Willkommen zum ersten Heimspiel der SimKonville Fraggles in der laufenden Saison auf dem Fraggles Rock gegen die igorz malfunxionistz. Ein Entscheidungsspiel in der Australien Division steht schon jetzt in der 3rd Week an: Verlieren die Fraggles erneut so werden sie mit 0:3 wohl schon aus dem Rennen um die Playoffs sein. Aber auch für die malefunxionistz wird das Spiel eine Entscheidung herbeiführen. Nach ihrem glücklichen Sieg gegen die Seagulls (Gothic Division) brachen sie in Week 2 gegen den Divisionsrivalen Dieselz ein und stehen nun nur bei 1:1 over all, aber 0:1 in der Division. Bei einer Niederlage gegen die Fraggles dürfte auch für sie die Chancen auf das Erreichen der Playoffs stark minimieren.
Ich erwarte von beiden Teams einen fairen Fight bis zur letzten Sekunde.
Zum Keywordmanagement: Die 20 Keywords für dieses Spiel sind beim Vice President der QFL hinterlegt. Über das erste zu nutzende Keyword dieser Liste entscheidet das Gästeteam, anschließend erfolgt nach jedem scoring-drive ein Passwortwechsel in Reihenfolge der Liste. Über das Startkeyword des 3rd quarter entscheidet das Heimteam.
Frage an die malefunxionists: Mit welcher Keywordnummer von 1-20 soll begonnen werden?
Die Fraggles müssten eigentlich noch eine gute Portion Glück in store haben...
Die laufenden Stats und das Play-by-Play gibt es hier (http://qfl.49ersfanzone.net/game.php?gameid=15).
guten morgen. ;-)
Zitat von: Niner am Mi, 3. Feb. ’10, 17:34
Frage an die malefunxionists: Mit welcher Keywordnummer von 1-20 soll begonnen werden?
und damit haben wir auch schon unseren frontmode of the day… ;-)
– warum auf 1–20 beschraenken? wir beginnen latuernich mit nummer 49… =)
gleich vorweg meine onlinezeiten: grundsaetzlich montag bis freitag untertags, in der regel bis 15, 16 uhr. abends, am wochenende und an feiertagen bin ich nur sporadisch online, falls ueberhaupt.
dann würde ich mal sagen...ich hoffe auf ein spannendes spiel...mit vielen...td´s...und allem, was so dazugehört... :cheerleader: :laola:...viel glück für beide teams...
Zitat von: igor am Do, 4. Feb. ’10, 07:28
guten morgen. ;-)
Zitat von: Niner am Mi, 3. Feb. ’10, 17:34
Frage an die malefunxionists: Mit welcher Keywordnummer von 1-20 soll begonnen werden?
und damit haben wir auch schon unseren frontmode of the day... ;-)
– warum auf 1–20 beschraenken? wir beginnen latuernich mit nummer 49... =)
gleich vorweg meine onlinezeiten: grundsaetzlich montag bis freitag untertags, in der regel bis 15, 16 uhr. abends, am wochenende und an feiertagen bin ich nur sporadisch online, falls ueberhaupt.
Ach igor, ich hab nur 20 Keywords, nicht 49
ach niner, dann musst du dir noch 29 einfallen lassen :D
Zitat von: SimKon am Do, 4. Feb. ’10, 10:19
ach niner, dann musst du dir noch 29 einfallen lassen :D
grrrrrrrrr
aaaaaaahhhhh... anderes system – verstehe. ich dachte, du machst es so wie duffeldoffel bei seiner letzten partie. ;-)
na dann: wir beginnen mit der 13. =)
Ok, dann fangen wir mit Listennummer 49 an
Zitat von: Niner am Do, 4. Feb. ’10, 10:40
Ok, dann fangen wir mit Listennummer 49 an
:thumbup:
GUUUT 13
Coin Toss (#1)
Home Team wins toss.
Fraggles: Kick oder return?
defer ;)
lass dich nicht pflanzen, ich kicke.
Zitat von: SimKon am Do, 4. Feb. ’10, 10:46
defer ;)
lass dich nicht pflanzen, ich kicke.
maedchen... *g*
immer dasselbe.
::)
ich vertraue nur meiner Defense. :cool:
Call: Kickoff
Kick-off Fra on Fra 30 (QTR1, 15:00)
Kickoff (Free Kick) Die: 53 (56)
Die Fraggles kicken zur MAL 14
MAL: was solls sein?
return i/o bitte =)
Zitat von: SimKon am Do, 4. Feb. ’10, 10:55
immer dasselbe.
::)
ich vertraue nur meiner Defense. :cool:
gut, dann koennen wir uns ja gleich ausmachen dass du in overtime wieder kickst. ;-)
Zitat von: igor am Do, 4. Feb. ’10, 11:09
gut, dann koennen wir uns ja gleich ausmachen dass du in overtime wieder kickst. ;-)
wenn du im gegenzug gleich ein 3 and out hinlegst, gerne ;)
Zitat von: SimKon am Do, 4. Feb. ’10, 11:14
Zitat von: igor am Do, 4. Feb. ’10, 11:09
gut, dann koennen wir uns ja gleich ausmachen dass du in overtime wieder kickst. ;-)
wenn du im gegenzug gleich ein 3 and out hinlegst, gerne ;)
kein problem, ich hab einen guten kicker – der trifft dann beim 4th down... =)
Results (#2)
Call: Kickoff
Kick-off MAL on MAL 30 (QTR1, 15:00)
Kickoff (Free Kick) Die: 53 (56)
Results (#3)
Call: Kick Return
Kick Return Die: 11
Option Die: -2
FRA kicken 56 yds zur MAL 14, MAL return 9 yds zur MAL 23
------------------------
1.&10 MAL on MAL 23 (QTR 1, 14:48)
MAL: 0
FRA: 0
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
Results (#4)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, PASS 2, PASS 5
Bomb Die: P 34
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: -
MAL pass incomplete
__________________________________________
2.&10 MAL on MAL 23 (QTR 1, 14:36)
MAL: 0 ()
FRA: 0
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
gleich mal ne bomb beim ersten play...damit keine unklarheiten auftreten...also nix konservatives ;)
Results (#5)
2.&10 MAL on MAL 23
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, PASS 4, PASS 1
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
MAL pass for 20y, first down
__________________________________________
1.&10 MAL on MAL 43 (QTR 1, 14:00)
MAL: 0 ()
FRA: 0
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
na bitte, geht doch. ;-)
Results (#6)
1.&10 MAL on MAL 43
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, PASS 4, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
MAL pass incomplete
__________________________________________
2.&10 MAL on MAL 43 (QTR 1, 13:48)
MAL: 0 ()
FRA: 0
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
Results (#7)
2.&10 MAL on MAL 43
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 2, RUN 1, RUN 1
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
Results (#8)
Call: Kick Return
•Kick Return Die: 14
MAL run for 52y to FRA5, out of bounds
__________________________________________
1.&Goal MAL on FRA5 (QTR 1, 13:24)
MAL: 0 ()
FRA: 0
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
oha..jetzt gehts wohl auch hier los... ;)
sorry, habe meinen naechsten call schon abgeschickt – aber ich muss nochmal zurueckziehen. der kick return die muss erst geworfen werden, damit die anzeige des option die bestaetigt wird (oder nicht)!
Ah, Moment - ganz vergessen, sorry niner...
Du müsstest noch einen Kick Return hinterher würfeln, um zu gucken, ob "TD" am Option Die bestätigt wird.
Zeigt der Kick-Return Die "NO TD" an, gilt "TD" am Option Die nicht, sondern die Yards des Kick-Return Die zusätzlich zu den Yards der Scrimmage Dice.
Doppelt genäht hält besser... ;)
ok, wird gemacht
Vice Pres, hast post >:D
Zitat von: Niner am Do, 4. Feb. ’10, 14:37
Vice Pres, hast post >:D
Vice Pres hat geantwortet ;)
Result ist bestätigt, ;D
MAL run for 52y to FRA5, out of bounds
__________________________________________
1.&Goal MAL on FRA5 (QTR 1, 13:24)
MAL: 0 ()
FRA: 0
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA
gut, dann bleibt mein call freilich bestehen.
ich bin dagegen.
Zitat von: SimKon am Do, 4. Feb. ’10, 14:49
ich bin dagegen.
?? red flag?
Da Dein call kam geh ich davon aus: nein
Results (#9)
1.&Goal MAL on FRA5
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 2, RUN 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: -4
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
Penalty: Pass Interference, Offense, 10 Yards.
HC Simkon: accept ore declined?
accept
Results (#9)
1.&Goal MAL on FRA5
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 2, RUN 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: -4
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
Penalty: Pass Interference, Offense, 10 Yards.
__________________________________________
1.&15 MAL on FRA15 (QTR 1, 13:00)
MAL: 0 ()
FRA: 0
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
Defense is set
Der 52-yd Run war übrigens das längste Play-from-Scrimmage in der Franchise-Geschichte der Malfs.
Results (#10)
1.&15 MAL on FRA15
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: -
Results (#11)
Call: Kick Return
Kick Return Die: 15
MAL run for 15y , TOUCHDOWN
---------------------------
MAL: special Team oder offense?
Alter Falter - zweimal bestätigter "TD" in so kurzem Zeitraum...
bam, immerhin brauchte es nicht notwendigerweise den td am option die – es haette so oder so gereicht. ausserdem habe ich *ausnahmsweise* mal gut gecallt, nicht so wie in den letzten beiden spielen...
die special teams betreten den platz!
Zitat von: igor am Do, 4. Feb. ’10, 20:23
bam, immerhin brauchte es nicht notwendigerweise den td am option die – es haette so oder so gereicht.
Stimmt - der geringste NO-TD-Wert ist 16, glaube ich (oder 19?). Hätte also gereicht...
na puh, mein glück geht weiter.
im übrigen gratulieren die fraggles dem Spielleiter zum Geburtstag ...
:cheerleader: :cheers: :cheerleader:
Zitat von: SimKon am Fr, 5. Feb. ’10, 10:44
im übrigen gratulieren die fraggles dem Spielleiter zum Geburtstag ...
:cheerleader: :cheers: :cheerleader:
Danke Danke, Geldgeschenke erst nach der Partie >:D
Zitat von: Niner am Fr, 5. Feb. ’10, 10:56
Zitat von: SimKon am Fr, 5. Feb. ’10, 10:44
im übrigen gratulieren die fraggles dem Spielleiter zum Geburtstag ...
:cheerleader: :cheers: :cheerleader:
Danke Danke, Geldgeschenke erst nach der Partie >:D
auch von mir alles gute – feier schoen und geniess den tag! =)
Results (#12)
XP/TPC MAL from FRA 2 (QTR1, 13:48)
Call: Extra Point (Block Defense)
•Extra Point Die: G
•Punt Return Die: 4 (-1)
•Referee Die: -
•Run Defense Die: -5
•Pass Defense Die: I
•Blitz Defense Die: INC
•Block Defense Die: -
PAT is GOOD
------------------------------------------------
Kick MAL von der MAL 30 (QTR1, 13:36)
MAL:7 ()
FRA: 0
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
Die malefunx haben einen Kick angekündigt
Das Keyword war "Neuruppin"
Es geht weiter mit Keyword 1 der Liste.
Results (#1)
Kick MAL von der MAL 30 (QTR1, 12:36)
Call: Kickoff
•Kickoff (Free Kick) Die: 60 (63)
•Referee Die: -
MAL kickt 63Y zur FRA 7
----------------------------
FRA: retourn? bouncen? fair catch?
Uhr wurde korrigiert: 12:36 des 1. Quarters
Zitat von: SimKon am Fr, 5. Feb. ’10, 10:44
im übrigen gratulieren die fraggles dem Spielleiter zum Geburtstag ...
:cheerleader: :cheers: :cheerleader:
na..da mach ich doch gleich mit...happy birthday :happybirthday:
return i/o
Results (#2)
FRA retourn (QTR1, 12:48)
Call: Kick Return + I/O
•Kick Return Die: NO 24 TD
•Option Die: -3
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: -
Die Fraggles retournen den Ball für 21y an die FRA 28
__________________________________________
1&10 FRAG on FRAG 28 (QTR1, 12:36)
MAL:7
FRA: 0 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
nice one!
Results (#3)
1&10 FRAG on FRAG 28 (QTR1, 12:36)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, RUN 1, PASS 1
Bomb Die: P 45 INC
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
Penalty: Holding, Offense, 10 Yards.
--------------------------------------
BOMB der Fraggles ist incomplete, eine Flagge ist auf dem Feld. MAL: accept /decline?
das geht irgendwie genau so weiter, wie es gegen die reds aufgehört hat.
die strafe wird angenommen.
Zitat von: SimKon am Fr, 5. Feb. ’10, 11:59
das geht irgendwie genau so weiter, wie es gegen die reds aufgehört hat.
bislang schon, aber das spiel ist noch sehr jung. es kann ja nicht ewig so weiterlaufen.
Results (#3)
1&10 FRAG on FRAG 28 (QTR1, 12:36)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, RUN 1, PASS 1
Bomb Die: P 45 INC
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
Penalty: Holding, Offense, 10 Yards.
MAL accept
__________________________________________
1&20 FRAG on FRAG 18 (QTR1, 12:24)
MAL:7
FRA: 0 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
Results (#4)
1&20 FRAG on FRAG 18 (QTR1, 12:24)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 2, PASS 4, PASS 5
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
FRAG run for 5 Y
__________________________________________
2&15 FRAG on FRAG 23 (QTR1, 11:48)
MAL:7
FRA: 0 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
offense is set
Results (#5)
2&15 FRAG on FRAG 23 (QTR1, 11:48)
Call: Draw (Pass Defense)
Option Die: -1
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: B
FRAG verlieren durch den Draw 1y
__________________________________________
3&16 FRAG on FRAG 22 (QTR1, 11:12)
MAL:7
FRA: 0 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
Results (#6)
3&16 FRAG on FRAG 22 (QTR1, 11:12)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, PASS 2, PASS 5
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
FRAg passen 26y zur FRAG 48, FIRST DOWN
__________________________________________
1&10 FRAG on FRAG 48 (QTR1, 10:48)
MAL:7
FRA: 0 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
Guter Pass !!
respekt – da war nix zu machen.
das play endet uebrigens out of bounds – die uhr muss noch angepasst werden.
3&16 FRAG on FRAG 22 (QTR1, 11:12)
ooB = 2 Notches
=
1&10 FRAG on FRAG 48 (QTR1, 10:48)
??
ah, sorry – da hab ich mich doch glatt verschaut. somit war es immerhin ein guter test fuer den neuen spielleiter. ;-)
M.stk.rl ;D
Damit haben die Fraggles schon jetzt mehr als die Hälfte der Total-Offense-Ausbeute ihres letzten Spiels...
Results (#7)
1&10 FRAG on FRAG 48 (QTR1, 10:48)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 2, RUN 2, PASS 1
Option Die: -2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die:
FRAg run für 2y zur Mittellinie
__________________________________________
2&8 FRAG on 50 (QTR1, 10:12)
MAL:7
FRA: 0 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
Results (#8)
2&8 FRAG on 50 (QTR1, 10:12)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 1, RUN 2, RUN 2
Option Die: R 10
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: B
Penalty: Offside, Offense, 5 Yards
Flagge, Offside gegen die Fraggles, die Strafe wird angenommen (? HC igor?)
__________________________________________
2&13 FRAG on FRAG 45 (QTR1, 10:12)
MAL:7
FRA: 0 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
ist offside offense bei uns nicht sowieso ein false start? anyway, die strafe wird freilich angenommen – 16 rushing yards kann ich nicht durchgehen lassen...
Zitat von: igor am Fr, 5. Feb. ’10, 14:29
ist offside offense bei uns nicht sowieso ein false start? anyway, die strafe wird freilich angenommen – 16 rushing yards kann ich nicht durchgehen lassen...
In der Tat - Offensive Offside wird wie False Start behandelt, als Dead-Ball Foul kann es nicht abgelehnt werden.
Es ist 2nd-and-13, und es ist weiterhin 10:12, da es ja kein Play gegeben hat.
die offense fühlt das momentum und wartet darauf, dass die refs anpfeifen ...
Results (#9)
2&13 FRAG on FRAG 45 (QTR1, 10:12)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 1, RUN 1, PASS 5
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Die Fraggles laufen für 5Y
__________________________________________
3&8 FRAG on50 (QTR1, 09:36)
MAL:7
FRA: 0 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
hui, glueck gehabt... da war die defense ja total nackt.
Results (#10)
3&8 FRAG on50 (QTR1, 09:36)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 1, RUN 2, RUN 2
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Results (#11)
Call: Kick Return
Kick Return Die: NO 19 TD
Die Fraggles schaffen mit diesem Lauf 24 y, der MAL-SS verhindert den TD
FIRST DOWN
__________________________________________
1&10 FRAG on MAL 26 (QTR1, 09:00)
MAL:7
FRA: 0 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
na schau, liebe fraggles – es geht doch. nach zwei verwerteten langen third downs kann man wohl nicht mehr wirklich jammern. ;-)
Die Fraggles haben bereits jetzt mehr Yards Total Offense als im gesamten Spiel zuvor :o
Zitat von: igor am Fr, 5. Feb. ’10, 14:53
na schau, liebe fraggles – es geht doch. nach zwei verwerteten langen third downs kann man wohl nicht mehr wirklich jammern. ;-)
Mit Deinem DC solltest Du mal ein erstes Wörtchen reden!
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 5. Feb. ’10, 14:53
Die Fraggles haben bereits jetzt mehr Yards Total Offense als im gesamten Spiel zuvor :o
und das nach nur 6 minuten spielzeit...
Zitat von: igor am Fr, 5. Feb. ’10, 14:53
na schau, liebe fraggles – es geht doch. nach zwei verwerteten langen third downs kann man wohl nicht mehr wirklich jammern. ;-)
ich bin schon gaaaanz still ;)
Results (#12)
1&10 FRAG onMAL 26 (QTR1, 09:00)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 1, PASS 2, RUN 2
Option Die: -4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: -
Der Lauf der Fraggles endet ohne Raumgewinn
__________________________________________
2&10 FRAG on MAL 26 (QTR1, 08:24)
MAL:7
FRA: 0 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
Results (#13)
2&10 FRAG on MAL 26 (QTR1, 08:24)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 2, PASS 4, RUN 1
Option Die: -4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: B
Run für einen Raumverlust von 1y
__________________________________________
3&11 FRAG on MAL 27 (QTR1, 07:48)
MAL:7
FRA: 0 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
Results (#14)
3&11 FRAG on MAL 27 (QTR1, 07:48)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, PASS 4, PASS 1
Option Die: -3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
Run für einen Raumverlust von 1y
__________________________________________
4&12 FRAG on MAL 28 (QTR1, 07:12)
MAL:7
FRA: 0 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
HC Simkon: Offense oder special team?
Es müssten zwei Yards Verlust sein, wenn ich das richtig sehe...
special teams aufs feld
Results (#15)
4&13 FRAG on MAL 29
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: M
Punt Return Die: NO 9 TD (4)
Referee Die: -
Field Goal is MISSED
TURNOVER ON DOWNS
__________________________________________
1&10 MAL from MAL 36 (QTR1, 07:00)
MAL:7
FRA: 0 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
FRA: welcher Kick solls sein?
nach einem verpassten field goal gibt es keinen kickoff – es ist im prinzip ein turnover on downs, und der ball wird dort plaziert, wo der kick stattfand, mindestens aber an der 20. in diesem fall muesste das also 1st & 10 an der 35 sein.
stimmt! Danke!
Ist korrigiert
Offense is set
frechheit.
die EDITH schickt mich jetzt übrigens auf einen krisenworkshop ... der nächste call kann also dauern ...
Der Drive hätte Punkte verdient gehabt... :(
Zitat von: igor am Fr, 5. Feb. ’10, 15:29
nach einem verpassten field goal gibt es keinen kickoff – es ist im prinzip ein turnover on downs, und der ball wird dort plaziert, wo der kick stattfand, mindestens aber an der 20. in diesem fall muesste das also 1st & 10 an der 35 sein.
An der 36 - LoS war die 29...
Results (#16)
1&10 MAL from MAL 36 (QTR1, 07:00)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, RUN 1, PASS 5
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
FUMBLE @ MAL 38 , out of bounds
__________________________________________
2&8 MAL from MAL 38 (QTR1, 06:36)
MAL:7
FRA: 0 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
rote flagge – der freie ball springt out of bounds, die fraggles koennen also nicht erobern oder gar returnen.
Das ist richtig - es ist ein 2-yd Run, Fumble out-of-bounds.
man sollte sich halt nicht durch irgendwelche telefonate irritieren lassen. War so auf das F fixiert
defense steht oder?
Results (#17)
2&8 MAL from MAL 38 (QTR1, 06:36)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, RUN 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
MAL run for NG
__________________________________________
3&8 MAL from MAL 38 (QTR1, 06:00)
MAL:7
FRA: 0 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
Offense is Set
Results (#18)
3&8 MAL from MAL 38 (QTR1, 06:00)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Results (#19)
Call: Kick Return
Kick Return Die: 14
MAL run for 62y, TOUCHDOWN
__________________________________________
XPT/2PC MAL from FRA 2 (QTR1, 05:48)
MAL:13 ()
FRA: 0
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
Nichts geht für die Fraggles - es ist der Wahnsinn... :o
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 8. Feb. ’10, 13:28
Nichts geht für die Fraggles - es ist der Wahnsinn... :o
das ist mir schon so unheimlich, das ich jeden wurf doppelt und dreifach kontrolliere
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 8. Feb. ’10, 13:28
Nichts geht für die Fraggles - es ist der Wahnsinn... :o
stimmt..kaum zu glauben...nicht normal... :o ::)
Ein Team muss ja in der QFL die Rolle der Raiders / Rams / Lions übernehmen ... :runaway:
;)
Zitat von: MoRe99 am Mo, 8. Feb. ’10, 13:54
Ein Team muss ja in der QFL die Rolle der Raiders / Rams / Lions übernehmen ... :runaway:
:ouch: Wie garstig...
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 8. Feb. ’10, 14:00
Zitat von: MoRe99 am Mo, 8. Feb. ’10, 13:54
Ein Team muss ja in der QFL die Rolle der Raiders / Rams / Lions übernehmen ... :runaway:
:ouch: Wie garstig...
Da kam ja noch ein ;) hinterher. War auch nicht garstig gemeint. :nono: :) :cheers:
Zitat von: MoRe99 am Mo, 8. Feb. ’10, 13:54
Ein Team muss ja in der QFL die Rolle der Raiders / Rams / Lions übernehmen ... :runaway:
;)
Da aber auch die ab und zu mal gewinnen wette ich in week6 auf die fraggles :naenae:
Zitat von: Niner am Mo, 8. Feb. ’10, 14:05
Zitat von: MoRe99 am Mo, 8. Feb. ’10, 13:54
Ein Team muss ja in der QFL die Rolle der Raiders / Rams / Lions übernehmen ... :runaway:
;)
Da aber auch die ab und zu mal gewinnen wette ich in week6 auf die fraggles :naenae:
Du hörst und liest keinen Widerspruch meinerseits. :D :cheers:
Zitat von: MoRe99 am Mo, 8. Feb. ’10, 14:07
Zitat von: Niner am Mo, 8. Feb. ’10, 14:05
Zitat von: MoRe99 am Mo, 8. Feb. ’10, 13:54
Ein Team muss ja in der QFL die Rolle der Raiders / Rams / Lions übernehmen ... :runaway:
;)
Da aber auch die ab und zu mal gewinnen wette ich in week6 auf die fraggles :naenae:
Du hörst und liest keinen Widerspruch meinerseits. :D :cheers:
:stunned:
ich bin fasziniert ...
Defense is set
Special team oder offense?
ui – what a play. und dabei haette mir das first down gereicht. es ist wirklich schon fast peinlich. =/
die special teams kommen auf den platz.
Results (#20)
KICK MAL from MAL 30 (QTR1, 05:48)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
PAT is GOOD, MAL erhöht auf 14:0
__________________________________________
Kick MAL from MAL 30 (QTR1, 05:48)
MAL:14 ()
FRA: 0
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
tiefer kick, bitte.
Results (#21)
Kick MAL from MAL 30 (QTR1, 05:48)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: 53 (56)
Referee Die: -
MAL kicken für 56y zur FRAG 14
FRAG: bouncen? Return? Fair catch?
56 yds kicken sie...
Und eine weitere Option für die FRA wäre Fair Catch...
hey, ich sagte tief!
man kann nicht alles haben!
Zitat von: igor am Di, 9. Feb. ’10, 10:35
hey, ich sagte tief!
Wenn du wüsstest, wie tief das Loch ist, das dein Kicker eben in den Boden getreten hat ... ;D
Zitat von: MoRe99 am Di, 9. Feb. ’10, 10:40
Zitat von: igor am Di, 9. Feb. ’10, 10:35
hey, ich sagte tief!
Wenn du wüsstest, wie tief das Loch ist, das dein Kicker eben in den Boden getreten hat ... ;D
das ist kein loch, sondern ein fumbel-initialisierungs-areal. Neue taktik des MAL-DC !
HC Simkon, der call fehlt!
Zitat von: Niner am Mi, 10. Feb. ’10, 09:59
HC Simkon, der call fehlt!
war die letzten Tage nicht online ... von daher kann auch kein call gekommen sein.
return i/o bitte.
Zitat von: SimKon am Mi, 10. Feb. ’10, 10:00
Zitat von: Niner am Mi, 10. Feb. ’10, 09:59
HC Simkon, der call fehlt!
war die letzten Tage nicht online ... von daher kann auch kein call gekommen sein.
return i/o bitte.
kein Problem
Results (#22)
FRAG return from FRAG 14 (QTR1, 05:48)
Call: Kick Return
Kick Return Die: NO 24 TD
Option Die: -3
Referee Die: -
FRAG return for 21y to FRAG 35
__________________________________________
1&10 FRAG from FRAG 35 (QTR1, 05:36)
MAL:14 ()
FRA: 0
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
Keyword war "Perleberg".
Es geht weiter mit Keyword 2 der Liste
Results (#1)
1&10 FRAG from FRAG 35 (QTR1, 05:36)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, PASS 4, PASS 5
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Die Fraggles passen für 19y zur MAL 46, FIRST DOWN __________________________________________
1&10 FRAG from MAL 46 (QTR1, 05:oo)
MAL:14 ()
FRA: 0
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
Für den Kickoff Return hätte ein Notch von der Uhr genommen werden müssen. Ihr müsstet jetzt bei 5:00 sein.
Results (#2)
1&10 FRAG from MAL 46 (QTR1, 05:00)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 1, RUN 1, RUN 1
Option Die: -3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
Die Fraggles passen ooB für -1y zur MAL 47
__________________________________________
2&11 FRAG from MAL 47 (QTR1, 04:36)
MAL:14
FRA: 0 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
Und jetzt müsstet Ihr bei 4:36 sein... ;)
jetzt richtig?
melde mich bis gegen 1 ab, muss jetzt noch schnell meine letzte prüfung für den master of sciences hinter mich bringen
Zitat von: Niner am Mi, 10. Feb. ’10, 10:50
melde mich bis gegen 1 ab, muss jetzt noch schnell meine letzte prüfung für den master of sciences hinter mich bringen
*daumendrück*
Zitat von: MoRe99 am Mi, 10. Feb. ’10, 10:56
Zitat von: Niner am Mi, 10. Feb. ’10, 10:50
melde mich bis gegen 1 ab, muss jetzt noch schnell meine letzte prüfung für den master of sciences hinter mich bringen
*daumendrück*
*daumenmitdrück*
Zitat von: Niner am Mi, 10. Feb. ’10, 10:50
melde mich bis gegen 1 ab, muss jetzt noch schnell meine letzte prüfung für den master of sciences hinter mich bringen
alles gute!
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 10. Feb. ’10, 11:00
Zitat von: MoRe99 am Mi, 10. Feb. ’10, 10:56
Zitat von: Niner am Mi, 10. Feb. ’10, 10:50
melde mich bis gegen 1 ab, muss jetzt noch schnell meine letzte prüfung für den master of sciences hinter mich bringen
*daumendrück*
*daumenmitdrück*
*daumenblaudrück*
wieder da
So, das Studium ist gelaufen ;D
Zitat von: Niner am Mi, 10. Feb. ’10, 14:04
wieder da
So, das Studium ist gelaufen ;D
:laola:
Results (#3)
2&11 FRAG from MAL 47 (QTR1, 04:36)
Call: Draw (Run Defense)
Option Die: -4
Referee Die: -
Run Defense Die: -4
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: B
Die Fraggles werden für einen Raumverlust von 8y gestoppt __________________________________________
3&19 FRAG from FRAG 45 (QTR1, 04:00)
MAL:14
FRA: 0 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
Zitat von: Niner am Mi, 10. Feb. ’10, 14:04
wieder da
So, das Studium ist gelaufen ;D
da gratulier ich doch aufs herzlichste... =)
Zitat von: igor am Mi, 10. Feb. ’10, 14:09
Zitat von: Niner am Mi, 10. Feb. ’10, 14:04
wieder da
So, das Studium ist gelaufen ;D
da gratulier ich doch aufs herzlichste... =)
na, mit 47 und als ex-Vizepräsi der Hochschule wäre alles andere auch ne Blamage gewesen
Results (#4)
3&19 FRAG from FRAG 45 (QTR1, 04:00)
Call: Bomb + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, RUN 1, RUN 1
Bomb Die: P 44
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Die FRAGGLES werfen ihren Verzweiflungspass für 47y zur MAL 8, FIRST DOWN
__________________________________________
1&G FRAG from MAL 8 (QTR1, 03:24)
MAL:14
FRA: 0 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
nicht uebel, wirklich nicht uebel!
der richtige pass zur richtigen zeit!
Zitat von: igor am Mi, 10. Feb. ’10, 14:23
nicht uebel, wirklich nicht uebel!
da kommt freude auf, ja.
Results (#5)
1&G FRAG from MAL 8 (QTR1, 03:24)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 1, PASS 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
Penalty: Offside, Offense, 5 Yards.
Run für 2y Raumverlust an die MAL 10, FLAG
HC igor: accept, 1&13 an der MAL13
decline: 2&G an der MAL10
decline.
ach – offside offense entspricht doch false start, d.h. ich kann die penalty ja gar nicht ablehnen – hoechtens die strafyards.
in diesem fall nehme ich an, 1st & goal an der 13. mein bereits abgesetzter call bleibt bestehen.
Zitat von: igor am Mi, 10. Feb. ’10, 14:43
ach – offside offense entspricht doch false start, d.h. ich kann die penalty ja gar nicht ablehnen – hoechtens die strafyards.
in diesem fall nehme ich an, 1st & goal an der 13. mein bereits abgesetzter call bleibt bestehen.
stimmt
__________________________________________
1&13 FRAG from MAL 13 (QTR1, 02:48)
MAL:14
FRA: 0 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
Results (#6)
1&13 FRAG from MAL 13 (QTR1, 02:48)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, PASS 4, RUN 1
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
FRAG -3yRun, FUMBLE inbounds an der MAL 16
Coin Toss (#7)
Away Team wins toss.
Results (#8)
Call: Recovery
Recovery Die: REC N.G.
Die MAL sichern den Ball an der MAL 16, TURNOVER
__________________________________________
1&10 MAL from MAL 16 (QTR1, 02:00)
MAL:14 ()
FRA: 0
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
(ich hoffe die Uhr stimmt)
ich glaubs nicht.
das ist bitter :o
herrschaftszeiten, ist ja nicht zum aushalten... =/
im uebrigen war der lauf fuer –3 yards, dh der ball sollte an der 16 liegen.
so richtig spaß am spiel habe ich schon länger nicht mehr. dafür sch***ts mir definitiv zu viel rein >:D
Zitat von: igor am Mi, 10. Feb. ’10, 14:53
herrschaftszeiten, ist ja nicht zum aushalten... =/
im uebrigen war der lauf fuer –3 yards, dh der ball sollte an der 16 liegen.
musst du den FRAG noch einen mitgeben? Die müssen ja schon arg demoralisiert sein! (ist korrigiert)
Results (#9)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 2, RUN 1, PASS 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
Block Defense Die: -
Die FRAG schaffen einen SAC für -10y!
__________________________________________
2&20 MAL from MAL 6 (QTR1, 01:36)
MAL:14 ()
FRA: 0
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
und ich bin sogar froh darueber...
Zitat von: igor am Mi, 10. Feb. ’10, 14:59
und ich bin sogar froh darueber...
über den SAC? ;D
Results (#10)
2&20 MAL from MAL 6 (QTR1, 01:36)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: -5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: B
Block Defense Die: -
Die FRAG-Def drückt die MAL für 5y Verlust an die MAL1 __________________________________________
3&25 MAL from MAL 1 (QTR1, 01:00)
MAL:14 ()
FRA: 0
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
oh, was ist die FRAG-Def angepi......
Die machen jetzt keine Gefangenen
hehe, und das war immer noch weit besser als jede pass-entscheidung. ;-)
Results (#11)
(QTR1, 01:36)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, RUN 1, PASS 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Penalty: Offside, Defense, 5 Yards.
__________________________________________
3&20 MAL from MAL6 (QTR1, 1:00)
MAL:14 ()
FRA: 0
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
accept.
blöd.
Zitat von: igor am Mi, 10. Feb. ’10, 14:43
ach – offside offense entspricht doch false start, d.h. ich kann die penalty ja gar nicht ablehnen – hoechtens die strafyards.
Zitat von: Niner am Mi, 10. Feb. ’10, 15:19
Zitat von: igor am Mi, 10. Feb. ’10, 14:43
ach – offside offense entspricht doch false start, d.h. ich kann die penalty ja gar nicht ablehnen – hoechtens die strafyards.
was willst du mir damit sagen? hier war es nun doch offside defense – im prinzip ein free play fuer die offense... das kann man durchaus ablehnen.
Results (#12)
3&20 MAL from MAL 6 (QTR1, 01:00)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
Pass für 9y zur MAL 15, 4th down
__________________________________________
4&11 MAL from MAL 15 (QTR1, 00:36)
MAL:14 ()
FRA: 0
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
lauf, nicht pass ;-) aber das ergebnis bleibt ja das selbe. die special teams kommen auf den platz. well done, fraggles!
Bei den letzten Plays hat es einige Fehler beim Timekeeping gegeben - Ihr müsstet jetzt bei 1:24 sein...
1-10 FRA (own 35)
FRA pass 19 yds to MAL 46, new first down (05:00)
1-10 FRA (46)
FRA pass -1 yd to MAL 47 (04:36)
2-11 FRA (47)
FRA run -8 yds to FRA 45 (04:00)
3-19 FRA (own 45)
FRA pass 47 yds to MAL 8, new first down (03:24)
1-G FRA (8)
PENALTY: 5 yds, FRA (03:24)
1-G FRA (13)
FRA run -3 yds to MAL 16, FUMBLE!
No return (03:12)
1-10 MAL (own 16)
MAL QB is sacked for -10 yds at MAL 6 (02:48)
2-20 MAL (own 6)
MAL run -5 yds to MAL 1 (02:12)
3-25 MAL (own 1)
PENALTY: 5 yds, FRA (01:48)
3-20 MAL (own 6)
MAL run 9 yds to MAL 15 (01:24)
Results (#13)
4&11 MAL from MAL 15 (QTR1, 1:24)
Call: Punt (Block Defense)
Punt Die: B
Punt Return Die: NO 6 TD (1)
Referee Die: P
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Penalty: Offside, Offense, 5 Yards.
punt blocket, penalty, NO PLAY
__________________________________________
4&11 MAL from MAL 1o (QTR1, 1:24)
MAL:14 ()
FRA: 0
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
Offside Offense bei Plays-from-Scrimmage (dazu gehören auch Punts) ist False Start. Kann nicht declined werden.
Kein Notch von der Uhr...
bleiben eure calls?
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 10. Feb. ’10, 15:33
Offside Offense bei Plays-from-Scrimmage (dazu gehören auch Punts) ist False Start. Kann nicht declined werden.
Kein Notch von der Uhr...
Das ist echt gemein - die FRAGGLES werden bestraft, die MAL durch ihre Strafe belohnt. ???
Zitat von: Niner am Mi, 10. Feb. ’10, 15:43
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 10. Feb. ’10, 15:33
Offside Offense bei Plays-from-Scrimmage (dazu gehören auch Punts) ist False Start. Kann nicht declined werden.
Kein Notch von der Uhr...
Das ist echt gemein - die FRAGGLES werden bestraft, die MAL durch ihre Strafe belohnt. ???
Naja, einerseits schon, andererseits hätte es den geblockten Punt ja gar nicht gegeben, da die Refs sofort beim ersten Zucken abgepfiffen hätten...
Dennoch ist es natürlich äußerst unglücklich mal wieder für die Fraggles... :(
da ich davon ausgehe, das die MAL wieder punten, würfel ich das jetzt aus.
Zitat von: Niner am Mi, 10. Feb. ’10, 16:52
da ich davon ausgehe, das die MAL wieder punten, ...
Gewagte These! :eek: :wow:
;)
Zitat von: MoRe99 am Mi, 10. Feb. ’10, 16:55
Zitat von: Niner am Mi, 10. Feb. ’10, 16:52
da ich davon ausgehe, das die MAL wieder punten, ...
Gewagte These! :eek: :wow:
;)
bin heute mutig ! :P
Results (#14)
Punt MAL from MAL 10 (QTR1, 1:24)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 50 (52)
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Punt Return Die: 4 (-1)
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
MAL punten für 52y zur FRAG 38
__________________________________________
1&10 FRAG from FRAG 38 (QTR1, 1:24)
MAL:14 ()
FRA: 0
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
Zitat von: Niner am Mi, 10. Feb. ’10, 16:58
Zitat von: MoRe99 am Mi, 10. Feb. ’10, 16:55
Zitat von: Niner am Mi, 10. Feb. ’10, 16:52
da ich davon ausgehe, das die MAL wieder punten, ...
Gewagte These! :eek: :wow:
;)
bin heute mutig ! :P
Auch wenn eine Heraufsetzung des Erbsen-Counters gefordert werden sollte:
Man sollte schon in jeder Situation warten, bis der Call kommt. Vielleicht hätten die Malfs ja gerne den I/O Die mitgeworfen...
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 10. Feb. ’10, 16:34
Zitat von: Niner am Mi, 10. Feb. ’10, 15:43
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 10. Feb. ’10, 15:33
Offside Offense bei Plays-from-Scrimmage (dazu gehören auch Punts) ist False Start. Kann nicht declined werden.
Kein Notch von der Uhr...
Das ist echt gemein - die FRAGGLES werden bestraft, die MAL durch ihre Strafe belohnt. ???
Naja, einerseits schon, andererseits hätte es den geblockten Punt ja gar nicht gegeben, da die Refs sofort beim ersten Zucken abgepfiffen hätten...
Dennoch ist es natürlich äußerst unglücklich mal wieder für die Fraggles... :(
Ich sehe gerade, das wäre ohnehin kein Block gewesen, da der mitgeworfene Punt-Return Die "NO TD" angezeigt hat...
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 10. Feb. ’10, 17:25
Zitat von: Niner am Mi, 10. Feb. ’10, 16:58
Zitat von: MoRe99 am Mi, 10. Feb. ’10, 16:55
Zitat von: Niner am Mi, 10. Feb. ’10, 16:52
da ich davon ausgehe, das die MAL wieder punten, ...
Gewagte These! :eek: :wow:
;)
bin heute mutig ! :P
Auch wenn eine Heraufsetzung des Erbsen-Counters gefordert werden sollte:
Man sollte schon in jeder Situation warten, bis der Call kommt. Vielleicht hätten die Malfs ja gerne den I/O Die mitgeworfen...
hatte igor auch gecallt, war mein fehler.
mach jetzt schluss für heut, mir fehlt die konzentration
gut, die fehler sind inzwischen eh schon bemerkt worden. ;-)
eventuell sollte man aber den ersten punt nochmals auswuerfeln – der call war ja punt i/o. wenn man das nochmal wuerfelt, koennte es sein, dass es da gar keine strafe gibt, da vor dem wurf des ref-die ja noch die i/o-dice eingeschoben werden.
Stimmt, der Punt I/O muss nochmal mit der ID 13 bei 4th-and-15 ausgewürfelt werden...
so, jetzt bin ich ausgeschlafen und löse diese Fehlerserie auf. Ab Result 13 also neu. Sorry Jungs, ist halt meine erste Partie.
Results (#13)
4&11 MAL from MAL 15 (QTR1, 1:24)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: B
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Punt Return Die: NO 9 TD (4)
Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: -
"NO TD. If it does, however, the punt/field-goal die must be thrown a second time. The result of the second punt/field-goal-die throw will be counted in any case while the defense die, in/out die and penalties will be ignored "on the second throw
Results (#14)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 50 (52)
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Punt Return Die: 4 (-1)
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
MAL punts for 52y out of bounds to FRAG 33, First down __________________________________________
1&10 FRAG from FRAG 33 (QTR1, 1:24)
MAL:14
FRA: 0 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
Results (#15)
1&10 FRAG from FRAG 33 (QTR1, 1:24)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, PASS 2, PASS 1
Bomb Die: P 25
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Pass FRAG for 36y to MAL 31, First down
__________________________________________
1&10 FRAG from MAL 31 (QTR1, 0:48)
MAL:14
FRA: 0 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
nicht schlecht! zwei bomben, zweimal gegen die pass-defense, zweimal complete. vielleicht sollte ich doch mal ueberlegen, nicht nur mit 11 d-linern aufzulaufen...
schöner pass !!!
Zitat von: igor am Do, 11. Feb. ’10, 10:51
nicht schlecht! zwei bomben, zweimal gegen die pass-defense, zweimal complete. vielleicht sollte ich doch mal ueberlegen, nicht nur mit 11 d-linern aufzulaufen...
du spielst mit 11 d-linern pass defense? du solltest was überdenken! ;D
Results (#16)
1&10 FRAG from MAL 31 (QTR1, 0:48)
Call: Draw (Run Defense)
Option Die: R 6
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Run FRAG for 6y to MAL 25,
__________________________________________
2&4 FRAG from MAL 25 (QTR1, 0:12)
MAL:14
FRA: 0 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
Results (#17)
2&4 FRAG from MAL 25 (QTR1, 0:12)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 2, PASS 4, RUN 1
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -4
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Pass FRAG for 4y to MAL 29, FIRST DOWN, 2nd Quarter!
__________________________________________
1&10 FRAG from MAL 21 (QTR2, 15:00)
MAL:14
FRA: 0 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
Ich muss doch noch leicht korrigierend eingreifen:
Für den Punt wäre ein Notch von der Uhr zu nehmen gewesen. Daraus folgt, dass das letzte Play bereits im zweiten Quarter stattgefunden hat.
Ihr müsstet jetzt bei 14:24 im zweiten Quarter sein...
Zitat von: duffeldoffel am Do, 11. Feb. ’10, 11:26
Ich muss doch noch leicht korrigierend eingreifen:
Für den Punt wäre ein Notch von der Uhr zu nehmen gewesen. Daraus folgt, dass das letzte Play bereits im zweiten Quarter stattgefunden hat.
Ihr müsstet jetzt bei 14:24 im zweiten Quarter sein...
warum punt 1 notch, aber kicks etc nicht?
Zitat von: Niner am Do, 11. Feb. ’10, 11:28
Zitat von: duffeldoffel am Do, 11. Feb. ’10, 11:26
Ich muss doch noch leicht korrigierend eingreifen:
Für den Punt wäre ein Notch von der Uhr zu nehmen gewesen. Daraus folgt, dass das letzte Play bereits im zweiten Quarter stattgefunden hat.
Ihr müsstet jetzt bei 14:24 im zweiten Quarter sein...
warum punt 1 notch, aber kicks etc nicht?
bei einem kickoff beginnt die uhr erst beim return zu laufen, bei einem punt laeuft sie aber auch schon waehrend des kicks – daher der unterschied.
Zitat von: Niner am Do, 11. Feb. ’10, 11:28
Zitat von: duffeldoffel am Do, 11. Feb. ’10, 11:26
Ich muss doch noch leicht korrigierend eingreifen:
Für den Punt wäre ein Notch von der Uhr zu nehmen gewesen. Daraus folgt, dass das letzte Play bereits im zweiten Quarter stattgefunden hat.
Ihr müsstet jetzt bei 14:24 im zweiten Quarter sein...
warum punt 1 notch, aber kicks etc nicht?
Ist halt so, musst Du die NFL fragen...
Wird damit zu tun haben, dass Punts (und FGs) halt Plays-from-Scrimmage sind, Kickoffs hingegen nicht...
Results (#18)
1&10 FRAG from MAL 21 (QTR2, 14:24)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 1, PASS 2, RUN 1
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
Run FRAG for -5yto MAL 26, FUMBLE inbounds
Coin Toss (#19)
Home Team wins toss.
FRAG sichern den Ball
Results (#20)
Call: Recovery
Recovery Die: *
FRAG halten den Ball nicht fest, MAL erobert den Ball
Results (#21)
Call: Recovery
Recovery Die: REC N.G.
MAL sichert den Ball ohne Raumgewinn
( Zeit: 3N fürs Play, 1N für Rec NG?)
__________________________________________
1&10 MAL from MAL 24 (QTR2, 14:12)
MAL:14
FRA: 0 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
leck fettn, das gibt's ja ned. zweite bomb complete, und zum zweiten mal scheisst's die fraggles mit dem option die rein. sorry fuer die wortwahl, aber anders laesst sich das nicht mehr beschreiben.
ad timekeeping: nur 1 notch fuer das play selbst.
@duffeldoffel: vielleicht sollten wir mal einen kurzen timekeeping-digest einfuehren, wo erst kurz erklaert wird, wofuer jeder einzelne der bis zu 3 notches steht, gefolgt von einer tabelle moeglicher plays und der anzahl der abzuziehenden notches...
ich kann nicht mehr auswerten. das tut mir so weh zu sehen, wie die fraggles brilliant übers feld marschieren und sich dann immer kurz vor der redzone diesen mist ein bocken. Pech hat einen neuen Namen: FRAG
Zitat von: igor am Do, 11. Feb. ’10, 11:43
@duffeldoffel: vielleicht sollten wir mal einen kurzen timekeeping-digest einfuehren, wo erst kurz erklaert wird, wofuer jeder einzelne der bis zu 3 notches steht, gefolgt von einer tabelle moeglicher plays und der anzahl der abzuziehenden notches...
Das wäre sehr gut, damit haben wohl fast alle Spielleiter am meisten zu kämpfen
Dazu kommt, dass die Fraggles den Ball nicht nach einem 2-yd Run verloren haben, sondern bereits im eigenen Backfield - der Blitz Defense Die muss auch ausgewertet werden...
ich hab mir vor dem play ernsthaft überlegt, ob ich die option werfen soll. der gedanke: "zweimal hintereinander F ist schon sehr unwahrscheinlich". aha!?!
Zitat von: igor am Do, 11. Feb. ’10, 11:43
ad timekeeping: nur 1 notch fuer das play selbst.
@duffeldoffel: vielleicht sollten wir mal einen kurzen timekeeping-digest einfuehren, wo erst kurz erklaert wird, wofuer jeder einzelne der bis zu 3 notches steht, gefolgt von einer tabelle moeglicher plays und der anzahl der abzuziehenden notches...
Ich kümmere mich darum...
Zitat von: SimKon am Do, 11. Feb. ’10, 11:46
ich hab mir vor dem play ernsthaft überlegt, ob ich die option werfen soll. der gedanke: "zweimal hintereinander F ist schon sehr unwahrscheinlich". aha!?!
Und ich hatte mich schon gewundert, wieso zugschef meinen ehemaligen Starting Option Die vom Waiver Wire claimed, aber war er offenbar gar nicht... ::)
Zitat von: duffeldoffel am Do, 11. Feb. ’10, 11:45
Dazu kommt, dass die Fraggles den Ball nicht nach einem 2-yd Run verloren haben, sondern bereits im eigenen Backfield - der Blitz Defense Die muss auch ausgewertet werden...
ist korrigiert.
das
"F" hatt mich halt schockiert
Das war jetzt aber zuviel des Guten bzw. Schlechten - es waren -3 yds, nicht -5 yds... ;)
2 positive Yards durch die Scrimmage Dice, davon 5 yds Abzug durch den Defensive Die.
Zitat von: Niner am Do, 11. Feb. ’10, 11:45
Zitat von: igor am Do, 11. Feb. ’10, 11:43
@duffeldoffel: vielleicht sollten wir mal einen kurzen timekeeping-digest einfuehren, wo erst kurz erklaert wird, wofuer jeder einzelne der bis zu 3 notches steht, gefolgt von einer tabelle moeglicher plays und der anzahl der abzuziehenden notches...
Das wäre sehr gut, damit haben wohl fast alle Spielleiter am meisten zu kämpfen
das grundprinzip ist eigentlich watscheneinfach:
- der 1. notch repraesentiert prinzipiell immer den spielzug selbst, dh vom zeitpunkt des snaps bis der ball tot ist
- der 2. notch steht fuer die zeit zwischen zwei plays, dh von jenem zeitpunkt an dem der ball tot war bis hin zum »ball ready« signal der refs
- der 3. notch steht fuer die zeit die im huddle verbracht wird bis hin zum snap, dh ab dem »ball ready« signal bis zum naechsten snap.
jetzt musst du nur noch wissen, wann in der nfl die uhr laeuft und wann sie stehen bleibt. ;-)
beispiel: bei spielzuegen, die o.o.b. enden, haelt die uhr an und laeuft mit »ball ready« wieder weiter – entsprechend werden hier dann der 1. und 3. notch »verbraucht« und 2 notches abgezogen. in den letzten 2 minuten der ersten halbzeit bzw den letzten 5 minuten der zweiten halbzeit laeuft die uhr erst mit dem snap wieder weiter, hier ist dann also nur 1 notch abzuziehen.
plays mit return bzw ballbesitzwechsel nehmen eine sonderstellung ein; hier steht der 2. notch fuer den return, einen 3. notch gibt es nicht.
Zitat von: duffeldoffel am Do, 11. Feb. ’10, 11:46
Zitat von: igor am Do, 11. Feb. ’10, 11:43
ad timekeeping: nur 1 notch fuer das play selbst.
@duffeldoffel: vielleicht sollten wir mal einen kurzen timekeeping-digest einfuehren, wo erst kurz erklaert wird, wofuer jeder einzelne der bis zu 3 notches steht, gefolgt von einer tabelle moeglicher plays und der anzahl der abzuziehenden notches...
Ich kümmere mich darum...
toll, danke. =)
defense steht, oder?
defense is set
Results (#22)
1&10 MAL from MAL 24 (QTR2, 14:12)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 1, PASS 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
Run MAL for NG
__________________________________________
2&10 MAL from MAL 24 (QTR2, 13:36)
MAL:14
FRA: 0 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
Results (#23)
2&10 MAL from MAL 24 (QTR2, 13:36)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, PASS 4, PASS 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
Run MAL for NG
__________________________________________
3&10 MAL from MAL 24 (QTR2, 13:00)
MAL:14
FRA: 0 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
irgendwie... suboptimal. ^^ aber es sei den fraggles vergoennt, dass zumindest die defense jetzt ordentlich spielt. =)
Results (#24)
3&10 MAL from MAL 24 (QTR2, 13:00)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, PASS 2, RUN 1
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: B
MAL run for 8y to MAL 32
__________________________________________
4&2 MAL from MAL 32 (QTR2, 12:24)
MAL:14
FRA: 0 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
MAL: special team oder offense?
special teams
Results (#25)
4&2 MAL from MAL 32 (QTR2, 12:24)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: B
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Punt Return Die: - (-5)
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
PUNT IS BLOCKED at MAL 22 ooB, turnover aD
__________________________________________
1&10 FRAG from MAL 22 (QTR2, 12:12)
MAL:14
FRA: 0 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
return i/o
der geblockte punt sollte doch out of bounds springen (OUT auf beiden i/o-wuerfen) und kann daher nicht returned werden – also 1st & 10 fuer die fraggles an der MAL 22.
immer dieser i/o!!!!!! Sorry
na ich lasse ihn ja nicht umsonst mitwerfen – einer muss ja den return-td verhindern. ;-)
PUNT IS BLOCKED at MAL 22 ooB, turnover aD
__________________________________________
1&10 FRAG from MAL 22 (QTR2, 12:12)
MAL:14
FRA: 0 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
mich freuts trotzdem für die fraggles, vielleicht wird das spiel ja noch spannend
Und hätten die I/O Dice nicht "OUT" gezeigt, hätte die Recovery erstmal ausgewürfelt werden müssen...
Zitat von: duffeldoffel am Do, 11. Feb. ’10, 15:12
Und hätten die I/O Dice nicht "OUT" gezeigt, hätte die Recovery erstmal ausgewürfelt werden müssen...
das wurde sie ja, die fraggles haetten erobert...
Zitat von: igor am Do, 11. Feb. ’10, 15:13
Zitat von: duffeldoffel am Do, 11. Feb. ’10, 15:12
Und hätten die I/O Dice nicht "OUT" gezeigt, hätte die Recovery erstmal ausgewürfelt werden müssen...
das wurde sie ja, die fraggles haetten erobert...
erobert, behalten und für 9y nach vorn gebracht. Soviel zur notwendigkeit des i/o-calls.
so, jetzt will ich punkte sehen, damit wir dieses stressige keyword loswerden!
offense is set
Zitat von: igor am Do, 11. Feb. ’10, 15:13
Zitat von: duffeldoffel am Do, 11. Feb. ’10, 15:12
Und hätten die I/O Dice nicht "OUT" gezeigt, hätte die Recovery erstmal ausgewürfelt werden müssen...
das wurde sie ja, die fraggles haetten erobert...
Ah, hatte ich nicht gesehen, war wohl schon editiert... :thumbup:
Results (#26)
1&10 FRAG from MAL 22 (QTR2, 12:12)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 1, RUN 1, RUN 1
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: -
FRAG run for 3y to MAL 19
__________________________________________
2&7 FRAG from MAL 19 (QTR2, 11:36)
MAL:14
FRA: 0 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
Results (#27)
2&7 FRAG from MAL 19 (QTR2, 11:36)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, RUN 1, PASS 1
Option Die: -4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
FRAG run for -4y to MAL 23
__________________________________________
3&11 FRAG from MAL 23 (QTR2, 11:00)
MAL:14
FRA: 0 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
es müsste 3rd und 11 sein ...
3&11 FRAG from MAL 23 (QTR2, 11:00)
Results (#28)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 2, RUN 2, PASS 5
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
FRAG run for 8y to MAL 15
__________________________________________
4&3 FRAG from MAL 15 (QTR2, 10:24)
MAL:14
FRA: 0 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
FRAG: special team oder offense?
hmmm. blöd.
special teams aufs feld.
4&3 FRAG from MAL 15 (QTR2, 10:24)
Results (#29)
Call: Field Goal (Run Defense)
Field Goal Die: 45
Punt Return Die: 5 (0)
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
FIELD GOAL is GOOD
__________________________________________
KICK FRAG from FRAG 30 (QTR2, 10:12)
MAL:14
FRA: 3 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
FRAG: welcher Kick solls sein?
Keyword war "Wittenberge". Es wird zu KW 3 der Liste gewechselt
KICK FRAG from FRAG 30 (QTR2, 10:12)
Results (#1)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: 66 (69)
Referee Die: -
Die Fraggles kicken für 69 y zur MAL 1, perfekter kick!
Results (#2)
Call: Kick Return
Kick Return Die: NO 19 TD
Option Die: -2
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Die MAL returnen den Ball für 17y an die MAL 18
__________________________________________
1&10 MAL from MAL 18 (QTR2, 10:00)
MAL:14 ()
FRA: 3
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
Der Return ist nur 17 yds lang - der Option Die wird mitgezählt...
Zitat von: duffeldoffel am Do, 11. Feb. ’10, 18:08
Der Return ist nur 17 yds lang - der Option Die wird mitgezählt...
wer hat dem kick-returner nur beigebracht, wegzulaufen?
Guten Morgen! Gleich gehts weiter!
1&10 MAL from MAL 18 (QTR2, 10:00)
Results (#3)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, RUN 1, PASS 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
MAL run für 2y zur MAL 20
__________________________________________
2&8 MAL from MAL 20 (QTR2, 09:24)
MAL:14 ()
FRA: 3
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
2&8 MAL from MAL 20 (QTR2, 09:24)
Results (#4)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 2, PASS 2, PASS 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
MAL run für 3y zur MAL 23
__________________________________________
3&5 MAL from MAL 23 (QTR2, 09:00)
MAL:14 ()
FRA: 3
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
3&5 MAL from MAL 23 (QTR2, 09:00)
Results (#5)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, PASS 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Penalty: Ineligible Receiver Downfield, Offense, 10 Yards.
MAL pass 9y, to MAL 32, PENALTY
__________________________________________
3&15 MAL from MAL 13 (QTR2, 08:36)
MAL:14 ()
FRA: 3
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
HC Simkon, ich gehe ganz mutig davon aus, dass die Strafe nicht abgelehnt wird ;-)
natürlich.
3&15 MAL from MAL 13 (QTR2, 08:36)
Results (#6)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, RUN 2, RUN 2
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
MAL pass for 8y to MAL 21, FOURTH DOWN
MAL: offense oder special team?
__________________________________________
4&7 MAL from MAL 21 (QTR2, 08:12)
MAL:14 ()
FRA: 3
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
special teams.
4&7 MAL from MAL 21 (QTR2, 08:12)
Results (#7)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 37 (39)
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Punt Return Die: NO 9 TD (4)
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
MAL punt oob for 39y to FRAG 40, First DOWN __________________________________________
1&10 FRAG from FRAG 40 (QTR2, 08:00)
MAL:14
FRA: 3 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
duffeldoffel:
Und nochmal Kommando zurück - das Play ist ja schon dead, weil der Pass incomplete ist :wallbash:
--------------
1&10FRAG from FRAG 40 (QTR2, 08:00)
Results (#8)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, RUN 2, RUN 1
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: -
Penalty: Pass Interference, Defense, -1 Yards, automatic First Down.
__________________________________________
1&10 FRAG from FRAG 48 (QTR2, 07:36)
MAL:14
FRA: 3 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
Müsste nicht erst der Fumble und alles, was danach kommt, ausgewürfelt werden, bevor die Strafe konkretisiert wird? Also erstmal die Strafe bekannt machen nach dem Motto "Flag on the play", aber nicht gleich, welche es ist? Könnte ja sein, dass sich die Fraggles bei einem möglichen Return eine Penalty einhandeln. ???
Jörn?
Zitat von: Niner am Fr, 12. Feb. ’10, 16:07
Jörn?
Die Flagge wird erst aufgelöst, wenn das Play dead ist. Das heißt, wir müssen erstmal sehen, wer den Fumble bekommt und ob derjenige dann returnen/advancen darf/will.
Solange das Play nicht dead ist, wird nur informiert, dass eine Flagge auf dem Feld liegt...
Jetzt habt's Ihr mich aber richtig verwirrt...
Es gibt natürlich keinen Fumble, da der Pass unvollständig gewesen ist (INC am Defense Die).
Das Play ist also dead, die Flagge wird an diesem Punkt aufgelöst.
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 12. Feb. ’10, 16:13
Jetzt habt's Ihr mich aber richtig verwirrt...
Es gibt natürlich keinen Fumble, da der Pass unvollständig gewesen ist (INC am Defense Die).
Das Play ist also dead, die Flagge wird an diesem Punkt aufgelöst.
Ups ... das INC ist mir völlig durchgegangen. Sorry für die Verwirrung. :bag:
Also, lange Rede kurzer Sinn - es hat (fast) alles gestimmt:
Pass unvollständig, Defensive Pass Interference, first down at the spot of the foul.
Lediglich das Timekeeping war nicht ganz korrekt, es geht nur ein Notch von der Uhr, da der Pass unvollständig war.
Daraus folgt:
1&10 FRAG from FRAG 48 (QTR2, 07:48)
wer kam jetzt warum auf die idee, dass es bei dem play einen fumble gegeben haben koennte...? die aktion hat mich jetzt jedenfalls ordentlich verwirrt. ich hatte meinen naechsten call schon abgegeben, und auf einmal ist es wieder zurueckgenommen. ;-)
Zitat von: igor am Fr, 12. Feb. ’10, 16:16
wer kam jetzt warum auf die idee, dass es bei dem play einen fumble gegeben haben koennte...? die aktion hat mich jetzt jedenfalls ordentlich verwirrt. ich hatte meinen naechsten call schon abgegeben, und auf einmal ist es wieder zurueckgenommen. ;-)
Sorry nochmals, das war ich. Hatte das INC am Defense Die komplett übersehen. :bag:
Reiner ist schuld, er ganz allein :bounce: ;)
Zitat von: MoRe99 am Fr, 12. Feb. ’10, 16:18
Zitat von: igor am Fr, 12. Feb. ’10, 16:16
wer kam jetzt warum auf die idee, dass es bei dem play einen fumble gegeben haben koennte...? die aktion hat mich jetzt jedenfalls ordentlich verwirrt. ich hatte meinen naechsten call schon abgegeben, und auf einmal ist es wieder zurueckgenommen. ;-)
Sorry nochmals, das war ich. Hatte das INC am Defense Die komplett übersehen. :bag:
ich hatte mich ja sogar noch geaergert, dass ich keine run-d# gewaehlt hatte... ^^
verwirrt mich doch nicht!!!!!!!!
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 12. Feb. ’10, 16:18
Reiner ist schuld, er ganz allein :bounce: ;)
Jajaja ... is' ja schon gut ... :bag: :bag: :bag:
:runaway:
1&10FRAG from FRAG 40 (QTR2, 08:00)
Results (#9)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, RUN 2, RUN 1
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: -
Penalty: Pass Interference, Defense, -1 Yards, automatic First Down.
__________________________________________
1&10 FRAG from FRAG 48 (QTR2, 07:48)
MAL:14
FRA: 3 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
7:48, nicht 7:36 :prof:
Halt so als hätte es kein Penalty gegeben...
meine offense steht, oder?
offense is ready, defense fehlt
1&10 FRAG from FRAG 48 (QTR2, 07:48)
Results (#10)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, RUN 1, PASS 1
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
FRAG run for 2y to Middle Line
__________________________________________
2&8 FRAG from 50 (QTR2, 07:12)
MAL:14
FRA: 3 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
2&8 FRAG from 50 (QTR2, 07:12)
Results (#11)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, PASS 4, PASS 5
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
FRAG run for 7y to MAL 43
__________________________________________
3&1 FRAG from MAL 43 (QTR2, 06:36)
MAL:14
FRA: 3 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
3&1 FRAG from MAL 43 (QTR2, 06:36)
Results (#12)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 2, PASS 2, PASS 1
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
FRAG run for 8y to MAL 35, FIRST DOWN
__________________________________________
1&10 FRAG from MAL 35 (QTR2, 06:00)
MAL:14
FRA: 3 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
momentan führen die Fraggles die MAL-Defense an der Nase rum
Zwischen dem letzten und dem vorletzten Play ist irgendwie ein Notch verloren gegangen...
Ihr müsstet jetzt bei 6:00 sein...
sind wir auch ;-)
Zitat von: Niner am Mo, 15. Feb. ’10, 12:43
momentan führen die Fraggles die MAL-Defense an der Nase rum
absolut – die defense sieht immer nur zu, ob der call passt oder nicht. aber: die fraggles haben sich das wirklich verdient, eigentlich muessten sie ja schon laengst in fuehrung liegen.
1&10 FRAG from MAL 35 (QTR2, 06:00)
Results (#13)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 2, PASS 4, RUN 1
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
FRAG run for 14y to MAL 21, FIRST DOWN
__________________________________________
1&10 FRAG from MAL 21 (QTR2, 05:24)
MAL:14
FRA: 3 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
DIE FRAGGLES BETRETEN IHRE RISIKOZONE!
1&10 FRAG from MAL 21 (QTR2, 05:24)
Results (#14)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 1, PASS 2, PASS 5
Option Die: -5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: B
FRAG run for -2y to MAL 23,
__________________________________________
2&12 FRAG from MAL 23 (QTR2, 05:00)
MAL:14
FRA: 3 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
wenn man sich die d#-dice ansieht, dann koennen sich die fraggles momentan nur selbst stoppen. ;-)
2&12 FRAG from MAL 23 (QTR2, 05:00)
Results (#15)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, PASS 4, RUN 2
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
FRAG run for 7y to MAL 16,
__________________________________________
3&5 FRAG from MAL 16 (QTR2, 04:24)
MAL:14
FRA: 3 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
Ein Drive nach dem Geschmack von Mike Singletary. ;)
3&5 FRAG from MAL 16 (QTR2, 04:24)
Results (#16)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, RUN 1, PASS 1
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: -
FRAG run for 4y to MAL 12, FOURTH DOWN
FRAG: Special Team oder Offense?
__________________________________________
4&1FRAG from MAL 12 (QTR2, 03:48)
MAL:14
FRA: 3 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
defense-call steht
timeout, ich überlege noch.
Zitat von: SimKon am Mo, 15. Feb. ’10, 13:58
timeout, ich überlege noch.
Dafür brauchst Du doch keine Timeout zu nehmen... ???
jetzt lass ihn doch wenn er unbedingt will... ;-)
Zitat von: igor am Mo, 15. Feb. ’10, 14:00
jetzt lass ihn doch wenn er unbedingt will... ;-)
sorry, hatte ich nicht so gemeint. ich will natürlich kein timeout. ich brauch nur kurz eine nachdenkpause.
Zitat von: SimKon am Mo, 15. Feb. ’10, 14:01
Zitat von: igor am Mo, 15. Feb. ’10, 14:00
jetzt lass ihn doch wenn er unbedingt will... ;-)
sorry, hatte ich nicht so gemeint. ich will natürlich kein timeout. ich brauch nur kurz eine nachdenkpause.
Du solltest aufpassen, was du machst. Am Ende interpretiert jemand dein Handzeichen, dass du einen Tee willst, als Signal für ein Timeout! :eek: ;)
Zitat von: MoRe99 am Mo, 15. Feb. ’10, 14:02
Zitat von: SimKon am Mo, 15. Feb. ’10, 14:01
Zitat von: igor am Mo, 15. Feb. ’10, 14:00
jetzt lass ihn doch wenn er unbedingt will... ;-)
sorry, hatte ich nicht so gemeint. ich will natürlich kein timeout. ich brauch nur kurz eine nachdenkpause.
Du solltest aufpassen, was du machst. Am Ende interpretiert jemand dein Handzeichen, dass du einen Tee willst, als Signal für ein Timeout! :eek: ;)
Beim FG darf man kein Tee benutzen... ;D
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 15. Feb. ’10, 14:04
Beim FG darf man kein Tee benutzen... ;D
Deshalb schrieb ich ja auch:
Zitat von: MoRe99 am Mo, 15. Feb. ’10, 14:02
Am Ende interpretiert jemand dein Handzeichen, dass du einen Tee willst, als Signal für ein Timeout! :eek: ;)
und meinte damit z.B. sowas:
(http://www.weddix.de/weddix-cms-media/w302_0/media/catalog/wmf/0943092040_b1.jpg)
::)
ich glaub, es ist noch genug Zeit das Ding zu drehen.
daher: special teams kommen.
Zitat von: MoRe99 am Mo, 15. Feb. ’10, 14:09
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 15. Feb. ’10, 14:04
Beim FG darf man kein Tee benutzen... ;D
Deshalb schrieb ich ja auch:
Zitat von: MoRe99 am Mo, 15. Feb. ’10, 14:02
Am Ende interpretiert jemand dein Handzeichen, dass du einen Tee willst, als Signal für ein Timeout! :eek: ;)
und meinte damit z.B. sowas:
(http://www.weddix.de/weddix-cms-media/w302_0/media/catalog/wmf/0943092040_b1.jpg)
::)
:aha:
Weiß Dein Place-Kicker das auch? Ich meine nur wegen der vielen Kickoffs out-of-bounds... ;D
HC Simkon, bitte call per pn präzisieren!
4&1FRAG from MAL 12 (QTR2, 03:48)
Results (#17)
Call: Field Goal (Run Defense)
Field Goal Die: M
Punt Return Die: NO 6 TD (1)
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Fiels Goal is MISSED! Turnover at downs
__________________________________________
1&10 MAL from MAL 20 (QTR2, 03:36)
MAL:14 ()
FRA: 3
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 15. Feb. ’10, 14:14
Weiß Dein Place-Kicker das auch? Ich meine nur wegen der vielen Kickoffs out-of-bounds... ;D
Nee, der weiß gar nix! :D Das einzige, was bei meinem Kicker auf dem Weg von einem Ohr um anderen hängen bleibt ist "Du kickst jetzt den Ball so weit weg wie du kannst". Das "aber so, dass der Ball nicht außerhalb des Spielfeldes landet!" überfordert ihn intellektuell; das nimmt der schon nicht mehr auf. :wallbash:
leck fettn, zum zigsten mal... sorry, fraggles.
Zitat von: Niner am Mo, 15. Feb. ’10, 14:20
Fiels Goal is MISSED! Turnover at downs
Gibt's doch gar nicht! :eek: :geeze:
Zitat von: igor am Mo, 15. Feb. ’10, 14:24
leck fettn, zum zigsten mal... sorry, fraggles.
ich glaubs nicht. meine redzone offense ist sehr glorreich unterwegs.
Unglaublich...
Zitat von: Niner am Mo, 15. Feb. ’10, 14:20
1&10 MAL from MAL 12 (QTR2, 03:36)
Die Malfs starten übrigens an der eigenen 20.
Nach einem Missed FG geht's normalerweise vom Spot des Kicks (hier die 19) aus weiter, nicht von der vorherigen Line of Scrimmage - jedoch nie näher an der eigenen Endzone als die 20.
ich weiß eh, dass das spiel großteils auf glück/unglück beruht ... aber in entscheidenden momenten kann ich im moment echt nichts richtig machen ???
1&10 MAL from MAL 20 (QTR2, 03:36)
Results (#18)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 1, RUN 1, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -4
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
Pass MAL incomplete
__________________________________________
2&10 MAL from MAL 20 (QTR2, 03:24)
MAL:14 ()
FRA: 3
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
Wie gesagt, der Ball muss an der 20 sein...
2&10 MAL from MAL 20 (QTR2, 03:24)
Results (#19)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, RUN 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Penalty: Offside, Offense, 5 Yards.
__________________________________________
2&15 MAL from MAL 15 (QTR2, 03:24)
MAL:14 ()
FRA: 3
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
es müsste 2nd&15 sein, oder?
Und kein Notch von der Uhr, denn es ist ja False Start...
Ihr seid weiterhin bei 3:24
Außerdem war es 2&10 MAL from MAL 20 (QTR2, 03:24)
Jetzt also: 2nd-and-15 MAL from MAL 15 (3:24)
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 15. Feb. ’10, 14:59
Außerdem war es 2&10 MAL from MAL 20 (QTR2, 03:24)
Jetzt also: 2nd-and-15 MAL from MAL 15 (3:24)
:D Noch ein bisschen, und Niner fühlt sich :nuts: :dizzy: :clown:
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 15. Feb. ’10, 14:59
Außerdem war es 2&10 MAL from MAL 20 (QTR2, 03:24)
Jetzt also: 2nd-and-15 MAL from MAL 15 (3:24)
:iiich:
2&15 MAL from MAL 20 (QTR2, 03:24)
Results (#20)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 2, RUN 2, PASS 1
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
MAL run for 10y to MAL 30
__________________________________________
3&5 MAL from MAL 30 (QTR2, 02:48)
MAL:14 ()
FRA: 3
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
3&5 MAL from MAL 25 (QTR2, 02:48)
Results (#21)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 1, PASS 4, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: -
Block Defense Die: -
Der MAL-QB wird für einen Raumverlust von 4y gesackt!
__________________________________________
4&9 MAL from MAL 21 (QTR2, 02:24)
MAL:14 ()
FRA: 3
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
special teams
4&9 MAL from MAL 21 (QTR2, 02:24)
Results (#22)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: B
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Punt Return Die: NO 19 TD (14)
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: B
Die FRAGGLES blocken den Punt an der MAL 11 und versuchen ihn zu sichern, scheitern aber und die MAL versuchen den Ball aufzunehmen, doch der Ball geht ins Aus. TURNOVER ON DOWNS
Coin Toss (#23)
Home Team wins toss.
Results (#24)
Call: Recovery
Recovery Die: *
Results (#25)
Call: Recovery
Recovery Die: OUT
__________________________________________
1&10 FRAG from MAL 11 (QTR2, 02:12)
MAL:14
FRA: 3 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
holy shit, so mies die fraggles offense in der red zone ist, so gut sind die special teams!
Zitat von: igor am Mo, 15. Feb. ’10, 17:11
holy shit, so mies die fraggles offense in der red zone ist, so gut sind die special teams!
Jetzt gibt's aus Sicht der Fraggles nur ein Problem: die Fraggles sind in der Offense, und das in deiner Redzone. :-\
Zitat von: MoRe99 am Mo, 15. Feb. ’10, 17:18
Zitat von: igor am Mo, 15. Feb. ’10, 17:11
holy shit, so mies die fraggles offense in der red zone ist, so gut sind die special teams!
Jetzt gibt's aus Sicht der Fraggles nur ein Problem: die Fraggles sind in der Offense, und das in deiner Redzone. :-\
ja, es waere besser gewesen, der geblockte ball waer aus der red zone an die 21 gebounct bevor er o.o.b springt... im prinzip koennen sie diesen drive eh schon wieder abschenken. ;-)
1&10 FRAG from MAL 11 (QTR2, 02:12)
Results (#26)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, PASS 4, PASS 1
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
FRAG pass - TOUCHDOWN!!!
__________________________________________
PAT FRAG (QTR2, 02:00)
MAL:14
FRA: 9 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
bravo, der war ueberfaellig.
Verdient, muss man schon sagen...
:cheerleader:
:laola:
:cheerleader:
EDIT: special teams aufs feld.
hc simkon - special team oder offense?
gut, dass wir mit yac-regel spielen, der waer sonst glatt ueberworfen gewesen. ^^
Zitat von: igor am Mo, 15. Feb. ’10, 18:08
gut, dass wir mit yac-regel spielen, der waer sonst glatt ueberworfen gewesen. ^^
Erbsencounter- 1 ;D
kurze abstimmung Whitehead-HC simkon
Results (#27)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Punt Return Die: NO 9 TD (4)
Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die:
FRAG PAT is GOOD
TWO MINUTE WARNING
__________________________________________
KICK FRAG from FRAG 30 (QTR2, 01:48)
MAL:14
FRA: 10 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
HC Simkon - welcher kick solls sein?
tiefer kick
Results (#28)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: 69 (72)
Referee Die: -
Kick der FRAG für 72y in die MAL-Endzone, TOUCHBACK
__________________________________________
1&10 MAL from MAL 20 (QTR2, 01:48)
MAL:14 ()
FRA: 10
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
Für den XP bitte kein Notch von der Uhr nehmen.
Ihr müsstet jetzt bei 2:00 sein, da es ja auch keinen Kickoff Return gegeben hat.
1&10 MAL from MAL 20 (QTR2, 02:00)
Results (#29)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 1, PASS 2, RUN 1
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: B
MAL run for -3y ooB to MAL 17
__________________________________________
2&13 MAL from MAL 17 (QTR2, 01:48)
MAL:14 ()
FRA: 10
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
es muessten die geaenderten clock-regeln greifen, da wir uns innerhalb der letzten beiden minuten befinden. entsprechend muesste das play o.o.b. enden, da der erste wuerfel OUT zeigt (und es zaehlt nur noch der erste wuerfel).
in weiterer folge wird dann der no-huddle-mode aufgehoben, da ich den nur fuer den fall einer laufenden uhr abgegeben habe.
dat hab ich in DD´s clock-list nicht gefunden.
also: KEIN No Huddle!
defense is ready.
Bin jetzt unterwegs, heut abend gehts weiter
Zitat von: Niner am Di, 16. Feb. ’10, 11:31
dat hab ich in DD´s clock-list nicht gefunden.
also: KEIN No Huddle!
Im Digest steht doch:
Zitat
Play Notches (Play-Setup-Huddle)
Run out-of-bounds **) 2 (1-0-1)
**) Im No-Huddle-Modus sowie in den letzten zwei Minuten der ersten bzw. fünf Minuten der zweiten Halbzeit fällt das Notch für das Huddle weg (1-0-0).
ich tippe eher, Niner hatte nicht im kopf, dass in den letzten 2 minuten der ersten bzw. den letzten 5 minuten der zweiten halbzeit der zweite i/o die keine beachtung findet.
Zitat von: igor am Di, 16. Feb. ’10, 12:17
ich tippe eher, Niner hatte nicht im kopf, dass in den letzten 2 minuten der ersten bzw. den letzten 5 minuten der zweiten halbzeit der zweite i/o die keine beachtung findet.
Ach so... :aha:
Nun gut, es ist halt ein Timekeeping Digest ist - ich weiß nicht, ob eine In-/Out-of-bounds-Definition da reingehört...
Hab's ja jetzt kapiert
2&13 MAL from MAL 17 (QTR2, 01:48)
Results (#30)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 1, PASS 4, PASS 1
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
MAL pass for 34y to FRAG 49, FIRST DOWN
NO HUDDLE !
MAL: Pass, Run, Draw,
FRAG: Pass, Blitz
__________________________________________
1&10 MAL from FRAG 49 (QTR2, 01:24)
MAL:14 ()
FRA: 10
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
Achtung No-Huddle: Das Notch für den Huddle entfällt.
sollte auch so sein - 2notches für pass inbounds
ausserdem sind die optionen fuer die offense: option run, option pass und draw. ;-)
Zitat von: igor am Di, 16. Feb. ’10, 21:14
ausserdem sind die optionen fuer die offense: option run, option pass und draw. ;-)
Und außerdem für beide: timeout
1&10 MAL from FRAG 49 (QTR2, 01:24)
Results (#31)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
Penalty: Illegal Use of the Hands, Offense, 10 Yards
__________________________________________
1&20 MAL from MAL 41 (QTR2, 01:12)
MAL:14 ()
FRA: 10
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 2
das no huddle war nur ausgerufen fuer den fall dass die uhr weiterlaufen wuerde. das ist hier aber nicht der fall, da das play o.o.b. endete...
Zitat von: igor am Di, 16. Feb. ’10, 21:38
das no huddle war nur ausgerufen fuer den fall dass die uhr weiterlaufen wuerde. das ist hier aber nicht der fall, da das play o.o.b. endete...
...und da eine Flagge geflogen kam.
Es ist übrigens 1st-and-20...
ihr schafft mich
1&20 MAL from MAL 41 (QTR2, 01:12)
Results (#32)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
MAL run for 20y, FIRST DOWN
TIMEOUT FRAG, first timeout
__________________________________________
1&10 MAL from FRAG 39 (QTR2, 01:00)
MAL:14 ()
FRA: 10
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 2
schau schau, danke fuer das timeout, liebe fraggles. =)
1&10 MAL from FRAG 39 (QTR2, 01:00)
Results (#33)
Call: Bomb + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 2, RUN 1, RUN 2
Bomb Die: P 45 INC
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
MAL pass incomplete
__________________________________________
2&10 MAL from FRAG 39 (QTR2, 00:48)
MAL:14 ()
FRA: 10
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 2
2&10 MAL from FRAG 39 (QTR2, 00:48)
Results (#34)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 2, RUN 2, RUN 1
Bomb Die: P 30 INC
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: B
MAL pass incomplete
__________________________________________
3&10 MAL from FRAG 39 (QTR2, 00:36)
MAL:14 ()
FRA: 10
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 2
Die Malfs packen das Playbook mit der Überschrift "Brechstange" aus, scheint mir. ;)
Zitat von: MoRe99 am Mi, 17. Feb. ’10, 11:00
Die Malfs packen das Playbook mit der Überschrift "Brechstange" aus, scheint mir. ;)
hailmary. und dann: same play, same play.
3&10 MAL from FRAG 39 (QTR2, 00:36)
Results (#35)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, PASS 2, PASS 1
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
•Run Defense Die: -3
•Pass Defense Die: INC
•Blitz Defense Die: -5
•Block Defense Die: -
Coin Toss (#36)
Home Team wins toss.
Results (#37)
Call: Recovery
Recovery Die: REC N.G.
MAL run for 1y to FRAG 28, Fumble, FRAG sichern den Ball an der FRAG 38, turnover
__________________________________________
1&10 FRAG from FRAG 38 (QTR2, 00:24)
MAL:14 ()
FRA: 10
Timeouts remaining:
sorry, der call war »option run«, nicht »option run i/o«. das aendert zwar nix am fumble, aber eventuell am ergebnis des defense-wuerfels.
ergibt keine änderungen, Ergebniss bleibt
d.h. ich bin am ball?
ja, 24 sec hast du noch bei 2 Timeouts
1&10 FRAG from FRAG 38 (QTR2, 00:24)
Results (#38)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 2, PASS 2, PASS 1
Bomb Die: P 21
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
FRAG pass for 23y to MAL 39
__________________________________________
1&10 FRAG from MAL 39 (QTR2, 00:12)
MAL:14 ()
FRA: 10
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 2
special teams aufs feld.
Wenn der Kick jetzt reingeht wäre das ein gewaltiger Motivationsschub für die Fraggles! :pleased: Ist aber verflixt weit ... :-\
Zitat von: MoRe99 am Mi, 17. Feb. ’10, 11:33
Wenn der Kick jetzt reingeht wäre das ein gewaltiger Motivationsschub für die Fraggles! :pleased: Ist aber verflixt weit ... :-\
deswegen schaffen sie's auch nicht. eher gibt es einen missed field goal return touchdown. ;-)
Zitat von: igor am Mi, 17. Feb. ’10, 11:34
deswegen schaffen sie's auch nicht. eher gibt es einen missed field goal return touchdown. ;-)
böses karma >:D *grrrr*
1&10 FRAG from MAL 39 (QTR2, 00:12)
Results (#39)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: 47
Punt Return Die: NO 9 TD (4)
Referee Die: -
Run Defense Die: -4
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Der FG-Kick ist 9y zu kurz down by MAL -1
Results (#41)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: NO 19 TD
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Return MAL vor 43y to MAL 43
HALFTIME
__________________________________________
Kickoff MAL from MAL 30, (QTR3, 15:00)
MAL:14 ()
FRA: 10
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
könnt ihr nicht einfach ganz normal übers feld marschieren und eure punkte machen? immer diese sonderergebnisse !!!!
Zitat von: Niner am Mi, 17. Feb. ’10, 11:51
könnt ihr nicht einfach ganz normal übers feld marschieren und eure punkte machen? immer diese sonderergebnisse !!!!
Hey, sei doch froh. Da kommste gleich richtig rein, und die folgenden Spiele, die du leitest, können dich nicht mehr schocken. ;) :aha:
__________________________________________
Kickoff MAL from MAL 30, (QTR3, 15:00)
MAL:14 ()
FRA: 10
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
tiefer kickoff bitte. =)
das bisherige Passwort war "Pritzwalk", es folgt jetzt Passwort #4
Kickoff MAL from MAL 30, (QTR3, 15:00)
Results (#1)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: 63 (66)
Referee Die: -
MAL kick for 66y to FRAG 4
FRAG: - Fair Catch
- Bounce
- Return
- Return i/o?
Return + i/o
ja, wieder dasselbe.
Zitat von: Niner am Mi, 17. Feb. ’10, 13:28
Coin Toss (#3)
Away Team wins toss.
Results (#4)
Call: Recovery
Recovery Die: *
Coin Toss (#5)
Home Team wins toss.
Results (#6)
Call: Recovery
Recovery Die: REC
FRAG returnen für 24y zur FRAG 28, FUMBLE! MAL erobern den Ball, verlieren ihn wieder, die FRAG erobern ihn an der FRAG 28 zurück
FRAG: return oder nicht?
Wieso hast du nochmal den Coin Toss (#5) durchgeführt? ??? Recovery Die: * bedeutet doch, dass das Team, das gerade das Recht auf den Versuch zum Recovern hat, nicht erfolgreich war und dass daher das andere Team dran ist. ??? Könnte ja sein, dass bei #5, wenn du den Recovery Die wirfst, was anderes rauskommt als bei #6.
die auswertung der fumble recovery stimmt nicht. es muss nur EIN muenzwurf gemacht werden, danach wird der recovery die so oft geworfen, bis er REC oder OUT anzeigt. ab ergebnis #5 muss also neu geworfen werden, und zwar weiterhin mit dem recovery die.
Zitat von: igor am Mi, 17. Feb. ’10, 13:33
die auswertung der fumble recovery stimmt nicht. es muss nur EIN muenzwurf gemacht werden, danach wird der recovery die so oft geworfen, bis er REC oder OUT anzeigt. ab ergebnis #5 muss also neu geworfen werden, und zwar weiterhin mit dem recovery die.
:phew: Endlich habe ich mal recht mit einem Einspruch. :)
@ SimKon: sorry, dass es gerade dich nun erwischt. :-\
naja, SimKon ist ja trotzdem derjenige, der als naechstes eine recovery versuchen darf. wuerde mich wundern, falls der ball dann doch noch an mich geht...
Zitat von: igor am Mi, 17. Feb. ’10, 13:35
naja, SimKon ist ja trotzdem derjenige, der als naechstes eine recovery versuchen darf. wuerde mich wundern, falls der ball dann doch noch an mich geht...
Na ja ... so wie das Glück die Fraggles bisher verfolgt hat würde es mich nicht überraschen, wenn SimKon schon wieder schneller wäre. ;)
na, zumindest fehlts nicht an spannenden momenten ;D
Zitat von: MoRe99 am Mi, 17. Feb. ’10, 13:36
Zitat von: igor am Mi, 17. Feb. ’10, 13:35
naja, SimKon ist ja trotzdem derjenige, der als naechstes eine recovery versuchen darf. wuerde mich wundern, falls der ball dann doch noch an mich geht...
Na ja ... so wie das Glück die Fraggles bisher verfolgt hat würde es mich nicht überraschen, wenn SimKon schon wieder schneller wäre. ;)
nunja, also was lose baelle betrifft ist in dieser partie bislang er absolut derjenige, der mir zeigt wo's langgeht.
Kickreturn FRAG from FRAG4, (QTR3, 15:00)
Results (#2)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: NO 24 TD
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Coin Toss (#3)
Away Team wins toss.
Results (#4)
Call: Recovery
Recovery Die: *
Results (#5)
Call: Recovery
Recovery Die: *
Results (#6)
Call: Recovery
Recovery Die: REC
FRAG returnen für 24y zur FRAG 28, FUMBLE! MAL erobern den Ball, verlieren ihn wieder, die FRAG erobern den Ball, verlieren ihn wieder, die MAL erobern ihn an der FRAG 28
MAL: return oder nicht?
so, jetzt richtig?
Na, da war SimKon wohl wieder schneller als das Glück, das ihn verfolgt ... :-\
grummelgrummel.
ach du schande... ja, die aufloesung passt jetzt.
nur ein kleines erbsenzaehler-addendum: so lange der recovery-die nicht REC zeigt, ist *keines* der beiden teams in ballbesitz. bei deinem kommentar hattest du es so geschrieben, dass ein team den ball erobert und gleich wieder verliert – das ist nicht der fall. der ball wird wirklich nur bei REC erobert, und nicht frueher.
– back to topic: advance i/o.
Results (#7)
Call: Fumble Return
Option Die: -5
Referee Die: -
Die MAL tragen den Ball zurück zur FRAG 33, FIRST DOWN
__________________________________________
1&10 MAL from FRAG33, (QTR3, 14:36)
MAL:14 ()
FRA: 10
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
Zitat von: Niner am Mi, 17. Feb. ’10, 13:58
Results (#7)
Call: Fumble Return
Option Die: -5
Referee Die: -
Die MAL tragen den Ball zurück zur FRAG 33, FIRST DOWN
*lol*
im wahrsten sinn des wortes: zurueck.
und ich hab mir noch ernsthaft ueberlegt, ob ich nach all dem chaos ueberhaupt returnen soll. ;-)
1&10 MAL from FRAG33, (QTR3, 14:36)
Results (#8)
Call: Bomb + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, PASS 4, PASS 1
Bomb Die: P 20 INC
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
MAL pass incomplete
__________________________________________
2&10 MAL from FRAG33, (QTR3, 14:24)
MAL:14 ()
FRA: 10
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
Zitat von: Niner am Mi, 17. Feb. ’10, 14:11
FRAG pass incomplete
Muss wohl MAL heißen, oder?
Schnell zwischendurch:
Halftime game stats
malfunxionistz | | Fraggles |
224 | Total offense | 236 |
176 | Rushing yards | 71 |
48 | Passing yards | 165 |
4 | First downs | 10 |
1 / 6 | Third-down conversions | 4 / 7 |
0 / 0 | Fourth-down conversions | 0 / 0 |
1 | Turnovers | 2 |
0 | Points off turnovers | 0 |
2 / 14 | Sacked/yards | 0 / 0 |
5 / 43 | Penalties/yards | 4 / 25 |
12:36 | Time of possession | 17:24 |
Halftime QB comparison
malfunxionistz | | Fraggles |
8 | Attempts | 8 |
3 | Completions | 8 |
37.5 | Percentage | 100.0 |
62 | Yards | 165 |
0 | Touchdowns | 1 |
0 | Interceptions | 0 |
65.6 | Rating | 158.3 |
Alter Falter! :wow: Den QB der Fraggles hätte ich gerne. :)
hut ab, nicht schlecht. ich glaube, so ansehnliche (und *wirklich* realistische) stats wie die fraggles bislang hatte noch keiner.
Zitat von: MoRe99 am Mi, 17. Feb. ’10, 14:26
Alter Falter! :wow: Den QB der Fraggles hätte ich gerne. :)
no no, nicht für die nächste Woche! wann gehts bei Dir eigentlich gegen diese Seemöwen weiter? Will endlich mein Spiel 3 starten!
Zitat von: Niner am Mi, 17. Feb. ’10, 14:31
wann gehts bei Dir eigentlich gegen diese Seemöwen weiter? Will endlich mein Spiel 3 starten!
Keine Panik. Geht weiter, wenn's weiter geht! :prof: :)
Zitat von: Niner am Mi, 17. Feb. ’10, 13:58
Results (#7)
Call: Fumble Return
Option Die: -5
Referee Die: -
In dem Fall machte es jetzt keinen Unterschied aus, aber wenn I/O gecalled wird, muss I/O auch geworfen werden - bei einem Fumble hätte das von Bedeutung sein können...
Zitat von: MoRe99 am Mi, 17. Feb. ’10, 14:26
Alter Falter! :wow: Den QB der Fraggles hätte ich gerne. :)
Die Fraggles haben diese Woche wohl den bisherigen Backup drin - wie sonst ist diese Steigerung gegenüber der vorherigen Woche zu erklären?! :o
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 17. Feb. ’10, 14:35
Zitat von: MoRe99 am Mi, 17. Feb. ’10, 14:26
Alter Falter! :wow: Den QB der Fraggles hätte ich gerne. :)
Die Fraggles haben diese Woche wohl den bisherigen Backup drin - wie sonst ist diese Steigerung gegenüber der vorherigen Woche zu erklären?! :o
Wenn das jetzt eine Drew Bledsoe - Tom Brady - Story wird ... :eek: :scared:
2&10 MAL from FRAG33, (QTR3, 14:24)
Results (#9)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, PASS 2, RUN 1
Option Die: -3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Coin Toss (#10)
Away Team wins toss.
Results (#11)
Call: Recovery
Recovery Die: *
Results (#12)
Call: Recovery
Recovery Die: REC N.G
MAL pass für 4y zur FRAG 29, Fumble, MAL versucht vergeblich zu sichern, die FRAG sichern den Ball ohne Raumgewinn
__________________________________________
1&10 FRAG from FRAG29, (QTR3, 14:12)
MAL:14 ()
FRA: 10
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
wer findet einen Fehler :meld:
nochmal: nur EIN einziger muenzwurf wenn der ball lose wird, und zwar unmittelbar nach dem fumble. danach wird NUR noch der recovery die geworfen, so lange, bis REC oder OUT angezeigt wird. =)
der * am recovery die bedeutet einfach, dass ab sofort das andere team versucht, den losen ball zu erobern.
Zitat von: Niner am Mi, 17. Feb. ’10, 14:53
wer findet einen Fehler :meld:
schon geschehen. ;-)
von ballsicherheit alle nix gehört ... tztz
Mene Güte, wer hat den Spielern eigentlich Schmierseife auf die Handschuhe geschmiert? :ohno:
nur 1 notch von der uhr, da es ja keinen return gegeben hat.
Zitat von: igor am Mi, 17. Feb. ’10, 15:05
nur 1 notch von der uhr, da es ja keinen return gegeben hat.
also kein notch für den pass? der war complete
@MoRe99: gratulation zum 7000er ;)
1&10 FRAG from FRAG29, (QTR3, 14:12)
Results (#13)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, RUN 1, PASS 1
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
FRAG run for NG
__________________________________________
2&10 FRAG from FRAG29, (QTR3, 13:36 )
MAL:14
FRA: 10 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
Zitat von: Niner am Mi, 17. Feb. ’10, 15:06
Zitat von: igor am Mi, 17. Feb. ’10, 15:05
nur 1 notch von der uhr, da es ja keinen return gegeben hat.
also kein notch für den pass? der war complete
doch, doch – pass inklusive recovery nehmen den ersten notch von der uhr. ein return haette noch einen weiteren notch von der uhr genommen.
2&10 FRAG from FRAG29, (QTR3, 13:36 )
Results (#14)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, PASS 2, RUN 1
Option Die: -2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
FRAG run oob for NG
__________________________________________
3&10 FRAG from FRAG29, (QTR3, 13:24 )
MAL:14
FRA: 10 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
3&10 FRAG from FRAG29, (QTR3, 13:24 )
Results (#15)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, RUN 2, RUN 1
Option Die: -4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
Penalty: Illegal Procedure, Offense, 5 Yards.
MAL: accept- 3&15 von FRAG 24
decline - 4&9 FRAG 30
zum ersten bin ich derjenige, der annehmen oder ablehnen darf ;-)
zum zweiten lehne ich die strafe ab.
special teams aufs feld.
3&10 FRAG from FRAG29, (QTR3, 13:24 )
Results (#15)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, RUN 2, RUN 1
Option Die: -4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
Penalty: Illegal Procedure, Offense, 5 Yards.
Penalty is declined, FRAG run for 1y to FRAG 30 __________________________________________
4&9FRAG from FRAG30, (QTR3, 13:00 )
MAL:14
FRA: 10 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
4&9FRAG from FRAG30, (QTR3, 13:00 )
Results (#16)
Call: Punt (Block Defense)
Punt Die: 36 (38)
Punt Return Die: NO 9 TD (4)
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Results (#17)
Call: Punt Return + I/O ( Defense)
Punt Return Die: NO 19 TD (14)
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: -
Punt der FRAG für 38y zur MAL 32, return MAL for 14y zur MAL 46
__________________________________________
1&10 MAL from MAL 46, (QTR3, 12:36 )
MAL:14 ()
FRA: 10
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
1&10 MAL from MAL 46, (QTR3, 12:36 )
Results (#18)
Call: Pass (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, PASS 2, PASS 5
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
MAL pass für 10y zur FRAG 44, First down
__________________________________________
1&10 MAL from FRAG 44, (QTR3, 12:00 )
MAL:14
FRA: 10 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
1&10 MAL from FRAG 44, (QTR3, 12:00 )
Results (#19)
Call: Pass (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 2, PASS 4, RUN 1
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
MAL pass für 0y
__________________________________________
2&10 MAL from FRAG 44, (QTR3, 11:24 )
MAL:14
FRA: 10 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
2&10 MAL from FRAG 44, (QTR3, 11:24 )
Results (#20)
Call: Pass (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 1, PASS 4, RUN 2
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
MAL pass incomplete
__________________________________________
3&10 MAL from FRAG 44, (QTR3, 11:12 )
MAL:14
FRA: 10 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
3&10 MAL from FRAG 44, (QTR3, 11:12 )
Results (#21)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
MAL run for 2Y, FOURTH DOWN
__________________________________________
4&8 MAL from FRAG 42, (QTR3, 10:48 )
MAL:14 ()
FRA: 10
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
das play endet out of bounds, also nur 1 notch.
die offense bleibt.
Zitat von: igor am Mi, 17. Feb. ’10, 16:04
das play endet out of bounds, also nur 1 notch.
die offense bleibt.
run out of bounds 1-0-1 notch nach duffeldoffels liste
3&10 MAL from FRAG 44, (QTR3, 11:12 )
Results (#22)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
MAL run for 4Y FRAG 38, TURNOVER om DOWNS
__________________________________________
1&10 FRAG from FRAG 38, (QTR3, 10:12 )
MAL:14
FRA: 10 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
1&10 FRAG from FRAG 38, (QTR3, 10:12 )
Results (#23)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, PASS 2, PASS 5
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
Penalty: Holding, Defense, 5 Yards, automatic First Down
FRAG run for 20y to MAL 42, FLAG
FRAG: accept: 1&5 FRAG 43, decline: 1&10 MAL 42 ? __________________________________________
1&10 FRAG from MAL 42, (QTR3, 09:48 )
MAL:14
FRA: 10 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
(so die Strafe doch angenommen werden sollte - bitte korrigieren)
decline ist gut.
1&10 FRAG from MAL 42, (QTR3, 09:48 )
Results (#24)
Call: Bomb + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, PASS 2, RUN 1
Bomb Die: P 20 INC
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
FRAG pass incomplete
__________________________________________
2&10 FRAG from MAL 42, (QTR3, 09:36 )
MAL:14
FRA: 10 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
eine incompletion! ha! ;-)
das schöne qb-Rating ist dahin >:D
schade, aber 8 von 9 ist immer noch ok. und das war halt eine klassische Play Action Situation
bei 8 von 9 muesst das rating eigentlich immer noch passen, wenn ich mich nicht taeusche. zumindest fuer das completion percentage bekommt man da iirc immer noch die hoechstpunkte.
2&10 FRAG from MAL 42, (QTR3, 09:36 )
Results (#25)
Results (#25)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, RUN 2, RUN 2
•Option Die: R 10
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: -
•Run Defense Die: INC
•Pass Defense Die: -
•Blitz Defense Die: -5
•Block Defense Die: -
FRAG run for 14y to MAL 28, FIRST DOWN
__________________________________________
1&10 FRAG from MAL 28, (QTR3, 09:00 )
MAL:14
FRA: 10 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
einspruch...
wenn der call wirklich »option pass i/o« lautet, dann sind es 1 + 4 + 3 = 8 yards. bei einem run waeren es 14.
es war ein run gecallt ;)
moment
ich kann im fall die pn gerne nochmal schicken. und zur info auch die davor und danach. dass man sieht, dass ich mich mit 1st und 2nd vertan habe.
call war option run i-0, kopierfehler, ergebnis steht
?? ich steh gerade auf der leitung... wenn es option run war, dann hast du 1st down an der 28, und es ist doch eh alles in ordnung...?
alles easy. ich habe nur beim 2nd down den call mit folgendem betreff abgegeben: FRA 1st: Option Run + i/o
jetzt klar, was gemeint?
ah... danke =)
Es hat unterwegs den einen oder anderen Timekeeping-Fehler gegeben.
Ihr müsstet jetzt sein bei 9:12 sein.
1&10 FRAG from MAL 28, (QTR3, 09:12 )
Results (#26)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 1, RUN 2, PASS 1
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
FRAG run for 0y
__________________________________________
2&10 FRAG from MAL 28, (QTR3, 08:36 )
MAL:14
FRA: 10 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
2&10 FRAG from MAL 28, (QTR3, 08:24 )
Results (#27)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, RUN 2, RUN 2
Option Die: P 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
FRAG run for 5y to MAL 23
__________________________________________
3&5 FRAG from MAL 23, (QTR3, 07:48 )
MAL:14
FRA: 10 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
3&5 FRAG from MAL 23, (QTR3, 07:48 )
Results (#28)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, RUN 1, PASS 1
Option Die: P 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
FRAG pass for 1y to MAL 22, FOURTH DOWN
__________________________________________
4&4 FRAG from MAL 22, (QTR3, 07:12)
MAL:14
FRA: 10 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
es ist immer wieder erstaunlich, dass man mit der »falschen« defense oft besser faehrt als mit der richtigen. ;-)
special teams ... *grummel*
FG FRAG from MAL 23, (QTR3, 07:12 )
Results (#29)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: 55
Punt Return Die: NO 9 TD (4)
Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: B
FG FRAG ist GOOD
__________________________________________
Kick FRAG from FRAG 30(QTR3, 07:00 )
MAL:14
FRA: 13 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
na immerhin punkte. wenn die offense auch wieder stehen geblieben ist.
tiefer kick bitte.
Kick FRAG from FRAG 30, (QTR3, 07:00 )
Results (#30)
Call: Kickoff
•Kickoff (Free Kick) Die: OUT
•Referee Die: -
MAL: 1&10 an der MAL 40 oder erneut FG FRAG von der FRAG25?
ich nehme den ball an meiner 40yd line.
edit: obwohl: ein fg-versuch der fraggles von ihrer 25 haette sicher auch was ;-)
grummelgrummel. mein kicker hat keinen guten tag. drei versemmelte kicks und ein versemmelter kick off.
__________________________________________
1&10 MAL from MAL 40 (QTR3, 07:12 )
MAL:14 ()
FRA: 13
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
1&10 MAL from MAL 40 (QTR3, 07:12 )
Results (#31)
Call: Run (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, PASS 2, RUN 1
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
MAL run for 4y to MAL 44
__________________________________________
2&6 MAL from MAL 44 (QTR3, 06:36)
MAL:14 ()
FRA: 13
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
In meiner Eigenschaft als Keyword Official muss ich darauf hinweisen, dass gemäß der zu Thread-Beginn beschriebenen Prozedur nach dem Field Goal ein Keyword-Wechsel hätte erfolgen müssen :prof:
stimmt!
Das Keyword war "Wittstock" es folgt Keyword 5 der liste
2&6 MAL from MAL 44 (QTR3, 06:36)
Results (#1)
Call: Run (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 2, RUN 1, PASS 1
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: -
MAL run for 4y to MAL 48
__________________________________________
3&2 MAL from MAL 48 (QTR3, 06:00)
MAL:14 ()
FRA: 13
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
Zitat von: Niner am Mi, 17. Feb. ’10, 18:49
stimmt!
Das Keyword war "Wittstock" es folgt Keyword 5 der liste
An und für sich müsste es nochmal zurück zum Kickoff gehen...
Zitat von: Niner am Mi, 17. Feb. ’10, 18:49
stimmt!
Das Keyword war "Wittstock" es folgt Keyword 5 der liste.
Gibt es das Einverständnis der HC für den Keywordwechsel jetzt?
HC simkon hat einen neuen call abgegeben - werte das als Ja. Fehlt noch das Voting von HC igor
Zitat von: Niner am Mi, 17. Feb. ’10, 19:22
HC simkon hat einen neuen call abgegeben - werte das als Ja. Fehlt noch das Voting von HC igor
HC SimKon hat KEINEN neuen call abgegeben ... mein letzter Call stammt von 17:54 ... ich bin noch am überlegen, ob ich egoistisch bin ;D
also wie der spielleiter das mit den keywords regelt muss er selbst wissen. ;-)
Zitat von: igor am Do, 18. Feb. ’10, 05:21
also wie der spielleiter das mit den keywords regelt muss er selbst wissen. ;-)
das ist eine gute einstellung ;D
Zitat von: SimKon am Mi, 17. Feb. ’10, 20:04
Zitat von: Niner am Mi, 17. Feb. ’10, 19:22
HC simkon hat einen neuen call abgegeben - werte das als Ja. Fehlt noch das Voting von HC igor
HC SimKon hat KEINEN neuen call abgegeben ... mein letzter Call stammt von 17:54 ... ich bin noch am überlegen, ob ich egoistisch bin ;D
stimmt, die weiterleitung der nachrichten auf mein outlook kommt ja verzögert.
offense steht
2&6 MAL from MAL 44 (QTR3, 06:36)
Results (#2)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 2, RUN 2, PASS 1
Referee Die: P
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
Penalty: Illegal Procedure, Offense, 5 Yards
MAL run for NG, FLAG
FRAG: accept: 3&7 from MAL43, decline: 4&2 from MAL 48
decline.
die offense bleibt auf dem platz.
hab ich mir fast gedacht.
__________________________________________
4&2 MAL from MAL 48 (QTR3, 05:36)
MAL:14 ()
FRA: 13
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
Zitat von: SimKon am Do, 18. Feb. ’10, 11:12
hab ich mir fast gedacht.
hab ich mir fast gedacht dass es dich nicht ueberraschen wird. ;-) mir ist in diesem spiel so vieles in den schoss gefallen, da soll sich das team auch endlich mal was selbst verdienen...
4&2 MAL from MAL 48 (QTR3, 05:36)
Results (#3)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, PASS 4, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
MAL pass for 11 y to FRAG 41, First Down
__________________________________________
1&10 MAL from FRAG 41 (QTR3, 05:00)
MAL:14 ()
FRA: 13
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
11 yards, nicht 12... ;-)
da ist jetzt wieder mal ganz egal gewesen, was ich calle. ich mag doch den re-kickoff ;D
offense is set
1&10 MAL from FRAG 41 (QTR3, 05:00)
Results (#4)
Call: Run (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, RUN 1, RUN 1
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die:
MAL run for 2 y to FRAG 39,
__________________________________________
2&8MAL from FRAG 39 (QTR3, 04:24)
MAL:14 ()
FRA: 13
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
2&8MAL from FRAG 39 (QTR3, 04:24)
Results (#5)
Call: Pass (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 1, RUN 1, RUN 1
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
MAL pass for 2 y to FRAG 37,
__________________________________________
3&6 MAL from FRAG 37 (QTR3, 03:48)
MAL:14 ()
FRA: 13
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
3&6 MAL from FRAG 37 (QTR3, 03:48)
Results (#6)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
MAL run for 8 y to FRAG 29, FIRST DOWN
__________________________________________
1&10 MAL from FRAG 29 (QTR3, 03:24)
MAL:14 ()
FRA: 13
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
1&10 MAL from FRAG 29 (QTR3, 03:24)
Results (#7)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, PASS 2, PASS 5
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
MAL run for 1 y to FRAG 28, NO HUDDLE!
MAL: normaler Run oder normaler Pass
FRAG: Run D, Blitz D
Timeout beendet den no-huddle-modus
__________________________________________
2&9 MAL from FRAG 28 (QTR3, 03:00)
MAL:14 ()
FRA: 13
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
2&9 MAL from FRAG 28 (QTR3, 03:00)
Results (#8)
Call: Pass (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 2, PASS 2, PASS 5
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
MAL pass for 7 y to FRAG 21, NO HUDDLE!
MAL: normaler Run oder normaler Pass
FRAG: Run D, Blitz D
Timeout bricht NH-Modus
__________________________________________
3&2 MAL from FRAG 21 (QTR3, 02:36)
MAL:14 ()
FRA: 13
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
Bitte beachten, dass bei No-Huddle Plays das Notch für das nächste Huddle wegfällt.
Ihr seid jetzt bei 2:36
3&2 MAL from FRAG 21 (QTR3, 02:36)
Results (#9)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 1, PASS 4, PASS 5
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
MAL run for 1 y to FRAG 20, NO HUDDLE!
MAL: normaler Run oder normaler Pass
FRAG: Run D, Blitz D
Timeout bricht NH-Modus
MAL: special team oder no-huddle-offense?
__________________________________________
4&1 MAL from FRAG 20 (QTR3, 02:12)
MAL:14 ()
FRA: 13
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
die offense bleibt!
Zitat von: igor am Do, 18. Feb. ’10, 14:39
die offense bleibt!
Muss sie ja - ist ja No-Huddle gecalled worden... ;)
ich koennte ja immer noch ein timeout callen ;-)
Zitat von: igor am Do, 18. Feb. ’10, 14:43
ich koennte ja immer noch ein timeout callen ;-)
Sicher...
Ich meinte nur, dass zum gegenwärtigen Zeitpunkt eine Ankündigung, dass die Offense bleibt, aufgrund des No-Huddles nicht notwendig war - mit den Scrimmage Dice kann man halt schlecht kicken ;)
Solltest Du (oder SimKon) tatsächlich eine Timeout callen, dann wäre diese Ankündigung notwendig :prof:
4&1 MAL from FRAG 20 (QTR3, 02:12)
Results (#10)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, PASS 2, RUN 1
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
MAL run for 2 y to FRAG 18, FIRSt DOWN, NO HUDDLE!
MAL: normaler Run oder normaler Pass
FRAG: Run D, Blitz D
Timeout bricht NH-Modus
__________________________________________
1&10 MAL from FRAG 18 (QTR3, 01:48)
MAL:14 ()
FRA: 13
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
na geh. von wegen "richtig" callen.
auch wenn man einen lauf erwartet sind 1, 2 yards immer drin...
1&10 MAL from FRAG 18 (QTR3, 01:48)
Results (#11)
Call: Run (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 2, PASS 2, PASS 5
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
MAL run for 5 y to FRAG 13, NO HUDDLE!
MAL: normaler Run oder normaler Pass
FRAG: Run D, Blitz D
Timeout bricht NH-Modus
__________________________________________
2&5 MAL from FRAG 13 (QTR3, 01:24)
MAL:14 ()
FRA: 13
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
2&5 MAL from FRAG 13 (QTR3, 01:24)
Results (#12)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 1, PASS 2, RUN 1
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
MAL run for no gain, NO HUDDLE!
MAL: normaler Run oder normaler Pass
FRAG: Run D, Blitz D
Timeout bricht NH-Modus
__________________________________________
3&5 MAL from FRAG 13 (QTR3, 01:00)
MAL:14 ()
FRA: 13
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
3&5 MAL from FRAG 13 (QTR3, 01:00)
Results (#13)
Call: Pass (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 1, PASS 2, RUN 2
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
Coin Toss (#14)
Home Team wins toss.
Results (#15)
Call: Recovery
Recovery Die: REC N.G
MALpass for 6y, FUMBLE! FRAG sichern den Ball an der FRAG7, NG
__________________________________________
1& 10 FRAG from FRAG 7 (QTR3, 00:48)
MAL:14
FRA: 13 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
du vergisst den fumble am ende des plays... =/
war mir jetzt unsicher, ob der nicht nur gegen den lauf gilt
NEXT TURNOVER!
Zitat von: Niner am Fr, 19. Feb. ’10, 08:32
war mir jetzt unsicher, ob der nicht nur gegen den lauf gilt
NEXT TURNOVER!
fumble gilt immer. einzig N.G. wirkt nur gegen den lauf.
defense is set
Nur ein Notch bitte wg. Turnover.
Jetzt ist es 0:48
1& 10 FRAG from FRAG 7 (QTR3, 00:48)
Results (#16)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, RUN 1, PASS 1
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
Pass FRAG incomplete
__________________________________________
2& 10 FRAG from FRAG 7 (QTR3, 00:36)
MAL:14
FRA: 13 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
2& 10 FRAG from FRAG 7 (QTR3, 00:36)
Results (#17)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, RUN 2, RUN 2
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -4
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
FRAG run für 6y zur FRAG 13
__________________________________________
3& 4 FRAG from FRAG 13 (QTR3, 00:12)
MAL:14
FRA: 13 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
3& 4 FRAG from FRAG 13 (QTR3, 00:12)
Results (#18)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 1, RUN 2, RUN 1
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
FRAG pass für 25y zur FRAG 38, FIRST DOWN; 4th Quarter!
__________________________________________
1& 10 FRAG from FRAG 38 (QTR4, 15:00)
MAL:14
FRA: 13 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
herrschaftszeiten... dreimal umentschieden, und dreimal haett ich es sein lassen sollen...
Game stats after three quarters
malfunxionistz | | Fraggles |
297 | Total offense | 308 |
209 | Rushing yards | 117 |
88 | Passing yards | 191 |
8 | First downs | 13 |
2 / 11 | Third-down conversions | 5 / 10 |
2 / 3 | Fourth-down conversions | 0 / 0 |
3 | Turnovers | 3 |
0 | Points off turnovers | 0 |
2 / 14 | Sacked/yards | 0 / 0 |
5 / 43 | Penalties/yards | 4 / 25 |
21:48 | Time of possession | 23:12 |
QB comparison after three quarters
malfunxionistz | | Fraggles |
17 | Attempts | 12 |
10 | Completions | 10 |
58.8 | Percentage | 83.3 |
102 | Yards | 191 |
0 | Touchdowns | 1 |
0 | Interceptions | 0 |
76.1 | Rating | 146.5 |
na wenigstens hab ich statistisch mal ein wenig aufgeholt mit dem letzten drive – da passt der knappe spielstand schon viel besser ins bild. =)
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 19. Feb. ’10, 09:33
Game stats after three quarters
malfunxionistz | | Fraggles |
297 | Total offense | 308 |
209 | Rushing yards | 117 |
88 | Passing yards | 191 |
8 | First downs | 13 |
2 / 11 | Third-down conversions | 5 / 10 |
2 / 3 | Fourth-down conversions | 0 / 0 |
3 | Turnovers | 3 |
0 | Points off turnovers | 0 |
2 / 14 | Sacked/yards | 0 / 0 |
5 / 43 | Penalties/yards | 4 / 25 |
21:48 | Time of possession | 23:12 |
QB comparison after three quarters
malfunxionistz | | Fraggles |
17 | Attempts | 12 |
10 | Completions | 10 |
58.8 | Percentage | 83.3 |
102 | Yards | 191 |
0 | Touchdowns | 1 |
0 | Interceptions | 0 |
76.1 | Rating | 146.5 |
jörn - warum liegen die passyards in der übersicht und der qb-auswertung so weit auseinander?
die team-passing-yards-zahl ist eine nettozahl; sprich: die yards, die man durch sacks verloren hat, werden abgezogen.
ups, ich heisse ja gar nicht joern...
Zitat von: igor am Fr, 19. Feb. ’10, 09:37
die team-passing-yards-zahl ist eine nettozahl; sprich: die yards, die man durch sacks verloren hat, werden abgezogen.
ups, ich heisse ja gar nicht joern...
ich les dich trotzdem >:D
Danke
1& 10 FRAG from FRAG 38 (QTR4, 15:00)
Results (#19)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, RUN 2, RUN 2
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
FRAG run for NG
__________________________________________
2& 10 FRAG from FRAG 38 (QTR4, 14:24)
MAL:14
FRA: 13 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
2& 10 FRAG from FRAG 38 (QTR4, 14:24)
Results (#20)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 2, RUN 1, RUN 1
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
FRAG run for 5y to FRAG 43
__________________________________________
3& 5 FRAG from FRAG 43 (QTR4, 13:48)
MAL:14
FRA: 13
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
3& 5 FRAG from FRAG 43 (QTR4, 13:48)
Results (#21)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 2, RUN 1, PASS 1
Option Die: -3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: B
FRAG pass for -4y to FRAG 39, FOURTH DOWN
FRAG: offense oder special team?
__________________________________________
4& 9 FRAG from FRAG 39 (QTR4, 13:12)
MAL:14
FRA: 13
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
gut, da hätte jetzt der andere weg auch nix geholfen.
die defense steht. :thumbup:
EDIT: wieder keine punkte aus dem turnover, special teams.
4& 9 FRAG from FRAG 39 (QTR4, 13:12)
Results (#22)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 35 (37)
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Punt Return Die: 5 (0)
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
FRAG punt for 37y to MAL 24, ooB
__________________________________________
1& 10 FRAG from MAL 24 (QTR4, 13:00)
MAL:14
FRA: 13 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
1& 10 FRAG from MAL 24 (QTR4, 13:00)
Results (#23)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: -2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
MAL run for -7y to MAL 17
__________________________________________
2& 17 FRAG from MAL 17 (QTR4, 12:36)
MAL:14 ()
FRA: 13
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
das klingt nach einer komplett misslungenen ballübergabe.
Zitat von: SimKon am Fr, 19. Feb. ’10, 11:23
das klingt nach einer komplett misslungenen ballübergabe.
das klingt nicht nur so, das war auch eine. ;-)
2& 17 MAL from MAL 17 (QTR4, 12:36)
Results (#24)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
MAL run for 9y to MAL 26
__________________________________________
3& 8 MAL from MAL 26 (QTR4, 12:00)
MAL:14 ()
FRA: 13
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
3rd & 8 von der 26, nicht von der 17!
Zitat von: igor am Fr, 19. Feb. ’10, 11:47
3rd & 8 von der 26, nicht von der 17!
es ist freitag!
3& 8 MAL from MAL26 (QTR4, 12:00)
Results (#25)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: -3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: B
MAL run for -3y to MAL 23
MAL: special team oder offense?
__________________________________________
4& 11 MAL from MAL 23 (QTR4, 11:36)
MAL:14 ()
FRA: 13
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
hmm... mal ueberlegen...
ach, was soll's, die special teams kommen auf den platz. ;-)
Nach meiner
Rechnung landet
der Ball an der
FRA 40...
:hmm:
Edit: Nanu, war hier nicht eben noch ein Punt? ???
4& 11 MAL from MAL 23 (QTR4, 11:36)
Results (#26)
Call: Punt (Block Defense)
Punt Die: 35 (37)
Punt Return Die: NO 6 TD (1)
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
MAL punt for 37y to FRAG 40
FRAG: - Fair Catch
- Bounce
- Return
- Return i/o?
return i/o
4& 11 MAL from MAL 23 (QTR4, 11:36)
Results (#26)
Call: Punt (Block Defense)
Punt Die: 35 (37)
Punt Return Die: NO 6 TD (1)
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Results (#27)
Call: Punt Return + I/O ( Defense)
Punt Return Die: - (-5)
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
MAL punt for 37y to FRAG 40, FRAG return for 2yto FRAG 42, FIRST DOWN
__________________________________________
1& 10 FRAG from FRAG 42 (QTR4, 11:12)
MAL:14 ()
FRA: 13
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
Den Option Die bitte nicht vergessen - es ist ein 2-yd Return bis an die FRA 42...
Zitat von: Niner am Fr, 19. Feb. ’10, 12:17
Punt Return Die: - (-5)
Option Die: P 7
...
MAL punt for 37y to FRAG 40, FRAG return for -5Y to FRAG 35, FIRST DOWN
Müsste das nicht ein Punt Return von +2 Yards bis an die FRAG 42 sein? ???
edit: Oberaufseher duffeldoffel war schneller ...
Zitat von: MoRe99 am Fr, 19. Feb. ’10, 12:22
Zitat von: Niner am Fr, 19. Feb. ’10, 12:17
Punt Return Die: - (-5)
Option Die: P 7
...
MAL punt for 37y to FRAG 40, FRAG return for -5Y to FRAG 35, FIRST DOWN
Müsste das nicht ein Punt Return von +2 Yards bis an die FRAG 42 sein? ???
steht doch da ;D
Jetzt, wo Du's sagst... ;D
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 19. Feb. ’10, 12:23
Jetzt, wo Du's sagst... ;D
... da fällt es auch mir wie Schuppen aus den Haaren ... ;D
1& 10 FRAG from FRAG 42 (QTR4, 11:12)
Results (#28)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 1, RUN 1, PASS 1
Bomb Die: P 25
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
FRAG 27yBomb INCOMPLETE
__________________________________________
2& 10 FRAG from FRAG 42 (QTR4, 11:00)
MAL:14
FRA: 13 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
schade.
2& 10 FRAG from FRAG 42 (QTR4, 11:00)
Results (#29)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, PASS 4, PASS 5
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: -
FRAG pass INCOMPLETE
__________________________________________
3& 10 FRAG from FRAG 42 (QTR4, 10:48)
MAL:14
FRA: 13
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
3& 10 FRAG from FRAG 42 (QTR4, 10:48)
Results (#30)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 2, RUN 2, RUN 1
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
FRAG run for 15y to MAL 43, FIRST DOWN
__________________________________________
1& 10 FRAG from MAL 43 (QTR4, 10:24)
MAL:14
FRA: 13 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
respekt, da war nichts zu machen.
1& 10 FRAG from MAL 43 (QTR4, 10:24)
Results (#31)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, RUN 1, PASS 5
Option Die: R 10
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -4
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die:
FRAG run for 13y to MAL 30, FIRST DOWN
__________________________________________
1& 10 FRAG from MAL 30 (QTR4, 09:48)
MAL:14
FRA: 13 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
Spannende Angelegenheit hier am Fraggle Rock :)
die FRAg betreten die letzten 30y, ich schlag schon mal die Fumble-Seite auf :!:
First Downs
Malfs 8
Fraggles 15
Zitat von: Niner am Fr, 19. Feb. ’10, 13:40
die FRAg betreten die letzten 30y, ich schlag schon mal die Fumble-Seite auf :!:
böses karma. grrrr
Ach was, Du packst das - mindestens ein FG zur erstmaligen Führung :thumbup:
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 19. Feb. ’10, 13:42
Ach was, Du packst das - mindestens ein FG zur erstmaligen Führung :thumbup:
dein wort in niners würfel ...
1& 10 FRAG from MAL 30 (QTR4, 09:48)
Results (#32)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 2, RUN 2, RUN 1
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die:
FRAG run for 7y to MAL 23,
__________________________________________
2& 3 FRAG from MAL 23 (QTR4, 09:12)
MAL:14
FRA: 13 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
ah, jetzt kommen wir wieder in den bereich, wo es egal ist, wie gut oder schlecht man callt. ;-)
Zitat von: igor am Fr, 19. Feb. ’10, 13:49
ah, jetzt kommen wir wieder in den bereich, wo es egal ist, wie gut oder schlecht man callt. ;-)
auf dauer kann die strategie nicht nur für die defense gut gehen ;)
2& 3 FRAG from MAL 23 (QTR4, 09:12)
Results (#33)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 1, RUN 2, PASS 5
Option Die: -5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
FRAG run for -2y to MAL 25,
__________________________________________
3& 5 FRAG from MAL 25 (QTR4, 08:36)
MAL:14
FRA: 13 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
weniger ist manchmal gerade in der offense mehr >:(
3& 5 FRAG from MAL 25 (QTR4, 08:36)
Results (#34)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, PASS 2, RUN 2
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: B
FRAG run for 4y to MAL 21, FOURTH DOWN
FRAG: offense oder special team?
__________________________________________
4& 1 FRAG from MAL 21 (QTR4, 08:00)
MAL:14
FRA: 13 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
special teams.
4& 1 FRAG from MAL 21 (QTR4, 08:00)
Results (#35)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: 67
Punt Return Die: NO 9 TD (4)
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: B
FRAG 39y FIELD GOAL IS GOOD
FRAG: deep oder onside kick?
KW war "Fürstenberg". Es folgt KW 6 der hinterlegten Liste.
__________________________________________
Kick FRAG fromFRAG 30 (QTR4, 07:48)
MAL:14
FRA: 16 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
tief bitte.
Glückwunsch FRAG, das ist bisher wohl das höchste comeback der QFL
warum gibt es bei der auswertung zwei wurfergebnisse fuer die block-defense, und eine davon zeigt B?
Zitat von: igor am Fr, 19. Feb. ’10, 14:55
warum gibt es bei der auswertung zwei wurfergebnisse fuer die block-defense, und eine davon zeigt B?
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: B
ist ein kopierfehler von Result#34
Eine heiße Schlussphase erwartet uns hier... :)
Kick FRAG fromFRAG 30 (QTR4, 07:48)
Results (#1)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: 76 (79)
Referee Die: -
FRAG kick für 79y zur MAL -9, Touchback
__________________________________________
1&10 MAL from MAL 20 (QTR4, 07:48)
MAL:14 ()
FRA: 16
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
sehr heiß. soo viel zeit ist nicht mehr auf der uhr.
und: ich hätte das 67er FG schon 1,2 mal gebraucht heute ;)
Mal sehen, wie die Malfs mit dem Rückstand umgehen. Spannung! :scared: ;)
Ich wette, die bleiben cool... :)
1&10 MAL from MAL 20 (QTR4, 07:48)
Results (#2)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 1, PASS 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die:
MAL pass incomplete
__________________________________________
2&10 MAL from MAL 20 (QTR4, 07:36)
MAL:14 ()
FRA: 16
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
Fraggles
FGs made: 32, 39, 38
FGs missed: 46, 29, 56
2&10 MAL from MAL 20 (QTR4, 07:36)
Results (#3)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 1, RUN 2, RUN 2
Bomb Die: P 44
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
Penalty: Pass Interference, Defense, -1 Yards, automatic First Down
MAL pass for 40y to FRAG 40. PENALTY
MAL: accept: 1&1o FRAG 41, decline: 1&10 FRAG 40
accept ;)
Das ist ein 40-yd Pass Play an die FRA 40, wenn die Strafe abgelehnt wird.
Wird die Strafe akzeptiert, geht der Ball an den Spot des Fouls - und der es dort, wo der Pass gefangen wurde (Bomb Die minus Defensive Die), also die FRA 41.
Achtung! Die Strafe geht gegen die Defense, nicht gegen die Offense!!!
Und ich bin mir sicher, sie wird abgelehnt - 1 yd ist 1 yd...
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 19. Feb. ’10, 15:49
Das ist ein 40-yd Pass Play an die FRA 40, wenn die Strafe abgelehnt wird.
Wird die Strafe akzeptiert, geht der Ball an den Spot des Fouls - und der es dort, wo der Pass gefangen wurde (Bomb Die minus Defensive Die), also die FRA 41.
stimmt, vice-president
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 19. Feb. ’10, 15:50
Achtung! Die Strafe geht gegen die Defense, nicht gegen die Offense!!!
mein scherz war natürlich nicht zur verwirrung gemeint ;)
1 yard ist 1 yard, so schaut's aus... ;-)
ich glaub, beim play stimmt das mal 40 am schluss nicht. das müsste fra 40 sein, oder?
gehts da weiter?
ja, es muesste die fra-40 sein...
also accept?
ich nehme latuernich die bessere feldposition, also decline.
__________________________________________
1&10 MAL from FRAG 40 (QTR4, 07:00)
MAL:14 ()
FRA: 16
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
SimKon, dein call ist an mich gegangen...
Zitat von: igor am Fr, 19. Feb. ’10, 16:12
SimKon, dein call ist an mich gegangen...
shit. falsches grünes kastl angeklickst. sorry.
callen wir einfach beide nochmal...
Zitat von: igor am Fr, 19. Feb. ’10, 16:14
callen wir einfach beide nochmal...
ist gut. ich hab niner grad meinen neuen call geschickt. (ich möchte nachher bitte wissen, was dein call gewesen wäre)
sorry nochmal.
1&10 MAL from FRAG 40 (QTR4, 07:00)
Results (#4)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
Penalty: (Personal Foul) Clipping (Below the Waist), Offense, 15 Yards
MAL run for 2y to FRAG 38. PENALTY
FRAG: accept: 1&25 MAL from MAL45, decline: 2nd-and-8 MAL at FRA 36
Ich gehe von accept aus
__________________________________________
1&25 MAL from Mal 45 (QTR4, 06:36)
MAL:14 ()
FRA: 16
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
ja, klar.
__________________________________________
1&25 MAL from Mal 45 (QTR4, 06:36)
MAL:14 ()
FRA: 16
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
Zitat von: Niner am Fr, 19. Feb. ’10, 17:19
MAL run for 2y to FRAG 38. PENALTY
FRAG: accept: 1&25 MAL from MAL45, decline: 1&10 FRAG 38
Auch wenn es eher unerheblich und wohl etwas erbsenzählerisch ;) ist, aber müsste es nicht bei "Decline" heißen 2nd-and-8 MAL at FRA 36?
jepp
1&25 MAL from MAL 45 (QTR4, 06:36)
Results (#5)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
MAL run for 20y to FRAG 35
2&05 MAL from FRAG 35 (QTR4, 06:12)
MAL:14 ()
FRA: 16
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
Ähhhh ... müsste es nicht ein 1st-and-25 MAL von der MAL 45 gewesen sein? Mit 6:36 auf der Uhr? Und dann sollte es nach dem 20-Yard-Run ein 2nd-and-5 von der FRAG 35 sein, und nicht ein 2nd-and-55. :prof: ;)
Zitat von: MoRe99 am Sa, 20. Feb. ’10, 12:44
Ähhhh ... müsste es nicht ein 1st-and-25 MAL von der MAL 45 gewesen sein? Mit 6:36 auf der Uhr? Und dann sollte es nach dem 20-Yard-Run ein 2nd-and-5 von der FRAG 35 sein, und nicht ein 2nd-and-55. :prof: ;)
das war der gescheiterte versuch der spielauswertung auf dem apple-spielzeug, mit dem man auch telefonieren kann. Versuch gescheitert.
Zitat von: SimKon am Sa, 20. Feb. ’10, 12:42
Zitat von: Niner am Sa, 20. Feb. ’10, 12:37
2&55 MAL from FRAG 35 (QTR4, 06:12)
aha?
wäre doch ne interessante aufgabe für HC igor >:D
offense steht
2&05 MAL from FRAG 35 (QTR4, 06:24)
Results (#6)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 2, PASS 4, PASS 5
Referee Die: P
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: B
Penalty: Encroachment (No Contact), Defense, 5 Yards __________________________________________
1&10 MAL from FRAG 30 (QTR4, 06:00)
MAL:14 ()
FRA: 16
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
(Hoffe, die Strafe richtig ausgewertet zu haben)
2 notches muessen von der uhr, da das play ja ganz normal gespielt wurde (no contact).
ok
Am Februar 19, 2010, 15:45:50 wurde für den 40-yd Pass mit abgelehnter Strafe ein Notch zuviel abgezogen - daher solltet Ihr jetzt eigentlich bei 6:00 sein...
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 22. Feb. ’10, 12:28
Am Februar 19, 2010, 15:45:50 wurde für den 40-yd Pass mit abgelehnter Strafe ein Notch zuviel abgezogen - daher solltet Ihr jetzt eigentlich bei 6:00 sein...
und clemems war so froh, das wir uns so schnell der 5min-Marke nähern >:D
Ist ja nur noch eine Minute hin... ;)
offense is set
1&10 MAL from FRAG 30 (QTR4, 06:00)
Results (#7)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 1, RUN 1, PASS 1
Referee Die: -
Run Defense Die: -4
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
MAL run for -1y to FRAG 31
__________________________________________
2&11 MAL from FRAG 31 (QTR4, 05:24)
MAL:14 ()
FRA: 16
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
2&11 MAL from FRAG 31 (QTR4, 05:24)
Results (#8)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: -4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
MAL run for -4y to FRAG 35
5_MINUTE_REGELN
__________________________________________
3&15 MAL from FRAG 35 (QTR4, 04:48)
MAL:14 ()
FRA: 16
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
3&15 MAL from FRAG 35 (QTR4, 04:48)
Results (#9)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 1, PASS 2, RUN 2
Bomb Die: P 35 INC
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
MAL pass for 46y incomplete, fourth down
MAL: special team oder offense?
__________________________________________
4&15 MAL from FRAG 35 (QTR4, 04:36)
MAL:14 ()
FRA: 16
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
das ist schon ein langes FG.
Wundert mich, dass die Malfs eine Bomb geworfen haben, statt eine Annäherung für ein FG anzustreben...
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 22. Feb. ’10, 18:04
Wundert mich, dass die Malfs eine Bomb geworfen haben, statt eine Annäherung für ein FG anzustreben...
yepp, aber der call war bomb-i/o, länge hätte gereicht, aber doppelt inc
special teams
4&15 MAL from FRAG 35 (QTR4, 04:36)
Results (#10)
Call: Field Goal (Pass Defense)
Field Goal Die: 44
Punt Return Die: NO 6 TD (1)
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
MAL 52y- Fieldgoalversuch ist MISSED, Kick 8y zu kurz
__________________________________________
1&10 FRAG from FRAG 42 (QTR4, 04:24)
MAL:14 ()
FRA: 16
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
Bin mir jetzt nicht ganz sicher wg. Spot + Zeit, eventuelle Korrektur dann morgen früh
1 notch von der uhr fuer das play, und die fraggles bekommen den ball am spot des kicks – also an der 42 (7 yards hinter der vorherigen l.o.s.)
1&10 FRAG from FRAG 42 (QTR4, 04:24)
Results (#11)
Call: Option Run (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, PASS 4, PASS 5
Option Die: R 6
Referee Die: P
Run Defense Die: -4
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Penalty: (Personal Foul) Clipping (Below the Waist), Offense, 15 Yards.
__________________________________________
1&25 FRAG from FRAG 27 (QTR4, 04:12)
MAL:14 ()
FRA: 16
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
1st-and-25 FRA ;)
und das play muss freilich auch gezeitet werden, schliesslich gab es ja action auf dem spielfeld – 2 notches...
offense is set ...
die defense auch...
Zitat von: igor am Di, 23. Feb. ’10, 10:59
und das play muss freilich auch gezeitet werden, schliesslich gab es ja action auf dem spielfeld – 2 notches...
in der 5-minut regel: 1notch bei penalty-games
Zitat von: Niner am Di, 23. Feb. ’10, 11:51
Zitat von: igor am Di, 23. Feb. ’10, 10:59
und das play muss freilich auch gezeitet werden, schliesslich gab es ja action auf dem spielfeld – 2 notches...
in der 5-minut regel: 1notch bei penalty-games
stimmt, gut aufgepasst... ;-)
1&25 FRAG from FRAG 27 (QTR4, 04:12)
Results (#12)
Call: Option Run (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 2, PASS 4, PASS 1
Option Die: F
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
Coin Toss (#13)
Home Team wins toss.
Results (#14)
Call: Recovery
Recovery Die: -5
Results (#15)
Call: Recovery
Recovery Die: +5
Results (#16)
Call: Recovery
Recovery Die: REC
FRAG run for 4y to FRAG 31, FUMBLE, der Ball bounced für -5y zur FRAG 26, bounced wieder für 5y zur FRAG 31 und wird dort von den FRAG gesichert
FRAG: advancen?
(Hoffe, das Spiel ist richtig aufgelöst
und die fraggles duerfen auch advancen wenn sie wollen, da der recovery die nicht REC N.G. zeigt.
ja, bitte advance.
Results (#17)
Call: Fumble Return
•Option Die: -1
•Referee Die: -
__________________________________________
2&22 MAL from FRAG 30 (QTR4, 03:36)
MAL:14
FRA: 16 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
*harhar*
2&22 MAL from FRAG 30 (QTR4, 03:36)
Results (#18)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 2, RUN 2, PASS 5
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
FRAG pass for 14y to FRAG 44
__________________________________________
3&8 FRAG from FRAG 44 (QTR4, 03:00)
MAL:14
FRA: 16 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
3&8 FRAG from FRAG 44 (QTR4, 03:00)
Results (#19)
Call: Option Run (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, RUN 1, PASS 1
Option Die: P 9
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
FRAG run for 1y to FRAG 45
GRAG: offense oder special team?
__________________________________________
4&7 FRAG from FRAG 45 (QTR4, 02:24)
MAL:14
FRA: 16 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
hui. hui. gebt mir 2min.
EDIT: special teams laufen aufs feld.
Würde ich im Leben nicht ausspielen...
jetzt lass ihn doch...
Zitat von: duffeldoffel am Di, 23. Feb. ’10, 12:45
Würde ich im Leben nicht ausspielen...
naja, die frage ist halt schon, ob 2min bis zum FG nicht zu viel sind. bei meinem glück wird der punt jetzt geblockt.
Zitat von: igor am Di, 23. Feb. ’10, 12:45
jetzt lass ihn doch...
Ich lass ihn ja... ;)
jetzt wirds spannend! :)
Zitat von: SimKon am Di, 23. Feb. ’10, 12:46
Zitat von: duffeldoffel am Di, 23. Feb. ’10, 12:45
Würde ich im Leben nicht ausspielen...
naja, die frage ist halt schon, ob 2min bis zum FG nicht zu viel sind. bei meinem glück wird der punt jetzt geblockt.
Schon, aber Deine Defense hat gut gespielt, und 7-to-go ist nicht wenig, noch dazu in der eigenen Hälfte...
Zitat von: SimKon am Di, 23. Feb. ’10, 12:46
Zitat von: duffeldoffel am Di, 23. Feb. ’10, 12:45
Würde ich im Leben nicht ausspielen...
naja, die frage ist halt schon, ob 2min bis zum FG nicht zu viel sind. bei meinem glück wird der punt jetzt geblockt.
also ganz ehrlich: nach der wirren anfangsphase braucht sich in puncto glueck eigentlich keiner von uns beschweren, da war es fuer meinen geschmack ziemlich ausgeglichen.
Zitat von: duffeldoffel am Di, 23. Feb. ’10, 12:48
Zitat von: SimKon am Di, 23. Feb. ’10, 12:46
Zitat von: duffeldoffel am Di, 23. Feb. ’10, 12:45
Würde ich im Leben nicht ausspielen...
naja, die frage ist halt schon, ob 2min bis zum FG nicht zu viel sind. bei meinem glück wird der punt jetzt geblockt.
Schon, aber Deine Defense hat gut gespielt, und 7-to-go ist nicht wenig, noch dazu in der eigenen Hälfte...
jup, die defense ist richtig gut – ich glaube, ich hatte nach der pause nur einen einzigen wirklichen drive... und da gab es am ende den verlorenen fumble kurz vor dem ziel.
Zitat von: igor am Di, 23. Feb. ’10, 12:48
also ganz ehrlich: nach der wirren anfangsphase braucht sich in puncto glueck eigentlich keiner von uns beschweren, da war es fuer meinen geschmack ziemlich ausgeglichen.
die zweite hälfte war für mich eh besserk, stimmt. aber drei missed FG hast du nicht ;)
Zitat von: SimKon am Di, 23. Feb. ’10, 12:50
Zitat von: igor am Di, 23. Feb. ’10, 12:48
also ganz ehrlich: nach der wirren anfangsphase braucht sich in puncto glueck eigentlich keiner von uns beschweren, da war es fuer meinen geschmack ziemlich ausgeglichen.
die zweite hälfte war für mich eh besserk, stimmt. aber drei missed FG hast du nicht ;)
und wieviele punts wurden dir geblockt...? ;-)
bin jetzt 2h auf einem meeting ...
4&7 FRAG from FRAG 45 (QTR4, 02:24)
Results (#20)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 45 (47)
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Punt Return Die: 5 (0)
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Results (#21)
Call: Punt Return + I/O ( Defense)
Punt Return Die: NO 19 TD (14)
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
FRAG punt for 47y to MAL 8, MAL return for 16y to MAL 24, FIRST DOWN
TWO MINUTE WARNING
__________________________________________
1&10 MAL from MAL 24(QTR4, 02:00)
MAL:14
FRA: 16 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
bitte den option die beim return zu beruecksichtigen – 16 yards return bis zur MAL 24.
Option Die bitte nicht vergessen: 16-yd Return also...
1&10 MAL from MAL 24 (QTR4, 02:00)
Results (#22)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 2, RUN 2, RUN 1
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
MAL run for 2y to MAL 24, Fumble ooB
__________________________________________
2&8 MAL from MAL 26 (QTR4, 01:48)
MAL:14
FRA: 16 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
bin gegen 17:00 wieder online
schau an, doppelt F (wenn auch einmal irrelevant) und dann oob. schade.
ärgere Dich nicht, bei inbound hätten die MAL für NG gesichert.
Zitat von: Niner am Di, 23. Feb. ’10, 15:17
ärgere Dich nicht, bei inbound hätten die MAL für NG gesichert.
tu ich gar nicht. die (nur) 2yards sind eh super.
Der Ball ist aber an der 26, nicht an der 24...
Zitat von: duffeldoffel am Di, 23. Feb. ’10, 15:28
Der Ball ist aber an der 26, nicht an der 24...
true, true buddy.
Zitat von: duffeldoffel am Di, 23. Feb. ’10, 15:28
Der Ball ist aber an der 26, nicht an der 24...
Warum?
1&10 MAL from MAL 22 + 7 (Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 2, RUN 2, RUN 1) - 5 (Pass Defense Die: -5) = 24
offense is set
ups. sorry, niner. ich hab geglaubt, der drive hat an der 24 begonnen.
Deswegen:
ZitatFRAG punt for 47y to MAL 8, MAL return for 16y to MAL 24, FIRST DOWN
TWO MINUTE WARNING
__________________________________________
1&10 MAL from MAL 22 (QTR4, 02:00)
Den Return hattest Du korrigiert, aber darunter den Spot nicht - daraus ergibt sich, dass Ihr nach dem 2-yd Run jetzt an der 26 seid...
Zitat von: duffeldoffel am Di, 23. Feb. ’10, 16:13
Deswegen:
ZitatFRAG punt for 47y to MAL 8, MAL return for 16y to MAL 24, FIRST DOWN
TWO MINUTE WARNING
__________________________________________
1&10 MAL from MAL 22 (QTR4, 02:00)
Den Return hattest Du korrigiert, aber darunter den Spot nicht - daraus ergibt sich, dass Ihr nach dem 2-yd Run jetzt an der 26 seid...
stimmt, der Fehler beim 1st Down ist schon korrigiert
2&8 MAL from MAL 26 (QTR4, 01:48)
Results (#23)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 2, RUN 1, PASS 1
Bomb Die: P 25
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
MAL pass oob for 26y to FRAG 48, FIRST DOWN
__________________________________________
1&10 MAL from FRAG 48 (QTR4, 01:36)
MAL:14
FRA: 16 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
na bum.
defense is set
1&10 MAL from FRAG 48 (QTR4, 01:36)
Results (#24)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: -3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
Block Defense Die: -
MAL run for -3y zur MAL 49, Fumble
Coin Toss (#25)
Home Team wins toss
Results (#26)
Call: Recovery
Recovery Die: REC
Results (#27)
Call: Fumble Return
Option Die: P 5
Referee Die: -
MAL run for -3y zur MAL 49, FUMBLE, FRAG sichert den Ball und tragen ihn für 5y zur MAL 44
__________________________________________
1&10 FRAG from MAL 44 (QTR4, 01:12)
MAL:14
FRA: 16 ()
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
Jungs, für dieses Spiel reicht es mir mit den Fumbles!
Da muss ich korrigieren...
Die Würfe 25 bis 27 sind gegenstandslos, weil der freie Ball ins Aus gehoppelt ist (OUT am I/O Die). (Der Return hätte außerdem erst mal gecalled werden müssen von den Fraggles, da es keine Return-Pflicht gibt.)
---------------
Demnach also:
1&10 MAL from FRAG 48 (QTR4, 01:36)
MAL run for -3y zur MAL 49, FUMBLED out-of-bounds.
Coming up:
2&13 MAL from MAL 49 (QTR4, 01:24)
---------------
Das nächste Play sollte mit der 25 ausgeführt werden, denn die veröffentlichten Ergebnisse der Würfe 25, 26 und 27 (Coin Toss und Recovery) bergen keine verwertbaren Informationen für die beiden Protagonisten.
Darf ich den out-wuerfel killen?
Zitat von: Niner am Mi, 24. Feb. ’10, 00:31
Darf ich den out-wuerfel killen?
Irgendwas sagt mir, dass die Fraggles gerade ähnliche Sentiments hegen, wohingegen die Malfs ihren I/O Die am Ende womöglich zum MVD erklären werden... ;)
ach gott.
Ok, 2&13 MAL from MAL 49 (QTR4, 01:24). ..................... Sitze heut den ganzen Tag in ner unsinnigen Tagung , Werte das naechste down heut Nacht aus. Defense FRAG is Set
aha...? na, dann schick ich meinen call nochmal...
Mobile schnellauswertung mal run for 15y to frag 36, First down, nö buddle. Frag-Def.:Pass Blitz mal-0ffense Option Run, Blitz, Zeit 1:00
Ein Pass mit Option Run? ???
du verzeihst, niner. aber die info ist mir zu dünn. ich warte lieber, bis das ausformuliert ist. das auswertungsfehlerrisiko ist mir "mobil" zu hoch.
Zitat von: SimKon am Mi, 24. Feb. ’10, 14:30
du verzeihst, niner. aber die info ist mir zu dünn. ich warte lieber, bis das ausformuliert ist. das auswertungsfehlerrisiko ist mir "mobil" zu hoch.
kein Problem
2&13 MAL from MAL 49 (QTR4, 01:24)
Results (#25)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: B
MAL run for 15y to FRAG 36, FIRST DOWN; NO HUDDLE
MAL: Option Run, Option Pass oder Draw, Timeout
FRAG: Pass D, Blitz D, Timeout
Timeout bricht No Huddle-Modus
__________________________________________
1&10 MAL from FRAG 36 (QTR4, 01:00)
MAL:14 ()
FRA: 16
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
nur 2 notches statt 3, da no huddle – die uhr muesste also bei 1:00 stehen.
das ist eine höchst unzufriedenstellende situation.
und ich hätte im übrigen eine INT gehabt ???
wenn ich geworfen haette, waere es eine interception gewesen.
Zitat von: igor am Do, 25. Feb. ’10, 12:20
wenn ich geworfen haette, waere es eine interception gewesen.
das wollte ich damit sagen, ja. nach den oob fumbles der nächste missed turnover.
EDIT: ich weine ja nur meinen nicht vorhandenen chancen nach. ;D ich mag halt nicht schon wieder mit 1 punkt verlieren.
dir waer es also lieber, wenn ich einen touchdown mache?? ;-)
1&10 MAL from FRAG 36 (QTR4, 01:00)
Results (#26)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 1, PASS 2, RUN 1
Option Die: -1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
MAL run for 2y to FRAG 34, NO HUDDLE
MAL: Option Run, Option Pass oder Draw
FRAG: Pass D, Blitz D
__________________________________________
2&8 MAL from FRAG 34 (QTR4, 00:36)
MAL:14 ()
FRA: 16
Timeouts remaining:
MAL 3, FRA 3
da das play bei 1:00 begann (und nicht bei 0:48), muessten nun 0:36 auf der uhr sein. und damnit, dass die uhr nicht stehengeblieben ist... ich muss noch ueberlegen...
Zitat von: igor am Do, 25. Feb. ’10, 12:26
dir waer es also lieber, wenn ich einen touchdown mache?? ;-)
ehrlich gesagt: wenn schon verlieren, dann nicht aufgrund eines versemmelten 29yard Field Goals.
hihi. wieder eine nicht getroffene INT. das ist schon witzig.
EDIT: sehe ich das richtig: bei 00:36 auf der Uhr gehen sich im normalfall noch 2 plays aus?
Zitat von: SimKon am Do, 25. Feb. ’10, 12:33
hihi. wieder eine nicht getroffene INT. das ist schon witzig.
EDIT: sehe ich das richtig: bei 00:36 auf der Uhr gehen sich im normalfall noch 2 plays aus?
so du kein timeout nimmst wohl ja
nimmst du unmittelbar nach einem play ein timeout, wird nur 1 notch = 12 sekunden abgezogen. bei 0:36 gehen sich also normalerweise noch bis zu 3 plays aus. (wobei es bei ausgelaufener uhr freilich durch penalties noch ungezeitete downs geben kann.)
ok, verstehe. danke euch.
dann kann ich den defense call ja schicken, special teams werden jetzt ja noch keine kommen.
die special teams muesste ich ja sowieso ankuendigen – abgesehen davon, dass ich das aus no-huddle heraus eh nicht darf... da muesste ich erst ein timeout nehmen.
Zitat von: igor am Do, 25. Feb. ’10, 13:51
die special teams muesste ich ja sowieso ankuendigen – abgesehen davon, dass ich das aus no-huddle heraus eh nicht darf... da muesste ich erst ein timeout nehmen.
gut. mitdenken wäre auch was.
2&8 MAL from FRAG 34 (QTR4, 00:36)
Results (#27)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 2, PASS 4, PASS 1
Option Die: P 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Penalty: Illegal Shift, Offense, 5 Yards
TIMEOUT MAL, NO HUDDLE
MAL: Option Run, Option Pass oder Draw
FRAG: Pass D, Blitz D
__________________________________________
2&13 MAL from FRAG 39 (QTR4, 00:24)
MAL:14 ()
FRA: 16
Timeouts remaining:
MAL 2, FRA 3
Illegal shift gehört zu den Fouls, die während der letzten Minute einer Halbzeit zu einem 10-second runoff führen, wenn zuvor die Uhr nicht angehalten war.
Demnach wäre noch ein weiteres Notch von der Uhr zu nehmen.
Die Offense kann dies aber verhindern, wenn sie eine Timeout callt.
* * *
Edit: Ach, ich hatte nicht gesehen, dass die Malfs eh eine Timeout genommen hatten. Von daher ist alles okay...
Zitat von: duffeldoffel am Do, 25. Feb. ’10, 14:24
Illegal shift gehört zu den Fouls, die während der letzten Minute einer Halbzeit zu einem 10-second runoff führen, wenn zuvor die Uhr nicht angehalten war.
Demnach wäre noch ein weiteres Notch von der Uhr zu nehmen.
Die Offense kann dies aber verhindern, wenn sie eine Timeout callt.
d.h. es passt jetzt eh so?
ich gehe davon aus, dass Niner das bereits beruecksichtigt hat, da ich ja sowieso ein timeout callen wollte. ;-)
Allerdings gibt es durch die Timeout kein No-Huddle mehr...
Zitat von: SimKon am Do, 25. Feb. ’10, 14:25
Zitat von: duffeldoffel am Do, 25. Feb. ’10, 14:24
Illegal shift gehört zu den Fouls, die während der letzten Minute einer Halbzeit zu einem 10-second runoff führen, wenn zuvor die Uhr nicht angehalten war.
Demnach wäre noch ein weiteres Notch von der Uhr zu nehmen.
Die Offense kann dies aber verhindern, wenn sie eine Timeout callt.
d.h. es passt jetzt eh so?
Ja, siehe Edit-Vermerk unter meinem Posting. Ich hatte den Timeout-Call übersehen...
wieso – hatten wir nicht festgehalten, dass man auch bei timeout no-huddle machen kann? meine leut rufen das timeout ja nur zum anhalten der uhr aus, und stuermen dann wieder voller tatendrang an die l.o.s.
Zitat von: igor am Do, 25. Feb. ’10, 14:27
wieso – hatten wir nicht festgehalten, dass man auch bei timeout no-huddle machen kann? meine leut rufen das timeout ja nur zum anhalten der uhr aus, und stuermen dann wieder voller tatendrang an die l.o.s.
Das muss ich mal eben checken...
In den Anpassungen steht nichts hinsichtlich dessen...
Ist es nicht nach einer Timeout immer so, dass das Spiel für einige Sekunden unterbrochen bleibt? Wenn nicht, könnte die Offense nach einem Timeout Call der Defense (zur Beendigung eines NHM) ja auch einfach wieder zur LoS stürmen...
Ich hätte es so verstanden, dass eine Timeout - egal von wem sie kommt - automatisch einen NHM beendet... :noidea:
nachdem ich hier in diesem spiel unmittelbar beteiligt bin: sprich einfach ein machtwort.
(und behalte dabei im hinterkopf, wer die berechtigungen in diesem forum verteilt. ;-))
ok, NO HUDDLE wurde gebrochen - bleiben die calls?
Ich checke jetzt einfach mal das NFL Rule Book:
ZitatRule 4
Section 5 Timeouts
Article 1
Item 2: Length of Timeouts.
Charged team timeouts shall be two minutes in length, unless the timeout is not used by television for a commercial break. Timeouts shall be 30 seconds in length when the designated number of television commercials have been exhausted in a quarter, if it is a second charged team timeout in the same deadball period, or when the Referee so indicates.
Daraus geht hervor, dass eine Timeout immer mindestens 30 Sekunden dauert - ich denke, somit kann ein NHM nicht fortgesetzt werden.
Zitat von: Niner am Do, 25. Feb. ’10, 14:35
ok, NO HUDDLE wurde gebrochen - bleiben die calls?
ja.
ich muss meinen call nochmal ueberdenken...
Zitat von: duffeldoffel am Do, 25. Feb. ’10, 14:37
Ich checke jetzt einfach mal das NFL Rule Book:
ZitatRule 4
Section 5 Timeouts
Article 1
Item 2: Length of Timeouts.
Charged team timeouts shall be two minutes in length, unless the timeout is not used by television for a commercial break. Timeouts shall be 30 seconds in length when the designated number of television commercials have been exhausted in a quarter, if it is a second charged team timeout in the same deadball period, or when the Referee so indicates.
Daraus geht hervor, dass eine Timeout immer mindestens 30 Sekunden dauert - ich denke, somit kann ein NHM nicht fortgesetzt werden.
gut, dann sollten wir das bei den regelanpassungen als erlaeuterung zum no-huddle-mode hinzufuegen.
Zitat von: igor am Do, 25. Feb. ’10, 14:39
ich muss meinen call nochmal ueberdenken...
dann überdenke ich auch noch einmal.
na dann ueberdenke ich doch nicht... ;-)
Zitat von: igor am Do, 25. Feb. ’10, 14:40
na dann ueberdenke ich doch nicht... ;-)
habe ich mir fast gedacht.
Es ist immer ratsam, einen Defensive Call zu überdenken, den man im Glauben eines intakten No-Huddle Modus getätigt hat, wenn sich dann herausstellt, dass es keinen No-Huddle Modus mehr gibt... ;)
2&13 MAL from FRAG 39 (QTR4, 00:24)
Results (#28)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
Run inbounds, 3 Notches, MAL run for 3y to FRAG 36, GAME OVER
MAL:14
FRA: 16
:laola:
ach ich bin ein idiot, hab ich vor lauter aufregung vergessen, einen timeout call mitzugeben um ein fg zu versuchen... naja, selbst schuld. gratulation an die fraggles zum ersten sieg!
das keyword wuesst ich trotzdem gern, um zu sehen, ob ich meine 25%-chance genuetzt haette... ;-)
Zitat von: igor am Do, 25. Feb. ’10, 14:51
ach ich bin ein idiot, hab ich vor lauter aufregung vergessen, einen timeout call mitzugeben um ein fg zu versuchen... naja, selbst schuld. gratulation an die fraggles zum ersten sieg!
:geeze:
Na, hoffentlich musst Du jetzt den Coach nicht entlassen bei so einer Nachlässigkeit...
Wäre ein 53-Yarder gewesen - mich würde interessieren, ob der gut gewesen wäre...
Zitat von: Niner am Do, 25. Feb. ’10, 14:49
Run inbounds, 3 Notches, MAL run for 3y to FRAG 36, GAME OVER
Haben die Malfs kein Timeout genommen? ??? Sie hatten doch noch zwei, oder? :noidea:
OK, hat sich erledigt. :)
Zitat von: igor am Do, 25. Feb. ’10, 14:51
ach ich bin ein idiot, hab ich vor lauter aufregung vergessen, einen timeout call mitzugeben um ein fg zu versuchen... naja, selbst schuld. gratulation an die fraggles zum ersten sieg!
gratulation zurück. war echt ein superspannendes spiel.
Zitat von: igor am Do, 25. Feb. ’10, 14:51
ach ich bin ein idiot, hab ich vor lauter aufregung vergessen, einen timeout call mitzugeben um ein fg zu versuchen... naja, selbst schuld. gratulation an die fraggles zum ersten sieg!
hatte mich auch gewundert. aber meine etwaige nachfrage wäre spielentscheidend gewesen, das wäre unfair gegenüber den FRAG gewesen. Glückwunsch HC simkon zu diesen 16 unanswerd points im comback
Sorry für die Auswertefehler, hoffe es hat Euch trotzdem gefallen
ich war voellig perplex, als ich ploetzlich las, dass das spiel vorbei ist. ich hatte im ersten moment nur die +3 yards gelesen, und mich gefreut, dass ich mein mindestziel geschafft habe – sonst haett ich wohl noch eine bomb geworfen...
Zitat von: Niner am Do, 25. Feb. ’10, 14:55
hatte mich auch gewundert. aber meine etwaige nachfrage wäre spielentscheidend gewesen, das wäre unfair gegenüber den FRAG gewesen.
so gesehen koennte man jedes nachfragen als spielentscheidend oder unfair betrachten, was dann die moeglichkeit des nachfragens ad absurdum fuehren wuerde... ;-)
deswegen halte ich mich - mit ausnahme absoluter unsinns-calls- da ja auch raus
Ach ja: Congrats an die Fraggles.
Hier geht's zu den Stats... (http://qfl.49ersfanzone.net/game.php?gameid=15)
hmpf... jetzt bin ich grad so richtig schoen angepisst ueber mich selbst...
Zitat von: Niner am Do, 25. Feb. ’10, 15:01
deswegen halte ich mich - mit ausnahme absoluter unsinns-calls- da ja auch raus
den ultimativen unsinns-call hatte ich ja gerade. ;-) anyway, ich finde es trotzdem gut, dass das jeder spielleiter fuer sich entscheidet. schuld ist man ja immer selbst, da gibt es nichts zu beschoenigen.
trotzdem wuesste ich noch gerne den key der letzten serie, damit ich mich nochmal so richtig aergern kann falls der reingegangen waere... =)
Zitat von: igor am Do, 25. Feb. ’10, 15:16
Zitat von: Niner am Do, 25. Feb. ’10, 15:01
deswegen halte ich mich - mit ausnahme absoluter unsinns-calls- da ja auch raus
den ultimativen unsinns-call hatte ich ja gerade. ;-) anyway, ich finde es trotzdem gut, dass das jeder spielleiter fuer sich entscheidet. schuld ist man ja immer selbst, da gibt es nichts zu beschoenigen.
trotzdem wuesste ich noch gerne den key der letzten serie, damit ich mich nochmal so richtig aergern kann falls der reingegangen waere... =)
Wenn Du wirklich darauf bestehst - als Keyword Official kenne ich die Keywords ja: Templin
Der Kick wäre gut gewesen. Egal ob Du noch ein Offside-drawen versucht hättest oder nicht...
die aussage ist mir aussage genug... patsch, ich hab's nicht anders verdient.
hui. :o
Zitat von: igor am Do, 25. Feb. ’10, 15:16
Zitat von: Niner am Do, 25. Feb. ’10, 15:01
deswegen halte ich mich - mit ausnahme absoluter unsinns-calls- da ja auch raus
den ultimativen unsinns-call hatte ich ja gerade. ;-) anyway, ich finde es trotzdem gut, dass das jeder spielleiter fuer sich entscheidet. schuld ist man ja immer selbst, da gibt es nichts zu beschoenigen.
trotzdem wuesste ich noch gerne den key der letzten serie, damit ich mich nochmal so richtig aergern kann falls der reingegangen waere... =)
Ärgere Dich: 62y
es ist zwar noch etwas frueh, aber wer mir den idiot-of-the-season-award wegnehmen will, muss sich schon ganz besonders anstrengen. ein eintrag bei tmq's »single worst play of the season« ist mir gewiss...
(http://www.jokelibrary.net/yNonJokes/Fourth/idiot01.jpg)
Übrigens: Der noch junge QFL-Rekord für das größte Comeback (14 Punkte) wurde damit eingestellt - und ich hoffe, er wird an diesem Spieltag nicht mehr gebrochen...