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QFL Season I – Playoffs: zugschefz dieselz 30 @ Prussian Warriors 27 (Q4)

Begonnen von MoRe99, Do, 20. Jan. ’11, 17:22

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MoRe99

#480
1st-and-10 at WAR 48, 12:36 (4)

Zitat
Results (#12)

Call: Draw + I/O (Pass Defense)

    * Option Die: R 10
    * In/Out of Bounds Die: IN
    * In/Out of Bounds Die: OUT

    * Referee Die: -

    * Run Defense Die: -
    * Pass Defense Die: I
    * Blitz Defense Die: N.G.
    * Block Defense Die: -
WAR run for a gain of 10 yards to DIE 42, FIRST DOWN, WAR go NO-HUDDLE

DIE 23
WAR 17 ()
1st-and-10 WAR at DIE 42, 12:12 (4)
Timeouts: DIE 2, WAR 2

duffeldoffel

Ich verstehe jetzt nicht ganz, wofür die Timeout gut war... ???

Niner

Zitat von: duffeldoffel am Do, 17. Feb. ’11, 20:48
Ich verstehe jetzt nicht ganz, wofür die Timeout gut war... ???
weil ich ursprünglich einen gedankenlosen call abgegeben habe, den ich ja nur bei einem timeout ändern konnte
Win, Lose or Tie - I´m a Niner until I die

duffeldoffel

Zitat von: Niner am Do, 17. Feb. ’11, 20:55
Zitat von: duffeldoffel am Do, 17. Feb. ’11, 20:48
Ich verstehe jetzt nicht ganz, wofür die Timeout gut war... ???
weil ich ursprünglich einen gedankenlosen call abgegeben habe, den ich ja nur bei einem timeout ändern konnte
Calls kann man immer ändern, solange noch keine Play-Auflösung stattgefunden hat.

Timeouts sind nur notwendig, um eine Unit wieder vom Feld zu holen (Special Team, Offense).

Niner

Zitat von: duffeldoffel am Do, 17. Feb. ’11, 21:03Calls kann man immer ändern, solange noch keine Play-Auflösung stattgefunden hat.

Timeouts sind nur notwendig, um eine Unit wieder vom Feld zu holen (Special Team, Offense).

Shit! Dann war mein "TIMEOUT, falscher Call abgegeben" unnötig und falsch :'(
Win, Lose or Tie - I´m a Niner until I die

duffeldoffel

Hattest Du als Ref nicht mal den Silentknights eine irrtümlich gecallte Timeout zurückerstattet? Vielleicht zeigt sich Reiner ja auch so großzügig...

MoRe99

Zitat von: duffeldoffel am Do, 17. Feb. ’11, 21:11
Hattest Du als Ref nicht mal den Silentknights eine irrtümlich gecallte Timeout zurückerstattet? Vielleicht zeigt sich Reiner ja auch so großzügig...
Na gut ... wenn's denn sein muss ...  ::)  Timeout ist wieder drauf.  :)

silentsound

Zitat von: MoRe99 am Do, 17. Feb. ’11, 21:25
Zitat von: duffeldoffel am Do, 17. Feb. ’11, 21:11
Hattest Du als Ref nicht mal den Silentknights eine irrtümlich gecallte Timeout zurückerstattet? Vielleicht zeigt sich Reiner ja auch so großzügig...
Na gut ... wenn's denn sein muss ...  ::)  Timeout ist wieder drauf.  :)
:clap: :thumbup: ;)
if you follow every dream...you might get lost

MoRe99

1st-and-10 at DIE 42, 12:12 (4)

Zitat
Results (#13)

Call: Option Run + I/O (Pass Defense)

    * Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 2, RUN 2, RUN 2
    * Option Die: R 4
    * In/Out of Bounds Die: OUT
    * In/Out of Bounds Die: OUT

    * Referee Die: -

    * Run Defense Die: -3
    * Pass Defense Die: INC
    * Blitz Defense Die: -
    * Block Defense Die: B
WAR run for a gain of 13 yards to DIE 29, out of bounds, FIRST DOWN, WAR continue NO-HUDDLE

DIE 23
WAR 17 ()
1st-and-10 WAR at DIE 29, 12:00 (4)
Timeouts: DIE 2, WAR 2

MoRe99

1st-and-10 WAR at DIE 29, 12:00 (4)

Zitat
Results (#14)

Call: Draw + I/O (Pass Defense)

    * Option Die: P 5
    * In/Out of Bounds Die: OUT
    * In/Out of Bounds Die: IN

    * Referee Die: -

    * Run Defense Die: -1
    * Pass Defense Die: -
    * Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
    * Block Defense Die: B
WAR run for a gain of 5 yards to DIE 24, WAR continue NO-HUDDLE

DIE 23
WAR 17 ()
2nd-and-5 WAR at DIE 24, 11:36 (4)
Timeouts: DIE 2, WAR 2

Niner

Win, Lose or Tie - I´m a Niner until I die

MoRe99

2nd-and-5 WAR at DIE 24, 11:36 (4)

Zitat
Results (#15)

Call: Option Run + I/O (Pass Defense)

    * Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, RUN 1, RUN 2
    * Option Die: -3
    * In/Out of Bounds Die: OUT
    * In/Out of Bounds Die: IN

    * Referee Die: -

    * Run Defense Die: -2
    * Pass Defense Die: INC
    * Blitz Defense Die: -
    * Block Defense Die: B
WAR run for a gain of 2 yards to DIE 22, WAR continue NO-HUDDLE

DIE 23
WAR 17 ()
3rd-and-3 WAR at DIE 22, 11:12 (4)
Timeouts: DIE 2, WAR 2

Niner

Win, Lose or Tie - I´m a Niner until I die

MoRe99

#493
3rd-and-3 WAR at DIE 22, 11:12 (4)

Zitat
Results (#16)

Call: Option Run + I/O (Pass Defense)

    * Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 1, RUN 2, PASS 5
    * Option Die: R 10
    * In/Out of Bounds Die: OUT
    * In/Out of Bounds Die: IN

    * Referee Die: P

    * Run Defense Die: -
    * Pass Defense Die: -
    * Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
    * Block Defense Die: -

Penalty: Tripping, Defense, 10 Yards, automatic First Down.
WAR run for a gain of 13 yards to DIE 9, PENALTY, tripping defense, 10 yards, DECLINED, FIRST DOWN, WAR continue NO-HUDDLE

DIE 23
WAR 17 ()
1st-and-goal WAR at DIE 9, 11:00 (4)
Timeouts: DIE 2, WAR 2

Niner

Win, Lose or Tie - I´m a Niner until I die

MoRe99

#495
1st-and-goal WAR at DIE 9, 11:00 (4)

Zitat
Results (#17)

Call: Draw + I/O (Pass Defense)

    * Option Die: -3
    * In/Out of Bounds Die: IN
    * In/Out of Bounds Die: OUT

    * Referee Die: -

    * Run Defense Die: -5
    * Pass Defense Die: -5
    * Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
    * Block Defense Die: -
WAR run for a loss of 8 yards to DIE 17, WAR continue NO-HUDDLE

DIE 23
WAR 17 ()
2nd-and-goal WAR at DIE 17, 10:36 (4)
Timeouts: DIE 2, WAR 2

MoRe99


Niner

Win, Lose or Tie - I´m a Niner until I die

MoRe99

#498
2nd-and-goal WAR at DIE 17, 10:36 (4)

Zitat
Results (#18)

Call: Option Run + I/O (Pass Defense)

    * Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, RUN 1, PASS 5
    * Option Die: -2
    * In/Out of Bounds Die: IN
    * In/Out of Bounds Die: OUT

    * Referee Die: -

    * Run Defense Die: -1
    * Pass Defense Die: INC
    * Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
    * Block Defense Die: -
WAR run for no gain to DIE 17, WAR continue NO-HUDDLE

DIE 23
WAR 17 ()
3rd-and-goal WAR at DIE 17, 10:12 (4)
Timeouts: DIE 2, WAR 2

MoRe99

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