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EX: frontmodes Kobras @ Eagle Eyes

Begonnen von igor, Do, 16. Jan. ’14, 11:05

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igor

Willkommen in der Eyebowl zum ersten sportlichen Auftritt der Eagle Eyes!  frontmodes Kobras haben sich für diesen Test zur Verfügung gestellt; gespielt wird ein viertes Viertel.  Ich möchte alle beteiligten und auch mitlesenden Personen bitten, den Eagle Eyes ggf. beratend zur Seite zu stehen, damit sie sich rasch einfinden können.

Es gibt ein Keyword für das gesamte Viertel, die Kobras als Gastteam dürfen die Anfangs-ID bestimmen.  Gespielt wird nach den noch aktuellen QFL-Regeln.

Viel Spaß!




Kobras 0
Eyes 0
Coin Toss at Midfield, 15:00 (4)
Timeouts: KOB 3, EYE 3


Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

the_hawk

freut mich dass es so schnell geklappt hat :) erste Frage: wenn es mich später mal trifft, was ist die Anfangs-ID? 'ne beliebige Zahl?
Who could possibly have it better than us?

igor

Ja, die IDs sind immer eine beliebige positive ganze Zahl.
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

frontmode

QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

igor

Coin Toss at Midfield, 15:00 (4)

Zitat
Results (#49)

  Call: Coin Toss

     • Coin: Away

KOB win the toss and choose to receive.

Kobras 0
Eyes 0 «
Kickoff at EYE 35, 15:00 (4)
Timeouts: KOB 3, EYE 3


Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

igor

the_hawk: Du darfst jetzt entscheiden zwischen Onside Kick oder tiefem Kickoff.  Da die Defense nichts dagegen machen kann, kannst Du das auch gleich hier öffentlich posten.
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

the_hawk

Who could possibly have it better than us?

igor

Der Kickoff segelt 66 Yards und kommt ein Yard tief in der Endzone herunter.  Kobras: Touchback?  Return?  Return I/O?
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

frontmode

QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

igor

Kickoff at EYE 35, 15:00 (4)

Zitat
Results (#50)

  Call: Kickoff

     • Kickoff Die: 66

     • Referee Die: –

EYE kick into KOB end zone.  TOUCHBACK.

Kobras 0 «
Eyes 0
1st & 10 KOB at KOB 20, 15:00 (4)
Timeouts: KOB 3, EYE 3


Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

igor

the_hawk: Du hast jetzt die für einen normalen Spielzug übliche Wahl zwischen Run-, Pass- und Blitz-Defense.  Schicke mir Deinen Call bitte per PN.
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

igor

1st & 10 KOB at KOB 20, 15:00 (4)

Zitat
Results (#51)

  Call: Pass + I/O (Pass Defense)

     • Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, RUN 1, RUN 2
     • In/Out of Bounds Die: IN
     • In/Out of Bounds Die: OUT

     • Referee Die: –

     • Pass Defense Die: –

KOB pass for a gain of 3 yards.

Kobras 0 «
Eyes 0
2nd & 7 KOB at KOB 23, 14:24 (4)
Timeouts: KOB 3, EYE 3


Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

igor

the_hawk: wenn Du zur Auflösung von Plays Fragen hast, dann frag ruhig – ansonsten gehe ich davon aus, daß alles klar ist.
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

igor

2nd & 7 KOB at KOB 23, 14:24 (4)

Zitat
Results (#52)

  Call: Option Run + I/O (Pass Defense)

     • Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 2, RUN 1, RUN 2
     • Option Die: R 10
     • In/Out of Bounds Die: IN
     • In/Out of Bounds Die: IN

     • Referee Die: –

     • Pass Defense Die: SAC −6

KOB run for a gain of 17 yards.  FIRST DOWN.

Kobras 0 «
Eyes 0
1st & 10 KOB at KOB 40, 13:48 (4)
Timeouts: KOB 3, EYE 3


Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

igor

1st & 10 KOB at KOB 40, 13:48 (4)

Zitat
Results (#53)

  Call: Bomb + I/O (Blitz Defense)

     • Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 1, RUN 1, RUN 1
     • Bomb Die: P 35 INC
     • In/Out of Bounds Die: IN
     • In/Out of Bounds Die: OUT

     • Referee Die: P

     • Blitz Defense Die: INC

KOB pass to EYE 25, incomplete.
Penalty: Illegal Motion, Offense, 5 Yards.  DECLINED.

Kobras 0 «
Eyes 0
2nd & 10 KOB at KOB 40, 13:36 (4)
Timeouts: KOB 3, EYE 3


Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

igor

the_hawk: bitte kurz hier meckern, falls Du die Strafe lieber annehmen willst – dann wäre es 1st & 15.
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

the_hawk

Who could possibly have it better than us?

igor

2nd & 10 KOB at KOB 40, 13:36 (4)

Zitat
Results (#54)

  Call: Draw + I/O (Run Defense)

     • Option Die: P 3
     • In/Out of Bounds Die: IN
     • In/Out of Bounds Die: OUT

     • Referee Die: –

     • Run Defense Die: −5

KOB run for a loss of 2 yards.

Kobras 0 «
Eyes 0
3rd & 12 KOB at KOB 38, 13:00 (4)
Timeouts: KOB 3, EYE 3


Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

igor

3rd & 12 KOB at KOB 38, 13:00 (4)

Zitat
Results (#55)

  Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)

     • Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 2, RUN 2, RUN 2
     • Option Die: F
     • In/Out of Bounds Die: OUT
     • In/Out of Bounds Die: OUT

     • Referee Die: –

     • Pass Defense Die: INC

KOB pass to KOB 40, incomplete.  FOURTH DOWN.

Kobras 0 «
Eyes 0
4th & 12 KOB at KOB 38, 12:48 (4)
Timeouts: KOB 3, EYE 3


Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

igor

Die Kobras müssen nun ankündigen, ob sie mit der Offense auf dem Platz bleiben oder ob sie die Special Teams schicken.

the_hawk, Du mußt dann selbst entscheiden, ob Du die Block-Defense schicken möchtest oder eine der »gewöhnlichen« Defenses – schließlich könnten die Kobras auch einen Punt Fake spielen, und eine Block-Defense wäre dagegen wirkungslos.  Andererseits kannst Du mit einer »normalen« Defense einen Punt aber weder blocken noch returnen.

Um das ganze zu beschleunigen, werden in 4th-Down-Situationen von der Defense üblicherweise PN-Playcalls folgender Art geschickt (beispielsweise): »Pass-D falls die Offense bleibt, sonst Block-D.«

Außerdem kann das Defense-Team gleich anfügen, was es im Fall eines Punts machen würde – z.B.:

  • »Touchback falls möglich, sonst Return I/O«
  • »Touchback falls möglich, Bounce falls der Ball zwischen der 1–5 herunterkommt, Fair Catch falls der Ball zwischen der 6–10 herunterkommt, sonst Return I/O«
Ich hoffe, die Erklärung ist halbwegs verständlich. ;-)
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

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