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No-Foot-Ball Cup I, Quarterfinal: frontmode Kobras @ Jetto Basterds

Begonnen von igor, Mo, 2. Mär. ’15, 11:13

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igor

Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

duffeldoffel


igor

Fun Fact: mit den letzten beiden Plays haben die Kobras ihre Statistik hinsichtlich der Passing Yards aufgemöbelt – von 2 auf 81 ...
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

frontmode

Fun Fact: ich hatte vor den Calls genau auf diese Statistik geschaut und mich darauf entschieden, mal komplett gegen die eigentlich Spielweise zu callen. Zumal es so viele Is gab, dass es für zwei Spiele gereicht hätte.

Danke an den Ref und ganz speziell an die Basterds. Ich hoffe, dieses spannende Spiel weckt die Lust auf mehr.
QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

owl49er

Ich bin auch noch ganz geschockt von dem Ende - hätte nun bei N.G. gedacht, dass die Bombe nicht ankommt... Gilt die Aussage, dass N.G. jeden Raumgewinn zu Nichte macht also nur für Laufspielzüge?

Aber auf jeden Fall ein Wahnsinnsspiel mit einem (eigentlich) nicht mehr für möglich gehaltenen Ende.  :)
INEOS... guess who's just scored one unbelievable goal again :(

igor

Zitat von: frontmode am Do,  5. Mär. ’15, 15:08
Fun Fact: ich hatte vor den Calls genau auf diese Statistik geschaut und mich darauf entschieden, mal komplett gegen die eigentlich Spielweise zu callen. Zumal es so viele Is gab, dass es für zwei Spiele gereicht hätte.
Ich wollt' gerade sagen: die −3-Bilanz bei den Turnovers ist auch nicht von schlechten Eltern. =D
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—Jurgen

igor

Zitat von: owl49er am Do,  5. Mär. ’15, 15:09
Ich bin auch noch ganz geschockt von dem Ende - hätte nun bei N.G. gedacht, dass die Bombe nicht ankommt... Gilt die Aussage, dass N.G. jeden Raumgewinn zu Nichte macht also nur für Laufspielzüge?

Aber auf jeden Fall ein Wahnsinnsspiel mit einem (eigentlich) nicht mehr für möglich gehaltenen Ende.  :)
Die Wirkung von N.G. haben wir angepaßt.  Normalerweise (d.h. gemäß den Originalregeln) wird dadurch jeglicher Raumgewinn zunichte gemacht.  Da das Passing Game aber ansonsten noch schwächer ist, als es eh schon der Fall ist, greift N.G. bei uns nur bei Laufspielzügen.  Bei Pass Plays entspricht es hingegen einer leeren Seite auf dem Würfel.
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—Jurgen

igor

Übrigens: die Blitz-Defense beim letzten Play war einfach »nur« zu aggressiv.  Mit Pass-Defense wäre die Bomb incomplete gefallen.
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—Jurgen

jetto

Zitat von: frontmode am Do,  5. Mär. ’15, 15:08
Danke an den Ref und ganz speziell an die Basterds. Ich hoffe, dieses spannende Spiel weckt die Lust auf mehr.

Definitiv hab ich Lust auf mehr, nur heists jetzt halten warten...

Danke Igor, ich hoffe ich hab dich nicht zuviel genervt!
Danke an die Kobras, die 2 Bomben zum Schluss hätten zwar nicht sein müssen aber mit +3 Turnover hätte ich den Sack früher zumachen müssen...

Ich schreibe später noch ein bisl ausfühlicher von meinen Eindrücken als Rookie.

igor

Zitat von: jetto am Do,  5. Mär. ’15, 15:15
Danke Igor, ich hoffe ich hab dich nicht zuviel genervt!
Absolut nicht.  Mir ist klar, daß das Spiel nicht immer ganz einfach zu verstehen ist – daher helfe ich gerne. =)  Es ist wie auch beim echten Football: das Grundprinzip ist simpel (mit den sechs Offense- bzw. drei Defense-Calls für normale Scrimmage Plays), aber der Teufel steckt im Detail.

Zitat von: jetto am Do,  5. Mär. ’15, 15:15
Ich schreibe später noch ein bisl ausfühlicher von meinen Eindrücken als Rookie.
Da freue ich mich schon drauf – Feedback quasi »von außen« ist immer gut!
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—Jurgen

igor

By the way, jetto: Du könntest sonst auch durchaus ein Exhibition Game spielen, also mit allem drum und dran.  Acht Teams haben in der Liga gerade Pause; womöglich findet sich da ein Testspielgegner für Dich!
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—Jurgen

jetto

Zitat von: igor am Do,  5. Mär. ’15, 15:21
By the way, jetto: Du könntest sonst auch durchaus ein Exhibition Game spielen, also mit allem drum und dran.  Acht Teams haben in der Liga gerade Pause; womöglich findet sich da ein Testspielgegner für Dich!

Wär auf jeden Fall dafür zu haben!

jetto

So, nach einigen Stunden Abstand wie versprochen mein Rookie-Fazit (in Zeiten wie heute wo "alles" im Internet bewertet wird denke ich mir, dass ihr auch Feedback verdient habt).

Vorab vielleicht kurz zur Info wie ich an die Sache rangegangen bin. Habe mir immer wieder mal einzelne Spieltagsthreads angeschauen/mitgelesen - mal kurz nachgesehen was Football Fever bzw. die QFL überhaupt ist aber das wars.
Erst die Ausschreibung für den laufenden Cup hat mich richtig neugierig gemacht und als es dann klar war dass ich mitmache habe ich mir die Regeln runtergeladen und - begleitet von ein paar Bier - in meinem Heimstadium zu gemüte geführt (deswegen der launige Post im Anmeldethread  ;D). Außerdem habe ich mir die gestickerten Beiträge zumindest mal angesehen...
Ich muss sagen, ohne praktische Erfahrung ist das ziemlich heavy - so Sachen wie No-Huddle bzw. Clockmanagement habe ich erst zu deuten gewusst als es dann soweit war (btw.: ich könnte mich für mein Playcalling in der Rezone bei so ca. 10:00 noch immer in den Arsch beißen  >:(). Aber das ist irgendwo auch klar bzw. verständlich bei einer derat komplexen "Grundsportart" - im Großen und Ganzen bewundere ich alle, die hier an den entsprechenden Schrauben drehen um im Regelwerk 1. alle Eventualitäten einfließen zu lassen bzw. 2. überhaupt in der Lage sind den Überblick zu behalten. An dieser Stelle auch ein großes Lob an alle Refs - echt Hammer was ihr bringt!!
Eine Anmerkung hierzu hätte ich aber: Ich habe in einzelnen Threads unterschiedlicher Art (Anmeldungen/Spiele) immer wieder mal Diskussion/Erläuterungen/Erklärungen zu einelnen Situation/Regelpassagen gefunden. Als Neuling ist das 1. relativ schwer zu finden bzw. nicht immer nachvollziehbar ob das nicht vielleicht überholt ist. Könnte man das vielleicht versuchen irgendwie in eine Art Thread "Regeldiskussion/Erläuterung" zu verlagern/bzw. zu kopieren? Ansätze dazu existieren ja bereits mit "Know the Rules!" und "QFL Rules" aber ich könnte mir das noch ausgebaut vorstellen ;). Mir ist bewusst dass das Arbeit bedeutet und man vorsichtig sein muss um nicht die Übersicht (im Thread) zu verlieren aber ich könnte mir vorstellen dass das für zukünftige Rookies eine große Hilfe sein könnte - eventuell schon alleine deswegen weil die Diskussion am Board ja in der Regel auf deutsch geführt wird... (ich meine sowas wie die "No-Gain" Erklärung während der heutigen Spiele zB)

Eine kurze Sache noch und dann bin ich schon fertig: Irgendwo (ich glaube im Anmeldethread zur QFL Season III, mich freut es jetzt nicht suchen) habe ich mal eine Diskussion gelesen "wie" die einzelnen Owner an das Playcalling heran gehen: Um ehrlich zu sein, ich habe das rein nach Gefühl gemacht und die mathematischen Wahrscheinlichkeiten im Prinzip komplett ignoriert. Ich denke, ich werde das in Zukunft (sofern es eine gibt ;)) auch so beibehalten - ein Spiel bleibt ein Spiel und außerdem hat man ja gerade in diesem Spiel gesehen was alles passieren kann was rein rechnerisch nicht zu erwarten ist (wie war das mit 1:144?). Aber wem es Spaß macht, jedem das seine -meins ist es auf alle Fälle nicht.

Fazit vom Fazit: Ganz großes Lob was ihr alle da hinbekommen habt, für mich steht fest dass großes Suchtpotential vorhanden ist. Auch der Ton bzw. das Felling stimmt extrem und die letzten Tage habe ich sehr sehr viel Spaß gehabt. Gott sei Dank habe ich einen echt dankbaren Job um nebenbei mal schnell einen Call abzugeben (mit dem positven gesundheitlichen Aspekt dass ich die Rauchpausen vor allem heute in der Schlussphase drastisch reduziert habe).

In diesem Sinne gratuliere ich noch mal Frontmode zum Sieg. Ich hoffe du hohlst den Pott damit ich wenigstens behaupten kann gegen den späteren Champion ausgeschieden zu sein!
@Igor: Wie gesagt, sollten wir uns beim Bulls Spiel über den Weg laufen steht die Einladung auf ein kühles Blondes (oder was du auch immer trinkst). Zu übersehen bin ich nicht weil ich die absolute Anti-Football Statur habe (1.63 m bei 60 KG Kampfgewicht). Werde entweder Sohnemann mitnehmen oder meine (erwachsenen) Mädls - mal schauen.

Schönen Abend allerseits!

PS: Wer auch immer Lust auf ein Exhibition Game hat soll sich hiermit herausgefordert fühlen!

frontmode

Danke für das Feedback.

Einen Punkt greife ich kurz auf. Wenn alle nur auf Statistik bauen würden, wäre es echt langweilig, dann würden wohl fast nur noch Draws gespielt. Manch einem ist das egal und spielt was Spaß macht, andere schauen doch etwas mehr darauf.

Wir versuchen, die Dominanz eines Plays in Grenzen zu halten. Aber wie man oft sieht, tritt einem die Statistik auch mal gehörig in den Hintern ;).

Und im Owners Meeting nach der Saison kann dann jeder seine Bedenken teilen und wir versuchen Dinge zu optimieren.

Ich werde beispielsweise noch mal den Sack gegen den Draw ins Spiel bringen 8)
QuestFor32:
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the_hawk

jetzt bin ich doch versucht, es mal durchzurechnen - ich dachte eigentlich bis jetzt, der Draw ist fast gleichwertig zum Option Run (kommt natürlich noch etwas auf die Spielsituation an, bei 3rd/4th&long ist der Draw dann wohl doch stärker)
Who could possibly have it better than us?

igor

Danke für das Feedback und das Lob, jetto!  Ja, das Spiel ist in seiner Gesamtheit nicht unbedingt einfach; allein das Original-Regelheft ist schon sehr ausführlich und detailliert.  Da der »Know-The-Rules«-Thread bereits ein erster Anfang ist, wie Du richtig geschrieben hast, würde ich vorschlagen, diesen auch gleich als Erläuterungs- bzw. Diskussionsthread zu verwenden, und allfällige Findings dann dort im Eröffnungsposting zu notieren.

Was Dein Exhibition Game betrifft: sollte owl49er als zweiter Rookie ebenfalls daran Interesse haben, wäre eine Rookie-Exhibition zwischen Euch beiden wohl am besten – dann lernt Ihr beide die kompletten Ins & Outs des Spiels kennen.

Zitat
In diesem Sinne gratuliere ich noch mal Frontmode zum Sieg. Ich hoffe du hohlst den Pott damit ich wenigstens behaupten kann gegen den späteren Champion ausgeschieden zu sein!
Das wird nicht passieren; die Kobras werden bestenfalls auf dem zweiten Platz landen. =D

Und was das Bulls-Spiel betrifft: sehr gerne, wenn nicht noch etwas unvorhergesehenes dazwischenkommt.  Schau ma amal, wieviele von meinen Buben ich dann mitnehmen werde. ;-)
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—Jurgen

igor

Zitat von: the_hawk am Do,  5. Mär. ’15, 21:47
jetzt bin ich doch versucht, es mal durchzurechnen - ich dachte eigentlich bis jetzt, der Draw ist fast gleichwertig zum Option Run (kommt natürlich noch etwas auf die Spielsituation an, bei 3rd/4th&long ist der Draw dann wohl doch stärker)
Ich fände es vor allem interessant, eine AI für dieses Spiel zu bauen.  Die Wahrscheinlichkeiten der Würfelergebnisse wären latürnich die Ausgangsbasis, dazu käme aber freilich noch ein »lernender« Teil, der sich an das Verhalten des Gegners anpassen sollte.
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—Jurgen

duffeldoffel

Zitat von: igor am Fr,  6. Mär. ’15, 07:20
Zitat von: the_hawk am Do,  5. Mär. ’15, 21:47
jetzt bin ich doch versucht, es mal durchzurechnen - ich dachte eigentlich bis jetzt, der Draw ist fast gleichwertig zum Option Run (kommt natürlich noch etwas auf die Spielsituation an, bei 3rd/4th&long ist der Draw dann wohl doch stärker)
Ich fände es vor allem interessant, eine AI für dieses Spiel zu bauen.  Die Wahrscheinlichkeiten der Würfelergebnisse wären latürnich die Ausgangsbasis, dazu käme aber freilich noch ein »lernender« Teil, der sich an das Verhalten des Gegners anpassen sollte.
Und mir wurde mein Game-Planning quasi vorgehalten ;D

igor

Zitat von: duffeldoffel am Fr,  6. Mär. ’15, 08:15
Zitat von: igor am Fr,  6. Mär. ’15, 07:20
Zitat von: the_hawk am Do,  5. Mär. ’15, 21:47
jetzt bin ich doch versucht, es mal durchzurechnen - ich dachte eigentlich bis jetzt, der Draw ist fast gleichwertig zum Option Run (kommt natürlich noch etwas auf die Spielsituation an, bei 3rd/4th&long ist der Draw dann wohl doch stärker)
Ich fände es vor allem interessant, eine AI für dieses Spiel zu bauen.  Die Wahrscheinlichkeiten der Würfelergebnisse wären latürnich die Ausgangsbasis, dazu käme aber freilich noch ein »lernender« Teil, der sich an das Verhalten des Gegners anpassen sollte.
Und mir wurde mein Game-Planning quasi vorgehalten ;D
Es ginge ja darum, gegen einen Gegner zu spielen, der mit einem mithalten kann.  Ansonsten wäre ja die AI freilich einfach auszurechnen und dementsprechend leicht zu schlagen.
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—Jurgen

duffeldoffel

Du meinst, sowas wie einen Schachcomputer, falls keiner mit einem spielen mag?

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