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QFL Season I – Week 6: Prussian Warriors 19 at Lübeck Bay Seagulls 16 (F)

Begonnen von frontmode, Mi, 3. Nov. ’10, 11:05

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Niner

Zitat von: duffeldoffel am Fr, 12. Nov. ’10, 16:08
War das Absicht, dass die Warriors ihre beiden Timeouts nicht mehr genutzt haben nach dem schönen, tiefen Pass?  ???

wir leiden mit den SEA und sehen das nicht so eng
Win, Lose or Tie - I´m a Niner until I die

frontmode

Results (#5)

Call: Option Run + I/O (Pass Defense)

Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, PASS 2, RUN 2
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT

Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -



1.&10 SEA on midfield (QTR 3, 14:24)
SEA run for a gain of 3 yards to WAR 47 out of bounds
SEA continue No-Huddle



2.&7 SEA on WAR 47
QTR 3, 14:12

WAR 13
SEA 3 (x)

Timeouts remaining:
WAR 3, SEA 3



WAR: Pass D, Blitz D, Time-Out
SEA: Option Run / Pass, Draw, Time-Out
QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

frontmode

Results (#6)

Call: Option Run + I/O (Pass Defense)

Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, RUN 2, RUN 2
Option Die: R 10
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT

Referee Die: P
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -



2.&7 SEA on WAR 47 (QTR 3, 14:12)
SEA run for a gain of 17 yards to WAR 30 - FIRST DOWN
Penalty: Illegal Shift - Offense, 5 Yards accepted - repeat first down
SEA continue No-Huddle



2.&12 SEA on SEA 48
QTR 3, 13:48

WAR 13
SEA 3 (x)

Timeouts remaining:
WAR 3, SEA 3



WAR: Pass D, Blitz D, Time-Out
SEA: Option Run / Pass, Draw, Time-Out
QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

frontmode

Results (#7)

Call: Draw + I/O (Pass Defense)

Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN

Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -



2.&12 SEA on SEA 48 (QTR 3, 13:48)
SEA run for a gain of 3 yards to WAR 49



3.&9 SEA on WAR 49
QTR 3, 13:12

WAR 13
SEA 3 (x)

Timeouts remaining:
WAR 3, SEA 3
QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

frontmode

#244
Results (#8)

Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)

Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 2, RUN 1, RUN 1
Option Die: R 10
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -



3.&9 SEA on WAR 49 (QTR 3, 13:12)
SEA pass for a loss of 5 yards to SEA 46  - FOURTH DOWN
Penalty: Pass Interference - Defense, FLAG THROWN ON ERROR



4.&14 SEA on SEA 46
QTR 3, 12:48

WAR 13
SEA 3 (x)

Timeouts remaining:
WAR 3, SEA 3
QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

Real

Das Foul geschah m. E. bei einer Passlänge von 0 yds, der D#-Die beeinträchtigt dann die YAC. Somit denke ich, müsste ich ein neues first down bei der WAR 49 bekommen. Da DPI ein spot foul ist.
Da sollten wir aber lieber mal auf offizielle Statements warten.

Ich jedenfalls denke, ich bekomme 1st an der WAR 49, da das eine reguläre DPI ist.

duffeldoffel

Wir hatten in einem vorherigen Spiel schon mal eine Pass Interference quasi für Raumverlust aber halt First Down. Leider habe ich damals das NFL-Regelbuch nicht gecheckt...

Section 5 Pass Interference
Article 1 Definition.
It is pass interference by either team when any act by a player
more than one yard beyond the line of scrimmage significantly hinders the progress of
an eligible receiver's opportunity to catch the ball.

Mit anderen Worten, beim Football Fever, wo lt. Regelheft Pass Interference immer da ist, wo der Catch stattfindet oder stattgefunden hätte, muss ein Pass mindestens 2 yds lang sein, damit es Pass Interference geben kann.

Aufgrund der Präambel über unseren Anpassungen müssen wir das augenblicklich so umsetzen.

Momentan gibt es keine Regel (weder im Regelheft noch in den Anpassungen), die vorsieht, dass es ersatzweise eine andere Strafe gibt (das setzen wir am besten mal auf die Agenda), so dass ich der Ansicht wäre, dass die Flagge an dieser Stelle zurückgenommen werden muss.

Es wurde eine Flagge geworfen (P am Ref Die, Pass Interference), es wurde festgestellt, dass die Flagge ein Irrtum sein muss. Keine Strafe, aber nur zwei Notches, weil die Uhr während Beratung und Verkündung gestoppt war.

Wäre natürlich nicht schlecht, wenn der Commish noch spräche, aber nach Bewertung des Zusammenspiels vorliegender Regelwerke komme ich zu obigem Schluss.

Niner

#247
Zitat von: duffeldoffel am Sa, 13. Nov. ’10, 12:06
Wir hatten in einem vorherigen Spiel schon mal eine Pass Interference quasi für Raumverlust aber halt First Down. Leider habe ich damals das NFL-Regelbuch nicht gecheckt...

Section 5 Pass Interference
Article 1 Definition.
It is pass interference by either team when any act by a player
more than one yard beyond the line of scrimmage significantly hinders the progress of
an eligible receiver's opportunity to catch the ball.

Mit anderen Worten, beim Football Fever, wo lt. Regelheft Pass Interference immer da ist, wo der Catch stattfindet oder stattgefunden hätte, muss ein Pass mindestens 2 yds lang sein, damit es Pass Interference geben kann.

Aufgrund der Präambel über unseren Anpassungen müssen wir das augenblicklich so umsetzen.

Momentan gibt es keine Regel (weder im Regelheft noch in den Anpassungen), die vorsieht, dass es ersatzweise eine andere Strafe gibt (das setzen wir am besten mal auf die Agenda), so dass ich der Ansicht wäre, dass die Flagge an dieser Stelle zurückgenommen werden muss.

Es wurde eine Flagge geworfen (P am Ref Die, Pass Interference), es wurde festgestellt, dass die Flagge ein Irrtum sein muss. Keine Strafe, aber nur zwei Notches, weil die Uhr während Beratung und Verkündung gestoppt war.

Wäre natürlich nicht schlecht, wenn der Commish noch spräche, aber nach Bewertung des Zusammenspiels vorliegender Regelwerke komme ich zu obigem Schluss.

Also NO FLAG, FOURTH DOWN, 4 und 14 from SEA 46 ?
Win, Lose or Tie - I´m a Niner until I die

duffeldoffel

Aufgrund der vorliegenden Regeln würde ich dazu neigen...

Obwohl die Interpretation, dass aufgrund der gezogenen Karte irgendwas vorgefallen sein muss und es somit nur ein Holding sein kann, auch nicht völlig von der Hand zu weisen ist.

Daher hätte ich persönlich gerne auch ein Statement des Commishs gehört.

Niner

Vorschlag: WENN es KEINE eindeutige Auswertung gibt dann schlage ich auf Grund der ungünstigen Situation 4th oder 1st Down vor (eine der beiden Parteien würde sich sonst unkorrekt behandelt fühlen), das Down mit den gleichen, schon vorliegenden Calls mit der nächsten ID neu auszuwürfeln.
Win, Lose or Tie - I´m a Niner until I die

duffeldoffel

Naja, 'ne anständige Regelung brauchen wir ja schon - es ist zwar eine seltene Situation, aber immerhin kommt sie doch schon zum zweiten Mal vor.

Wie gesagt, meine Sicht der Dinge: Pass Interference ist der Call, kann es aber laut NFL-Regelbuch (Präambel greift) nicht sein, eine Regelung für Ersatz-Calls haben wir nicht, bleibt also nur "flag thrown in error".

MoRe99

Zitat von: duffeldoffel am Sa, 13. Nov. ’10, 15:12
Wie gesagt, meine Sicht der Dinge: Pass Interference ist der Call, kann es aber laut NFL-Regelbuch (Präambel greift) nicht sein, eine Regelung für Ersatz-Calls haben wir nicht, bleibt also nur "flag thrown in error".
Fände ich auch die beste Lösung.

Real

hmm naja dann ist das wohl so  :-\

special teams, punt i/o

igor

Zitat von: MoRe99 am Sa, 13. Nov. ’10, 15:14
Zitat von: duffeldoffel am Sa, 13. Nov. ’10, 15:12
Wie gesagt, meine Sicht der Dinge: Pass Interference ist der Call, kann es aber laut NFL-Regelbuch (Präambel greift) nicht sein, eine Regelung für Ersatz-Calls haben wir nicht, bleibt also nur "flag thrown in error".
Fände ich auch die beste Lösung.
dem schliesse ich mich an.  in der offseason sollte das aber geklaert werden.
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

frontmode

QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

frontmode

Results (#9)
Call: Punt + I/O (Block Defense)

Punt Die: 41 (43)
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Punt Return Die: NO 6 TD (1)

Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -



4.&14 SEA on SEA 46 (QTR 3, 12:48)
SEA punt for 43 yards to WAR 11 out of bounds



1.&10 WAR on WAR 11
QTR 3, 12:36

WAR 13
SEA 3 (x)

Timeouts remaining:
WAR 3, SEA 3
QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

Niner

Win, Lose or Tie - I´m a Niner until I die

frontmode

Results (#10)
Call: Draw + I/O (Run Defense)

Option Die: P 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT

Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: -



1.&10 WAR on WAR 11 (QTR 3, 12:36)
WAR run for a loss of 4 yards to WAR 7 out of bounds



2.&14 WAR on WAR 7
QTR 3, 12:12

WAR 13
SEA 3 (x)

Timeouts remaining:
WAR 3, SEA 3
QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

frontmode

Results (#11)
Call: Bomb + I/O (Blitz Defense)

Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 2, RUN 1, RUN 1
Bomb Die: P 25 INC
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT

Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -



2.&14 WAR on WAR 7 (QTR 3, 12:12)
WAR's pass for 25 yards falls INCOMPLETE



3.&14 WAR on WAR 7
QTR 3, 12:00

WAR 13
SEA 3 (x)

Timeouts remaining:
WAR 3, SEA 3
QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

frontmode

Results (#12)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)

Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, RUN 2, PASS 5
Option Die: P 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT

Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -



3.&14 WAR on WAR 7 (QTR 3, 12:00)
WAR run for a gain of 2 yards to WAR 9 - FOURTH DOWN



4.&12 WAR on WAR 9
QTR 3, 11:24

WAR 13
SEA 3 (x)

Timeouts remaining:
WAR 3, SEA 3
QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

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