nachdem das andere spiel immer mehr ins stocken geraet eroeffne ich hier mal die zweite football-fever-partie im forum:
Golden Wasps (MoRe99) vs zugschefz dieselz (zugschef)
gegenueber der letzten partie wird es eine kleine aenderung geben; fuer das auswuerfeln der ergebnisse habe ich eine kleine plattform programmiert:
http://www.obda.net/footballfever.py
dort wird offense und defense call angegeben (bzw kann man auch muenzwurf auswaehlen); per klick auf "roll" werden die entsprechenden wuerfel (bzw die virtuelle muenze) geworfen.
damit niemand vorhersagen kann was als naechstes kommt muss man zum werfen einen geheim gehaltenen key angeben zusammen mit einer oeffentlich bekannten (fortlaufenden) nummer. wenn der key im nachhinein bekanntgegeben wird kann man alle wurfergebnisse nachvollziehen -- ebenso kann man "was-waere-wenn" spielen und sehen was ein anderer call gebracht haette.
ich werde bei dieser partie pro drive einen neuen key verwenden und diesen nach abschluss jedes drives veroeffentlichen. bei jedem wuerfel- oder muenzwurf gebe ich zudem die entsprechende id an.
ansonsten bleibt das regelwerk gleich wie bei der partie zwischen kobras und rangerers. eure calls gebt ihr wie gehabt via pn oder icq oder irc oder sonstwas an mich durch!
noch ein hinweis am ende: so lange die andere partie noch laeuft hat diese freilich vorrang bei der auswertung; auch meine zeit als spielleiter ist begrenzt. ;-)
viel spass!
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
Coin Toss (#1)
Away Team wins toss.
wasps: kickoff oder onside kick? *g*
Zitat von: igor am Do, 20. Nov. ’08, 15:10
Coin Toss (#1)
Away Team wins toss.
wasps: kickoff oder onside kick? *g*
*lol*
Kickoff unit betritt das Feld ...
BTW: könntest du für das erste Quarter bitte noch die Optionen angeben, die jeder hat? Irgendwie bleibt das noch nicht so recht bei mir hängen ... :-\
Zitat von: MoRe99 am Do, 20. Nov. ’08, 15:57
BTW: könntest du für das erste Quarter bitte noch die Optionen angeben, die jeder hat? Irgendwie bleibt das noch nicht so recht bei mir hängen ... :-\
du brauchst eigentlich nur einen blick auf die wuerfel-plattform zu werfen:
http://www.obda.net/footballfever.py
da hast du alles im ueberblick. unter "offense" findest du beim ersten punkt die standard plays; darunter hast du die kicking plays. den in/out of bounds die kannst du im prinzip ueberall mitwerfen ausser bei fg/xp-versuchen oder kickoffs. defenses finden sich im abschnitt darunter.
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
Zitat von: MoRe99 am Do, 20. Nov. ’08, 15:57
Kickoff unit betritt das Feld ...
btw: wenn du willst kannst du freilich auch receiven und die dieselz kicken lassen -- immerhin hast du ja den coin toss gewonnen... sorry dass ich nicht daran gedacht habe!
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
Zitat von: igor am Do, 20. Nov. ’08, 16:02
Zitat von: MoRe99 am Do, 20. Nov. ’08, 15:57
Kickoff unit betritt das Feld ...
btw: wenn du willst kannst du freilich auch receiven und die dieselz kicken lassen -- immerhin hast du ja den coin toss gewonnen... sorry dass ich nicht daran gedacht habe!
Keine Sorge, bin mir dessen bewusst. Aber ich möchte lieber die zweite Halbzeit mit einem Kickoff Return beginnen. :)
P.S.: Danke für den Hinweis auf die Plattform. :thumbup:
Zitat von: igor am Do, 20. Nov. ’08, 15:09
nachdem das andere spiel immer mehr ins stocken geraet
??? Wir kommen doch gut voran.....
Results (#2)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 62
* Referee Die: -
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 0
15:00 (1) - KO-WAS30 - Wasps kick off 62 yards to DIE8.
dieselz: fair catch oder return? ^^
Zitat von: frontmode am Do, 20. Nov. ’08, 16:04
Zitat von: igor am Do, 20. Nov. ’08, 15:09
nachdem das andere spiel immer mehr ins stocken geraet
??? Wir kommen doch gut voran.....
also bislang haben wir heute 3 minuten vom letzten viertel weitergebracht und teilweise laengere wartezeiten... nicht soooo viel. ;-)
eure partie hat aber freilich prioritaet; nur wenn's mal laenger dauert dann mach ich in der zwischenzeit hier weiter.
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
Results (#2)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 62
* Referee Die: -
Results (#3)
Call: Kick Return
* Kick Return Die: NO 24 TD
* Option Die: R 2
* Referee Die: -
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 0
15:00 (1) - KO-WAS30 - Wasps kick off 62 yards to DIE8, returned for 26 yards to DIE34.
1st & 10 on DIE34, 14:48 (1)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#4)
Call: Option Pass (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 2, RUN 1, PASS 5
* Option Die: R 6
* Referee Die: -
* Pass Defense Die: -5
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 0
14:48 (1) - 1-10-DIE34 - dieselz pass for a gain of 1 yard.
2nd & 9 on DIE35, 14:12 (1)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#5)
Call: Option Pass (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, RUN 1, PASS 5
* Option Die: P 5
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -3
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 0
14:12 (1) - 2-9-DIE35 - dieselz pass for a gain of 15 yards.
1st & 10 on 50, 13:36 (1)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#6)
Call: Run (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, PASS 4, RUN 1
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -2
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 0
13:36 (1) - 1-10-50 - dieselz run for a loss of 1 yard.
2nd & 11 on DIE49, 13:00 (1)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#7)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 2, PASS 4, PASS 5
* Option Die: -1
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Pass Defense Die: -5
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 0
13:00 (1) - 2-11-DIE49 - dieselz run for a loss of 4 yards.
3rd & 15 on DIE45, 12:24 (1)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
die scrimmage dice lassen mich ja ziemlich blöd aussehen.^^
Results (#8)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
* Option Die: -2
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Blitz Defense Die: SAC -12
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 0
12:24 (1) - 3-15-DIE45 - dieselz run for a loss of 2 yards.
4th & 17 on DIE43, 11:48 (1)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
zur erinnerung: da es ja keine fakes geben darf werfe ich den block-defense-die immer automatisch mit wenn die offense kickt. nur falls vierte versuche ausgespielt werden soll die offense das hier bitte posten damit die defense einen entsprechenden die auswaehlen kann!
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
special teams (und somit auch der punter) betreten das feld...
Results (#9)
Call: Punt (Block Defense)
* Punt Die: 50
* Referee Die: -
* Block Defense Die: -
Results (#10)
Call: Punt Return
* Punt Return Die: NO 9 TD
* Option Die: R 8
* Referee Die: -
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 0
11:48 (1) - 4-17-DIE43 - dieselz punt 50 yards to WAS7, returned for 17 yards to WAS24.
1st & 10 on WAS24, 11:24 (1)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
-- damit beginnt ein neuer drive; der verwendete key fuer den abgelaufenen drive (fuer euch zum nachvollziehen der ergebnisse) war "lpormspe"!
hinweis falls ihr die wuerfelergebnisse auf der plattform nachvollziehen und was-waere-wenn spielen wollt: die wuerfelergebnisse haengen auch von den calls ab! es ist also nicht garantiert dass zb bei gegebenem key/id-paar beim defense die immer das selbe rauskommt unabhaengig davon was die offense callt.
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
Results (#1)
Call: Pass (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 1, RUN 1, PASS 5
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -3
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 0
11:24 (1) - 1-10-WAS24 - Wasps pass for a gain of 3 yards.
2nd & 7 on WAS27, 10:48 (1)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#2)
Call: Draw (Run Defense)
* Option Die: R 4
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -4
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 0
10:48 (1) - 2-7-WAS27 - Wasps run for no gain.
3rd & 7 on WAS27, 10:12 (1)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
vorsichtiges abtasten nennt man das wohl. ;-)
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
Zitat von: igor am Fr, 21. Nov. ’08, 12:06
Call: Draw (Run Defense)
10:48 (1) - 2-7-WAS27 - Wasps run for no gain.
Funktioniert ja großartig, mein Draw ... was muss ich auch gegen eine Run Defense einen Draw callen ...
Zitat von: igor am Fr, 21. Nov. ’08, 12:09
vorsichtiges abtasten nennt man das wohl. ;-)
Gehört noch zur Rhythmusfindung ... ;) :cheers:
Results (#3)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 1, RUN 2, RUN 1
* Option Die: -5
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Pass Defense Die: INC
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 0
10:12 (1) - 3-7-WAS27 - Wasps pass to WAS26, incomplete.
4th & 7 on WAS27, 10:00 (1)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Noch Sand im Getriebe ... punt unit on the field ...
26yds punt an die DIE47. dieselz: return oder fair catch?
Zitat von: igor am Fr, 21. Nov. ’08, 12:29
26yds punt an die DIE47.
26 Yards? Großer Sport! :-\
Zitat von: MoRe99 am Fr, 21. Nov. ’08, 12:34
Zitat von: igor am Fr, 21. Nov. ’08, 12:29
26yds punt an die DIE47.
26 Yards? Großer Sport! :-\
ich haette dir gleich sagen koennen dass es sich nicht auszahlt bluemchen zu verpflichten -- auch wenn er noch so billig ist... ;-)
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
Zitat von: igor am Fr, 21. Nov. ’08, 12:38
ich haette dir gleich sagen koennen dass es sich nicht auszahlt bluemchen zu verpflichten --
Blümchen habe ich nur als Cheerleader verpflichtet. Wusste aber nicht, dass die ihre Zwillingsschwester als Punter(in) eingeschleust hat ... nächstes Mal lasse ich meinen NT punten ...
Results (#4)
Call: Punt (Block Defense)
* Punt Die: 26
* Referee Die: -
* Block Defense Die: -
Results (#5)
Call: Punt Return + I/O
* Punt Return Die: NO 6 TD
* Option Die: P 15
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 0
10:00 (1) - 4-7-WAS27 - Wasps punt 26 yards to DIE47, returned for 21 yards to WAS32, out of bounds.
1st & 10 on WAS32, 9:36 (1)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
-- der key fuer den vorigen drive war "zuckerglasur".
Zitat von: igor am Fr, 21. Nov. ’08, 12:50
-- der key fuer den vorigen drive war "zuckerglasur".
mmmhhh... zuckerglasur...
Results (#1)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 1, RUN 1, PASS 1
* Option Die: -1
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 0
9:36 (1) - 1-10-WAS32 - dieselz pass for no gain.
2nd & 10 on WAS32, 9:00 (1)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#2)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, PASS 4, PASS 1
* Option Die: R 10
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -1
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 0
9:00 (1) - 2-10-WAS32 - dieselz run for a gain of 11 yards, out of bounds.
1st & 10 on WAS21, 8:48 (1)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#3)
Call: Run (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 1, PASS 2, RUN 2
* Referee Die: -
* Blitz Defense Die: -
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 0
8:48 (1) - 1-10-WAS21 - dieselz run for a gain of 3 yards.
2nd & 7 on WAS18, 8:12 (1)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
-- hinweis: euren call seh ich am schnellsten wenn ihr mir via irc oder icq schreibt. =)
weiter im text... zugschef... your call please =)
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
Results (#4)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 2, RUN 2, RUN 1
* Option Die: P 25
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Pass Defense Die: -
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 0
8:12 (1) - 2-7-WAS18 - dieselz run for a gain of 7 yards.
1st & 10 on WAS11, 7:36 (1)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Tagsüber wird's ab heute etwas länger dauern, bis ich einen Spielzug angeben kann, da ich seit heute vormittag einen neuen Kurs habe. Ab 18:00 Uhr (außer an An- bzw. Abreisetagen) sieht es dann aber normalerweise schneller. :)
Results (#5)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 1, PASS 2, PASS 5
* Option Die: P 9
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -2
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 0
7:36 (1) - 1-10-WAS11 - dieselz run for no gain, out of bounds.
2nd & 10 on WAS11, 7:24 (1)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Zitat von: MoRe99 am Mo, 24. Nov. ’08, 14:36
Tagsüber wird's ab heute etwas länger dauern, bis ich einen Spielzug angeben kann, da ich seit heute vormittag einen neuen Kurs habe. Ab 18:00 Uhr (außer an An- bzw. Abreisetagen) sieht es dann aber normalerweise schneller. :)
na dann wird's generell etwas langsamer werden; ich bin abends selten online. bleibt wenigstens die spannung hoeher. ;-) eure calls koennt ihr freilich jederzeit abgeben (sonst eben per pn wenn ich nicht da bin); ich bin dafuer immer recht frueh schon wieder online.
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
Results (#6)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 2, RUN 2, RUN 1
* Option Die: P 25
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 0
7:24 (1) - 2-10-WAS11 - dieselz run for a gain of 7 yards, out of bounds.
3rd & 3 on WAS4, 7:12 (1)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#7)
Call: Pass (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 1, RUN 1, RUN 1
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 0
7:12 (1) - 3-3-WAS4 - dieselz pass for no gain.
4th & 3 on WAS4, 6:36 (1)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
offense bleibt auf dem feld.
Results (#8)
Call: Pass (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, PASS 2, RUN 2
* Referee Die: -
* Pass Defense Die: -
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 6
6:36 (1) - 4-3-WAS4 - dieselz pass for a gain of 4 yards, TOUCHDOWN.
PAT on WAS2, 6:24 (1)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#9)
Call: Extra Point (Block Defense)
* Extra Point Die: G
* Referee Die: -
* Block Defense Die: -
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 7
6:24 (1) - PAT-WAS2 - dieselz extra point attempt is GOOD.
Kickoff on DIE30, 6:24 (1)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
-- der key fuer diese serie war "bananensplit".
dieselz kick off 53 yards to WAS17. wasps: return oder fair catch?
Zitat von: igor am Mo, 24. Nov. ’08, 16:01
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, PASS 2, RUN 2
* Referee Die: -
* Pass Defense Die: -
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 6
6:36 (1) - 4-3-WAS4 - dieselz pass for a gain of 4 yards, TOUCHDOWN.
Arrrggghhhhhh! Mannmannmann ... Da hält meine Defense sehr gut, nur um dann beim 4td Down das ganze zu vergeigen. :wallbash:
Zitat von: MoRe99 am Mo, 24. Nov. ’08, 16:05
Zitat von: igor am Mo, 24. Nov. ’08, 16:01
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, PASS 2, RUN 2
* Referee Die: -
* Pass Defense Die: -
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 6
6:36 (1) - 4-3-WAS4 - dieselz pass for a gain of 4 yards, TOUCHDOWN.
Arrrggghhhhhh! Mannmannmann ... Da hält meine Defense sehr gut, nur um dann beim 4td Down das ganze zu vergeigen. :wallbash:
tja... blitz defense haette da geholfen -- haette die passyards genau egalisiert (-5)
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
Zitat von: igor am Mo, 24. Nov. ’08, 16:07
tja... blitz defense haette da geholfen -- haette die passyards genau egalisiert (-5)
Das sagst du mir hinterher ...
Zitat von: MoRe99 am Mo, 24. Nov. ’08, 16:10
Zitat von: igor am Mo, 24. Nov. ’08, 16:07
tja... blitz defense haette da geholfen -- haette die passyards genau egalisiert (-5)
Das sagst du mir hinterher ...
du haettest es hinterher auch selbst herausfinden koennen. ;-)
btw: wie sieht's mit dem kickoff aus -- fair catch oder return?
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
Zitat von: MoRe99 am Mo, 24. Nov. ’08, 16:10
Zitat von: igor am Mo, 24. Nov. ’08, 16:07
tja... blitz defense haette da geholfen -- haette die passyards genau egalisiert (-5)
Das sagst du mir hinterher ...
du hättest vielleicht vorher fragen müssen. *g*
Zitat von: zugschef am Mo, 24. Nov. ’08, 16:12
Zitat von: MoRe99 am Mo, 24. Nov. ’08, 16:10
Zitat von: igor am Mo, 24. Nov. ’08, 16:07
tja... blitz defense haette da geholfen -- haette die passyards genau egalisiert (-5)
Das sagst du mir hinterher ...
du hättest vielleicht vorher fragen müssen. *g*
Jaaaa, vorher
bestechen fragen hilft in der Regel (es sein denn, der andere
zahlt mehr fragt früher) ;D
Results (#1)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 53
* Referee Die: -
Results (#2)
Call: Kick Return
* Kick Return Die: 14
* Option Die: F
* Referee Die: -
Coin Toss (#3)
Away Team wins toss.
Results (#4)
Call: Recovery
* Recovery Die: REC N.G.
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 7
6:24 (1) - KO-DIE30 - dieselz kick off 53 yards to WAS17, returned for 14 yards to WAS31, FUMBLED, and RECOVERED by Wasps.
1st & 10 on WAS31, 6:12 (1)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Zitat von: frontmode am Mo, 24. Nov. ’08, 16:17
Jaaaa, vorher bestechen fragen hilft in der Regel (es sein denn, der andere zahlt mehr fragt früher) ;D
richtig. aber da soll noch einer behaupten
bestechung fragen kostet nichts. ;-)
Zitat von: igor am Mo, 24. Nov. ’08, 16:18
6:24 (1) - KO-DIE30 - dieselz kick off 53 yards to WAS17, returned for 14 yards to WAS31, FUMBLED, and RECOVERED by Wasps.
Ja sappra ...
wirkt ja wirklich mit der Bestechung da habe ich aber Glück gehabt ... :whistle:
Results (#5)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, RUN 1, PASS 5
* Bomb Die: P 25
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Pass Defense Die: -
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 7
6:12 (1) - 1-10-WAS31 - Wasps pass for a gain of 33 yards, out of bounds.
1st & 10 on DIE36, 6:00 (1)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#6)
Call: Draw (Run Defense)
* Option Die: P 3
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 7
6:00 (1) - 1-10-DIE36 - Wasps run for no gain.
2nd & 10 on DIE36, 5:24 (1)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#7)
Call: Run (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, PASS 4, PASS 5
* Referee Die: -
* Pass Defense Die: INC
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 7
5:24 (1) - 2-10-DIE36 - Wasps run for a gain of 2 yards.
3rd & 8 on DIE34, 4:48 (1)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#8)
Call: Pass (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 1, RUN 1, PASS 5
* Referee Die: -
* Blitz Defense Die: -5
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 7
4:48 (1) - 3-8-DIE34 - Wasps pass for a gain of 1 yard.
4th & 7 on DIE33, 4:12 (1)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Field Goal Team auf dem Feld ...
Results (#9)
Call: Field Goal (Block Defense)
* Field Goal Die: 46
* Referee Die: P
* Block Defense Die: -
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 7
4:12 (1) - 4-7-DIE33 - Wasps 50 yard field goal attempt is short, NO GOOD.
Penalty: Offside, Defense, 5 Yards.
4th & 2 on DIE28, 4:00 (1)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
-- ich gehe davon aus dass die wasps die strafe annehmen; bitte melden wenn nicht. ;-)
Wow - spannendes Spiel bei euch! Da gehts ja schon zu Beginn richtig zur Sache, aber zumindest nicht ganz so chaotisch wie bei uns ;)
Strafe wird angenommen und nochmals kommt das FG Team aufs Feld ...
Zitat von: MoRe99 am Mo, 24. Nov. ’08, 18:11
Strafe wird angenommen und nochmals kommt dsa FG Team aufs Feld ...
kann ich auf meine blocking unit verzichten um eine penalty zu verhindern?^^
Zitat von: zugschef am Mo, 24. Nov. ’08, 18:12
Zitat von: MoRe99 am Mo, 24. Nov. ’08, 18:11
Strafe wird angenommen und nochmals kommt dsa FG Team aufs Feld ...
kann ich auf meine blocking unit verzichten um eine penalty zu verhindern?^^
Nö, wie sollte ich sonst zu einem 1st Down kommen? ??? ;) :cheers:
Results (#10)
Call: Field Goal (Block Defense)
* Field Goal Die: 45
* Referee Die: -
* Block Defense Die: B
Coin Toss (#11)
Away Team wins toss.
Results (#12)
Call: Recovery
* Recovery Die: *
Results (#13)
Call: Recovery
* Recovery Die: +5
Results (#14)
Call: Recovery
* Recovery Die: REC N.G.
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 7
4:00 (1) - 4-2-DIE28 - Wasps 45 yard field goal attempt is BLOCKED and RECOVERED by dieselz on DIE40.
1st & 10 on DIE40, 3:48 (1)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
-- der key fuer die serie war "marzipanschweinderl".
das war's fuer heute; morgen geht's weiter. bitte eure calls per pn!
Großes Tennis ... :wallbash: :geeze: :wallbash:
Von wegen nicht so chaotisch ;)
tja... hat sich die aggressivität doch ausgezahlt.^^
Zitat von: igor am Mo, 24. Nov. ’08, 18:14
das war's fuer heute; morgen geht's weiter. bitte eure calls per pn!
ich warte noch auf die defense... ;-)
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
Results (#1)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, PASS 4, PASS 1
* Option Die: -5
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Blitz Defense Die: SAC -12
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 7
3:48 (1) - 1-10-DIE40 - dieselz are sacked for a loss of 12 yards.
2nd & 22 on DIE28, 3:12 (1)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Zitat von: igor am Di, 25. Nov. ’08, 08:22
2nd & 22 on DIE40, 3:12 (1)
Irgendwie ruft das Erinnerungen hervor.... :D
Results (#2)
Call: Draw (Pass Defense)
* Option Die: R 20
* Referee Die: -
* Pass Defense Die: INC
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 7
3:12 (1) - 2-22-DIE28 - dieselz run for a gain of 20 yards.
3rd & 2 on DIE48, 2:36 (1)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Zitat von: igor am Di, 25. Nov. ’08, 10:17
Call: Draw (Pass Defense)
3:12 (1) - 2-22-DIE28 - dieselz run for a gain of 20 yards.
Der Draw funktioniert zu gut ...
Results (#3)
Call: Pass (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 1, PASS 4, PASS 1
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -1
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 7
2:36 (1) - 3-2-DIE48 - dieselz pass for a gain of 11 yards.
1st & 10 on WAS41, 2:00 (1)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Zitat von: MoRe99 am Di, 25. Nov. ’08, 11:43
Zitat von: igor am Di, 25. Nov. ’08, 10:17
Call: Draw (Pass Defense)
3:12 (1) - 2-22-DIE28 - dieselz run for a gain of 20 yards.
Der Draw funktioniert zu gut ...
das gefuehl hab ich auch oft; deswegen gerade nachgerechnet: im schnitt liefert der option die 5.56 yards (wenn er nicht "F" oder "TD" zeigt) -- also gegen eine "nackte" defense... besser als ein normaler run; schlechter als ein normaler pass. verbunden mit den hoeheren risiken eigentlich ganz okay finde ich.
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
Results (#4)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, RUN 2, RUN 1
* Option Die: -4
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 7
2:00 (1) - 1-10-WAS41 - dieselz run for no gain.
2nd & 10 on WAS41, 1:24 (1)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#5)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 2, RUN 2, RUN 1
* Option Die: R 10
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Pass Defense Die: INC
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 7
1:24 (1) - 2-10-WAS41 - dieselz run for a gain of 16 yards.
1st & 10 on WAS25, 0:48 (1)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#6)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, RUN 1, RUN 1
* Option Die: P 1
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 7
0:48 (1) - 1-10-WAS25 - dieselz pass for no gain.
2nd & 10 on WAS25, 0:12 (1)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#7)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, RUN 2, PASS 1
* Option Die: P 3
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Blitz Defense Die: SAC -6
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 7
0:12 (1) - 2-10-WAS25 - dieselz run for a gain of 5 yards, out of bounds. END OF QUARTER.
3rd & 5 on WAS20, 15:00 (2)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#8)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, RUN 1, PASS 1
* Option Die: -5
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Blitz Defense Die: -
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 7
15:00 (2) - 3-5-WAS20 - dieselz run for a loss of 3 yards, out of bounds.
4th & 8 on WAS23, 14:48 (2)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
die fg unit der dieselz betritt das feld.
Results (#9)
Call: Field Goal (Block Defense)
* Field Goal Die: 41
* Referee Die: -
* Block Defense Die: -
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 10
14:48 (2) - 4-8-WAS23 - dieselz 40 yard field goal attempt is GOOD.
Kickoff on DIE30, 14:36 (2)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
-- der key fuer diese serie war "grausbirnen".
dieselz kick off 63 yards to WAS17. wasps: kick return oder fair catch?
Results (#1)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 63
* Referee Die: -
Results (#2)
Call: Kick Return
* Kick Return Die: NO 19 TD
* Option Die: -1
* Referee Die: -
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 10
14:36 (2) - KO-DIE30 - dieselz kick off 63 yards to WAS17, returned for 18 yards to WAS35.
1st & 10 on WAS35, 14:24 (2)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#3)
Call: Run (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, PASS 4, PASS 1
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 10
14:24 (2) - 1-10-WAS35 - Wasps run for a gain of 1 yard.
2nd & 9 on WAS36, 13:48 (2)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
von euch hat aber auch niemand gemerkt dass ich mich beim kickoff um 10 yards vertan habe...
wir haben jetzt also 2nd & 9 an der WAS26; nicht an der WAS36. sorry fuer den fehler!
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
Zitat von: igor am Di, 25. Nov. ’08, 15:46
von euch hat aber auch niemand gemerkt dass ich mich beim kickoff um 10 yards vertan habe...
Mist ... hätte ich den nächsten Spielzug früher reingegeben wäre die Challenge Flag zu spät gekommen. :wallbash: ;) Was kann ich dafür, wenn die Streifenhörnchen sich vermessen ...
Results (#4)
Call: Pass (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 2, PASS 4, RUN 1
* Referee Die: -
* Run Defense Die: INC
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 10
13:48 (2) - 2-9-WAS26 - Wasps pass to WAS35, incomplete.
3rd & 9 on WAS26, 13:36 (2)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#5)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 1, PASS 4, RUN 2
* Option Die: P 3
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Pass Defense Die: INC
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 10
13:36 (2) - 3-9-WAS26 - Wasps pass to WAS35, incomplete.
4th & 9 on WAS26, 13:24 (2)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
ein draw an dieser stelle haette den wasps 10 yards gebracht... ^^
Auch wenn es irrelevant ist, wäre es nicht ein Pass an die 38 gewesen?
Unglaublich! Zwei perfekte Pässe genau zum 1st Down, und beide Male langen die Receiver nicht richtig hin. Das gibt Straftraining!
Zitat von: igor am Di, 25. Nov. ’08, 16:06
ein draw an dieser stelle haette den wasps 10 yards gebracht... ^^
Wieder ein Hinweis, der zu spät kommt ... ;)
BTW ... Punt Fake Team auf dem Feld ...
Zitat von: frontmode am Di, 25. Nov. ’08, 16:08
Auch wenn es irrelevant ist, wäre es nicht ein Pass an die 38 gewesen?
nein; der pass ging an die 35. erst mit yards-after-catch waere der spielzug bis an die 38 gegangen!
Zitat von: igor am Di, 25. Nov. ’08, 16:11
Zitat von: frontmode am Di, 25. Nov. ’08, 16:08
Auch wenn es irrelevant ist, wäre es nicht ein Pass an die 38 gewesen?
nein; der pass ging an die 35. erst mit yards-after-catch waere der spielzug bis an die 38 gegangen!
der gute alte option die.
Zitat von: igor am Di, 25. Nov. ’08, 16:11
Zitat von: frontmode am Di, 25. Nov. ’08, 16:08
Auch wenn es irrelevant ist, wäre es nicht ein Pass an die 38 gewesen?
nein; der pass ging an die 35. erst mit yards-after-catch waere der spielzug bis an die 38 gegangen!
ok, hatte ich nicht mehr in erinnerung :)
Results (#6)
Call: Punt (Block Defense)
* Punt Die: 33
* Referee Die: -
* Block Defense Die: -
Results (#7)
Call: Punt Return + I/O
* Punt Return Die: NO 6 TD
* Option Die: P 5
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 10
13:24 (2) - 4-9-WAS26 - Wasps punt 33 yards to DIE41, returned for 11 yards to WAS48.
1st & 10 on WAS48, 13:00 (2)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
-- der key fuer die serie war "speckvinschgerl".
Zitat von: igor am Di, 25. Nov. ’08, 16:20
13:24 (2) - 4-9-WAS26 - Wasps punt 33 yards to DIE41, returned for 11 yards to WAS48.
Demnächst mache ich die Punkte für die dieselz noch selber ... :geeze: :ohno:
Results (#1)
Call: Bomb (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, PASS 4, RUN 2
* Bomb Die: P 20 INC
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -4
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 10
13:00 (2) - 1-10-WAS48 - dieselz pass to WAS28, incomplete.
2nd & 10 on WAS48, 12:48 (2)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#2)
Call: Pass (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 2, PASS 4, RUN 1
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -1
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 10
12:48 (2) - 2-10-WAS48 - dieselz pass for a gain of 5 yards.
3rd & 5 on WAS43, 12:12 (2)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#3)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, RUN 1, RUN 2
* Option Die: R 8
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Blitz Defense Die: -
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 10
12:12 (2) - 3-5-WAS43 - dieselz run for a gain of 13 yards.
1st & 10 on WAS30, 11:36 (2)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Nice call ;)
Results (#4)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 2, RUN 1, PASS 1
* Option Die: R 6
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 10
11:36 (2) - 1-10-WAS30 - dieselz run for a gain of 11 yards.
1st & 10 on WAS19, 11:00 (2)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#5)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, PASS 2, RUN 1
* Option Die: P 15
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Blitz Defense Die: N.G.
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 10
11:00 (2) - 1-10-WAS19 - dieselz pass for no gain.
2nd & 10 on WAS19, 10:24 (2)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
der call war gut, aber die defense besser. =)
Results (#6)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
* Option Die: -2
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 10
10:24 (2) - 2-10-WAS19 - dieselz run for a loss of 2 yards.
3rd & 12 on WAS21, 9:48 (2)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#7)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 1, PASS 4, RUN 1
* Option Die: R 4
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Pass Defense Die: INC
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 10
9:48 (2) - 3-12-WAS21 - dieselz run for a gain of 7 yards, out of bounds.
4th & 5 on WAS14, 9:36 (2)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
die fg unit der dieselz betritt das feld.
Results (#8)
Call: Field Goal (Block Defense)
* Field Goal Die: 62
* Referee Die: P
* Block Defense Die: -
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 10
9:36 (2) - 4-5-WAS14 - dieselz 31 yards field goal attempt is GOOD.
Penalty: Offside, Offense, 5 Yards.
4th & 10 on WAS19, 9:24 (2)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
-- ich denke die wasps nehmen an und die dieselz duerfen nochmal kicken...
Zitat von: igor am Mi, 26. Nov. ’08, 11:31
-- ich denke die wasps nehmen an und die dieselz duerfen nochmal kicken...
:thumbup:
Results (#9)
Call: Field Goal (Block Defense)
* Field Goal Die: B
* Referee Die: -
* Block Defense Die: -
Coin Toss (#10)
Home Team wins toss.
Results (#11)
Call: Recovery
* Recovery Die: *
Results (#12)
Call: Recovery
* Recovery Die: REC
Results (#13)
Call: Block Return
* Option Die: -1
* Referee Die: -
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 10
9:24 (2) - 4-10-WAS19 - dieselz 36 yards field goal attempt is BLOCKED and RECOVERED by Wasps on WAS26, returned for a loss of 1 yard to WAS25.
1st & 10 on WAS25, 9:00 (2)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
-- der key fuer diese serie war "blunzengröstl"
Mannmannmann ... wenigstens das geblockte FG recovered :phew: aber es hätte gerne etwas weiter voran gehen dürfen. ;)
Ist ein geblocktes FG nicht eigentlich immer ein Turnover?
Zitat von: frontmode am Mi, 26. Nov. ’08, 14:44
Ist ein geblocktes FG nicht eigentlich immer ein Turnover?
nein wieso? ich hätte ja recovern und den ball für ein 1st down advancen können.
Zitat von: zugschef am Mi, 26. Nov. ’08, 14:45
Zitat von: frontmode am Mi, 26. Nov. ’08, 14:44
Ist ein geblocktes FG nicht eigentlich immer ein Turnover?
nein wieso? ich hätte ja recovern und den ball für ein 1st down advancen können.
richtig; so hab ich das auch im kopf. man kann ja auch einen geblockten punt fuer ein first down advancen (wie die seahawks heuer gegen die 49ers... =/)
im prinzip war das ganze jetzt ein turnover on downs.
war ja in wirklichkeit ein missglückter fg-fake.^^
Results (#1)
Call: Option Pass (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 1, PASS 4, RUN 1
* Option Die: R 10
* Referee Die: -
* Pass Defense Die: -
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 10
9:00 (2) - 1-10-WAS25 - Wasps pass for a gain of 6 yards.
2nd & 4 on WAS31, 8:24 (2)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Zitat von: igor am Mi, 26. Nov. ’08, 14:46
Zitat von: zugschef am Mi, 26. Nov. ’08, 14:45
Zitat von: frontmode am Mi, 26. Nov. ’08, 14:44
Ist ein geblocktes FG nicht eigentlich immer ein Turnover?
nein wieso? ich hätte ja recovern und den ball für ein 1st down advancen können.
richtig; so hab ich das auch im kopf. man kann ja auch einen geblockten punt fuer ein first down advancen (wie die seahawks heuer gegen die 49ers... =/)
im prinzip war das ganze jetzt ein turnover on downs.
Ist mir egal, was das jetzt war. Hauptsache, ich habe den Ball und meine Offenseschnarcher kommen endlich in die Gänge ...
.. und dass mir ja niemand eine rote Flagge schmeisst! :argue: ;)
Results (#2)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 1, RUN 1, PASS 5
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: P
* Run Defense Die: N.G.
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 10
8:24 (2) - 2-4-WAS31 - Wasps pass for no gain.
Penalty: Illegal Contact, Defense, 5 Yards, automatic First Down.
1st & 10 on WAS36, 8:12 (2)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
-- wasps bitte meldet euch falls ihr die penalty doch nicht wollt. ;-)
Zitat von: zugschef am Mi, 26. Nov. ’08, 14:45
Zitat von: frontmode am Mi, 26. Nov. ’08, 14:44
Ist ein geblocktes FG nicht eigentlich immer ein Turnover?
nein wieso? ich hätte ja recovern und den ball für ein 1st down advancen können.
Occasionally (about once in 40 field-goal attempts in the NFL[citation needed]), the defense will succeed in blocking a field goal. If a blocked field goal is in or behind the neutral zone, it is treated like a fumble and can be advanced by either team. Beyond the neutral zone, a blocked kick is treated like a punt or missed field goal and can only be advanced by the defense, unless a defensive player fumbles the ball, after which an offensive player can advance it.Die Frage ist hier, was ist mit "beyond" gemeint. Die Feldseite des Kicking Teams oder das der Defense.
klarerweise die seite der blocking unit. sonst könnte man ja bei jedem fg eine art onside kick machen.^^
Dann müsste man das ja eigentlich auch auswürfeln....
Results (#3)
Call: Draw (Run Defense)
* Option Die: P 9
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -4
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 10
8:12 (2) - 1-10-WAS36 - Wasps run for a gain of 5 yards.
2nd & 5 on WAS41, 7:36 (2)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Zitat von: frontmode am Mi, 26. Nov. ’08, 14:59
Dann müsste man das ja eigentlich auch auswürfeln....
dann haben wir ja was neues für den regelthread. man könnte einfach den in/out die benutzen.
Zitat von: frontmode am Mi, 26. Nov. ’08, 14:59
Dann müsste man das ja eigentlich auch auswürfeln....
die seite der blocking unit ist gemeint; da wird der block quasi als fumble gewertet. laut ff-regeln findet der block 7yds hinter der l.o.s. statt; also trifft das zu. und bei uns wird ja dann eh immer eine muenze geworfen wer zuerst versuchen darf mit dem recovery die den blocked kick zu erobern!
Results (#4)
Call: Bomb + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, RUN 1, PASS 5
* Bomb Die: P 30 INC
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: P
* Run Defense Die: N.G.
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 10
7:36 (2) - 2-5-WAS41 - Wasps pass for no gain, incomplete.
Penalty: Illegal Contact, Defense, 5 Yards, automatic First Down.
1st & 10 on WAS46, 7:24 (2)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
-- jetzt wird's aber undiszipliniert liebe dieselz ^^
Results (#5)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 1, RUN 1, RUN 2
* Option Die: R 6
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: P
* Pass Defense Die: -5
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 10
7:24 (2) - 1-10-WAS46 - Wasps run for a gain of 5 yards.
Penalty: Offside, Defense, 5 Yards.
1st & 5 on DIE49, 7:12 (2)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#6)
Call: Draw (Blitz Defense)
* Option Die: R 20
* Referee Die: -
* Blitz Defense Die: -
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 10
7:12 (2) - 1-5-DIE49 - Wasps run for a gain of 20 yards.
1st & 10 on DIE29, 6:36 (2)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
das momentum schwingt hier gerade aber ganz schoen ordentlich. ^^
Results (#7)
Call: Option Pass (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 1, PASS 4, PASS 5
* Option Die: P 15
* Referee Die: P
* Run Defense Die: INC
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 10
6:36 (2) - 1-10-DIE29 - Wasps pass to DIE20, incomplete.
Penalty: Illegal Contact, Defense, 5 Yards, automatic First Down.
1st & 5 on DIE24, 6:24 (2)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
kann ich den corner, der da ständig illegal contact verbricht bitte benchen?!?
Zitat von: zugschef am Mi, 26. Nov. ’08, 16:10
kann ich den corner, der da ständig illegal contact verbricht bitte benchen?!?
stell dir mal vor das waer ein spot-foul. ^^
Ui, so viele Strafen gegen die Defense! :wow: Das läuft ja wie geschmiert ... ;D :whistle:
Results (#8)
Call: Option Run (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, PASS 4, PASS 5
* Option Die: P 7
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -2
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 10
6:24 (2) - 1-10-DIE24 - Wasps run for a loss of 1 yard.
2nd & 11 on DIE25, 5:48 (2)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#9)
Call: Pass (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 2, RUN 1, PASS 5
* Referee Die: -
* Run Defense Die: INC
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 10
5:48 (2) - 2-11-DIE25 - Wasps pass to DIE20, incomplete.
3rd & 11 on DIE25, 5:36 (2)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#10)
Call: Pass (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 1, RUN 2, PASS 1
* Referee Die: -
* Pass Defense Die: INC
Golden Wasps 0
zugschefz dieselz 10
5:36 (2) - 3-11-DIE25 - Wasps pass to DIE24, incomplete.
4th & 11 on DIE25, 5:24 (2)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#11)
Call: Field Goal (Block Defense)
* Field Goal Die: 48
* Referee Die: -
* Block Defense Die: -
Golden Wasps 3
zugschefz dieselz 10
5:24 (2) - 4-11-DIE25 - Wasps 42 yard field goal attempt is GOOD.
Kickoff on WAS30, 5:12 (2)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
-- ich muss; das war's fuer heute!
na wenigstens nur 3 punkte... eigentlich ein wunder bei den vielen penalties.
ach ja... da war doch noch was... der key fuer den abgelaufenen drive war "zwetschkenfleck". =)
weiter im text...
wasps kick off 59 yards to DIE11.
dieselz: return oder fair catch?
Results (#1)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 59
* Referee Die: -
Results (#2)
Call: Kick Return
* Kick Return Die: NO 19 TD
* Option Die: R 10
* Referee Die: -
Golden Wasps 3
zugschefz dieselz 10
5:12 (2) - KO-WAS30 - Wasps kick off 59 yards to DIE11, returned for 29 yards to DIE40.
1st & 10 on DIE40, 5:00 (2)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#3)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, PASS 4, RUN 2
* Option Die: R 6
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
Golden Wasps 3
zugschefz dieselz 10
5:00 (2) - 1-10-DIE40 - dieselz pass for no gain, out of bounds.
2nd & 10 on DIE40, 4:48 (2)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#4)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, PASS 2, PASS 5
* Option Die: R 6
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Blitz Defense Die: -
Golden Wasps 3
zugschefz dieselz 10
4:48 (2) - 2-10-DIE40 - dieselz run for a gain of 8 yards.
3rd & 2 on DIE48, 4:12 (2)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#5)
Call: Pass (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 1, PASS 2, RUN 1
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -4
Golden Wasps 3
zugschefz dieselz 10
4:12 (2) - 3-2-DIE48 - dieselz pass for a gain of 2 yards.
1st & 10 on 50, 3:36 (2)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#6)
Call: Bomb (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, RUN 2, PASS 1
* Bomb Die: P 25 INC
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
Golden Wasps 3
zugschefz dieselz 10
3:36 (2) - 1-10-50 - dieselz pass to WAS25, incomplete.
2nd & 10 on 50, 3:24 (2)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#7)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 2, PASS 4, RUN 2
* Option Die: -2
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Blitz Defense Die: SAC -15
Golden Wasps 3
zugschefz dieselz 10
3:24 (2) - 2-10-50 - dieselz run for a gain of 2 yards.
3rd & 8 on WAS48, 2:48 (2)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#8)
Call: Draw (Run Defense)
* Option Die: R 4
* Referee Die: P
* Run Defense Die: -4
Golden Wasps 3
zugschefz dieselz 10
2:48 (2) - 3-8-WAS48 - dieselz run for no gain.
Penalty: Offside, Defense, 5 Yards.
3rd & 3 on WAS43, 2:36 (2)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Zitat von: igor am Do, 27. Nov. ’08, 12:57
Penalty: Offside, Defense, 5 Yards.
Jetzt fangen meine Jungs auch mit dem Unfug an ... :wallbash:
Results (#9)
Call: Pass (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, RUN 2, RUN 1
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -1
Golden Wasps 3
zugschefz dieselz 10
2:36 (2) - 3-3-WAS43 - dieselz pass for a gain of 2 yards. TWO MINUTE WARNING.
4th & 1 on WAS41, 2:00 (2)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
offense bleibt auf dem feld.
Results (#10)
Call: Run (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 2, RUN 2, PASS 5
* Referee Die: -
* Pass Defense Die: INC
Golden Wasps 3
zugschefz dieselz 10
2:00 (2) - 4-1-WAS41 - dieselz run for a gain of 6 yards.
1st & 10 on WAS35, 1:24 (2)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#11)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, PASS 4, RUN 2
* Option Die: P 25
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Pass Defense Die: -
Golden Wasps 3
zugschefz dieselz 10
1:24 (2) - 1-10-WAS35 - dieselz run for a gain of 2 yards. Timeout #1 dieselz.
2nd & 8 on WAS33, 1:12 (2)
Timeouts: WAS 3, DIE 2
Results (#12)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
* Option Die: R 2
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
Golden Wasps 3
zugschefz dieselz 10
1:12 (2) - 2-8-WAS33 - dieselz run for a gain of 2 yards. Timeout #2 dieselz.
3rd & 6 on WAS31, 1:00 (2)
Timeouts: WAS 3, DIE 1
Results (#13)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 1, PASS 4, PASS 1
* Option Die: R 10
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Blitz Defense Die: -
Golden Wasps 3
zugschefz dieselz 10
1:00 (2) - 3-6-WAS31 - dieselz run for a gain of 13 yards.
1-10-WAS18 - dieselz spike the ball.
2nd & 10 on WAS18, 0:48 (2)
Timeouts: WAS 3, DIE 1
Results (#14)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, PASS 2, RUN 1
* Option Die: P 25
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Blitz Defense Die: -5
Golden Wasps 3
zugschefz dieselz 16
0:48 (2) - 2-10-WAS18 - dieselz pass for a gain of 18 yards, TOUCHDOWN.
P.A.T. on WAS2, 0:36 (2)
Timeouts: WAS 3, DIE 1
-- ohne yards-after-catch-regel waer der pass knapp aber doch ueberworfen gewesen...
Results (#15)
Call: Extra Point (Block Defense)
* Extra Point Die: G
* Referee Die: -
* Block Defense Die: -
Golden Wasps 3
zugschefz dieselz 17
0:36 (2) - PAT-WAS2 - dieselz extra point attempt is GOOD.
Kickoff on DIE30, 0:36 (2)
Timeouts: WAS 3, DIE 1
-- der key fuer diese serie war "sachertorte".
Results (#1)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 81
* Referee Die: -
Golden Wasps 3
zugschefz dieselz 17
0:36 (2) - KO-DIE30 - dieselz kick off 81 yards, TOUCHBACK.
1st & 10 on WAS20, 0:36 (2)
Timeouts: WAS 3, DIE 1
-- drei plays sind fuer die wasps noch drin...
Results (#2)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
* Option Die: P 1
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Pass Defense Die: I
Golden Wasps 3
zugschefz dieselz 17
0:36 (2) - 1-10-WAS20 - Wasps run for a gain of 1 yard, out of bounds.
2nd & 9 on WAS21, 0:24 (2)
Timeouts: WAS 3, DIE 1
schade... heut is ja gar nix weitergegangen. und schade, dass die wasps net gepasst haben.^^
Zitat von: zugschef am Fr, 28. Nov. ’08, 17:47
schade... heut is ja gar nix weitergegangen. und schade, dass die wasps net gepasst haben.^^
Sorry, aber mein Kurs hat heute morgen Klausur geschrieben und ich habe danach die Klausuren gleich korrigiert und dann durchgesprochen. Und danach war ich auf dem Heimweg.
Ob am Wochenende was geht hängt nicht zuletzt auch von igor ab. Bei mir sollte es ab Montag wieder halbwegs gehen.
Results (#3)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 1, RUN 2, RUN 1
* Bomb Die: P 44
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Pass Defense Die: -
Golden Wasps 3
zugschefz dieselz 17
0:24 (2) - 2-9-WAS21 - Wasps pass for a gain of 48 yards, out of bounds.
1st & 10 on DIE31, 0:12 (2)
Timeouts: WAS 3, DIE 1
Results (#4)
Call: Field Goal (Block Defense)
* Field Goal Die: 48
* Referee Die: -
* Block Defense Die: -
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 17
0:12 (2) - 1-10-DIE31 - Wasps 48 yard field goal attempt is GOOD. END OF HALF.
Kickoff on DIE30, 15:00 (3)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
-- der key fuer diese serie war "tiramisu".
uebrigens: wenn die wasps jetzt nochmal "bomb" gecallt haetten (aber ohne i/o die) und die dieselz nochmal "pass defense" gecallt haetten... dann haett's jetzt einen td fuer die wasps gegeben... *g*
ich glaub ich spinn...
Zitat von: zugschef am Mo, 1. Dez. ’08, 12:52
ich glaub ich spinn...
du kannst froh sein nicht noch nen td kassiert zu haben. ;-) und jetzt sag schon: kickoff oder onside kick? =)
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
Zitat von: igor am Mo, 1. Dez. ’08, 12:56
Zitat von: zugschef am Mo, 1. Dez. ’08, 12:52
ich glaub ich spinn...
du kannst froh sein nicht noch nen td kassiert zu haben. ;-) und jetzt sag schon: kickoff oder onside kick? =)
normaler kick-off. *grmbl*
dieselz kick off 62 yards to WAS8. wasps: return oder fair catch?
Return natürlich! :bounce:
Results (#1)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 62
* Referee Die: P
Penalty: Offside, Defense, 5 Yards.
Results (#2)
Call: Kick Return
* Kick Return Die: NO 24 TD
* Option Die: -4
* Referee Die: -
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 17
15:00 (3) - KO-DIE30 - dieselz kick off 62 yards to WAS8, returned for 20 yards to WAS28.
Kickoff on DIE30, 14:48 (3)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
eine solch skurile penalty (offside der defense bei einem kick-off) muss man ja wohl annehmen.^^
dieselz kick off 58 yards to WAS7. wasps: return oder fair catch? =)
Was 'ne bescheuerte Penalty ... :geeze:
Zitat von: igor am Mo, 1. Dez. ’08, 15:12
dieselz kick off 58 yards to WAS7. wasps: return oder fair catch? =)
Nochmal Return :fight:
Zitat von: zugschef am Mo, 1. Dez. ’08, 15:10
eine solch skurile penalty (offside der defense bei einem kick-off) muss man ja wohl annehmen.^^
Hatten die 49ers nicht mal ein Delay of Game beim Opening KO? DAS ist skuril.... ;)
Results (#3)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 58
* Referee Die: -
Results (#4)
Call: Kick Return
* Kick Return Die: 15
* Option Die: -2
* Referee Die: P
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 17
14:48 (3) - KO-DIE35 - dieselz kick off 58 yards to WAS7, returned for 13 yards to WAS20.
Penalty (on return): Tripping, Offense, 10 Yards.
1st & 10 on WAS10, 14:36 (3)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
dieselz nehmen die strafe an. ;-)
hat sich voll ausgezahlt zu rekicken. statt 1st & 10 an der 28, is der ball an der 10. =)
Zitat von: frontmode am Mo, 1. Dez. ’08, 15:37
Zitat von: zugschef am Mo, 1. Dez. ’08, 15:10
eine solch skurile penalty (offside der defense bei einem kick-off) muss man ja wohl annehmen.^^
Hatten die 49ers nicht mal ein Delay of Game beim Opening KO? DAS ist skuril.... ;)
jo stimmt, jetz wo du's sagst. :D
Ohne Worte ... :wallbash:
Results (#5)
Call: Option Run (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 1, RUN 2, RUN 1
* Option Die: -4
* Referee Die: -
* Blitz Defense Die: -
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 17
14:36 (3) - 1-10-WAS10 - Wasps run for a gain of 1 yard.
2nd & 9 on WAS11, 14:00 (3)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Großartig ... wird immer besser ... :-\
Zitat von: MoRe99 am Mo, 1. Dez. ’08, 16:09
Großartig ... wird immer besser ... :-\
selber schuld, warum schreist du deinem rb auch zu, dass er einen cutback machen soll, wenn die lane vor ihm 5 yards hergegeben hätte.^^
Results (#6)
Call: Draw (Blitz Defense)
* Option Die: P 25
* Referee Die: -
* Blitz Defense Die: SAC -15
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 17
14:00 (3) - 2-9-WAS11 - Wasps run for a gain of 25 yards.
1st & 10 on WAS36, 13:24 (3)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
-- boom or bust; bei einem normalen pass der wasps haette es einen safety gegeben...
Zitat von: igor am Mo, 1. Dez. ’08, 16:12
-- boom or bust; bei einem normalen pass der wasps haette es einen safety gegeben...
Na, da hab'n wir aber Glück gehabt ... :phew:
Results (#7)
Call: Bomb + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, PASS 4, PASS 5
* Bomb Die: P 20 INC
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 17
13:24 (3) - 1-10-WAS36 - Wasps pass to DIE44, incomplete.
2nd & 10 on WAS36, 13:12 (3)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#8)
Call: Run (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, RUN 2, PASS 1
* Referee Die: -
* Pass Defense Die: INC
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 17
13:12 (3) - 2-10-WAS36 - Wasps run for a gain of 2 yards.
3rd & 8 on WAS38, 12:36 (3)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
-- das war's fuer heute; morgen geht's weiter.
Results (#9)
Call: Option Pass (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, PASS 4, RUN 2
* Option Die: -1
* Referee Die: -
* Pass Defense Die: INC
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 17
12:36 (3) - 3-8-WAS38 - Wasps pass to WAS44, incomplete.
4th & 8 on WAS38, 12:24 (3)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
-- war doch noch zeit fuer einen heute. ;-)
punt unit on the field ...
wasps punt 54 yards from WAS38 to DIE8. dieselz: return oder fair catch?
Zitat von: igor am Mo, 1. Dez. ’08, 17:53
wasps punt 54 yards from WAS38 to DIE8. dieselz: return oder fair catch?
holy moly! aber return muss sein. ;-)
Results (#10)
Call: Punt (Block Defense)
* Punt Die: 54
* Referee Die: -
* Block Defense Die: -
Results (#11)
Call: Punt Return
* Punt Return Die: 4
* Option Die: R 2
* Referee Die: -
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 17
12:24 (3) - 4-8-WAS38 - Wasps punt 54 yards to DIE8, returned for 6 yards to DIE14.
1st & 10 on DIE14, 12:00 (3)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
-- der key fuer die abgelaufene serie war "grießnockerlsuppe"
Results (#1)
Call: Option Pass (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, RUN 2, PASS 5
* Option Die: -5
* Referee Die: -
* Pass Defense Die: INC
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 17
12:00 (3) - 1-10-DIE14 - dieselz pass to DIE21, incomplete.
2nd & 10 on DIE14, 11:48 (3)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#2)
Call: Draw (Run Defense)
* Option Die: P 3
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -1
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 17
11:48 (3) - 2-10-DIE14 - dieselz run for a gain of 2 yards.
3rd & 8 on DIE16, 11:12 (3)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#3)
Call: Option Run (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 2, RUN 2, RUN 2
* Option Die: -1
* Referee Die: P
* Pass Defense Die: SAC -9
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 17
11:12 (3) - 3-8-DIE16 - dieselz run for a gain of 6 yards.
Penalty: Holding, Defense, 5 Yards, automatic First Down.
1st & 10 on DIE21, 11:00 (3)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Zitat von: igor am Di, 2. Dez. ’08, 13:10
11:12 (3) - 3-8-DIE16 - dieselz run for a gain of 6 yards.
Penalty: Holding, Defense, 5 Yards, automatic First Down.
Ohne Worte ... :geeze:
Results (#4)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, RUN 1, RUN 2
* Option Die: R 20
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Blitz Defense Die: INC
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 17
11:00 (3) - 1-10-DIE21 - dieselz pass to DIE24, incomplete.
2nd & 10 on DIE21, 10:48 (3)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#5)
Call: Option Pass (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, PASS 4, PASS 1
* Option Die: F
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
Coin Toss (#6)
Home Team wins toss.
Results (#7)
Call: Recovery
* Recovery Die: REC
Results (#8)
Call: Fumble Return
* Option Die: P 3
* Referee Die: -
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 17
10:48 (3) - 2-10-DIE21 - dieselz pass for a gain of 8 yards, FUMBLE, recovered by dieselz and returned for a gain of 3 yards.
1st & 10 on DIE32, 10:12 (3)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Mann hab ich einen Dusel in dem Spiel ... :-\
Results (#9)
Call: Option Pass (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 1, RUN 2, PASS 1
* Option Die: -5
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 17
10:12 (3) - 1-10-DIE32 - dieselz pass for no gain.
2nd & 10 on DIE32, 9:36 (3)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#10)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, PASS 2, RUN 1
* Option Die: R 10
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: P
* Run Defense Die: -3
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 17
9:36 (3) - 2-10-DIE32 - dieselz pass for a gain of 7 yards, out of bounds.
Penalty: Illegal Contact, Defense, 5 Yards, automatic First Down.
1st & 10 on DIE37, 9:24 (3)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Zitat von: igor am Di, 2. Dez. ’08, 16:13
9:36 (3) - 2-10-DIE32 - dieselz pass for a gain of 7 yards, out of bounds.
Penalty: Illegal Contact, Defense, 5 Yards, automatic First Down.
Nee, ne? >:( Das gibt Ärger ... :peitschenschwingersmiley:
das ist die neue zermürbungstaktik: macht was ihr wollt, der gegner wird sowieso bei 3rd down eine penalty mit automatic 1st down begehen.^^
Results (#11)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, PASS 4, RUN 1
* Option Die: TD
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -2
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 17
9:24 (3) - 1-10-DIE37 - dieselz pass for a gain of 61 yards, out of bounds.
1st & Goal on WAS2, 9:12 (3)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
da wollten sie wohl nicht auf mich hören, was die zermürbungstaktik angeht. aber böse bin ich ihnen trotzdem nicht. *g*
Ich sag's ja ... das ist heute absolut ein Seuchentag, in allen Belangen ...
Zitat von: MoRe99 am Di, 2. Dez. ’08, 17:54
Ich sag's ja ... das ist heute absolut ein Seuchentag, in allen Belangen ...
der drive war unglaublich, ja.^^
wie schaut's denn aus igor? =)
Results (#12)
Call: Pass (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, PASS 4, RUN 1
* Referee Die: -
* Run Defense Die: F
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 23
9:12 (3) - 1-G-WAS2 - dieselz pass for a gain of 2 yards, TOUCHDOWN.
P.A.T. on WAS2, 9:00 (3)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
special teams betreten das feld für den extra point kick und machen gleich danach einen schönen langen kick-off. =)
Results (#13)
Call: Extra Point (Block Defense)
* Extra Point Die: G
* Referee Die: -
* Block Defense Die: -
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 24
9:00 (3) - PAT-WAS2 - dieselz extra point attempt is GOOD.
Kickoff on DIE30, 9:00 (3)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
-- der key war "mangochutney".
dieselz kick off 49 yards to WAS21. wasps: return oder fair catch?
Zitat von: igor am Di, 2. Dez. ’08, 19:53
dieselz kick off 49 yards to WAS21. wasps: return oder fair catch?
holy moly! wer hat da was von squib kick gesagt??? ;-)
btw: mmmhhh... mangochutney...
Zitat von: igor am Di, 2. Dez. ’08, 19:53
dieselz kick off 49 yards to WAS21. wasps: return oder fair catch?
Return natürlich. ;)
Results (#1)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 49
* Referee Die: -
Results (#2)
Call: Kick Return
* Kick Return Die: NO 24 TD
* Option Die: P 25
* Referee Die: -
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 24
9:00 (3) - KO-DIE30 - dieselz kick off 49 yards to WAS21, returned for 49 yards to DIE30.
1st & 10 on DIE30, 8:48 (3)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Zitat von: igor am Di, 2. Dez. ’08, 21:47
9:00 (3) - KO-DIE30 - dieselz kick off 49 yards to WAS21, returned for 49 yards to DIE30.
:rofl: Vorschlag @ zugschef: nächstes Mal lässt du den Ball einfach liegen und wir sparen uns das mit Kickoff und Return, oder? ;) :high5:
Zitat von: MoRe99 am Di, 2. Dez. ’08, 21:50
Zitat von: igor am Di, 2. Dez. ’08, 21:47
9:00 (3) - KO-DIE30 - dieselz kick off 49 yards to WAS21, returned for 49 yards to DIE30.
:rofl: Vorschlag @ zugschef: nächstes Mal lässt du den Ball einfach liegen und wir sparen uns das mit Kickoff und Return, oder? ;) :high5:
wirklich etwas sinnlos. ;-)
Results (#3)
Call: Draw (Run Defense)
* Option Die: P 3
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -5
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 24
8:48 (3) - 1-10-DIE30 - Wasps run for a loss of 2 yards.
2nd & 12 on DIE32, 8:12 (3)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Zitat von: igor am Mi, 3. Dez. ’08, 06:34
8:48 (3) - 1-10-DIE30 - Wasps run for a loss of 2 yards.
Das geht ja schon mal gut los heute ...
Results (#4)
Call: Option Run (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 1, RUN 1, PASS 1
* Option Die: -4
* Referee Die: -
* Blitz Defense Die: -
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 24
8:12 (3) - 2-12-DIE32 - Wasps run for a loss of 2 yards.
3rd & 14 on DIE34, 7:36 (3)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Zitat von: MoRe99 am Mi, 3. Dez. ’08, 06:44
Zitat von: igor am Mi, 3. Dez. ’08, 06:34
8:48 (3) - 1-10-DIE30 - Wasps run for a loss of 2 yards.
Das geht ja schon mal gut los heute ...
Zitat von: igor am Mi, 3. Dez. ’08, 10:22
8:12 (3) - 2-12-DIE28 - Wasps run for a loss of 2 yards.
... und geht genauso super weiter ... :-\
P.S.: Müsste ich nun nicht an der 32 der dieselz stehen? ???
eigentlich müsstest du an der 34 stehn...
richtig; danke. ich hatte das feld geistig umgedreht. ;-)
Results (#5)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 1, RUN 2, RUN 2
* Option Die: R 10
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: P
* Blitz Defense Die: -5
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 24
7:36 (3) - 3-14-DIE34 - Wasps pass for a loss of 1 yard.
Penalty: Offside, Offense, 5 Yards, DECLINED.
4th & 15 on DIE35, 7:00 (3)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
51 yd fg? Bei meinem Glück fliegt der Ball durch mein eigenes FG ...
Offense bleibt auf dem Feld ...
Zitat von: MoRe99 am Mi, 3. Dez. ’08, 11:28
51 yd fg? Bei meinem Glück fliegt der Ball durch mein eigenes FG ...
Offense bleibt auf dem Feld ...
52 yards... nicht 51. aber trotzdem: wenn du jetzt gekickt haettest dann waer's um 3 yards zu kurz gewesen.
Results (#6)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 1, PASS 4, PASS 1
* Option Die: P 9
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: P
* Pass Defense Die: INC
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 24
7:00 (3) - 4-15-DIE35 - Wasps pass to DIE26, incomplete.
Penalty: Ineligible Receiver Downfield, Offense, 10 Yards, DECLINED. TURNOVER ON DOWNS.
1st & 10 on DIE35, 6:48 (3)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
-- der key fuer die serie war "nutellasemmel".
wirklich pech fuer die wasps... haetten sie den call *ohne* i/o die gespielt dann haette es keine penalty gegeben und der pass-d#-die waere leer geblieben -- und es waer sich auf das yard genau das 1st down ausgegangen...
tja... da wollte der receiver wohl einen akrobatischen sideline catch machen, um die uhr anzuhalten, anstatt einfach in bounds zu bleiben. ;-)
Zitat von: igor am Mi, 3. Dez. ’08, 11:34
wirklich pech fuer die wasps... haetten sie den call *ohne* i/o die gespielt dann haette es keine penalty gegeben und der pass-d#-die waere leer geblieben -- und es waer sich auf das yard genau das 1st down ausgegangen...
Wenn's läuft dann läuft's halt ... :wallbash:
Results (#1)
Call: Pass (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 2, PASS 2, PASS 1
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -3
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 24
6:48 (3) - 1-10-DIE35 - dieselz pass for gain of 3 yards.
2nd & 7 on DIE38, 6:12 (3)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#2)
Call: Option Run (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, RUN 2, RUN 1
* Option Die: P 3
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -2
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 24
6:12 (3) - 2-7-DIE38 - dieselz run for a gain of 1 yard.
3rd & 6 on DIE39, 5:36 (3)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
So ... die Refs legen die Hand schon an die Flagge ...
Zitat von: MoRe99 am Mi, 3. Dez. ’08, 14:15
So ... die Refs legen die Hand schon an die Flagge ...
...zermürben... ^^
Results (#3)
Call: Option Pass (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, RUN 1, RUN 2
* Option Die: F
* Referee Die: -
* Pass Defense Die: INC
Coin Toss (#4)
Away Team wins toss.
Results (#5)
Call: Recovery
* Recovery Die: *
Results (#6)
Call: Recovery
* Recovery Die: +5
Results (#7)
Call: Recovery
* Recovery Die: -5
Results (#8)
Call: Recovery
* Recovery Die: REC
Results (#9)
Call: Fumble Return
* Option Die: P 3
* Referee Die: -
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 24
5:36 (3) - 3-6-DIE39 - dieselz run for a gain of 6 yards, FUMBLE. recovered by dieselz on DIE45, returned for a gain of 3 yards.
1st & 10 on DIE48, 5:00 (3)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
...zermürben...
*rofl*
Zitat von: MoRe99 am Mi, 3. Dez. ’08, 14:45
Zitat von: zugschef am Mi, 3. Dez. ’08, 14:38
...zermürben...
*rofl*
Ich geb's bald auf ...
nur so viel: rangerer hat mir mal "offline" 3 touchdowns in 2 minuten eingeschenkt. bei dem spiel ist also noch lange zeit was drin.
Results (#10)
Call: Option Run (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, RUN 2, RUN 1
* Option Die: P 15
* Referee Die: -
* Blitz Defense Die: -
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 24
5:00 (3) - 1-10-DIE48 - dieselz run for a gain of 4 yards.
2nd & 6 on WAS48, 4:24 (3)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#11)
Call: Option Run (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 2, PASS 4, PASS 5
* Option Die: R 20
* Referee Die: -
* Blitz Defense Die: SAC -12
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 24
4:24 (3) - 2-6-WAS48 - dieselz run for a gain of 23 yards.
1st & 10 on WAS25, 3:36 (3)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Noch so ein Call, und der DC wird noch während des Spiels gecuttet ...
Results (#12)
Call: Pass (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, PASS 2, RUN 2
* Referee Die: -
* Pass Defense Die: -5
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 24
3:36 (3) - 1-10-WAS25 - dieselz pass for a gain of 2 yards.
2nd & 8 on WAS23, 3:00 (3)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#13)
Call: Option Pass (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, PASS 2, PASS 5
* Option Die: TD
* Referee Die: -
* Run Defense Die: INC
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 24
3:00 (3) - 2-8-WAS23 - dieselz pass to WAS8, incomplete.
3rd & 8 on WAS23, 2:48 (3)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#14)
Call: Option Run (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 1, PASS 4, PASS 5
* Option Die: TD
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -2
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 24
2:48 (3) - 3-8-WAS23 - dieselz run for a gain of 21 yards.
1st & Goal on WAS2, 2:12 (3)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Warum nur habe ich irgendwie das Gefühl, dass das nicht mein Spiel ist? ??? :noidea:
Results (#15)
Call: Pass (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 1, PASS 4, RUN 1
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 30
2:12 (3) - 1-G-WAS2 - dieselz pass for a gain of 2 yards, TOUCHDOWN.
P.A.T. on WAS2, 2:00 (3)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#16)
Call: Extra Point (Block Defense)
* Extra Point Die: G
* Referee Die: -
* Block Defense Die: -
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 31
2:00 (3) - PAT-WAS2 - dieselz extra point attempt is GOOD.
Kickoff on DIE30, 2:00 (3)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
-- der key war "colakracher"
Hoch gewinne ich das nicht mehr ... :-\
Results (#1)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: OUT
* Referee Die: -
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 31
2:00 (3) - KO-DIE30 - dieselz kick off, out of bounds.
1st & 10 on WAS40, 2:00 (3)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
dieser fehler wird jetzt die wende fuer die wasps sein. ^^
Zitat von: igor am Do, 4. Dez. ’08, 16:10
dieser fehler wird jetzt die wende fuer die wasps sein. ^^
Almosen nehme ich nicht an! :nono:
Results (#2)
Call: Draw (Pass Defense)
* Option Die: -5
* Referee Die: -
* Pass Defense Die: -5
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 31
2:00 (3) - 1-10-WAS40 - Wasps run for a loss of 10 yards.
2nd & 20 on WAS30, 1:24 (3)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Zitat von: MoRe99 am Do, 4. Dez. ’08, 16:11
Zitat von: igor am Do, 4. Dez. ’08, 16:10
dieser fehler wird jetzt die wende fuer die wasps sein. ^^
Almosen nehme ich nicht an! :nono:
na dann eben nicht...
Zitat von: igor am Do, 4. Dez. ’08, 16:13
2:00 (3) - 1-10-WAS40 - Wasps run for a loss of 10 yards.
Sagte ich ja:
Zitat von: MoRe99 am Do, 4. Dez. ’08, 16:11
Almosen nehme ich nicht an! :nono:
;)
Results (#3)
Call: Option Run (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 2, RUN 1, PASS 1
* Option Die: P 15
* Referee Die: P
* Pass Defense Die: INC
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 31
1:24 (3) - 2-20-WAS30 - Wasps run for a gain of 6 yards.
Penalty: Offside, Defense, 5 Yards.
2nd & 15 on WAS35, 1:12 (3)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
-- wasps: meldet euch falls ihr lieber 3rd & 14 haben wollt statt 2nd & 15!
Results (#4)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 2, PASS 4, RUN 1
* Bomb Die: P 20 INC
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: P
* Pass Defense Die: -
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 31
1:12 (3) - 2-15-WAS35 - Wasps pass to DIE45, incomplete.
Penalty: Illegal Motion, Offense, 5 Yards, DECLINED.
3rd & 15 on WAS35, 1:00 (3)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
das war's fuer heute; morgen geht's weiter.
Ich würde das Team in "Golden Lions" umtaufen...
Zitat von: frontmode am Do, 4. Dez. ’08, 16:34
Ich würde das Team in "Golden Lions" umtaufen...
also ich find die abkürzung "WAS" viel schlimmer. *ggg*
"WASmustDIE" ^^
Results (#5)
Call: Option Pass (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 2, PASS 2, RUN 2
* Option Die: P 15
* Referee Die: -
* Pass Defense Die: INC
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 31
1:00 (3) - 3-15-WAS35 - Wasps pass to WAS40, incomplete.
4th & 15 on WAS35, 0:48 (3)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
-- eieiei... mit i/o die haette die pass-d# -5 gezeigt und es waer ein first down geworden... =/
Zitat von: igor am Fr, 5. Dez. ’08, 07:32
-- eieiei... mit i/o die haette die pass-d# -5 gezeigt und es waer ein first down geworden... =/
Wie gesagt: wenn's läuft dann läuft's ...
Punt Team betritt das Feld ...
wasps punt 40 yards to DIE25. dieselz: fair catch oder return?
Results (#6)
Call: Punt (Block Defense)
* Punt Die: 40
* Referee Die: -
* Block Defense Die: -
Results (#7)
Call: Punt Return
* Punt Return Die: 5
* Option Die: R 4
* Referee Die: -
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 31
0:48 (3) - 4-15-WAS35 - Wasps punt 40 yards to DIE25, returned for 9 yards to DIE34.
1st & 10 on DIE34, 0:24 (3)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
noch nachgeliefert: der key fuer die abgelaufene serie war "kalbsrahmbeuschel"
Zitat von: igor am Fr, 5. Dez. ’08, 10:11
der key fuer die abgelaufene serie war "kalbsrahmbeuschel"
Das ist aber auch das einzig gute an der Serie ... ;) :-\
Results (#1)
Call: Option Run (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, RUN 2, PASS 5
* Option Die: -2
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 31
0:24 (3) - 1-10-DIE34 - dieselz run for no gain. END OF QUARTER.
2nd & 10 on DIE34, 15:00 (4)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#2)
Call: Option Run (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 1
* Option Die: -2
* Referee Die: P
* Pass Defense Die: -5
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 31
15:00 (3) - 2-10-DIE34 - dieselz run for a loss of 2 yards.
Penalty: Encroachment (No Contact), Defense, 5 Yards.
2nd & 5 on DIE39, 14:48 (4)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Zitat von: igor am Fr, 5. Dez. ’08, 12:46
15:00 (3) - 2-10-DIE34 - dieselz run for a loss of 2 yards.
Penalty: Encroachment (No Contact), Defense, 5 Yards.
2nd & 5 on DIE39, 14:48 (4)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Die Gesänge der Fans der heimischen Mannschaft ("Schiri, wir wissen wo dein Auto steht!") scheinen immer mehr Wirkung zu zeigen ... :argue:
Results (#3)
Call: Option Run (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 2, PASS 2, PASS 5
* Option Die: P 15
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 31
14:48 (3) - 2-5-DIE39 - dieselz run for a gain of 5 yards.
1st & 10 on DIE44, 14:12 (4)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Zitat von: igor am Fr, 5. Dez. ’08, 12:50
14:48 (3) - 2-5-DIE39 - dieselz run for a gain of 5 yards.
Wasps challenge the spot of the ball ... ;)
Zitat von: MoRe99 am Fr, 5. Dez. ’08, 12:53
Zitat von: igor am Fr, 5. Dez. ’08, 12:50
14:48 (3) - 2-5-DIE39 - dieselz run for a gain of 5 yards.
Wasps challenge the spot of the ball ... ;)
refs review the spot of the ball.... call was UPHELD. Wasps are charged a timeout. ;-)
Zitat von: igor am Fr, 5. Dez. ’08, 12:54
refs review the spot of the ball.... call was UPHELD. Wasps are charged a timeout. ;-)
Als ob es darauf noch ankäme ... ;) :cheers:
so das war's dann wohl fuer heute. nachdem ich bis inklusive dienstag unterwegs bin geht's am mittwoch weiter!
Zitat von: igor am Fr, 5. Dez. ’08, 14:45
so das war's dann wohl fuer heute. nachdem ich bis inklusive dienstag unterwegs bin geht's am mittwoch weiter!
Dann haben die Wasps ja ein wenig Zeit, die langen Bälle zu trainieren - und sich mal ernsthaft mit dem Thema Strafen auseinander zu setzen ;D
Zitat von: frontmode am Fr, 5. Dez. ’08, 14:49
Zitat von: igor am Fr, 5. Dez. ’08, 14:45
so das war's dann wohl fuer heute. nachdem ich bis inklusive dienstag unterwegs bin geht's am mittwoch weiter!
Dann haben die Wasps ja ein wenig Zeit, die langen Bälle zu trainieren - und sich mal ernsthaft mit dem Thema Strafen auseinander zu setzen ;D
Yes! :bounce: Ab Mittwoch mach isch ihn ferddisch! :bounce: :fight: ;)
nix da. am mittwoch werd ich dich weiter ...zermürben... ;-)
ihr koennt euch ja am online-"simulator" versuchen:
http://www.obda.net/footballfever.py
ihr muesst "nur" erraten welchen key ich gerade verwende. ;-)
Zitat von: zugschef am Fr, 5. Dez. ’08, 15:02
nix da. am mittwoch werd ich dich weiter ...zermürben... ;-)
Wahrscheinlich haste ja recht. Aber sei's drum: Comeback oder Mürbeteig, das ist hier die Frage ... ;D :high5:
Zitat von: MoRe99 am Fr, 5. Dez. ’08, 15:05
Zitat von: zugschef am Fr, 5. Dez. ’08, 15:02
nix da. am mittwoch werd ich dich weiter ...zermürben... ;-)
Wahrscheinlich haste ja recht. Aber sei's drum: Comeback oder Mürbeteig, das ist hier die Frage ... ;D :high5:
mmmhhh... mürbteig... vielleicht is das ja der key? *ggg*
Zitat von: zugschef am Fr, 5. Dez. ’08, 15:06
mmmhhh... mürbteig... vielleicht is das ja der key? *ggg*
Gleich mal testen ... ;D
von mir aus kann's weitergehen; wenn auch diese woche nur recht eingeschraenkt...
Results (#4)
Call: Pass (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 1, RUN 2, PASS 5
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -3
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 31
14:12 (4) - 1-10-DIE44 - dieselz pass for a gain of 6 yards.
2nd & 4 on 50, 13:36 (4)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#5)
Call: Pass (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 2, RUN 1, RUN 2
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 31
13:36 (4) - 2-4-50 - dieselz pass for a gain of 4 yards.
1st & 10 on WAS46, 13:00 (4)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#6)
Call: Option Pass (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, PASS 4, PASS 1
* Option Die: R 4
* Referee Die: P
* Blitz Defense Die: N.G.
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 31
13:00 (4) - 1-10-WAS46 - dieselz pass for no gain.
Penalty: Holding, Defense, 5 Yards, automatic First Down.
1st & 10 on WAS41, 12:48 (4)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Zitat von: igor am Mi, 10. Dez. ’08, 13:43
Penalty: Holding, Defense, 5 Yards, automatic First Down.
Mit einem im ganzen Stadion zu hörenden "Macht euren Bull/&%$ doch alleine!" feuerte M. Ore (DC der Wasps) sein Headset in den Gatoradebottich und verließ wutschnaubend das Stadion. Der stellvertretende DC gab daraufhin seinem MLB das Signal, dass dieser die Plays selber ansagen soll. Der MLB gab an seine Mitspieler weiter: "Do what you think it's right to do!". Daraufhin schnappte sich eienr der Mitspieler einen Liegestuhl und ließ sich von einer Cheerleaderin mit einem Palmwedel kühle Luft zufächern, während vier weitere Mitspieler ein Maddenturnier starteten ...
Kommentar des HCs zu diesem Durcheinander: "wenn's hilft ...".
Results (#7)
Call: Option Run (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, RUN 1, RUN 2
* Option Die: R 6
* Referee Die: P
* Run Defense Die: -
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 31
12:48 (4) - 1-10-WAS41 - dieselz run for a gain of 10 yards.
Penalty: Personal Foul, Defense, 15 Yards, automatic First Down.
1st & 10 on WAS26, 12:36 (4)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
tja, diese altmodischen football fever regeln... in der nfl werden personal foul penalties doch noch an den raumgewinn des spielzugs angehängt, oder? also wären es in der nfl 25 yards gewesen. da haben die wasps ja nochmal glück gehabt. *lol*
Zitat von: zugschef am Mi, 10. Dez. ’08, 14:26
da haben die wasps ja nochmal glück gehabt. *lol*
Ich mach auch gleich ein Fass auf ... :drink: :cheers: :-\
Coming up: Wasps call "defensive holding" ...
Zitat von: MoRe99 am Mi, 10. Dez. ’08, 14:35
Zitat von: zugschef am Mi, 10. Dez. ’08, 14:26
da haben die wasps ja nochmal glück gehabt. *lol*
Ich mach auch gleich ein Fass auf ... :drink: :cheers: :-\
kann ich verstehn... jetzt wo das momentum shiftet... ;-)
Zitat von: MoRe99 am Mi, 10. Dez. ’08, 14:38
Coming up: Wasps call "defensive holding" ...
du könntest es wie holmgren machen und mich zum td durchwinken, damit du den ball schnell wieder bekommst. ;-)
Zitat von: zugschef am Mi, 10. Dez. ’08, 14:39
du könntest es wie holmgren machen und mich zum td durchwinken, damit du den ball schnell wieder bekommst. ;-)
Ich dachte, die Refs winken dich gerade durch. ;) Bei den vielen Flaggen, die den Weg säumen ... ;D :cheers:
Results (#8)
Call: Option Pass (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, RUN 2, RUN 2
* Option Die: -3
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -4
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 31
12:36 (5) - 1-10-WAS26 - dieselz pass for a gain of 5 yards.
2nd & 5 on WAS21, 12:00 (4)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Zitat von: MoRe99 am Mi, 10. Dez. ’08, 14:41
Zitat von: zugschef am Mi, 10. Dez. ’08, 14:39
du könntest es wie holmgren machen und mich zum td durchwinken, damit du den ball schnell wieder bekommst. ;-)
Ich dachte, die Refs winken dich gerade durch. ;) Bei den vielen Flaggen, die den Weg säumen ... ;D :cheers:
Jetzt weißt Du, wie er sich die vergangenen Tage den Kurzurlaub leisten konnte ;D
Zitat von: frontmode am Mi, 10. Dez. ’08, 15:29
Zitat von: MoRe99 am Mi, 10. Dez. ’08, 14:41
Ich dachte, die Refs winken dich gerade durch. ;) Bei den vielen Flaggen, die den Weg säumen ... ;D :cheers:
Jetzt weißt Du, wie er sich die vergangenen Tage den Kurzurlaub leisten konnte ;D
:geeze: Mir fällt's gerade wie Schuppen aus den Haaren ... :wallbash:
Nicht nett ... gar nicht nett, Hörr igor! :nono: ;)
btw: mir fehlt noch ein defense-call fuer den naechsten spielzug. ;-)
Zitat von: igor am Do, 11. Dez. ’08, 07:59
btw: mir fehlt noch ein defense-call fuer den naechsten spielzug. ;-)
Wirf 'nen Würfel ... ;D :cheers:
Results (#9)
Call: Run (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 1, PASS 2, RUN 1
* Referee Die: -
* Pass Defense Die: INC
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 31
12:00 (4) - 2-5-WAS21 - dieselz run for a gain of 6 yards.
1st & 10 on WAS15, 11:24 (4)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#10)
Call: Pass (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 1, PASS 4, RUN 1
* Referee Die: -
* Pass Defense Die: SAC -9
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 31
11:24 (4) - 1-10-WAS15 - dieselz are sacked for a loss of 9 yards.
2nd & 19 on WAS24, 10:48 (4)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#11)
Call: Draw (Run Defense)
* Option Die: -4
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -2
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 31
10:48 (4) - 2-19-WAS24 - dieselz run for a loss of 6 yards.
3rd & 25 on WAS30, 10:12 (4)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#12)
Call: Draw (Blitz Defense)
* Option Die: R 8
* Referee Die: -
* Blitz Defense Die: -
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 31
10:12 (4) - 3-25-WAS30 - dieselz run for a gain of 8 yards.
4th & 17 on WAS22, 9:36 (4)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
fg unit betritt das feld
Results (#13)
Call: Field Goal (Block Defense)
* Field Goal Die: 47
* Referee Die: -
* Block Defense Die: -
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 34
9:36 (4) - 4-17-WAS22 - dieselz 39 yard field goal attempt is GOOD.
Kickoff on DIE30, 9:24 (4)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
nachtrag: der key fuer die serie war "tafelspitzsulz". =)
Results (#1)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 65
* Referee Die: -
Results (#2)
Call: Kick Return
* Kick Return Die: 14
* Option Die: P 15
* Referee Die: -
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 34
9:24 (4) - KO-DIE30 - dieselz kick off 65 yards to WAS5, returned for 29 yards to WAS34.
1st & 10 on WAS34, 9:12 (4)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#3)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, RUN 2, RUN 1
* Option Die: TD
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Pass Defense Die: INC
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 34
9:12 (4) - 1-10-WAS34 - Wasps pass to WAS40, incomplete.
2nd & 10 on WAS34, 9:00 (4)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#4)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, RUN 1, RUN 2
* Bomb Die: P 21
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Pass Defense Die: INC
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 34
9:00 (4) - 2-10-WAS34 - Wasps pass to DIE45, incomplete.
3rd & 10 on WAS34, 8:48 (4)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
in der endzone so gehittet, dass der receiver den ball net unter kontrolle brachte. natürlich volle absicht, er hätte ihn auch deflecten können, aber wir wollen ja zermürben.^^
Zitat von: zugschef am Mo, 15. Dez. ’08, 13:26
in der endzone so gehittet, dass der receiver den ball net unter kontrolle brachte. natürlich volle absicht, er hätte ihn auch deflecten können, aber wir wollen ja zermürben.^^
In welcher Endzone denn? ???
Zitat von: MoRe99 am Mo, 15. Dez. ’08, 14:34
Zitat von: zugschef am Mo, 15. Dez. ’08, 13:26
in der endzone so gehittet, dass der receiver den ball net unter kontrolle brachte. natürlich volle absicht, er hätte ihn auch deflecten können, aber wir wollen ja zermürben.^^
In welcher Endzone denn? ???
option die: td.
[edit] wobei stimmt... der option die zeigt yac an. insoferne wurde der pass ja vorher vereitelt.
Results (#5)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
* Option Die: -5
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Pass Defense Die: I
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 34
8:48 (4) - 3-10-WAS34 - Wasps run for a loss of 5 yards.
4th & 15 on WAS29, 8:12 (4)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
ich warte noch auf einen defense-call der dieselz... =)
Zitat von: igor am Di, 16. Dez. ’08, 11:10
ich warte noch auf einen defense-call der dieselz... =)
ich wartete darauf, dass hier wer schreibt, ob die punt unit das feld betritt oder die reguläre offense aufm feld bleibt. war bis jetzt zumindest so...
ja stimmt ja. *g* zumindest wenn die offense auf dem feld bleibt sollte das gepostet werden; punt geht ja eh "automatisch". ;-)
abgesehen davon kann die defense aber auch immer ein call geben fuer den fall dass ausgespielt wird. ;-)
Results (#6)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, RUN 1, PASS 1
* Option Die: P 5
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Blitz Defense Die: SAC -6
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 34
8:12 (4) - 4-15-WAS29 - Wasps are sacked for a loss of 6 yards. TURNOVER ON DOWNS.
1st & 10 on WAS23, 8:00 (4)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
-- der key war "thunfischsandwich".
bezeichnend: beim naechsten play haette es wieder einen TD am option die gegeben. es soll einfach nicht sein fuer die wasps... =/
Zitat von: igor am Di, 16. Dez. ’08, 11:38
bezeichnend: beim naechsten play haette es wieder einen TD am option die gegeben. es soll einfach nicht sein fuer die wasps... =/
Ich weiß jetzt jedenfalls, wie sich die Lions fühlen müssen ... :-\
Results (#1)
Call: Run (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, PASS 4, PASS 1
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -4
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 34
8:00 (4) - 1-10-WAS23 - dieselz run for no gain.
2nd & 10 on WAS23, 7:24 (4)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#2)
Call: Run (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, PASS 2, PASS 5
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -2
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 34
7:24 (4) - 2-10-WAS23 - dieselz run for a loss of 2 yards.
3rd & 12 on WAS25, 6:48 (4)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#3)
Call: Run (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 2, PASS 4, PASS 1
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -2
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 34
6:48 (4) - 3-12-WAS25 - dieselz run for a gain of 3 yards.
4th & 9 on WAS22, 6:12 (4)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#4)
Call: Field Goal (Block Defense)
* Field Goal Die: 37
* Referee Die: -
* Block Defense Die: B
Coin Toss (#5)
Home Team wins toss.
Results (#6)
Call: Recovery
* Recovery Die: REC N.G.
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 34
6:12 (4) - 4-9-WAS22 - dieselz 39 yard field goal attempt is BLOCKED, recovered by dieselz on WAS29 (no return). TURNOVER ON DOWNS.
1st & 10 on WAS29, 6:00 (4)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
-- der key war "streuselkuchen".
Momentum Change! Jetzt aber! WO WASPS!
6 minuten fuer 4 touchdowns zum ausgleich... schwierig aber machbar. ^^
also bei dem stand is es mir ja fast schon egal, aber drei blocks in einem spiel? und im anderen gab's auch zwei blocks. find ich ehrlich gesagt viel zu hoch die quote...
Zitat von: frontmode am Di, 16. Dez. ’08, 15:40
Momentum Change! Jetzt aber! WO WASPS!
Wer? Was? Wann?
Wo?
Zitat von: zugschef am Di, 16. Dez. ’08, 15:55
also bei dem stand is es mir ja fast schon egal, aber drei blocks in einem spiel? und im anderen gab's auch zwei blocks. find ich ehrlich gesagt viel zu hoch die quote...
Wem sagst du das ... ;)
Zitat von: MoRe99 am Di, 16. Dez. ’08, 15:56
Zitat von: zugschef am Di, 16. Dez. ’08, 15:55
also bei dem stand is es mir ja fast schon egal, aber drei blocks in einem spiel? und im anderen gab's auch zwei blocks. find ich ehrlich gesagt viel zu hoch die quote...
Wem sagst du das ... ;)
das hatten wir doch schon im regel-thread dass es viel zu viele blocks gibt...
Results (#1)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 2, PASS 2, RUN 2
* Bomb Die: P 30 INC
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Pass Defense Die: -
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 34
6:00 (4) - 1-10-WAS29 - Wasps pass to DIE41, incomplete.
2nd & 10 on WAS29, 5:48 (4)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#2)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, PASS 2, PASS 1
* Option Die: -5
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Pass Defense Die: INC
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 34
5:48 (4) - 2-10-WAS29 - Wasps pass to WAS30, incomplete.
3rd & 10 on WAS29, 5:36 (4)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Wer spielt denn da auf der QB Position..... ;)
Zitat von: frontmode am Di, 16. Dez. ’08, 16:28
Wer spielt denn da auf der QB Position..... ;)
die frage ist viel eher welche hall of famers bei mir da in der secondary covern. ;-)
Results (#3)
Call: Bomb + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, RUN 1, RUN 2
* Bomb Die: P 20 INC
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Blitz Defense Die: -5
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 34
5:36 (4) - 3-10-WAS29 - Wasps pass to WAS49, incomplete.
4th & 10 on WAS29, 5:24 (4)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#4)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 2, RUN 1, PASS 1
* Option Die: R 8
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Pass Defense Die: I
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 34
5:24 (4) - 4-10-WAS29 - Wasps pass to WAS35, INTERCEPTED.
-- dieselz: return ja oder nein?
Hab mich die ganze Zeit gefragt, was jetzt eigentlich noch fehlt. Nun weiß ich's ...
Zitat von: igor am Mi, 17. Dez. ’08, 07:29
5:24 (4) - 4-10-WAS29 - Wasps pass to WAS35, INTERCEPTED.
:wallbash:
der interceptor slided auf sicher mit den beinen voran.
Results (#4)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 2, RUN 1, PASS 1
* Option Die: R 8
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Pass Defense Die: I
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 34
5:24 (4) - 4-10-WAS29 - Wasps pass to WAS35, INTERCEPTED. No return.
1st & 10 on WAS35, 5:12 (4)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
-- der key war "maronireis"
Results (#1)
Call: Pass (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, PASS 2, RUN 1
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -5
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 34
5:12 (4) - 1-10-WAS35 - dieselz pass for a gain of 5 yards.
2nd & 5 on WAS30, 4:36 (4)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#2)
Call: Run (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 2, PASS 2, RUN 1
* Referee Die: -
* Run Defense Die: INC
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 34
4:36 (4) - 2-5-WAS30 - dieselz run for a gain of 4 yards.
3rd & 1 on WAS26, 4:00 (4)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#3)
Call: Pass (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, PASS 2, PASS 1
* Referee Die: -
* Run Defense Die: INC
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 34
4:00 (4) - 3-1-WAS26 - dieselz pass to WAS20, incomplete.
4th & 1 on WAS26, 4:00 (4)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
offense bleibt auf dem feld.
Zitat von: zugschef am Mi, 17. Dez. ’08, 11:59
offense bleibt auf dem feld.
:thumbdown: :argue: :fight: Up-the-Score-Runner! Patriot!
;)
Zitat von: MoRe99 am Mi, 17. Dez. ’08, 12:27
Zitat von: zugschef am Mi, 17. Dez. ’08, 11:59
offense bleibt auf dem feld.
:thumbdown: :argue: :fight: Up-the-Score-Runner! Patriot!
;)
na seh ich anders. =) ein fg bringt mir nix mehr, das sind sinnlose punkte, und das fg kicking is eh ziemlich 'schwierig' bei dem spiel.^^ da spiel ich lieber aus und lass die uhr weiterlaufen. kurz punten geht ja leider net...
Results (#4)
Call: Run (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 2, PASS 4, PASS 1
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -2
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 34
4:00 (4) - 4-1-WAS26 - dieselz run for a gain of 1 yard.
1st & 10 on WAS25, 3:24 (4)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
mit einem draw beim 4th down waeren die dieselz uebrigens bis an die 1yd line vorgedrungen -- nur um den ball dort zu fumblen und an die wasps zu verlieren (fuer die kein return moeglich gewesen waere).
Zitat von: igor am Mi, 17. Dez. ’08, 14:19
mit einem draw beim 4th down waeren die dieselz uebrigens bis an die 1yd line vorgedrungen -- nur um den ball dort zu fumblen und an die wasps zu verlieren (fuer die kein return moeglich gewesen waere).
das passt schon so... sonst hätt's noch'n safety gegeben. :D
Zitat von: igor am Mi, 17. Dez. ’08, 14:19
mit einem draw beim 4th down waeren die dieselz uebrigens bis an die 1yd line vorgedrungen -- nur um den ball dort zu fumblen und an die wasps zu verlieren (fuer die kein return moeglich gewesen waere).
Ich werde das Gefühl nicht los, dass das Spiel gegen mich läuft ...
Results (#5)
Call: Run (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, RUN 1, PASS 1
* Referee Die: -
* Blitz Defense Die: -
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 34
3:24 (4) - 1-10-WAS25 - dieselz run for a gain of 2 yards.
2nd & 8 on WAS23, 2:48 (4)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#6)
Call: Pass (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 1, PASS 2, RUN 1
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 34
2:48 (4) - 2-8-WAS23 - dieselz pass for a gain of 2 yards.
3rd & 6 on WAS21, 2:12 (4)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#7)
Call: Draw (Run Defense)
* Option Die: -3
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -5
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 34
2:12 (4) - 3-6-WAS21 - dieselz run for a loss of 8 yards. TWO MINUTE WARNING.
4th & 14 on WAS29, 2:00 (4)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
wieso laufen die ein reverse?^^
special teams aufs feld.
Results (#8)
Call: Field Goal (Block Defense)
* Field Goal Die: 39
* Referee Die: -
* Block Defense Die: B
Coin Toss (#9)
* Home Team wins toss.
Results (#10)
* Call: Recovery
* Recovery Die: REC N.G.
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 34
2:00 (4) - 4-14-WAS29 - dieselz 46 yard field goal attempt is BLOCKED and recovered by dieselz (no return). TURNOVER ON DOWNS.
1st & 10 on WAS36, 1:48 (4)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
-- der key war "punschkrapferl".
also gaaaaanz theoretisch isses noch moeglich dass die wasps noch den ausgleich schaffen oder gar in regulation gewinnen -- fuenf touchdowns waeren potentiell noch drin... dazu muss entweder im kommenden play ein td geschafft werden oder sonst spaetestens im darauffolgenden play wenn nach dem kommenden die uhr steht. ueberstehen die dieselz die beiden plays unbeschadet dann ist der sieg fix.
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
Zitat von: igor am Mi, 17. Dez. ’08, 15:32
also gaaaaanz theoretisch isses noch moeglich dass die wasps noch den ausgleich schaffen oder gar in regulation gewinnen -- fuenf touchdowns waeren potentiell noch drin... dazu muss entweder im kommenden play ein td geschafft werden oder sonst spaetestens im darauffolgenden play wenn nach dem kommenden die uhr steht.
... und die Erde ist eine Scheibe! ;)
Zitat von: MoRe99 am Mi, 17. Dez. ’08, 15:35
Zitat von: igor am Mi, 17. Dez. ’08, 15:32
also gaaaaanz theoretisch isses noch moeglich dass die wasps noch den ausgleich schaffen oder gar in regulation gewinnen -- fuenf touchdowns waeren potentiell noch drin... dazu muss entweder im kommenden play ein td geschafft werden oder sonst spaetestens im darauffolgenden play wenn nach dem kommenden die uhr steht.
... und die Erde ist eine Scheibe! ;)
haengt nur vom betrachtungswinkel ab. ;-)
Zitat von: igor am Mi, 17. Dez. ’08, 15:35
Zitat von: MoRe99 am Mi, 17. Dez. ’08, 15:35
... und die Erde ist eine Scheibe! ;)
haengt nur vom betrachtungswinkel ab. ;-)
Ich glaube, den Betrachtungswinkel kriege ich nicht mehr hin bei dem Spielstand ...
Results (#1)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 1, RUN 2, RUN 2
* Option Die: P 15
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Pass Defense Die: INC
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 34
1:48 (4) - 1-10-WAS36 - Wasps pass to WAS38, incomplete.
2nd & 10 on WAS36, 1:36 (4)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#2)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, RUN 1, RUN 2
* Option Die: P 25
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Pass Defense Die: INC
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 34
1:36 (4) - 2-10-WAS36 - Wasps pass to WAS43, incomplete.
3rd & 10 on WAS36, 1:24 (4)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
damit isses entschieden.... congrats an die dieselz!
Zitat von: igor am Mi, 17. Dez. ’08, 15:46
damit isses entschieden.... congrats an die dieselz!
Ach, jetzt erst? ??? ;) Aber auch von mir: congratz @ dieselz! :thumbup:
Results (#3)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, PASS 4, PASS 5
* Option Die: R 6
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Pass Defense Die: INC
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 34
1:24 (4) - 3-10-WAS36 - Wasps pass to WAS48, incomplete.
4th & 10 on WAS36, 1:12 (4)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
Results (#4)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 1, PASS 2, PASS 1
* Option Die: -4
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Pass Defense Die: INC
Golden Wasps 6
zugschefz dieselz 34
1:12 (4) - 4-10-WAS36 - Wasps pass to WAS48, incomplete. TURNOVER ON DOWNS.
1st & 10 on WAS36, 1:00 (4)
Timeouts: WAS 3, DIE 3
-- der key war "steinofenpizza".
Dieselz' QB takes a kneel...
Zitat von: igor am Mi, 17. Dez. ’08, 15:45
1:48 (4) - 1-10-WAS36 - Wasps pass to WAS38, incomplete.
1:36 (4) - 2-10-WAS36 - Wasps pass to WAS43, incomplete.
1:24 (4) - 3-10-WAS36 - Wasps pass to WAS48, incomplete.
1:12 (4) - 4-10-WAS36 - Wasps pass to WAS48, incomplete. TURNOVER ON DOWNS.
Und ich sach noch: weg mit den Butterstullen, oder zieht die Handschuhe aus beim Essen! Aber auf mich hört ja keiner ... :wallbash:
Zitat von: MoRe99 am Mi, 17. Dez. ’08, 15:48
Zitat von: igor am Mi, 17. Dez. ’08, 15:46
damit isses entschieden.... congrats an die dieselz!
Ach, jetzt erst? ??? ;) Aber auch von mir: congratz @ dieselz! :thumbup:
danke. =)
war leider etwas glückgeprägt. aber is halt ein würfelspiel.^^
vor allem nach der pause (und da ganz besonders im dritten viertel) fand ich's echt arg was das wuerfelglueck betraf...
fuer die naechste partie werden die keys jedenfalls nix mehr zum essen sein sondern irgendwas anderes. ;-)
Zitat von: MoRe99 am Mi, 17. Dez. ’08, 15:48
Zitat von: igor am Mi, 17. Dez. ’08, 15:46
damit isses entschieden.... congrats an die dieselz!
Ach, jetzt erst? ??? ;) Aber auch von mir: congratz @ dieselz! :thumbup:
ich hoffe die wasps hatten trotz der sehr widrigen umstaende noch ein wenig spass an der sache (bei den dieselz geh ich mal einfach davon aus dass ihnen das spiel spass gemacht hat). =)
Zitat von: igor am Mi, 17. Dez. ’08, 16:05
ich hoffe die wasps hatten trotz der sehr widrigen umstaende noch ein wenig spass an der sache
Ich sach mal so: der Spaßfaktor hat nach der Pause nicht so recht zugenommen ... :-\ ;)