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QFL Two-Minute Cup

Begonnen von igor, Mi, 9. Jan. ’13, 10:48

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igor

Liebe Freunde der gepflegten virtuellen Würfelei,

Neues Jahr, neues Glück.  Nach dem Sudden-Death Cup und dem Go-4-9 Cup folgt nun der Two-Minute Cup.

Die Regeln:

  • Jedes Team übernimmt den Ball an der eigenen 20-Yard-Linie mit zwei Timeouts, Zeitnehmung wie in den letzten beiden Minuten des vierten Viertels (ohne 10-Second-Runoff bei Penalties).
  • Es gewinnt, wer nach ausgelaufener Uhr die bessere Feldposition hat.
  • Es gibt keine Kicking Plays, vierte Versuche werden immer ausgespielt.
  • Es ist nicht erlaubt, abzuknien.
  • Wird ein Fourth Down nicht verwandelt, ist das Spiel für die betreffende Offense an dieser Stelle vorzeitig zu Ende.
  • Bei einem verlorenen Fumble oder einer Interception ist das Spiel ebenfalls sofort zu Ende; die letzte L.o.S. bestimmt den erzielten Raumgewinn.  Fumble- und Interception-Returns werden ggf. vom Raumgewinn abgezogen.
  • Erzielt man innerhalb der zwei Minuten einen Touchdown (es wird kein Extrapunkt-Versuch gespielt), kann man nochmal an der eigenen 20 anfangen um weitere Yards zu sammeln.  Das andere Team muß dann ebenfalls mindestens einen TD plus X zusätzliche Yards machen.
  • Sollte es zu einem Gleichstand kommen, bekommt jedes Team erneut eine Serie, wobei dann das andere Team zuerst vorlegen darf.
Die erzielten Yards dienen immer als Setzliste für die jeweils nächste Runde – der höchste Seed darf sich dann aus den anderen Teams seinen Gegner aussuchen, usw.

Das Turnier wird im Double-Elimination-Format gespielt, d.h. man darf sich im gesamten Turnierverlauf eine Niederlage leisten.  Man scheidet aus, wenn man zum zweiten Mal verliert.  Im Turnierbaum gibt es dazu eine zweite Bracket, die »Losers' Bracket«, wo alle Teams nach ihrer ersten Niederlage landen.

Wie bei allen Cups handelt es sich um einen offenen Wettbewerb.  Es gibt keine Teilnahmepflicht für QFL-Mitglieder, und es kann auch jedes FanZone-Mitglied, das nicht Teil der QFL ist, mit einem Team am Bewerb teilnehmen.

Ich freue mich auf zahlreiche Anmeldungen.  Deadline ist Montag, 12:00 Uhr.

* * *

Teilnehmer:

  • igorz malfunxionistz
  • frontmodes Kobras
  • Moderate Drinkers
  • duffeldoffel's Reds
  • Dicey Beasts
  • Prussian Warriors
  • Buvags Lawyers
  • Niners Sparrows
  • silentsound's Silentknights
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

frontmode

Klingt echt kompliziert, aber dabei :)
QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

igor

So schwierig ist es gar nicht.  Es geht einfach darum, mehr Yards als der andere zu machen.
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

Uwe#8

Dann schreib die Drinkers gleich mal als erstes Team auf.  8) (Anmeldungen vor Bekanntgabe werden nicht gezählt  ;) )

frontmode

Zitat von: Uwe#8 am Mi,  9. Jan. ’13, 11:00
Dann schreib die Drinkers gleich mal als erstes Team auf.  8) (Anmeldungen vor Bekanntgabe werden nicht gezählt  ;) )

Trotzdem bist Du dann nur Zweiter ;)
QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

duffeldoffel


Uwe#8

Zitat von: frontmode am Mi,  9. Jan. ’13, 11:03
Zitat von: Uwe#8 am Mi,  9. Jan. ’13, 11:00
Dann schreib die Drinkers gleich mal als erstes Team auf.  8) (Anmeldungen vor Bekanntgabe werden nicht gezählt  ;) )

Trotzdem bist Du dann nur Zweiter ;)
Na gut, aber nur bei der Anmeldung  ;)  ;D

TheBeast


Niner

Win, Lose or Tie - I´m a Niner until I die

Buvag

Buvags Lawyers scharren mit den Füßen und wollen auch.
Fantasy League 1 Champion 2016

NinersUlm

Die Sparrows kommen gerade aus dem Trainingslager und sind bereit "Quest for #1"
Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten, alle Grammatikfehler stehen unter meinem Copyright, für Fehler bei der Zeichensetzung haftet meine Tastatur und jeder weitere Fehler ist beabsichtigt und dient nur zur allgemeinen Erheiterung!

igor

Sehr schön – damit haben die »üblichen Verdächtigen« schon mal alle genannt.  Was ist mit dem Rest?  silentknights?  Moles?  Beagles?  Vielleicht auch sfHawk mit einem Independent-Team?
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

MoRe99

Zitat von: igor am Mi,  9. Jan. ’13, 16:39
Sehr schön – damit haben die »üblichen Verdächtigen« schon mal alle genannt.  Was ist mit dem Rest?  silentknights?  Moles?  Beagles?  Vielleicht auch sfHawk mit einem Independent-Team?

Die Moles werden sich auch weiterhin und bis auf weiteres außerhalb der QFL in Abstinenz üben und verzichten daher auf den Start. Die ganze Moles-Franchise wünscht aber allen teilnehmenden Teams viel Spaß und viel Erfolg!  :)

igor

Zitat von: MoRe99 am Mi,  9. Jan. ’13, 16:54
Die Moles werden sich auch weiterhin und bis auf weiteres außerhalb der QFL in Abstinenz üben und verzichten daher auf den Start. Die ganze Moles-Franchise wünscht aber allen teilnehmenden Teams viel Spaß und viel Erfolg!  :)
Schade.
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—Jurgen

silentsound

if you follow every dream...you might get lost

duffeldoffel

#15
Noch ein paar Fragen:

1. Was passiert, wenn es bei der ersten Possession einen Fumble- oder INT-Return TD gibt? Ich nehme an, die andere Offense muss trotzdem noch auf's Feld, um der anderen Defense die Gelegenheit zu geben, ebenfalls zu punkten?

2. Und sollte es zu diesem unwahrscheinlichen Fall kommen, dass beide Defenses scoren - ist dann entscheidend, welche Offense bis zum jeweiligen Turnover weiter gekommen war oder gibt es direkt weitere Possessions?

3. Und was, wenn ein Return gefumblet wird und die Offensive Unit den Ball damit zurückerobert? Es heißt ja, mit einem Turnover ist die Possession beendet, aber darf die Offense selbst mit einem Fumble Return noch versuchen, ihre finale Feldposition zu verbessern (oder gar zu scoren) oder ist an Ort und Stelle der Recovery dann sense?

4. Und was, wenn ein Defensive Fumble Return negativ ist (Minus-Yards am Option Die)? Verbessert sich damit die Feldposition der Offense oder wird das dann vernachlässigt?

igor

Zitat von: duffeldoffel am Fr, 11. Jan. ’13, 21:14
Noch ein paar Fragen:

1. Was passiert, wenn es bei der ersten Possession einen Fumble- oder INT-Return TD gibt? Ich nehme an, die andere Offense muss trotzdem noch auf's Feld, um der anderen Defense die Gelegenheit zu geben, ebenfalls zu punkten?
Ja, latürnich.  Man könnte ja theoretisch die erzielten 20 Minusyards einstellen.

Zitat von: duffeldoffel am Fr, 11. Jan. ’13, 21:14
2. Und sollte es zu diesem unwahrscheinlichen Fall kommen, dass beide Defenses scoren - ist dann entscheidend, welche Offense bis zum jeweiligen Turnover weiter gekommen war oder gibt es direkt weitere Possessions?
Es gibt dann direkt eine weitere Possession, denn es zählt ja die bessere Feldposition abzüglich Returns – und das wäre in diesem Fall jeweils die eigene Goal Line.

Zitat von: duffeldoffel am Fr, 11. Jan. ’13, 21:14
3. Und was, wenn ein Return gefumblet wird und die Offensive Unit den Ball damit zurückerobert? Es heißt ja, mit einem Turnover ist die Possession beendet, aber darf die Offense selbst mit einem Fumble Return noch versuchen, ihre finale Feldposition zu verbessern (oder gar zu scoren) oder ist an Ort und Stelle der Recovery dann sense?
Gute Frage.  Ich würde sogar soweit gehen und sagen, daß die Offense generell weitermachen darf – das Ausgangsszenario ist ja ein Two-Minute-Drill, und so lange die Offense am Ende eines Plays wieder in Ballbesitz ist, kann sie auch weitermachen.

Zitat von: duffeldoffel am Fr, 11. Jan. ’13, 21:14
4. Und was, wenn ein Defensive Fumble Return negativ ist (Minus-Yards am Option Die)? Verbessert sich damit die Feldposition der Offense oder wird das dann vernachlässigt?
Ja, die Position verbessert sich dann.  Die Defense wird ja nicht gezwungen, einen Return zu laufen.
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

duffeldoffel

Zitat von: igor am Sa, 12. Jan. ’13, 08:04
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 11. Jan. ’13, 21:14
Noch ein paar Fragen:

1. Was passiert, wenn es bei der ersten Possession einen Fumble- oder INT-Return TD gibt? Ich nehme an, die andere Offense muss trotzdem noch auf's Feld, um der anderen Defense die Gelegenheit zu geben, ebenfalls zu punkten?
Ja, latürnich.  Man könnte ja theoretisch die erzielten 20 Minusyards einstellen.

Zitat von: duffeldoffel am Fr, 11. Jan. ’13, 21:14
2. Und sollte es zu diesem unwahrscheinlichen Fall kommen, dass beide Defenses scoren - ist dann entscheidend, welche Offense bis zum jeweiligen Turnover weiter gekommen war oder gibt es direkt weitere Possessions?
Es gibt dann direkt eine weitere Possession, denn es zählt ja die bessere Feldposition abzüglich Returns – und das wäre in diesem Fall jeweils die eigene Goal Line.

Aber die Punkte der Defense zählen schon, oder?

Es könnte ja folgendes passieren:

Offense A verliert insgesamt 20 yds und wird in der Endzone getacklet. Feldposition: eigene Goal Line -> Safety
Offense B verliert einen Fumble, dieser wird in die Endzone returniert. Feldposition: eigene Goal Line -> TD

Offense A müsste doch damit gewonnen haben?

* * *

Interessant auch dieses Szenario:

Offense A fumbles at B2. Defense B recovers and returns -2 yds for a SAFETY!
Die Punkte müssten zählen, finde ich, aber was ist mit der Possession? Ist die beendet oder bekommt Offense A nochmal die Pille an der eigenen 20?

* * *

Alter, da hast Du Dir wirklich was Kompliziertes ausgedacht... ;)

NinersUlm

Zitat von: duffeldoffel am Sa, 12. Jan. ’13, 11:33
Zitat von: igor am Sa, 12. Jan. ’13, 08:04
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 11. Jan. ’13, 21:14
Noch ein paar Fragen:

1. Was passiert, wenn es bei der ersten Possession einen Fumble- oder INT-Return TD gibt? Ich nehme an, die andere Offense muss trotzdem noch auf's Feld, um der anderen Defense die Gelegenheit zu geben, ebenfalls zu punkten?
Ja, latürnich.  Man könnte ja theoretisch die erzielten 20 Minusyards einstellen.

Zitat von: duffeldoffel am Fr, 11. Jan. ’13, 21:14
2. Und sollte es zu diesem unwahrscheinlichen Fall kommen, dass beide Defenses scoren - ist dann entscheidend, welche Offense bis zum jeweiligen Turnover weiter gekommen war oder gibt es direkt weitere Possessions?
Es gibt dann direkt eine weitere Possession, denn es zählt ja die bessere Feldposition abzüglich Returns – und das wäre in diesem Fall jeweils die eigene Goal Line.

Aber die Punkte der Defense zählen schon, oder?

Es könnte ja folgendes passieren:

Offense A verliert insgesamt 20 yds und wird in der Endzone getacklet. Feldposition: eigene Goal Line -> Safety
Offense B verliert einen Fumble, dieser wird in die Endzone returniert. Feldposition: eigene Goal Line -> TD

Offense A müsste doch damit gewonnen haben?

* * *

Interessant auch dieses Szenario:

Offense A fumbles at B2. Defense B recovers and returns -2 yds for a SAFETY!
Die Punkte müssten zählen, finde ich, aber was ist mit der Possession? Ist die beendet oder bekommt Offense A nochmal die Pille an der eigenen 20?

* * *

Alter, da hast Du Dir wirklich was Kompliziertes ausgedacht... ;)

Ich würde sagen wir spielen einfach mal und dann sehen wir was rauskommt und wo es noich was zum justieren gibt
Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten, alle Grammatikfehler stehen unter meinem Copyright, für Fehler bei der Zeichensetzung haftet meine Tastatur und jeder weitere Fehler ist beabsichtigt und dient nur zur allgemeinen Erheiterung!

duffeldoffel

#19
Ich wäre schon dafür, die Dinge weitestgehend zu klären, bevor die Spiele beginnen...

Dafür braucht es möglichst klare Definitionen, die ich jetzt einfach mal wie folgt vorschlage:
  • Es gibt eine Possession Period in der jedes Team eine Two-Minute Possession bekommt, die an der eigenen 20-yd-Linie beginnt (Timekeeping wie in den letzten beiden Minuten des vierten Quarters).
  • Mit dieser Possession versucht die Offense möglichst viele Punkte und möglichst großen Raumgewinn zu erzielen. Im Falle eines TD vor Ablauf der zwei Minuten beginnt die Offense erneut an der eigenen 20-yd-Linie.
  • Die Possession endet mit Ablauf der zwei Minuten; oder wenn die Defense am Ende eines Downs im Ballbesitz ist *); oder mit einem Turnover on Downs; oder mit einem Defensive Safety **), whatever comes first.
  • Ist am Ende eines Downs die Defense im Ballbesitz, wird die erzielte Feldposition markiert durch das Ende des möglichen Returns bzw. durch die letzte Line-of-Scrimmage falls es keinen Return gibt ***).
  • Es gewinnt das Team, das nach gleicher Anzahl an Two-Minute Possessions mehr Punkte hat. Bei Punktegleichheit gewinnt das Team, das sich am Ende seiner Two-Minute Possession in der besseren Feldposition befindet, durch einen "Awarded Point".
  • Bei einem absoluten Tie (nach Punkten wie nach Feldposition) gibt es eine weitere Possession Period, diesmal in umgekehrter Startreihenfolge.
  • Pro Possession Period ****) stehen jedem Team zwei Timeouts zur Verfügung
  • Es gibt keine Kicking Plays, keinen Try-after-TD *****), keine Kneel-downs, keine 10-Second Runoffs
  • Ansonsten gelten die für die gegenwärtig laufende Saison gültigen QFL-Regeln.
*) Diese Definition würde dann bedeuten, dass die Offense ggf. einen verlorenen Ball beim Return direkt zurückholen und die Possession fortsetzen dürfte. Sollte das so nicht gewollt sein, müsste da stehen "sobald die Defense in Ballbesitz gelangt".
**) Diese Definition würde vorsehen, dass die Offense 2 Punkte bekäme und dann an der eigenen 20 neu starten dürfte, sollte z.B. ein negativer Fumble Return der Defense in der Endzone enden. Sollte das nicht gewollt sein, müsste dort schlicht stehen "oder mit einem Safety". Aber ich glaube, es würde Sinn machen, so wie es oben steht, denn normalerweise bekommt man ja den Ball, wenn man einen Safety erzielt.
***) Wobei ich fast vorschlagen möchte, eine Return-Pflicht auszusprechen, wenn das Würfelergebnis einen solchen zulässt, weil der Return-Verzicht ein Defensiv-Äquivalent zum Abknien darstellen könnte. Auch eine Advance-Pflicht wäre zu erwägen, da auch hier der Verzicht einem Abknien gleich kommen könnte.
****) Oder war es so gemeint, dass man zwei Timeouts pro Spiel insgesamt verfügbar hat?
*****) Oder können Two-Point Conversions gespielt werden?

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