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Football Fever: Dicey Beasts @ SimKonville Fraggles

Begonnen von MoRe99, Di, 21. Jul. ’09, 19:24

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MoRe99

3rd-and-5 FRA at BEA-24, 06:12 (2)
Zitat
Results (#5)

Call: Option Run + I/O (Pass Defense)

    * Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, PASS 2, RUN 2
    * Option Die: P 7
    * In/Out of Bounds Die: IN
    * In/Out of Bounds Die: OUT

    * Referee Die: -

    * Run Defense Die: -
    * Pass Defense Die: I
    * Blitz Defense Die: -
    * Block Defense Die: -
Result of the play: run for 4 yards

coming up: 4th-and-1 FRA at BEA-20

Fraggles: kommt die Field Goal Unit oder bleibt die reguläre Offense auf dem Feld?

Beasts 03
Fraggles 07 ()
Ball at BEA-20
05:36 (2), Timeouts: BEA 3, FRA 3

SimKon

ach. das eine yard. hmmm ...

was solls. es ist ja preseason  ;D geben wir der offense noch ein wenig spielzeit  :cool:
FA-Redaktions Orakel 2012:
94 aus 117 --> .803

MoRe99

4th-and-1 FRA at BEA-20, 05:36 (2)
Zitat
Results (#6)

Call: Option Pass (Run Defense)

Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, PASS 2, PASS 1
Option Die: -2

Referee Die: P

Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC* (-3)
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Penalty: Holding, Defense, 5 Yards, automatic First Down.
Result of the play: pass for 8 yards, PENALTY

Fraggles:

* accept penalty - 1st-and-10 at BEA 15
* decline penalty - 1st-and-10 at BEA-12

Your choice?

duffeldoffel


MoRe99

Zitat von: duffeldoffel am Mi,  5. Aug. ’09, 11:46
Warum sollte man die Strafe annehmen...?!
Keine Ahnung; vielleicht, weil man dann mehr Platz hat.  ;D  Denke ja auch, dass diese Strafe niemand ablehnen wird, aber die Option hat man ja, oder?

SimKon

Zitat von: MoRe99 am Mi,  5. Aug. ’09, 11:44

Fraggles:

* accept penalty - 1st-and-10 at BEA 15
* decline penalty - 1st-and-10 at BEA-12

Your choice?


aufgrund dieser wahlmöglichkeiten:
DECLINE!


...

und zum play: :laola:

FA-Redaktions Orakel 2012:
94 aus 117 --> .803

igor

die option hat man, aber ich wuerde sagen, dass man "offensichtliche" entscheidungen als spielleiter ruhig automatisch annehmen oder ablehnen kann -- dient der spielbeschleunigung.  der betreffende spieler kann im fall des falles ja immer noch protestieren...
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

SimKon

FA-Redaktions Orakel 2012:
94 aus 117 --> .803

TheBeast

Zitat von: SimKon am Mi,  5. Aug. ’09, 11:51
und zum play: :laola:

Na viele hätten das aber nicht gecallt - obwohl ich mir schon die Pass D überlegt hatte, was aber mit der Penalty eh auch wieder wurscht gewesen wäre...

Fazit: Dagegen, wie die "Würfel" zur Zeit gegen mich fallen ist einfach kein Kraut gewachsen. Vielleicht sollte ich MoRe einmal bitten, bei der Wahl des Seeds zu härteren Mitteln und nicht immer zu so Faserschmeichler-Bands zu greifen ;)

SimKon

Zitat von: TheBeast am Mi,  5. Aug. ’09, 12:13

Na viele hätten das aber nicht gecallt - obwohl ich mir schon die Pass D überlegt hatte, was aber mit der Penalty eh auch wieder wurscht gewesen wäre...

vor meinem geistigen auge hatte ich eine play action mit pass auf den fullback :D

Zitat von: TheBeast am Mi,  5. Aug. ’09, 12:13
Fazit: Dagegen, wie die "Würfel" zur Zeit gegen mich fallen ist einfach kein Kraut gewachsen. Vielleicht sollte ich MoRe einmal bitten, bei der Wahl des Seeds zu härteren Mitteln und nicht immer zu so Faserschmeichler-Bands zu greifen ;)

es kann sich aber sehr schnell ändern. ich bin ja nicht mal einen score vorne. da brauchen die würfel nur einmal gegen mich fallen.
FA-Redaktions Orakel 2012:
94 aus 117 --> .803

MoRe99

1st-and-10 FRA at BEA-12, 05:12 (2)
Zitat
Results (#7)

Call: Run (Run Defense)

Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, PASS 4, RUN 2

Referee Die: -

Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Result of the play: run for 1 yard

coming up: 2nd-and-9 FRA at BEA-11

Beasts 03
Fraggles 07 ()
Ball at BEA-11
04:36 (2), Timeouts: BEA 3, FRA 3

MoRe99

#251
2nd-and-9 FRA at BEA-11, 04:36 (2)
Zitat
Results (#8)

Call: Option Run (Blitz Defense)

Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 2, PASS 4, PASS 1
Option Die: R 10

Referee Die: -

Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
Result of the play: run for 11 yards, TOUCHDOWN!

Fraggles: kicking team or offense?

Beasts 03
Fraggles 13 ()
Ball at BEA-2
04:24 (2), Timeouts: BEA 3, FRA 3

TheBeast

...schon wieder nix zu holen... Meine Defense dürfte sich sanft zur Ruhe gebettet haben :(

SimKon

FA-Redaktions Orakel 2012:
94 aus 117 --> .803

MoRe99

Zitat
Results (#9)

Call: Extra Point (Block Defense)

   * Extra Point Die: G
   * Punt Return Die: 5 (0)

   * Referee Die: -

   * Run Defense Die: -5
   * Pass Defense Die: I
   * Blitz Defense Die: INC
   * Block Defense Die: -
Result of the play: pat is GOOD

coming up: Kickoff FRA at FRA-30

Beasts 03
Fraggles 14 ()
Ball at BEA-2
04:24 (2), Timeouts: BEA 3, FRA 3

Key der abgelaufenen Serie war nottingham.

MoRe99

Kickoff FRA from FRA-30, 04:24 (2)
Zitat
Results (#1)

Call: Kickoff

Kickoff (Free Kick) Die: OUT

Referee Die: -
Result of the play: Kickoff out ouf bounds, illegal procedure

coming up: 1st-and-10 BEA at BEA-40

Beasts 03 ()
Fraggles 14
Ball at BEA-40
04:24 (2), Timeouts: BEA 3, FRA 3

MoRe99

Und auf so einen Kickoff haben wir nun sooo lange gewartet ...  :D  ;)  :cheers:

SimKon

Zitat von: MoRe99 am Do,  6. Aug. ’09, 08:37
Und auf so einen Kickoff haben wir nun sooo lange gewartet ...  :D  ;)  :cheers:

grummel. aber gegen den spielverzögerungsvorwurf verwehre ich mich. es hat mir niemand gesagt, dass ich zwischen 19h und 9h calls abgeben soll. noch dazu, wo ich nicht mal on bin.

na egal, weiter gehts. :bounce:
FA-Redaktions Orakel 2012:
94 aus 117 --> .803

igor

ruhig blut...  vorwuerfe hat es hier keine gegeben.

-- wenn man online ist und das ergebnis des aktuellen spielzuges sieht, sollte man den naechsten call abgeben.  vor extrapunktversuchen KANN man auch gleich einen call fuer den auf jeden fall folgenden kickoff abgeben, etwa: "PAT-kick, danach tiefer kickoff" oder "pass i/o (2-point-conversion), danach onside kick".  ebenso kann man bei fg-versuchen zusaetzlich einen call abgeben, jeweils fuer den fall dass das fg verwandelt wird oder nicht.

also... weitermachen. =)
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

MoRe99

Zitat von: SimKon am Do,  6. Aug. ’09, 08:39
grummel. aber gegen den spielverzögerungsvorwurf verwehre ich mich. es hat mir niemand gesagt, dass ich zwischen 19h und 9h calls abgeben soll. noch dazu, wo ich nicht mal on bin.
Keiner hat dir hier was vorgeworfen.  :cheers:  Wie igor schon meinte: einfach den Call abgeben, wenn man sieht, dass das vorherige Play absolviert wurde, oder einen "Combi-Call" abgeben (z.B.: FG; wenn erfolgreich dann normaler Kickoff, wenn nicht dann Blitz Defense).

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