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Spielverzögerung - Save the QFL!

Begonnen von duffeldoffel, So, 11. Jan. ’26, 00:32

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duffeldoffel

Lasst uns darüber reden, wie wir Spielverzögerungen vermeiden können.

Da wir schlecht persönlich bei den Spielern vorstellig werden und sie vor den Rechner zerren können, wird's wohl unter Umständen ohne Sanktionen nicht gehen.

Reden wir darüber...

duffeldoffel

Ich hätte den folgenden Vorschlag im Groben:

Ein Spieler, dessen Call fehlt und der sich nicht (z.B. in den Urlaub) abgemeldet hat, wird zwischen zwei Downs wie folgt sanktioniert:

1. 2 Werktage (48 Werktagsstunden) ohne Call nach der letzten Auflösung: Abzug einer Timeout
2. 3 Werktage (72 Werktagsstunden) ohne Call nach der letzten Auflösung: Delay of Game, 5-yd penalty
3. 5 Werktage (120 Werktagsstunden) ohne Call nach der letzten Auflösung: Unsportsmanlike Conduct, 15-yd penalty (ggf. Automatic First Down)

Wenn keine Timeout mehr verfügbar ist, rücken 2. und 3. jeweils um einen Slot vor.
Nach jedem gespielten Down geht es zurück zu Slot 1.

Es gelten jeweils die Timestamps der letzten Auflösung und der Call-PN.




Ferner sollte die Abgabe von Standard-Calls verpflichtend werden.

owl49er

Interessanter Ansatz. Mir selbst rutscht schon mal via Tapatalk durch, dass es einen neuen Call gibt. Da bin ich aber auch selbst Schuld, ich könnte das Thema ja auch abonnieren. Vielleicht könnte eine PN nach längerer Inaktivität auch helfen. (?)

Standardcalls sollte jeder abgeben müssen :meld:
INEOS... guess who's just scored one unbelievable goal again :(

the_hawk

bin auch für beides, hab nur kurz überlegt ob man die Zeiträume noch etwas höher setzt (1 Tag?), allerdings mit der Möglichkeit sich abzumelden, kann man es evtl. auch so lassen
Who could possibly have it better than us?

duffeldoffel

Ist ja bisher nur ein Vorschlag.
Die 3-Stufen-Lösung erschien mir recht fair und umsetzbar zu sein so. Über die Zeiträume könnte man freilich noch beraten.

Wir müssten uns auch darauf verständigen, ob die Zeiträume no-nonsense-streng ausgelegt werden sollen oder ob es eine Toleranz geben kann, wenn ein Call vielleicht um wenige Minuten zu spät eintrifft oder der Ref selbst zur Deadline nicht da war, so dass eine Verspätung als irrelevant angesehen werden könnte.

Wir Refs müssen uns bewusst sein, dass wir die Zeiträume im Auge behalten müssen, also zusätzliche "Workload" sozusagen. Auch müssten wir darauf gefasst sein, dass wartende Spieler sozusagen Flaggen fordern, wenn wir als Refs mal nicht zeitnah reagieren können.



Zitat von: owl49er am Mo, 12. Jan. ’26, 20:17Vielleicht könnte eine PN nach längerer Inaktivität auch helfen. (?)

Ich glaube, dass geschieht eh - hilft aber ggf. auch nur, wenn der entsprechende User E-Mail-Benachrichtigungen zu PNs erhält.

duffeldoffel

#5
Ich stelle dies hier jetzt mal so in den Raum und bin offen für Verbesserungsvorschläge:



5-16 Spielverzögerungen

Ein Spieler, von dem nach Auflösung des letzten Downs kein aktueller Call vorliegt und der sich nicht mit gutem Grund (z.B. in den Urlaub) abgemeldet hat, wird zwischen zwei Downs wie folgt stufenweise sanktioniert:

Step 1 - 2 Werktage (48 Werktagsstunden) nach der letzten Auflösung: Abzug einer Timeout
Step 2 - 1 Werktag (24 Werktagsstunden) nach Verkündung von Step 1: Delay of Game, 5-yd penalty
Step 3 - 2 Werktage (24 Werktagsstunden) nach Verkündung von Step 2: Unsportsmanlike Conduct, 15-yd penalty (und ggf. Automatic First Down)

Falls das zu sankionierende Team keine Timeout mehr hat, gibt es nur zwei Steps:

Step 1 - 2 Werktage (48 Werktagsstunden) nach der letzten Auflösung: Delay of Game, 5-yd penalty
Step 2 - 2 Werktage (48 Werktagsstunden) nach Verkündung von Step 1: Unsportsmanlike Conduct, 15-yd penalty (und ggf. Automatic First Down)

Haben beide Coaches sanktionierbare Verspätung, bekommen ggf. beide eine Timeout abgezogen. Hat jedoch eines der beiden Teams keine Timeout mehr übrig, so wird zunächst das Delay of Game gegen dieses Team ausgesprochen, anschließend bekommt das andere Team eine Timeout abgezogen. Es werden jedoch unter keinen Umständen gegen beide Teams gleichzeitig Yard-Strafen ausgesprochen.

Die Reihenfolge der Steps sowie deren zeitliche Abstände zueinander sind einzuhalten, d.h. wenn der Referee selbst verspätet ist, beginnt er dennoch immer mit Step 1.

Die Verkündung der Sanktion sowie der daraus folgenden veränderten Spielsituation (Down, Yds-to-go, Ball-on Line, Game Clock, Timeouts remaining) erfolgt im Game Thread. Der Referee ist angehalten, den entsprechenden Coach auch per PN über die Sanktionierung zu informieren.

Der Referee ist angehalten, aktiv an der Vermeidung von Verspätungen mitzuwirken, z.B. per PN oder im Thread ("Offense/Defense is set"). Selbstredend soll er beiden Teams gleiche Behandlung zukommen lassen.

Maßgeblich ist immer der Timestamp der letzten Auflösung bzw. die Verkündung der letzten Sanktionierung im Game Thread, je nachdem was zutrifft.

Nicht als Werktage gelten Samstage und Sonntage sowie für beide Teams die einheitlichen gesetzlichen Feiertage des eigenen Landes und das des Gegners (ggf. vom Referee vor dem Spiel abzuklären).



7-3 Standard- und Auto-Calls

Zu den nachfolgend genannten Punkten und Situationen müssen Standard-Calls für beide Teams vorliegen. Hat ein Team (noch) keine eigenen oder unvollständige Standard-Calls abgegeben, gelten ggf. die nachfolgenden Auto-Calls, damit keine Verzögerung eintritt.

Gültigkeitseinschränkungen für Standard-Calls sind nur für die letzten zwei Minuten der ersten Halbzeit zugelassen sowie für das vierte Quarter und die Overtime. Spontane abweichende Entscheidungen zur jeweils aktuellen Situation sowie Änderungen von Standard-Calls durch die Coaches sind zulässig.

Standard-Calls dürfen nicht so gestaltet sein, dass in den meisten oder unangemessen vielen Fällen das Warten auf einen Call oder eine Entscheidung erwartbar ist. In diesem Falle, sowie im Falle widersprüchlicher oder unklarer Standard-Calls, wird der Referee den Coach kontaktieren. Trifft die Rückmeldung nicht rechtzeitig ein, wird keine Sanktionierung (QFL Rule 5-16) ausgesprochen, sondern das Spiel wird unter Anwendung der nachfolgenden Auto-Calls fortgesetzt.

QFL Rule 7-1 (Bad Decisions) wird durch Standard- und Auto-Calls ausdrücklich nicht außer Kraft gesetzt, d.h. der Ref kann situationsbedingt auch im Hinblick auf Standard- und Auto-Calls Rückfrage halten.

Gültigkeitseinschränkung:
Gültig nur vor dem vierten Quarter und mit Ausnahme der letzten zwei Minuten der ersten Halbzeit.

Kickoff & Safety Kick:
Absichtlich ins Aus wenn Outcome günstiger als Touchback: ja
Wenn Kicking Line hinter der eigenen 35: Power Kick *)
Sonst: Placement Kick *)
*) dies ist noch abhängig von einem weiteren Regelvorschlag

Kickoff Return/Safety-Kick Return/Interception Return:
Touchback wenn möglich: ja
Sonst: Return

Punt Return:
Touchback wenn möglich: ja
Bouncen (eigene Yard-Lines): 1-5
Fair Catch (eigene Yard-Lines): 6-10
Fair Catch bei "kurzem" Punt: ja
Sonst: Return

Defensive Fumble & Block Recovery:
Touchback wenn möglich: ja
Kein Return (eigene Yard-Lines): 1-5
Sonst: Return

Offensive Fumble Recovery:
Kein Advance (eigene Yard-Lines): 1-5
Kein Advance (Situation): First-Down Marker erreicht und um weniger als 5 yds überschritten
Sonst: Advance

Offensive Block Recovery:
Advance: immer

4th Down Offense:
Innerhalb der eigenen Hälfte: immer Special Team
Außerhalb der eigenen Hälfte: ab 3 yds-to-go immer Special Team

Special Team:
gegnerische 1-35 (scrimmage): FG Attempt
Sonst: Punt

4th Down Defense & Try-after-TD Defense:
Block Defense: wenn Special Team mit mindestens 3 yds-to-go

Try-after-TD:
TPC mathematisch sinnvoll: Call abwarten
Sonst: extra point

Onside Kick bei Rückstand im vierten Quarter:
Call abwarten

Onside-Kick Return:
kein Return

No-Huddle Offense:
Mode endet automatisch im Falle einer Flagge: ja

In/Out Die:
Immer mitwerfen: ja, ohne Gültigkeitseinschränkung.
Soll er mal nicht mitgeworfen werden, wird das im Play Call ausdrücklich angesagt.

Offensive Dead-Ball Fouls:
Straf-Yards immer akzeptieren (Situation): wenn 5 yds oder weniger to go
Straf-Yards immer akzeptieren (Yard-Line): Offense 45 yds oder weiter von der gegnerischen Endzone

Coin Toss zur Overtime:
defer and placement kick *)
*) dies ist noch abhängig von einem weiteren Regelvorschlag



7-1 Bad Decisions

Ergänzung:
Der Referee wird auf Rückmeldung ggf. nur so lange warten, bis eine Sanktionierung (QFL Rule 5-16) fällig wird. Trifft die Rückmeldung nicht rechtzeitig ein, wird keine Sanktionierung ausgesprochen, sondern das Spiel wird gemäß des vorliegenden Calls (oder Standard-Calls oder Auto-Calls nach QFL Rule 7-3) fortgesetzt.

the_hawk

hab es überflogen und bin einverstanden

kleine Korrektur, bem Abschnitt ohne Timeouts muss "nach Verkündung von Step 2" noch in "...Step 1" geändert werden

und falls die Mehrheit dafür ist - startet das mit der nächsten Spielwoche oder erst zur nächsten QFL Season?
Who could possibly have it better than us?

duffeldoffel

Zitat von: the_hawk am Fr, 30. Jan. ’26, 18:35hab es überflogen und bin einverstanden

kleine Korrektur, bem Abschnitt ohne Timeouts muss "nach Verkündung von Step 2" noch in "...Step 1" geändert werden

und falls die Mehrheit dafür ist - startet das mit der nächsten Spielwoche oder erst zur nächsten QFL Season?

Mitten in der Regular Season geht das sicherlich nicht. Von daher würde ich sagen zur nächsten Saison.

Sollte sich ein allgemeiner Konsens abzeichnen - durch entsprechend viele aktive Wortmeldungen, nicht durch schweigende Zustimmung -, könnte man es vielleicht ausnahmsweise schon zur kommenden Postseason einführen.

Jedoch mit Sicherheit nicht ohne das Okay unseres Commissioners @igor.

NinersUlm

Ich bin einverstanden. Auch die Einführung in der aktuellen Saison finde ich gut.
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duffeldoffel

Wie gesagt, die Einführung einer solch profunden Regel mitten in der Regular Season halte ich für schwierig, noch dazu während eines laufenden Spieltags.

Allerhöchstens zum letzten Spieltag (wir haben ja jetzt Synchronisationsspieltag) könnte man es erwägen, wenn ausnahmslos alle das gerne so wollen (und der Commish ja sagt).

Denkbar wäre eventuell sonst die Einführung zur Postseason, wenn von allen gewünscht (und vom Commish abgesegnet).

Aber eigentlich gehört es sich nicht, während des laufenden Wettbewerbs die Regeln zu ändern.

silentsound

natürlich auch einverstanden  :-[  ;)
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duffeldoffel

Ich habe da mal einen Punkt hinzugefügt, nämlich das Akzeptieren von Dead-Ball-Foul Straf-Yards.

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