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QFL Season I – Week 3: igorz malfunxionistz @ SimKonville Fraggles

Begonnen von Niner, Mi, 3. Feb. ’10, 17:34

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igor

ich gehe davon aus, dass Niner das bereits beruecksichtigt hat, da ich ja sowieso ein timeout callen wollte. ;-)
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

duffeldoffel

Allerdings gibt es durch die Timeout kein No-Huddle mehr...

duffeldoffel

Zitat von: SimKon am Do, 25. Feb. ’10, 14:25
Zitat von: duffeldoffel am Do, 25. Feb. ’10, 14:24
Illegal shift gehört zu den Fouls, die während der letzten Minute einer Halbzeit zu einem 10-second runoff führen, wenn zuvor die Uhr nicht angehalten war.

Demnach wäre noch ein weiteres Notch von der Uhr zu nehmen.

Die Offense kann dies aber verhindern, wenn sie eine Timeout callt.

d.h. es passt jetzt eh so?

Ja, siehe Edit-Vermerk unter meinem Posting. Ich hatte den Timeout-Call übersehen...

igor

wieso – hatten wir nicht festgehalten, dass man auch bei timeout no-huddle machen kann?  meine leut rufen das timeout ja nur zum anhalten der uhr aus, und stuermen dann wieder voller tatendrang an die l.o.s.
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—Jurgen

duffeldoffel

Zitat von: igor am Do, 25. Feb. ’10, 14:27
wieso – hatten wir nicht festgehalten, dass man auch bei timeout no-huddle machen kann?  meine leut rufen das timeout ja nur zum anhalten der uhr aus, und stuermen dann wieder voller tatendrang an die l.o.s.
Das muss ich mal eben checken...

duffeldoffel

In den Anpassungen steht nichts hinsichtlich dessen...

Ist es nicht nach einer Timeout immer so, dass das Spiel für einige Sekunden unterbrochen bleibt? Wenn nicht, könnte die Offense nach einem Timeout Call der Defense (zur Beendigung eines NHM) ja auch einfach wieder zur LoS stürmen...

Ich hätte es so verstanden, dass eine Timeout - egal von wem sie kommt - automatisch einen NHM beendet... :noidea:

igor

nachdem ich hier in diesem spiel unmittelbar beteiligt bin: sprich einfach ein machtwort.

(und behalte dabei im hinterkopf, wer die berechtigungen in diesem forum verteilt. ;-))
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—Jurgen

Niner

ok, NO HUDDLE wurde gebrochen - bleiben die calls?
Win, Lose or Tie - I´m a Niner until I die

duffeldoffel

Ich checke jetzt einfach mal das NFL Rule Book:

ZitatRule 4
Section 5 Timeouts
Article 1
Item 2: Length of Timeouts.
Charged team timeouts shall be two minutes in length, unless the timeout is not used by television for a commercial break. Timeouts shall be 30 seconds in length when the designated number of television commercials have been exhausted in a quarter, if it is a second charged team timeout in the same deadball period, or when the Referee so indicates.

Daraus geht hervor, dass eine Timeout immer mindestens 30 Sekunden dauert - ich denke, somit kann ein NHM nicht fortgesetzt werden.

SimKon

FA-Redaktions Orakel 2012:
94 aus 117 --> .803

igor

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—Jurgen

igor

Zitat von: duffeldoffel am Do, 25. Feb. ’10, 14:37
Ich checke jetzt einfach mal das NFL Rule Book:

ZitatRule 4
Section 5 Timeouts
Article 1
Item 2: Length of Timeouts.
Charged team timeouts shall be two minutes in length, unless the timeout is not used by television for a commercial break. Timeouts shall be 30 seconds in length when the designated number of television commercials have been exhausted in a quarter, if it is a second charged team timeout in the same deadball period, or when the Referee so indicates.

Daraus geht hervor, dass eine Timeout immer mindestens 30 Sekunden dauert - ich denke, somit kann ein NHM nicht fortgesetzt werden.
gut, dann sollten wir das bei den regelanpassungen als erlaeuterung zum no-huddle-mode hinzufuegen.
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—Jurgen

SimKon

Zitat von: igor am Do, 25. Feb. ’10, 14:39
ich muss meinen call nochmal ueberdenken...

dann überdenke ich auch noch einmal.
FA-Redaktions Orakel 2012:
94 aus 117 --> .803

igor

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SimKon

FA-Redaktions Orakel 2012:
94 aus 117 --> .803

duffeldoffel

Es ist immer ratsam, einen Defensive Call zu überdenken, den man im Glauben eines intakten No-Huddle Modus getätigt hat, wenn sich dann herausstellt, dass es keinen No-Huddle Modus mehr gibt... ;)

Niner

2&13 MAL from FRAG 39 (QTR4, 00:24)      
Results (#28)   
   
Call: Draw + I/O (Pass Defense)   
   
Option Die: P 3   
In/Out of Bounds Die: IN   
In/Out of Bounds Die: IN   
   
Referee Die: -   
   
Run Defense Die: N.G.   
Pass Defense Die: INC   
Blitz Defense Die: INC   
Block Defense Die: -   
   
Run inbounds, 3 Notches, MAL run for 3y to FRAG 36, GAME OVER   
   
MAL:14   
FRA: 16   
Win, Lose or Tie - I´m a Niner until I die

SimKon

FA-Redaktions Orakel 2012:
94 aus 117 --> .803

igor

ach ich bin ein idiot, hab ich vor lauter aufregung vergessen, einen timeout call mitzugeben um ein fg zu versuchen...  naja, selbst schuld.  gratulation an die fraggles zum ersten sieg!
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—Jurgen

igor

das keyword wuesst ich trotzdem gern, um zu sehen, ob ich meine 25%-chance genuetzt haette... ;-)
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—Jurgen

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