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QFL Season VI, Week 1: Eagle Eyes @ Silentknights

Begonnen von duffeldoffel, Fr, 24. Mai. ’24, 09:59

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duffeldoffel

Willkommen im Silent Field Stadium zum Eröffnungsspiel der sechsten QFL-Saison.

Und es geht direkt mit Vollgas los, denn wir sehen heute die große Revance für die Fever Bowl, die uns allen ja noch frisch im Gedächtnis ist.

silentsound's Silentknights krönten ihren spektakulären Turnaround nach einem 0-3 Start mit einer souveränen Vorstellung gegen die eigentlich favorisierten Eagle Eyes und holten mit einem 33-11 den Titel. Zuvor hatten die Eagle Eyes hier an Ort und Stelle am zweiten Spieltag durchaus ähnlich souverän obsiegt.

Da es sich um die bisher einzigen beiden Aufeinandertreffen dieser beiden Teams handelte, ist die Serie entsprechend ausgeglichen.

Werfen wir einen Blick zurück auf die vorige Saison.

* * *

silentsound's Silentknights (4-3)

Die 'Knights starteten, wie gesagt, mit drei Niederlagen in die Saison, zwei davon recht deutlich. Da die Kobras unterdessen mit 2-0 gestartet waren, benötigten die 'Knights durchaus Schützenhilfe und bekamen diese auch. So konnten sie sich mit Siegen gegen die Sparrows und die Warriors und im Showdown gegen die Kobras den Divisionstitel und ihren Platz in der Fever Bowl sichern.

Hier schafften sie es, die Eagle Eyes 55 Minuten lang von ihrer Endzone und der Anzeigetafel fernzuhalten und erzielten selbst die Punkte, die sie brauchten, um erstmals die Bill Walsh Trophy nach Hause zu holen.

In den Gesamt-Statistiken waren die 'Knights gemäß ihres ausgeglichenen Records eher unauffällig, da sowohl ihre Offense als auch ihre Defense jeweils Platz drei von sechs Teams belegten. Speziell jedoch gab es Platz zwei für den Passangriff und sogar Platz eins für die Laufverteidigung. Mit einem Turnover Ration von Plus-5 belegten sie einen starken zweiten Platz in der Regular Season, Plus-6 Points-off-Turnovers bedeuteten Platz drei.

* * *

Eagle Eyes (5-2)

Die Eagle Eyes waren mit Abstand das Top-Team der Regular Season, die sie als einzige Mannschaft mit einem positiven Record abschlossen. Von einer überraschend deutlichen Klatsche gegen die Sparrows abgesehen, marschierten sie durch die Regular Season und besiegten dabei Fever-Bowl-Titelverteidiger Jetto Basterds gleich zweimal. In der Fever Bowl wollte ihnen jedoch von Anfang an nichts gelingen, obwohl ihre Defense zwei Takeaways verzeichnen konnte, welche aber jeweils nicht zu Punkten führten.

Mit einer starken Spielzeit konnten sich die Eagle Eyes zwar ihre schwache vorherige Saison rehabilitieren, aber am Ende stand mit der zweiten Niederlage bei ihrer zweiten Fever-Bowl-Teilnahme doch eine Enttäuschung, aus der sie aber große Motivation ziehen dürften.

In den Gesamt-Statistiken verzeichneten die Eagle Eyes überraschend schlechte Zahlen, die so gar nicht zu ihrem Regular-Season Record von 5-1 passten. So belegten ihre Offense den sechsten und letzten Platz, und dass obwohl der Passangriff Platz eins belegte, und ihre Defense fand sich mit Platz vier ebenfalls in der unteren Tabellenhälfte wieder. Allerdings belegten sie Platz eins mit einem Turnover Ratio von Plus-7 sowie mit unfassbaren Plus-34 Points-off-Turnovers.

* * *

Interessante Fakten

Noch nie ist ein Fever-Bowl-Titelverteidiger mit einer Niederlage in die folgende Saison gestartet. Zweimal siegten duffeldoffel's Reds, einmal die Jetto Basterds zum Auftakt nach einem Titelgewinn. (In Season VI fehlte der Titelverteidiger im Teilnehmerfeld.) Allerdings konnten die 'Knights bisher nur eines ihrer fünf Auftaktspiele siegreich gestalten.

Für die Eagle Eyes bietet sich die Chance, sich den inoffiziellen Challengers Cup zurückzuholen, den sie in der Fever Bowl hergeben mussten. Sie wären dann das sechste Team, das zum zweiten Mal den Cup holt. Die 'Knights, ihrerseits nun zweifacher Cup Holder, mussten diesen nach ihrem ersten Sieg in Season I im folgenden Spiel sofort wieder hergeben.

* * *

Zu den Modalitäten

Referee duffeldoffel (der übrigens auch letzte Saison das Regular-Season-Aufeinandertreffen der beiden Teams leitete) hat 13 Keywords festgelegt und diese Commish igor als Keyword Official übermittelt.

Neue Keywords kommen jeweils zu Beginn eines Quarters zum Einsatz sowie wenn die Marken 10:00 und 5:00 durch ein abgeschlossenes Play erreicht oder übertroffen werden. Das 13. Keyword wäre für die Overtime, sollte diese vonnöten sein.

Die erste ID setzt sich zusammen aus den gezählten Posts der beiden Protagonisten, fortan wird mit jedem Würfeln um eins hochgezählt.

4853 (the_hawk) + 3035 (silentsound) = 7888 (erste ID)

* * *

Und nun beiden Teams viel Erfolg und uns allen ein spannendes Spiel.

Die laufenden Stats gibt's hier:
https://sanfrancisco49ers.de/qfl/game/?gameid=251

duffeldoffel

Zitat[Results ID #7888]

Coin Toss

Coin: AWAY

The AWAY team wins the coin toss.

Eagle Eyes:
a) receive
b) defer and kick deep (onside geht ja nicht mehr wegen der NFL-Regeländerung)

the_hawk

b) defer and kick deep

auf ein schönes Spiel, ich hoffe mal mein Team legt nicht nach Achterbahn-Methode jetzt wieder 'ne schlechte Saison hin ^^
Who could possibly have it better than us?

duffeldoffel

Zitat[Results ID #7889]

Kickoff

Kickoff Die: 66

Referee Die: –

The kick is 66 yds long.
Touchback!

1st-and-10 SIL from SIL 30 (QTR1, 15:00)
Eagle Eyes 0, silentsound's Silentknights 0
Timeouts left: EYE 3 / SIL 3


* * *

Gemäß der Auto Calls (7-3-2) wird der Touchback verkündet.

Die Eagle Eyes können nun einen Defense Call abgeben und diesen ggf. für touchback-abhängig erklären.

Die 'Knights können nun entweder einen Offensive Call abgeben oder nachträglich einen Return anfordern, wenn sie den Touchback nicht wollen.

duffeldoffel

Die Defense wäre set, wenn sich die 'Knights mal blicken ließen...

silentsound

if you follow every dream...you might get lost

duffeldoffel

Zitat[Results ID #7890]

Option Run (I/O) vs Pass Defense

Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 4, PASS 2, RUN 2
Option Die: P 15

In/Out Die: IN

Pass Defense Die: INC

Referee Die: –

Run for 3 yds.

2nd-and-7 SIL from SIL 33 (QTR1, 14:24)
Eagle Eyes 0, silentsound's Silentknights 0
Timeouts left: EYE 3 / SIL 3


duffeldoffel

Zitat[Results ID #7891]

Option Run (I/O) vs Blitz Defense

Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 1, RUN 1, RUN 1, PASS 3
Option Die: R 8

In/Out Die: OUT (IN)

Blitz Defense Die: –

Referee Die: –

Run for 12 yds.
New first down!

1st-and-10 SIL from SIL 45 (QTR1, 13:48)
Eagle Eyes 0, silentsound's Silentknights 0
Timeouts left: EYE 3 / SIL 3


duffeldoffel

Zitat[Results ID #7892]

Option Pass (I/O) vs Run Defense

Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 2, RUN 1, PASS 3
Option Die: P 25

In/Out Die: OUT (OUT)

Run Defense Die: -1

Referee Die: –

Pass for 28 yds, run out-of-bounds. (Length of pass: 3 yds / Yards-after-catch: 25 yds)
New first down!

1st-and-10 SIL from EYE 27 (QTR1, 13:24)
Eagle Eyes 0, silentsound's Silentknights 0
Timeouts left: EYE 3 / SIL 3


duffeldoffel

Zitat[Results ID #7893]

Option Pass (I/O) vs Run Defense

Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 1, RUN 2, RUN 1, PASS 3
Option Die: P 7

In/Out Die: IN

Run Defense Die: -3

Referee Die: –

Pass for 8 yds. (Length of pass: 1 yd / Yards-after-catch: 7 yds)

2nd-and-2 SIL from EYE 19 (QTR1, 12:48)
Eagle Eyes 0, silentsound's Silentknights 0
Timeouts left: EYE 3 / SIL 3


duffeldoffel

Zitat[Results ID #7894]

Run (I/O) vs Pass Defense

Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 5, PASS 2, PASS 4, RUN 1

In/Out Die: IN

Pass Defense Die: –

Referee Die: –

Run for 2 yds.
New first down!

1st-and-10 SIL from EYE 17 (QTR1, 12:12)
Eagle Eyes 0, silentsound's Silentknights 0
Timeouts left: EYE 3 / SIL 3


duffeldoffel

Zitat[Results ID #7895]

Pass (I/O) vs Pass Defense

Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 1

In/Out Die: OUT (IN)

Pass Defense Die: -5

Referee Die: –

Pass for a LOSS of 5 yds. (Length of pass: -5 yds)

2nd-and-15 SIL from EYE 22 (QTR1, 11:36)
Eagle Eyes 0, silentsound's Silentknights 0
Timeouts left: EYE 3 / SIL 3


duffeldoffel

Zitat[Results ID #7896]

Option Run (I/O) vs Pass Defense

Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 5, RUN 1, PASS 2, PASS 3
Option Die: P 5

In/Out Die: OUT (OUT)

Pass Defense Die: INC

Referee Die: –

Run for 1 yd, out of bounds.

3rd-and-14 SIL from EYE 21 (QTR1, 11:12)
Eagle Eyes 0, silentsound's Silentknights 0
Timeouts left: EYE 3 / SIL 3


duffeldoffel

Zitat[Results ID #7897]

Option Run (I/O) vs Pass Defense

Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 2, PASS 2, PASS 3
Option Die: R 20

In/Out Die: OUT (OUT)

Pass Defense Die: INC

Referee Die: –

Run for 21 yds, out of bounds.
Ball carrier reached the end zone. It's a TOUCHDOWN!

PAT SIL from EYE 15 / TPC SIL from EYE 2 (QTR1, 11:00)
Eagle Eyes 0, silentsound's Silentknights 6
Timeouts left: EYE 3 / SIL 3


silentsound

if you follow every dream...you might get lost

duffeldoffel

Zitat[Results ID #7898]

FG/XP (normal) vs Block Defense

Field Goal Die: 49

Block Defense Die: –

Referee Die: –

The kick covers 49 yds from the spot of the kick.
The kick is GOOD!

Kickoff SIL from SIL 35 (QTR1, 11:00)
Eagle Eyes 0, silentsound's Silentknights 7
Timeouts left: EYE 3 / SIL 3


* * *

Zitat[Results ID #7899]

Kickoff

Kickoff Die: 59

Referee Die: –

The kick is 59 yds long.
Zitat[Results ID #7900]

Kickoff Return (I/O)

Kick Return Die: 14
Option Die: R 10

In/Out Die: IN

Referee Die: P

Return for 24 yds. Flag on the play.
PENALTY: holding, return team. 10-yd penalty.
Half-the-distance!

1st-and-10 EYE from EYE 7 (QTR1, 10:48)
Eagle Eyes 0, silentsound's Silentknights 7
Timeouts left: EYE 3 / SIL 3



the_hawk

Who could possibly have it better than us?

duffeldoffel


duffeldoffel

Zitat[Results ID #7901]

Run (I/O) vs Run Defense

Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 5, PASS 2, PASS 4, PASS 3

In/Out Die: IN

Run Defense Die: N.G.

Referee Die: –

Run for no gain.

2nd-and-10 EYE from EYE 7 (QTR1, 10:12)
Eagle Eyes 0, silentsound's Silentknights 7
Timeouts left: EYE 3 / SIL 3


duffeldoffel

Zitat[Results ID #7902]

Option Run (I/O) vs Pass Defense

Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 2, PASS 2, RUN 1
Option Die: R 4

In/Out Die: IN

Pass Defense Die: -5

Referee Die: –

Run for 3 yds.

3rd-and-7 EYE from EYE 10 (QTR1, 9:36)
Eagle Eyes 0, silentsound's Silentknights 7
Timeouts left: EYE 3 / SIL 3


*** Key expired: Simonswood Lane ***

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