Ich mache für das Preseason Game zwischen den Dicey Beasts (HC: TheBeast) und den SimKonville Fraggles (HC: SimKon) den Thread schon mal auf, damit wir morgen vormittag loslegen können. Die reizende Glücksfee Dusel-Ina Zufall hat das Heimrecht bereits ausgelost. Gastgeber in diesem Preseason Game sind die SimKonville Fraggles.
Beide Rookie-HCs werden wohl versuchen, sich in ihre Aufgaben hineinzuarbeiten, ohne es dabei zu versäumen, einiges auszuprobieren, was dann in der Regular Season funktionieren soll. Für ein interessantes Spiel dürfte gesorgt sein.
Der Coin Toss erfolgt dann morgen früh gegen 07:00 Uhr. >:D
Zitat von: MoRe99 am Di, 21. Jul. ’09, 19:24
Der Coin Toss erfolgt dann morgen früh gegen 07:00 Uhr. >:D
Also mir ist es ja gerade wie Schuppen aus den Haaren gefallen, dass ich tatsächlich den Start meines ersten QFL Preseason Spieles versäumt habe. Aber dass wir dann strafweise gleich mitten in der Nacht anfangen müssen... Na gut, dann mach ich halt durch (und wehe Simon ist nicht da *g*)
bin gespannt, wie das spiel läuft...ein kleines bisschen kann ich ja nun mitreden...nach fast 2 qtr preseason game als rookie hc ;D ;D...viel glück und spass für beide
Zitat von: TheBeast am Di, 21. Jul. ’09, 20:07
Zitat von: MoRe99 am Di, 21. Jul. ’09, 19:24
Der Coin Toss erfolgt dann morgen früh gegen 07:00 Uhr. >:D
Also mir ist es ja gerade wie Schuppen aus den Haaren gefallen, dass ich tatsächlich den Start meines ersten QFL Preseason Spieles versäumt habe.
Nee, hast du nicht. Da SimKon ja heute abend unbedingt ins Kino muss statt hier sein QFL Preseason Game zu starten (über die Prioritäten wird noch zu reden sein :D ) starten wir halt morgen.
Zitat
Aber dass wir dann strafweise gleich mitten in der Nacht anfangen müssen... Na gut, dann mach ich halt durch (und wehe Simon ist nicht da *g*)
Müsst ihr ja nicht. Ich werfe die Münze und warte dann darauf, dass der Gewinner des Coin Toss mir irgendwann im Lauf des Tages ;D mitteilt, ob Kickoff oder Return. :aha: :cheers:
Zitat von: silentsound am Di, 21. Jul. ’09, 20:09
bin gespannt, wie das spiel läuft...
Ich auch. Zwei Rookie-HCs und ein Rookie-Spielleiter, das wird was werden ... :scared: :dizzy: ;)
Zitat von: MoRe99 am Di, 21. Jul. ’09, 20:16
Zitat von: silentsound am Di, 21. Jul. ’09, 20:09
bin gespannt, wie das spiel läuft...
Ich auch. Zwei Rookie-HCs und ein Rookie-Spielleiter, das wird was werden ... :scared: :dizzy: ;)
Wir sind ja da... ;)
Zitat von: duffeldoffel am Di, 21. Jul. ’09, 20:19
Zitat von: MoRe99 am Di, 21. Jul. ’09, 20:16
Zitat von: silentsound am Di, 21. Jul. ’09, 20:09
bin gespannt, wie das spiel läuft...
Ich auch. Zwei Rookie-HCs und ein Rookie-Spielleiter, das wird was werden ... :scared: :dizzy: ;)
Wir sind ja da... ;)
also...falls ich mal nach nem offensive call gefragt werde...DRAW..nix anderes... ;D ;D
ich weiss...es wird mich niemand fragen... :whistle:
Zitat von: silentsound am Di, 21. Jul. ’09, 20:22
also...falls ich mal nach nem offensive call gefragt werde...DRAW..nix anderes... ;D ;D
Naja - der Option Die hat eigentlich auch einige kurze Raumgewinne, einige negative Yardages und 'nen Fumble im Repertoire - kommen bei Dir nur nie... ;)
Zitat von: duffeldoffel am Di, 21. Jul. ’09, 20:29
Zitat von: silentsound am Di, 21. Jul. ’09, 20:22
also...falls ich mal nach nem offensive call gefragt werde...DRAW..nix anderes... ;D ;D
Naja - der Option Die hat eigentlich auch einige kurze Raumgewinne, einige negative Yardages und 'nen Fumble im Repertoire - kommen bei Dir nur nie... ;)
zumindest mögen mich die würfel..bisher.. ;)hoffentlich bleibt es so...und es kommt nicht der absturz in der liga..aber abgesehen davon, dass es gut läuft...das spiel würde mir natürlich fast ;D genau soviel spass machen, wenn die würfel gegen mich wären...ich find einfach die ganze geschichte genial...
Wenn das hier so weiter geht gibt es in diesem Spielthread 50 Postings, bevor auch nur der Coin Toss ausgeführt wurde. :D ;)
Zitat von: MoRe99 am Di, 21. Jul. ’09, 20:36
Wenn das hier so weiter geht gibt es in diesem Spielthread 50 Postings, bevor auch nur der Coin Toss ausgeführt wurde. :D ;)
mal was anderes..wir machen uns einfach warm.. ;D
Zitat von: silentsound am Di, 21. Jul. ’09, 20:39
Zitat von: MoRe99 am Di, 21. Jul. ’09, 20:36
Wenn das hier so weiter geht gibt es in diesem Spielthread 50 Postings, bevor auch nur der Coin Toss ausgeführt wurde. :D ;)
mal was anderes..wir machen uns einfach warm.. ;D
Pregame Show halt... ;D
Zitat von: duffeldoffel am Di, 21. Jul. ’09, 20:43
Zitat von: silentsound am Di, 21. Jul. ’09, 20:39
Zitat von: MoRe99 am Di, 21. Jul. ’09, 20:36
Wenn das hier so weiter geht gibt es in diesem Spielthread 50 Postings, bevor auch nur der Coin Toss ausgeführt wurde. :D ;)
mal was anderes..wir machen uns einfach warm.. ;D
Pregame Show halt... ;D
jooo absolut..und die hier sind nur für dich...MoRe99... :laola:... :cheerleader:...ok..auch für die rookie hcs...aber die sind ja grad nicht da...
es koennten ja beide coaches dem spielleiter vorab per pn bekanntgeben:
(a) was sie fuer den fall eines gewonnenen coin toss machen wuerden
(b) ob sie, falls sie kickoff haetten, tief kicken oder einen onside versuchen ;-)
Zitat von: igor am Di, 21. Jul. ’09, 20:57
es koennten ja beide coaches dem spielleiter vorab per pn bekanntgeben:
(a) was sie fuer den fall eines gewonnenen coin toss machen wuerden
(b) ob sie, falls sie kickoff haetten, tief kicken oder einen onside versuchen ;-)
Einer hat das schon getan, der andere vergnügt sich wohl gerade im Kino.
Zitat von: MoRe99 am Di, 21. Jul. ’09, 20:36
Wenn das hier so weiter geht gibt es in diesem Spielthread 50 Postings, bevor auch nur der Coin Toss ausgeführt wurde. :D ;)
Und der eine HC bemüht sich, die Vorgaben des Spielleiters zu erfüllen
P.S.: Wo ist eigentlich das gute alte SPAM Forum hin *ggg*
Here we go. It's time for the coin toss. Beasts' captain, it's your choice. The call is tails.
Zitat
Coin Toss (#1)
Away Team wins toss.
And it is tails. Beasts' captain, what do you choose: return, or kickoff?
The Beasts choose to kick off.
KICKOFF at BEA-30, 15:00 (1)
Zitat
Results (#2)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 81 (84)
* Referee Die: -
The kick sails 84 yards through the endzone for a touchback.
Beasts 0
Fraggles 0 ()
1st & 10 FRA at FRA-20
15:00 (1), Timeouts: BEA 3, FRA 3
Zitat von: MoRe99 am Mi, 22. Jul. ’09, 06:47
The Beasts choose to kick off.
KICKOFF at BEA-30, 15:00 (1)
Zitat
Results (#2)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 81 (84)
* Referee Die: -
The kick sails 84 yards through the endzone for a touchback.
Beasts 0
Fraggles 0 ()
1st & 10 FRA at FRA-20
15:00 (1), Timeouts: BEA 3, FRA 3
wow..what a strong leg....
Zitat von: silentsound am Mi, 22. Jul. ’09, 08:30
wow..what a strong leg....
Sturmböen von hinten ... ;D
fängt ja gut an ...
Zitat von: SimKon am Mi, 22. Jul. ’09, 09:56
fängt ja gut an ...
wie, nach dem kickoff schon frustriert? ;-)
Zitat von: igor am Mi, 22. Jul. ’09, 10:28
Zitat von: SimKon am Mi, 22. Jul. ’09, 09:56
fängt ja gut an ...
wie, nach dem kickoff schon frustriert? ;-)
nur vorbeugender pessimismus.
Tststs ... die jungen Leute von heute ... gleich depri wenn mal einer den Ball gut trifft, Rückenwind hat und den Berg runter kickt. :nono: ;)
Mal schauen, wann sich der DC der Beasts zu einem Call entschließen kann ...
1st-and-10 at FRA-20, 15:00 (1)
Zitat
Results (#3)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, PASS 2, PASS 1
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Result of the play: Incomplete pass
Beasts 0
Fraggles 0 ()
2nd & 10 FRA at FRA-20
14:48 (1), Timeouts: BEA 3, FRA 3
rookiefrage: hätte ich I/O nicht geworfen, wäre der pass complete gewesen?
Zitat von: SimKon am Mi, 22. Jul. ’09, 13:29
rookiefrage: hätte ich I/O nicht geworfen, wäre der pass complete gewesen?
Nein - "INC" am Run Defense Die hat die Incompletion verursacht.
Der I/O Die entscheidet nur, ob der Ballträger in-bounds bleibt oder out-of-bounds geht.
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 22. Jul. ’09, 13:31
Nein - "INC" am Run Defense Die hat die Incompletion verursacht.
Der I/O Die entscheidet nur, ob der Ballträger in-bounds bleibt oder out-of-bounds geht.
danke, ist logisch.
2nd-and-10 at FRA-20, 14:48 (1)
Zitat
Results (#4)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, PASS 2, RUN 2
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: -
Result of the play: run for 2 yards
Beasts 0
Fraggles 0 ()
3rd & 8 FRA at FRA-22
14:12 (1), Timeouts: BEA 3, FRA 3
Zitat von: SimKon am Mi, 22. Jul. ’09, 13:36
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 22. Jul. ’09, 13:31
Nein - "INC" am Run Defense Die hat die Incompletion verursacht.
Der I/O Die entscheidet nur, ob der Ballträger in-bounds bleibt oder out-of-bounds geht.
danke, ist logisch.
Außerdem kann der I/O Die dafür sorgen, dass ein möglicher Fumble ins Aus hoppelt und somit bei der Offense bleibt - sollte man vielleicht nicht unerwähnt lassen... ;)
3rd-and-8 at FRA-22, 14:12 (1)
Zitat
Results (#5)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 1, PASS 4, RUN 1
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: -4
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Penalty: Pass Interference, Offense, 10 Yards.
Ich gehe mal tollkühn davon aus, dass die Beasts die Strafe annehmen. Das führt zu folgender Situation:
Beasts 0
Fraggles 0 ()
3rd & 18 FRA at FRA-12
14:00 (1), Timeouts: BEA 3, FRA 3
3rd-and-18 at FRA-12, 14:00 (1)
Zitat
Results (#6)
Call: Bomb + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, RUN 1, PASS 1
Bomb Die: P 34
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
Result of the play: complete pass for 36 yards.
Beasts 0
Fraggles 0 ()
1st & 10 FRA at FRA-48
13:24 (1), Timeouts: BEA 3, FRA 3
Hey - heck of a play! :)
Was für ein Play bei 3rd-and-18 nicht weit von der eigenen Endzone weg! :wow:
A sooo a schaaaaaß ;)
Ich hatte natürlich auf SAC-12 oder SAC-15 spekuliert...
what a play...da kann sich mein qb mal...ne scheibe abschneiden... ;)
Zitat von: silentsound am Mi, 22. Jul. ’09, 17:21
what a play...da kann sich mein qb mal...ne scheibe abschneiden... ;)
Was soll er machen, wenn Du immer nur Draw und Option Run callst... ;D
na sehr cool. ;D
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 22. Jul. ’09, 17:27
Zitat von: silentsound am Mi, 22. Jul. ’09, 17:21
what a play...da kann sich mein qb mal...ne scheibe abschneiden... ;)
Was soll er machen, wenn Du immer nur Draw und Option Run callst... ;D
ich habs auch schon...manchmal...hm..eher weniger..mit pass versucht...hat NIE geklappt.. ;D ;D...und irgendwie...ist er am besten...beim handoff :D
Zitat von: silentsound am Mi, 22. Jul. ’09, 17:31
ich habs auch schon...manchmal...hm..eher weniger..mit pass versucht...hat NIE geklappt.. ;D ;D...und irgendwie...ist er am besten...beim handoff :D
Trent Dilfer reloaded?
Zitat von: MoRe99 am Mi, 22. Jul. ’09, 17:34
Zitat von: silentsound am Mi, 22. Jul. ’09, 17:31
ich habs auch schon...manchmal...hm..eher weniger..mit pass versucht...hat NIE geklappt.. ;D ;D...und irgendwie...ist er am besten...beim handoff :D
Trent Dilfer reloaded?
:thumbup: :thumbup:
ausserdem teilt mir mein qb gerade mit, dass er seit vier jahren dabei ist..die offense zu lernen...deshalb kommt das passing-game im augenblick noch etwas zu kurz.. ;D ;D ;D
heast, das ist unser thread. ihr habts doch euren eigenen ;D
Zitat von: SimKon am Mi, 22. Jul. ’09, 17:45
heast, das ist unser thread. ihr habts doch euren eigenen ;D
hast recht...macht aber viel spass...sich bei euch..reinzumischen... ;D ;D
Zitat von: silentsound am Mi, 22. Jul. ’09, 17:46
hast recht...macht aber viel spass...sich bei euch..reinzumischen... ;D ;D
bei uns in der Australischen Conference sieht man einfach den besseren football, oder Kollegen? :laola:
*duckundweg*
Zitat von: SimKon am Mi, 22. Jul. ’09, 17:53
Zitat von: silentsound am Mi, 22. Jul. ’09, 17:46
hast recht...macht aber viel spass...sich bei euch..reinzumischen... ;D ;D
bei uns in der Australischen Conference sieht man einfach den besseren football, oder Kollegen? :laola:
*duckundweg*
vorallem die wahnsinns-kicks fallen mir da ein..ausserdem lieb ich es, wenn i nach dem spiel ins sacher geh und mei tortn ess ;D ;D
1st-and-10 at FRA-48, 13:24 (1)
Zitat
Results (#7)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, RUN 2, PASS 5
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: N.G.
* Block Defense Die: -
Result of the play: 5 yard run, player went out of bounds.
Beasts 0
Fraggles 0 ()
2nd & 5 FRA at BEA-47
13:00 (1), Timeouts: BEA 3, FRA 3
2nd-and-5 at BEA-47, 13:00 (1)
Zitat
Results (#8)
Call: Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, RUN 1, PASS 5
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
Result of the play: run for no gain
Beasts 0
Fraggles 0 ()
3rd & 5 FRA at BEA-47
12:24 (1), Timeouts: BEA 3, FRA 3
3rd-and-5 at BEA 47, 12:24 (1)
Zitat
Results (#9)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, PASS 4, PASS 1
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -4
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
* Block Defense Die: -
Result of the play: 1 yard run
Beasts 0
Fraggles 0 ()
4th & 4 FRA at BEA-46
11:48 (1), Timeouts: BEA 3, FRA 3
Ich zitiere hier mal wegen der Möglichkeiten duffeldoffel aus dem Parallelthread:
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 15. Jul. ’09, 15:39
Wir haben Fourth Down.
An dieser Stelle teilt die Offense (in diesem Falle SimKon) offen im Thread mit, ob das Kicking Team auf's Feld kommt oder ob die reguläre Offense auf dem Feld bleibt.
(Sollte mal vor dem 4th Down bereits das Kicking Team auf's Feld geschickt werden - z.B. für ein Field Goal bei auslaufender Uhr - ist dies ebenfalls offen im Thread mitzuteilen.)
Erst dann werden dem Spielleiter die Calls übermittelt.
Der Defensive Player hat aber auch die Möglichkeit, dem Spielleiter schon mal vorab eine Nachricht zukommen lassen, welche z.B. lauten könnte:
ZitatKommt die Kicking Unit: Block Defense
Bleibt die Offense: Run Defense (oder Pass Defense oder Blitz Defense natürlich, je nach Wahl)
Das spart Zeit. ;)
Wenn die Kicking Unit auf's Feld kommt, stehen der Offense folgende Calls zur Verfügung:
- Punt
- Field Goal
- Fake (Run)
- Fake (Pass)
------------------
Die Defense hat folgende Optionen:
- Block Defense
* Block-Defense Die (12 Seiten): - (11x), B
B: Kick geblockt (10 yds hinter der LOS beim Punt, 7 yds hinter der LOS beim FG)
-: Defense wirkungslos
Achtung:
Wittert die Defense einen Fake, kann sie sich mit einer der drei regulären Defenses (Run D, Pass D, Blitz D) wappnen. Jedoch ist ein Return dann nicht möglich, sollte doch ein Kick kommen.
Punt
Zum Einsatz kommt der Punt-Würfel. Optional kann der In/Out Die mitgeworfen werden.
Ebenfalls geworfen wird der Punt-Return-Würfel.
* Punt Die (20 Seiten): B, 26, 30, 33, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 50, 54, 59, 64
* Punt Return Die (6 Seiten): -, 4, 5, 6 NO TD, 9 NO TD, 19 NO TD
Zahlenwerte: Länge des Punts
B: Punt geblockt (10 yds hinter der Line of Scrimmage)
Achtung:
Der Return-Würfel zeigt an dieser Stelle NICHT den auf den Punt folgenden Return an, sondern soll die Chancen auf einen Block auf ein realistisches Maß bringen.
Der Kick gilt nur als geblockt, wenn:
- Punt Die oder Block Defense Die "B" zeigen UND der Return Die weder NO TD noch die leere Seite anzeigt
- Punt Die UND Blocking Defense Die "B" zeigen
(Punt Die zeigt "B", Return Die zeigt "NO TD" oder blank: Punt Die wird nochmal geworfen, damit ein Punt zustande kommt.)
Zeigt der I/O Die zweimal "OUT" an, landet der Punt out-of-bounds und kann nicht returniert werden.
-----------
Field Goal
Zum Einsatz kommt der Field-Goal-Würfel. Ebenfalls geworfen wird der Punt-Return-Würfel.
* Field Goal Die (20 Seiten): M (3x), B, 37, 39, 41, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 51, 53, 55, 58, 62, 67
* Punt Return Die (6 Seiten): -, 4, 5, 6 NO TD, 9 NO TD, 19 NO TD
Zahlenwerte: Länge des Kicks (Achtung: Die FG-Distanz beträgt Line-of-Scrimmage plus 7 yds für den Snap plus 10 yds für die Endzone)
M: FG-Versuch daneben (missed)
B: FG-Versuch geblocked (7 yds hinter der Line of Scrimmage)
Achtung:
Der Return-Würfel zeigt an dieser Stelle NICHT einen möglichen Missed-FG Return an, sondern soll die Chancen auf einen Block auf ein realistisches Maß bringen.
Der Kick gilt nur als geblockt, wenn:
- FG Die oder Block Defense Die "B" zeigen UND der Return Die weder NO TD noch die leere Seite anzeigt
- FG Die UND Blocking Defense Die "B" zeigen
(FG Die zeigt "B", Return Die zeigt "NO TD" oder blank: FG Die wird nochmal geworfen, damit ein FG-Versuch zustande kommt.)
-----------
Fake (Run) / Fake (Pass)
Zum Einsatz kommt der Option-Würfel. Optional kann der In/Out-Würfel mitgeworfen werden.
* Option Die (20 Seiten): -1, -2, -3, -4, -5, R 2, R 4, R 6, R 8, R 10, R 20, P 1, P 3, P 5, P 7, P 9, P 15, P 25, TD, F
Zutreffende Zahlenwerte (mit R bei Run, mit P bei Pass) sowie Minus-Yards: Länge des Plays
Nicht-zutreffende Zahlenwerte (mit P bei Run, mit R bei Pass): No gain
F: Fumble an der Line of Scrimmage
TD: Play bis zur Goal-Line
Wird mit dem Option Die ein Wert erreicht, der zu einem First Down reichen würde, wird der Option Die ein zweites Mal geworfen und der Durchschnittswert aus beiden Würfen ermittelt. Erst dann ist bekannt, wie lang das Play war und ob das First Down erreicht wurde.
Ist eine reguläre Defense statt der Blocking Defense auf dem Feld, wird der Option Die nicht ein zweites Mal geworfen.
Die Blocking Defense kann gegen einen Fake nichts ausrichten. Die Würfel der regulären Defenses wirken wie bei einem normalen Play.
SimKon wird nun also an dieser Stelle gebeten, hier im Thread zu posten, ob seine Kicking Unit das Feld betritt oder ob die reguläre Offense auf dem Feld bleibt.
kicking team gets on the field.
4th-and-4 FRA at BEA-46, 11:48 (1)
Zitat
Results (#10)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 33 (35)
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Punt Return Die: NO 6 TD (1)
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
Result of the play: punt for 35 yards, out of bounds
Beasts 0 ()
Fraggles 0
1st & 10 BEA at BEA-11
11:36 (1), Timeouts: BEA 3, FRA 3
wunderschöner punt.
1st-and-10 at BEA-11, 11:36 (1)
Zitat
Results (#11)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, RUN 1, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
Result of the play: 5 yard run
Beasts 0 ()
Fraggles 0
2nd & 5 BEA at BEA-16
11:00 (1), Timeouts: BEA 3, FRA 3
2nd-and-5 BEA at BEA-16
Zitat
Results (#12)
Call: Option Pass (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 2, RUN 2, PASS 5
Option Die: -3
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: -
Result of the play: pass for 2 yards, followed by a fumble
Zitat
Coin Toss (#13)
Away Team wins toss.
The Beasts offense tries to recover the football ...
Zitat
Results (#14)
Call: Recovery
Recovery Die: *
... but couldn't hold onto it, so that now the Fraggles try it ...
Zitat
Results (#15)
Call: Recovery
Recovery Die: REC N.G.
... and they recover it but the player is stopped immediately.
Result of the play: 2 yard pass, fumble, recovered by the defense, turnover.
Beasts 0
Fraggles 0 ()
1st & 10 FRA at BEA-18
10:48 (1), Timeouts: BEA 3, FRA 3
@igor/duffeldoffel: stimmt das alles so, und auch die Zeit? :pray:
ausgezeichnet. =)
Ähm,da muss ich aber jetzt nachfragen: Der Fumble der Run Defense zählt auch gegen einen Pass?
ja -- das thema hatten wir schon mal. ;-) INC auf dem run-defense die zaehlt ebenfalls gegen den pass (sonst waer's ja sinnlos auf dem run-d#-die).
run-defense-die heisst nicht, dass er ausschliesslich gegen run plays wirkt, sondern nur, dass er gegen run plays besonders geeignet ist.
Das mit INC hatte ich schon mitbekommen, mit F war's mir aber nicht klar. Beruhigend wenigstens, dass ich gegen diesen Fumble genau nichts machen hätte können - oder?
The deadlock is about to be broken, it seems...
Zitat von: TheBeast am Do, 23. Jul. ’09, 13:40
Das mit INC hatte ich schon mitbekommen, mit F war's mir aber nicht klar. Beruhigend wenigstens, dass ich gegen diesen Fumble genau nichts machen hätte können - oder?
du haettest einzig versuchen koennen, bei deinem play den i/o die mitzuwerfen. wenn dieser 2x OUT gezeigt haette, dann waere der ball beim fumble out of bounds gesprungen. den fumble selbst haettest du aber nicht verhindern koennen.
THAT'S WHAT I'M TALKIN' 'BOUT! BABY!
so gehört es sich, der DC callt schwachsinn, und die spieler machen trotzdem plays.
Naja, ich mag die ständige I/O-Werferei nicht so. Das ist zwar in diesem Spiel so halbwegs sinnvoll, aber in Wirklichkeit spielt man ja auch nicht alles an der Seitenauslinie entlang, nur damit ein eventueller Fumble mit ein bissl Glück ins Aus geht...
Zitat von: SimKon am Do, 23. Jul. ’09, 13:57
so gehört es sich, der DC callt schwachsinn, und die spieler machen trotzdem plays.
So ein Schwachsinn war das ja gar nicht... Ich war knapp davor, beim 1st einen Pass zu spielen und habe mich gerade noch umentschieden, und beim 2. und 5 darf man ruhig auf einen Run warten, finde ich.
Zitat von: TheBeast am Do, 23. Jul. ’09, 13:59
So ein Schwachsinn war das ja gar nicht... Ich war knapp davor, beim 1st einen Pass zu spielen und habe mich gerade noch umentschieden, und beim 2. und 5 darf man ruhig auf einen Run warten, finde ich.
ich schwanke beim Calling aber auch sehr zwischen "Philosophie", "Berechenbarkeit" und "Realismus".
Zitat von: TheBeast am Do, 23. Jul. ’09, 13:58
Naja, ich mag die ständige I/O-Werferei nicht so. Das ist zwar in diesem Spiel so halbwegs sinnvoll, aber in Wirklichkeit spielt man ja auch nicht alles an der Seitenauslinie entlang, nur damit ein eventueller Fumble mit ein bissl Glück ins Aus geht...
das ist durchaus richtig. an sich ist es hier immer sinnvoll, den i/o-die mitzuwerfen, wenn man nicht gerade die zeit runterlaufen lassen will. nach der standardregel, wo der i/o die ja nur einmal geworfen wird, landen damit 50% der plays out of bounds. eben um diese quote zu senken, haben wir eingefuehrt, dass er zweimal geworfen werden muss und beide male OUT zeigen muss, damit der spielzug wirklich o.o.b. endet (ausgenommen in den letzten 2 minuten vor der pause bzw den letzten 5 minuten vor ende des spiels). ich denke, damit kommen wir ganz gut hin...
Das ist mir auch klar, trotzdem hat das für mich den Beigeschmack, dass alle Plays an der Sideline durchgeführt werden - bei einem Inside Run oder einem Pass über die Mitte ist ja wie auch immer die Wahrscheinlichkeit, dass er oob geht in etwa Null. Und das finde ich blöd. Ich gehe da einmal ein wenig in mich, vielleicht fällt was dazu ein.
Zitat von: TheBeast am Do, 23. Jul. ’09, 14:11
Das ist mir auch klar, trotzdem hat das für mich den Beigeschmack, dass alle Plays an der Sideline durchgeführt werden - bei einem Inside Run oder einem Pass über die Mitte ist ja wie auch immer die Wahrscheinlichkeit, dass er oob geht in etwa Null. Und das finde ich blöd. Ich gehe da einmal ein wenig in mich, vielleicht fällt was dazu ein.
also das ist auslegungssache. ;-) wenn der i/o die nicht OUT zeigt, koennte das auch heissen, dass der runner nicht mal die gelegenheit hatte, zur sideline zu kommen, weil ueber die aussen zu war und er gezwungen war durch die mitte zu gehen. ;-) beim "radiokommentar" hab ich auch durchaus immer wieder mal runs als inside gecallt, wenn der i/o die mitgeworfen wurde aber IN gezeigt hat.
Da ich vorhin komplett vergessen habe, beim Ballbesitzwechsel den Key bekannt zu geben, :geeze: werde ich den derzeitigen Key weiterhin verwenden, bis die Angriffssequenz der Fraggles beendet ist.
1st-and-10 FRA at BEA-18, 10:48 (1)
Zitat
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, PASS 4, PASS 5
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
Result of the play: run for 2 yards
Beasts 0
Fraggles 0 ()
2nd & 8 FRA at BEA-16
10:12 (1), Timeouts: BEA 3, FRA 3
DAS war ein blödsinniger Call des DC - da sind 2 Yards ja noch ein Geschenk...
Gibt es überhaupt blödsinnige Calls? Vielleicht mal abgesehen davon, inside-the-10 eine Bomb zu werfen? ;)
wir koennten ja einen contest machen... bloedsinnig waere, bei 4th & 1 an der gegnerischen 1 mit 4 punkten rueckstand und 12 punkten auf der uhr ein field goal zu kicken. ;-)
2nd-and-8 FRA at BEA 16, 10:12 (1)
Zitat
Results (#17)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 2, RUN 2, PASS 5
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Result of the play: run for 10 yards
Beasts 0
Fraggles 0 ()
1st & goal FRA at BEA-6
09:36 (1), Timeouts: BEA 3, FRA 3
Zitat von: igor am Do, 23. Jul. ’09, 14:47
wir koennten ja einen contest machen... bloedsinnig waere, bei 4th & 1 an der gegnerischen 1 mit 4 punkten rueckstand und 12 punkten auf der uhr ein field goal zu kicken. ;-)
also wenn ich bei dieser situation defense wäre, und das field goal unit aufs feld kommt, wäre ich schon mehr als gewarnt ... ich kann mir vorstellen, wie die Coaches an der Sideline schreien:
FAAAAAAAAAAAAKE!
;D ;D
1st-and-goal FRA at BEA-6, 09:36 (1)
Zitat
Results (#18)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 1, RUN 2, RUN 2
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
Result of the play: run for 5 yards
Beasts 0
Fraggles 0 ()
2nd & goal FRA at BEA-1
09:00 (1), Timeouts: BEA 3, FRA 3
John Madden: "Boy, the offensive line of the Fraggles is really dominating the line of scrimmage right now!"
John Madden has come out of retirement as soon as he heard of the QFL :o
ich mag das Spiel :cool:
nicht so voreilig... ich programmier gerade an einem 99yd-return-touchdown... ^^
(omg, ich hoffe, das passiert jetzt nicht wirklich...)
Zitat von: igor am Do, 23. Jul. ’09, 16:54
nicht so voreilig... ich programmier gerade an einem 99yd-return-touchdown... ^^
(omg, ich hoffe, das passiert jetzt nicht wirklich...)
frei nach dem motto "life's a bitch" passiert das sicher.
Heißt das nicht "life's at beach"? ;)
2nd-and-goal FRA at BEA-1, 09:00 (1)
Zitat
Results (#19)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 2, RUN 1, PASS 1
* Option Die: R 4
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -5
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -5
* Block Defense Die: -
Result of the Play: run for 1 yard, TOUCHDOWN FRA
Beasts 0
Fraggles 6 ()
08:24 (1), Timeouts: BEA 3, FRA 3
Fraggles: kicking team or offense?
Zitat von: MoRe99 am Fr, 24. Jul. ’09, 10:25
Fraggles: PAT or 2-pt-conversion?
Die Frage müsste eigentlich lauten: Kicking Team oder Offense?
Denn inzwischen sind ja auch Fakes möglich...
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 24. Jul. ’09, 10:30
Zitat von: MoRe99 am Fr, 24. Jul. ’09, 10:25
Fraggles: PAT or 2-pt-conversion?
Die Frage müsste eigentlich lauten: Kicking Team oder Offense?
Denn inzwischen sind ja auch Fakes möglich...
Mea culpa ... wird gleich geändert.
Kicking Team ...
:laola:
mein Fullback ist nicht zu stoppen ;D
PAT FRA at BEA-2, 08:24 (1)
Zitat
Results (#20)
Call: Extra Point (Block Defense)
* Extra Point Die: G
* Punt Return Die: NO 6 TD (1)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: F
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
* Block Defense Die: B
Result of the play: pat is good
Beasts 0
Fraggles 7 ()
Ball at FRA-30
08:24 (1), Timeouts: BEA 3, FRA 3
Fraggles: normaler kickoff oder onside kick?
das wars wohl mit dem glück ::)
normaler kick off.
Zitat von: MoRe99 am Fr, 24. Jul. ’09, 12:39
PAT FRA at BEA-2, 08:24 (1)
Zitat
Results (#20)
Call: Extra Point (Block Defense)
* Extra Point Die: G
* Punt Return Die: NO 6 TD (1)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: F
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
* Block Defense Die: B
Result of the play: pat is blocked
Beasts 0
Fraggles 6 ()
Ball at FRA-30
08:24 (1), Timeouts: BEA 3, FRA 3
Fraggles: normaler kickoff oder onside kick?
Wenn ich mich nicht völlig irre, durfte der Punt-Return Die nicht "NO TD" (oder blank) anzeigen. Von daher müsste der Kick gut sein.
igor?
Der Key für die bisherigen Plays war deeppurple.
KICKOFF at FRA-30, 08:24 (1)
Zitat
Results (#1)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 66 (69)
* Referee Die: -
Result of the play: kickoff for 69 yards to BEA-1
Beasts: return, return i/o or fair catch?
@ igor/duffeldoffel: kann man hier den Ball auch bouncen lassen?
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 24. Jul. ’09, 12:46
Wenn ich mich nicht völlig irre, durfte der Punt-Return Die nicht "NO TD" (oder blank) anzeigen. Von daher müsste der Kick gut sein.
:noidea:
@ igor: :help:
Wobei das am nächsten Play nichts ändert, und eine kleine Korrektur ist ja schnell gemacht.
Zitat von: MoRe99 am Fr, 24. Jul. ’09, 12:47
Der Key für die bisherigen Plays war deeppurple.
KICKOFF at FRA-30, 08:24 (1)
Zitat
Results (#1)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 66 (69)
* Referee Die: -
Result of the play: kickoff for 69 yards to BEA-1
Beasts: return, return i/o or fair catch?
@ igor/duffeldoffel: kann man hier den Ball auch bouncen lassen?
Haben wir nicht besprochen, ist bisher nur beim Punt vorgesehen.
Das würde aber auch keiner machen, denke ich, denn ein Punt kann vom Kicking Team ja höchstens gedowned werden, wohingegen ein Kickoff ein Live Ball ist.
OK.
Wegen Block beim PAT habe ich in den Regeln nur das hier gefunden:
Zitat
# When B (block) occurs on extra point attempt play, kick was blocked and play is dead.
Laut Regelanpassng B.7 (http://www.49ersfanzone.net/forum/index.php/topic,3063.0.html) ist der XP gut.
Der Punt Return Die darf weder "NO TD" noch leere Seite anzeigen, um den Block zu bestätigen.
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 24. Jul. ’09, 12:53
Laut Regelanpassng B.7 (http://www.49ersfanzone.net/forum/index.php/topic,3063.0.html) ist der XP gut.
Der Punt Return Die darf weder "NO TD" noch leere Seite anzeigen, um den Block zu bestätigen.
Na gut, überzeugt. ;) Ich editiere es in den entsprechenden Postings.
Return i/o
kann es jetzt eigentlich beim return einen fumble geben?
Zitat
Results (#2)
Call: Kick Return + I/O
* Kick Return Die: NO 19 TD
* Option Die: -1
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
Result of the play: kickoff return for 18 yards, player went out of bounds
Beasts 0 ()
Fraggles 7
Ball at BEA-19
08:12 (1), Timeouts: BEA 3, FRA 3
Zitat von: SimKon am Fr, 24. Jul. ’09, 13:04
kann es jetzt eigentlich beim return einen fumble geben?
Soll schon vorgekommen sein ... ;) :cheers:
sorry leut, war verhindert... aber die szene habt ihr ja eh schon schoen aufgedroeselt -- pat good, und falls er doch geblockt worden waere, dann play dead.
ad bounce nach kickoff: das koennte man eigentlich auch zulassen, ich wuesste nichts, was dagegen spricht. ein kickoff, der ziemlich zur seite geht, wird ab und zu mal nicht aufgeklaubt -- in der spekulation, um ihn o.o.b. springen zu lassen. die entscheidung "bounce" vom return team waere allerdings sehr gefaehrlich, da ja dann auch das kicking team recovern koennte -- und die haetten dann ein first down. ich wuerde es also erlauben, kann mir aber im moment ehrlich nicht vorstellen, dass es auch wirklich jemand tun wuerde...
Zitat von: igor am Fr, 24. Jul. ’09, 13:22
ad bounce nach kickoff: das koennte man eigentlich auch zulassen, ich wuesste nichts, was dagegen spricht. ein kickoff, der ziemlich zur seite geht, wird ab und zu mal nicht aufgeklaubt -- in der spekulation, um ihn o.o.b. springen zu lassen.
Das ist sicher richtig...
Zitat von: igor am Fr, 24. Jul. ’09, 13:22die entscheidung "bounce" vom return team waere allerdings sehr gefaehrlich, da ja dann auch das kicking team recovern koennte -- und die haetten dann ein first down.
Oder noch schlimmer 'nen TD, wenn der Ball tatsächlich in die Endzone zurückhoppelt. Im Gegensatz zum Punt ist der Kickoff damit ja nicht dead.
Zitat von: igor am Fr, 24. Jul. ’09, 13:22ich wuerde es also erlauben, kann mir aber im moment ehrlich nicht vorstellen, dass es auch wirklich jemand tun wuerde...
Ich würde es jedenfalls niemals tun... ;)
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 24. Jul. ’09, 13:27
Zitat von: igor am Fr, 24. Jul. ’09, 13:22ich wuerde es also erlauben, kann mir aber im moment ehrlich nicht vorstellen, dass es auch wirklich jemand tun wuerde...
Ich würde es jedenfalls niemals tun... ;)
ich koennte mir im moment auch keine situation ausdenken, wo man das als verzweiflungsakt machen wollen wuerde.
1st-and-10 at BEA-19, 08:12 (1)
Zitat
Results (#3)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 2, PASS 2, PASS 5
* Option Die: P 25
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
Result of the play: run for 3 yards
coming up: 2nd-and-7 BEA at BEA-22
Beasts 0 ()
Fraggles 7
Ball at BEA-22
07:36 (1), Timeouts: BEA 3, FRA 3
2nd-and-7 BEA at BEA-22, 07:36 (1)
Zitat
Results (#4)
Call: Run (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 2, RUN 1, PASS 1
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: INC* (-3)
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
Result of the play: run for 1 yard
coming up: 3rd-and-6 BEA at BEA-23
Beasts 0 ()
Fraggles 7
Ball at BEA-23
07:00 (1), Timeouts: BEA 3, FRA 3
ich muss ehrlich sagen, das playcalling der beasts finde ich spitze. ich drueck die daumen, dass es sich auch bald in punkten niederschlaegt. =)
Zitat von: igor am Fr, 24. Jul. ’09, 14:40
ich muss ehrlich sagen, das playcalling der beasts finde ich spitze. ich drueck die daumen, dass es sich auch bald in punkten niederschlaegt. =)
gut, dass die refs unparteiisch sind :smokin:
Zitat von: SimKon am Fr, 24. Jul. ’09, 14:46
Zitat von: igor am Fr, 24. Jul. ’09, 14:40
ich muss ehrlich sagen, das playcalling der beasts finde ich spitze. ich drueck die daumen, dass es sich auch bald in punkten niederschlaegt. =)
gut, dass die refs unparteiisch sind :smokin:
gut, dass ich hier mal in der zuschauerrolle sein kann. ^^ und: ref kann jeder sein...
Gut, dass mir das nix hilft, wenn ich dann immer im entscheidenden Moment Pech mit den Würfeln hab' :(
Zitat von: igor am Fr, 24. Jul. ’09, 14:48
gut, dass ich hier mal in der zuschauerrolle sein kann. ^^ und: ref kann jeder sein...
ich finde das playcalling bisher ja auch von beiden seiten super, realistisch auf jeden fall.
:laola:
aber ref ist nix für mich. ich tu mich als tickerer schon schwer unparteiisch zu sein ;D
@TheBeast: frei nach dem Wienerlied "sGlück is a Vogerl". kummt scho, kummt scho.
Zitat von: SimKon am Fr, 24. Jul. ’09, 14:55
aber ref ist nix für mich. ich tu mich als tickerer schon schwer unparteiisch zu sein ;D
naja, hier kannst als ref ja eigentlich nichts machen, was man nicht nachvollziehen koennte -- insofern wuerd's auch nix helfen, wenn du parteiisch waerst...
Zitat von: MoRe99 am Fr, 24. Jul. ’09, 14:29
2nd-and-7 BEA at BEA-22, 07:36 (1)
Zitat
Results (#4)
Call: Run (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 2, RUN 1, PASS 1
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: INC* (-3)
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
Result of the play: run for 4 yards
coming up: 3rd-and-3 BEA at BEA-26
Beasts 0 ()
Fraggles 7
Ball at BEA-26
07:00 (1), Timeouts: BEA 3, FRA 3
INC* zählt als -3
Das wäre dann auch vom Run abzuziehen.
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 24. Jul. ’09, 15:28
INC* zählt als -3
Das wäre dann auch vom Run abzuziehen.
Ah ja, man lernt nie aus ... :thanx: Wird gleich oben korrigiert.
3rd-and-6 BEA at BEA-23, 07:00 (1)
Zitat
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, PASS 4, RUN 2
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: B
Result of the play (denke ich zumindest mal ;) ): incomplete pass
coming up: 4th-and-6 BEA at the BEA-23
Beasts 0 ()
Fraggles 7
Ball at BEA-23
06:36 (1), Timeouts: BEA 3, FRA 3
Beasts: punt team or offense?
punt formation
Musste, da ich mich vertan hatte, für den Punt bereits einen neuen key verwenden. Der für die Plays davor war angusyoung.
4th-and-6 BEA at BEA-23, 06:36 (1)
Zitat
Results (#1)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
* Punt Die: 45 (47)
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Punt Return Die: NO 9 TD (4)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -3
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
Result of the play: punt for 47 yards to FRA-30
Fraggles: return, return i/o, fair catch oder bouncen lassen?
Der Reihe nach:
Zitat
Results (#2)
Call: Punt Return + I/O ( Defense)
* Punt Return Die: NO 9 TD (4)
* Option Die: R 20
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: P
* Run Defense Die: -2
* Pass Defense Die: INC* (-3)
* Blitz Defense Die: N.G.
* Block Defense Die: -
Penalty: Holding, Offense, 10 Yards.
coming up: 1st-and-10 FRA at FRA-22
Zur Erklärung, wie der Spot für das 1st Down der Fraggles ermittelt wird, zitiere ich aus einer PN von duffeldoffel:
Zitat
Aller Voraussicht nach werden wir in der Regular Season ... wie folgt verfahren:
- Return beginnt in diesem Fall an der 30.
- Der Return Die zeigt den Beginn des Returns an, also in diesem Fall die Distanz zwischen der 30 und der 34 (4 yds)
- Das Foul geschah auf halber Strecke des Return Dies, in diesem Fall also an der 32
- Von dort 10 yds Strafe, es geht also zurück bis an die 22
Beasts 0
Fraggles 7 ()
Ball at FRA-22
06:12 (1), Timeouts: BEA 3, FRA 3
Not so fast, folks. The play might be reviewed once again ...
Oben bereits korrigiert wurde die Erläuterung nebst Ergebnis des vorangegangenen Returns. Bitte beachten!
1st-and-10 FRA at FRA-22, 06:12 (1)
Zitat
Results (#3)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, PASS 2, PASS 1
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Result of the play: pass for 5 yards, player went out of bounds
coming up: 2nd-and-5 FRA at FRA-27
Beasts 0
Fraggles 7 ()
Ball at FRA-27
05:48 (1), Timeouts: BEA 3, FRA 3
2nd-and-5 FRA at FRA-27, 05:45 (1)
Zitat
Results (#4)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, RUN 2, PASS 1
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: -
Result of the play: run for no gain
coming up: 3rd-and-5 FRA at FRA-27
Beasts 0
Fraggles 7 ()
Ball at FRA-27
05:12 (1), Timeouts: BEA 3, FRA 3
3rd-and-5 FRA at FRA-27, 05:12 (1)
Zitat
Results (#5)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, RUN 2, RUN 1
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: B
Result of the play: run for 4 yards
coming up: 4th-and-1 FRA at FRA-31
Fraggles: Punt Team or Offense?
Beasts 0
Fraggles 7 ()
Ball at FRA-31
04:36 (1), Timeouts: BEA 3, FRA 3
punt.
schade >:(
4th-and-1 FRA at FRA-31, 04:36 (1)
Zitat
Results (#6)
Call: Punt (Block Defense)
* Punt Die: 40 (42)
* Punt Return Die: 5 (0)
* Referee Die: P
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: N.G.
* Block Defense Die: -
Penalty: *to be decided*
There's a penalty marker on the field, but first let's look at the return.
Result of the play: 42 yard punt to BEA-27
Beasts: return, return i/o, fair catch, bouncen lassen?
Return...
Punt return
Zitat
Results (#7)
Call: Punt Return ( Defense)
* Punt Return Die: NO 19 TD (14)
* Option Die: P 1
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
Result of the play: ball received at BEA-27, returned for 15 yards to BEA-42
Penalty: Holding, Kicking Team, 10 Yards
Beasts: accept (re-kick from FRA-21) or decline (1st-and-10 BEA at BEA-42)?
decline
einen Spielzug hat MoRe noch von mir, dann bin ich aber wirklich weg...
Zitat von: TheBeast am Mo, 27. Jul. ’09, 19:07
decline
Penalty declined
coming up: 1st-and-10 BEA at BEA-42, 04:12 (1)
Key für die abgelaufene Serie: ledzeppelin.
1st-and-10 BEA at BEA-42, 04:12 (1)
Zitat
Results (#1)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 1, PASS 2, PASS 5
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Result of the play: run for 3 yards
coming up: 2nd-and-7 BEA at BEA-45, 03:36 (1)
da hatte ich ja glück!
2nd-and-7 BEA at BEA-45, 03:36 (1)
Zitat
Results (#2)
Call: Bomb (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 2, PASS 4, RUN 1
Bomb Die: P 29
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: -
Result of the play: pass for 31 yards
coming up: 1st-and-10 BEA at FRA-24
Beasts 0 ()
Fraggles 7
Ball at FRA-24
03:00 (1), Timeouts: BEA 3, FRA 3
What a stunner! :wow: :respekt: Nach langsamem, abtastendem Beginn nun ein solcher Hammer. Nice coaching! :thumbup:
na bumm, oder besser: BOMB! :o
Da schauts, gell :)
Man muss ja schliesslich den Run verkaufen können ;)
vielleicht sollte ich meinen qb mal bei den teams der australian division...in die lehre schicken ;D ;D
Zitat von: silentsound am Di, 28. Jul. ’09, 13:04
vielleicht sollte ich meinen qb mal bei den teams der australian division...in die lehre schicken ;D ;D
Die Beasts und die Fraggles veranstalten bald ein gemeinsames Youth QB Camp ;D
auch gotische Jungens sind herzlich eingeladen :cool:
Zitat von: SimKon am Di, 28. Jul. ’09, 13:06
Zitat von: silentsound am Di, 28. Jul. ’09, 13:04
vielleicht sollte ich meinen qb mal bei den teams der australian division...in die lehre schicken ;D ;D
Die Beasts und die Fraggles veranstalten bald ein gemeinsames Youth QB Camp ;D
auch gotische Jungens sind herzlich eingeladen :cool:
da nehm ich doch sofort an ;)
1st-and-10 BEA at FRA-24, 03:00 (1)
Zitat
Results (#3)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 2, RUN 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Result of the play: run for 8 yards, player went out of bounds
coming up: 2nd-and-2 BEA at FRA-16
Beasts 0 ()
Fraggles 7
Ball at FRA-16
02:36 (1), Timeouts: BEA 3, FRA 3
na meine defense schläft aber gewaltig. >:D
2nd-and-2 BEA at FRA-16, 02:36 (1)
Zitat
Results (#4)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 2, PASS 2, RUN 1
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Result of the play: run for 5 yards
coming up: 1st-and-10 BEA at FRA-11
Beasts 0 ()
Fraggles 7
Ball at FRA-11
02:00 (1), Timeouts: BEA 3, FRA 3
Zitat von: SimKon am Di, 28. Jul. ’09, 14:48
na meine defense schläft aber gewaltig. >:D
Scheint ein tieferer Schlaf zu sein ... ;) Aber noch wäre ja Zeit zum Aufwachen.
schrecklich, wie oft kann einem denn der bindestrich noch einen strich durch die rechnung machen ???
Zitat von: SimKon am Di, 28. Jul. ’09, 15:58
schrecklich, wie oft kann einem denn der bindestrich noch einen strich durch die rechnung machen ???
Aus eigener Erfahrung: oft, sehr oft ... :-\ :wallbash: :cheers:
Zitat von: MoRe99 am Di, 28. Jul. ’09, 15:59
Zitat von: SimKon am Di, 28. Jul. ’09, 15:58
schrecklich, wie oft kann einem denn der bindestrich noch einen strich durch die rechnung machen ???
Aus eigener Erfahrung: oft, sehr oft ... :-\ :wallbash: :cheers:
falsch. noch viiiiieeeel oefter...
Zitat von: igor am Di, 28. Jul. ’09, 16:00
Aus eigener Erfahrung: oft, sehr oft ... :-\ :wallbash: :cheers:
falsch. noch viiiiieeeel oefter...
[/quote]
gut, dass ihr nicht meine d#-coaches seid, und jetzt grad an der sideline stehts ... der letzte rest motivation wäre dahin :cool:
1st-and-10 BEA at FRA-11, 02:00 (1)
Zitat
Results (#5)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 2, PASS 2, PASS 1
* Option Die: R 2
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -5
* Block Defense Die: -
Result of the play: pass for -1 yard, player went out of bounds
coming up: 2nd-and-11 BEA at FRA-12
Beasts 0 ()
Fraggles 7
Ball at FRA-12
01:36 (1), Timeouts: BEA 3, FRA 3
Mist...
da ist die defense wohl wach geworden... bei diesem play gab's nicht wirklich was zu holen fuer die offense...
Ich hab' mir mal eben die Plays alle nochmal angeschaut.
Der Fraggles QB hat momentan ein Rating von 109,7 - der QB der Beasts immerhin 97,9.
Zitat von: duffeldoffel am Di, 28. Jul. ’09, 18:49
Der Fraggles QB hat momentan ein Rating von 109,7 - der QB der Beasts immerhin 97,9.
:sh: silentsound kommen gleich die Tränen ... :D
Zitat von: MoRe99 am Di, 28. Jul. ’09, 18:52
Zitat von: duffeldoffel am Di, 28. Jul. ’09, 18:49
Der Fraggles QB hat momentan ein Rating von 109,7 - der QB der Beasts immerhin 97,9.
:sh: silentsound kommen gleich die Tränen ... :D
Ich wollte es nicht schreiben... ;)
Seiner ist im Moment bei 65,9 - Real's QB ist immerhin bei 91,7.
Zitat von: duffeldoffel am Di, 28. Jul. ’09, 18:53
Seiner ist im Moment bei 65,9
Wenn ich ehrlich bin ist das besser als ich dachte ... :runaway:
Zitat von: MoRe99 am Di, 28. Jul. ’09, 18:59
Zitat von: duffeldoffel am Di, 28. Jul. ’09, 18:53
Seiner ist im Moment bei 65,9
Wenn ich ehrlich bin ist das besser als ich dachte ... :runaway:
Lebt halt von einer exzellenten Completion Rate und hat keine INT geworfen...
Zitat von: MoRe99 am Di, 28. Jul. ’09, 18:52
Zitat von: duffeldoffel am Di, 28. Jul. ’09, 18:49
Der Fraggles QB hat momentan ein Rating von 109,7 - der QB der Beasts immerhin 97,9.
:sh: silentsound kommen gleich die Tränen ... :D
davon kannst du ausgehen ;D
Zitat von: MoRe99 am Di, 28. Jul. ’09, 18:59
Zitat von: duffeldoffel am Di, 28. Jul. ’09, 18:53
Seiner ist im Moment bei 65,9
Wenn ich ehrlich bin ist das besser als ich dachte ... :runaway:
:bag:
Spamt in Eurem eigenen Thread! Tstsss...
Zitat von: TheBeast am Di, 28. Jul. ’09, 20:05
Spamt in Eurem eigenen Thread! Tstsss...
jetzt hab ich so ein übles qb-rating...und werd auch noch vertrieben...das leben ist hart..
Zitat von: TheBeast am Di, 28. Jul. ’09, 20:05
Spamt in Eurem eigenen Thread! Tstsss...
Sei doch nicht so biestig... ;)
Zitat von: duffeldoffel am Di, 28. Jul. ’09, 20:30
Sei doch nicht so biestig... ;)
Ich hab's probiert - waren die schlimmsten 5 Minuten meines Lebens >:D
Zitat von: TheBeast am Di, 28. Jul. ’09, 20:42
Zitat von: duffeldoffel am Di, 28. Jul. ’09, 20:30
Sei doch nicht so biestig... ;)
Ich hab's probiert - waren die schlimmsten 5 Minuten meines Lebens >:D
Das glaube ich dir auf's erste Wort! :D :cheers:
2nd-and-11 BEA at FRA-12, 01:36 (1)
Zitat
Results (#6)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, RUN 1, RUN 2
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -4
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Result of the play: run for 5 yards, FUMBLE
Zitat
Coin Toss (#7)
Home Team wins toss.
FRA try to recover the ball.
Zitat
Results (#8)
Call: Recovery
Recovery Die: REC
Ball recovered by the home team at the FRA-7
Fraggles: return, return i/o or no return?
@ igor/duffeldoffel: Ist doch richtig, dass die Fraggles auch entscheiden können, den Ball nicht zurück zu tragen, oder?
Boah, das ist bitter. :( Ein gut anzusehender Drive und dann das ... :ohno:
Zitat von: MoRe99 am Mi, 29. Jul. ’09, 10:08
@ igor/duffeldoffel: Ist doch richtig, dass die Fraggles auch entscheiden können, den Ball nicht zurück zu tragen, oder?
richtig. das gilt fuer jeden return, egal ob kickoff, punt, interception oder fumble.
wenn ich das richtig sehe, hat meine defense wieder gepennt, und durch glück jetzt einen fumble recovered ... hmmm.
...
;D TOP!
versuchen wir doch noch ein paar yards dazuzubekommen. also RETURN!
Die Würfel mögen mich wohl nicht :( :( :(
FRA try to return the recovered fumble, starting at the FRA-7
Zitat
Results (#9)
Call: Fumble Return
Option Die: P 3
Referee Die: -
Result of the play: run for 5 yards to FRA-7, FUMBLE, recovered by FRA at the FRA-7, returned for 3 yards to FRA-10.
Beasts 00
Fraggles 07 ()
Ball at FRA-10
01:12 (1), Timeouts: BEA 3, FRA 3
Key der Serie war metallica.
1st-and-10 FRA at FRA-10, 01:12 (1)
Zitat
Results (#1)
Call: Bomb + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, RUN 1, RUN 2
Bomb Die: P 25 INC
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: -
Result of the play: incomplete pass
coming up: 2nd-and-10 FRA at FRA-10
Beasts 00
Fraggles 07 ()
Ball at FRA-10
00:48 (1), Timeouts: BEA 3, FRA 3
2nd-and-10 FRA at FRA-10, 00:48 (1)
Zitat
Results (#2)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, PASS 2, PASS 1
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
Result of the play: run for -2 yards
coming up: 3rd-and-12 FRA at FRA-8
Beasts 00
Fraggles 07 ()
Ball at FRA-8
00:12 (1), Timeouts: BEA 3, FRA 3
3rd-and-12 FRA at FRA-8, 00:12 (1)
Zitat
Results (#3)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, RUN 2, RUN 2
Option Die: -4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
Result of the play: run for -1 yard - END OF 1ST QUARTER
coming up: 4th-and-13 FRA at FRA-7
Fraggles: punting unit or offense?
Beasts 00
Fraggles 07 ()
Ball at FRA-7
15:00 (2), Timeouts: BEA 3, FRA 3
ausspielen! ausspielen! ;-)
Sollte ich heute abend noch dazu kommen versuche ich mal, die Stats für das erste Quarter zusammen zu fassen. Wenn jemand anderes schneller sein sollte hätte ich aber auch kein Problem damit ... :whistle: ;)
Zitat von: MoRe99 am Mi, 29. Jul. ’09, 16:13
Wenn jemand anderes schneller sein sollte hätte ich aber auch kein Problem damit ... :whistle: ;)
Gut zu wissen... ;)
| Fraggles | | Dicey Beasts |
| 68 | Total Offense | 62 |
| 27 | Rushing Yards | 30 |
| 41 | Passing Yards | 32 |
| 2 | First Downs | 2 |
| 1 / 4 | Third-Down Conv. | 0 / 1 |
| 0 / 0 | Fourth-Down Conv. | 0 / 0 |
| 0 | Turnovers | 2 |
| 7 | Points off Turnovers | 0 |
| 0 / 0 | Sacked/Yards | 0 / 0 |
| 2 / 20 | Penalties/Yards | 0 / 0 |
QB Comparison
| Fraggles | | Dicey Beasts |
| 4 | Attempts | 4 |
| 2 | Completions | 3 |
| 50,0 | Percentage | 75,0 |
| 41 | Yards | 32 |
| 0 | Touchdowns | 0 |
| 0 | Interceptions | 0 |
| 86,5 | Rating | 97,9 |
:thanx:
Zitat von: igor am Mi, 29. Jul. ’09, 16:13
ausspielen! ausspielen! ;-)
haha. du übernimmst aber doch nicht die Strategie von Hany Razi? :D
das punting team betritt das Feld ...Zitat von: duffeldoffel am Mi, 29. Jul. ’09, 16:24
Gut zu wissen... ;)
| Fraggles | | Dicey Beasts |
| 68 | Total Offense | 62 |
| 27 | Rushing Yards | 30 |
| 41 | Passing Yards | 32 |
| 2 | First Downs | 2 |
| 1 / 4 | Third-Down Conv. | 0 / 1 |
| 0 / 0 | Fourth-Down Conv. | 0 / 0 |
| 0 | Turnovers | 2 |
| 7 | Points off Turnovers | 0 |
| 0 / 0 | Sacked/Yards | 0 / 0 |
| 2 / 20 | Penalties/Yards | 0 / 0 |
QB Comparison
| Fraggles | | Dicey Beasts |
| 4 | Attempts | 4 |
| 2 | Completions | 3 |
| 50,0 | Percentage | 75,0 |
| 41 | Yards | 32 |
| 0 | Touchdowns | 0 |
| 0 | Interceptions | 0 |
| 86,5 | Rating | 97,9 |
danke für die coolen stats. ich muss mit meinem team wegen den strafen reden.
wie viele rushing attempts hatten wir denn? bzw. yards per rush ;)
Gut, dass da eben zwischen allem anderen wenigstens noch der Call dabei war ... ;)
Da es zuvor ein 3-and-out gab verwende ich den aktuellen Key noch für den nächsten Drive.
Zitat
Results (#4)
Call: Punt (Block Defense)
Punt Die: 50 (52)
Punt Return Die: 4 (-1)
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: -
Result of the play: punt for 52 yards to BEA-40
Beasts: return, return i/o, bouncen lassen oder fair catch?
Die Beasts versuchen sich wieder an einem Return - vielleicht wird's diesmal ja was und unseren Anteil an Fumbles sollten wir auch schon erledigt haben...
Zitat von: TheBeast am Mi, 29. Jul. ’09, 16:38
... und unseren Anteil an Fumbles sollten wir auch schon erledigt haben...
Tja, Reiner - was sollen wir beide von diesem Statement halten? ;)
Zitat von: TheBeast am Mi, 29. Jul. ’09, 16:38
Die Beasts versuchen sich wieder an einem Return - vielleicht wird's diesmal ja was und unseren Anteil an Fumbles sollten wir auch schon erledigt haben...
ich darf - zum wiederholten mal - ein beispiel aus der heurigen afl-saison anbringen:
fumbles sind nicht immer spielentscheidend, die Vikings gewinnen trotz mehrerer Cravalho-Fumbles. Hast du ja auch leidenderweise erlebt, oder?
ERINNER MICh NICHT!
Zitat
Results (#5)
Call: Punt Return ( Defense)
* Punt Return Die: 4 (-1)
* Option Die: R 6
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
* Block Defense Die: -
Result of the play: punt for 52 yards to BEA-40, returned for 5 yards to BEA-45
coming up: 1st-and-10 BEA at BEA-45
Beasts 00 ()
Fraggles 07
Ball at BEA-45
14:36 (2), Timeouts: BEA 3, FRA 3
1st-and-10 BEA at BEA-45, 14:36 (2)
Zitat
Results (#6)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, RUN 2, RUN 1
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Result of the play: run for 6 yards to FRA-49, FUMBLE
Zitat
Coin Toss (#7)
Home Team wins toss.
Fraggles try to recover the fumble ...
Und schon wieder ein lost fumble. Auweh, das tut weh. :ohno:
Zitat von: MoRe99 am Do, 30. Jul. ’09, 11:43
@ igor/duffeldoffel: es gibt doch auch die Option, den Ball nicht zu advancen, oder?
die frage hatten wir doch schonmal, oder nicht?
grundsaetzlich kann man es sich bei jedem potentiellen return aussuchen, ob man wirklich returnen will. egal ob interception, fumble, blocked kick, punt oder kickoff. nur fuer missed field goal returns gibt es eine eigene regelung -- siehe regelanpassungen.
Zitat von: MoRe99 am Do, 30. Jul. ’09, 11:43
Zitat
Coin Toss (#7)
Home Team wins toss.
Ball recovered by FRA at the FRA-49.
Der Coin Toss bestimmt aber nicht, wer den Fumble sichert, sondern wer das erste Würfelrecht mit dem Recovery Die hat...
Na dann bleibt ja noch Hoffnung, oder?
Zitat von: TheBeast am Do, 30. Jul. ’09, 12:55
Na dann bleibt ja noch Hoffnung, oder?
ich hoffe auch noch :)
im falle des recoverns: RETURN + I/O
Zitat von: duffeldoffel am Do, 30. Jul. ’09, 12:04
Der Coin Toss bestimmt aber nicht, wer den Fumble sichert, sondern wer das erste Würfelrecht mit dem Recovery Die hat...
:geeze: Ich Dussel! Da war ich ein wenig vorschnell. Mea culpa! Ergebnis des Recoveryversuchs kommt gleich.
Wer die Bowling-Folge bei im Taylor kennt: Biddebiddebiddebiddebiddebiddebiddebidde...
... and ...
Zitat
Results (#8)
Call: Recovery
Recovery Die: *
... couldn't hold onto it, so now one of the Beasts' players has his hands near the football ...
Zitat
Results (#9)
Call: Recovery
Recovery Die: REC
... and yes, he can recover the football at the FRA-49!
Beasts: return, return i/o oder den Ball nicht advancen?
DOH! :wallbash:
Na dann advans ma halt amal ;)
[EDIT]Nix i/o, Spielzug war ja auch nicht i/o[/EDIT]
Hin und wieder muss ich ja auch einmal ein bissl Glück haben - vielleicht wird das ja noch ein 1st *lol*
Zitat
Results (#10)
Call: Fumble Return
Option Die: P 1
Referee Die: -
Result of the play: run for 6 yards, FUMBLE, recovered by the offense at FRA-49, advanced for 1 yard to FRA-48
coming up: 2nd-and-3 BEA at FRA-47
Beasts 00 ()
Fraggles 07
Ball at FRA-47
14:00 (2), Timeouts: BEA 3, FRA 3
2nd-and-3 BEA at FRA-47, 14:00 (2)
Zitat
Results (#11)
Call: Draw (Blitz Defense)
* Option Die: -2
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: I
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: B
Result of the play: run for -2 yards to FRA-49
coming up: 3rd-and-5 BEA at FRA-49
Beasts 00 ()
Fraggles 07
Ball at FRA-49
13:24 (2), Timeouts: BEA 3, FRA 3
Die Offense der Beasts stottert noch ziemlich ...
3rd-and-5 BEA at FRA-49, 13:24 (2)
Zitat
Results (#12)
Call: Pass (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, RUN 1, RUN 1
Referee Die: P
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Penalty: Offside, Defense, 5 Yards.
Result of the play: QB sacked for a loss of 6 yards, PENALTY (offside defense - 5 yards), results in a 1st down BEA.
coming up: 1st-and-10 BEA at FRA-44, 13:00 (2)
Als DC der Fraggles würde ich meinem übereifrigen DE den Kopf waschen ... ;D
Zitat von: MoRe99 am Fr, 31. Jul. ’09, 11:51
Als DC der Fraggles würde ich meinem übereifrigen DE den Kopf waschen ... ;D
... and as he comes to the sideline he gets an earful of his head coach.
Zitat von: MoRe99 am Fr, 31. Jul. ’09, 11:50
Result of the play: QB sacked for a loss of 6 yards, PENALTY (offside defense - 5 yards), results in a 1st down BEA.
Die Firma dankt ;)
1st-and-10 BEA at FRA-44, 13:00 (2)
Zitat
Results (#13)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, PASS 2, PASS 1
Option Die: -5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Result of the play: pass for -1 yard
coming up: 2nd-and-11 BEA at FRA-45
Beasts 00 ()
Fraggles 07
Ball at FRA-45
12:24 (2), Timeouts: BEA 3, FRA 3
Mein lieber Schieber, viel dämlicher (von einem Turnover mal abgesehen) hätte es für die Beasts kaum kommen können ... :ohno: 7 Yards passing, und dann zieht der Option Die 5 davon ab und die Run Defense nochmal 3. :geeze:
Momentan stottert der Motor der Offense gewaltig :( :(
2nd-and-11 BEA at FRA-45, 12:24 (2)
Zitat
Results (#14)
Call: Option Pass (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, PASS 2, PASS 1
Option Die: R 20
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Result of the play: pass for 15 yards
coming up: 1st-and-10 BEA at FRA-30
Beast 00 ()
Fraggles 07
Ball at FRA-30
11:48 (2), Timeouts: BEA 3, FRA 3
Vielleicht hat es sich jetzt ja ausgestottert ... ;)
Schon mal zur Vorwarnung: ich bin ab ca. 16:00 uhr offline und werde bis zum Montag früh nur selten, vielleicht sogar gar nicht online sein können.
Holla, die Waldfee - geiles Play! Das bringt die Moral wieder nach vorne und führt direkt zum TD (hoffe ich wenigstens)
1st-and-10 BEA at FRA-30, 11:48 (2)
Zitat
Results (#15)
Call: Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, PASS 2, RUN 2
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC* (-3)
* Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
* Block Defense Die: -
Result of the play: run for 5 yards.
coming up: 2nd-and-5 BEA at FRA-25
Beasts 00 ()
Fraggles 07
Ball at FRA-25
11:12 (2), Timeouts: BEA 3, FRA 3
Also, ich wäre wieder da. Einen Call für die Offense habe ich bereits, aber ich brauche noch einen Call vom DC der Fraggles ...
Das wird für mich auch spannend - ich habe keine Ahnung mehr, was ich Dir für einen Call geschickt habe ;)
2nd-and-5 BEA at FRA-25, 11:12 (2)
Zitat
Results (#16)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, PASS 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Result of the play: run for 3 yards
coming up: 3rd-and-2 BEA at FRA-22
Beasts 00 ()
Fraggles 07
Ball at FRA-22
10:36 (2), Timeouts: BEA 3, FRA 3
3rd-and-2 BEA at FRA-22, 10:36 (2)
Zitat
Results (#17)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 2, RUN 2, PASS 5
Option Die: -1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Result of the play: run for 3 yards
coming up: 1st-and-10 BEA at FRA 19, 10:00 (2)
Beasts 00 ()
Fraggles 07
Ball at FRA-19
10:00 (2), Timeouts: BEA 3, FRA 3
Zitat von: TheBeast am Mo, 3. Aug. ’09, 09:17
Das wird für mich auch spannend - ich habe keine Ahnung mehr, was ich Dir für einen Call geschickt habe ;)
Es war ein Call, der ein 1st Down beschert hat. Kann nicht so schlecht gewesen sein. ;D
Your next calls please, gentlemen!
meine defense ist zum haare raufen. rein nach dem spielverlauf müssten die beasts doch jetzt wieder fumblen, oder? ;D ;D
rein nach dem spielverlauf haetten sich die beasts schoen langsam wirklich mal punkte verdient. ;-)
Zitat von: igor am Mo, 3. Aug. ’09, 14:37
rein nach dem spielverlauf haetten sich die beasts schoen langsam wirklich mal punkte verdient. ;-)
absolut. meine defense arbeitet mit mehr glück als verstand. die einzige schöne defense-aktion hat sie mit einem penalty zunichte gemacht.
Zitat von: MoRe99 am Mo, 3. Aug. ’09, 14:35
Your next calls please, gentlemen!
Eigentlich brauchst ja nur schauen, wer mit dem Recovern des jetzt zwingend kommenden Fumbles anfangen darf ;-(
1st-and-10 BEA at FRA-19, 10:00 (2)
Zitat
Results (#18)
Call: Option Pass (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 2, PASS 2, RUN 1
Option Die: R 20
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Result of the play: incomplete pass
coming up: 2nd-and-10 BEA at FRA-19
Beasts 00 ()
Fraggles 07
Ball at FRA-19
09:36 (2), Timeouts: BEA 3, FRA 3
waaaahhh....nsinn.... ich haett auf einen option run getippt... und dann sowas... mit fumble in der endzone ^^
Zitat von: igor am Mo, 3. Aug. ’09, 16:13
waaaahhh....nsinn.... ich haett auf einen option run getippt... und dann sowas... mit fumble in der endzone ^^
quasi glück im kleinen unglück.
2nd-and-10 BEA at FRA-19, 09:36 (2)
Zitat
Results (#19)
Call: Draw (Run Defense)
Option Die: P 5
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Result of the play: run for 5 yards
coming up: 3rd-and-5 BEA at FRA-14
Beasts 00 ()
Fraggles 07
Ball at FRA-14
09:00 (2), Timeouts: BEA 3, FRA 3
Beim letzten Mal ging's in der Phase schief. Mal sehen, ob die Beasts den Killerinstinkt mittlerweile gefunden haben ...
Ich hoffe doch sehr, dass wir wenigstens einmal zu Punkten kommen, derer sieben wäre natürlich ideal ;)
und ich hoffe, dass meine defense endlich mal meine calls umsetzt >:D
3rd-and-5 BEA at FRA-14, 09:00 (2)
Zitat
Results (#20)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 1, RUN 1, PASS 5
Option Die: -1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -4
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Result of the play: run for -2 yards
coming up: 4th-and-7 BEA at FRA-16
Beasts: Kicking Team oder wird das 4th Down ausgespielt?
Beasts 00 ()
Fraggles 07
Ball at FRA-16
08:24 (2), Timeouts: BEA 3, FRA 3
Wow, da haben die Jungs der Defense aber schnell reagiert, als sie merkten, dass das gar kein Pass sondern ein Lauf wird. :respekt:
Zitat von: MoRe99 am Mo, 3. Aug. ’09, 16:39
Wow, da haben die Jungs der Defense aber schnell reagiert, als sie merkten, dass das gar kein Pass sondern ein Lauf wird. :respekt:
der Kicker hat von der sideline kurz vorm snap rübergerufen: PAAAAAAAAASSSSSS!! :cool:
*grmbl* Kicking Team...
4th-and-7 BEA at FRA-16, 08:24 (2) - 33 yd fg try
Zitat
Results (#21)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: 37
Punt Return Die: - (-5)
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Result of the play: field goal attempt is GOOD!
coming up: kickoff BEA at BEA-30
Der Key für die abgelaufene Serie war coldplay.
Beasts 03 ()
Fraggles 07
Ball at BEA-30
08:00 (2), Timeouts: BEA 3, FRA 3
hui.... viel knapper kann man das ding auch nicht reinmachen...
Kickoff BEA at BEA-30, 08:00 (2)
Zitat
Results (#1)
Call: Onside Kick
Onside Kick Die: OUT
Referee Die: -
Result of the play: onside kick, out of bounds at BEA-40
coming up: 1st-and-10 FRA at BEA-40
Beasts 03
Fraggles 07 ()
Ball at BEA-40
08:00 (2), Timeouts: BEA 3, FRA 3
Schade, schade, finde ich. Ein toller, mutiger Call, der leider nicht belohnt wurde.
@ igor/duffeldoffel: bei onside kick ins Aus wird nichts von der Uhr genommen, richtig?
Na wenigstens haben meine Mannen nicht gefumblet ;)
Zitat von: MoRe99 am Di, 4. Aug. ’09, 11:43
@ igor/duffeldoffel: bei onside kick ins Aus wird nichts von der Uhr genommen, richtig?
so weit ich weiss nicht...
1st-and-10 FRA at BEA-40, 08:00 (2)
Zitat
Results (#2)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 2, PASS 4, PASS 5
Option Die: R 10
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: B
Result of the play: run for 11 yards
coming up: 1st-and-10 FRA at BEA-29
Beasts 03
Fraggles 07 ()
Ball at BEA-29
07:24 (2), Timeouts: BEA 3, FRA 3
Zitat von: igor am Di, 4. Aug. ’09, 11:49
Zitat von: MoRe99 am Di, 4. Aug. ’09, 11:43
@ igor/duffeldoffel: bei onside kick ins Aus wird nichts von der Uhr genommen, richtig?
so weit ich weiss nicht...
Müsste stimmen - beim tiefen Kick, der ins Aus geht, wird auch nichts abgezogen...
1st-and-10 FRA at BEA-29, 07:24 (2)
Zitat
Results (#3)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, RUN 2, RUN 2
* Option Die: P 25
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
Result of the play: run for no gain
coming up: 2nd-and-10 FRA at BEA-29
Beasts 03
Fraggles 07 ()
Ball at BEA-29
06:48 (2), Timeouts: BEA 3, FRA 3
2nd-and-10 FRA at BEA-29, 06:48 (2)
Zitat
Results (#4)
Call: Draw (Blitz Defense)
* Option Die: P 5
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -1
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
Result of the play: run for 5 yards
coming up: 3rd-and-5 FRA at BEA-24
Beasts 03
Fraggles 07 ()
Ball at BEA-24
06:12 (2), Timeouts: BEA 3, FRA 3
da hatte mein QB ja glück :)
Zitat von: SimKon am Di, 4. Aug. ’09, 18:25
da hatte mein QB ja glück :)
Hat wohl gerade noch den Ball zum RB geben können bevor er umgehauen wurde ...
Zitat von: MoRe99 am Di, 4. Aug. ’09, 18:28
Hat wohl gerade noch den Ball zum RB geben können bevor er umgehauen wurde ...
gut, dass es keine PA war.
3rd-and-5 FRA at BEA-24, 06:12 (2)
Zitat
Results (#5)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, PASS 2, RUN 2
* Option Die: P 7
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: I
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
Result of the play: run for 4 yards
coming up: 4th-and-1 FRA at BEA-20
Fraggles: kommt die Field Goal Unit oder bleibt die reguläre Offense auf dem Feld?
Beasts 03
Fraggles 07 ()
Ball at BEA-20
05:36 (2), Timeouts: BEA 3, FRA 3
ach. das eine yard. hmmm ...
was solls. es ist ja preseason ;D geben wir der offense noch ein wenig spielzeit :cool:
4th-and-1 FRA at BEA-20, 05:36 (2)
Zitat
Results (#6)
Call: Option Pass (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, PASS 2, PASS 1
Option Die: -2
Referee Die: P
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC* (-3)
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Penalty: Holding, Defense, 5 Yards, automatic First Down.
Result of the play: pass for 8 yards, PENALTY
Fraggles:
* accept penalty - 1st-and-10 at BEA 15
* decline penalty - 1st-and-10 at BEA-12
Your choice?
Warum sollte man die Strafe annehmen...?!
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 5. Aug. ’09, 11:46
Warum sollte man die Strafe annehmen...?!
Keine Ahnung; vielleicht, weil man dann mehr Platz hat. ;D Denke ja auch, dass diese Strafe niemand ablehnen wird, aber die Option hat man ja, oder?
Zitat von: MoRe99 am Mi, 5. Aug. ’09, 11:44
Fraggles:
* accept penalty - 1st-and-10 at BEA 15
* decline penalty - 1st-and-10 at BEA-12
Your choice?
aufgrund dieser wahlmöglichkeiten:
DECLINE!
...
und zum play: :laola:
die option hat man, aber ich wuerde sagen, dass man "offensichtliche" entscheidungen als spielleiter ruhig automatisch annehmen oder ablehnen kann -- dient der spielbeschleunigung. der betreffende spieler kann im fall des falles ja immer noch protestieren...
ahja, noch was: Ref, time please ;)
Zitat von: SimKon am Mi, 5. Aug. ’09, 11:51
und zum play: :laola:
Na viele hätten das aber nicht gecallt - obwohl ich mir schon die Pass D überlegt hatte, was aber mit der Penalty eh auch wieder wurscht gewesen wäre...
Fazit: Dagegen, wie die "Würfel" zur Zeit gegen mich fallen ist einfach kein Kraut gewachsen. Vielleicht sollte ich MoRe einmal bitten, bei der Wahl des Seeds zu härteren Mitteln und nicht immer zu so Faserschmeichler-Bands zu greifen ;)
Zitat von: TheBeast am Mi, 5. Aug. ’09, 12:13
Na viele hätten das aber nicht gecallt - obwohl ich mir schon die Pass D überlegt hatte, was aber mit der Penalty eh auch wieder wurscht gewesen wäre...
vor meinem geistigen auge hatte ich eine play action mit pass auf den fullback :D
Zitat von: TheBeast am Mi, 5. Aug. ’09, 12:13
Fazit: Dagegen, wie die "Würfel" zur Zeit gegen mich fallen ist einfach kein Kraut gewachsen. Vielleicht sollte ich MoRe einmal bitten, bei der Wahl des Seeds zu härteren Mitteln und nicht immer zu so Faserschmeichler-Bands zu greifen ;)
es kann sich aber sehr schnell ändern. ich bin ja nicht mal einen score vorne. da brauchen die würfel nur einmal gegen mich fallen.
1st-and-10 FRA at BEA-12, 05:12 (2)
Zitat
Results (#7)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, PASS 4, RUN 2
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Result of the play: run for 1 yard
coming up: 2nd-and-9 FRA at BEA-11
Beasts 03
Fraggles 07 ()
Ball at BEA-11
04:36 (2), Timeouts: BEA 3, FRA 3
2nd-and-9 FRA at BEA-11, 04:36 (2)
Zitat
Results (#8)
Call: Option Run (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 2, PASS 4, PASS 1
Option Die: R 10
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
Result of the play: run for 11 yards, TOUCHDOWN!
Fraggles: kicking team or offense?
Beasts 03
Fraggles 13 ()
Ball at BEA-2
04:24 (2), Timeouts: BEA 3, FRA 3
...schon wieder nix zu holen... Meine Defense dürfte sich sanft zur Ruhe gebettet haben :(
kicking team.
.....
:laola::laola:
Zitat
Results (#9)
Call: Extra Point (Block Defense)
* Extra Point Die: G
* Punt Return Die: 5 (0)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -5
* Pass Defense Die: I
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
Result of the play: pat is GOOD
coming up: Kickoff FRA at FRA-30
Beasts 03
Fraggles 14 ()
Ball at BEA-2
04:24 (2), Timeouts: BEA 3, FRA 3
Key der abgelaufenen Serie war nottingham.
Kickoff FRA from FRA-30, 04:24 (2)
Zitat
Results (#1)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: OUT
Referee Die: -
Result of the play: Kickoff out ouf bounds, illegal procedure
coming up: 1st-and-10 BEA at BEA-40
Beasts 03 ()
Fraggles 14
Ball at BEA-40
04:24 (2), Timeouts: BEA 3, FRA 3
Und auf so einen Kickoff haben wir nun sooo lange gewartet ... :D ;) :cheers:
Zitat von: MoRe99 am Do, 6. Aug. ’09, 08:37
Und auf so einen Kickoff haben wir nun sooo lange gewartet ... :D ;) :cheers:
grummel. aber gegen den spielverzögerungsvorwurf verwehre ich mich. es hat mir niemand gesagt, dass ich zwischen 19h und 9h calls abgeben soll. noch dazu, wo ich nicht mal on bin.
na egal, weiter gehts. :bounce:
ruhig blut... vorwuerfe hat es hier keine gegeben.
-- wenn man online ist und das ergebnis des aktuellen spielzuges sieht, sollte man den naechsten call abgeben. vor extrapunktversuchen KANN man auch gleich einen call fuer den auf jeden fall folgenden kickoff abgeben, etwa: "PAT-kick, danach tiefer kickoff" oder "pass i/o (2-point-conversion), danach onside kick". ebenso kann man bei fg-versuchen zusaetzlich einen call abgeben, jeweils fuer den fall dass das fg verwandelt wird oder nicht.
also... weitermachen. =)
Zitat von: SimKon am Do, 6. Aug. ’09, 08:39
grummel. aber gegen den spielverzögerungsvorwurf verwehre ich mich. es hat mir niemand gesagt, dass ich zwischen 19h und 9h calls abgeben soll. noch dazu, wo ich nicht mal on bin.
Keiner hat dir hier was vorgeworfen. :cheers: Wie igor schon meinte: einfach den Call abgeben, wenn man sieht, dass das vorherige Play absolviert wurde, oder einen "Combi-Call" abgeben (z.B.: FG; wenn erfolgreich dann normaler Kickoff, wenn nicht dann Blitz Defense).
Zitat von: igor am Do, 6. Aug. ’09, 08:48
ruhig blut... vorwuerfe hat es hier keine gegeben.
O ja, ich! Der punktet ständig und ich nie.
Zitat von: igor am Do, 6. Aug. ’09, 08:48
also... weitermachen. =)
Na super, wenn der Meister der Würfel parteiisch ist, dann wundert mich nix mehr ;)
1st-and-10 at BEA-40, 04:24 (2)
Zitat
Results (#2)
Call: Pass (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 1, RUN 2, PASS 1
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC* (-3)
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Result of the play: pass for -1 yard
coming up: 2nd-and-11 BEA at BEA-39
Beasts 03 ()
Fraggles 14
Ball at BEA-39
04:00 (2), Timeouts: BEA 3, FRA 3
Zitat von: TheBeast am Do, 6. Aug. ’09, 09:16
Zitat von: igor am Do, 6. Aug. ’09, 08:48
ruhig blut... vorwuerfe hat es hier keine gegeben.
O ja, ich! Der punktet ständig und ich nie.
ach, du meinst, ich haette die wuerfel vor-geworfen... ;-)
...
da koenntest du recht haben... ;-)
...
hast du aber nicht ;-)
Der war ja wieder zum ...
2nd-and-11 BEA at BEA-39
Zitat
Results (#3)
Call: Draw (Pass Defense)
Option Die: P 5
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: -
Result of the play: run for 5 yards
coming up: 3rd-and-6 BEA at BEA-44
Beasts 03 ()
Fraggles 14
Ball at BEA-44
03:24 (2), Timeouts: BEA 3, FRA 3
Zitat von: igor am Do, 6. Aug. ’09, 09:31
ach, du meinst, ich haette die wuerfel vor-geworfen... ;-)
Also, wenn du _den_ Key kennen solltest, igor, dann wäre ich aber sowas von überrascht. Duke könnte den Key evtl. kennen, aber ob ein "Australier" den kennt? Und ob Duke der Meinung sein könnte, dass _ich_ den key kenne?
Zitat von: MoRe99 am Do, 6. Aug. ’09, 09:56
Zitat von: igor am Do, 6. Aug. ’09, 09:31
ach, du meinst, ich haette die wuerfel vor-geworfen... ;-)
Also, wenn du _den_ Key kennen solltest, igor, dann wäre ich aber sowas von überrascht. Duke könnte den Key evtl. kennen, aber ob ein "Australier" den kennt? Und ob Duke der Meinung sein könnte, dass _ich_ den key kenne?
also wenn schon, dann meint TheBeast, dass ich den wuerfel kennen koennte. ;-)
Zitat von: igor am Do, 6. Aug. ’09, 09:58
Zitat von: MoRe99 am Do, 6. Aug. ’09, 09:56
Zitat von: igor am Do, 6. Aug. ’09, 09:31
ach, du meinst, ich haette die wuerfel vor-geworfen... ;-)
Also, wenn du _den_ Key kennen solltest, igor, dann wäre ich aber sowas von überrascht. Duke könnte den Key evtl. kennen, aber ob ein "Australier" den kennt? Und ob Duke der Meinung sein könnte, dass _ich_ den key kenne?
also wenn schon, dann meint TheBeast, dass ich den wuerfel kennen koennte. ;-)
davon geh ich aus..du hast ja die geschichte programmiert...DU KENNST ALLES... ;D ;D
Zitat von: silentsound am Do, 6. Aug. ’09, 10:05
Zitat von: igor am Do, 6. Aug. ’09, 09:58
Zitat von: MoRe99 am Do, 6. Aug. ’09, 09:56
Zitat von: igor am Do, 6. Aug. ’09, 09:31
ach, du meinst, ich haette die wuerfel vor-geworfen... ;-)
Also, wenn du _den_ Key kennen solltest, igor, dann wäre ich aber sowas von überrascht. Duke könnte den Key evtl. kennen, aber ob ein "Australier" den kennt? Und ob Duke der Meinung sein könnte, dass _ich_ den key kenne?
also wenn schon, dann meint TheBeast, dass ich den wuerfel kennen koennte. ;-)
davon geh ich aus..du hast ja die geschichte programmiert...DU KENNST ALLES... ;D ;D
ach gott, da hab ich mir wieder einen frontmode geleistet. ich meinte freilich, dass TheBeast meint, dass ich den *key* kennen koennte... nicht den wuerfel... ;-)
Zitat von: igor am Do, 6. Aug. ’09, 10:10
Zitat von: silentsound am Do, 6. Aug. ’09, 10:05
Zitat von: igor am Do, 6. Aug. ’09, 09:58
Zitat von: MoRe99 am Do, 6. Aug. ’09, 09:56
Zitat von: igor am Do, 6. Aug. ’09, 09:31
ach, du meinst, ich haette die wuerfel vor-geworfen... ;-)
Also, wenn du _den_ Key kennen solltest, igor, dann wäre ich aber sowas von überrascht. Duke könnte den Key evtl. kennen, aber ob ein "Australier" den kennt? Und ob Duke der Meinung sein könnte, dass _ich_ den key kenne?
also wenn schon, dann meint TheBeast, dass ich den wuerfel kennen koennte. ;-)
davon geh ich aus..du hast ja die geschichte programmiert...DU KENNST ALLES... ;D ;D
ach gott, da hab ich mir wieder einen frontmode geleistet. ich meinte freilich, dass TheBeast meint, dass ich den *key* kennen koennte... nicht den wuerfel... ;-)
so hätt ich mich jetzt wahrscheinlich auch rausgeredet... ;D in diesem sinn... :champagne:..auf eine feine regular season... :)
übrigens....hab mir mein fever football spiel bei ebay bestellt...ist schon in deutschland..muss es aber beim zoll abholen...
3rd-and-6 BEA at BEA-44, 03:24 (2)
Zitat
Results (#4)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, RUN 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: INC* (-3)
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
Result of the play: pass for 2 yards
coming up: 4th-and-4 BEA at BEA-46
Beasts: punting unit or offense?
Beasts 03 ()
Fraggles 14
Ball at BEA-46
02:48 (2), Timeouts: BEA 3, FRA 3
Zitat von: MoRe99 am Do, 6. Aug. ’09, 10:54
Beasts: punt, punt i/o or offense?
Die Info, die Beasty geben wird, sollte entweder "Offense" oder "Kicking Team" lauten - denn sicherlich möchte er den Gegner nicht wissen lassen, ob er wirklich kickt oder nicht doch einen Fake versucht...
Zitat von: duffeldoffel am Do, 6. Aug. ’09, 10:57
Zitat von: MoRe99 am Do, 6. Aug. ’09, 10:54
Beasts: punt, punt i/o or offense?
Die Info, die Beasty geben wird, sollte entweder "Offense" oder "Kicking Team" lauten - denn sicherlich möchte er den Gegner nicht wissen lassen, ob er wirklich kickt oder nicht doch einen Fake versucht...
Ok, ok, ok ... wird geändert.
Das Spiel fällt übrigens völlig aus dem Rahmen - keine drei Minuten mehr in der ersten Halbzeit, und noch kein langer TD durch Option Die... :o
In den ersten sieben Spielen gab es im Durchschnitt deren drei...
Ach, was soll's: Offense
Zitat von: TheBeast am Do, 6. Aug. ’09, 11:04
Ach, was soll's: Offense
Dann brauche ich eine PN von dir ... :whistle: ;)
[edit]Oh, ist ja schon da ... [/edit]
"Frank, another courageous call. Do you think this will help the Beasts on the long run?"
"Bert, I have my doubts about this one -- but, for sure, it's the manly-man way to go!"
Na an der Mittellinie kann man schon einmal was riskieren, fragt doch den zugschef ;)
ich graus mich. bin echt gespannt, was die offense jetzt macht.
4th-and-4 BEA at BEA-46
Zitat
Results (#5)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, PASS 2, RUN 2
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: -
Result of the play: run for 12 yards
coming up: 1st-and-10 BEA at FRA-42
Beasts 03 ()
Fraggles 14
Ball at FRA-42
02:12 (2), Timeouts: BEA 3, FRA 3
:laola:
(Soll ja schließlich spannend bleiben)
gut, da hätte ich jetzt soundso nix machen können.
Zitat von: SimKon am Do, 6. Aug. ’09, 11:17
ich graus mich. bin echt gespannt, was die offense jetzt macht.
die offense hat was gemacht ;D ;D...aber nicht zum grausen :)..
Zitat von: SimKon am Do, 6. Aug. ’09, 11:22
gut, da hätte ich jetzt soundso nix machen können.
ne...da war die defense auf anderes eingestellt... :)
*applaus*
herr Beast, es wird Zeit für einen turnover :cool: ;D >:D
Zitat von: SimKon am Do, 6. Aug. ’09, 11:31
herr Beast, es wird Zeit für einen turnover :cool: ;D >:D
Normalerweise gerne, aber ich hab' gerade keine Lust ;)
Zitat von: TheBeast am Do, 6. Aug. ’09, 12:04
Normalerweise gerne, aber ich hab' gerade keine Lust ;)
na gut, dann vielleicht später. :D
1st-and-10 BEA at FRA-42, 02:12 (2)
Zitat
Results (#6)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 2, PASS 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
Result of the play: incomplete pass - TWO MINUTE WARNING
coming up: 2nd-and-10 BEA at FRA-42
Beasts 03 ()
Fraggles 14
Ball at FRA-42
02:00 (2), Timeouts: BEA 3, FRA 3
@ igor/duffeldoffel: Stimmt das mit der Zeit? Incomplete Pass nimmt zwei Notches von der Uhr und daher gibt es die Two Minute Warning erst bei 01:48? Oder doch nur ein Notch, damit die Two Minute Warning immer mit genau 02:00 Minuten auf der Uhr kommt?
Two-Minute Warning immer bei 2:00
Zitat von: duffeldoffel am Do, 6. Aug. ’09, 12:19
Two-Minute Warning immer bei 2:00
OK, wird geändert. :thanx:
es ist wie in der nfl. ;-) das play selbst nimmt immer den ersten notch von der uhr. wenn danach die zwei minuten erreicht werden, wird dann auch genau dort die uhr gestoppt.
2nd-and-10 BEA at FRA-42, 02:00 (2)
Zitat
Results (#7)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 2, PASS 4, RUN 2
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: -
Result of the play: pass for 9 yards, INTERCEPTED by FRA at the FRA-33
Fraggles: return, return i/o oder kein return?
Wenn's läuft dann läuft's ... :-\
Zitat von: SimKon am Do, 6. Aug. ’09, 12:05
Zitat von: TheBeast am Do, 6. Aug. ’09, 12:04
Normalerweise gerne, aber ich hab' gerade keine Lust ;)
na gut, dann vielleicht später. :D
Nicht zu fassen...
Zitat von: duffeldoffel am Do, 6. Aug. ’09, 14:45
Zitat von: SimKon am Do, 6. Aug. ’09, 12:05
Zitat von: TheBeast am Do, 6. Aug. ’09, 12:04
Normalerweise gerne, aber ich hab' gerade keine Lust ;)
na gut, dann vielleicht später. :D
Nicht zu fassen...
ich kanns auch nicht glauben.
hiermit entschuldige ich mich offiziell für mein unverschämtes Glück. :)
return + I/O
Schön langsam...
Zitat von: TheBeast am Do, 6. Aug. ’09, 15:37
Schön langsam...
macht mir das spiel richtig laune :P
FRA interception return
Zitat
Results (#8)
Call: Interception Return (not in opponent's territory) + I/O
Kick Return Die: 11
Option Die: R 10
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Result of the play: pass for 9 yards to FRA-33, INTERCEPTED by FRA, return for 21 yards to BEA-46
coming up: 1st-and-10 FRA at BEA-46
Beasts 03
Fraggles 14 ()
Ball at BEA-46
01:36 (2), Timeouts: BEA 3, FRA 3
An dieser Stelle vielleicht nochmal der Hinweis auf die Möglichkeiten des Time Managements (http://www.49ersfanzone.net/forum/index.php/topic,3359.msg57319.html#msg57319)...
1st-and-10 FRA at BEA-46, 01:36 (2(
Zitat
Results (#9)
Call: Run (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, PASS 4, PASS 5
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
Result of the play: run for -2 yards
coming up: 2nd-and-12 FRA at BEA-48
Beasts 03
Fraggles 14 ()
Ball at BEA-48
01:00 (2), Timeouts: BEA 3, FRA 3
g'morgen. bevor ich weitermache: das Spiel ist in 1min komplett aus? oder spielen wir jetzt doch die zweite Hälfte?
Edit: weil die offense dann natürlich ein timeout genommen hätte. ;)
Gebt's Euch 'nen Ruck... :)
spielt die zweite hälfte weiter...ich will unbedingt mitlesen.. ;D
Zitat von: silentsound am Fr, 7. Aug. ’09, 10:55
spielt die zweite hälfte weiter...ich will unbedingt mitlesen.. ;D
wir könnten ja auch dann mit der regular season anfangen :D
Zitat von: SimKon am Fr, 7. Aug. ’09, 11:03
Zitat von: silentsound am Fr, 7. Aug. ’09, 10:55
spielt die zweite hälfte weiter...ich will unbedingt mitlesen.. ;D
wir könnten ja auch dann mit der regular season anfangen :D
ist natürlich auch..keine schlechte idee...sogar ne besonders gute ;D ;D
wir wollen regeltechnisch noch ein wenig was testen, nachdem das passing im allgemeinen SEHR schlecht funktioniert. duffeldoffel hat das ganze analysiert, pro completion schauen im moment gerade mal 7.3 yards heraus -- das ist ein wert, der in der nfl pro *attempt* erreicht wird... um dem gegenzusteuern, wuerden wir unter anderem gerne versuchen, 'N.G.' am defense-die nur bei laufversuchen gelten zu lassen und bei passes wie eine leere seite zu behandeln...
Zitat von: igor am Fr, 7. Aug. ’09, 11:09
wir wollen regeltechnisch noch ein wenig was testen, nachdem das passing im allgemeinen SEHR schlecht funktioniert. duffeldoffel hat das ganze analysiert, pro completion schauen im moment gerade mal 7.3 yards heraus -- das ist ein wert, der in der nfl pro *attempt* erreicht wird... um dem gegenzusteuern, wuerden wir unter anderem gerne versuchen, 'N.G.' am defense-die nur bei laufversuchen gelten zu lassen und bei passes wie eine leere seite zu behandeln...
stimmt..das passing hat ziemlich schlecht funktioniert...und ich dachte..es lag an meinem qb.. ;D ;D
Zitat von: igor am Fr, 7. Aug. ’09, 11:09
wir wollen regeltechnisch noch ein wenig was testen, nachdem das passing im allgemeinen SEHR schlecht funktioniert. duffeldoffel hat das ganze analysiert, pro completion schauen im moment gerade mal 7.3 yards heraus -- das ist ein wert, der in der nfl pro *attempt* erreicht wird... um dem gegenzusteuern, wuerden wir unter anderem gerne versuchen, 'N.G.' am defense-die nur bei laufversuchen gelten zu lassen und bei passes wie eine leere seite zu behandeln...
Können wir, wegen mir, in der zweiten Halbzeit testen. Natürlich nur, wenn die beiden HCs damit einverstanden wären ... :)
Zitat von: MoRe99 am Fr, 7. Aug. ’09, 12:03
Zitat von: igor am Fr, 7. Aug. ’09, 11:09
wir wollen regeltechnisch noch ein wenig was testen, nachdem das passing im allgemeinen SEHR schlecht funktioniert. duffeldoffel hat das ganze analysiert, pro completion schauen im moment gerade mal 7.3 yards heraus -- das ist ein wert, der in der nfl pro *attempt* erreicht wird... um dem gegenzusteuern, wuerden wir unter anderem gerne versuchen, 'N.G.' am defense-die nur bei laufversuchen gelten zu lassen und bei passes wie eine leere seite zu behandeln...
Können wir, wegen mir, in der zweiten Halbzeit testen. Natürlich nur, wenn die beiden HCs damit einverstanden wären ... :)
Naja - ich hätte es schon gerne in einem kompletten Spiel und entsprechenden Zahlen getestet. frontmode's Zusage habe ich - die Zusage seines designierten Gegners steht noch aus...
Also mir ist es gleich, wir können gerne noch eine zweite Halbzeit spielen (sagt sich mit Rückstand natürlich auch leichter ;)) Ich hatte nur Bedenken, dass wegen uns die Regular Season wartet, aber wenn eh noch ein Preseason Spiel wartet...
[EDIT] Und sobald wir uns entschieden haben bekommt Reiner meinen Call... [/EDIT]
Ja, gut, ääähh... sicherlich... Geht's raus, spielt's Football... ;)
Zitat von: igor am Fr, 7. Aug. ’09, 13:46
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 7. Aug. ’09, 13:39
Ja, gut, ääähh...
ede? bist du's? ;-)
Wer ist Ede? Sollte eigentlich eine Anspielung auf den Kaiser sein... ;)
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 7. Aug. ’09, 13:49
Zitat von: igor am Fr, 7. Aug. ’09, 13:46
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 7. Aug. ’09, 13:39
Ja, gut, ääähh...
ede? bist du's? ;-)
Wer ist Ede? Sollte eigentlich eine Anspielung auf den Kaiser sein... ;)
bei "ja, gut, ääähh..." muss ich unweigerlich an edmund stoiber denken. und der hat im australischen schon mal gar nix verloren. *g* ;-)
Zitat von: igor am Fr, 7. Aug. ’09, 14:01
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 7. Aug. ’09, 13:49
Zitat von: igor am Fr, 7. Aug. ’09, 13:46
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 7. Aug. ’09, 13:39
Ja, gut, ääähh...
ede? bist du's? ;-)
Wer ist Ede? Sollte eigentlich eine Anspielung auf den Kaiser sein... ;)
bei "ja, gut, ääähh..." muss ich unweigerlich an edmund stoiber denken. und der hat im australischen schon mal gar nix verloren. *g* ;-)
Der hat überhaupt nirgendwo was verloren - höchstens die eine oder andere Gehirnzelle...
bzgl kaiser empfehle ich dir uebrigens, auf youtube mal nach "wir sind kaiser" zu suchen, und dir so viele ausschnitte reinzuziehen, wie du kannst. ;-)
(allerdings bloss nicht die audienz von naddel ansehen, damals hab ich umschalten muessen weil die frau nicht auszuhalten ist...)
So, wegen mir kann's weitergehen. ;) Your calls, please!
Und wie sieht's nun aus? Zweite Halbzeit, oder nur noch bis zum Ende dieser Halbzeit?
Wie gesagt, von mir aus können wir gerne eine zweite HZ spielen, meine Bedenken galten nur der Tatsache, dass ich nicht die Regular Season aufhalten wollte, aber wenn jetzt ohnehin noch ein weiteres Preseason-Spiel stattfindet, dann werden wir wohl zumindest nicht viel später fertig sein.
Zitat von: TheBeast am Mo, 10. Aug. ’09, 14:45
Wie gesagt, von mir aus können wir gerne eine zweite HZ spielen, meine Bedenken galten nur der Tatsache, dass ich nicht die Regular Season aufhalten wollte, aber wenn jetzt ohnehin noch ein weiteres Preseason-Spiel stattfindet, dann werden wir wohl zumindest nicht viel später fertig sein.
Dann sollten wir das zügig spielen, da ich mich am Sonntag gegen Abend verabschiede. :vacation:
Na dann sollten wir wohl entweder bei einer Halbzeit bleiben, wenn ich mir die Dauer des Spiels bisher so anschaue. In einer Woche kriegen wir bei der Frequenz nie und nimmer eine ganze HZ durch.
Ich schicke Reiner auf alle Fälle einmal für beide Varianten (mit oder ohne zweite HZ) je einem Call und füge mich dann in die Entscheidung, egal wie...
machen wir die eine halbzeit fertig, und lassen gut sein. ich mag nicht in stress verfallen. ;)
Also gut, dann isses halt bald vorbei. Soll mit auch recht sein. Eure Calls sind angekommen; Auswürfeln erfolgt gleich.
2nd-and-12 FRA at BEA-48, 01:00 (2)
Zitat
Results (#10)
Call: Bomb + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 2, RUN 2, RUN 2
Bomb Die: P 35 INC
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: - (*)
Block Defense Die: -
Result of the play: incomplete pass
coming up: 3rd-and-12 FRA at BEA-48
Beasts 03
Fraggles 14 ()
Ball at BEA-48
00:48 (2), Timeouts: BEA 3, FRA 3
3rd-and-12 FRA at BEA-48, 00:48 (2)
Zitat
Results (#11)
Call: Run (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, PASS 2, PASS 1
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC* (-3)
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
Result of the play: run for -3 yards, TIMEOUT Beasts
coming up: 4th-and-15 at FRA-49
Beasts 03
Fraggles 14 ()
Ball at FRA-49
00:36 (2), Timeouts: BEA 2, FRA 3
punting team;
4th-and-15 FRA at FRA-49, 00:36 (2)
Zitat
Results (#12)
Call: Punt (Block Defense)
Punt Die: 30 (32)
Punt Return Die: NO 9 TD (4)
Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Result of the play: punt for 32 yards to BEA-19
Beasts: return, return i/o or no return?
Return i/o
Zitat von: SimKon am Mo, 10. Aug. ’09, 15:42
machen wir die eine halbzeit fertig, und lassen gut sein. ich mag nicht in stress verfallen. ;)
Ihr braucht nicht in Stress zu verfallen...
Das Spiel Kobras vs Silentknights wird ab nächste Woche Dienstag auch für eine Woche unterbrochen werden, da der Spielleiter in Urlaub fährt... ;)
Bis zur Regular Season wird es noch ein wenig dauern, also lasst's Euch nicht daran hindern, die zweite Halbzeit zu spielen... :)
jetzt spielen wir mal die halbzeit fertig.
4th-and-15 FRA at FRA-49, 00:36 (2)
Zitat
Results (#12)
Call: Punt (Block Defense)
Punt Die: 30 (32)
Punt Return Die: NO 9 TD (4)
Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Result of the play: punt for 32 yards to BEA-19
Zitat
Results (#13)
Call: Punt Return + I/O (Run Defense)
* Punt Return Die: - (-5)
* Option Die: -1
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: INC
* Pass Defense Die: I
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
Result of the play: return for -6 yards
coming up: 1st-and-10 BEA at BEA-13
Beasts 03 ()
Fraggles 14
Ball at BEA-13
00:24 (2), Timeouts: BEA 2, FRA 3
Mein coverage unit leistet gute arbeit :bounce:
1st-and-10 BEA at BEA-13, 00:24 (2)
Zitat
Results (#14)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 2, PASS 2, PASS 5
* Option Die: P 3
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -2
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
Result of the play: pass for 12 yards, TIMEOUT BEA
coming up: 1st-and-10 BEA at BEA-25
Beasts 03 ()
Fraggles 14
Ball at BEA-25
00:12 (2), Timeouts: BEA 1, FRA 3
das timeout dauert aber länger als normal ;D
1st-and-10 BEA at BEA-25, 00:12 (2)
Zitat
Results (#15)
Call: Option Run (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 1, PASS 4, RUN 1
* Option Die: R 10
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -3
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: B
Result of the play: run for 13 yards, END OF HALF
Beasts 03 ()
Fraggles 14
Ball at BEA-38
00:00 (2), Timeouts: BEA 1, FRA 3
Der zuletzt verwendete Key war übrigens sterncombomeissen.
Stats after the second period
| Fraggles | | Dicey Beasts |
| 109 | Total Offense | 138 |
| 60 | Rushing Yards | 79 |
| 49 | Passing Yards | 59 |
| 4 | First Downs | 5 |
| 1 / 6 | Third-Down Conv. | 1 / 4 |
| 1 / 1 | Fourth-Down Conv. | 1 / 1 |
| 1 | Turnovers | 3 |
| 7 | Points off Turnovers | 0 |
| 0 / 0 | Sacked/Yards | 0 / 0 |
| 3 / 25 | Penalties/Yards | 0 / 0 |
QB Comparison
| Fraggles | | Dicey Beasts |
| 6 | Attempts | 12 |
| 3 | Completions | 8 |
| 50,0 | Percentage | 66,7 |
| 49 | Yards | 59 |
| 0 | Touchdowns | 0 |
| 0 | Interceptions | 1 |
| 77,8 | Rating | 43,4 |
@ duffeldoffel: :thanx:
Spielt Ihr weiter, oder war's das hier?
Im letzteren Fall könnte ich jemanden gebrauchen, der für frontmode gegen die Silentknights weiterspielt...
Sieht eher nach Ende aus. Von daher könnte einer der beiden Spieler für frontmode einspringen.