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football fever: Golden Wasps vs zugschefz dieselz

Begonnen von igor, Do, 20. Nov. ’08, 15:09

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igor

nachdem das andere spiel immer mehr ins stocken geraet eroeffne ich hier mal die zweite football-fever-partie im forum:

    Golden Wasps (MoRe99) vs zugschefz dieselz (zugschef)

gegenueber der letzten partie wird es eine kleine aenderung geben; fuer das auswuerfeln der ergebnisse habe ich eine kleine plattform programmiert:

    http://www.obda.net/footballfever.py

dort wird offense und defense call angegeben (bzw kann man auch muenzwurf auswaehlen); per klick auf "roll" werden die entsprechenden wuerfel (bzw die virtuelle muenze) geworfen.

damit niemand vorhersagen kann was als naechstes kommt muss man zum werfen einen geheim gehaltenen key angeben zusammen mit einer oeffentlich bekannten (fortlaufenden) nummer.  wenn der key im nachhinein bekanntgegeben wird kann man alle wurfergebnisse nachvollziehen -- ebenso kann man "was-waere-wenn" spielen und sehen was ein anderer call gebracht haette.

ich werde bei dieser partie pro drive einen neuen key verwenden und diesen nach abschluss jedes drives veroeffentlichen.  bei jedem wuerfel- oder muenzwurf gebe ich zudem die entsprechende id an.

ansonsten bleibt das regelwerk gleich wie bei der partie zwischen kobras und rangerers.  eure calls gebt ihr wie gehabt via pn oder icq oder irc oder sonstwas an mich durch!

noch ein hinweis am ende: so lange die andere partie noch laeuft hat diese freilich vorrang bei der auswertung; auch meine zeit als spielleiter ist begrenzt. ;-)

viel spass!

cheers =)
*igor*

--
GO NINERS!
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

igor

Coin Toss (#1)

Away Team wins toss.

wasps: kickoff oder onside kick? *g*
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—Jurgen

MoRe99

Zitat von: igor am Do, 20. Nov. ’08, 15:10
Coin Toss (#1)

Away Team wins toss.

wasps: kickoff oder onside kick? *g*
*lol*

Kickoff unit betritt das Feld ...

BTW: könntest du für das erste Quarter bitte noch die Optionen angeben, die jeder hat? Irgendwie bleibt das noch nicht so recht bei mir hängen ... :-\

igor

Zitat von: MoRe99 am Do, 20. Nov. ’08, 15:57
BTW: könntest du für das erste Quarter bitte noch die Optionen angeben, die jeder hat? Irgendwie bleibt das noch nicht so recht bei mir hängen ... :-\
du brauchst eigentlich nur einen blick auf die wuerfel-plattform zu werfen:

http://www.obda.net/footballfever.py

da hast du alles im ueberblick.  unter "offense" findest du beim ersten punkt die standard plays; darunter hast du die kicking plays.  den in/out of bounds die kannst du im prinzip ueberall mitwerfen ausser bei fg/xp-versuchen oder kickoffs.  defenses finden sich im abschnitt darunter.

cheers =)
*igor*

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GO NINERS!
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—Jurgen

igor

Zitat von: MoRe99 am Do, 20. Nov. ’08, 15:57
Kickoff unit betritt das Feld ...
btw: wenn du willst kannst du freilich auch receiven und die dieselz kicken lassen -- immerhin hast du ja den coin toss gewonnen...  sorry dass ich nicht daran gedacht habe!

cheers =)
*igor*

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—Jurgen

MoRe99

Zitat von: igor am Do, 20. Nov. ’08, 16:02
Zitat von: MoRe99 am Do, 20. Nov. ’08, 15:57
Kickoff unit betritt das Feld ...
btw: wenn du willst kannst du freilich auch receiven und die dieselz kicken lassen -- immerhin hast du ja den coin toss gewonnen...  sorry dass ich nicht daran gedacht habe!
Keine Sorge, bin mir dessen bewusst. Aber ich möchte lieber die zweite Halbzeit mit einem Kickoff Return beginnen. :)

P.S.: Danke für den Hinweis auf die Plattform. :thumbup:

frontmode

Zitat von: igor am Do, 20. Nov. ’08, 15:09
nachdem das andere spiel immer mehr ins stocken geraet

??? Wir kommen doch gut voran.....
QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

igor

Results (#2)

Call: Kickoff

    * Kickoff (Free Kick) Die: 62
    * Referee Die: -

Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 0
15:00 (1) - KO-WAS30 - Wasps kick off 62 yards to DIE8.

dieselz: fair catch oder return? ^^
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—Jurgen

igor

Zitat von: frontmode am Do, 20. Nov. ’08, 16:04
Zitat von: igor am Do, 20. Nov. ’08, 15:09
nachdem das andere spiel immer mehr ins stocken geraet

??? Wir kommen doch gut voran.....
also bislang haben wir heute 3 minuten vom letzten viertel weitergebracht und teilweise laengere wartezeiten... nicht soooo viel. ;-)

eure partie hat aber freilich prioritaet; nur wenn's mal laenger dauert dann mach ich in der zwischenzeit hier weiter.

cheers =)
*igor*

--
GO NINERS!
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—Jurgen

igor

Results (#2)

Call: Kickoff

    * Kickoff (Free Kick) Die: 62
    * Referee Die: -

Results (#3)

Call: Kick Return

    * Kick Return Die: NO 24 TD
    * Option Die: R 2
    * Referee Die: -

Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 0
15:00 (1) - KO-WAS30 - Wasps kick off 62 yards to DIE8, returned for 26 yards to DIE34.

1st & 10 on DIE34, 14:48 (1)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
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—Jurgen

igor

Results (#4)

Call: Option Pass (Pass Defense)

    * Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 2, RUN 1, PASS 5
    * Option Die: R 6
    * Referee Die: -
    * Pass Defense Die: -5

Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 0
14:48 (1) - 1-10-DIE34 - dieselz pass for a gain of 1 yard.

2nd & 9 on DIE35, 14:12 (1)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
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—Jurgen

igor

Results (#5)

Call: Option Pass (Run Defense)

    * Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, RUN 1, PASS 5
    * Option Die: P 5
    * Referee Die: -
    * Run Defense Die: -3

Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 0
14:12 (1) - 2-9-DIE35 - dieselz pass for a gain of 15 yards.

1st & 10 on 50, 13:36 (1)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
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—Jurgen

igor

Results (#6)

Call: Run (Run Defense)

    * Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, PASS 4, RUN 1
    * Referee Die: -
    * Run Defense Die: -2

Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 0
13:36 (1) - 1-10-50 - dieselz run for a loss of 1 yard.

2nd & 11 on DIE49, 13:00 (1)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
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igor

Results (#7)

Call: Option Run + I/O (Pass Defense)

    * Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 2, PASS 4, PASS 5
    * Option Die: -1
    * In/Out of Bounds Die: IN
    * Referee Die: -
    * Pass Defense Die: -5

Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 0
13:00 (1) - 2-11-DIE49 - dieselz run for a loss of 4 yards.

3rd & 15 on DIE45, 12:24 (1)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
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zugschef

die scrimmage dice lassen mich ja ziemlich blöd aussehen.^^

igor

#15
Results (#8)

Call: Draw + I/O (Blitz Defense)

    * Option Die: -2
    * In/Out of Bounds Die: IN
    * Referee Die: -
    * Blitz Defense Die: SAC -12

Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 0
12:24 (1) - 3-15-DIE45 - dieselz run for a loss of 2 yards.

4th & 17 on DIE43, 11:48 (1)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
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igor

zur erinnerung: da es ja keine fakes geben darf werfe ich den block-defense-die immer automatisch mit wenn die offense kickt.  nur falls vierte versuche ausgespielt werden soll die offense das hier bitte posten damit die defense einen entsprechenden die auswaehlen kann!

cheers =)
*igor*

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zugschef

special teams (und somit auch der punter) betreten das feld...

igor

Results (#9)

Call: Punt (Block Defense)

    * Punt Die: 50
    * Referee Die: -
    * Block Defense Die: -

Results (#10)

Call: Punt Return

    * Punt Return Die: NO 9 TD
    * Option Die: R 8
    * Referee Die: -

Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 0
11:48 (1) - 4-17-DIE43 - dieselz punt 50 yards to WAS7, returned for 17 yards to WAS24.

1st & 10 on WAS24, 11:24 (1)
Timeouts: WAS 3, DIE 3

-- damit beginnt ein neuer drive; der verwendete key fuer den abgelaufenen drive (fuer euch zum nachvollziehen der ergebnisse) war "lpormspe"!
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—Jurgen

igor

hinweis falls ihr die wuerfelergebnisse auf der plattform nachvollziehen und was-waere-wenn spielen wollt: die wuerfelergebnisse haengen auch von den calls ab! es ist also nicht garantiert dass zb bei gegebenem key/id-paar beim defense die immer das selbe rauskommt unabhaengig davon was die offense callt.

cheers =)
*igor*

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