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QFL Season I – Week 1: silentsound's Silentknights 45, MoRe's Moles 47 (Final Score)

Begonnen von duffeldoffel, Di, 29. Sep. ’09, 09:30

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silentsound

if you follow every dream...you might get lost

silentsound

bin dann auch mal weg...weiss noch nicht genau, ob ich heut nochmal online bin...wenn nicht,bleibt die spannungskurve erhalten... ;D ;D
if you follow every dream...you might get lost

silentsound

vor lauter....spannungskurve...kann ich nicht weg ;D ;D
if you follow every dream...you might get lost

MoRe99

Zitat von: silentsound am Di, 13. Okt. ’09, 20:51
vor lauter....spannungskurve...kann ich nicht weg ;D ;D
:D  Kurve nicht gekriegt oder was?  :D

silentsound

Zitat von: MoRe99 am Di, 13. Okt. ’09, 20:52
Zitat von: silentsound am Di, 13. Okt. ’09, 20:51
vor lauter....spannungskurve...kann ich nicht weg ;D ;D
:D  Kurve nicht gekriegt oder was?  :D
das spiel macht mich fertig... :)..vielleicht geht ja noch der eine oder andere call...
if you follow every dream...you might get lost

silentsound

ok...muss los...bis morgen dann..schönen abend noch..
if you follow every dream...you might get lost

duffeldoffel

ZitatResults (#11)

Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)

    * Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 1, PASS 4, PASS 5
    * Option Die: -1
    * In/Out of Bounds Die: IN
    * In/Out of Bounds Die: IN

    * Referee Die: -

    * Run Defense Die: -1
    * Pass Defense Die: -
    * Blitz Defense Die: INC
    * Block Defense Die: -

3rd-and-11 MOL from MOL 33 (QTR4, 4:36)
MOL pass for a gain of 9 yds to MOL 42

4th-and-2 MOL
Ball on MOL 42
QTR4, 4:00

Silentknights    45
Moles             44

Timeouts remaining:
SIL 3, MOL 3

----------------

Decision time: Schon Four-Down Territory?

Offense oder Special Team?

MoRe99

Zitat von: duffeldoffel am Di, 13. Okt. ’09, 21:23
Decision time: Schon Four-Down Territory?

Offense oder Special Team?
Was soll's ... Spektakulum!  ;)  Oder mit anderen Worten: Offense bleibt auf dem Feld.

silentsound

auf dem iphone bin ich online...mann..nicht normal...aber wie gesagt...vielleicht der eine oder andere call...geht noch.. ;D ;D
if you follow every dream...you might get lost

duffeldoffel

ZitatResults (#12)

Call: Draw + I/O (Pass Defense)

    * Option Die: R 2
    * In/Out of Bounds Die: IN
    * In/Out of Bounds Die: IN

    * Referee Die: -

    * Run Defense Die: N.G.
    * Pass Defense Die: INC
    * Blitz Defense Die: -
    * Block Defense Die: -

4th-and-2 MOL from MOL 42 (QTR4, 4:00)
MOL run for a gain of 2 yds to MOL 44, new first down

1st-and-10 MOL
Ball on MOL 44
QTR4, 3:24

Silentknights    45
Moles             44

Timeouts remaining:
SIL 3, MOL 3

duffeldoffel

Ist das eine kribbelige Angelegenheit - ein FG reicht den Moles ja...

duffeldoffel

ZitatResults (#13)

Call: Option Run + I/O (Pass Defense)

    * Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 1, PASS 2, PASS 1
    * Option Die: R 20
    * In/Out of Bounds Die: IN
    * In/Out of Bounds Die: OUT

    * Referee Die: -

    * Run Defense Die: -2
    * Pass Defense Die: -
    * Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
    * Block Defense Die: -

1st-and-10 MOL from MOL 44 (QTR4, 3:24)
MOL run for a gain of 23 yds to SIL 33, new first down

1st-and-10 MOL
Ball on SIL 33
QTR4, 2:48

Silentknights    45
Moles             44

Timeouts remaining:
SIL 3, MOL 3

duffeldoffel


MoRe99

Mannmannmann, ist das eine nervenaufreibende Angelegenheit ...  :scared:  :clown:

duffeldoffel


silentsound

das ist schlimm...echt schlimm....jetzt bricht die defense auseinander... :-[
if you follow every dream...you might get lost

duffeldoffel

ZitatResults (#14)

Call: Run + I/O (Pass Defense)

    * Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 2, RUN 1, PASS 5
    * In/Out of Bounds Die: IN
    * In/Out of Bounds Die: IN

    * Referee Die: -

    * Run Defense Die: -
    * Pass Defense Die: -5
    * Blitz Defense Die: -5
    * Block Defense Die: -

1st-and-10 MOL from SIL 33 (QTR4, 2:48)
MOL run for a loss of 2 yds to SIL 35.

2nd-and-12 MOL
Ball on SIL 35
QTR4, 2:12

Silentknights    45
Moles             44

Timeouts remaining:
SIL 3, MOL 3

MoRe99

Zitat von: silentsound am Di, 13. Okt. ’09, 22:02
das ist schlimm...echt schlimm....jetzt bricht die defense auseinander... :-[
Noch ist nicht wirklich was passiert. Und wenn ich zu schnell scoren sollte hast du noch genügend Zeit, um nochmal zurückzuschlagen.

silentsound

Zitat von: MoRe99 am Di, 13. Okt. ’09, 22:04
Zitat von: silentsound am Di, 13. Okt. ’09, 22:02
das ist schlimm...echt schlimm....jetzt bricht die defense auseinander... :-[
Noch ist nicht wirklich was passiert. Und wenn ich zu schnell scoren sollte hast du noch genügend Zeit, um nochmal zurückzuschlagen.
wenn ich jetzt an der mol 35 wäre..hätt ich das glaub ich auch zu dir gesagt... ;D :cheers:
if you follow every dream...you might get lost

duffeldoffel

ZitatResults (#15)

Call: Draw + I/O (Run Defense)

    * Option Die: R 20
    * In/Out of Bounds Die: IN
    * In/Out of Bounds Die: IN

    * Referee Die: -

    * Run Defense Die: -
    * Pass Defense Die: I
    * Blitz Defense Die: INC
    * Block Defense Die: -

2nd-and-12 MOL from SIL 35 (QTR4, 2:12)
MOL run for a gain of 20 yds to SIL 15, new first down. Two-minute warning.

1st-and-10 MOL
Ball on SIL 15
QTR4, 2:00

Silentknights    45
Moles             44

Timeouts remaining:
SIL 3, MOL 3

----------------------

Bitte daran denken:

Wenn Ihr Maßnahmen des Clock-Managements (z.B. Timeout) erwägt, bitte beim Call ganz genau angeben, unter welchen Umständen diese genommen werden soll. Lieber zweimal überlegen, dass einem nichts entgeht...

Das gilt natürlich auch für die Defense.

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