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QFL Season I – Playoffs: zugschefz dieselz 30 @ Prussian Warriors 27 (Q4)

Begonnen von MoRe99, Do, 20. Jan. ’11, 17:22

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zugschef

vielleicht wär's ja sonst ein kick-return td geworden. ;-)

MoRe99

Junge, Junge, hier geht's ab!  :wow:

1st-and-10 DIE at DIE 40, 09:48 (1)

Zitat
Results (#4)

Call: Bomb + I/O (Blitz Defense)

    * Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, PASS 4, PASS 1
    * Bomb Die: P 21
    * In/Out of Bounds Die: OUT
    * In/Out of Bounds Die: OUT

    * Referee Die: -

    * Run Defense Die: -2
    * Pass Defense Die: INC
    * Blitz Defense Die: -
    * Block Defense Die: -
DIE pass for a gain of 34 yards to WAR 26, out of bounds, FIRST DOWN

DIE 07 ()
WAR 06
1st-and-10 DIE at WAR 26, 09:24 (1)
Timeouts: DIE 3, WAR 3
"Fear can hold you prisoner. Hope can set you free." (Stephen King)

MoRe99

#62
1st-and-10 DIE at WAR 26, 09:24 (1)

Zitat
Results (#5)

Call: Option Run + I/O (Run Defense)

    * Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, PASS 2, PASS 1
    * Option Die: R 8
    * In/Out of Bounds Die: IN
    * In/Out of Bounds Die: OUT

    * Referee Die: -

    * Run Defense Die: -
    * Pass Defense Die: -5
    * Blitz Defense Die: INC
    * Block Defense Die: -
DIE run for a gain of 8 yards to WAR 18

DIE 07 ()
WAR 06
2nd-and-2 DIE at WAR 18, 08:48 (1)
Timeouts: DIE 3, WAR 3
"Fear can hold you prisoner. Hope can set you free." (Stephen King)

MoRe99

Die Defensereihen sind irgendwie noch nicht so richtig auf dem Platz, scheint mir ...
"Fear can hold you prisoner. Hope can set you free." (Stephen King)

Niner

Zitat von: MoRe99 am Mo, 24. Jan. ’11, 22:24
Die Defensereihen sind irgendwie noch nicht so richtig auf dem Platz, scheint mir ...
der DC kann momentan callen was er will  >:(
Win, Lose or Tie - I´m a Niner until I die

zugschef

Zitat von: MoRe99 am Mo, 24. Jan. ’11, 22:24
Die Defensereihen sind irgendwie noch nicht so richtig auf dem Platz, scheint mir ...
naja, meine defense war einfach nur ein bissl zu undiszipliniert... sonst hätt das ja gepasst. ;-)

MoRe99

#66
2nd-and-2 DIE at WAR 18, 08:48 (1)

Zitat
Results (#6)

Call: Run + I/O (Run Defense)

    * Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, PASS 2, RUN 1
    * In/Out of Bounds Die: OUT
    * In/Out of Bounds Die: OUT

    * Referee Die: -

    * Run Defense Die: -1
    * Pass Defense Die: INC
    * Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
    * Block Defense Die: -
DIE run for a gain of 3 yards to WAR 15, out of bounds, FIRST DOWN

DIE 07 ()
WAR 06
1st-and-10 DIE at WAR 15, 08:24 (1)
Timeouts: DIE 3, WAR 3
"Fear can hold you prisoner. Hope can set you free." (Stephen King)

Niner

es tut mir zwar leid es sagen zu müssen - aber check mal den spot
Win, Lose or Tie - I´m a Niner until I die

MoRe99

Zitat von: Niner am Mo, 24. Jan. ’11, 23:24
es tut mir zwar leid es sagen zu müssen - aber check mal den spot
Damn ...  :wallbash:  Danke für den Hinweis; ist korrigiert.
"Fear can hold you prisoner. Hope can set you free." (Stephen King)

Niner

Zitat von: MoRe99 am Mo, 24. Jan. ’11, 23:35
Zitat von: Niner am Mo, 24. Jan. ’11, 23:24
es tut mir zwar leid es sagen zu müssen - aber check mal den spot
Damn ...  :wallbash:  Danke für den Hinweis; ist korrigiert.
grrrrrrrrrrrrrr ungern
Win, Lose or Tie - I´m a Niner until I die

zugschef

Zitat von: Niner am Mo, 24. Jan. ’11, 23:24
es tut mir zwar leid es sagen zu müssen - aber check mal den spot
danke: fair play #1 =)

MoRe99

1st-and-10 DIE at WAR 15, 08:24 (1)

Zitat
Results (#7)

Call: Pass + I/O (Run Defense)

    * Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 2, PASS 4, PASS 1
    * In/Out of Bounds Die: OUT
    * In/Out of Bounds Die: OUT

    * Referee Die: -

    * Run Defense Die: -1
    * Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
    * Blitz Defense Die: -
    * Block Defense Die: -
DIE pass for a gain of 5 yards, out of bounds

DIE 07 ()
WAR 06
2nd-and-5 DIE at WAR 10, 08:00 (1)
Timeouts: DIE 3, WAR 3
"Fear can hold you prisoner. Hope can set you free." (Stephen King)

MoRe99

2nd-and-5 DIE at WAR 10, 08:00 (1)

Zitat
Results (#8)

Call: Pass + I/O (Blitz Defense)

    * Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 1, PASS 4, RUN 2
    * In/Out of Bounds Die: OUT
    * In/Out of Bounds Die: IN

    * Referee Die: -

    * Run Defense Die: -2
    * Pass Defense Die: -5
    * Blitz Defense Die: -
    * Block Defense Die: -
DIE pass for a gain of 6 yards to WAR 4, FIRST DOWN

DIE 07 ()
WAR 06
1st-and-goal DIE at WAR 4, 07:24 (1)
Timeouts: DIE 3, WAR 3
"Fear can hold you prisoner. Hope can set you free." (Stephen King)

MoRe99

1st-and-goal DIE at WAR 4, 07:24 (1)

Zitat
Results (#9)

Call: Draw + I/O (Run Defense)

    * Option Die: -3
    * In/Out of Bounds Die: OUT
    * In/Out of Bounds Die: OUT

    * Referee Die: -

    * Run Defense Die: -
    * Pass Defense Die: -5
    * Blitz Defense Die: INC
    * Block Defense Die: -
DIE run for a loss of 3 yards to WAR 7, out of bounds

DIE 07 ()
WAR 06
2nd-and-goal DIE at WAR 7, 07:00 (1)
Timeouts: DIE 3, WAR 3
"Fear can hold you prisoner. Hope can set you free." (Stephen King)

MoRe99

2nd-and-goal DIE at WAR 7, 07:00 (1)

Zitat
Results (#10)

Call: Option Run + I/O (Run Defense)

    * Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, RUN 1, PASS 1
    * Option Die: R 8
    * In/Out of Bounds Die: IN
    * In/Out of Bounds Die: IN

    * Referee Die: -

    * Run Defense Die: -5
    * Pass Defense Die: INC
    * Blitz Defense Die: INC
    * Block Defense Die: -
DIE run for a gain of 6 yards to WAR 1

DIE 07 ()
WAR 06
3rd-and-goal DIE at WAR 1, 06:24 (1)
Timeouts: DIE 3, WAR 3
"Fear can hold you prisoner. Hope can set you free." (Stephen King)

MoRe99

3rd-and-goal DIE at WAR 1, 06:24 (1)

Zitat
Results (#11)

Call: Pass + I/O (Run Defense)

    * Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, PASS 2, RUN 2
    * In/Out of Bounds Die: IN
    * In/Out of Bounds Die: OUT

    * Referee Die: -

    * Run Defense Die: -
    * Pass Defense Die: INC
    * Blitz Defense Die: INC
    * Block Defense Die: B
DIE pass is caught 8 yards deep in the endzone (gain of 1 yard), TOUCHDOWN

DIE?

DIE 13 ()
WAR 06
PAT/2Pt DIE at WAR 2, 06:12 (1)
Timeouts: DIE 3, WAR 3
"Fear can hold you prisoner. Hope can set you free." (Stephen King)

zugschef


Niner

Win, Lose or Tie - I´m a Niner until I die

igor

Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

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