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QFL Season II - Week 3: Mighty Beagles of Angedair @ zugschefz dieselz

Begonnen von MoRe99, Do, 9. Feb. ’12, 21:03

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igor

2nd & 8 DIE at BGL 27, 1:00 (4)

Zitat
Results (#3076)

  Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)

     • Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 1, RUN 2, RUN 1
     • Option Die: TD
     • In/Out of Bounds Die: OUT
     • In/Out of Bounds Die: IN
     • Kick Return Die: NO 16 TD

     • Referee Die: –

     • Pass Defense Die: INC

DIE pass to BGL 27, incomplete.

Beagles 30
dieselz 24 «
3rd & 8 DIE at BGL 27, 0:48 (4)
Timeouts: BGL 3, DIE 1


Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

igor

Wow, ein Option-Run wäre bis an die 3-Yard-Line gegangen ...
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

igor

Sorry, Folks, ich habe einen Fuckup gebaut – ich habe die ID 3074 übersprungen.  D'oh ...
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen


igor

Zitat von: sfHawk am Fr, 17. Aug. ’12, 13:26
Das heißt?
Wir könnten es dabei belassen, oder wir kehren zur fraglichen Stelle zurück und würfeln von dort aus mit der nächsten ID neu aus.

Da es beide Teams gleichermaßen trifft bzw. nicht trifft, wäre ich für ersteres.

Sorry auf jeden Fall dafür – es steckt mitnichten Absicht dahinter. =(
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

igor

– Sind beide Teams einverstanden, einfach weiterzumachen?
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

sfHawk

Ich bin für einfach weitermachen. 1. glaube ich sofort, dass es keine Absicht war und 2. gehts bei den Ids ja nur um nachvollziehbare Random Seeds, wenn ich das richtig verstanden habe. Random ist es und nachvollziehbar auch, daher weiter im Text.

SimKon

Zitat von: igor am Fr, 17. Aug. ’12, 13:31
– Sind beide Teams einverstanden, einfach weiterzumachen?

ich hab prinzipiell kein problem damit, aber die defense soll das für uns entscheiden. sie ist ja betroffen.
FA-Redaktions Orakel 2012:
94 aus 117 --> .803


igor

Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

igor

3rd & 8 DIE at BGL 27, 0:48 (4)

Zitat
Results (#3077)

  Call: Option Run + I/O (Pass Defense)

     • Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, RUN 2, RUN 2
     • Option Die: P 5
     • In/Out of Bounds Die: OUT
     • In/Out of Bounds Die: IN

     • Referee Die: –

     • Pass Defense Die: –

DIE run for a gain of 6 yards.  FOURTH DOWN.
TIMEOUT (#3) DIE.

Beagles 30
dieselz 24 «
4th & 2 DIE at BGL 21, 0:36 (4)
Timeouts: BGL 3, DIE 0


Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

igor

Hinweis: man kann den Ball nach einem Play auch spiken, dann geht für das Play nur 1 Notch (12 Sekunden) von der Uhr.
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

igor

Zitat von: sfHawk am Fr, 17. Aug. ’12, 13:32
Ich bin für einfach weitermachen. 1. glaube ich sofort, dass es keine Absicht war und 2. gehts bei den Ids ja nur um nachvollziehbare Random Seeds, wenn ich das richtig verstanden habe. Random ist es und nachvollziehbar auch, daher weiter im Text.
Der Punkt ist: man könnte mir unterstellen, daß ich die ID übersprungen habe, weil ich gesehen hätte, daß ein mir wohlgesonnenes Team bei diesem Playcall so oder so ganz schlecht abgeschnitten hätte.

Der Vollständigkeit halber: es war bei diesem Play sowohl ein 25-Yard-Gain für die Offense als auch ein Sack für die Defense drin ...
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

sfHawk

Zitat von: igor am Fr, 17. Aug. ’12, 13:34
Hinweis: man kann den Ball nach einem Play auch spiken, dann geht für das Play nur 1 Notch (12 Sekunden) von der Uhr.
Bei 3rd und 4th Down weniger interessant, aber danke für den Hinweis ;D

Ich hatte das aber auch schon in den Regeln nachgeschaut.

sfHawk

Zitat von: igor am Fr, 17. Aug. ’12, 13:36
Zitat von: sfHawk am Fr, 17. Aug. ’12, 13:32
Ich bin für einfach weitermachen. 1. glaube ich sofort, dass es keine Absicht war und 2. gehts bei den Ids ja nur um nachvollziehbare Random Seeds, wenn ich das richtig verstanden habe. Random ist es und nachvollziehbar auch, daher weiter im Text.
Der Punkt ist: man könnte mir unterstellen, daß ich die ID übersprungen habe, weil ich gesehen hätte, daß ein mir wohlgesonnenes Team bei diesem Playcall so oder so ganz schlecht abgeschnitten hätte.
Da bist du glaube ich über jeden Zweifel erhaben.

igor

4th & 2 DIE at BGL 21, 0:36 (4)

Zitat
Results (#3078)

  Call: Option Pass + I/O (Run Defense)

     • Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 1, PASS 4, RUN 1
     • Option Die: P 7
     • In/Out of Bounds Die: OUT
     • In/Out of Bounds Die: IN

     • Referee Die: –

     • Run Defense Die: N.G.

DIE pass for a gain of 16 yards, out of bounds.  FIRST DOWN.

Beagles 30
dieselz 24 «
1st & Goal DIE at BGL 5, 0:24 (4)
Timeouts: BGL 3, DIE 0


Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

igor

Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

duffeldoffel


sfHawk

Zitat von: sfHawk am Fr, 17. Aug. ’12, 13:36
Zitat von: igor am Fr, 17. Aug. ’12, 13:34
Hinweis: man kann den Ball nach einem Play auch spiken, dann geht für das Play nur 1 Notch (12 Sekunden) von der Uhr.
Bei 3rd und 4th Down weniger interessant, aber danke für den Hinweis ;D
Den Teil meiner Aussage ziehe ich zurück... :whistle:

igor

1st & Goal DIE at BGL 5, 0:24 (4)

Zitat
Results (#3079)

  Call: Pass + I/O (Run Defense)

     • Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, RUN 2, PASS 1
     • In/Out of Bounds Die: OUT
     • In/Out of Bounds Die: OUT

     • Referee Die: –

     • Run Defense Die: N.G.

DIE pass for a gain of 5 yards.  TOUCHDOWN.

Beagles 30
dieselz 30 «
Extra Point DIE at BGL 2, 0:12 (4)
Timeouts: BGL 3, DIE 0


Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

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