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QFL Season I – Week 3: silentsound's Silentknights 31, zugschefz dieselz 27 (F)

Begonnen von duffeldoffel, Fr, 29. Jan. ’10, 12:45

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duffeldoffel


duffeldoffel

ZitatResults (#14)

Call: Draw + I/O (Pass Defense)

    * Option Die: P 5
    * In/Out of Bounds Die: OUT
    * In/Out of Bounds Die: IN

    * Referee Die: P

    * Run Defense Die: N.G.
    * Pass Defense Die: INC
    * Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
    * Block Defense Die: -

Penalty: Offside, Defense, 5 Yards.

1st-and-10 DIE from SIL 22 (QTR4, 10:48)
DIE run 5 yds to SIL 17. PENALTY: defensive offside, 5-yd penalty. DIE go no-huddle.

1st-and-5 DIE from SIL 17 (QTR4, 10:36)

Knights  17
Dieselz  20

Timeouts:
SIL 3, DIE 3

-----------

DIE: Option Run/Pass (I/O), Draw (I/O), Timeout
SIL: Pass D, Blitz D, Timeout

silentsound

if you follow every dream...you might get lost

duffeldoffel

SIL call their first timeout. No-huddle mode ends.

1st-and-5 DIE from SIL 17 (QTR4, 10:36)

Knights  17
Dieselz  20

Timeouts:
SIL 2, DIE 3

---------------

Defense is set.

duffeldoffel

ZitatResults (#15)

Call: Run (Run Defense)

    * Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 1, PASS 2, RUN 2

    * Referee Die: -

    * Run Defense Die: -
    * Pass Defense Die: -5
    * Blitz Defense Die: N.G.
    * Block Defense Die: -

1st-and-5 DIE from SIL 17 (QTR4, 10:36)
DIE run 5 yds to SIL 12, new first down.

1st-and-10 DIE from SIL 12 (QTR4, 10:00)

Knights  17
Dieselz  20

Timeouts:
SIL 2, DIE 3

-----------------------

Die 10-Minuten-Marke ist erreicht, das bedeutet gemäß der eingangs beschriebenen Prozedur, dass es jetzt ein neues Keyword gibt.

Das letzte Keyword lautete:
16., Hasnerstraße

zugschef


duffeldoffel

ZitatResults (#1)

Call: Pass + I/O (Run Defense)

    * Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 1, PASS 2, RUN 2
    * In/Out of Bounds Die: IN
    * In/Out of Bounds Die: OUT

    * Referee Die: -

    * Run Defense Die: -2
    * Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
    * Blitz Defense Die: INC
    * Block Defense Die: -

1st-and-10 DIE from SIL 12 (QTR4, 10:00)
DIE pass for a gain of 5 yds to SIL 7.

2nd-and-5 DIE from SIL 7 (QTR4, 9:24)

Knights  17
Dieselz  20

Timeouts:
SIL 2, DIE 3

duffeldoffel

ZitatResults (#2)

Call: Run (Pass Defense)

    * Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, PASS 4, PASS 1

    * Referee Die: -

    * Run Defense Die: INC
    * Pass Defense Die: -
    * Blitz Defense Die: -
    * Block Defense Die: -

2nd-and-5 DIE from SIL 7 (QTR4, 9:24)
DIE run for no gain to SIL 7.

3rd-and-5 DIE from SIL 7 (QTR4, 8:48)

Knights  17
Dieselz  20

Timeouts:
SIL 2, DIE 3

duffeldoffel

Run gecalled, alle Würfel zeigen Pass...
Pass D gecalled, Würfel ist blank, Run D wäre INC gewesen...

Viel nackter können beide Units nicht dastehen - das ist ja schon fast FKK-Football... ;)

silentsound

Zitat von: duffeldoffel am Mi, 24. Mär. ’10, 14:13
Run gecalled, alle Würfel zeigen Pass...
Pass D gecalled, Würfel ist blank, Run D wäre INC gewesen...

Viel nackter können beide Units nicht dastehen - das ist ja schon fast FKK-Football... ;)
ja, ja die würfel...eine ganz eigene welt... ;) ;D
if you follow every dream...you might get lost

duffeldoffel

ZitatResults (#3)

Call: Option Run + I/O (Pass Defense)

    * Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 1, RUN 1, PASS 1
    * Option Die: R 20
    * In/Out of Bounds Die: IN
    * In/Out of Bounds Die: OUT

    * Referee Die: -

    * Run Defense Die: F
    * Pass Defense Die: INC
    * Blitz Defense Die: -
    * Block Defense Die: -

3rd-and-5 DIE from SIL 7 (QTR4, 8:48)
DIE run for a gain of 7 yds, TOUCHDOWN!

XP/TPC DIE from SIL 2 (QTR4, 8:36)

Knights  17
Dieselz  26

Timeouts:
SIL 2, DIE 3

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Special Team? Offense?

zugschef


zugschef

c'mon! =)

würd das spiel gerne dieses wochenende abschließen. sind ja nur mehr achteinhalb minuten.

(ist zwar etwas sehr viel verlangt, immerhin reden wir von mehr als einem achtel der gesamtspielzeit -- timeouts noch nichtmal miteingerechnet --, aber trotzdem^^)

silentsound

Zitat von: zugschef am Do, 25. Mär. ’10, 14:31
c'mon! =)

würd das spiel gerne dieses wochenende abschließen. sind ja nur mehr achteinhalb minuten.

(ist zwar etwas sehr viel verlangt, immerhin reden wir von mehr als einem achtel der gesamtspielzeit -- timeouts noch nichtmal miteingerechnet --, aber trotzdem^^)
ich hab ein zeit bzw. arbeitstechnisches problem...bin nur ganz sporadisch hier...deswegen ists meinerseits ein bisserl schwer, dir diesen wunsch zu erfüllen...sorry...
if you follow every dream...you might get lost

duffeldoffel

Wir haben ja keine Deadline, die wir einhalten müssen - außerdem freue ich mich nicht wirklich auf den vierten Spieltag... ;)

Jetzt aber erstmal weiter hier:

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ZitatResults (#4)

Call: Extra Point (Block Defense)

    * Extra Point Die: G
    * Punt Return Die: 4 (-1)

    * Referee Die: -

    * Run Defense Die: INC
    * Pass Defense Die: -
    * Blitz Defense Die: N.G.
    * Block Defense Die: -

XP/TPC DIE from SIL 2 (QTR4, 8:36)
DIE extra point is GOOD!

Knights  17
Dieselz  27

Timeouts:
SIL 2, DIE 3

---------------------

ZitatResults (#5)

Call: Kickoff

    * Kickoff (Free Kick) Die: 60 (63)

    * Referee Die: P


Kickoff DIE from DIE 30 (QTR4, 8:36)
DIE kickoff 63 yds to SIL 7 (flag on the play)...

Was soll's sein?

silentsound

return i/o bitte...mit touchdown...damit es hier spannend bleibt ;D
if you follow every dream...you might get lost

duffeldoffel

Zitat von: silentsound am Do, 25. Mär. ’10, 15:43
return i/o bitte...mit touchdown...damit es hier spannend bleibt ;D
Eigentlich gibt's sowas ja nicht auf Bestellung, aber...

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ZitatResults (#5)

Call: Kickoff

    * Kickoff (Free Kick) Die: 60 (63)

    * Referee Die: P

Penalty: Too Many Players on the Field, Offense, 5 Yards.

ZitatResults (#6)

Call: Kick Return + I/O

    * Kick Return Die: 11
    * Option Die: TD
    * In/Out of Bounds Die: OUT
    * In/Out of Bounds Die: OUT

    * Referee Die: P

Penalty: Holding, Defense, 5 Yards, automatic First Down.

Kickoff DIE from DIE 30 (QTR4, 8:36)
DIE kickoff 63 yds to SIL 7, SIL return 93 yds for a TOUCHDOWN! PENALTY: too many men on the field, kicking team, declined. PENALTY: holding, kicking team, declined. TOUCHDOWN counts.

XP/TPC SIL from DIE 2 (QTR4, 8:24)

Knights  23
Dieselz  27

Timeouts:
SIL 2, DIE 3

--------------

Special Team oder Offense?

Niner

Win, Lose or Tie - I´m a Niner until I die

duffeldoffel

Damit haben die Silentknights in ihren ersten drei Spielen je einen Kickoff-Return TD erzielt - unglaublich!!! :wow:

Vor allem wenn man bedenkt, wie lange die Buccaneers in ihrer Teamgeschichte brauchten, um endlich mal einen Kickoff zum TD zurückzutragen...

duffeldoffel

Das ist mal wieder kein normales Spiel, wenn die 'Knights spielen...

In den ersten beiden Spielen gab es große Comeback Bids und Shootouts - diesmal nicht, aber: Im ersten Quarter Punkte satt, dann fast eine halbe Stunde lang gar nichts, und nun überschlagen sich wieder die Ereignisse...

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