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QFL Season I – Week 2: igorz malfunxionistz 16 @ zugschefz dieselz 26 (Final)

Begonnen von MoRe99, Di, 3. Nov. ’09, 21:14

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MoRe99

Stimmt das jetzt mit den 20 Yards? 16 von Return Die und die 4 von den Scrimmage Dice? Oder gelten nur die 16 vom Return Die? Bin gerade ein wenig unsicher ...  ???
"Fear can hold you prisoner. Hope can set you free." (Stephen King)

duffeldoffel

Zitat von: MoRe99 am So, 15. Nov. ’09, 21:02
Stimmt das jetzt mit den 20 Yards? 16 von Return Die und die 4 von den Scrimmage Dice? Oder gelten nur die 16 vom Return Die? Bin gerade ein wenig unsicher ...  ???
Der Return Die tritt an die Stelle des Option Die - daraus folgt, dass die Scrimmage Dice mitzählen.

20 yds stimmt also...

MoRe99

Zitat von: duffeldoffel am So, 15. Nov. ’09, 21:06
Der Return Die tritt an die Stelle des Option Die - daraus folgt, dass die Scrimmage Dice mitzählen.
Ach, richtig; genau das war's.  :)  :thanx:
"Fear can hold you prisoner. Hope can set you free." (Stephen King)

MoRe99

1st-and-10 DIE at MAL 17, 11:24 (2)
Zitat
Results (#10)

Call: Pass + I/O (Run Defense)

    * Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, PASS 2, RUN 1
    * In/Out of Bounds Die: OUT
    * In/Out of Bounds Die: OUT

    * Referee Die: -

    * Run Defense Die: N.G.
    * Pass Defense Die: -
    * Blitz Defense Die: -
    * Block Defense Die: -
DIE pass for a gain of 7 yards to MAL 10, runner out of bounds

MAL 07
DIE 17 ()
2nd-and-3 at MAL 10, 11:00 (2)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
"Fear can hold you prisoner. Hope can set you free." (Stephen King)

MoRe99

2nd-and-3 DIE at MAL 10, 11:00 (2)
Zitat
Results (#11)

Call: Run + I/O (Blitz Defense)

    * Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 1, RUN 1, PASS 5
    * In/Out of Bounds Die: IN
    * In/Out of Bounds Die: OUT

    * Referee Die: -

    * Run Defense Die: F
    * Pass Defense Die: INC
    * Blitz Defense Die: INC
    * Block Defense Die: -
DIE run for a gain of 2 yards to MAL 8

MAL 07
DIE 17 ()
3rd-and-1 at MAL 8, 10:24 (2)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
"Fear can hold you prisoner. Hope can set you free." (Stephen King)

duffeldoffel

Wenn die Dieselz so weitermachen, gerät der doch noch so junge QFL Single-Game Record for most Points in Gefahr...

MoRe99

Zitat von: duffeldoffel am So, 15. Nov. ’09, 21:45
Wenn die Dieselz so weitermachen, gerät der doch noch so junge QFL Single-Game Record for most Points in Gefahr...
Nichts bleibt für die Ewigkeit ...
"Fear can hold you prisoner. Hope can set you free." (Stephen King)

MoRe99

3rd-and-1 DIE at MAL 8, 10:24 (2)
Zitat
Results (#12)

Call: Run + I/O (Run Defense)

    * Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 2, RUN 1, RUN 1
    * In/Out of Bounds Die: IN
    * In/Out of Bounds Die: IN

    * Referee Die: -

    * Run Defense Die: -2
    * Pass Defense Die: INC
    * Blitz Defense Die: -
    * Block Defense Die: -
DIE run for a gain of 2 yards to MAL 6, FIRST DOWN

MAL 07
DIE 17 ()
1st-and-goal at MAL 6, 09:48 (2)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
"Fear can hold you prisoner. Hope can set you free." (Stephen King)

MoRe99

#228
1st-and-goal DIE at MAL 6, 09:48 (2)
Zitat
Results (#13)

Call: Draw + I/O (Blitz Defense)

   * Option Die: -5
   * In/Out of Bounds Die: OUT
   * In/Out of Bounds Die: OUT

   * Referee Die: -

   * Run Defense Die: -5
   * Pass Defense Die: INC
   * Blitz Defense Die: -
   * Block Defense Die: -
DIE run for a loss of 5 yards to MAL 11, runner out of bounds

MAL 07
DIE 17 ()
2nd-and-goal at MAL 11, 09:24 (2)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
"Fear can hold you prisoner. Hope can set you free." (Stephen King)

MoRe99

Da kann fast sogar sagen, dass die dieselz Glück hatten. Bei Run Defense wäre es sogar 10 Yards nach hinten gegangen.  :eek:
"Fear can hold you prisoner. Hope can set you free." (Stephen King)

duffeldoffel

Wenn das Play an der 7 begann, müssten die Dieselz nach Adam's Riesen jetzt an der 12 stehen...

Es müsste aber an der 6 begonnen haben, so dass die 11 stimmt...

Oder? :dizzy:

MoRe99

Zitat von: duffeldoffel am Mo, 16. Nov. ’09, 21:33
Wenn das Play an der 7 begann, müssten die Dieselz nach Adam's Riesen jetzt an der 12 stehen...

Es müsste aber an der 6 begonnen haben, so dass die 11 stimmt...

Oder? :dizzy:
Jou, richtig.  :thanx:  Wobei ich nicht so recht weiß, wie ich in der ersten Zeile auf die 7 gekommen bin ...  :noidea:
"Fear can hold you prisoner. Hope can set you free." (Stephen King)

MoRe99

2nd-and-goal DIE at MAL 11, 09:24 (2)
Zitat
Results (#14)

Call: Draw (Blitz Defense)

    * Option Die: R 6

    * Referee Die: -

    * Run Defense Die: -5
    * Pass Defense Die: I
    * Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
    * Block Defense Die: -
DIE run for a gain of 6 yards to MAL 5

MAL 07
DIE 17 ()
3rd-and-goal at MAL 5, 08:48 (2)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
"Fear can hold you prisoner. Hope can set you free." (Stephen King)

MoRe99

3rd-and-goal DIE at MAL 5, 08:48 (2)
Zitat
Results (#15)

Call: Pass (Run Defense)

    * Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, RUN 2, PASS 1

    * Referee Die: -

    * Run Defense Die: -4
    * Pass Defense Die: INC
    * Blitz Defense Die: INC
    * Block Defense Die: -
DIE pass for a gain of 2 yards to MAL 3

MAL 07
DIE 17 ()
4th-and-goal at MAL 3, 08:12 (2)
Timeouts: MAL 3, DIE 3

DIE: kommen die Special Teams oder bleibt die Offense? Bitte hier posten; genaue Calls danach bitte per PN an mich.
"Fear can hold you prisoner. Hope can set you free." (Stephen King)

zugschef


MoRe99

4th-and-goal DIE at MAL 3, 08:12 (2)
Zitat
Results (#16)

Call: Field Goal (Block Defense)

    * Field Goal Die: 41
    * Punt Return Die: 5 (0)

    * Referee Die: -

    * Run Defense Die: -2
    * Pass Defense Die: I
    * Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
    * Block Defense Die: -
Field Goal attempt DIE is GOOD

MAL 07
DIE 20 ()
Kickoff DIE at DIE 30, 08:00 (2)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
"Fear can hold you prisoner. Hope can set you free." (Stephen King)

MoRe99

Key der abgelaufenen Serie war gruenschenkel.

"Fear can hold you prisoner. Hope can set you free." (Stephen King)

MoRe99

DIE: tiefer Kickoff oder überraschender Onside Kick?
"Fear can hold you prisoner. Hope can set you free." (Stephen King)

zugschef


MoRe99

Kickoff DIE at DIE 30, 08:00 (2)
Zitat
Results (#1)

Call: Kickoff

    * Kickoff (Free Kick) Die: 62 (65)

    * Referee Die: -
DIE kickoff 65 yards to MAL 5

MAL: return, return i/o, kein Return oder bouncen lassen (ACHTUNG! Live-Ball!)

MAL 07 ()
DIE 20
:noidea: MAL at MAL 5, 08:00 (2)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
"Fear can hold you prisoner. Hope can set you free." (Stephen King)

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