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QFL Season I – Week 3: igorz malfunxionistz @ SimKonville Fraggles

Begonnen von Niner, Mi, 3. Feb. ’10, 17:34

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MoRe99

Zitat von: igor am Mo, 15. Feb. ’10, 17:11
holy shit, so mies die fraggles offense in der red zone ist, so gut sind die special teams!
Jetzt gibt's aus Sicht der Fraggles nur ein Problem: die Fraggles sind in der Offense, und das in deiner Redzone.  :-\

igor

Zitat von: MoRe99 am Mo, 15. Feb. ’10, 17:18
Zitat von: igor am Mo, 15. Feb. ’10, 17:11
holy shit, so mies die fraggles offense in der red zone ist, so gut sind die special teams!
Jetzt gibt's aus Sicht der Fraggles nur ein Problem: die Fraggles sind in der Offense, und das in deiner Redzone.  :-\
ja, es waere besser gewesen, der geblockte ball waer aus der red zone an die 21 gebounct bevor er o.o.b springt...  im prinzip koennen sie diesen drive eh schon wieder abschenken. ;-)
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

Niner

1&10 FRAG from MAL 11 (QTR2, 02:12)            
Results (#26)            
            
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)            
            
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, PASS 4, PASS 1            
Option Die: P 15            
In/Out of Bounds Die: IN            
In/Out of Bounds Die: IN            
            
Referee Die: -            
            
Run Defense Die: -            
Pass Defense Die: INC            
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)            
Block Defense Die: -            
            
FRAG pass - TOUCHDOWN!!!            
__________________________________________         
PAT FRAG  (QTR2, 02:00)         
         
MAL:14         
FRA: 9   ()      
         
Timeouts remaining:         
MAL 3, FRA 3         
Win, Lose or Tie - I´m a Niner until I die

igor

Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

duffeldoffel


SimKon

FA-Redaktions Orakel 2012:
94 aus 117 --> .803

Niner

Win, Lose or Tie - I´m a Niner until I die

igor

gut, dass wir mit yac-regel spielen, der waer sonst glatt ueberworfen gewesen. ^^
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

Niner

Zitat von: igor am Mo, 15. Feb. ’10, 18:08
gut, dass wir mit yac-regel spielen, der waer sonst glatt ueberworfen gewesen. ^^

Erbsencounter- 1 ;D
Win, Lose or Tie - I´m a Niner until I die

Niner

Win, Lose or Tie - I´m a Niner until I die

Niner

#330
Results (#27)         
         
Call: Extra Point (Block Defense)         
         
Extra Point Die: G         
Punt Return Die: NO 9 TD (4)         
         
Referee Die: -         
         
Run Defense Die: -5         
Pass Defense Die: INC         
Blitz Defense Die: -         
Block Defense Die:         
         
         
         
FRAG PAT is GOOD          
         
TWO MINUTE WARNING         
__________________________________________         
KICK FRAG from FRAG 30  (QTR2, 01:48)         
         
MAL:14         
FRA: 10   ()      
         
Timeouts remaining:         
MAL 3, FRA 3         

HC Simkon - welcher kick solls sein?
Win, Lose or Tie - I´m a Niner until I die

SimKon

FA-Redaktions Orakel 2012:
94 aus 117 --> .803

Niner

Results (#28)            
            
Call: Kickoff            
            
Kickoff (Free Kick) Die: 69 (72)            
            
Referee Die: -            
            
Kick der FRAG für 72y in die MAL-Endzone, TOUCHBACK            
__________________________________________         
1&10 MAL from MAL 20 (QTR2, 01:48)         
         
MAL:14   ()      
FRA: 10         
         
Timeouts remaining:         
MAL 3, FRA 3         
Win, Lose or Tie - I´m a Niner until I die

duffeldoffel

Für den XP bitte kein Notch von der Uhr nehmen.

Ihr müsstet jetzt bei 2:00 sein, da es ja auch keinen Kickoff Return gegeben hat.

Niner

#334
1&10 MAL from MAL 20 (QTR2, 02:00)            
Results (#29)            
            
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)            
            
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 1, PASS 2, RUN 1            
Option Die: P 3            
In/Out of Bounds Die: OUT            
In/Out of Bounds Die: IN            
            
Referee Die: -            
            
Run Defense Die: -            
Pass Defense Die: -5            
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)            
Block Defense Die: B            
            
            
MAL run for -3y ooB to MAL 17            
            
      
            
__________________________________________            
2&13 MAL from MAL 17 (QTR2, 01:48)            
            
MAL:14   ()         
FRA: 10            
            
Timeouts remaining:            
MAL 3, FRA 3            
Win, Lose or Tie - I´m a Niner until I die

igor

es muessten die geaenderten clock-regeln greifen, da wir uns innerhalb der letzten beiden minuten befinden.  entsprechend muesste das play o.o.b. enden, da der erste wuerfel OUT zeigt (und es zaehlt nur noch der erste wuerfel).

in weiterer folge wird dann der no-huddle-mode aufgehoben, da ich den nur fuer den fall einer laufenden uhr abgegeben habe.
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

Niner

dat hab ich in DD´s clock-list nicht gefunden.
also: KEIN No Huddle!
Win, Lose or Tie - I´m a Niner until I die

Niner

defense is ready.

Bin jetzt unterwegs, heut abend gehts weiter
Win, Lose or Tie - I´m a Niner until I die

duffeldoffel

Zitat von: Niner am Di, 16. Feb. ’10, 11:31
dat hab ich in DD´s clock-list nicht gefunden.
also: KEIN No Huddle!
Im Digest steht doch:

Zitat

Play                  Notches     (Play-Setup-Huddle)
Run out-of-bounds **)    2             (1-0-1)
 
**) Im No-Huddle-Modus sowie in den letzten zwei Minuten der ersten bzw. fünf Minuten der zweiten Halbzeit fällt das Notch für das Huddle weg (1-0-0).

igor

ich tippe eher, Niner hatte nicht im kopf, dass in den letzten 2 minuten der ersten bzw. den letzten 5 minuten der zweiten halbzeit der zweite i/o die keine beachtung findet.
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

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