Welcome to Week 2 of the inaugural QFL Season! Two unbeaten teams will try to keep their record perfect when igorz malfunxionistz, coming off a nail-biting win at the Lubeck Bay Seagulls, travel to zugschefz dieselz who collected a hard-fought win as guests of the Prussian Warriors.
OK, gentlemen, let's start with the coin toss:
Zitat
Coin Toss (#1)
Away Team wins toss.
igorz malfunxionistz win the coin toss. MAL, it's your choice: kickoff or return?
wir waehlen lieber die seite, sodass wir im vierten viertel mit der untergehenden sonne im ruecken spielen. ;-)
– im ernst: wir returnen latuernich. kicken ist fuer maedchen. ;-)
coach zugschef, alles gute und viel spass! =)
Kickoff DIE at DIE 30, 15:00 (1)
DIE: tiefer Kickoff oder überraschender Onside Kick?
Falls tiefer Kickoff werde ich den Key wechseln.
Zugi ist doch gar nicht hier - woher weißt Du, dass er keinen überraschenden Onside Kick versuchen wollte?
verdammt, hab ich doch glatt verpasst, den kicker auszutauschen zwischen den partien...
Zitat von: duffeldoffel am Di, 3. Nov. ’09, 21:24
Zugi ist doch gar nicht hier - woher weißt Du, dass er keinen überraschenden Onside Kick versuchen wollte?
Öhm ... OK ... da haste wahr ... Fängt ja gut an ... :bag:
Also Kommando zurück ...
:wallbash:
Zitat von: MoRe99 am Di, 3. Nov. ’09, 21:22
Falls tiefer Kickoff werde ich den Key wechseln.
Langt doch, wenn Du mit ID# 3 weiter machst...
Zitat von: duffeldoffel am Di, 3. Nov. ’09, 21:29
Zitat von: MoRe99 am Di, 3. Nov. ’09, 21:22
Falls tiefer Kickoff werde ich den Key wechseln.
Langt doch, wenn Du mit ID# 3 weiter machst...
Oder so ... ;) :cheers:
tiefer kick-off plz
Aufwachen, Reiner... ;)
Zitat von: duffeldoffel am Di, 3. Nov. ’09, 21:54
Aufwachen, Reiner... ;)
Hey! Ich bin hellwach. Aber ich unterhalte mich gerade per ICQ mit meiner Frau. Das wird ja wohl noch erlaubt sein! :argue: ;) Geht gleich weiter.
Zitat von: MoRe99 am Di, 3. Nov. ’09, 21:59
Zitat von: duffeldoffel am Di, 3. Nov. ’09, 21:54
Aufwachen, Reiner... ;)
Hey! Ich bin hellwach. Aber ich unterhalte mich gerade per ICQ mit meiner Frau. Das wird ja wohl noch erlaubt sein! :argue: ;) Geht gleich weiter.
Na gut, ausnahmsweise... ;)
Grüß schön...
Damit das Ganze korrekt weiter geht gibt es einen neuen Kickoff und nicht den, den ich vorhin bereits hatte.
Kickoff DIE at DIE 30, 15:00 (1)
Zitat
Results (#3)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 59 (62)
* Referee Die: -
DIE kickoff 62 yards to MAL 8.
MAL: return, return i/o, fair catch oder bouncen lassen (Achtung! Live-Ball!)?
Ohne Worte! Das war wirklich nochmal gewürfelt und es kommt der selbe Wurf wie vorhin. :D
Zitat von: MoRe99 am Di, 3. Nov. ’09, 22:03
Ohne Worte! Das war wirklich nochmal gewürfelt und es kommt der selbe Wurf wie vorhin. :D
Sowas kommt vor - frag' mal meinen Punter... >:(
return i/o bitte
Kickoff DIE at DIE 30, 15:00 (1)
Zitat
Results (#3)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 59 (62)
* Referee Die: -
Zitat
Results (#4)
Call: Kick Return + I/O
* Kick Return Die: NO 24 TD
* Option Die: -2
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
DIE kickoff 62 yards to MAL 8, returned for a gain of 22 yards to MAL 30.
MAL 00 ()
DIE 00
1st-and-10 at MAL 30, 14:48 (1)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
1st-and-10 MAL at MAL 30, 14:48 (1)
Zitat
Results (#5)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 2, RUN 1, RUN 1
* Option Die: -1
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -3
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
MAL run for no gain to MAL 30.
MAL 00 ()
DIE 00
2nd-and-10 at MAL 30, 14:12 (1)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
2nd-and-10 MAL at MAL 30, 14:12 (1)
Zitat
Results (#6)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, PASS 4, PASS 5
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: B
MAL run for a gain of 1 yard to MAL 31
MAL 00 ()
DIE 00
3rd-and-9 at MAL 31, 13:36 (1)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
grml... mein call lautete doch »touchdown«... ;-)
3rd-and-9 MAL at MAL 31, 13:36 (1)
Zitat
Results (#7)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: B
Penalty: Illegal Use of the Hands, Offense, 10 Yards.
MAL run to MAL 46 for a gain of 15 yards, runner out of bounds, FIRST DOWN, PENALTY, illegal use of hands offense, 10 yards, repeat 3rd Down.
MAL 00 ()
DIE 00
3rd-and-19 at MAL 21, 13:12 (1)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
3rd-and-10 MAL at MAL 21, 13:12 (1)
Zitat
Results (#8)
Call: Bomb + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, PASS 4, RUN 1
* Bomb Die: P 35 INC
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: INC
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: N.G.
* Block Defense Die: -
MAL pass for 35 yards to DIE 44, incomplete
MAL: Special Teams oder bleibt die Offense auf dem Feld? Bitte hier posten; Calls dann danach per PN an mich.
MAL 00 ()
DIE 00
4th-and-19 at MAL 21, 13:00 (1)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Nur ein Notch für eine Incompletion bitte...
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 4. Nov. ’09, 18:48
Nur ein Notch für eine Incompletion bitte...
Ups ... die zwei Notches waren ein Versehen; sorry.
drei gute calls, und kein vorankommen...
die special teams kommen auf den platz.
4th-and-19 MAL at MAL 21, 13:00 (1)
Zitat
Results (#9)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
* Punt Die: 42 (44)
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Punt Return Die: - (-5)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: INC
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
Die dieselz haben bereits per PN um einen return i/o gebeten.
Zitat
Results (#10)
Call: Punt Return + I/O ( Defense)
* Punt Return Die: 4 (-1)
* Option Die: R 6
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -3
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
MAL punt for 44 yards to DIE 35, DIE return the ball for a gain of 5 yards to DIE 40, FIRST DOWN.
MAL 00
DIE 00 ()
1st-and-10 at DIE 40, 12:36 (1)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Der Key für diese Serie war akazienratte.
(http://tierlexikon.ch/images/stories/ds_bilder/akazienratte_gross.jpg)
warum der schwarze rahmen um das bild – ist das arme tier gestorben? ;-)
Zitat von: igor am Mi, 4. Nov. ’09, 20:03
warum der schwarze rahmen um das bild – ist das arme tier gestorben? ;-)
Keine Ahnung! :noidea: Ich habe den jedenfalls nicht hingemacht! :nono:
1st-and-10 DIE at DIE 40, 12:36 (1)
Zitat
Results (#1)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, PASS 2, RUN 1
* Option Die: R 8
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -5
* Block Defense Die: -
DIE run for a gain of 10 yards to the 50, runner out of bounds, FIRST DOWN
MAL 00
DIE 00 ()
1st-and-10 at the 50, 12:12 (1)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Zitat von: igor am Mi, 4. Nov. ’09, 19:53
drei gute calls, und kein vorankommen...
Ich kenne das... ::)
Auch damit, dass der Gegner den Option Die trifft, bin ich vertraut...
warum übrigens drei calls? ich seh den option run und das draw. beim ersten play hatte ich richtigerweise run defense und eine bomb is nie ein gutes play, weil sie von selber schon 50% daneben geht, und die blitz defense is an und für sich sehr gut gegen den pass.
noch dazu... der erste drive des spiels?^^
1st-and-10 DIE at the 50, 12:12 (1)
Zitat
Results (#2)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, RUN 1, PASS 5
* Option Die: -5
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -1
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
DIE run for a loss of 3 yards to DIE 47
MAL 00
DIE 00 ()
2nd-and-13 at DIE 47, 11:36 (1)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Zitat von: zugschef am Mi, 4. Nov. ’09, 21:19
noch dazu... der erste drive des spiels?^^
war keine beschwerde, nur eine feststellung. ;-)
2nd-and-13 DIE at DIE 47, 11:36 (1)
Zitat
Results (#3)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
* Option Die: P 15
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
DIE run for a gain of 15 yards to MAL 38, FIRST DOWN
MAL 00
DIE 00 ()
1st-and-10 at MAL 38, 11:00 (1)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
1st-and-10 DIE at MAL 38, 11:00 (1)
Zitat
Results (#4)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, RUN 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
DIE pass for a gain of 5 yards to MAL 33, runner out of bounds
MAL 00
DIE 00 ()
2nd-and-5 at MAL 33, 10:36 (1)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
2nd-and-5 DIE at MAL 33, 10:36 (1)
Zitat
Results (#5)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, RUN 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
DIE SACKED for a loss of 8 yards at MAL 41.
MAL 00
DIE 00 ()
3rd-and-13 at MAL 41, 10:12 (1)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
3rd-and-13 DIE at MAL 41, 10:12 (1)
Zitat
Results (#6)
Call: Draw (Blitz Defense)
Option Die: -2
Referee Die: P
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: -
Penalty: Illegal Use of the Hands, Offense, 10 Yards.
DIE run for a loss of 2 yards to MAL 43, PENALTY, illegal use of hands offense, 10 yards
MAL: accept (3rd-and-23 DIE at DIE 49) or decline (4th-and-15 DIE at MAL 43)?
der spatz in der hand... → decline.
(wir wollen ja nicht, dass die befreundeten dieselz durch diese partie an die spitze der penalty-wertung katapultiert werden. ;-))
3rd-and-13 DIE at MAL 41, 10:12 (1)
Zitat
Results (#6)
Call: Draw (Blitz Defense)
Option Die: -2
Referee Die: P
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: -
Penalty: Illegal Use of the Hands, Offense, 10 Yards.
DIE run for a loss of 2 yards to MAL 43, PENALTY, illegal use of hands offense, 10 yards, penalty DECLINED
MAL 00
DIE 00 ()
4th-and-15 at MAL 43, 09:48 (1)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
DIE: Special Teams oder bleibt die Offense auf dem Feld? Bitte hier posten; Calls dann bitte per PN an mich.
special teams
4th-and-15 DIE at MAL 43, 09:48 (1)
PENALTY, delay of game, offense, 5 yards, penalty ACCEPTED
MAL 00
DIE 00 ()
4th-and-20 at MAL 48, 09:48 (1)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
4th-and-20 DIE at MAL 48, 09:48 (1)
Zitat
Results (#7)
Call: Punt (Block Defense)
Punt Die: 30 (32)
Punt Return Die: NO 19 TD (14)
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
DIE punt for 32 yards to MAL 16
Zitat
Results (#8)
Call: Punt Return + I/O (Run Defense)
Punt Return Die: 5 (0)
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
MAL return the ball for a gain of 3 yards to MAL 19
MAL 00 ()
DIE 00
1st-and-10 at MAL 19, 09:24 (1)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
wusste ich doch, dass der typ sowieso nicht bis in die endzone punten kann. ;-)
Zitat von: igor am Do, 5. Nov. ’09, 15:04
wusste ich doch, dass der typ sowieso nicht bis in die endzone punten kann. ;-)
:D
BTW: das Keyword für die abgelaufene Serie war übrigens beulenkopfmaulbrueter.
(http://tierlexikon.ch/images/stories/ds_bilder/beulenkopfmaulbrueter1.jpg)
Zitat von: igor am Do, 5. Nov. ’09, 15:04
wusste ich doch, dass der typ sowieso nicht bis in die endzone punten kann. ;-)
wusste ich doch, dass dein returner nicht bis zur 20 kommt. :P
Zitat von: zugschef am Do, 5. Nov. ’09, 15:14
Zitat von: igor am Do, 5. Nov. ’09, 15:04
wusste ich doch, dass der typ sowieso nicht bis in die endzone punten kann. ;-)
wusste ich doch, dass dein returner nicht bis zur 20 kommt. :P
eben – wozu dann das delay of game? =D
1st-and-10 MAL at MAL 19, 09:24 (1)
Zitat
Results (#1)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, RUN 2, RUN 1
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
MAL pass for 12 yards to MAL 31, INTERCEPTED by DIE at MAL 31
DIE: interception return, interception return i/o oder kein return?
return i/o bitte. =)
Um 11:50:16 wurden drei Notches für einen Sack abgezogen - vor der Two-Minute Warning werden aber nur zwei Notches für einen Sack von der Uhr genommen.
Das gegenwärtige Play müsste demnach bei 9:24 begonnen haben, nicht bei 9:12.
Zitat von: igor am Do, 5. Nov. ’09, 15:15
Zitat von: zugschef am Do, 5. Nov. ’09, 15:14
Zitat von: igor am Do, 5. Nov. ’09, 15:04
wusste ich doch, dass der typ sowieso nicht bis in die endzone punten kann. ;-)
wusste ich doch, dass dein returner nicht bis zur 20 kommt. :P
eben – wozu dann das delay of game? =D
ich habe ja nie behauptet zu wissen, dass mein punter auch ohne delay of game penalty nicht in die endzone kommt. ich wusste nur, dass dein returner nicht bis zur 20 kommt. ;-)
1st-and-10 MAL at MAL 19, 09:24 (1)
Zitat
Results (#1)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, RUN 2, RUN 1
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
MAL pass for 12 yards to MAL 31, INTERCEPTED by DIE at MAL 31
Zitat
Results (#2)
Call: Interception Return (in opponent's territory) + I/O
Punt Return Die: NO 6 TD (1)
Option Die: -3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
INTERCEPTION returned for a loss of 2 yards to MAL 33
MAL 00
DIE 00 ()
1st-and-10 at MAL 33, 09:00 (1)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Das neue Keyword behalte ich natürlich bei. ;) Außerdem bin ich jetzt erstmal weg weil auf der Heimfahrt. Vielleicht bin ich gegen 00:00 Uhr nochmal online.
:wave:
1st-and-10 DIE at MAL 33, 09:00 (1)
Zitat
Results (#3)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, PASS 2, PASS 1
* Option Die: TD
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -5
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
* Block Defense Die: -
Zitat
Results (#4)
Call: Kick Return
* Kick Return Die: 15
* Option Die: -5
* Referee Die: -
DIE run for a gain of 28 yards to MAL 5, FIRST DOWN
MAL 00
DIE 00 ()
1st-and-goal at MAL 5, 08:24 (1)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
da könnten jetzt..die ersten punkte aufs board kommen...glaub ich... :)..mal sehen, was die defense macht...
1st-and-goal DIE at MAL 5, 08:24 (1)
Zitat
Results (#5)
Call: Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, PASS 4, PASS 5
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
DIE run for a gain of 1 yard to MAL 4
MAL 00
DIE 00 ()
2nd-and-goal at MAL 4, 07:48 (1)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
2nd-and-goal DIE atMAL 4, 07:48 (1)
Zitat
Results (#6)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 1, PASS 2, PASS 5
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: F
* Pass Defense Die: I
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
DIE pass for 4 yards to MAL endzone, TOUCHDOWN
DIE: Special Teams oder bleibt die Offense auf dem Feld? Bitte hier posten; genauer Call danach bitte per PN an mich.
MAL 00
DIE 06 ()
PAT/2PT at MAL 2, 07:36 (1)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
special teams betreten das feld. =)
Meine Güte ... Pass Defense hätte - schon wieder - eine Interception ergeben! :eek:
Zitat von: MoRe99 am Fr, 6. Nov. ’09, 11:12
Meine Güte ... Pass Defense hätte - schon wieder - eine Interception ergeben! :eek:
jo die pass defense in dem spiel is beim anzeigen bis jetz ein bissl I-heavy.^^
Zitat von: MoRe99 am Fr, 6. Nov. ’09, 11:12
Meine Güte ... Pass Defense hätte - schon wieder - eine Interception ergeben! :eek:
schon die zweite, die ich verpasst habe – und ich war jedesmal kurz davor. grmfp – selbst schuld. =(
QFL Facts
Teams that have scored first are 4-0.
eine interception allein ist schon ärgerlich...aber wenn die dann noch in der endzone gemacht wird...aua..so eine geschichte ist echt zum... :pukey:..aber is ja nix passiert...so, die ersten punkte sind da...auf viele weitere.. ;D
Zitat von: igor am Fr, 6. Nov. ’09, 11:14
Zitat von: MoRe99 am Fr, 6. Nov. ’09, 11:12
Meine Güte ... Pass Defense hätte - schon wieder - eine Interception ergeben! :eek:
schon die zweite, die ich verpasst habe – und ich war jedesmal kurz davor. grmfp – selbst schuld. =(
gräm dich nicht, ich hab ja die erste opportunity gleich beim schopf gepackt. ;-)
PAT DIE at MAL 2, 07:36 (1)
Zitat
Results (#7)
Call: Extra Point (Block Defense)
* Extra Point Die: G
* Punt Return Die: 5 (0)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -2
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -5
* Block Defense Die: -
PAT DIE is GOOD
MAL 00
DIE 07 ()
Kickoff at DIE 30, 07:36 (1)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Keyword für die abgelaufene Serie war coscorobaschwan.
(http://tierlexikon.ch/images/stories/ds_bilder/coscoroba_coscoroba.jpg)
Kickoff DIE at DIE 30, 07:36 (1)
Zitat
Results (#1)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 81 (84)
* Referee Die: -
DIE kickoff 84 yards through the MAL endzone, TOUCHBACK
MAL 00 ()
DIE 07
1st-and-10 at MAL 20, 07:36 (1)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Mein lieber Mann, was ein Donnerbein! :wow:
Zitat von: MoRe99 am Fr, 6. Nov. ’09, 11:46
Mein lieber Mann, was ein Donnerbein! :wow:
ich sag nur...ohne doping geht sowas nicht... ;D ;D
Zitat von: zugschef am Fr, 6. Nov. ’09, 11:31
Zitat von: igor am Fr, 6. Nov. ’09, 11:14
Zitat von: MoRe99 am Fr, 6. Nov. ’09, 11:12
Meine Güte ... Pass Defense hätte - schon wieder - eine Interception ergeben! :eek:
schon die zweite, die ich verpasst habe – und ich war jedesmal kurz davor. grmfp – selbst schuld. =(
gräm dich nicht, ich hab ja die erste opportunity gleich beim schopf gepackt. ;-)
gut, dann kann ich ja beruhigt sein. ich hatte schon befuerchtet, mit dem dice roller stimmt was nicht. ;-)
1st-and-10 MAL at MAL 20, 07:36 (1)
Zitat
Results (#2)
Call: Bomb + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, PASS 2, RUN 1
* Bomb Die: P 25 INC
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -5
* Block Defense Die: -
MAL pass for 25 yards to MAL 45, incomplete
MAL 00 ()
DIE 07
2nd-and-10 at MAL 20, 07:24 (1)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
2nd-and-10 MAL at MAL 20, 07:24 (1)
Zitat
Results (#3)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 2, PASS 4, PASS 5
* Option Die: R 8
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: P
* Run Defense Die: -1
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
Penalty: (Personal Foul) Roughing the Passer, Defense, 15 Yards, automatic First Down.
MAL pass for 9 yards to MAL 29, incomplete, PENALTY, personal foul defense, roughing the passer, 15 yards, automatic FIRST DOWN
MAL 00 ()
DIE 07
1st-and-10 at MAL 35, 07:12 (1)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
1st-and-10 MAL at MAL 35, 07:12 (1)
Zitat
Results (#4)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 1, RUN 1, RUN 2
* Option Die: -1
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: I
* Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
* Block Defense Die: -
MAL pass to MAL 34, INTERCEPTED by DIE at MAL 34
DIE: interception return, interception return i/o oder kein Return?
:eek: Da fällt mir jetzt nix zu ein ... :ohno:
erst das halbe erste viertel gespielt, und schon so eine frustpackung... viermal I auf dem pass-defense die bei wievielen wuerfen?
Holy Cow!!! :o
Malfs QB
Interceptions (Season I)
First 27 Passes: 0
Since: 2 (out of 3 Passes)
ich wittere schon die verbesserung meines eigenen »biggest comeback« rekords... ;-)
Zitat von: igor am Fr, 6. Nov. ’09, 17:20
ich wittere schon die verbesserung meines eigenen »biggest comeback« rekords... ;-)
Den co-hältst Du doch sowieso schon... ;)
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 6. Nov. ’09, 17:22
Zitat von: igor am Fr, 6. Nov. ’09, 17:20
ich wittere schon die verbesserung meines eigenen »biggest comeback« rekords... ;-)
Den co-hältst Du doch sowieso schon... ;)
deswegen sag ich ja: verbesserung des eigenen... ;-)
Zitat von: igor am Fr, 6. Nov. ’09, 17:22
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 6. Nov. ’09, 17:22
Zitat von: igor am Fr, 6. Nov. ’09, 17:20
ich wittere schon die verbesserung meines eigenen »biggest comeback« rekords... ;-)
Den co-hältst Du doch sowieso schon... ;)
deswegen sag ich ja: verbesserung des eigenen... ;-)
Hatte das "eigene" übersehen...
Aber interessant:
Beide Rekord-Halter mussten bei ihren Comeback Wins erst mit ansehen, wie eigene zweistellige Führungen schwanden...
return i/o bitte! =)
schön langsam glaub ich, dass ich die ravens hab...
Wenn ich daran denke, dass laut ursprünglichem Spielplan die Reds heute gegen die Dieselz hätten spielen müssen, wird mir ganz anders...
1st-and-10 MAL at MAL 35, 07:12 (1)
Zitat
Results (#4)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 1, RUN 1, RUN 2
* Option Die: -1
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: I
* Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
* Block Defense Die: -
MAL pass to MAL 34, INTERCEPTED by DIE at MAL 34
Zitat
Results (#5)
Call: Interception Return (in opponent's territory)
* Punt Return Die: NO 19 TD (14)
* Option Die: -2
* Referee Die: -
DIE return the ball for a gain of 12 yards to MAL 22
MAL 00
DIE 07 ()
1st-and-10 at MAL 22, 06:48 (1)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
The defense is waiting for the offense to break the huddle ...
Zitat von: MoRe99 am Fr, 6. Nov. ’09, 19:06
The defense is waiting for the offense to break the huddle ...
also mein call sollte draußen sein... wenn nicht, bitte melden. =)
1st-and-10 DIE at MAL 22, 06:48 (1)
Zitat
Results (#6)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 1, RUN 2, PASS 5
* Option Die: P 5
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: P
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: B
Penalty: Holding, Offense, 10 Yards.
DIE run for a gain of 3 yards to MAL 19, PENALTY, holding offense, 10 yards, ACCEPTED
MAL 00
DIE 07 ()
1st-and-20 at MAL 32, 06:24 (1)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Nur der Vollständigkeit halber: MAL bitte posten, falls die Strafe doch nicht angenommen werden sollte. ;D
Insgesamt schon vier Penalties zu diesem Zeitpunkt...
Malfs: 1 (10 yds)
Dieselz: 3 (30 yds)
1st-and-20 DIE at MAL 32, 06:24 (1)
Zitat
Results (#7)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, PASS 4, RUN 1
* Option Die: P 1
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -1
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
DIE pass to MAL 22, incomplete
MAL 00
DIE 07 ()
2nd-and-20 at MAL 32, 06:12 (1)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Offense is set ...
2nd-and-20 DIE at MAL 32, 06:12 (1)
Zitat
Results (#8)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, RUN 2, PASS 5
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
DIE pass for a gain of 4 yards to MAL 28, runner out of bounds
MAL 00
DIE 07 ()
3rd-and-16 at MAL 28, 05:48 (1)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
3rd-and-16 DIE at MAL 28, 05:48 (1)
Zitat
Results (#9)
Call: Option Run (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, PASS 4, RUN 1
* Option Die: R 20
* Referee Die: -
* Run Defense Die: INC
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
DIE run for a gain of 16 yards to MAL 12, FIRST DOWN
MAL 00
DIE 07 ()
1st-and-10 at MAL 12, 05:12 (1)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Sowas nennt man dann wohl Maßarbeit. :respekt:
hammer... TD am option die, R20 am option die, 2 gefangene interceptions – und das ganze nach erst 10 von 60 minuten. das wird ne heftige klatsche geben wenn sich nicht bald was tut.
1st-and-10 DIE at MAL 12, 05:12 (1)
Zitat
Results (#10)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 1
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: P
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
Penalty: Offside, Defense, 5 Yards.
DIE pass for no gain to MAL 12, PENALTY, offside defense 5 yards
MAL 00
DIE 07 ()
1st-and-5 at MAL 7, 04:48 (1)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Zwei Notches bitte...
Es wird getimed, als hätte es kein Foul gegeben (dann wären es drei Notches gewesen), jedoch nie mehr als zwei Notches.
1st-and-5 DIE at MAL 7, 04:48 (1)
Zitat
Results (#11)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, RUN 2, RUN 2
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -3
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
* Block Defense Die: -
DIE pass for no gain to MAL 7
MAL 00
DIE 07 ()
2nd-and-5 at MAL 7, 04:12 (1)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
2nd-and-5 DIE at MAL 7, 04:12 (1)
Zitat
Results (#12)
Call: Draw (Run Defense)
* Option Die: R 10
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -2
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: N.G.
* Block Defense Die: -
DIE run for a gain of 7 yards, TOUCHDOWN
DIE: Special Teams oder bleibt die Offense auf dem Feld? Bitte hier posten; den genauen Call (und evtl. Kickoff-Call) dann bitte per PN an mich.
MAL 00
DIE 13 ()
PAT/2PT at MAL 2, 04:00 (1)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
special teams dackln auf's feld.
PAT/2PT DIE at MAL 2, 04:00 (1)
Zitat
Results (#13)
Call: Extra Point (Block Defense)
* Extra Point Die: G
* Punt Return Die: NO 19 TD (14)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -5
* Block Defense Die: -
PAT DIE is GOOD
MAL 00
DIE 14 ()
Kickoff DIE at DIE 30, 04:00 (1)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Keyword für die abgelaufene Serie war dschungarischerzwerghamster.
(http://tierlexikon.ch/images/stories/ds_bilder/dschungarischerzwerghamster1.jpg)
Den Kickoff und einen evtl. Return gibt es noch, dann ist fürs erste Schicht. ;)
Kickoff DIE at DIE 30, 04:00 (1)
Zitat
Results (#1)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 53 (56)
* Referee Die: -
DIE kickoff 56 yards to MAL 14
Zitat
Results (#2)
Call: Kick Return + I/O
* Kick Return Die: NO 19 TD
* Option Die: R 8
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: P
Penalty: (Personal Foul) Clipping (Below the Waist), Offense, 15 Yards.
MAL return the ball for a gain of 27 yards to MAL 41, PENALTY, personal foul offense, clipping below the waist, 15 yards
Bräuchte mal Hilfe, wie das aufzulösen ist. :help: 1st down MAL at MAL 7 (half the distance von dr MAL 14, wo der Kickoff angenommen wurde), oder war die Strafe doch gegen die dieselz, der passiert was ganz anderes? :noidea:
Wie auch immer: ich muss jetzt ins Bett. :wave:
Dann wollen wir mal gucken...
Der Kickoff wurde an der 14 gefangen, beim Return gab es ein Foul gegen die Offense (Return Team).
Das Foul geschah nach der Hälfte des Return Die. Der zeigt 19 an, das Foul geschah also nach 10 yds (aufgerundet), also an der 24.
Das Foul wird also an der 24 enforced.
Half-the-distance, da es eine 15-yd-Strafe ist, also 1st-and-10 an der 12.
offense ist immer jenes team, das gerade im ballbesitz ist. wenn eine penalty bei einem return auftritt, dann ist entsprechend das return team die offense.
bei return-penalties geschieht die penalty nach halber strecke des return-die, in diesem fall also nach 19 / 2 = 9,5 = 9 yards (halbe distanzen werden immer abgerundet) an der MAL 23. dort wird die strafe assessed – in diesem fall half the distance, macht 23 / 2 = 11,5 = 11 yards (auch hier: halbe distanzen immer abrunden) strafe. ergibt am ende also 1st down an der 12...
Abrunden, nicht aufrunden - stimmt.
Kommt in diesem Fall letztlich auf's selbe heraus... ;)
Beim Timekeeping ist etwas schiefgelaufen...
Um 23:16:14 gab es ein Penalty Play, für das zunächst ein Notch von der Uhr genommen wurde.
Es wurde moniert, dass stattdessen zwei Notches von der Uhr zu nehmen gewesen wären, woraufhin dann eine Verschlimmbesserung ;) dahingehend erfolgte, dass überhaupt kein Notch abgezogen wurde.
Mit anderen Worten: Im Moment befinden sich zwei Notches zu viel auf der Uhr.
Kickoff DIE at DIE 30, 04:00 (1)
Zitat
Results (#1)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 53 (56)
* Referee Die: -
DIE kickoff 56 yards to MAL 14
Zitat
Results (#2)
Call: Kick Return + I/O
* Kick Return Die: NO 19 TD
* Option Die: R 8
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: P
Penalty: (Personal Foul) Clipping (Below the Waist), Offense, 15 Yards.
MAL return the ball for a gain of 27 yards to MAL 41, PENALTY, personal foul offense, clipping below the waist, half the distance to the goal
MAL 00 ()
DIE 14
1st-and-10 at the MAL 12, 03:48
Timeouts: MAL 3, DIE 3
So, ich hoffe, jetzt passt wieder alles. :pray: ;)
1st-and-10 MAL at the MAL 12, 03:48 (1)
Zitat
Results (#3)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, RUN 2, PASS 1
* Option Die: -1
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: P
* Run Defense Die: -3
* Pass Defense Die: I
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
MAL pass to MAL 21, INTERCEPTED by DIE at the MAL 21
DIE: interception return, interception return i/o oder kein Return?
Ohne Worte ... :ohno:
Zitat von: MoRe99 am So, 8. Nov. ’09, 08:41
1st-and-10 MAL at the MAL 12, 03:48 (1)
Zitat
Results (#3)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, RUN 2, PASS 1
* Option Die: -1
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: P
* Run Defense Die: -3
* Pass Defense Die: I
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
MAL pass to MAL 21, INTERCEPTED by DIE at the MAL 21
DIE: interception return, interception return i/o oder kein Return?
irgendwie nicht zu fassen :o...zum glück spiel ich im moment nicht gegen die dieselz... :)
Bin sehr gespannt, gegen wen die Flagge geht...
Zitat von: silentsound am So, 8. Nov. ’09, 09:16
irgendwie nicht zu fassen :o...zum glück spiel ich im moment nicht gegen die dieselz... :)
Frag' mich mal - wäre nicht ein anderer Spieltag vorgezogen worden, wäre laut ursprünglichem Spielplan ich dran gewesen...
Zitat von: duffeldoffel am So, 8. Nov. ’09, 10:44
Bin sehr gespannt, gegen wen die Flagge geht...
Wird erst verraten, wenn der Call der dieselz da ist. ;D
Zitat von: duffeldoffel am So, 8. Nov. ’09, 10:45
Zitat von: silentsound am So, 8. Nov. ’09, 09:16
irgendwie nicht zu fassen :o...zum glück spiel ich im moment nicht gegen die dieselz... :)
Frag' mich mal - wäre nicht ein anderer Spieltag vorgezogen worden, wäre laut ursprünglichem Spielplan ich dran gewesen...
... was aber noch lange nicht zu heißen hat, dass die selben Würfelergebnisse dabei raus kommen würden. :prof: ;) Aber ist schon echt der Oberhammer, was der Pass Defense Die in diesem Spiel bisher so anzeigt. :wow:
Zitat von: MoRe99 am So, 8. Nov. ’09, 10:50
Zitat von: duffeldoffel am So, 8. Nov. ’09, 10:44
Bin sehr gespannt, gegen wen die Flagge geht...
Wird erst verraten, wenn der Call der dieselz da ist. ;D
Was Du nicht sagst... ;)
return i/o pls.
naja ich schätze mal, dass das play zurückkommen wird...
1st-and-10 MAL at the MAL 12, 03:48 (1)
Zitat
Results (#3)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, RUN 2, PASS 1
* Option Die: -1
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: P
* Run Defense Die: -3
* Pass Defense Die: I
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
Penalty: Holding, Offense, 10 Yards.
MAL pass to MAL 21, INTERCEPTED by DIE at the MAL 21
Zitat
Results (#4)
Call: Interception Return (in opponent's territory) + I/O
* Punt Return Die: - (-5)
* Option Die: R 2
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
DIE return the ball for a loss of 3 yards to MAL 24, PENALTY, holding offense, 10 yards, DECLINED
MAL 00
DIE 14 ()
1st-and-10 at the MAL 24, 03:24
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Zitat von: zugschef am So, 8. Nov. ’09, 12:06
naja ich schätze mal, dass das play zurückkommen wird...
Falsch geschätzt. ;) Aber ich denke, du kannst mit dieser Fehleinschätzung leben, oder? ;D :cheers:
Malfs Passing
0-of-5, 3 INTs, Rating 0.0
Zitat von: duffeldoffel am So, 8. Nov. ’09, 12:16
Malfs Passing
0-of-5, 3 INTs, Rating 0.0
Das ist schon außergewöhnlich bitter. :ohno:
Zitat von: MoRe99 am So, 8. Nov. ’09, 12:18
Zitat von: duffeldoffel am So, 8. Nov. ’09, 12:16
Malfs Passing
0-of-5, 3 INTs, Rating 0.0
Das ist schon außergewöhnlich bitter. :ohno:
sieht auch irgendwie...nach QFL record aus... ::)
mein call sollte eigentlich vorliegen...
Zitat von: zugschef am So, 8. Nov. ’09, 16:13
mein call sollte eigentlich vorliegen...
Deiner schon ... ;)
wow, das gibt ein fettes combeack...
ich hol mal die werkzeugkiste fuer den dice roller raus...
1st-and-10 DIE at MAL 24, 03:24 (1)
Zitat
Results (#5)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, RUN 2, RUN 1
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
DIE pass for a loss of 2 yards to MAL 26
MAL 00
DIE 14 ()
2nd-and-12 at MAL 26, 02:48
Timeouts: MAL 3, DIE 3
2nd-and-12 DIE at MAL 26, 02:48 (1)
Zitat
Results (#6)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 2, PASS 2, PASS 5
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
DIE pass to MAL 19, incomplete
MAL 00
DIE 14 ()
3rd-and-12 at MAL 26, 02:36
Timeouts: MAL 3, DIE 3
3rd-and-12 DIE at MAL 26, 02:36 (1)
Zitat
Results (#7)
Call: Draw (Blitz Defense)
* Option Die: TD
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: N.G.
* Block Defense Die: -
DIE run for no gain to MAL 26
MAL 00
DIE 14 ()
4th-and-12 DIE at MAL 26, 02:12
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Auweh, da geht in diesem Quarter sowas von allem gegen die Malfs, da ist Murphy's Law noch zu wenig dafür. :-\ Aber die dieselz nutzen ihre Chancen eiskalt aus. :respekt:
2x TD am option die, 1x R20, 3 interceptions gefangen. das erinnert schon schwer an die erste halbzeit meiner partie gegen frontmode – bloss, dass hier noch kein punt zum td geblockt wurde. ich durfte ja noch nie punten. ^^
– trotzdem eine nachfrage: wieso wird das N.G. am blitz-defense-die ignoriert?
Völlig richtg - N.G. am Blitz Die, das ist kein Touchdown!
Sogar ich hab' das übersehen... :o
na immerhin...
– und: gut, dass ich doch nicht auf die run-defense gegangen bin, obwohl ich fast mit option run i/o oder draw gerechnet hatte.
Es müsste jetzt "4th-and-12 DIE at MAL 26, 02:00 (1)" sein...
Auweh ... :bag: ... ich Döspaddel. :wallbash: Wird gleich korrigiert. Sorry für das Durcheinander. :bag:
Ich bin zwar neutral (zumal beide Divisions-Konkurrenten 1-0 stehen), aber im Sinne der Spannung des Spiels bin ich froh, dass es hier wohl nur ein FG geben wird...
So, nun sollte es passen. Nochmal zum derzeitigen Stand:
4th-and-12 DIE at MAL 26, 02:12 (1)
Also, DIE, dennoch die Frage: Special Teams oder bleibt die Offense?
special teams
4th-and-12 DIE at MAL 26, 02:12 (1)
Zitat
Results (#8)
Call: Field Goal (Block Defense)
* Field Goal Die: 51
* Punt Return Die: NO 6 TD (1)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -5
* Block Defense Die: -
43 yard fg-attempt DIE is GOOD
MAL 00
DIE 17 ()
Kickoff at DIE 30, 02:00
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Keyword der abgelaufenen Serie war eulenschwalm.
(http://tierlexikon.ch/images/stories/ds_bilder/euelenschwalmwtal3t.jpg)
Kickoff DIE at DIE 30, 02:00 (1)
Zitat
Results (#1)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 58 (61)
* Referee Die: -
DIE kickoff 61 yards to MAL 9
MAL: return, return i/o, fair catch oder bouncen lassen (ACHTUNG! Live-Ball!)?
Turnovers
Malfs 3
Dieselz 0
Points off turnovers
Malfs 0
Dieselz 17
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 9. Nov. ’09, 12:37
Turnovers
Malfs 3
Dieselz 0
Points off turnovers
Malfs 0
Dieselz 17
Erst zwei TDs aus den Turnovers erzielt, dann "nur" ein Field Goal. Ist das nun die Trendwende? Change of M...? :noidea: ;D
return i/o bitte. =)
Kickoff DIE for 61 yards to MAL 9
Zitat
Results (#2)
Call: Kick Return + I/O
* Kick Return Die: NO 24 TD
* Option Die: R 4
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
MAL return the ball for 28 yards to MAL 37, runner out of bounds
MAL 00 ()
DIE 17
1st-and-10 at MAL 37, 01:48 (1)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
1st-and-10 MAL at MAL 37, 01:48 (1)
Zitat
Results (#3)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, RUN 1, PASS 5
* Option Die: P 7
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
* Block Defense Die: -
MAL pass for a gain of 15 yards to DIE 48, FIRST DOWN
MAL 00 ()
DIE 17
1st-and-10 at DIE 48, 01:12 (1)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
1st-and-10 MAL at DIE 48, 01:12 (1)
Zitat
Results (#4)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
* Option Die: F
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: P
* Run Defense Die: -3
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
Penalty: Tripping, Defense, 10 Yards, automatic First Down.
MAL run for no gain, FUMBLE, ball out of bounds, PENALTY, defense, tripping 10 yards, automatic FIRST DOWN
MAL 00 ()
DIE 17
1st-and-10 at DIE 38, 00:48 (1)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
1st-and-10 MAL at DIE 38, 00:48 (1)
Zitat
Results (#5)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, PASS 4, PASS 1
* Bomb Die: P 25
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: P
* Run Defense Die: -5
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
Penalty: Pass Interference, Offense, 10 Yards.
MAL pass for 25 yards to DIE 13, incomplete, PENALTY, pass interference offense, 10 yards
MAL 00 ()
DIE 17
1st-and-20 at DIE 48, 00:36 (1)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Das Flaggenfestival geht weiter ...
Das erste Quarter ist noch nicht zu Ende, und es hat schon insgesamt acht akzeptierte Strafen gegeben... :o
na wenigstens auch mal eine gegen mich. man kann ja nicht staendig glueck haben. ;-)
Zitat von: duffeldoffel am Di, 10. Nov. ’09, 08:01
Das erste Quarter ist noch nicht zu Ende, und es hat schon insgesamt acht akzeptierte Strafen gegeben... :o
Tja, da scheinen einige undisziplinierte Spieler in den reihen der beteiligten Mannschaften zu stehen. :ohno: Oder sie werden von den HCs unnötig scharf gemacht. :nono: ;)
die penalty hätt ich auch ablehnen können. aber keine angst, ich nehme sie an. ;-)
Zitat von: zugschef am Di, 10. Nov. ’09, 10:15
die penalty hätt ich auch ablehnen können. aber keine angst, ich nehme sie an. ;-)
Nun, das dachte ich mit halt schon. ;) Und, btw: wenn du ablehnen willst hast du die Möglichkeit ja, indem du keinen Call abgibst, sodnern psotest, dass du die Strafe ablehnst. Ich habe lediglich versäumt, diese Möglichkeit explizit in das Posting reinzuschreiben. Werde ich aber das nächste Mal wieder machen. ;D
1st-and-20 MAL at DIE 48, 00:36 (1)
Zitat
Results (#6)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, RUN 2, RUN 2
* Option Die: R 8
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
* Block Defense Die: -
MAL OB SACKED for a loss of 4 yards at MAL 48
MAL 00 ()
DIE 17
2nd-and-24 at MAL 48, 00:12 (1)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Stimmt das mit den zwei Notches für einen Sack?
Ja, das ist richtig.
also die defense der dieselz... :respekt:...vielleicht kann ich mir die..für mein nächstes game...mal ausleihen... ;D ;D
2nd-and-24 MAL at MAL 48, 00:12 (1)
Zitat
Results (#7)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, PASS 4, PASS 1
* Option Die: P 5
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -4
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
MAL run for a loss of 4 yards to MAL 44, END OF 1ST QUARTER
MAL 00 ()
DIE 17
3rd-and-28 at MAL 44, 15:00 (2)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Weia, die Offense der Malfs kommt einfach nicht richtig in die Gänge. :-\
3rd-and-28 MAL at MAL 44, 15:00 (2)
Zitat
Results (#8)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 2, RUN 1, RUN 2
* Bomb Die: P 30 INC
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: F
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
MAL pass to DIE 26, incomplete
MAL 00 ()
DIE 17
4th-and-28 at MAL 44, 14:48 (2)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Ich gehe davon aus, dass die Special Teams der Malfs aufs Feld kommen, ja? Falls doch nicht bitte posten. Bitte die genauen Calls dann per PN an mich.
0–17-rueckstand im zweiten viertel, und die special teams der malfs kommen zum ersten mal auf das feld. ;-)
First-Quarter Stats
| malfunxionistz | | dieselz |
| 8 | Total Offense | 75 |
| -3 | Rushing Yards | 72 |
| 11 | Passing Yards | 3 |
| 3 | First Downs | 3 |
| 0 / 2 | Third-Down Conv. | 1 / 3 |
| 0 / 0 | Fourth-Down Conv. | 0 / 0 |
| 3 | Turnovers | 0 |
| 0 | Points off Turnovers | 17 |
| 1 / 4 | Sacked/Yards | 1 / 8 |
| 4 / 36 | Penalties/Yards | 4 / 40 |
| 5:36 | Time of Possession | 9:24 |
Passer Comparison
| malfunxionistz | | dieselz |
| 6 | Attempts | 7 |
| 1 | Completions | 5 |
| 16,7 | Percentage | 71,4 |
| 15 | Yards | 11 |
| 0 | Touchdowns | 1 |
| 3 | Interceptions | 0 |
| 0,0 | Rating | 113,7 |
Schlappe 3 Yards Passing bei 5 Completions ist aber auch eine Kunst, die man erstmal beherrschen muss. :wow: Aber die Offense der Malfs ist, wenn man sich die Zahlen anschaut, noch lebloser als es eh schon den Anschein hatte. :ohno:
man beachte die effizienz der malfs: 3 first downs mit nur 8 yards offense erzielt!
– ich glaube, das war das unterirdischste football-fever-viertel, das ich je gespielt habe.
Zitat von: igor am Di, 10. Nov. ’09, 15:17
0–17-rueckstand im zweiten viertel, und die special teams der malfs kommen zum ersten mal auf das feld. ;-)
Zum zweiten Mal...
Die erste Possession der Malfs endete wg. eines Penalty mit 3-and-out, und es gab einen 44-yd Punt (39 yds netto).
Zitat von: duffeldoffel am Di, 10. Nov. ’09, 15:24
Zitat von: igor am Di, 10. Nov. ’09, 15:17
0–17-rueckstand im zweiten viertel, und die special teams der malfs kommen zum ersten mal auf das feld. ;-)
Zum zweiten Mal...
Die erste Possession der Malfs endete wg. eines Penalty mit 3-and-out, und es gab einen 44-yd Punt (39 yds netto).
oh, das hatte ich total verdraengt. ich dachte, bislang haette noch jeder drive von mir in einem turnover geendet.
Zitat von: igor am Di, 10. Nov. ’09, 15:23
man beachte die effizienz der malfs: 3 first downs mit nur 8 yards offense erzielt!
Dank Penalties...
Zitat von: MoRe99 am Di, 10. Nov. ’09, 15:23
Schlappe 3 Yards Passing bei 5 Completions ist aber auch eine Kunst, die man erstmal beherrschen muss. :wow: Aber die Offense der Malfs ist, wenn man sich die Zahlen anschaut, noch lebloser als es eh schon den Anschein hatte. :ohno:
Wobei da natürlich ein 8-yd Sack eingerechnet ist...
Der Dieselz QB hatte bisher Completions für 5, 4 (TD), 4, 0 und -2 yds.
Zitat von: duffeldoffel am Di, 10. Nov. ’09, 15:27
Zitat von: MoRe99 am Di, 10. Nov. ’09, 15:23
Schlappe 3 Yards Passing bei 5 Completions ist aber auch eine Kunst, die man erstmal beherrschen muss. :wow: Aber die Offense der Malfs ist, wenn man sich die Zahlen anschaut, noch lebloser als es eh schon den Anschein hatte. :ohno:
Wobei da natürlich ein 8-yd Sack eingerechnet ist...
Der Dieselz QB hatte bisher Completions für 5, 4 (TD), 4, 0 und -2 yds.
Na, die Yardzahlen hauen einen aber trotzdem nicht so recht vom Hocker. ;)
Zitat von: MoRe99 am Di, 10. Nov. ’09, 15:31
Zitat von: duffeldoffel am Di, 10. Nov. ’09, 15:27
Zitat von: MoRe99 am Di, 10. Nov. ’09, 15:23
Schlappe 3 Yards Passing bei 5 Completions ist aber auch eine Kunst, die man erstmal beherrschen muss. :wow: Aber die Offense der Malfs ist, wenn man sich die Zahlen anschaut, noch lebloser als es eh schon den Anschein hatte. :ohno:
Wobei da natürlich ein 8-yd Sack eingerechnet ist...
Der Dieselz QB hatte bisher Completions für 5, 4 (TD), 4, 0 und -2 yds.
Na, die Yardzahlen hauen einen aber trotzdem nicht so recht vom Hocker. ;)
Mehr war aber auch nicht notwendig - und das Rating sieht auch gut aus...
Ich sag's gleich: bitte mal einer drüber schauen und mir sagen, ob das alles so stimmt. :thanx:
4th-and-28 MAL at MAL 44, 14:48 (2)
Zitat
Results (#9)
Call: Punt (Block Defense)
* Punt Die: B
* Punt Return Die: 4 (-1)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: F
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
* Block Defense Die: -
MAL punt is BLOCKED
Zitat
Coin Toss (#10)
Away Team wins toss.
MAL try to recover ...
Zitat
Results (#11)
Call: Recovery
* Recovery Die: REC
... Ball recovered by MAL at the MAL 34.
MAL: return, return i/o oder kein return?
Ich hoffe, das ist jetzt alles richtig aufgelöst? ??? :help: Bis jetzt müsste auch ein Notch abgezogen werden und nicht mehr, oder?
Das ist soweit richtig...
Zitat von: duffeldoffel am Di, 10. Nov. ’09, 18:53
Das ist soweit richtig...
:phew: Sehe ich das auch richtig, dass die Malfs den Ball nun für 38 Yards returnieren müssten, um ein neues 1st Down zu erreichen?
Wenn die Malfs das nicht schaffen sollten wäre das ein weiterer Tiefpunkt für die Gäste in diesem Spiel. Da geht ja mal gar nix. Da waren ja sogar die Reds in ihrem ersten Spiel besser dran, wage ich zu behaupten. :hide: ;)
Zitat von: MoRe99 am Di, 10. Nov. ’09, 18:55
Zitat von: duffeldoffel am Di, 10. Nov. ’09, 18:53
Das ist soweit richtig...
:phew: Sehe ich das auch richtig, dass die Malfs den Ball nun für 38 Yards returnieren müssten, um ein neues 1st Down zu erreichen?
Und da der Option Die das nicht hergibt, kann es höchstens einen TD geben, der dann auch noch die Bestätigung durch den Kick-Return Die überstehen müsste - Chance also 1:40.
Oder aber es gibt ein Penalty gegen die Dieselz beim Advance...
Zitat von: MoRe99 am Di, 10. Nov. ’09, 18:55
Wenn die Malfs das nicht schaffen sollten wäre das ein weiterer Tiefpunkt für die Gäste in diesem Spiel. Da geht ja mal gar nix. Da waren ja sogar die Reds in ihrem ersten Spiel besser dran, wage ich zu behaupten. :hide: ;)
Lässt sich schwer leugnen - hätte nicht gedacht, dass das noch zu toppen (oder zu bottomen?) sein würde...
Zitat von: duffeldoffel am Di, 10. Nov. ’09, 18:59
Lässt sich schwer leugnen - hätte nicht gedacht, dass das noch zu toppen (oder zu bottomen?) sein würde...
:D Unbezahlbar! :D :thumbup:
Zitat von: duffeldoffel am Di, 10. Nov. ’09, 18:59
Oder aber es gibt ein Penalty gegen die Dieselz beim Advance...
Bei den vielen Strafen, die es bisher schon gegeben hat, würde mich das nun auch nicht mehr überraschen.
return i/o bitte.
4th-and-28 MAL at MAL 44, 14:48 (2)
Zitat
Results (#9)
Call: Punt (Block Defense)
* Punt Die: B
* Punt Return Die: 4 (-1)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: F
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
* Block Defense Die: -
MAL punt is BLOCKED
Zitat
Coin Toss (#10)
Away Team wins toss.
MAL try to recover ...
Zitat
Results (#11)
Call: Recovery
* Recovery Die: REC
... Ball recovered by MAL at the MAL 34.
Zitat
Results (#12)
Call: Block Return + I/O
* Option Die: TD
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
Zitat
Results (#13)
Call: Kick Return
* Kick Return Die: 15
* Option Die: -4
* Referee Die: P
Penalty: (Personal Foul) Clipping (Below the Waist), Offense, 15 Yards.
MAL return the ball for a gain of 66 yards, TOUCHDOWN, PENALTY, personal foul, clipping below the waist, offense, 15 yards
Ich gehe davon aus, dass die dieselz die Strafe akzeptieren. Wenn sie abgelehnt würde wäre es ein TD der Malfs. Also geht es weiter mit:
MAL 00 ()
DIE 17
4th-and-53 at MAL 19, 14:36 (2)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Nur der Vollständigkeit halber die Frage an MAL: Special Teams oder bleibt die Offense?
Wenn's läuft, dann läuft's ... :ohno: :geeze: Und 4th-and-53 könnte rekordverdächtig sein, oder?
Fourth-and-more-than-half-the-field :o
AUSSPIELEN!!! ;)
jo die penalty wird akzeptiert.
au weia...so wie das im augenblick läuft...würde ich an igors stelle...auch lieber...hüttn aufstellen gehn... ;D ;D ;D
Zitat von: silentsound am Mi, 11. Nov. ’09, 11:06
au weia...so wie das im augenblick läuft...würde ich an igors stelle...auch lieber...hüttn aufstellen gehn... ;D ;D ;D
Da kann man sich den Frust so richtig von der Seele schuften und rausschwitzen. ;)
special teams
selbst der punt wuerd da nicht mal fuer ein first down reichen.
Ich verstehe das jetzt gerade nicht und wenn DAS wirklich korrekt ist, müssten wir dringend die Regel ändern....
Wenn ich das richtig sehe, soll der letzte Wurf nur den TD am Option Die bestätigen. Da es kein Spielzug ist, solle doch wohl die Strafe nicht zählen. Das wäre ja ein riesiger Nachteil für das Return-Team.
Oder habe ich was falsch interpretiert?
Zitat von: frontmode am Mi, 11. Nov. ’09, 19:54
Ich verstehe das jetzt gerade nicht und wenn DAS wirklich korrekt ist, müssten wir dringend die Regel ändern....
Wenn ich das richtig sehe, soll der letzte Wurf nur den TD am Option Die bestätigen. Da es kein Spielzug ist, solle doch wohl die Strafe nicht zählen. Das wäre ja ein riesiger Nachteil für das Return-Team.
Oder habe ich was falsch interpretiert?
Verdammt, Du hast ja Recht...
Die Flagge geschah beim Bestätigungs-Wurf des Kickoff Return und ist damit gegenstandslos.
Das ist ein TD!
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 11. Nov. ’09, 19:58
Die Flagge geschah beim Bestätigungs-Wurf des Kickoff Return und ist damit gegenstandslos.
Das ist ein TD!
:thumbup:
Reiner hatte mir das Ergebnis des Plays vorab per PN mitgeteilt, weil er sicher gehen wollte, alles richtig zu interpretieren.
Leider sagte er nicht, dass es die Flagge erst beim Wurf des Kick-Return Die gab, und als er das Ergebnis gepostet hat, hab' ich nicht genau genug hingeschaut...
Das stand auch bis vor kurzem noch in der fraglichen Regelanpassung, aber nachdem ich die vorgestern oder so umformulierte, weil es offenbar immer noch Unklarheiten gab, ist mir der entsprechende Satz wohl versehentlich unter den Tisch gefallen...
Edit: Oh, verflixt. Ich hab' nochmal die PN gecheckt, er hatte es doch mitgeteilt - alles meine Schuld. Sorry, guys... :( :-[
Du kannst ja auch nicht alles sehen :). Irgendwie bekommen wir es ja immer hin!
Zitat von: frontmode am Mi, 11. Nov. ’09, 20:07
Du kannst ja auch nicht alles sehen :). Irgendwie bekommen wir es ja immer hin!
habt ihr wieder klasse gemacht... :thumbup:
Zitat von: frontmode am Mi, 11. Nov. ’09, 20:07
Du kannst ja auch nicht alles sehen :). Irgendwie bekommen wir es ja immer hin!
Schon, aber ich hätte es sehen müssen...
Reiner hat mir die kompletten Würfelergebnisse rübergebeamt, und da die Regel mit dem Bestätigen von "TD" auf meinem Mist gewachsen ist...
Ärgerlich... >:(
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 11. Nov. ’09, 20:13
Zitat von: frontmode am Mi, 11. Nov. ’09, 20:07
Du kannst ja auch nicht alles sehen :). Irgendwie bekommen wir es ja immer hin!
Schon, aber ich hätte es sehen müssen...
Reiner hat mir die kompletten Würfelergebnisse rübergebeamt, und da die Regel mit dem Bestätigen von "TD" auf meinem Mist gewachsen ist...
Ärgerlich... >:(
ich sag dir was...zum glück bist auch du nicht perfekt... ;D..und was ihr im zusammenspiel alles hinbekommt und regelt...ist doch wirklich prima...ende der durchsage ;) :cheers:
Die Frage ist nur, wie ist jetzt zu entscheiden?
Einerseits gilt der Grundsatz, wenn gecalled ist, ist die Entscheidung akzeptiert.
Andererseits wurde auch beim Spiel Reds at Kobras ein Irrtum korrigiert, aber da handelte es sich um den Irrtum eines Spielers (wer war das nochmal? :-[ ) - diesmal handelt es sich um den Irrtum von Ref und, wenn man so will, Supervisor (wer war das nochmal? :-[ ).
Wiederum andererseits ist eine Flagge ausgewertet worden, die in Wahrheit gar nicht gefallen ist...
Ich glaube, es gibt nur eine Antwort. TD Malfs, wie man sieht, kann jeder jederzeit was übersehen und da es ja nicht mal ein neues Play gab, sollte keiner wirklich keiner was dagegen haben.
Zitat von: frontmode am Mi, 11. Nov. ’09, 20:22
Ich glaube, es gibt nur eine Antwort. TD Malfs, wie man sieht, kann jeder jederzeit was übersehen und da es ja nicht mal ein neues Play gab, sollte keiner wirklich keiner was dagegen haben.
Ich würde auch dazu tendieren, denn es ist ja auch eine Sache, ob man sich bei der Auswertung um zwei Yards oder so vertut und den Ball falsch spottet oder eine Flagge auswertet, die gar nicht geworfen wurde und damit eine wirklich ganz krasse Fehlinterpretation zustande kommt.
Statements der drei Beteiligten wären schön...
Zitat von: frontmode am Mi, 11. Nov. ’09, 20:22
Ich glaube, es gibt nur eine Antwort. TD Malfs, wie man sieht, kann jeder jederzeit was übersehen und da es ja nicht mal ein neues Play gab, sollte keiner wirklich keiner was dagegen haben.
ich glaube auch, dass dies die einzig richtige lösung wäre...bin zwar nicht direkt beteiligt...aber seine meinung muss man äussern können... :)
Holla die Waldfee! :eek: Ich wusste von Anfang an, dass _dieses_ Würfelergebnis nur Konfusion ergibt, aber so viel? ??? :nuts: ;) Als dann, ich plädiere für TD Malfs. Einwände? V.a. ist ja, denke ich, zugschef gefragt.
Wäre vielleicht nicht verkehrt, wenn es beim Dice Roller den Call "Option Die TD bestätigen" gäbe, bei dem nur der Kick-Return Die geworfen wird...
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 11. Nov. ’09, 20:30
Wäre vielleicht nicht verkehrt, wenn es beim Dice Roller den Call "Option Die TD bestätigen" gäbe, bei dem nur der Kick-Return Die geworfen wird...
:thumbup: Eine sehr gute Idee!
löl
-.-
Zitat von: MoRe99 am Mi, 11. Nov. ’09, 21:18
Zitat von: zugschef am Mi, 11. Nov. ’09, 21:06
löl
-.-
Aha ... :noidea:
Da keine Beschwerden über den Vorschlag kamen, würde ich doch mal sagen, dass das Play ganz regolär gewertet wird.
Zitat von: frontmode am Do, 12. Nov. ’09, 08:38
Da keine Beschwerden über den Vorschlag kamen, würde ich doch mal sagen, dass das Play ganz regolär gewertet wird.
Davon gehe ich auch aus. Eine etwas klarere Aussage dazu wäre aber auch nicht verkehrt gewesen. ;)
Nochmals hier die Zusammenfassung und Richtigstellung:
4th-and-28 MAL at MAL 44, 14:48 (2)
Zitat
Results (#9)
Call: Punt (Block Defense)
* Punt Die: B
* Punt Return Die: 4 (-1)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: F
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
* Block Defense Die: -
MAL punt is BLOCKED
Zitat
Coin Toss (#10)
Away Team wins toss.
MAL try to recover ...
Zitat
Results (#11)
Call: Recovery
* Recovery Die: REC
... Ball recovered by MAL at the MAL 34.
Zitat
Results (#12)
Call: Block Return + I/O
* Option Die: TD
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
Zitat
Results (#13)
Call: Kick Return
* Kick Return Die: 15
* Option Die: -4
MAL return the ball for a gain of 66 yards, TOUCHDOWN
MAL: Special Teams oder bleibt die Offense auf dem Feld?
MAL 06 ()
DIE 17
PAT/2PT at DIE 2, 14:36 (2)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Zitat von: frontmode am Do, 12. Nov. ’09, 08:38
Zitat von: MoRe99 am Mi, 11. Nov. ’09, 21:18
Zitat von: zugschef am Mi, 11. Nov. ’09, 21:06
löl
-.-
Aha ... :noidea:
Da keine Beschwerden über den Vorschlag kamen, würde ich doch mal sagen, dass das Play ganz regolär gewertet wird.
scheinbar haben meine beiden emotes ungeahnte verwirrung gestiftet.
gemeint war damit eigentlich nur ein lachen über das insgesamt unglaubliche play -- nur ein bestätigter TD am option die konnte die malfs vor einem turnover on downs retten --, und die darauffolgende ernüchterung, was das eigentlich für mein team bedeutet.
ganz einfach.
das hatte nix mit wertigkeiten oder nicht-einverstanden-sein zu tun.
Ich bin kein Mathegenie, aber wenn ich ausnahmsweise richtig gerechnet habe, standen die Chancen 1:42,28 oder 2,37 Prozent.
Die Chancen auf TD am Option Die standen 1:20.
Die Chancen, dass TD bestätigt würde, standen 1:2.
Die Chancen, dass es keine Flagge gäbe, standen 9:10.
Die Chancen, dass eine eventuelle Flagge nicht gegen das Return Team gehen würde, standen 7:13.
also da ich von meiner seite aus mit dem call »special teams« die auswertung schon bestaetigt hatte, habe ich auch kein problem damit, wenn der urspruengliche call stehenbliebt. wegen mir muessen die dieselz nicht in den sauren apfel beissen. bin ja selbst schuld daran, dass ich nicht besser aufgepasst habe. ;-)
– ich schicke calls fuer alle eventualitaeten an unseren spielleiter…
Wir machen weiter mit dem TD der Malfs, Punktum! :)
Die Malfs haben mir geschrieben, dass die Special Tams den Platz betreten.
PAT/2PT MAL at DIE 2, 14:36 (2)
Zitat
Results (#14)
Call: Extra Point (Block Defense)
* Extra Point Die: G
* Punt Return Die: NO 19 TD (14)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -2
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
PAT MAL is GOOD
MAL 07 ()
DIE 17
Kickoff MAL at MAL 30, 14:36 (2)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Das Keyword für die abgelaufene Serie war fettschwanzgecko.
(http://tierlexikon.ch/images/stories/ds_bilder/fettschwanzgecko.jpg)
Zitat von: igor am Do, 12. Nov. ’09, 20:24
also da ich von meiner seite aus mit dem call »special teams« die auswertung schon bestaetigt hatte, habe ich auch kein problem damit, wenn der urspruengliche call stehenbliebt. wegen mir muessen die dieselz nicht in den sauren apfel beissen. bin ja selbst schuld daran, dass ich nicht besser aufgepasst habe. ;-)
– ich schicke calls fuer alle eventualitaeten an unseren spielleiter...
nochmal: ich kann mit der entscheidung leben. ;-) aber ich muss mich ja net drüber freun.^^
Kickoff MAL at MAL 30, 14:36 (2)
Zitat
Results (#1)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 61 (64)
* Referee Die: -
Die dieselz hatten per PN bereits einen Return i/o gewünscht, falls es keinen Touchback gibt.
Zitat
Results (#2)
Call: Kick Return + I/O
* Kick Return Die: NO 19 TD
* Option Die: R 10
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
MAL kickoff 64 yards to DIE 6, DIE return the ball for a gain of 29 yards to DIE 35, runner out of bounds
MAL 07
DIE 17 ()
1st-and-10 DIE at DIE 35, 14:24 (2)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
So, jetzt mache ich auch mal Druck hier. ;D Defense is set ...
wow, mein call ist vor jenem der dieselz da... haette ich nicht gedacht. *g*
1st-and-10 DIE at DIE 35, 14:24 (2)
Zitat
Results (#3)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 2, RUN 1, PASS 1
* Option Die: P 1
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
DIE pass for a gain of 3 yards to DIE 38, runner out of bounds
MAL 07
DIE 17 ()
2nd-and-7 at DIE 38, 14:00 (2)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
2nd-and-7 DIE at DIE 38, 14:00 (2)
Zitat
Results (#4)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 1, PASS 4, RUN 1
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
DIE pass for a gain of 9 yards to DIE 47, FIRST DOWN
MAL 07
DIE 17 ()
1st-and-10 at DIE 47, 13:24 (2)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
1st-and-10 DIE at DIE 47, 13:24 (2)
Zitat
Results (#5)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 2, RUN 1, RUN 1
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -1
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
DIE pass for no gain to DIE 47
MAL 07
DIE 17 ()
2nd-and-10 at DIE 47, 12:48 (2)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
2nd-and-10 DIE at DIE 47, 12:48 (2)
Zitat
Results (#6)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 1, PASS 4, PASS 5
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -5
* Block Defense Die: -
DIE pass for a gain of 11 yards to MAL 42, runner out of bounds, FIRST DOWN
MAL 07
DIE 17 ()
1st-and-10 at MAL 42, 12:24 (2)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
1st-and-10 DIE at MAL 42, 12:24 (2)
Zitat
Results (#7)
Call: Option Run (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 2
* Option Die: -5
* Referee Die: P
* Run Defense Die: INC
* Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
Penalty: Holding, Defense, 5 Yards, automatic First Down.
DIE run for no gain to MAL 42, PENALTY, holding defense, 5 yards, automatic FIRST DOWN
MAL 07
DIE 17 ()
1st-and-10 at MAL 37, 12:00 (2)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Die Spieler der Malfs müssen ihre Disziplinlosigkeiten unterlassen, sonst wird das nix. :nono: ;)
Kann man wohl sagen - schon sechs Penalties für 56 yds...
1st-and-10 DIE at MAL 37, 12:00 (2)
Zitat
Results (#8)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 2, PASS 2, PASS 1
* Option Die: TD
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
* Block Defense Die: -
Zitat
Results (#9)
Call: Kick Return
* Kick Return Die: NO 16 TD
* Option Die: -5
* Referee Die: -
DIE run for a gain of 20 yards to MAL 17, FIRST DOWN
MAL 07
DIE 17 ()
1st-and-10 at MAL 17, 11:24 (2)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Stimmt das jetzt mit den 20 Yards? 16 von Return Die und die 4 von den Scrimmage Dice? Oder gelten nur die 16 vom Return Die? Bin gerade ein wenig unsicher ... ???
Zitat von: MoRe99 am So, 15. Nov. ’09, 21:02
Stimmt das jetzt mit den 20 Yards? 16 von Return Die und die 4 von den Scrimmage Dice? Oder gelten nur die 16 vom Return Die? Bin gerade ein wenig unsicher ... ???
Der Return Die tritt an die Stelle des Option Die - daraus folgt, dass die Scrimmage Dice mitzählen.
20 yds stimmt also...
Zitat von: duffeldoffel am So, 15. Nov. ’09, 21:06
Der Return Die tritt an die Stelle des Option Die - daraus folgt, dass die Scrimmage Dice mitzählen.
Ach, richtig; genau das war's. :) :thanx:
1st-and-10 DIE at MAL 17, 11:24 (2)
Zitat
Results (#10)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, PASS 2, RUN 1
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
DIE pass for a gain of 7 yards to MAL 10, runner out of bounds
MAL 07
DIE 17 ()
2nd-and-3 at MAL 10, 11:00 (2)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
2nd-and-3 DIE at MAL 10, 11:00 (2)
Zitat
Results (#11)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 1, RUN 1, PASS 5
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: F
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
DIE run for a gain of 2 yards to MAL 8
MAL 07
DIE 17 ()
3rd-and-1 at MAL 8, 10:24 (2)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Wenn die Dieselz so weitermachen, gerät der doch noch so junge QFL Single-Game Record for most Points in Gefahr...
Zitat von: duffeldoffel am So, 15. Nov. ’09, 21:45
Wenn die Dieselz so weitermachen, gerät der doch noch so junge QFL Single-Game Record for most Points in Gefahr...
Nichts bleibt für die Ewigkeit ... (http://www.youtube.com/watch?v=AhvqhfBSpBY)
3rd-and-1 DIE at MAL 8, 10:24 (2)
Zitat
Results (#12)
Call: Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 2, RUN 1, RUN 1
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -2
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
DIE run for a gain of 2 yards to MAL 6, FIRST DOWN
MAL 07
DIE 17 ()
1st-and-goal at MAL 6, 09:48 (2)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
1st-and-goal DIE at MAL 6, 09:48 (2)
Zitat
Results (#13)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
* Option Die: -5
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -5
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
DIE run for a loss of 5 yards to MAL 11, runner out of bounds
MAL 07
DIE 17 ()
2nd-and-goal at MAL 11, 09:24 (2)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Da kann fast sogar sagen, dass die dieselz Glück hatten. Bei Run Defense wäre es sogar 10 Yards nach hinten gegangen. :eek:
Wenn das Play an der 7 begann, müssten die Dieselz nach Adam's Riesen jetzt an der 12 stehen...
Es müsste aber an der 6 begonnen haben, so dass die 11 stimmt...
Oder? :dizzy:
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 16. Nov. ’09, 21:33
Wenn das Play an der 7 begann, müssten die Dieselz nach Adam's Riesen jetzt an der 12 stehen...
Es müsste aber an der 6 begonnen haben, so dass die 11 stimmt...
Oder? :dizzy:
Jou, richtig. :thanx: Wobei ich nicht so recht weiß, wie ich in der ersten Zeile auf die 7 gekommen bin ... :noidea:
2nd-and-goal DIE at MAL 11, 09:24 (2)
Zitat
Results (#14)
Call: Draw (Blitz Defense)
* Option Die: R 6
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -5
* Pass Defense Die: I
* Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
* Block Defense Die: -
DIE run for a gain of 6 yards to MAL 5
MAL 07
DIE 17 ()
3rd-and-goal at MAL 5, 08:48 (2)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
3rd-and-goal DIE at MAL 5, 08:48 (2)
Zitat
Results (#15)
Call: Pass (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, RUN 2, PASS 1
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -4
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
DIE pass for a gain of 2 yards to MAL 3
MAL 07
DIE 17 ()
4th-and-goal at MAL 3, 08:12 (2)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
DIE: kommen die Special Teams oder bleibt die Offense? Bitte hier posten; genaue Calls danach bitte per PN an mich.
special teams
4th-and-goal DIE at MAL 3, 08:12 (2)
Zitat
Results (#16)
Call: Field Goal (Block Defense)
* Field Goal Die: 41
* Punt Return Die: 5 (0)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -2
* Pass Defense Die: I
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
Field Goal attempt DIE is GOOD
MAL 07
DIE 20 ()
Kickoff DIE at DIE 30, 08:00 (2)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Key der abgelaufenen Serie war gruenschenkel.
(http://tierlexikon.ch/images/stories/ds_bilder/gruenschenkel.jpg)
DIE: tiefer Kickoff oder überraschender Onside Kick?
tiefer kick-off
Kickoff DIE at DIE 30, 08:00 (2)
Zitat
Results (#1)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 62 (65)
* Referee Die: -
DIE kickoff 65 yards to MAL 5
MAL: return, return i/o, kein Return oder bouncen lassen (ACHTUNG! Live-Ball!)
MAL 07 ()
DIE 20
:noidea: MAL at MAL 5, 08:00 (2)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
return i/o bitte =)
Kickoff DIE at DIE 30, 08:00 (2)
Zitat
Results (#1)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 62 (65)
* Referee Die: -
DIE kickoff 65 yards to MAL 5
Zitat
Results (#2)
Call: Kick Return + I/O
* Kick Return Die: NO 24 TD
* Option Die: -4
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
MAL return the ball for a gain of 20 yards to MAL 25
MAL 07 ()
DIE 20
1st-and-10 MAL at MAL 25, 07:48 (2)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
1st-and-10 MAL at MAL 25, 07:48 (2)
Zitat
Results (#3)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 1, PASS 4, PASS 1
* Option Die: -5
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
MAL pass to MAL 30, incomplete
MAL 07 ()
DIE 20
2nd-and-10 MAL at MAL 25, 07:36 (2)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Offense is set ...
2nd-and-10 MAL at MAL 25, 07:36 (2)
Zitat
Results (#4)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, RUN 1, RUN 1
* Option Die: P 15
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: INC
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: B
MAL run for a gain of 3 yards to MAL 28
MAL 07 ()
DIE 20
3rd-and-7 MAL at MAL 28, 07:00 (2)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
3rd-and-7 MAL at MAL 28, 07:00 (2)
Zitat
Results (#5)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
* Option Die: -1
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: B
MAL run for a loss of 1 yard, runner out of bounds
MAL 07 ()
DIE 20
4th-and-7 MAL at MAL 28, 06:36 (2)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
MAL: Special Teams oder bleibt die Offense?
Die Offense der Malfs hält sich noch sehr zurück ...
Zitat von: MoRe99 am Fr, 20. Nov. ’09, 21:28
Die Offense der Malfs hält sich noch sehr zurück ...
Und sowohl Offense als auch Defense halten sich nun sehr zurück mit einem neuen Call ...
special teams...
Ich bräuchte von den dieselz noch einen Call. Zwar gehe ich davon aus, dasses Block Defense sein soll, aber eine Bestätigung dafür hätte ich doch gerne. :)
4th-and-7 MAL at MAL 28, 06:36 (2)
Zitat
Results (#6)
Call: Punt (Block Defense)
* Punt Die: 59 (61)
* Punt Return Die: 5 (0)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
MAL punt for 61 yards to DIE 11
Zitat
Results (#7)
Call: Punt Return + I/O ( Defense)
* Punt Return Die: NO 6 TD (1)
* Option Die: P 7
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -3
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
DIE return the ball for a gain of 8 yards to DIE 19, runner out of bounds
MAL 07
DIE 20 ()
1st-and-10 DIE at DIE 19, 06:12 (2)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Den gegenwärtigen Key verwende ich weiter.
1st-and-10 DIE at DIE 19, 06:12 (2)
Zitat
Results (#8)
Call: Bomb + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 1, PASS 4, RUN 1
* Bomb Die: P 35 INC
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: P
* Run Defense Die: -5
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
Penalty: Pass Interference, Defense, -1 Yards, automatic First Down.
DIE pass for 35 yards to MAL 46, incomplete, PENALTY, pass interference defense, automatic FIRST DOWN at the spot of the foul
MAL 07
DIE 20 ()
1st-and-10 DIE at MAL 46, 06:00 (2)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Auweia ... die Story mit den Penalties gegen die Malfs geht weiter ... :-\
Defense is ready ...
Zitat von: MoRe99 am Di, 24. Nov. ’09, 21:41
Defense is ready ...
schön langsam wird das seltsam... ich bin mir nämlich fast jedesmal sicher, dass ich meinen call eigentlich schon geschickt hätte... hm...
Zitat von: zugschef am Di, 24. Nov. ’09, 22:15
Zitat von: MoRe99 am Di, 24. Nov. ’09, 21:41
Defense is ready ...
schön langsam wird das seltsam... ich bin mir nämlich fast jedesmal sicher, dass ich meinen call eigentlich schon geschickt hätte... hm...
Hab vorhin extra nochmal nachgeschaut, weil ich mich auch gewundert habe. War aber nix da ... :noidea:
1st-and-10 DIE at MAL 46, 06:00 (2)
Zitat
Results (#9)
Call: Bomb + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, PASS 4, RUN 1
* Bomb Die: P 29
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -4
* Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: B
DIE pass for a gain of 40 yards to MAL 6, runner out of bounds, FIRST DOWN
MAL 07
DIE 20 ()
1st-and-goal DIE at MAL 6, 05:36 (2)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Es gibt so Spiele, da läuft für eine Mannschaft fast alles, und für die andere Mannschaft fast gar nichts ... :ohno: Dennoch: starkes Play der dieselz. :thumbup:
Zitat von: MoRe99 am Di, 24. Nov. ’09, 22:43
Es gibt so Spiele, da läuft für eine Mannschaft fast alles, und für die andere Mannschaft fast gar nichts ... :ohno:
Das kann ich bestätigen... ;)
Irgendwer - ich weiß nicht mehr wer ;) - hat mal gesagt, eine Bomb sei grundsätzlich kein guter Call oder so ähnlich...
Zitat von: duffeldoffel am Di, 24. Nov. ’09, 22:46
Irgendwer - ich weiß nicht mehr wer ;) - hat mal gesagt, eine Bomb sei grundsätzlich kein guter Call oder so ähnlich...
;D
1st-and-goal DIE at MAL 6, 05:36 (2)
Zitat
Results (#10)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, PASS 2, RUN 2
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -3
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
DIE pass for a gain of 5 yards to MAL 1
MAL 07
DIE 20 ()
2nd-and-goal DIE at MAL 1, 05:00 (2)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Unstoppable ...
Zitat von: MoRe99 am Mi, 25. Nov. ’09, 16:51
Unstoppable ...
immerhin muss ich mir keine gedanken darueber machen, ob der call gut war oder schlecht – weil's eh egal ist. ;-)
2nd-and-goal DIE at MAL 1, 05:00 (2)
Zitat
Results (#11)
Call: Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, RUN 2, PASS 1
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -3
* Pass Defense Die: I
* Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
* Block Defense Die: -
DIE run for a gain of 1 yard to MAL goalline, TOUCHDOWN
MAL 07
DIE 26 ()
PAT/2PT DIE at MAL 2, 04:48 (2)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
DIE: Special Teams oder bleibt die Offense? Bitte hier posten; genaue Calls dann bitte per PN (am besten gleich mit einem Call, was nach dem PAT bzw. der 2-Point-Conversion passieren soll) an mich.
special teams
Es gibt wohl nichts, was dieses Spiel nicht hat. :D
PAT/2PT DIE at MAL 2, 04:48 (2)
Zitat
Results (#12)
Call: Extra Point (Block Defense)
* Extra Point Die: M
* Punt Return Die: NO 9 TD (4)
* Referee Die: P
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
Penalty: Too Many Players on the Field, Offense, 5 Yards.
DIE PAT is NO GOOD, PENALTY, too many players on the field, offense, 5 yards, DECLINED
MAL 07
DIE 26 ()
Kickoff DIE at DIE 30, 04:48 (2)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Das Keyword für die Serie war helmkasuar.
(http://tierlexikon.ch/images/stories/ds_bilder/helmkasuar_-_vogelpark_walsrode.jpg)
Geht gleich weiter, da die nächsten Calls bereits vorliegen.
ich seh schon... der eine punkt wird mich noch das spiel kosten.
Kickoff DIE at DIE 30, 04:48 (2)
Zitat
Results (#1)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 72 (75)
* Referee Die: -
DIE kickoff for 75 yards to MAL -5, TOUCHBACK
MAL 07 ()
DIE 26
1st-and-10 MAL at MAL 20, 04:48 (2)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
erste halbzeit noch nicht vorbei...und schon 26 punkte...nicht ohne..die offense der dieselz :thumbup:
Zitat von: silentsound am Do, 26. Nov. ’09, 11:47
erste halbzeit noch nicht vorbei...und schon 26 punkte...nicht ohne..die offense der dieselz :thumbup:
dafuer ist die defense der malfunxionistz umso ohner. ;-)
Zitat von: igor am Do, 26. Nov. ’09, 17:06
Zitat von: silentsound am Do, 26. Nov. ’09, 11:47
erste halbzeit noch nicht vorbei...und schon 26 punkte...nicht ohne..die offense der dieselz :thumbup:
dafuer ist die defense der malfunxionistz umso ohner. ;-)
ist verständlich..wenn der hc an seinem haus baut...und deshalb der dc callen kann, was er will... ;D ;D
die offense ist im uebrigen schon laengst bereit – ich schick den call fuer alle faelle aber nochmals...
Zitat von: igor am Sa, 28. Nov. ’09, 22:25
die offense ist im uebrigen schon laengst bereit – ich schick den call fuer alle faelle aber nochmals...
Von der Offense war aber noch kein Call beim Spielleiter angekommen. ??? Die PN von heute, 22:26 Uhr, kam dagegen an. Nutzt aber noch nix, weil von der Defense noch kein Call vorliegt. :-\
?!? also irgendwas stimmt hier mit der pm-übermittlung nicht... hatte meinen call eigentlich auch schon abgeschickt.
:noidea: Kann nur sagen, dass bei mir nichts ankam. :-\ Zumindest bis gerade vorhin; Auswertung kommt gleich.
1st-and-10 MAL at MAL 20, 04:48 (2)
Zitat
Results (#2)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 1, RUN 2, RUN 1
* Option Die: -1
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
MAL pass for a gain of 4 yards to MAL 24
MAL 07 ()
DIE 26
2nd-and-6 MAL at MAL 24, 04:12 (2)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
hmm... meinen offense-call fuer das erste play nach dem kickoff hatte ich gleich gemeinsam mit meinem defense-extrapunkt-call abgegeben... anyway. naechstes play kommt. ;-)
2nd-and-6 MAL at MAL 24, 04:12 (2)
Zitat
Results (#3)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 1, PASS 2, RUN 2
* Option Die: R 10
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -4
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: B
MAL pass for 3 yards to MAL 27, incomplete
MAL 07 ()
DIE 26
3rd-and-6 MAL at MAL 24, 04:00 (2)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
3rd-and-6 MAL at MAL 24, 04:00 (2)
Zitat
Results (#4)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, RUN 1, RUN 2
* Option Die: -4
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -2
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
MAL pass for a gain of 2 yards to MAL 26
MAL 07 ()
DIE 26
4th-and-4 MAL at MAL 26, 03:24 (2)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Die Malfs hatten bereits angekündigt, in diesem Fall die Special Teams auf das Feld zu schicken. Bitte noch den Call der Defense, dann geht's gleich weiter.
4th-and-4 MAL at MAL 26, 03:24 (2)
Zitat
Results (#5)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
* Punt Die: 38 (40)
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Punt Return Die: NO 19 TD (14)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: INC
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
MAL punt for a gain of 40 yards to DIE 34
Die dieselz haben bereits per PN angekündigt, in diesem Fall einen Return i/o zu laufen.
Zitat
Results (#6)
Call: Punt Return + I/O ( Defense)
* Punt Return Die: - (-5)
* Option Die: R 4
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: N.G.
* Block Defense Die: -
DIE return the ball for a loss of 1 yard to DIE 33
MAL 07
DIE 26 ()
1st-and-10 DIE at DIE 33, 03:00 (2)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Der Key wird für den Rest der Halbzeit weiter verwendet.
1st-and-10 DIE at DIE 33, 03:00 (2)
Zitat
Results (#7)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 1, RUN 2, PASS 5
* Option Die: R 6
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: INC
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
* Block Defense Die: -
DIE run for a gain of 9 yards to DIE 42, runner out of bounds
MAL 07
DIE 26 ()
2nd-and-1 DIE at DIE 42, 02:36 (2)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
2nd-and-1 DIE at DIE 42, 02:36 (2)
Zitat
Results (#8)
Call: Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 1, PASS 4, PASS 5
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -1
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
DIE run for a gain of 1 yard, FIRST DOWN, TWO MINUTE WARNING
MAL 07
DIE 26 ()
1st-and-10 DIE at DIE 43, 02:00 (2)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Beim vorletzten Play, das out-of-bounds ging, wären zwei Notches abzuziehen gewesen. Ein Notch nur in den letzten zwei Minuten der ersten bzw. fünf Minuten der zweiten Halbzeit.
Ihr müsstet jetzt die Two-Minute Warning erreicht haben.
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 30. Nov. ’09, 23:13
Beim vorletzten Play, das out-of-bounds ging, wären zwei Notches abzuziehen gewesen. Ein Notch nur in den letzten zwei Minuten der ersten bzw. fünf Minuten der zweiten Halbzeit.
Ihr müsstet jetzt die Two-Minute Warning erreicht haben.
Danke für den Hinweis. Ist entsprechend geändert.
1st-and-10 DIE at DIE 43, 02:00 (2)
Zitat
Results (#9)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 1, PASS 2, PASS 1
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
DIE pass for a gain of 5 yards to DIE 48
MAL 07
DIE 26 ()
2nd-and-5 DIE at DIE 48, 01:24 (2)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
2nd-and-5 DIE at DIE 48, 01:24 (2)
Zitat
Results (#10)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
* Option Die: P 15
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -5
* Block Defense Die: -
DIE run for a gain of 10 yards to MAL 42, FIRST DOWN, DIE go to NO HUDDLE
Next possible calls:
DIE: option run, option pass, draw (jeweils mit oder ohne i/o)
MAL: alle Calls möglich; erst nach dem ersten run oder pass defense call ist die Defense auf den jeweiligen Focus festgelegt
Timeout zur Beendigung des No-Huddle-Modus ist möglich.
MAL 07
DIE 26 ()
1st-and-10 DIE at MAL 42, 01:00 (2)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Stimmt das mit den zwei Notches? Der Call war Draw i/o, no-huddle. Oder wird dieses Play noch normal getimed, also mit drei Notches? :help:
Außerdem hoffe ich, dass die Optionen für Offense und Defense die richtigen sind ...
1st-and-10 DIE at MAL 42, 01:00 (2)
Zitat
Results (#11)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 2, RUN 2, RUN 1
* Option Die: R 2
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
DIE pass for a gain of 5 yards to MAL 37, runner out of bounds, END NO HUDDLE
MAL 07
DIE 26 ()
2nd-and-5 DIE at MAL 37, 00:48 (2)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Zitat von: MoRe99 am Di, 1. Dez. ’09, 15:47
Stimmt das mit den zwei Notches? Der Call war Draw i/o, no-huddle. Oder wird dieses Play noch normal getimed, also mit drei Notches? :help:
Außerdem hoffe ich, dass die Optionen für Offense und Defense die richtigen sind ...
War alles korrekt...
Die letzten drei Pässe der Dieselz waren alle complete für je 5 yds.
Zitat von: duffeldoffel am Di, 1. Dez. ’09, 17:44
Die letzten drei Pässe der Dieselz waren alle complete für je 5 yds.
Constantly moving the chains ...
2nd-and-5 DIE at MAL 37, 00:48 (2)
Zitat
Results (#12)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, RUN 1, RUN 2
* Option Die: -1
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -2
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
* Block Defense Die: -
DIE pass for 11 yards to MAL 26, incomplete
MAL 07
DIE 26 ()
3rd-and-5 DIE at MAL 37, 00:36 (2)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
3rd-and-5 DIE at MAL 37, 00:36 (2)
Zitat
Results (#14)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, RUN 1, RUN 1
* Option Die: P 5
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
DIE run for a gain of 5 yards to MAL 32, FIRST DOWN, TIMEOUT DIE
MAL 07
DIE 26 ()
1st-and-10 DIE at MAL 32, 00:24 (2)
Timeouts: MAL 3, DIE 2
wann geht's denn in die pause?
Zitat von: zugschef am Do, 3. Dez. ’09, 17:59
wann geht's denn in die pause?
Ups, mein Fehler; sorry! Nächstes Play kommt gleich.
Zitat von: MoRe99 am Do, 3. Dez. ’09, 18:01
Zitat von: zugschef am Do, 3. Dez. ’09, 17:59
wann geht's denn in die pause?
Ups, mein Fehler; sorry! Nächstes Play kommt gleich.
kein problem. =)
1st-and-10 DIE at MAL 32, 00:24 (2)
Zitat
Results (#15)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 1, PASS 4, RUN 2
* Option Die: -3
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
* Block Defense Die: -
DIE run for a gain of 2 yards to MAL 30, TIMEOUT DIE
MAL 07
DIE 26 ()
2nd-and-8 DIE at MAL 30, 00:12 (2)
Timeouts: MAL 3, DIE 1
Die dieselz hatten bereits angekündigt, als nächstes mit den Special Teams auf das Feld zu kommen. Ich gehe stark davon aus, dass die Malfs "Block Defense" callen und werde das - vermutlich - letzte Play der ersten Halbzeit gleich noch auswerten und posten. Ich hoffe, das ist für igor OK. :)
2nd-and-8 DIE at MAL 30, 00:12 (2)
Zitat
Results (#16)
Call: Field Goal (Block Defense)
* Field Goal Die: 45
* Punt Return Die: 5 (0)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: F
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -5
* Block Defense Die: -
47 yard field goal attempt DIE is NO GOOD (kick is short), END OF FIRST HALF
MAL 07 ()
DIE 26
Kickoff MAL at MAL 30, 15:00 (3)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Keyword der letzten Serien war indischerkurznasenflughund.
(http://tierlexikon.ch/images/stories/ds_bilder/indischer_flughund.jpg)
Halftime Stats
| malfunxionistz | | dieselz |
| 16 | Total Offense | 213 |
| -1 | Rushing Yards | 123 |
| 17 | Passing Yards | 90 |
| 3 | First Downs | 13 |
| 0 / 4 | Third-Down Conv. | 3 / 6 |
| 0 / 0 | Fourth-Down Conv. | 0 / 0 |
| 3 | Turnovers | 0 |
| 0 | Points off Turnovers | 17 |
| 1 / 4 | Sacked/Yards | 1 / 8 |
| 7 / 91 | Penalties/Yards | 4 / 40 |
| 9:12 | Time of Possession | 20:48 |
Passer Comparison
| malfunxionistz | | dieselz |
| 11 | Attempts | 18 |
| 3 | Completions | 15 |
| 27,3 | Percentage | 83,3 |
| 21 | Yards | 98 |
| 0 | Touchdowns | 1 |
| 3 | Interceptions | 0 |
| 0,0 | Rating | 107,9 |
Das sind schon ganz derbe Stats für die Malfs. :ouch: So gesehen kann man schon sagen, dass die Malfs mit 19 Punkten Rückstand noch recht gut bedient sind. :-\
Ach, ganz vergessen:
MAL: tiefer Kickoff oder überraschender Onside Kick?
Zitat von: MoRe99 am Do, 3. Dez. ’09, 18:21
Das sind schon ganz derbe Stats für die Malfs. :ouch: So gesehen kann man schon sagen, dass die Malfs mit 19 Punkten Rückstand noch recht gut bedient sind. :-\
jo leider... aus meiner sicht zumindest. ;-)
Zitat von: zugschef am Do, 3. Dez. ’09, 18:35
Zitat von: MoRe99 am Do, 3. Dez. ’09, 18:21
Das sind schon ganz derbe Stats für die Malfs. :ouch: So gesehen kann man schon sagen, dass die Malfs mit 19 Punkten Rückstand noch recht gut bedient sind. :-\
jo leider... aus meiner sicht zumindest. ;-)
du tust mir auch wahnsinnig leid deswegen... ;-)
Zitat von: MoRe99 am Do, 3. Dez. ’09, 18:11
Keyword der letzten Serien war indischerkurznasenflughund.
kleiner hinweis: leer- und sonderzeichen (sowie gross-/kleinschreibung) im keyword sind durchaus erlaubt... musst nicht notwendigerweise alles zusammen und klein schreiben. ;-)
Zitat von: MoRe99 am Do, 3. Dez. ’09, 18:23
Ach, ganz vergessen:
MAL: tiefer Kickoff oder überraschender Onside Kick?
nachdem es in diesem spiel eh schon egal ist, versuche ich mal den ueberraschenden onside kick. =)
Zitat von: igor am Do, 3. Dez. ’09, 19:41
Zitat von: MoRe99 am Do, 3. Dez. ’09, 18:23
Ach, ganz vergessen:
MAL: tiefer Kickoff oder überraschender Onside Kick?
nachdem es in diesem spiel eh schon egal ist, versuche ich mal den ueberraschenden onside kick. =)
Hätte ich wohl auch gemacht - wenn nicht jetzt, wann dann?
Zitat von: duffeldoffel am Do, 3. Dez. ’09, 19:51
Zitat von: igor am Do, 3. Dez. ’09, 19:41
Zitat von: MoRe99 am Do, 3. Dez. ’09, 18:23
Ach, ganz vergessen:
MAL: tiefer Kickoff oder überraschender Onside Kick?
nachdem es in diesem spiel eh schon egal ist, versuche ich mal den ueberraschenden onside kick. =)
Hätte ich wohl auch gemacht - wenn nicht jetzt, wann dann?
so schaut's aus... wobei es mich sowieso wundert, dass ich einen touchdown mit nur 16 yards total offense erzielt habe. das nennt man effizienz. *g*
Zitat von: igor am Do, 3. Dez. ’09, 19:53
wobei es mich sowieso wundert, dass ich einen touchdown mit nur 16 yards total offense erzielt habe. das nennt man effizienz. *g*
Tja, es war halt ein Touchdown durch das Special Team...
Kickoff MAL at MAL 30, 15:00 (3)
Zitat
Results (#1)
Call: Onside Kick
* Onside Kick Die: 15 REC
* Referee Die: -
MAL onside kick for 15 yards to MAL 45, recovered by MAL
MAL 07 ()
DIE 26
1st-and-10 MAL at MAL 45, 15:00 (3)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
:respekt:
Stimmt das mit dem Timekeeping? Der Kickoff an sich verbraucht ja keinen Notch, und einen return gab es nicht. ??? :help:
Das ist korrekt...
Zitat von: duffeldoffel am Do, 3. Dez. ’09, 20:33
Das ist korrekt...
:phew: :thanx:
Na, im Sinne der Spannung im Spiel hoffe ich darauf, dass die Malfs durch den eroberten Onside Kick Rückenwind bekommen, den sie dann auch nutzen können.
also die special teams der malfs haben irgendwie schon glück...^^
Zitat von: zugschef am Do, 3. Dez. ’09, 20:56
also die special teams der malfs haben irgendwie schon glück...^^
Jammer hier nicht rum! Gib lieber einen Defense Call ab. ;D :cheers:
1st-and-10 MAL at MAL 45, 15:00 (3)
Zitat
Results (#2)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
* Option Die: -1
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -3
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
MAL run for a loss of 1 yard to MAL 44
MAL 07 ()
DIE 26
2nd-and-11 MAL at MAL 44, 14:24 (3)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Da geht ja echt NIX zusamm bei den Malfunxionistz. :-\
Malfs Rushing
7 Runs, -2 yds
5 Runs for no gain or loss
2nd-and-11 MAL at MAL 44, 14:24 (3)
Zitat
Results (#3)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
* Option Die: R 8
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: INC
* Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
MAL run for a gain of 8 yards to DIE 48
MAL 07 ()
DIE 26
3rd-and-3 MAL at DIE 48, 13:48 (3)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
3rd-and-3 MAL at DIE 48, 13:48 (3)
Zitat
Results (#4)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 2, PASS 2, PASS 1
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -2
* Pass Defense Die: I
* Blitz Defense Die: -5
* Block Defense Die: -
MAL pass for a loss of 2 yards to midfield
MAL 07 ()
DIE 26
4th-and-5 MAL at midfield, 13:12 (3)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Sorry, dass es so lange gedauert hat. :shy:
Die Malfs haben bereits angekündigt, dass sie die Special Teams auf das Feld schicken. Bitte noch den Call der dieselz für das 4th Down.
Der Key wird natürlich weiter verwendet.
Dieser Pass für Verlust ist echt mies von den Würfeln...
Kurios übrigens: Mit dieser Completion für minus-2 yds beträgt das Passer Rating der Malfs nicht mehr 0.0 - es beträgt jetzt 2.8
Zitat von: duffeldoffel am Di, 8. Dez. ’09, 10:44
Kurios übrigens: Mit dieser Completion für minus-2 yds beträgt das Passer Rating der Malfs nicht mehr 0.0 - es beträgt jetzt 2.8
echt kurios :noidea:
Zitat von: silentsound am Di, 8. Dez. ’09, 11:33
Zitat von: duffeldoffel am Di, 8. Dez. ’09, 10:44
Kurios übrigens: Mit dieser Completion für minus-2 yds beträgt das Passer Rating der Malfs nicht mehr 0.0 - es beträgt jetzt 2.8
echt kurios :noidea:
mich wurmt, dass ich das mit der vierten interception (pass defense) verhindern hätte können. ;-)
4th-and-5 MAL at midfield, 13:12 (3)
Zitat
Results (#5)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
* Punt Die: 54 (56)
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Punt Return Die: 5 (0)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: B
MAL punt is BLOCKED, ball went out of bounds
MAL 07
DIE 26
1st-and-10 DIE at MAL 40, 13:00 (3)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Was den Malfs in dem Spiel widerfährt ist ja wohl völlig unbeschreiblich. :ohno:
Zitat von: zugschef am Di, 8. Dez. ’09, 15:48
mich wurmt, dass ich das mit der vierten interception (pass defense) verhindern hätte können. ;-)
Na, mag ja sein, aber beim Punt lief es dafür nicht gerade schlecht für die dieselz, oder? ;)
1st-and-10 DIE at MAL 40, 13:00 (3)
Zitat
Results (#6)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, RUN 2, PASS 5
* Option Die: R 6
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
DIE run for a gain of 9 yards to MAL 31
MAL 07
DIE 26 ()
2nd-and-1 DIE at MAL 31, 12:24 (3)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Defense is set ...
2nd-and-1 DIE at MAL 31, 12:24 (3)
Zitat
Results (#7)
Call: Run (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, RUN 2, PASS 1
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -3
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -5
* Block Defense Die: -
DIE run for a loss of 1 yard to MAL 32
MAL 07
DIE 26 ()
3rd-and-2 DIE at MAL 32, 11:48 (3)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
3rd-and-2 DIE at MAL 32, 11:48 (3)
Zitat
Results (#8)
Call: Run (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 1, PASS 2, PASS 5
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
DIE run for no gain to MAL 32
MAL 07
DIE 26 ()
4th-and-2 DIE at MAL 32, 11:12 (3)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
DIE: kommen die Special Teams oder bleibt die Offense auf dem Feld? Calls danach bitte per PN an mich; am besten gleich mit einer Anweisung, was nach dem nächsten Play passieren soll.
special teams.
mal kurz nachgefragt: fehlen calls, und wenn ja, welche – oder hat der spielleiter momentan keine zeit zum aufloesen?
Zitat von: igor am Mo, 14. Dez. ’09, 19:23
mal kurz nachgefragt: fehlen calls, und wenn ja, welche – oder hat der spielleiter momentan keine zeit zum aufloesen?
Der Spielleiter ist gerade dabei, alles nachzuschauen und meldet sich gleich, falls noch was fehlt. :)
4th-and-2 DIE at MAL 32, 11:12 (3)
Zitat
Results (#9)
Call: Field Goal (Run Defense)
* Field Goal Die: 48
* Punt Return Die: 5 (0)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -5
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
* Block Defense Die: -
DIE attempt a 49 yard fg, fg attempt is NO GOOD (short)
MAL 07 ()
DIE 26
1st-and-10 MAL at MAL 39, 11:00 (3)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Müsste alles so stimmen, oder?
Key war übrigens jungfernkranich.
(http://www.tierlexikon.ch/images/stories/ds_bilder/jungfernkranich.jpg)
1st-and-10 MAL at MAL 39, 11:00 (3)
Zitat
Results (#1)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 2, RUN 2
* Option Die: -4
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: N.G.
* Block Defense Die: -
MAL pass to MAL 35, incomplete
MAL 07 ()
DIE 26
2nd-and-10 MAL at MAL 39, 10:48 (3)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Was ein Glück fängt der Receiver den Ball nicht ... ::) Meine Güte, eine explosive Offense sieht anders aus. :-\ Aber was sag' ich; meine ist auch nicht besser derzeit. :wallbash:
2nd-and-10 MAL at MAL 39, 10:48 (3)
Zitat
Results (#2)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
* Option Die: -1
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -5
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
MAL run for a loss of 1 yard to MAL 38
MAL 07 ()
DIE 26
3rd-and-11 MAL at MAL 38, 10:12 (3)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
3rd-and-11 MAL at MAL 38, 10:12 (3)
Zitat
Results (#3)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
* Option Die: R 6
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
MAL run for a gain of 6 yards to MAL 44
MAL 07 ()
DIE 26
4th-and-5 MAL at MAL 44, 09:36 (3)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
MAL: Special Teams oder weiter die Offense? Calls dann bitte per PN an mich.
special teams
4th-and-5 MAL at MAL 44, 09:36 (3)
Zitat
Results (#4)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
* Punt Die: 30 (32)
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Punt Return Die: - (-5)
* Referee Die: P
* Run Defense Die: -1
* Pass Defense Die: I
* Blitz Defense Die: N.G.
* Block Defense Die: -
MAL punt for 32 yards to DIE 24, flag on the play
DIE: return, return i/o, fair catch oder bouncen lassen?
Bin dann mal weg; weiter geht es erst heute abend.
MAL punt for 32 yards to DIE 24
Zitat
Results (#5)
Call: Punt Return + I/O (Run Defense)
* Punt Return Die: 5 (0)
* Option Die: -4
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -5
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
Penalty: Too Many Players on the Field, Offense, 5 Yards.
MAL punt for 32 yards to DIE 24, DIE return the ball for a loss of 9 yards to DIE 15, PENALTY, too many players on the field, punt team, 5 yards
DIE: accept (4th-and-10 MAL at MAL 39) or decline (1st-and-10 DIE at DIE 15)?
Die dieselz haben die Strafe übrigens akzeptiert. Neue Situation:
MAL 07 ()
DIE 26
4th-and-10 MAL at MAL 39, 09:12 (3)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
MAL: nochmal Special Teams oder dieses Mal die Offense?
special teams
4th-and-10 MAL at MAL 39, 09:12 (3)
Zitat
Results (#6)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
* Punt Die: 54 (56)
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Punt Return Die: - (-5)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -5
* Block Defense Die: B
MAL punt for 56 yards to DIE 5
Die dieselz haben bereits angekündigt, für den Fall, dass der Ball zwischen der 1- und 5-Yard-Linie herunterkommt, den Ball bouncen zu lassen.
Zitat
Results (#7)
Call: Recovery
* Recovery Die: REC
Zitat
Results (#8)
Call: Recovery
* Recovery Die: REC N.G.
Zitat
Results (#9)
Call: Recovery
* Recovery Die: -5
MAL punt for 56 yards to DIE 5, ball bounces to DIE goalline, touchback
MAL 07
DIE 26 ()
1st-and-10 DIE at DIE 20, 09:00 (3)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Ist das nun alles richtig so? ??? War der erste bounce, mit dem ich zu tun hatte. :-\
Key für die Serie war jedenfalls klunkerkranich.
(http://www.tierlexikon.ch/images/stories/ds_bilder/klunkerkranich1.jpg)
na den dieselz geht aber auch alles auf...
1st-and-10 DIE at DIE 20, 09:00 (3)
Zitat
Results (#1)
Call: Bomb + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, PASS 2, PASS 1
* Bomb Die: P 35 INC
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -2
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
* Block Defense Die: -
DIE pass for 35 yards to MAL 45 is incomplete
MAL 07
DIE 26 ()
2nd-and-10 DIE at DIE 20, 08:48 (3)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Die Malfs haben aber auch wirklich Pech. Ohne die Klarstellung vor kurzem wäre das wohl ein Sack gewesen ... ;)
2nd-and-10 DIE at DIE 20, 08:48 (3)
Zitat
Results (#2)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, RUN 2, PASS 5
* Option Die: P 7
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -5
* Block Defense Die: -
DIE pass for a gain of 16 yards to DIE 36, FIRST DOWN
MAL 07
DIE 26 ()
1st-and-10 DIE at DIE 36, 08:12 (3)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
BTW: Offense is set ...
1st-and-10 DIE at DIE 36, 08:12 (3)
Zitat
Results (#3)
Call: Bomb + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, PASS 4, PASS 5
* Bomb Die: P 30 INC
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: F
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
DIE pass for 30 yards to MAL 34, incomplete
MAL 07
DIE 26 ()
2nd-and-10 DIE at DIE 36, 08:00 (3)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
2nd-and-10 DIE at DIE 36, 08:00 (3)
Zitat
Results (#4)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
* Option Die: R 20
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -3
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
DIE run for a gain of 17 yards to MAL 47, FIRST DOWN
MAL 07
DIE 26 ()
1st-and-10 DIE at MAL 47, 07:24 (3)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
First Downs
Malfs 3
Dieselz 15
1st-and-10 DIE at MAL 47, 07:24 (3)
Zitat
Results (#5)
Call: Run (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, RUN 1, PASS 5
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -4
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
* Block Defense Die: -
DIE run for a gain of 2 yards to MAL 45
MAL 07
DIE 26 ()
2nd-and-8 DIE at MAL 45, 06:48 (3)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
2nd-and-8 DIE at MAL 45, 06:48 (3)
Zitat
Results (#6)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 1, PASS 4, PASS 5
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -2
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
DIE pass for a gain of 16 yards to MAL 29, FIRST DOWN
MAL 07
DIE 26 ()
1st-and-10 DIE at MAL 29, 06:12 (3)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
1st-and-10 DIE at MAL 29, 06:12 (3)
Zitat
Results (#7)
Call: Run (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 1, RUN 1, RUN 1
* Referee Die: -
* Run Defense Die: F
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
DIE run for a gain of 3 yards to MAL 26, FUMBLE
Zitat
Coin Toss (#8)
Home Team wins toss.
DIE try to recover
Zitat
Results (#9)
Call: Recovery
* Recovery Die: *
DIE cannot recover the ball, MAL try to recover
Zitat
Results (#10)
Call: Recovery
* Recovery Die: REC
MAL recover the fumble at the MAL 26
MAL: return, return i/o oder kein Return?
Momentum shift? :o
touchdown return i/o bitte ;-)
Zitat von: igor am So, 20. Dez. ’09, 22:14
touchdown return i/o bitte ;-)
Hat nicht ganz geklappt ...
Zitat
Results (#11)
Call: Fumble Return + I/O
* Option Die: -5
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
MAL return the fumble for a loss of 5 yards to MAL 21
MAL 07 ()
DIE 26
1st-and-10 MAL at MAL 21, 05:48 (3)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Key für die abgelaufene Serie war lemurenfrosch.
(http://tierlexikon.ch/images/stories/ds_bilder/lemurenfrosch_gross.jpg)
1st-and-10 MAL at MAL 21, 05:48 (3)
Zitat
Results (#1)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 1, PASS 4, PASS 1
* Bomb Die: P 29
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -3
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
MAL pass for 29 yards to midfield, incomplete
MAL 07 ()
DIE 26
2nd-and-10 MAL at MAL 21, 05:36 (3)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
2nd-and-10 MAL at MAL 21, 05:36 (3)
Zitat
Results (#2)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, RUN 1, RUN 1
* Bomb Die: P 44
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
* Block Defense Die: -
MAL pass for 44 yards to DIE 35, FIRST DOWN
MAL 07 ()
DIE 26
1st-and-10 MAL at DIE 35, 05:00 (3)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Zitat von: MoRe99 am Mo, 21. Dez. ’09, 07:36
MAL pass for 44 yards to DIE 35, FIRST DOWN
MAL 07 ()
DIE 26
1st-and-10 MAL at MAL 21, 05:00 (3)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
hmmm... ;-)
Ich weiß nicht, was das ist...
Mir unterlaufen in letzter Zeit auch immer wieder irgendwelche blöden Flüchtigkeitsklopper... >:(
Zitat von: igor am Mo, 21. Dez. ’09, 09:57
Zitat von: MoRe99 am Mo, 21. Dez. ’09, 07:36
MAL pass for 44 yards to DIE 35, FIRST DOWN
MAL 07 ()
DIE 26
1st-and-10 MAL at MAL 21, 05:00 (3)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
hmmm... ;-)
Jajaja, is' ja gut. Das war um 07:36 Uhr. Da war ich noch nicht so richtig wach. Jetzt passts aber ...
zwei tiefe pässe nacheinander...mutig...aber vielleicht angebracht bei diesem spielstand... ;)
viel zu verlieren habe ich ja nicht, und soooo ewig dauert die partie nun auch nicht mehr...
1st-and-10 MAL at DIE 35, 05:00 (3)
Zitat
Results (#3)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 2, RUN 2, PASS 5
* Option Die: P 5
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
* Block Defense Die: -
MAL pass for a gain of 10 yards to DIE 25, runner went out of bounds, FIRST DOWN
MAL 07 ()
DIE 26
1st-and-10 MAL at DIE 25, 04:36 (3)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
1st-and-10 MAL at DIE 25, 04:36 (3)
Zitat
Results (#4)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
* Option Die: P 15
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
MAL run for a gain of 10 yards to DIE 15, FIRST DOWN
MAL 07 ()
DIE 26
1st-and-10 MAL at DIE 15, 04:00 (3)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
der drive ist klasse bisher.. :thumbup:
Hallöchen - geht hier etwa auch noch was?
nicht so voreilig – kann ja nicht ueberall was gehen. ;-)
Zitat von: igor am Mo, 21. Dez. ’09, 20:13
nicht so voreilig – kann ja nicht ueberall was gehen. ;-)
also bei mir drüben...geht im augenblick zuuu viel....deshalb wärs mir recht, wenn duffeldoffel meine partie für beendet erklärt...und wir uns auf dieses spiel hier konzentrieren ;D ;D ;D
1st-and-10 MAL at DIE 15, 04:00 (3)
Zitat
Results (#5)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, PASS 2, PASS 5
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -1
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
* Block Defense Die: -
MAL pass for 12 yards to DIE 3, incomplete
MAL 07 ()
DIE 26
2nd-and-10 MAL at DIE 15, 03:48 (3)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Das mit dem "Jedes Play ein neues First Down" ist wohl erstmal vorbei ...
Zitat von: silentsound am Mo, 21. Dez. ’09, 20:19
also bei mir drüben...geht im augenblick zuuu viel....deshalb wärs mir recht, wenn duffeldoffel meine partie für beendet erklärt...und wir uns auf dieses spiel hier konzentrieren ;D ;D ;D
So siehst Du aus... ;D
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 21. Dez. ’09, 20:20
Zitat von: silentsound am Mo, 21. Dez. ’09, 20:19
also bei mir drüben...geht im augenblick zuuu viel....deshalb wärs mir recht, wenn duffeldoffel meine partie für beendet erklärt...und wir uns auf dieses spiel hier konzentrieren ;D ;D ;D
So siehst Du aus... ;D
schliesslich kann man es ja mal versuchen.. ;D :cheers:
2nd-and-10 MAL at DIE 15, 03:48 (3)
Zitat
Results (#6)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
* Option Die: R 4
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -2
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: N.G.
* Block Defense Die: B
MAL run for a gain of 4 yards to DIE 11
MAL 07 ()
DIE 26
3rd-and-6 MAL at DIE 11, 03:12 (3)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
3rd-and-6 MAL at DIE 11, 03:12 (3)
Zitat
Results (#7)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
* Option Die: R 2
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -3
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
MAL run for a loss of 3 yards to DIE 14
MAL 07 ()
DIE 26
4th-and-9 MAL at DIE 14, 02:36 (3)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Die Malfs haben bereits angekündigt, dass die Special Teams kommen. Ich bräuchte dann noch den Call der dieselz.
Third-Down Conversions
Malfs 0-of-7
Dieselz 3-of-7
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 21. Dez. ’09, 22:30
Third-Down Conversions
Malfs 0-of-7
Dieselz 3-of-7
Die Malfs müssen einfach 3rd Downs vermeiden. Gleich zack-zack vorwärts. :prof:
:runaway:
Zitat von: MoRe99 am Mo, 21. Dez. ’09, 22:31
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 21. Dez. ’09, 22:30
Third-Down Conversions
Malfs 0-of-7
Dieselz 3-of-7
Die Malfs müssen einfach 3rd Downs vermeiden. Gleich zack-zack vorwärts. :prof:
:runaway:
Ja, ich weiß: Drive-Building wird überschätzt ;)
3/7 is auch net grade berauschend... hätt ich die interceptions net gefangen, wär bei mir auch net viel auf dem scoreboard zu sehen. mein kicker hat nämlich nur 40 yards im bein.
4th-and-9 MAL at DIE 14, 02:36 (3)
Zitat
Results (#8)
Call: Field Goal (Block Defense)
* Field Goal Die: 45
* Punt Return Die: - (-5)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -4
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: N.G.
* Block Defense Die: -
MAL attempt a 31 yard field goal, field goal attempt is GOOD
MAL 10 ()
DIE 26
Kickoff MAL at MAL 30, 02:24 (3)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
MAL: tiefer Kickoff oder überraschender Onside Kick? Bitte hier posten; Calls dann an mich.
Den Key verwende ich übrigens für die nächste Serie noch weiter.
tiefer kick!
Kickoff MAL at MAL 30, 02:24 (3)
Zitat
Results (#9)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 49 (52)
* Referee Die: -
MAL kickoff for 52 yards to DIE 18
Die dieselz wollten für diesen Fall einen return i/o:
Zitat
Results (#10)
Call: Kick Return + I/O
* Kick Return Die: 11
* Option Die: -1
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
DIE return the ball for a gain of 10 yards to DIE 28
MAL 10
DIE 26 ()
1st-and-10 DIE at DIE 28, 02:12 (3)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
1st-and-10 DIE at DIE 28, 02:12 (3)
Zitat
Results (#11)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, RUN 1, PASS 1
* Option Die: R 2
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -3
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
DIE run for a gain of 4 yards to DIE 32
MAL 10
DIE 26 ()
2nd-and-6 DIE at DIE 32, 01:36 (3)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
2nd-and-6 DIE at DIE 32, 01:36 (3)
Zitat
Results (#12)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 2, PASS 2, PASS 1
* Option Die: P 3
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -3
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
DIE run for a gain of 1 yard to DIE 33
MAL 10
DIE 26 ()
3rd-and-5 DIE at DIE 33, 01:00 (3)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Defense is set ...
meiner rechnung nach bin ich 1 yard weit gelaufen... bitte um bestätigung.
ja, das stimmt – 3rd & 5 muesste es sein.
Zitat von: zugschef am Mo, 28. Dez. ’09, 13:36
meiner rechnung nach bin ich 1 yard weit gelaufen... bitte um bestätigung.
Bestätigt! :)
Was aber nichts daran ändert, dass ich noch immer gerne einen Call der Offense hätte ... :whistle: ;) :cheers:
3rd-and-5 DIE at DIE 33, 01:00 (3)
Zitat
Results (#13)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, RUN 2, PASS 1
* Option Die: R 6
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -2
* Pass Defense Die: I
* Blitz Defense Die: N.G.
* Block Defense Die: -
DIE run for no gain to DIE 33
MAL 10
DIE 26 ()
4th-and-5 DIE at DIE 33, 00:24 (3)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
einspruch. ;-)
der blitz-defense-die zeigt N.G. also sollte jegliche lauf-yardage – positiv oder negativ – annulliert werden.
Zitat von: igor am Di, 29. Dez. ’09, 10:35
einspruch. ;-)
der blitz-defense-die zeigt N.G. also sollte jegliche lauf-yardage – positiv oder negativ – annulliert werden.
:wallbash: Ich wusste, da war was. Wird gleich korrigiert.
DIE: kommen die Special Teams oder bleibt die Offense? Bitte hier posten; Call dann per PN an mich.
Zitat von: MoRe99 am Mo, 28. Dez. ’09, 15:19
Zitat von: zugschef am Mo, 28. Dez. ’09, 13:36
meiner rechnung nach bin ich 1 yard weit gelaufen... bitte um bestätigung.
Bestätigt! :)
Was aber nichts daran ändert, dass ich noch immer gerne einen Call der Offense hätte ... :whistle: ;) :cheers:
bestätigt? es steht nach wie vor 6 yards da (kenne das, also np^^). ;-)
special teams kommen bei 4th & 5.
Zitat von: zugschef am Di, 29. Dez. ’09, 18:44
es steht nach wie vor 6 yards da (kenne das, also np^^). ;-)
Nö, das steht da nicht! :nono: :whistle:
4th-and-5 DIE at DIE 33, 00:24 (3)
Zitat
Results (#14)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
* Punt Die: 59 (61)
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Punt Return Die: NO 6 TD (1)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -3
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
* Block Defense Die: -
DIE punt for 61 yards to MAL 9
Zitat
Results (#15)
Call: Punt Return + I/O ( Defense)
* Punt Return Die: 4 (-1)
* Option Die: -1
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
* Block Defense Die: -
MAL return the ball for a loss of 2 yards to MAL 4, END OF THIRD QUARTER
MAL 10 ()
DIE 26
1st-and-10 MAL at MAL 4, 15:00 (4)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Die Malfs hatten den Return i/o bereits beantragt. Key der abgelaufenen Serie war moenchsgrasmuecke.
(http://tierlexikon.ch/images/stories/ds_bilder/moenchsgrasmuecke.jpg)
Der nächste Offense Call liegt bereits vor ...
Stats after three quarters
| malfunxionistz | | dieselz |
| 91 | Total Offense | 280 |
| 22 | Rushing Yards | 158 |
| 69 | Passing Yards | 122 |
| 6 | First Downs | 16 |
| 0 / 7 | Third-Down Conv. | 3 / 8 |
| 0 / 0 | Fourth-Down Conv. | 0 / 0 |
| 3 | Turnovers | 1 |
| 0 | Points off Turnovers | 17 |
| 1 / 4 | Sacked/Yards | 1 / 8 |
| 8 / 96 | Penalties/Yards | 4 / 40 |
| 17:00 | Time of Possession | 28:00 |
Passer Comparison
| malfunxionistz | | dieselz |
| 17 | Attempts | 22 |
| 6 | Completions | 17 |
| 35,3 | Percentage | 77,3 |
| 73 | Yards | 130 |
| 0 | Touchdowns | 1 |
| 3 | Interceptions | 0 |
| 9,8 | Rating | 106,3 |
Eieiei ... die Stats haben sich nicht so wirklich gebessert für die Malfs ... :ohno:
Zitat von: MoRe99 am Di, 29. Dez. ’09, 19:40
Eieiei ... die Stats haben sich nicht so wirklich gebessert für die Malfs ... :ohno:
dabei hatten sie jetz noch netmal großartig pech in den letzten paar drives. es läuft eigentlich auf beiden seiten nix. wie ich bereits schrieb: es unterscheiden uns "lediglich" die drei interceptions.
1st-and-10 MAL at MAL 4, 15:00 (4)
Zitat
Results (#1)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
* Option Die: -2
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: INC
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
* Block Defense Die: -
MAL run for a loss of 2 yards to MAL 2
MAL 10 ()
DIE 26
2nd-and-12 MAL at MAL 2, 14:24 (4)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Bei einem Passversuch der Malfs wäre es doch glatt ein Safety gewesen. So gesehen hatten die Malfs ja noch Glück ... ::)
Zitat von: MoRe99 am Di, 29. Dez. ’09, 22:35
Bei einem Passversuch der Malfs wäre es doch glatt ein Safety gewesen. So gesehen hatten die Malfs ja noch Glück ... ::)
ich kann mein glueck kaum in worte fassen...
2nd-and-12 MAL at MAL 2, 14:24 (4)
Zitat
Results (#2)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
* Option Die: P 5
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -3
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -5
* Block Defense Die: -
MAL run for no gain to MAL 2
MAL 10 ()
DIE 26
3rd-and-12 MAL at MAL 2, 13:48 (4)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Die Defense der dieselz ist aber auch wirklich der Oberhammer bisher. :wow: :respekt:
3rd-and-12 MAL at MAL 2, 13:48 (4)
Zitat
Results (#3)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
* Option Die: TD
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
Zitat
Results (#4)
Call: Kick Return
* Kick Return Die: NO 19 TD
* Option Die: P 15
* Referee Die: -
MAL run for a gain of 14 yards to MAL 16, FIRST DOWN
MAL 10 ()
DIE 26
1st-and-10 MAL at MAL 16, 13:12 (4)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
:-/ und da hab ich sogar noch glück im unglück gehabt.
1st-and-10 MAL at MAL 16, 13:12 (4)
Zitat
Results (#5)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 2, PASS 2, PASS 1
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -4
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
MAL pass for a gain of 5 yards to MAL 21
MAL 10 ()
DIE 26
2nd-and-5 MAL at MAL 16, 12:36 (4)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Zitat von: zugschef am Mi, 30. Dez. ’09, 12:07
:-/ und da hab ich sogar noch glück im unglück gehabt.
Jou, du hattest die einzige Defense ausgewählt, die überhaupt irgendeine Art von Wirkung zeigen konnte.
2nd-and-5 MAL at MAL 16, 12:36 (4)
Zitat
Results (#6)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 2, RUN 1, RUN 2
* Option Die: P 3
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -2
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
MAL run for a gain of 7 yards to MAL 23, FIRST DOWN
MAL 10 ()
DIE 26
1st-and-10 MAL at MAL 23, 12:00 (4)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Bin jetzt erstmal weg zum Mittagessen. :hungry: Danach geht's dann weiter.
Das war vorhin übrigens das erste verwertete Third Down der Malfs.
Und man stelle sich vor, der Kick-Return Die hätte "NO TD 16" angezeigt - dann hätte es nicht mal zum First Down gereicht...
1st-and-10 MAL at MAL 23, 12:00 (4)
Zitat
Results (#7)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, RUN 2, PASS 1
* Option Die: P 7
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
MAL run for a loss of 2 yards to MAL 21
MAL 10 ()
DIE 26
2nd-and-12 MAL at MAL 21, 11:24 (4)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
So richtig vorwärts geht's aber nicht für die Malfs ... :-\
Und unbegrenzt viel Zeit ist auch nicht mehr...
Der "TD" am Option Die hätte den Malfs mehr als gut getan...
nicht, dass ich glaube, das spiel noch umzudrehen – aber 11:24 sind gerade bei football fever noch eine menge zeit... man braucht ja nur mal einen blick ins parallelspiel zu werfen.
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 30. Dez. ’09, 13:55
Der "TD" am Option Die hätte den Malfs mehr als gut getan...
Absolut! Für die Spannung im Spiel wäre es auch sehr förderlich gewesen. Aber was nicht ist kann ja noch werden. Und wenn nicht in diesem, dann eben im nächsten Leben. :runaway:
Da schau mal einer kuck, es geht ein wenig flotter voran.
2nd-and-12 MAL at MAL 21, 11:24 (4)
Zitat
Results (#8)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 2, PASS 2, PASS 1
* Option Die: R 20
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -5
* Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: B
MAL run for a gain of 25 yards to MAL 46, FIRST DOWN
MAL 10 ()
DIE 26
1st-and-10 MAL at MAL 46, 10:48 (4)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Hab übrigens oben etwas korrigiert. Es hieß dort nach dem letzten Play, bei dem die Malfs 2 Yards verloren haben, 2nd-and-10 MAL at MAL 21. Muss aber heißen - und so steht es jetzt da auch - 2nd-and-12 MAL at MAL 21.
Zitat von: igor am Mi, 30. Dez. ’09, 13:58
nicht, dass ich glaube, das spiel noch umzudrehen – aber 11:24 sind gerade bei football fever noch eine menge zeit... man braucht ja nur mal einen blick ins parallelspiel zu werfen.
Auch wieder wahr... :-\
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 30. Dez. ’09, 14:06
Zitat von: igor am Mi, 30. Dez. ’09, 13:58
nicht, dass ich glaube, das spiel noch umzudrehen – aber 11:24 sind gerade bei football fever noch eine menge zeit... man braucht ja nur mal einen blick ins parallelspiel zu werfen.
Auch wieder wahr... :-\
also ich will nicht, dass mein spiel noch gedreht wird ;D ;D
1st-and-10 MAL at MAL 46, 10:48 (4)
Zitat
Results (#9)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
* Option Die: -4
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -5
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -5
* Block Defense Die: -
MAL run for a loss of 4 yards to MAL 42
MAL 10 ()
DIE 26
2nd-and-14 MAL at MAL 42, 10:12 (4)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Irgendwie ist es wie verhext. Da passt mal, aus Sicht der Malfs gesehen, der Defense Call, dann liefert der Option Die negative Yards. Ohne Worte ...
2nd-and-14 MAL at MAL 42, 10:12 (4)
Zitat
Results (#10)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 2, PASS 2, RUN 1
* Bomb Die: P 30 INC
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: INC
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
MAL pass for 30 yards to DIE 28, incomplete
MAL 10 ()
DIE 26
3rd-and-14 MAL at MAL 42, 10:00 (4)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Offense ist übrigens schon wieder set ...
3rd-and-14 MAL at MAL 42, 10:00 (4)
Zitat
Results (#11)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 2, RUN 2, RUN 1
* Bomb Die: P 34
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -1
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
* Block Defense Die: -
MAL pass to DIE 24, incomplete
MAL 10 ()
DIE 26
4th-and-14 MAL at MAL 42, 09:48 (4)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Die Malfs haben bereits angekündigt, dass beim 4th Down die Special Teams auf das Feld kommen.
4th-and-14 MAL at MAL 42, 09:48 (4)
Zitat
Results (#12)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
* Punt Die: 59 (61)
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Punt Return Die: 5 (0)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: INC
* Pass Defense Die: I
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
MAL punt for 61 yards to DIE endzone, ball went out of bounds at the DIE -3, TOUCHBACK
MAL 10
DIE 26 ()
1st-and-10 DIE at DIE 20, 09:36 (4)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Bevor ich es vergessee: der Key für die letzte Serie war nyala.
(http://tierlexikon.ch/images/stories/ds_bilder/nyala.jpg)
1st-and-10 DIE at DIE 20, 09:36 (4)
Zitat
Results (#1)
Call: Pass (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, PASS 4, PASS 1
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -2
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -5
* Block Defense Die: -
DIE pass for a gain of 6 yards to DIE 26
MAL 10
DIE 26 ()
2nd-and-4 DIE at DIE 26, 09:00 (4)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
2nd-and-4 DIE at DIE 26, 09:00 (4)
Zitat
Results (#2)
Call: Pass (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, RUN 2, PASS 5
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -2
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
DIE pass for a gain of 9 yards to DIE 35, FIRST DOWN
MAL 10
DIE 26 ()
1st-and-10 DIE at DIE 35, 08:24 (4)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
die dieselz spielen das ding irgendwie..ohne stress und eins nach dem nächsten..runter... ;D ;)...und es klappt...
Zitat von: silentsound am Mi, 30. Dez. ’09, 17:06
die dieselz spielen das ding irgendwie..ohne stress und eins nach dem nächsten..runter... ;D ;)...und es klappt...
Jou, völlig unaufgeregt und absolut stressfrei. Immer genau soviel machen, wie nötig. Sehr kräfteschonend! :prof: ;D
Zitat von: silentsound am Mi, 30. Dez. ’09, 17:06
die dieselz spielen das ding irgendwie..ohne stress und eins nach dem nächsten..runter... ;D ;)...und es klappt...
Stimmt, das ist beeindruckend - schneid' Dir 'ne Scheibe davon ab... ;)
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 30. Dez. ’09, 17:10
Zitat von: silentsound am Mi, 30. Dez. ’09, 17:06
die dieselz spielen das ding irgendwie..ohne stress und eins nach dem nächsten..runter... ;D ;)...und es klappt...
Stimmt, das ist beeindruckend - schneid' Dir 'ne Scheibe davon ab... ;)
ich glaub..so kann ich nicht spielen...eher so wie gegen die moles und jetzt gegen die beasts...entweder oder.. ;)
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 30. Dez. ’09, 17:10
Zitat von: silentsound am Mi, 30. Dez. ’09, 17:06
die dieselz spielen das ding irgendwie..ohne stress und eins nach dem nächsten..runter... ;D ;)...und es klappt...
Stimmt, das ist beeindruckend - schneid' Dir 'ne Scheibe davon ab... ;)
Ich will das ja auch machen, aber mein Messer ist stumpf! :sob:
Wer online ist kann auch einen Call abgeben ... ::)
;D :cheers:
Zitat von: MoRe99 am Mi, 30. Dez. ’09, 17:26
Wer online ist kann auch einen Call abgeben ... ::)
;D :cheers:
Meine Rede - im Stanley Park hätten wir auch schon ein Play weiter sein können heute. Ich stehe an der 1 und bin schon ganz hibbelig... ;)
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 30. Dez. ’09, 17:28
Meine Rede - im Stanley Park hätten wir auch schon ein Play weiter sein können heute. Ich stehe an der 1 und bin schon ganz hibbelig... ;)
Da wird sich dein RB sicherlich die ganze Zeit sagen: "Ich darf nicht fummeln, ich darf nicht fummeln, ...". :D
Zitat von: MoRe99 am Mi, 30. Dez. ’09, 17:35
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 30. Dez. ’09, 17:28
Meine Rede - im Stanley Park hätten wir auch schon ein Play weiter sein können heute. Ich stehe an der 1 und bin schon ganz hibbelig... ;)
Da wird sich dein RB sicherlich die ganze Zeit sagen: "Ich darf nicht fummeln, ich darf nicht fummeln, ...". :D
:rofl:
Wäre ja nicht das erste Mal... ::)
Zitat von: MoRe99 am Mi, 30. Dez. ’09, 17:26
Wer online ist kann auch einen Call abgeben ... ::)
;D :cheers:
mein call liegt schon längst vor... oder meinst du die malfs?
Zitat von: zugschef am Mi, 30. Dez. ’09, 18:16
Zitat von: MoRe99 am Mi, 30. Dez. ’09, 17:26
Wer online ist kann auch einen Call abgeben ... ::)
;D :cheers:
mein call liegt schon längst vor... oder meinst du die malfs?
Zum Zeitpunkt des Postings meinte ich beide, jetzt nur noch die Malfs. ;) :cheers:
ich geb auch immer einen call ab wenn ich online bin... kommt gleich!
1st-and-10 DIE at DIE 35, 08:24 (4)
Zitat
Results (#3)
Call: Draw (Run Defense)
* Option Die: TD
* Referee Die: -
* Run Defense Die: INC
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
Zitat
Results (#4)
Call: Kick Return
* Kick Return Die: NO 19 TD
* Option Die: R 8
* Referee Die: -
DIE run for a gain of 19 yards to MAL 46
MAL 10
DIE 26 ()
1st-and-10 DIE at DIE 46, 07:48 (4)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Für 19 yds laufen sie - der Kick-Return Die zählt, nicht der Option Die.
also 1st & 10 an meiner 46... call is draußen.
Sorry; hab's korrigiert.
Zitat von: MoRe99 am Mi, 30. Dez. ’09, 21:55
Sorry; hab's korrigiert.
np... mir passiert ja sowas auch zur genüge.^^
1st-and-10 DIE at DIE 46, 07:48 (4)
Zitat
Results (#5)
Call: Pass (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, RUN 2, PASS 1
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -4
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -5
* Block Defense Die: -
DIE pass for no gain to DIE 46
MAL 10
DIE 26 ()
2nd-and-10 DIE at DIE 46, 07:12 (4)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Zitat von: MoRe99 am Mi, 30. Dez. ’09, 23:11
DIE pass for a loss of 1 yard to DIE 45
no gain oder?
Zitat von: zugschef am Mi, 30. Dez. ’09, 23:16
Zitat von: MoRe99 am Mi, 30. Dez. ’09, 23:11
DIE pass for a loss of 1 yard to DIE 45
no gain oder?
*hmpf* Mal wieder "Run" statt "Pass" gelesen. Hast natürlich recht; wurde schon korrigiert.
2nd-and-10 DIE at DIE 46, 07:12 (4)
Zitat
Results (#6)
Call: Option Run (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 2, PASS 2, RUN 1
* Option Die: P 3
* Referee Die: P
* Run Defense Die: -5
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
Penalty: (Personal Foul) Clipping (Below the Waist), Offense, 15 Yards.
DIE run for a gain of 3 yards to DIE 49, PENALTY, personal foul, clipping, below the waist, OFFENSE, 15 yards, repeat 2nd down
MAL 10
DIE 26 ()
2nd-and-25 DIE at DIE 31, 06:48 (4)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
2nd-and-25 DIE at DIE 31, 06:48 (4)
Zitat
Football Fever
Results (#7)
Call: Option Run (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 2, RUN 2, PASS 5
* Option Die: R 8
* Referee Die: -
* Run Defense Die: INC
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
DIE run for a gain of 16 yards to DIE 47
MAL 10
DIE 26 ()
3rd-and-9 DIE at DIE 47, 06:12 (4)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Defense is set ...
3rd-and-9 DIE at DIE 47, 06:12 (4)
Zitat
Results (#8)
Call: Draw (Run Defense)
* Option Die: P 1
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -3
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
DIE run for a loss of 2 yards to DIE 45
MAL 10
DIE 26 ()
4th-and-11 DIE at DIE 45, 05:36 (4)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
DIE: kommen die Special Teams oder bleibt die Offense auf dem Feld? Bitte hier posten; Call dann per PN an mich.
special teams
4th-and-11 DIE at DIE 45, 05:36 (4)
Zitat
Results (#9)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
* Punt Die: 36 (38)
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Punt Return Die: - (-5)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -4
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
DIE punt for 38 yards to MAL 17
Die Malfs hatten bereits einen Return i/o für eine solche Situation angekündigt.
Zitat
Results (#10)
Call: Punt Return + I/O ( Defense)
* Punt Return Die: NO 6 TD (1)
* Option Die: F
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -1
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
MAL return the ball for 1 yard to MAL 18, FUMBLE
Zitat
Coin Toss (#11)
Home Team wins toss.
DIE try to recover
Zitat
Results (#12)
Call: Recovery
* Recovery Die: -5
Ball bounces 5 yards back to MAL 23
Zitat
Results (#13)
Call: Recovery
* Recovery Die: *
DIE fail to recover, MAL try to recover
Zitat
Results (#14)
Call: Recovery
* Recovery Die: *
MAL fail to recover, DIE try to recover again
Zitat
Results (#15)
Call: Recovery
* Recovery Die: *
Once again DIE fail to recover, and MAL try again
Zitat
Results (#16)
Call: Recovery
* Recovery Die: REC N.G.
Finally MAL recover the ball at MAL 23
MAL 10 ()
DIE 26
1st-and-10 MAL at MAL 23, 05:12 (4)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Was für Play! :wow: :nuts: :dizzy: Ich brauche einen neuen Key; der alte war oryxweber.
(http://www.tierlexikon.ch/images/stories/ds_bilder/euplectes_orix.jpg)
BTW: ich hoffe, das ist auch alles so richtig. :pray: ;)
puh..was für ein spielzug... :krank: :clown:
1st-and-10 MAL at MAL 23, 05:12 (4)
Zitat
Results (#1)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, PASS 4, PASS 1
* Option Die: -4
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
MAL run for a loss of 1 yard to MAL 22, MAL switch to NO HUDDLE
MAL: Option Run, Option Pass oder Draw; jeweils mit oder ohne i/o
DIE: Pass Defense, Blitz
MAL 10 ()
DIE 26
2nd-and-11 MAL at MAL 22, 04:48 (4)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
fehlt dir ein call?
schicken wir ihn einfach beide zur sicherheit nochmal...
Zitat von: igor am Fr, 8. Jan. ’10, 06:29
schicken wir ihn einfach beide zur sicherheit nochmal...
alles klar. call is raus, die dritte.^^
Sorry, Leute; kam nicht so recht dazu, hier weiter zu machen. :-\ Aber jetzt gibt's endlich mal wieder ein Play:
2nd-and-11 MAL at MAL 22, 04:48 (4), MAL in NO HUDDLE
Zitat
Results (#2)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
* Option Die: R 8
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: INC
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
* Block Defense Die: -
MAL run for a gain of 8 yards to MAL 30, MAL remain in NO HUDDLE
MAL: Option Run, Option Pass oder Draw; jeweils mit oder ohne i/o
DIE: Pass Defense, Blitz
MAL 10 ()
DIE 26
3rd-and-3 MAL at MAL 30, 04:36 (4)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
3rd-and-3 MAL at MAL 30, 04:36 (4)
Zitat
Results (#3)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
* Option Die: R 20
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
MAL run for a gain of 20 yards to midfield, FIRST DOWN, MAL remain in NO HUDDLE
MAL 10 ()
DIE 26
1st-and-10 MAL at midfield, 04:12 (4)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Defense is set ...
1st-and-10 MAL at midfield, 04:12 (4)
Zitat
Results (#4)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 1, PASS 2, RUN 1
* Option Die: -1
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
MAL run for a gain of 1 yard to DIE 49, MAL remain in NO HUDDLE
MAL 10 ()
DIE 26
2nd-and-9 MAL at DIE 49, 03:48 (4)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Offense is hurrying to the line of scrimmage ...
2nd-and-9 MAL at DIE 49, 03:48 (4)
Zitat
Results (#5)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
* Option Die: P 25
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -4
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
MAL run for a gain of 25 yards to DIE 24, FIRST DOWN, MAL remain in NO HUDDLE
MAL: Option Run, Option Pass oder Draw; jeweils mit oder ohne i/o
DIE: Pass Defense, Blitz, oder Timeout zum Beenden des No-Huddle-Modus
MAL 10 ()
DIE 26
1st-and-10 MAL at DIE 24, 03:24 (4)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
1st-and-10 MAL at DIE 24, 03:24 (4)
Zitat
Results (#6)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 2, PASS 2, RUN 2
* Option Die: F
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: INC
* Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
* Blitz Defense Die: -5
* Block Defense Die: -
MAL run for a gain of 2 yards to DIE 22, FUMBLE
Zitat
Coin Toss (#7)
Away Team wins toss.
MAL try to recover the ball at the DIE 22 ...
Zitat
Results (#8)
Call: Recovery
* Recovery Die: *
... but they can't held onto it, so that now the DIE have the chance to recover
Zitat
Results (#9)
Call: Recovery
* Recovery Die: OUT
... but the ball bounces out of bounds at the DIE 22. MAL remain in NO HUDDLE
MAL: Option Run, Option Pass oder Draw; jeweils mit oder ohne i/o
DIE: Pass Defense, Blitz, oder Timeout zum Beenden des No-Huddle-Modus
MAL 10 ()
DIE 26
2nd-and-8 MAL at DIE 22, 03:12 (4)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Stimmt das so? ??? Die dieselz hatten ja nie Kontrolle über den Ball, weshalb die Malfs in Ballbesitz bleiben müssten. Und es dürfte nur ein Notch von der Uhr genommen werden, weil es keinen Fumble Return gab und das Play letztlich out of bounds endete.
Oder ist alles ganz anders? ??? Egal wie: eine eventuell erforderliche Korrektur kann ich erst heute abend gegen 22:15 Uhr machen, wenn ich wieder online bin.
Alles richtig, so wie ich das sehe...
laut call bleibt uebrigens die no-huddle-offense... bitte um bestaetigung!
Zitat von: igor am So, 10. Jan. ’10, 19:38
laut call bleibt uebrigens die no-huddle-offense... bitte um bestaetigung!
So isses; ist oben korrigiert.
2nd-and-8 MAL at DIE 22, 03:12 (4)
Auswertung weiter unten ...
Gute Drive der Malfs, aber die Zeit verrinnt ... :-\
ich müsste mich schon sehr täuschen,aber ich glaube...für 16 punkte....reicht die zeit nicht mehr.... :noidea:
Zitat von: silentsound am Mo, 11. Jan. ’10, 21:42
ich müsste mich schon sehr täuschen,aber ich glaube...für 16 punkte....reicht die zeit nicht mehr.... :noidea:
Och, kann schon reichen. Schnell einen TD erzielen, den Onside Kick erobern, und dann wäre durchaus noch Zeit. Zumal noch die 2-Minute-Warning kommt und die Malfs noch drei Timeouts haben. Allerdings muss halt auch zweimal die 2-Point-Conversion klappen.
darf ich noch die defense-würfelergebnisse wissen bitte?
*lol* Stimmt, die wären interessant... ;D
Zitat von: zugschef am Mo, 11. Jan. ’10, 21:56
darf ich noch die defense-würfelergebnisse wissen bitte?
Herrschaftszeiten ... Ich sollte nicht parallel andere Sachen machen. Da ging mir doch glatt was wichtiges durch, aber ob du das gut findest, Leo, weiß ich nicht so recht. :-\
Kommt gleich ...
So, jetzt aber:
2nd-and-8 MAL at DIE 22, 03:12 (4)
Zitat
Results (#10)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, PASS 2, PASS 1
* Option Die: R 6
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: P
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
Penalty: Personal Foul, Defense, 15 Yards, automatic First Down.
MAL run for a gain of 10 yards to DIE 12, PENALTY, personal foul, DEFENSE, enforced at the end of the run, half the distance to the goal, automatic FIRST DOWN, MAL remain in NO HUDDLE
MAL: Option Run, Option Pass oder Draw; jeweils mit oder ohne i/o
DIE: Pass Defense, Blitz, oder Timeout zum Beenden des No-Huddle-Modus
MAL 10 ()
DIE 26
1st-and-goal MAL at DIE 6, 03:00 (4)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Das mit dem einen Notch stimmt, wegen Penalty? Oder doch zwei, weil das Play in bounds endet?
BTW: da ich igor bereits das Ergebnis, allerdings ohne die Penalty mitgeteilt hatte, habe ich bereits eine pn mit einem weiteren Call erhalten und ihm auch davon das Ergebnis bereits übermittelt (zwecks Spielbeschleunigung). Von daher werden ich jetzt einen neuen Key verwenden, damit es ein neues Ergebnis des nächsten Wurfes gibt.
Und nun endgültig der Vollständigkeit halber nochmal was korrigiert: MAL remain in NO HUDDLE.
Key bis hierhin war parmawallaby.
(http://tierlexikon.ch/images/stories/ds_bilder/parmawallaby.jpg)
Ein Notch stimmt.
In den letzten zwei Minuten der ersten bzw. den letzten fünf Minuten der zweiten Halbzeit wird für ein Penalty-Play-from-Scrimmage nur 1 Notch (12 Sekunden) von der Uhr genommen bzw. 2 Notches (24 Sekunden) für ein Play mit Return.
Zitat von: MoRe99 am Mo, 11. Jan. ’10, 22:19
Und nun endgültig der Vollständigkeit halber nochmal was korrigiert: MAL remain in NO HUDDLE.
Key bis hierhin war parmawallaby.
(http://tierlexikon.ch/images/stories/ds_bilder/parmawallaby.jpg)
wird aus dem hier..der parmaschinken gemacht... ;D ;D ;D...blöder witz..ich weiss...ist mir halt nur so ad hoc dazu eingefallen :)
1st-and-goal MAL at DIE 6, 03:00 (4)
Zitat
Results (#1)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
* Option Die: P 7
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
* Block Defense Die: -
MAL run for a gain of 6 yards to DIE endzone, TOUCHDOWN
MAL 16 ()
DIE 26
PAT/2-Pt MAL at DIE 2, 02:48 (4)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
MAL: Special Teams oder bleibt die Offense auf dem Feld? Call dann bitte per PN an mich.
oha...wird das vielleicht nochmal richtig spannend hier ::) :laola: :cheerleader:
die offense bleibt latuernich.
Zitat von: igor am Di, 12. Jan. ’10, 19:53
die offense bleibt latuernich.
War auch nur eine rhetorische Frage, ob die Special Teams kommen. Hättest ja auch einen Fake versuchen können. :D
BTW: Offense is set ...
2-Pt-Conversion Attempt MAL at DIE 2, 02:48 (4)
Zitat
Results (#2)
Call: Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 2, RUN 1, RUN 1
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -5
* Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
* Blitz Defense Die: N.G.
* Block Defense Die: -
MAL run for a loss of 1 yard to DIE 3, 2-Point-Conversion FAILED
MAL 16 ()
DIE 26
Kickoff MAL at MAL 30, 02:48 (4)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
wenn net noch was krasses passiert (2 recoverte onside kicks), dann war's das. =)
Ähhhh ... dauert noch ein wenig, bis das nächste Play aufgelöst ist. Habe gerade eine "Wie-geht's-weiter-Anfrage" an duffeldoffel geschickt weil ich im Moment _etwas_ ratlos bin. ??? :dizzy:
Zitat von: zugschef am Di, 12. Jan. ’10, 20:59
wenn net noch was krasses passiert (2 recoverte onside kicks), dann war's das. =)
Da sagste was ... :D :nuts:
Zitat von: MoRe99 am Di, 12. Jan. ’10, 20:59
Ähhhh ... dauert noch ein wenig, bis das nächste Play aufgelöst ist. Habe gerade eine "Wie-geht's-weiter-Anfrage" an duffeldoffel geschickt weil ich im Moment _etwas_ ratlos bin. ??? :dizzy:
na, auf dieses play bin ich gespannt :)
Zitat von: silentsound am Mi, 13. Jan. ’10, 09:37
Zitat von: MoRe99 am Di, 12. Jan. ’10, 20:59
Ähhhh ... dauert noch ein wenig, bis das nächste Play aufgelöst ist. Habe gerade eine "Wie-geht's-weiter-Anfrage" an duffeldoffel geschickt weil ich im Moment _etwas_ ratlos bin. ??? :dizzy:
na, auf dieses play bin ich gespannt :)
Ich auch. ;D Der Dice Roller hat ein Ergebnis gezeigt, das so eigentlich in der Situation nicht möglich sein sollte. Daher die Unterbrechung, bis das geklärt ist.
Zitat von: MoRe99 am Mi, 13. Jan. ’10, 11:50
Zitat von: silentsound am Mi, 13. Jan. ’10, 09:37
Zitat von: MoRe99 am Di, 12. Jan. ’10, 20:59
Ähhhh ... dauert noch ein wenig, bis das nächste Play aufgelöst ist. Habe gerade eine "Wie-geht's-weiter-Anfrage" an duffeldoffel geschickt weil ich im Moment _etwas_ ratlos bin. ??? :dizzy:
na, auf dieses play bin ich gespannt :)
Ich auch. ;D Der Dice Roller hat ein Ergebnis gezeigt, das so eigentlich in der Situation nicht möglich sein sollte. Daher die Unterbrechung, bis das geklärt ist.
... ist inzwischen geklaert – da war ein kleiner bug im dice roller, der nun behoben ist. =)
Zitat von: MoRe99 am Mi, 13. Jan. ’10, 11:50
Zitat von: silentsound am Mi, 13. Jan. ’10, 09:37
Zitat von: MoRe99 am Di, 12. Jan. ’10, 20:59
Ähhhh ... dauert noch ein wenig, bis das nächste Play aufgelöst ist. Habe gerade eine "Wie-geht's-weiter-Anfrage" an duffeldoffel geschickt weil ich im Moment _etwas_ ratlos bin. ??? :dizzy:
na, auf dieses play bin ich gespannt :)
Ich auch. ;D Der Dice Roller hat ein Ergebnis gezeigt, das so eigentlich in der Situation nicht möglich sein sollte. Daher die Unterbrechung, bis das geklärt ist.
hab ich mir schon desöfteren gedacht, vorallem im spiel gegen die moles, dass der dice-roller ein ergebnis anzeigt, was so nicht stimmen kann ;D ;D ;D :cheers:
Zitat von: igor am Mi, 13. Jan. ’10, 11:50
da war ein kleiner bug im dice roller, der nun behoben ist. =)
Dann werde ich später, wenn ich von der Arbeit wieder auf meinem Zimmer bin, das ganze nochmals durchführen, dann mit einem neuen Key, damit das ganze wirklich in einem Rutsch korrekt ist.
Zitat von: MoRe99 am Mi, 13. Jan. ’10, 13:01
Zitat von: igor am Mi, 13. Jan. ’10, 11:50
da war ein kleiner bug im dice roller, der nun behoben ist. =)
Dann werde ich später, wenn ich von der Arbeit wieder auf meinem Zimmer bin, das ganze nochmals durchführen, dann mit einem neuen Key, damit das ganze wirklich in einem Rutsch korrekt ist.
du brauchst nicht notwendigerweise einen neuen key – das wuerfelergebnis bleibt das selbe, es wird nur eine korrekte penalty herausgesucht.
Zitat von: igor am Mi, 13. Jan. ’10, 13:27
Zitat von: MoRe99 am Mi, 13. Jan. ’10, 13:01
Zitat von: igor am Mi, 13. Jan. ’10, 11:50
da war ein kleiner bug im dice roller, der nun behoben ist. =)
Dann werde ich später, wenn ich von der Arbeit wieder auf meinem Zimmer bin, das ganze nochmals durchführen, dann mit einem neuen Key, damit das ganze wirklich in einem Rutsch korrekt ist.
du brauchst nicht notwendigerweise einen neuen key – das wuerfelergebnis bleibt das selbe, es wird nur eine korrekte penalty herausgesucht.
Mache ich aber dennoch. :P
BTW: die Penalty, die es beim Onside Kick eigentlich nicht geben darf, die es hier aber gab, war ein "roughing the kicker". :D
nix für ungut, aber darf ich das play dann auch mal sehn?
Zitat von: zugschef am Mi, 13. Jan. ’10, 17:47
nix für ungut, aber darf ich das play dann auch mal sehn?
Kann ich dir nicht mehr zeige, sorry. Hatte das Play aber per PN an duffeldoffel geschickt; vielleicht hat er die PN noch. War jedenfalls so, dass das Return Team (dieselz) den Ball gesichert hatten und die Chance auf ein advancen des Balles hatten. Allerdings gab es eine Strafe gegen die Defense ("Roughing the kicker"; 15 Yards), was das advancen zunichte gemacht hätte.
Zitat von: MoRe99 am Mi, 13. Jan. ’10, 18:40
Zitat von: zugschef am Mi, 13. Jan. ’10, 17:47
nix für ungut, aber darf ich das play dann auch mal sehn?
Kann ich dir nicht mehr zeige, sorry. Hatte das Play aber per PN an duffeldoffel geschickt; vielleicht hat er die PN noch. War jedenfalls so, dass das Return Team (dieselz) den Ball gesichert hatten und die Chance auf ein advancen des Balles hatten. Allerdings gab es eine Strafe gegen die Defense ("Roughing the kicker"; 15 Yards), was das advancen zunichte gemacht hätte.
Was den kompletten Onside Kick zunichte gemacht hätte, da das Foul - hätte es denn so geben können - vor dem Fielden des Kicks stattgefunden hätte.
Denn es war ja eine Strafe during the kick, nicht during the return.
Zitat
Results (#3)
Call: Onside Kick + I/O
* Onside Kick Die: 10
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: P
MAL kickoff from MAL 30 (onside kick) for 10 yards to MAL 40, DIE have the ball at the MAL 40, flag on the play
DIE: return, return i/o oder down at the MAL 40? Flagge wird nach einem eventuellen Return aufgelöst.
The ball carrier kneels down.
Kickoff MAL at MAL 35, 02:48 (4)
Zitat
Results (#3)
Call: Onside Kick + I/O
* Onside Kick Die: 10
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: P
Penalty: Offside, Defense, 5 Yards.
MAL kickoff from MAL 30 (onside kick) for 10 yards to MAL 40, DIE have the ball at the MAL 40, ball carrier kneels down at the MAL 40, PENALTY, offside DEFENSE, 5 yards, re-kick
MAL 16 ()
DIE 26
Kickoff MAL at MAL 35, 02:48 (4)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Ich nehme mal ganz stark an, dass die Malfs nochmal einen Onside Kick versuchen wollen, oder, igor?
ja, es aendert sich nix...
Kickoff MAL at MAL 35, 02:48 (4)
Zitat
Results (#4)
Call: Onside Kick + I/O
* Onside Kick Die: 14
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
MAL kickoff (onside kick) from MAL 35 for 14 yards to MAL 49, ball out of bounds, FIRST DOWN DIE at MAL 49
MAL 16
DIE 26 ()
1st-and-10 DIE at MAL 49, 02:48 (4)
Timeouts: MAL 3, DIE 3
Defense is set ...
1st-and-10 DIE at MAL 49, 02:48 (4)
Zitat
Results (#5)
Call: Run (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, PASS 4, RUN 1
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -5
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
DIE run for a gain of 3 yards to MAL 46, TIMEOUT MAL
MAL 16
DIE 26 ()
2nd-and-7 DIE at MAL 46, 02:36 (4)
Timeouts: MAL 2, DIE 3
2nd & 7 bitte^^
2nd-and-7 DIE at MAL 46, 02:36 (4)
Zitat
Results (#6)
Call: Run (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, RUN 2, PASS 1
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
* Block Defense Die: -
DIE run for a gain of 2 yards to MAL 44, TIMEOUT MAL
MAL 16
DIE 26 ()
3rd-and-5 DIE at MAL 44, 02:24 (4)
Timeouts: MAL 1, DIE 3
3rd-and-5 DIE at MAL 44, 02:24 (4)
Zitat
Results (#7)
Call: Draw (Pass Defense)
* Option Die: P 5
* Referee Die: P
* Run Defense Die: -2
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
* Block Defense Die: -
Penalty: Tripping, Defense, 10 Yards, automatic First Down.
DIE run for 5 yards to MAL 39, PENALTY, tripping, DEFENSE, 10 yards, automatic FIRST DOWN
MAL 16
DIE 26 ()
1st-and-10 DIE at MAL 34, 02:12 (4)
Timeouts: MAL 1, DIE 3
verdammt, warum sind flags nicht reviewable... ;-)
is eh wurscht, weil ich für 5 yards zum first down GELAUFEN (draw!) wäre. ;-)
Zitat von: zugschef am Do, 14. Jan. ’10, 20:46
is eh wurscht, weil ich für 5 yards zum first down GELAUFEN (draw!) wäre. ;-)
ja, aber auch nur, weil dir die refs den ball
sehr grosszuegig aufgelegt haetten. ;-)
Zitat von: zugschef am Do, 14. Jan. ’10, 20:46
is eh wurscht, weil ich für 5 yards zum first down GELAUFEN (draw!) wäre. ;-)
Jajaja, schon gut, hab's geändert ... :cheers:
hm.. wie is das? wenn ich die strafe NICHT annehme, gibt's ein first down und die 2-min warning oder? das wär mir nämlich lieber.
Zitat von: zugschef am Do, 14. Jan. ’10, 21:27
hm.. wie is das? wenn ich die strafe NICHT annehme, gibt's ein first down und die 2-min warning oder? das wär mir nämlich lieber.
Ich reiche dir Frage weiter an duffeldoffel. :help:
Es hat keine Auswirkungen auf das Timekeeping, ob die Strafe angenommen oder abgelehnt wird.
Die Uhr bleibt so oder so bei 2:12 stehen - von daher dürfte die Strafe wohl angenommen werden... ;)
Zitat von: duffeldoffel am Do, 14. Jan. ’10, 21:40
Es hat keine Auswirkungen auf das Timekeeping, ob die Strafe angenommen oder abgelehnt wird.
Die Uhr bleibt so oder so bei 2:12 stehen - von daher dürfte die Strafe wohl angenommen werden... ;)
Hatte ich also doch den richtigen Riecher. :phew: :) Weiter geht's!
@ zugschef: gehe ich recht in der Annahme, dass dein Call somit weiterhin Bestand hat?
Zitat von: duffeldoffel am Do, 14. Jan. ’10, 21:40
Es hat keine Auswirkungen auf das Timekeeping, ob die Strafe angenommen oder abgelehnt wird.
Die Uhr bleibt so oder so bei 2:12 stehen - von daher dürfte die Strafe wohl angenommen werden... ;)
aha... is eigentlich a sauerei, dass das penalized team einen vorteil durch seine strafe hat...
[edit] egal... der call steht natürlich!
würd das spiel gern noch an diesem wochenende beenden. =)
sollt sich ausgehn oder?
Zitat von: zugschef am Fr, 15. Jan. ’10, 16:36
würd das spiel gern noch an diesem wochenende beenden. =)
sollt sich ausgehn oder?
Bin gleich wieder weg, mit Plummer50 beim Eishockey. Aber ansonsten bin ich während des Wochenendes öfters online, z.B. auch während der Playoffspiele.
1st-and-10 DIE at MAL 34, 02:12 (4)
Zitat
Results (#8)
Call: Run (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, PASS 2, RUN 2
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -4
* Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
DIE run for a loss of 1 yard to MAL 35, TWO MINUTE WARNING
MAL 16
DIE 26 ()
2nd-and-11 DIE at MAL 35, 02:00 (4)
Timeouts: MAL 1, DIE 3
ich bin am wochenende grundsaetzlich nicht so oft online... schau ma mal.
2nd-and-11 DIE at MAL 35, 02:00 (4)
Zitat
Results (#9)
Call: Run (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 2, RUN 1, RUN 1
* Referee Die: -
* Run Defense Die: F
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
DIE run for 6 yards to MAL 29, FUMBLE
Zitat
Coin Toss (#10)
Home Team wins toss.
DIE try to recover ...
Zitat
Results (#11)
Call: Recovery
* Recovery Die: REC
... and they recover the ball at the MAL 29.
DIE: advance, advance i/o oder aufs Knie gehen an der MAL 29?
DIE do not advance the ball, 3rd and FINAL TIMEOUT MAL
MAL 16
DIE 26 ()
3rd-and-5 DIE at MAL 29, 01:48 (4)
Timeouts: MAL 0, DIE 3
3rd-and-5 DIE at MAL 29, 01:48 (4)
Zitat
Results (#12)
Call: Run (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, RUN 1, PASS 5
* Referee Die: P
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
Penalty: Illegal Procedure, Offense, 5 Yards.
DIE run for no gain to MAL 29, PENALTY, illegal procedure OFFENSE, 5 yards, penalty DECLINED, NO 10-second-runoff
MAL 16
DIE 26 ()
4th-and-5 DIE at MAL 29, 01:36 (4)
Timeouts: MAL 0, DIE 3
Zitat von: MoRe99 am Mo, 18. Jan. ’10, 00:05
3rd-and-5 DIE at MAL 29, 01:48 (4)
Zitat
Results (#12)
Call: Run (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, RUN 1, PASS 5
* Referee Die: P
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
Penalty: Illegal Procedure, Offense, 5 Yards.
DIE run for no gain to MAL 29, PENALTY, illegal procedure OFFENSE, 5 yards, repeat 3rd Down
MAL 16
DIE 26 ()
3rd-and-10 DIE at MAL 34, 01:36 (4)
Timeouts: MAL 0, DIE 3
Ich gehe davon aus, dass "illegal procedure" ein Dead-Ball-Foul ist und daher nicht abgelehnt werden kann. Es müsste, wenn ich die Regelanpassung richtig verstehe, keinen 10-Second-Runoff geben, oder? Und selbst wenn würden die Malfs wohl ablehnen, weswegen es auch dann zum 3rd-and-10 bei 01:36 kommen würde. Oder liege ich da nun irgendwo falsch?
Illegal procedure wird erst im Moment des Snaps zum Foul und ist somit kein Dead-Ball Foul, kann also abgelehnt werden.
Ein 10-second runoff wäre tatsächlich fällig, kann aber von der Defense abgelehnt werden - womit wohl zu rechnen ist, da die Defense in Rückstand liegt.
Danke, ist oben geändert.
Und so geht's weiter:
MAL 16
DIE 26 ()
4th-and-5 DIE at MAL 29, 01:36 (4)
Timeouts: MAL 0, DIE 3
DIE: Special Teams oder bleibt die Offense?
Special Teams
4th-and-5 DIE at MAL 29, 01:36 (4)
Zitat
Results (#13)
Call: Field Goal (Block Defense)
* Field Goal Die: 44
* Punt Return Die: NO 6 TD (1)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -5
* Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
* Blitz Defense Die: -5
* Block Defense Die: -
DIE attempt a 46 yard field goal, field goal attempt is SHORT
MAL 16 ()
DIE 26
1st-and-10 MAL at MAL 36, 01:24 (4)
Timeouts: MAL 0, DIE 3
1st-and-10 MAL at MAL 36, 01:24 (4)
Zitat
Results (#14)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, PASS 2, PASS 5
* Option Die: P 7
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -2
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
MAL run for a gain of 3 yards to MAL 39, MAL attempt a lateral
Zitat
Results (#15)
Call: Punt Return + I/O ( Defense)
* Punt Return Die: NO 6 TD (1)
* Option Die: R 6
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -4
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -5
* Block Defense Die: B
Lateral caught at the MAL 39, MAL run for a gain of 6 yards to MAL 45, MAL attempt another lateral
Zitat
Results (#16)
Call: Punt Return + I/O ( Defense)
* Punt Return Die: NO 19 TD (14)
* Option Die: P 1
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: F
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
* Block Defense Die: -
Lateral caught at the MAL 45, MAL run for a gain of 1 yard to MAL 46, attempt another lateral
Zitat
Results (#17)
Call: Punt Return + I/O ( Defense)
* Punt Return Die: - (-5)
Lateral caught by DIE at the MAL 46
DIE: return, return i/o oder kneel down?
Solche Plays machen mich fertig ... :dizzy: :nuts:
kneel... kneel... kneel... kneel...
danke für das spiel igor und danke an dich, more99, für die leitung!
wurde zuletzt ja fast nochmal spannend.^^
Nochmal das ganze vollständig:
1st-and-10 MAL at MAL 36, 01:24 (4)
Zitat
Results (#14)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, PASS 2, PASS 5
* Option Die: P 7
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -2
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
MAL run for a gain of 3 yards to MAL 39, MAL attempt a lateral
Zitat
Results (#15)
Call: Punt Return + I/O ( Defense)
* Punt Return Die: NO 6 TD (1)
* Option Die: R 6
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -4
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -5
* Block Defense Die: B
Lateral caught at the MAL 39, MAL run for a gain of 6 yards to MAL 45, MAL attempt another lateral
Zitat
Results (#16)
Call: Punt Return + I/O ( Defense)
* Punt Return Die: NO 19 TD (14)
* Option Die: P 1
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: F
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
* Block Defense Die: -
Lateral caught at the MAL 45, MAL run for a gain of 1 yard to MAL 46, attempt another lateral
Zitat
Results (#17)
Call: Punt Return + I/O ( Defense)
* Punt Return Die: - (-5)
* Option Die: P 1
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -2
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
Lateral caught by DIE at the MAL 46, DIE kneel down at the MAL 46
MAL 16 ()
DIE 26
1st-and-10 MAL at MAL 36, 01:12 (4)
Timeouts: MAL 0, DIE 3
Die dieselz knien noch dreimal ab und das Spiel endet 26-16 für die dieselz.
Gratulation an die dieselz, und Respekt für die Malfs, die nicht aufgegeben und zum Schluss nochmal alles versucht haben. Und ein Dankeschön an beide HCs für die Geduld, wenn's beim Spielleiter mal etwas länger gedauert hat. :)
Ach ja: nicht zu vergessen ein Dankeschön an duffeldoffel, der immer wieder geduldig bei meinen nicht wenigen Regelanfragen geantwortet und das ganze hier auf Fehler überprüft und beobachtet hat.
:thanx:
Schöne Situation - hat mir geholfen, einen weiteren Bug aus dem Play-by-Play für die QFL Website zu entfernen :)
Zitat von: MoRe99 am Mo, 18. Jan. ’10, 22:34
Ach ja: nicht zu vergessen ein Dankeschön an duffeldoffel, der immer wieder geduldig bei meinen nicht wenigen Regelanfragen geantwortet und das ganze hier auf Fehler überprüft und beobachtet hat.
:thanx:
Kein Problem :)
Den dieselz reichen übrigens zwei Kneel-downs, um die letzten 72 Sekunden runterlaufen zu lassen...
Congrats an die dieselz - 2-0, schöner Saisonstart...
Game Stats
malfunxionistz | | dieselz |
204 | Total offense | 326 |
130 | Rushing yards | 189 |
74 | Passing yards | 137 |
12 | First downs | 20 |
2 / 10 | Third-down conversions | 4 / 11 |
0 / 0 | Fourth-down conversions | 0 / 0 |
4 | Turnovers | 1 |
3 | Points off turnovers | 17 |
1 / 4 | Sacked/yards | 1 / 8 |
8 / 92 | Penalties/yards | 7 / 66 |
25:12 | Time of possession | 34:48 |
QB comparison
malfunxionistz | | dieselz |
20 | Attempts | 25 |
7 | Completions | 20 |
35.0 | Percentage | 80.0 |
78 | Yards | 145 |
0 | Touchdowns | 1 |
3 | Interceptions | 0 |
7.9 | Rating | 104.2 |
gratulation an die dieselz zum tollen saisonstart, und danke unserem spielleiter. =)
ich bin mit der partie am ende dann gar nicht so unzufrieden. wenn man mal von der irren anfangsphase absieht, wo alles fuer die dieselz lief, haben sich die beiden teams eigentlich ziemlich neutralisiert.
offensiv war es leider wieder eine ziemliche minimalvorstellung von uns, da passt das timing noch nicht. entweder es kommt der falsche playcall hinsichtlich der defense, oder die wuerfel »wollen« nicht wenn ich richtig calle. leider darf ich in der regular season nicht gegen die silentknights antreten, da waeren viele yards wohl garantiert. ;-)