich via Blitz Call "freischalten"
- Strafe beendet No-Huddle-Modus
Place Kicks
- FG Snap: 8 yds statt 7 yds
- "M" beim Extra Point: XP Die ein zweites Mal werfen
Free Kicks
- Kickoff out-of-bounds: Kickoff Die ein zweites Mal werfen
- Safety Kick: Punt Die werfen (+10 yds weil es keinen Snap gibt)
- Onside Kick kann nur in der eigenen Hälfte überraschend sein
Special Teams
- Punt gegen reguläre Defense bouncet immer
- Fake Plays: Kein zweiter Option-Die-Wurf mehr
Timekeeping
- Nur ein Notch für QB Stop Clock
- Nur ein Notch für ein Play mit Return (Punt, INT, Fumble, etc.)
Penalties
- Keine Pass Interference, sondern Holding (Defense: 5 yds, Offense: 10 yds) bei Pässen, die kürzer sind als 1 yd.
- Kein Roughing-the-Kicker gegen eine reguläre Defense
- Encroachment ist ein Dead-Ball Foul (No play, no notch)
Zitat von: duffeldoffel am Sa, 14. Mai. ’11, 08:29
Zitat von: maXi49 am Sa, 14. Mai. ’11, 01:07
Ich würd auch gern mal wieder spielen. Falls sich ein Gegner finden lässt, die Maxtown Peanuts wären für ein Exhibition Game bereit 8)
Und die Peanuts bleiben ein Kandidat für eine Ligaerweiterung? :)
Falls sich was machen lässt, bin ich nächste Saison gerne am Start!
Joern, danke fuer die Uebersicht
Zitat von: Niner am So, 15. Mai. ’11, 07:42
Joern, danke fuer die Uebersicht
Gern geschehen.
Allerdings nochmal der Hinweis, dass das noch nicht offiziell ist, da die Abstimmungen ja noch ausstehen. Zur probeweisen Anwendung bei Exhibitions kann man diese Anpassungen aber schon mal "freigeben", denke ich.
na dann, MAL gegen WAR - wann gehts los?
Zitat von: Niner am Mo, 16. Mai. ’11, 12:44
na dann, MAL gegen WAR - wann gehts los?
Frühstens heute gegen 16:30 Uhr; vorher habe ich keine Zeit, um den Ref zu geben.
Heimspiel müssten übrigens die Warriors haben, da der breakdown dome ja gegenwärtig belegt ist ;)
Zitat von: maXi49 am So, 15. Mai. ’11, 01:44
Falls sich was machen lässt, bin ich nächste Saison gerne am Start!
ich bin noch am überlegen, ob ich nächste season nicht einen schritt zurück als Coordinator mach.
@Max SPG Urtl/Gellert?
Wenn wir in Nähe Urtl spielen und nicht am Verteilerkreis, gerne ;D
Zitat von: maXi49 am So, 15. Mai. ’11, 01:44
Zitat von: duffeldoffel am Sa, 14. Mai. ’11, 08:29
Zitat von: maXi49 am Sa, 14. Mai. ’11, 01:07
Ich würd auch gern mal wieder spielen. Falls sich ein Gegner finden lässt, die Maxtown Peanuts wären für ein Exhibition Game bereit 8)
Und die Peanuts bleiben ein Kandidat für eine Ligaerweiterung? :)
Falls sich was machen lässt, bin ich nächste Saison gerne am Start!
Die Drinkers wären auch immer noch am Start. 8)
Die Fraggles und die Peanuts beantragen hiermit hochoffiziell die Zulassung einer Spielgemeinschaft unter dem klingenden Namen:
The Mighty Beagles of Angedair
HC maXi49 und HC SimKon freuen sich über die rasche Einigung und werden in Zukunft die Rollen Offensive bzw. Defensive Coordinator des Teams übernehmen. Der GM wird noch bestimmt.
Die SPG möchte den Platz der Fraggles in der QFL einnehmen. stimmt dem der Ligarat zu?
:shakehands:
Zitat von: SimKon am Mi, 18. Mai. ’11, 14:27
HC maXi49 und HC SimKon freuen sich über die rasche Einigung und werden in Zukunft die Rollen Offensive bzw. Defensive Coordinator des Teams übernehmen. Der GM wird noch bestimmt.
Die SPG möchte den Platz der Fraggles in der QFL einnehmen. stimmt dem der Ligarat zu?
:shakehands:
wie jetzt, hc oder oc oder dc? ;-)
spieltechnisch ist das sowieso kein thema. was die »franchise« als solche betrifft: wer ist dann der offizielle ansprechpartner und entscheidungstraeger? oder seid ihr beide zu gleichen teilen zeichnungsberechtigt?
bis dato waren wir ja Head Coaches der zusammengehenden Teams ;)
über den offiziellen ansprechpartner reden wir noch. Zeichnungsberechtigt sind wir auf jeden Fall :P
ist das neue franchise eigentlich rechtsnachfolger der fraggles (betreffend stats & rekorde), oder ein komplett neues franchise?
Zitat von: igor am Mi, 18. Mai. ’11, 15:25
ist das neue franchise eigentlich rechtsnachfolger der fraggles (betreffend stats & rekorde), oder ein komplett neues franchise?
Aus statistikerfassungstechnischen Gründen wäre ich dankbar, wenn es sich um ein neues Franchise handelte...
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 18. Mai. ’11, 21:38
Zitat von: igor am Mi, 18. Mai. ’11, 15:25
ist das neue franchise eigentlich rechtsnachfolger der fraggles (betreffend stats & rekorde), oder ein komplett neues franchise?
Aus statistikerfassungstechnischen Gründen wäre ich dankbar, wenn es sich um ein neues Franchise handelte...
Wo ist der Unterschied?
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 18. Mai. ’11, 21:38
Zitat von: igor am Mi, 18. Mai. ’11, 15:25
ist das neue franchise eigentlich rechtsnachfolger der fraggles (betreffend stats & rekorde), oder ein komplett neues franchise?
Aus statistikerfassungstechnischen Gründen wäre ich dankbar, wenn es sich um ein neues Franchise handelte...
das eine ist doch so gut wie's andere, oder? entweder legst du einen neuen datensatz in der tabelle an (neues franchise), oder du aenderst den namen des bestehenden franchises. mehr als ein INSERT- oder UPDATE-statement sollte es nicht sein, oder uebersehe ich etwas?
Wenn es sich irgendwie machen läst, würde ich gerne meine Franchise abgeben, ich hab einfach extrem wenig Zeit um überhaupt mal in die Nähe des Forums zu kommen.
Zitat von: Real am Do, 19. Mai. ’11, 08:24
Wenn es sich irgendwie machen läst, würde ich gerne meine Franchise abgeben, ich hab einfach extrem wenig Zeit um überhaupt mal in die Nähe des Forums zu kommen.
das ist sehr schade, aber verstaendlich...
Bin ja gespannt, wie die Divisionen in Season 2 aussehen werden
das kann man sich nach dem momentanen stand wohl leicht ausrechnen. ;-)
Zitat von: igor am Do, 19. Mai. ’11, 07:42
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 18. Mai. ’11, 21:38
Zitat von: igor am Mi, 18. Mai. ’11, 15:25
ist das neue franchise eigentlich rechtsnachfolger der fraggles (betreffend stats & rekorde), oder ein komplett neues franchise?
Aus statistikerfassungstechnischen Gründen wäre ich dankbar, wenn es sich um ein neues Franchise handelte...
das eine ist doch so gut wie's andere, oder? entweder legst du einen neuen datensatz in der tabelle an (neues franchise), oder du aenderst den namen des bestehenden franchises. mehr als ein INSERT- oder UPDATE-statement sollte es nicht sein, oder uebersehe ich etwas?
Würde ich den Datensatz einfach nur dahingehend updaten (was im Admin-Bereich unkompliziert möglich ist), dass der Teamname geändert wird, würde der neue Teamname auch bei den Spielen der ersten Saison erscheinen.
Sicherlich könnte ich etwas proggen, um das zu ändern (wenn ich denn mal wieder Zeit hätte), aber unkomplizierter wäre es (für mich jedenfalls), ein neues Franchise einzuführen.
Damit wäre auch die mögliche Situation berücksichtigt, in der Simkon vielleicht irgendwann wieder seine "Fraggles" zurückhaben möchte, maxis Franchise aber bestehen bliebe. Kann ja passieren. Wenn dieser Fall einträfe, würde es erst recht kompliziert werden. Dann müsste auf jeden Fall ein neues Franchise gebildet werden, und dann die Stats und Rekorde wieder aufzudröseln wäre fast unmöglich.
Ich sag's mit viel Verlaub frei heraus: Aus zugegebenermaßen eigennützigen Gründen fände ich es gar nicht gut, wenn es KEIN neues Franchise wäre.
* * *
Davon abgesehen würde mich übrigens interessieren, warum es zu dieser, sagen wir mal, Fusion überhaupt kommt bzw. kommen soll.
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 20. Mai. ’11, 07:00
Würde ich den Datensatz einfach nur dahingehend updaten (was im Admin-Bereich unkompliziert möglich ist), dass der Teamname geändert wird, würde der neue Teamname auch bei den Spielen der ersten Saison erscheinen.
wenn dieses neue franchise die rechtsnachfolge der fraggles antritt, dann haette ich kein problem damit. andernorts im sport ist es ja aehnlich: goldmedaillen der sowjetunion stehen heute auf dem konto russlands, auch wenn der sportler z.b. aus der ukraine kam. das ist dann einfach so.
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 20. Mai. ’11, 07:00
Damit wäre auch die mögliche Situation berücksichtigt, in der Simkon vielleicht irgendwann wieder seine "Fraggles" zurückhaben möchte, maxis Franchise aber bestehen bliebe.
in diesem fall muss es dann, wenn es so weit ist, einfach *ein* neues franchise geben, welches der beiden auch immer das dann ist. siehe browns/ravens.
ich sehe das alles nicht so kompliziert. – was du beschreibst, ist mehr eine spielgemeinschaft; *das* waere dann kompliziert. ;-) coach-basierte statistiken waeren ebenso kompliziert. aber das haben wir hier ja beides nicht. entweder haben wir ein neues franchise, oder die fraggles benennen sich einfach um und holen sich fuer das playcalling einen zweiten coach dazu.
na, ist schon eine neue franchise. wir sind doch keine Mateschitz', gelt?
Meine Beweggründe:
x ich hab wenig Zeit
x FF hat am meisten Spaß gemacht, als igor und ich gemeinsam ein Team gecoached haben
x Familienbande
Reicht das? ;D
Zitat von: igor am Fr, 20. Mai. ’11, 07:45
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 20. Mai. ’11, 07:00
Würde ich den Datensatz einfach nur dahingehend updaten (was im Admin-Bereich unkompliziert möglich ist), dass der Teamname geändert wird, würde der neue Teamname auch bei den Spielen der ersten Saison erscheinen.
wenn dieses neue franchise die rechtsnachfolge der fraggles antritt, dann haette ich kein problem damit. andernorts im sport ist es ja aehnlich: goldmedaillen der sowjetunion stehen heute auf dem konto russlands, auch wenn der sportler z.b. aus der ukraine kam. das ist dann einfach so.
Ich finde folgenden Vergleich vom Gehstil her stabiler:
Bei den NFL-Stats von 1998 ist immer noch von den Tennessee Oilers die Rede, bei den Stats von 1996 noch von den Houston Oilers.
Aber SimKon signalisierte ja bereits, es würde sich um ein neues Franchise handeln...
Zitat von: SimKon am Fr, 20. Mai. ’11, 14:42
na, ist schon eine neue franchise. wir sind doch keine Mateschitz', gelt?
Meine Beweggründe:
x ich hab wenig Zeit
x FF hat am meisten Spaß gemacht, als igor und ich gemeinsam ein Team gecoached haben
x Familienbande
Reicht das? ;D
Okay...
Sollte der Antrag durchkommen (denn es wird ja sicherlich wie bei einer "normalen" Expansion eine Abstimmung unter den Owners geben), dann sei es halt so. Ich persönlich hoffe trotzdem, mit viel Verlaub, dass dieses Beispiel keine Schule macht.
Und ich sag's gleich: Wenn ich mit meinen Reds gegen Euch spielen muss, möchte ich immer genau wissen, wer von Euch beiden gerade mit dem Play-Calling dran ist. Es haben ja nun mal nicht alle in bestimmten Situationen dieselben Tendenzen beim Play-Calling, und daher möchte ich immer wissen, gegen wen ich gerade calle - das wäre nur fair.
Zitat von: igor am Do, 19. Mai. ’11, 08:44
Zitat von: Real am Do, 19. Mai. ’11, 08:24
Wenn es sich irgendwie machen läst, würde ich gerne meine Franchise abgeben, ich hab einfach extrem wenig Zeit um überhaupt mal in die Nähe des Forums zu kommen.
das ist sehr schade, aber verstaendlich...
Dem schließe ich mich an.
Zitat von: duffeldoffel am So, 22. Mai. ’11, 11:19
Okay...
Sollte der Antrag durchkommen (denn es wird ja sicherlich wie bei einer "normalen" Expansion eine Abstimmung unter den Owners geben), dann sei es halt so. Ich persönlich hoffe trotzdem, mit viel Verlaub, dass dieses Beispiel keine Schule macht.
ich versteh - mit ebenso viel Verlaub - nicht, was daran so negativ sein soll und wieso das keine eben keine Schule machen soll. Mein Ziel ist es weiterhin FF spielen zu können. In der Form der letzten Saison war für mich das aus oben genannten Gründen nicht mehr praktikabel. Soll ich also die Fraggles ganz aus der Liga nehmen? Bis zur SPG-Idee war das mein Plan. Durch die Beagles muss ich das nun nicht mehr machen. Mein Gedanke hinter den Beagles war, dass die Gemeinschaft schlicht den Platz der Fraggles in der Liga übernimmt (also keine Expansion). Ich habe mir keine Sorgen über Stats, etc. gemacht. Wenn es der einfachere Weg mit weniger Bauchschmerzen ist, soll es mir recht sein. (Die Saison war ja auch nicht allzu berauschend).
@Antrag: ich habe ursprünglich geschrieben, ob es für den Ligarat in Ordnung ist. Dazu stehe ich. Das (bürokratische) Verhalten, das sich aber hier zeigt, widersagt mir. FF ist ein Spiel, das in allererster Linie Spaß machen soll. Wenn ich mich also rechtfertigen muss um spielen zu können, geht dieser Spaß verloren.
Zitat von: duffeldoffel am So, 22. Mai. ’11, 11:19
Und ich sag's gleich: Wenn ich mit meinen Reds gegen Euch spielen muss, möchte ich immer genau wissen, wer von Euch beiden gerade mit dem Play-Calling dran ist. Es haben ja nun mal nicht alle in bestimmten Situationen dieselben Tendenzen beim Play-Calling, und daher möchte ich immer wissen, gegen wen ich gerade calle - das wäre nur fair.
anscheinend nötig, dies hier schriftlich festzuhalten: Die Spielgemeinschaft hat zwei vordergründige Ziele: zeitliche und personelle Ressourcenschonung, erhöhter Spielspaß. Diese Spielgemeinschaft dient sicher nicht, um einen Wettbewerbsvorteil zu erhalten. Wie bereits erwähnt, wollen wir uns als Koordinatoren für eine Seite betätigen. Dass beide Coaches sich in bestimmten Situationen strategisch absprechen, liegt aber in der Natur der Sache - und direkt in Beziehung zum erhöhten Spielspaß zu setzen. Es ist ja auch jedem anderen HC erlaubt, andere Owners zu konsultieren.
Ich kann nur für mich sprechen, aber die letzte Bowl war unvergleichlich angenehmer für mich, als die vorangegangenen Einzelpartien.
Zitat von: Real am Do, 19. Mai. ’11, 08:24
Wenn es sich irgendwie machen läst, würde ich gerne meine Franchise abgeben, ich hab einfach extrem wenig Zeit um überhaupt mal in die Nähe des Forums zu kommen.
schadeschade.
Ja, schon gut, Signal verstanden, kein Grund für Grundsatzdiskussionen...
Hinsichtlich der QFL-Website und den dortigen verschiedenen Bereichen und Anzeigen sind nun jedenfalls alle Voraussetzungen gegeben, um eine Franchise-Übernahme anstelle einer Neugründung zu verarbeiten.
Irgendwie nimmt mich hier keiner wahr. :'(
Zitat von: Uwe#8 am Mo, 23. Mai. ’11, 22:26
Irgendwie nimmt mich hier keiner wahr. :'(
nope, das stimmt nicht.
Zitat von: igor am Di, 24. Mai. ’11, 07:36
Zitat von: Uwe#8 am Mo, 23. Mai. ’11, 22:26
Irgendwie nimmt mich hier keiner wahr. :'(
nope, das stimmt nicht.
Das kann ich bestätigen.
Zitat von: duffeldoffel am Di, 24. Mai. ’11, 08:46
Zitat von: igor am Di, 24. Mai. ’11, 07:36
Zitat von: Uwe#8 am Mo, 23. Mai. ’11, 22:26
Irgendwie nimmt mich hier keiner wahr. :'(
nope, das stimmt nicht.
Das kann ich bestätigen.
Also der Astra-Dome währe ne gute Lokation für ein QFL Team..... 8)
folks, aus technischen gruenden muss ich den dice roller etwas unter der haube modifizieren. ich wollte das zwar erst in der offseason machen, muss es wegen eines kundenprojekts aber vorziehen. die umstellung erfolgt vielleicht schon diese woche. im klartext: eine key/id-kombination wird in zukunft andere ergebnisse liefern, d.h. das bisher gewuerfelte wird dann nicht mehr nachvollziehbar sein. dafuer arbeite ich daran, dass zb der kickoff die bei einem kickoff (und nur dann) auch gleich die richtigen zahlen anzeigt, ohne einen wert in klammern dahinter brauchen zu muessen. ausserdem sollen die wuerfelergebnisse wirklich nur mehr von key und id abhaengig sein, und nicht mehr zusaetzlich vom playcall.
Wie lange machen wir denn Pause zwischen den Saisons? Eingige sind ja doch inzwischen länger arbeitslos ;). Ich hätte nicht gedacht, dass uns eine Saison ca. 1 3/4 Jahre beschäftigt....
Zitat von: frontmode am Mi, 20. Jul. ’11, 08:08
Wie lange machen wir denn Pause zwischen den Saisons? Eingige sind ja doch inzwischen länger arbeitslos ;). Ich hätte nicht gedacht, dass uns eine Saison ca. 1 3/4 Jahre beschäftigt....
Nicht allzu lange, hoffe ich.
Ich würde sagen, wir warten noch die allgemeine Urlaubszeit ab bzw. schauen mal, wer wann für wie lange weg ist, und wenn alle wieder da sind, sollte es auch wieder losgehen, finde ich.
Ich selber fahre am 6. August für zwei Wochen weg. Ohne Zeitdruck aufbauen zu wollen, wäre es nicht schlecht, wenn wir diese Saison bis dahin beendet hätten (also das eine Spiel, das noch läuft ;) ).
Allerdings müssen wir noch das Owners Meeting hinter uns bringen - die Abstimmungen zu den entsprechenden Regelvorschlägen und Expansions dürften bald losgehen.
Zitat von: frontmode am Mi, 20. Jul. ’11, 08:08
Ich hätte nicht gedacht, dass uns eine Saison ca. 1 3/4 Jahre beschäftigt....
ich auch nicht ... haette gedacht, dass wir das innerhalb eines jahres abwickeln koennen sollten. die spiele, die sich letztes jahr ueber die sommermonate gezogen haben, waren vor allem ein time-killer.
Ich find's grundsätzlich nicht schlimm, ehrlich gesagt. Warum soll es nicht mal eine Sport- oder Spielart geben, bei der die Saison knapp 2 Jahre dauert?
Und in der Playoff-Zeit steht es den Nicht-Playoff-Teams ja frei, Exhibitions zu spielen, um nicht einzurosten...
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 20. Jul. ’11, 10:39
Ich find's grundsätzlich nicht schlimm, ehrlich gesagt. Warum soll es nicht mal eine Sport- oder Spielart geben, bei der die Saison knapp 2 Jahre dauert?
Und in der Playoff-Zeit steht es den Nicht-Playoff-Teams ja frei, Exhibitions zu spielen, um nicht einzurosten...
lustiger ist es trotzdem, ein bewerbsspiel zu haben als eine exhibition. ;-) das problem sind ausserdem lange stehzeiten vor den synchro-wochen, welche imho trotzdem wichtig und richtig sind. das problem ist imho zwar kein grosses, aber trotzdem da.
so wie es zb auch beim schwimmen extra kurzbahn-meisterschaften gibt, koennten wir ja eventuell auch mal einen cup spielen, wo immer nur das letzte viertel gespielt wird... (nur mal so frei aus dem bauch heraus.)
Zitat von: igor am Mi, 20. Jul. ’11, 10:56
so wie es zb auch beim schwimmen extra kurzbahn-meisterschaften gibt, koennten wir ja eventuell auch mal einen cup spielen, wo immer nur das letzte viertel gespielt wird... (nur mal so frei aus dem bauch heraus.)
Cup-Bewerbe parallel zur "richtigen" Saison? Klingt für mich nach einer sehr guten Idee, muss ich sagen :)
Vielleicht könnte man statt eines Quarters auch einfach eine Overtime nach College-Regeln oder NFL-Playoff-Regeln spielen...
Bei 10 Teams müssten in der ersten Runde 6 Teams Freilos haben, damit wir in der zweiten Runde auf 8 Teams kommen.
Es sei denn, es finden sich Interessenten von außerhalb der QFL, die an diesen wohl weniger zeitintensiven Spielen noch teilnehmen würden...
ich erklaere hier mal kurz die funktionsweise der scorebox-graphiken. das prinzip ist simpel: url zusammenbasteln und als bild einfuegen.
die url beginnt immer mit
http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/ und setzt sich danach aus weiteren teilen zusammen, die alle durch einen schraegstrich / voneinander getrennt sind, und schliesst mit
.png ab.
die weiteren url-teile im detail:
- teamkuerzel auswaerts: die abkuerzung fuer das auswaertsteam, in grossbuchstaben – zb RED. fuer folgende kuerzel wird auch gleich das richtige teamlogo eingebunden: BEA, DIE, DRI, FRA, KOB, MAL, MOL, PEA, RED, SEA, SIL, WAR. gibt man ein anderes kuerzel an, gibt es kein teamlogo.
- teamname auswaerts: der komplette nick des auswaertsteams, zb Reds
- teamfarbe auswaerts: der hex-code fuer die farbe des auswaertsteams, welche fuer endzone und balken verwendet wird, zb cd0709 fuer das rot der reds. wichtig: kein vorangestelltes doppelkreuz-zeichen (#), nur der farbcode selbst.
- score auswaerts: punkte, die das auswaertsteam pro viertel erzielt hat. viertelergebnisse werden durch punkte abgetrennt. anhand dieser angabe wird auch das spielviertel bestimmt, man soll also keine angaben fuer viertel machen, die noch nicht begonnen haben. befindet man sich zb im dritten viertel und das auswaertsteam hat 3 punkte im ersten und 7 punkte im dritten viertel erzielt, lautet die angabe 3.0.7
- timeouts auswaerts: eine zahl von 0 bis 3, welche die anzahl der rest-timeouts fuer das auswaertsteam angibt
- teamkuerzel heim
- teamname heim
- teamfarbe heim
- score heim
- timeouts heim
- possession: kuerzel des teams, das gerade in ballbesitz ist
- drive start: position, wo der aktuelle drive angefangen hat, immer in yards aus sicht des teams in ballbesitz. beginnt man an der eigenen 25, lautet die angabe 25, beginnt man an der gegnerischen 47, so lautet die angabe 53
- notches: zahl von 0 bis 75, welche angibt, wieviele notches noch auf der game clock sind
- down: moegliche werte: 1, 2, 3, 4, KO (bei kickoff), PAT (fuer den extrapunktversuch)
- to go: wieviele yards noch zum neuen first down? spezialwert ist G fuer »goal-to-go«. bei kickoff und extrapunkt gibt man hier einen bindestrich an: -
- drive yardage: hiermit werden die einzelnen »pfeile« gezeichnet. man gibt einfach durch punkt getrennt nacheinander an, wieviele yards im drive erzielt wurden. fuer penalty-yards haengt man ein »p« an die yardszahl an. zb 3.8.-2.5p.14 bedeutet, in dieser reihenfolge: +3 yards, +8 yards, –2 yards, +5 yards durch penalty, +14 yards. gab es noch kein play (also zu drivebeginn oder bei kickoff/extrapunkt), gibt man einen bindestrich an: -
beispiele fuer gueltige urls gibt es im final-thread zur genuege.
hat man bei einer url einen fehler gemacht, bekommt man immer folgende graphik:
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/DIE/dieselz/000000/10.0.0.0/3/RED/Reds/cd0709/14.17.14.0/3/RED/73/76/2/10/0.png)
erledigt – der dice roller ist umgestellt.
nota bene: im eigentlichen »results«-block wird nur mehr derjenige defense die angezeigt, der auch tatsaechlich gecallt wurde. der grund ist einfach: am brett wird auch immer nur *ein* defense-wuerfel geworfen und »angezeigt«, zum anderen kann man dann nicht – so wie zugschef eben ^^ – zu spekulieren beginnen à la »der pass-defense-die wird schon nicht zweimal hintereinander eine interception anzeigen« und ggf. den playcall danach richten.
dafuer kann man unter »other dice« sehen, was die anderen wuerfel bei der gegebenen key/id-kombination anzeigen – und das veraendert sich nun *nicht* mehr in abhaengigkeit des playcalls, sondern bleibt immer gleich.
weiters wird der kick-return-die in zukunft automatisch bei den results angezeigt, wenn der option die TD zeigt und teil des wurfes war. ebenso wird der punt-return-die bei einem potentiellen blocked kick automatisch angezeigt – und nur dann. ausserdem wurde die penalty-auswahl korrigiert, die war vorher in gewissen faellen fehlerhaft und sollte nun klappen.
falls euch fehler auffallen, bitte mir bescheidzugeben.
Zitat von: igor am Do, 21. Jul. ’11, 08:05
nota bene: im eigentlichen »results«-block wird nur mehr derjenige defense die angezeigt, der auch tatsaechlich gecallt wurde. der grund ist einfach: am brett wird auch immer nur *ein* defense-wuerfel geworfen und »angezeigt«, zum anderen kann man dann nicht – so wie zugschef eben ^^ – zu spekulieren beginnen à la »der pass-defense-die wird schon nicht zweimal hintereinander eine interception anzeigen« und ggf. den playcall danach richten.
Bemerkenswert - vor zwei Jahren war ich so ziemlich der einzige, der sich etwas daran störte, dass immer alle Defensive Dice zu sehen waren. Es wäre interessanter, wenn man wüsste, was gewesen wäre wenn, so damals der Tenor ;D
Zitat von: duffeldoffel am Do, 21. Jul. ’11, 21:28
Zitat von: igor am Do, 21. Jul. ’11, 08:05
nota bene: im eigentlichen »results«-block wird nur mehr derjenige defense die angezeigt, der auch tatsaechlich gecallt wurde. der grund ist einfach: am brett wird auch immer nur *ein* defense-wuerfel geworfen und »angezeigt«, zum anderen kann man dann nicht – so wie zugschef eben ^^ – zu spekulieren beginnen à la »der pass-defense-die wird schon nicht zweimal hintereinander eine interception anzeigen« und ggf. den playcall danach richten.
Bemerkenswert - vor zwei Jahren war ich so ziemlich der einzige, der sich etwas daran störte, dass immer alle Defensive Dice zu sehen waren. Es wäre interessanter, wenn man wüsste, was gewesen wäre wenn, so damals der Tenor ;D
ist es auch. ;-) aber wenn es deswegen das playcalling beeinflusst. ^^ immerhin, man kann ja den ref fragen, der ja jetzt *alle* wuerfel sehen kann. *g*
Die erste Saison der QFL ist Geschichte, und ich möchte mich bei allen bedanken, die daran teilgenommen haben :thanx:
Besonderer Dank gilt dem Mann, der mit der Erfindung des Dice Rollers diese überhaupt erst ermöglicht hat: unserem Commish und Admin igor :thanx: x1000
Die Saison mag einige Längen gehabt haben, aber ich glaube, insgesamt können wir zufrieden sein.
In Kürze wird es zum Abschluss des Owner Meetings die Abstimmungen über angedachte Regeländerungen und möglichen Liga-Neuzugängen geben. Und ich denke, wenn die Kernurlaubszeit im Sommer beendet ist, geht es wieder frisch ans Werk zur zweiten Saison. Ich freue mich jedenfalls schon darauf :)
* * *
Und hier noch ein paar Facts and Figures zur Season I:
Teams that scored first: 21-12
Teams that led after first quarter: 19-8 (6 ties after first quarter)
Teams that led at halftime: 24-5 (4 ties at halftime)
Teams that led after three quarters: 21-5 (7 ties after three quarters)
Teams that outgained the opposition: 22-11
Teams that outpossessed the opposition: 24-8 (1 tie in time of possession)
Teams that had fewer turnovers: 21-7 (5 ties in turnovers)
Teams that had fewer penalties: 17-11 (5 ties in penalties)
Home teams: 20-13 (incl. Fever Bowl won by the higher seed as formal home team)
Mariucci's winning formula (rushes + completions >= 50 = win): 22-11
interessante facts!!! :thanx: mir hat es ne menge spass gemacht....hab mich auch manchmal geärgert ;D....über mein play-calling....über den dice-roller....aber niemals über meine gegner bzw. den ref. ;) ;D. freu mich sehr auf die nächste saison!