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QFL Season II - Week 3: Mighty Beagles of Angedair @ zugschefz dieselz

Begonnen von MoRe99, Do, 9. Feb. ’12, 21:03

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sfHawk

Zitat von: MoRe99 am Fr,  4. Mai. ’12, 14:47
Macht 'nen Technik-Thread auf; hier wird Football gespielt!  :argue:  ;)
Ach, solang ich keine Penalty für Roughing the Topic bekomme... ;D

MoRe99

3rd-and-7 BGL at DIE 22, 11:12 (1)

Zitat
Results (#2901)

Call: Option Run + I/O (Run Defense)

    Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, PASS 4, PASS 1
    Option Die: P 5
    In/Out of Bounds Die: OUT
    In/Out of Bounds Die: IN

    Referee Die: P

    Run Defense Die: INC

Penalty: Holding, Offense, 10 Yards.

BGL run for a gain of 3 yards to DIE 19, PENALTY - holding, offense, 10 yards - DECLINED

Coming up: 4th-and-4 BGL at DIE 19, 10:48 (1)



SimKon

FA-Redaktions Orakel 2012:
94 aus 117 --> .803

sfHawk

Was nimmt man am besten zum FG blocken? Block/Fumble Recovery? ???

SimKon

Zitat von: sfHawk am Fr,  4. Mai. ’12, 14:55
Was nimmt man am besten zum FG blocken? Block/Fumble Recovery? ???

BLOCK D ist der normale call.
FA-Redaktions Orakel 2012:
94 aus 117 --> .803


igor

Zitat von: SimKon am Fr,  4. Mai. ’12, 14:56
Zitat von: sfHawk am Fr,  4. Mai. ’12, 14:55
Was nimmt man am besten zum FG blocken? Block/Fumble Recovery? ???

BLOCK D ist der normale call.
Du kannst in der Defense immer nur eine der vier Defenses verwenden; üblicherweise Block-D bei Kicks.  Wenn Du Dir einen Fake erwartest, kannst Du auch eine der drei Standard-Defenses schicken, allerdings hast Du dann keine Chance darauf einen Kick zu blocken.

Der Block/Fumble-Recovery-Würfel ist im übrigen dazu da, um auszuwürfeln, welches Team einen losen Ball sichert (nach einem geblockten Kick oder einem Fumble).
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

sfHawk

Zitat von: igor am Fr,  4. Mai. ’12, 14:58
Zitat von: SimKon am Fr,  4. Mai. ’12, 14:56
Zitat von: sfHawk am Fr,  4. Mai. ’12, 14:55
Was nimmt man am besten zum FG blocken? Block/Fumble Recovery? ???

BLOCK D ist der normale call.
Du kannst in der Defense immer nur eine der vier Defenses verwenden; üblicherweise Block-D bei Kicks.  Wenn Du Dir einen Fake erwartest, kannst Du auch eine der drei Standard-Defenses schicken, allerdings hast Du dann keine Chance darauf einen Kick zu blocken.

Der Block/Fumble-Recovery-Würfel ist im übrigen dazu da, um auszuwürfeln, welches Team einen losen Ball sichert (nach einem geblockten Kick oder einem Fumble).
:thanx:

SimKon

ich bin noch bis 1530 im büro und dann im WE, also nur mehr inkonsequent online ...
FA-Redaktions Orakel 2012:
94 aus 117 --> .803

sfHawk

Zitat von: igor am Fr,  4. Mai. ’12, 14:43
Zitat von: sfHawk am Fr,  4. Mai. ’12, 14:41
Zitat von: igor am Fr,  4. Mai. ’12, 14:32
Zitat von: sfHawk am Fr,  4. Mai. ’12, 14:26
Zitat von: igor am Fr,  4. Mai. ’12, 14:25
Zitat von: sfHawk am Fr,  4. Mai. ’12, 14:21
Könnte man PNs eigenlich auch per GET-Request absetzen? Dann könnte ich mir eine schöne Bookmark-Collection für die Standard-Playcalls bauen 8) (<= den wollte ich jetzt auch mal verwenden)
Gute Frage, ich werd mal einen Blick in die Quellen werfen.  Falls nicht, könntest Du Dir aber auch einfach ein kleines Bookmarklet hinterlegen, das einen AJAX-Request absetzt.
Das klingt jetzt wieder kompliziert, muss ich aber mal recherchieren...
So weit ich das sehe, greift die Forensoftware (PHP) einfach $_REQUEST ab – es müßte also egal sein, ob GET oder POST.  Am besten, Du probierst es mal aus.
Scheint nicht ganz so einfach zu sein, weil Session-Id und Ähnliches anscheinend auch noch gebraucht werden.
Stimmt; man müßte wohl das ganze Cookie im Request mitschicken ...
Ich bin jetzt immerhin soweit, dass alles vorausgefüllt ist und ich nur noch auf Senden klicken muss. Akzeptabler Kompromiss :)

igor

Zitat von: sfHawk am Fr,  4. Mai. ’12, 15:17
Ich bin jetzt immerhin soweit, dass alles vorausgefüllt ist und ich nur noch auf Senden klicken muss. Akzeptabler Kompromiss :)
Sehr schön – dann hast Du auch eine Absicherung dagegen, falls Du Dich »verklickst«.
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

MoRe99


MoRe99

4th-and-4 BGL at DIE 19, 10:48 (1)

Zitat
Results (#2902)

Call: Field Goal (Block Defense)

    Field Goal Die: 45

    Referee Die: –

    Block Defense Die: –

BGL 37 yard field goal is GOOD

Coming up: Kickoff BGL at BGL 35, 10:36 (1)


MoRe99

Kickoff BGL at BGL 35, 10:36 (1)

Zitat
Results (#2903)

Call: Kickoff

    Kickoff Die: 67

    Referee Die: P

BGL kickoff 67 yards, 2 yards deep into the DIE endzone, FLAG ON THE PLAY

DIE: return, return i/o or touchback?


duffeldoffel

Beim vorherigen Drive gab es nach dem Encroachment bis zum FG hinsichtlich des Spots eine 5-yd-Diskrepanz zwischen Text und Scorebox - die Scorebox-Anzeige war korrekt.

Daraus folgt, dass es ein 37-yd FG war.

MoRe99

Kickoff BGL at BGL 35, 10:36 (1)

Zitat
Results (#2903)

Call: Kickoff

    Kickoff Die: 67

    Referee Die: P

Penalty: Too Many Players on the Field, Offense, 5 Yards.
Zitat
Results (#2904)

Call: Kick Return + I/O

    Kick Return Die: 11
    Option Die: −1
    In/Out of Bounds Die: IN
    In/Out of Bounds Die: IN

    Referee Die: P

Penalty: Holding, Defense, 5 Yards. Automatic First Down.

BGL kickoff 67 yards, 2 yards deep into the DIE endzone, DIE return the ball for a gain of 10 yards to the DIE 8. There are two FOULS on the play:

(1) too many players on the field, kicking team, 5 yards - ACCEPTED
(2) holding during the return, kicking team, 5 yards - DECLINED

Coming up: Kickoff BGL at BGL 30, 10:24 (1)



MoRe99

Zitat von: sfHawk am Sa,  5. Mai. ’12, 10:21
Ja, Rekick bitte.
OK; wird oben editiert. BGL bitte nochmal einen Call abgeben (könnte ja sein, dass man jetzt einen überraschenden Onside Kick wünscht).

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