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QFL Season I – Week 4: Prussian Warriors @ SimKonville Fraggles (Final)

Begonnen von MoRe99, Mo, 26. Apr. ’10, 23:12

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MoRe99

Zitat von: SimKon am Do, 20. Mai. ’10, 16:44
die no huddle ist mir - dank des Seitenwechsel - jetzt wurscht. oder?
War gerade meine Überlegung; daher mein Posting mit der Frage an die Ligaleitung. Es geht erst weiter, wenn eine Antwort gepostet wurde.

SimKon

FA-Redaktions Orakel 2012:
94 aus 117 --> .803

igor

in den regelanpassungen ist es nicht definiert – und ganz ehrlich: ein no-huddle *kann* da ja gar nicht gehen.
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

duffeldoffel

Zitat von: MoRe99 am Do, 20. Mai. ’10, 16:44
Mal eine Frage an das League Office. Kann man überhaupt No Huddle gehen, wenn das Quarter endet, so wie hier gerade?  ???  :noidea:  :help:
Es steht zwar nicht in der Anpassung :bag: , aber ein No-Huddle über einen Seitenwechsel rüberzuretten, halte ich für höchst unrealistisch...

SimKon

Zitat von: igor am Do, 20. Mai. ’10, 16:47
in den regelanpassungen ist es nicht definiert – und ganz ehrlich: ein no-huddle *kann* da ja gar nicht gehen.

seh ich auch so.
FA-Redaktions Orakel 2012:
94 aus 117 --> .803

MoRe99

Zitat von: igor am Do, 20. Mai. ’10, 16:47
in den regelanpassungen ist es nicht definiert – und ganz ehrlich: ein no-huddle *kann* da ja gar nicht gehen.
Heißt also, dass beide Teams alle Optionen haben, richtig? Ich werde es jedenfalls entsprechend korrigieren.

Edit vermeldet, dass es korrigiert wurde.

Niner

kein no huddle, feldseiten werden ja gewechselt, mein fehler
Win, Lose or Tie - I´m a Niner until I die

igor

Zitat von: MoRe99 am Do, 20. Mai. ’10, 16:48
Zitat von: igor am Do, 20. Mai. ’10, 16:47
in den regelanpassungen ist es nicht definiert – und ganz ehrlich: ein no-huddle *kann* da ja gar nicht gehen.
Heißt also, dass beide Teams alle Optionen haben, richtig? Ichw erde es jedenfalls entsprechend korrigieren.
so schaut's aus.

wobei es ganz grundsaetzlich eventuell interessant waere, ob die refs regeltechnisch beim seitenwechsel dazu verpflichtet sind, den ball so schnell es geht wieder aufzulegen, falls die offense ueber den platz sprinten sollte.  (das stelle ich mir besonders in goal-to-go-situationen witzig vor.)
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

MoRe99

2nd-and-20 WAR at WAR 21, 15:00 (4)

Zitat
Results (#1)

Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)

    * Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 2, RUN 2, RUN 1
    * Option Die: -4
    * In/Out of Bounds Die: IN
    * In/Out of Bounds Die: IN

    * Referee Die: P

    * Run Defense Die: INC
    * Pass Defense Die: INC
    * Blitz Defense Die: -5
    * Block Defense Die: B

Penalty: (Personal Foul) Roughing the Passer, Defense, 15 Yards, automatic First Down.
WAR pass for a loss of 4 yards to WAR 17, PENALTY, personal foul - defense - roughing the passer, 15 yards - automatic FIRST DOWN

WAR 17 ()
FRA 17
1st-and-10 WAR at WAR 36, 14:36 (4)
Timeouts: WAR 3, FRA 3

duffeldoffel

Zitat von: igor am Do, 20. Mai. ’10, 16:49
Zitat von: MoRe99 am Do, 20. Mai. ’10, 16:48
Zitat von: igor am Do, 20. Mai. ’10, 16:47
in den regelanpassungen ist es nicht definiert – und ganz ehrlich: ein no-huddle *kann* da ja gar nicht gehen.
Heißt also, dass beide Teams alle Optionen haben, richtig? Ichw erde es jedenfalls entsprechend korrigieren.
so schaut's aus.

wobei es ganz grundsaetzlich eventuell interessant waere, ob die refs regeltechnisch beim seitenwechsel dazu verpflichtet sind, den ball so schnell es geht wieder aufzulegen, falls die offense ueber den platz sprinten sollte.  (das stelle ich mir besonders in goal-to-go-situationen witzig vor.)
In der NFL sicher nicht - die TV-Anstalten würden ihnen was husten... ;)

Ich hab' mal eben die fragliche Anpassung auf den neuesten Stand gebracht.

MoRe99

Die Strafe tut ja richtig weh.  :ouch:  1st-and-10 WAR at WAR 36 statt 3rd-and-24 an der WAR 17.  :ohno:

SimKon

Zitat von: MoRe99 am Do, 20. Mai. ’10, 16:53
Die Strafe tut ja richtig weh.  :ouch:  1st-and-10 WAR at WAR 36 statt 3rd-and-24 an der WAR 17.  :ohno:

die tut furchtbar weh, ja.
FA-Redaktions Orakel 2012:
94 aus 117 --> .803

MoRe99

Bin noch Keywords schuldig. Das aufgrund meines Zeilenverrutschers tatsächlich verwendete Keyword war Catweazle.

.

Das eigentlich ausgewählte Keyword (mea culpa!) hätte Neues aus Uhlenbusch gelautet.


Niner

Win, Lose or Tie - I´m a Niner until I die

duffeldoffel


MoRe99

1st-and-10 WAR at WAR 36, 14:36 (4)

Zitat
Results (#2)

Call: Draw + I/O (Run Defense)

    * Option Die: TD
    * In/Out of Bounds Die: OUT
    * In/Out of Bounds Die: IN

    * Referee Die: -

    * Run Defense Die: -
    * Pass Defense Die: INC
    * Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
    * Block Defense Die: -
Zitat
Results (#3)

Call: Kick Return

    * Kick Return Die: NO 19 TD
    * Option Die: -2

    * Referee Die: -
WAR run for a gain of 19 yards to FRA 45, FIRST DOWN

WAR 17 ()
FRA 17
1st-and-10 WAR at FRA 45, 14:00 (4)
Timeouts: WAR 3, FRA 3

SimKon

FA-Redaktions Orakel 2012:
94 aus 117 --> .803

MoRe99


MoRe99


MoRe99

1st-and-10 WAR at FRA 45, 14:00 (4)

Zitat
Results (#4)

Call: Pass + I/O (Pass Defense)

    * Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 1, PASS 2, PASS 5
    * In/Out of Bounds Die: IN
    * In/Out of Bounds Die: IN

    * Referee Die: -

    * Run Defense Die: -1
    * Pass Defense Die: INC
    * Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
    * Block Defense Die: -
WAR pass for 7 yards to FRA 38 is incomplete

WAR 17 ()
FRA 17
2nd-and-10 WAR at FRA 45, 13:48 (4)
Timeouts: WAR 3, FRA 3

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