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QFL Season I – Week 4: Prussian Warriors @ SimKonville Fraggles (Final)

Begonnen von MoRe99, Mo, 26. Apr. ’10, 23:12

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MoRe99

#240
4th-and-11 WAR at WAR 29, 02:48 (2)

Zitat
Results (#8)

Call: Punt + I/O (Block Defense)

Punt Die: 39 (41)

In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN

Punt Return Die: 5 (0)

Referee Die: P

Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -

Penalty: Too Many Players on the Field, Defense, 5 Yards.
WAR punt for 41 yards to FRA 30

Zitat
Results (#9)

Call: Punt Return + I/O ( Defense)

    * Punt Return Die: 5 (0)
    * Option Die: R 2
    * In/Out of Bounds Die: IN
    * In/Out of Bounds Die: IN

    * Referee Die: -

    * Run Defense Die: INC
    * Pass Defense Die: -
    * Blitz Defense Die: INC
    * Block Defense Die: -
FRA return the ball for a gain of 2 yards to FRA 32, PENALTY FRA, too many players on the field 5 yards, ACCEPTED

WAR 10 ()
FRA 07
4th-and-6 WAR at WAR 34, 02:24 (2)
Timeouts: WAR 3, FRA 3

Niner

Win, Lose or Tie - I´m a Niner until I die

MoRe99


MoRe99

4th-and-6 WAR at WAR 34, 02:24 (2)

Zitat
Results (#10)

Call: Punt + I/O (Block Defense)

    * Punt Die: 38 (40)
    * In/Out of Bounds Die: IN
    * In/Out of Bounds Die: IN
    * Punt Return Die: - (-5)

    * Referee Die: -

    * Run Defense Die: INC
    * Pass Defense Die: -
    * Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
    * Block Defense Die: B
WAR punt for 40 yards to FRA 26

FRA: return, return i/o, fair catch oder bouncen lassen?

SimKon

FA-Redaktions Orakel 2012:
94 aus 117 --> .803

MoRe99

4th-and-6 WAR at WAR 34, 02:24 (2)

Zitat
Results (#10)

Call: Punt + I/O (Block Defense)

    * Punt Die: 38 (40)
    * In/Out of Bounds Die: IN
    * In/Out of Bounds Die: IN
    * Punt Return Die: - (-5)

    * Referee Die: -

    * Run Defense Die: INC
    * Pass Defense Die: -
    * Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
    * Block Defense Die: B
WAR punt for 40 yards to FRA 26

Zitat
Results (#11)

Call: Punt Return + I/O ( Defense)

    * Punt Return Die: 4 (-1)
    * Option Die: F
    * In/Out of Bounds Die: IN
    * In/Out of Bounds Die: IN

    * Referee Die: -

    * Run Defense Die: F
    * Pass Defense Die: -5
    * Blitz Defense Die: -
    * Block Defense Die: -
FRA return the ball for a loss of 1 yard to FRA 25, FUMBLE

Zitat
Coin Toss (#12)

Home Team wins toss.
FRA try to recover at FRA 25 ...

Zitat
Results (#13)

Call: Recovery

    * Recovery Die: REC N.G.
... and they recover the ball at FRA 25, TWO MINUTE WARNING.

WAR 10
FRA 07 ()
1st-and-10 FRA at FRA 25, 02:00 (2)
Timeouts: WAR 3, FRA 3

SimKon

FA-Redaktions Orakel 2012:
94 aus 117 --> .803

MoRe99

1st-and-10 FRA at FRA 25, 02:00 (2)

Zitat
Results (#14)

Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)

    * Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, PASS 4, PASS 5
    * Option Die: -1
    * In/Out of Bounds Die: OUT
    * In/Out of Bounds Die: IN

    * Referee Die: -

    * Run Defense Die: N.G.
    * Pass Defense Die: -
    * Blitz Defense Die: N.G.
    * Block Defense Die: B
FRA pass for a gain of 15 yards to FRA 40, out of bounds, FIRST DOWN

WAR 10
FRA 07 ()
1st-and-10 FRA at FRA 40, 01:48 (2)
Timeouts: WAR 3, FRA 3

MoRe99

1st-and-10 FRA at FRA 40, 01:48 (2)

Zitat
Results (#15)

Call: Option Run + I/O (Run Defense)

    * Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 2, RUN 2, PASS 5
    * Option Die: -3
    * In/Out of Bounds Die: IN
    * In/Out of Bounds Die: IN

    * Referee Die: -

    * Run Defense Die: -
    * Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
    * Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
    * Block Defense Die: -
FRA run for a gain of 1 yard to FRA 41, FRA go no huddle

WAR 10
FRA 07 ()
2nd-and-9 FRA at FRA 41, 01:24 (2)
Timeouts: WAR 3, FRA 3

FRA: option run, option pass, draw (jeweils mit oder ohne i/o), timeout
WAR: run defense, blitz defense, timeout

Niner

Win, Lose or Tie - I´m a Niner until I die

MoRe99

#250
2nd-and-9 FRA at FRA 41, 01:24 (2)

Zitat
Results (#16)

Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)

    * Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 1, PASS 4, PASS 1
    * Option Die: -1
    * In/Out of Bounds Die: IN
    * In/Out of Bounds Die: IN

    * Referee Die: P

    * Run Defense Die: N.G.
    * Pass Defense Die: INC
    * Blitz Defense Die: INC
    * Block Defense Die: -

Penalty: (Personal Foul) Roughing the Passer, Defense, 15 Yards, automatic First Down.
FRA pass for 4 yards to FRA 45 is incomplete, PENALTY, personal foul defense - roughing the passer - 15 yards, automatic FIRST DOWN, FRA are still in no huddle

WAR 10
FRA 07 ()
1st-and-10 FRA at WAR 44, 01:12 (2)
Timeouts: WAR 3, FRA 3

MoRe99

Bitte beachten: no huddle geht weiter; wird durch die Strafe nicht beendet! Hatte ich vorhin glatt übersehen; sorry!  :)  Bleiben die Calls wie abgegeben? Die Optionen sind also nach wie vor:

FRA: option run, option pass, draw (jeweils mit oder ohne i/o), timeout
WAR: run defense, blitz defense, timeout

SimKon

FA-Redaktions Orakel 2012:
94 aus 117 --> .803

Niner

B.>C No Huddle OUense
Wenn die OUense nach dem kommenden Play in den "No-Huddle-Modus" gehen will,
muss sie – analog zu Timeouts – bei der Abgabe des Calls ankündigen, ob und ggf.
unter welchen Umständen sie nach dem kommenden Play "No Huddle" spielen möchte.
(Beispiel: "Hält die Uhr nicht an, spiele ich No-Huddle.")
Es ist jedoch nicht möglich, dies davon abhängig zu machen, welche Defense beim
kommenden Play auf dem Platz gestanden hat. (Beispielsweise nicht möglich: "Spielt
der Gegner Run Defense, spiele ich nach dem Play No-Huddle.")
Um den laufenden "No-Huddle-Modus" aufrecht zu halten, muss die OUense bei
jedem einzelnen Call erneut mitteilen, dass (und ggf. unter welchen Umständen) sie
"No-Huddle" spielen will. Sobald "No-Huddle" nicht mehr angefordert worden ist (oder
aufgrund des Nichteintretens der ggf. angegebenen Umstände nicht stattVndet), endet
der No-Huddle-Modus.
Win, Lose or Tie - I´m a Niner until I die

MoRe99

Aus der PN, die ich diesbezüglich an duffeldoffel geschickt hatte:

Zitat von: duffeldoffel am Mo, 10. Mai. ’10, 16:01
Zitat von: MoRe99 am Mo, 10. Mai. ’10, 16:00
beendet eine strafe den laufenden no huddle modus? oder geht es damit weiter?
Penalty beendet NICHT den No-Huddle Modus.

Vielleicht ab nächster Saison...

BTW: die FRA hatten weiter no huddle angefordert!

Niner

Zitat von: MoRe99 am Mo, 10. Mai. ’10, 16:20
Aus der PN, die ich diesbezüglich an duffeldoffel geschickt hatte:

Zitat von: duffeldoffel am Mo, 10. Mai. ’10, 16:01
Zitat von: MoRe99 am Mo, 10. Mai. ’10, 16:00
beendet eine strafe den laufenden no huddle modus? oder geht es damit weiter?
Penalty beendet NICHT den No-Huddle Modus.

Vielleicht ab nächster Saison...

BTW: die FRA hatten weiter no huddle angefordert!

ok, wenn no huddle bei diesem down gecallt wurde ist alls klar. wenn es NICHT gecallt worden wäre dann wäre es weg
Win, Lose or Tie - I´m a Niner until I die

MoRe99

Zitat von: Niner am Mo, 10. Mai. ’10, 16:22
ok, wenn no huddle bei diesem down gecallt wurde ist alls klar. wenn es NICHT gecallt worden wäre dann wäre es weg
No huddle war gecalled. Hatte das nur zuerst nicht hingeschrieben, weil ich eben selber auch davon ausging, dass eine Strafe den no huddle Modus beendet. Erst nach meiner Rückfrage bei duffeldoffel und der oben zitierten Antwort habe ich das ganze geändert. Sorry für die Verwirrung; soll nicht nochmal vorkommen.

Edith meint, dass es gleich weiter geht.  :)

MoRe99

#257
1st-and-10 FRA at WAR 44, 01:12 (2), FRA in no huddle

Zitat
Results (#17)

Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)

    * Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, RUN 1, RUN 1
    * Option Die: TD
    * In/Out of Bounds Die: OUT
    * In/Out of Bounds Die: OUT

    * Referee Die: -

    * Run Defense Die: -2
    * Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
    * Blitz Defense Die: -
    * Block Defense Die: -
Zitat
Results (#18)

Call: Kick Return

    * Kick Return Die: NO 24 TD
    * Option Die: P 25
FRA run for a gain of 29 yards to WAR 15, out of bounds, FIRST DOWN, still no huddle

WAR 10
FRA 07 ()
1st-and-10 FRA at WAR 15, 01:00 (2)
Timeouts: WAR 3, FRA 3

FRA: option run, option pass, draw (jeweils mit oder ohne i/o), timeout
WAR: run defense, blitz defense, timeout

MoRe99

#258
Sorry, nochmal eine Nachfrage @ SimKon: Stimmt das so mit weiter no huddle? Oder hatte ich deinen Call missverstanden?

:dizzy:

duffeldoffel

Achtung: Die Run-Yards der Scrimmage Dice zählen auch.

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