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Football Fever: L.B. Seagulls / Baden Devils @ silentsound's Silentknights

Begonnen von duffeldoffel, Di, 14. Jul. ’09, 19:30

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duffeldoffel

2nd-and-9 SIL
Ball on SIL 49
QTR4, 4:48

ZitatResults (#2)

Call: Option Pass + I/O (Run Defense)

    * Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 2, RUN 2, RUN 1
    * Option Die: P 9
    * In/Out of Bounds Die: OUT
    * In/Out of Bounds Die: OUT

    * Referee Die: -

    * Run Defense Die: F
    * Pass Defense Die: -5
    * Blitz Defense Die: INC
    * Block Defense Die: -

Resultat des Plays: 9-yd Pass, fumbled out-of-bounds, neues First Down

Timekeeping: Play out-of-bounds. Da wir uns in den letzten fünf Minuten der zweiten Halbzeit befinden, läuft die Uhr erst beim nächsten Snap wieder an - somit also nur ein Notch.

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Neue Situation:

L.B. Seagulls  11
Silentknights  14

1st-and-10 SIL
Ball on LB 43
QTR4, 4:36

Timeouts:
L.B. Seagulls  3
Silentknights  3

duffeldoffel

Silentknights Facts

Total Offense: 260      
Rushing Yards: 254      
Passing Yards: 6

Positive passing total for the first time in franchise history

Real


silentsound

if you follow every dream...you might get lost

duffeldoffel

1st-and-10 SIL
Ball on LB 43
QTR4, 4:36

ZitatResults (#3)

Call: Option Pass + I/O (Run Defense)

    * Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 1, PASS 2, PASS 5
    * Option Die: -5
    * In/Out of Bounds Die: IN
    * In/Out of Bounds Die: IN

    * Referee Die: -

    * Run Defense Die: -
    * Pass Defense Die: INC
    * Blitz Defense Die: -
    * Block Defense Die: -

Resultat des Plays: 4-yd Pass

Timekeeping: Play in-bounds, drei Notches

-----------------

Neue Situation:

L.B. Seagulls  11
Silentknights  14

2nd-and-6 SIL
Ball on LB 39
QTR4, 4:00

Timeouts:
L.B. Seagulls  3
Silentknights  3

duffeldoffel

2nd-and-6 SIL
Ball on LB 39
QTR4, 4:00

ZitatResults (#4)

Call: Pass + I/O (Run Defense)

    * Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 1
    * In/Out of Bounds Die: IN
    * In/Out of Bounds Die: IN

    * Referee Die: P

    * Run Defense Die: INC
    * Pass Defense Die: -
    * Blitz Defense Die: -
    * Block Defense Die: -

Penalty: Offside, Offense, 5 Yards.

Resultat des Plays:
Offensive Offside wird wie False Start behandelt. Kann als Dead-Ball Foul nicht abgelehnt werden.

Timekeeping: No play, no notch

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Neue Situation:

L.B. Seagulls  11
Silentknights  14

2nd-and-11 SIL
Ball on LB 44
QTR4, 4:00

Timeouts:
L.B. Seagulls  3
Silentknights  3

duffeldoffel

2nd-and-11 SIL
Ball on LB 44
QTR4, 4:00

ZitatResults (#5)

Call: Option Run + I/O (Run Defense)

    * Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, PASS 2, PASS 5
    * Option Die: P 1
    * In/Out of Bounds Die: IN
    * In/Out of Bounds Die: OUT

    * Referee Die: -

    * Run Defense Die: -5
    * Pass Defense Die: INC
    * Blitz Defense Die: -
    * Block Defense Die: B

Resultat des Plays: Run for -3 yds

Timekeeping: Play in-bounds, drei Notches

-----------------

Neue Situation:

L.B. Seagulls  11
Silentknights  14

3rd-and-14 SIL
Ball on LB 47
QTR4, 3:24

Timeouts:
L.B. Seagulls  3
Silentknights  3

igor

noch ist ja zeit genug fuer den turnaround... es kann sogar reichen, wenn man den ball erst 24 sekunden vor schluss nochmal bekommt. *g*
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

duffeldoffel


duffeldoffel

3rd-and-14 SIL
Ball on LB 47
QTR4, 3:24

ZitatResults (#6)

Call: Bomb + I/O (Pass Defense)

    * Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, RUN 1, PASS 1
    * Bomb Die: P 30 INC
    * In/Out of Bounds Die: IN
    * In/Out of Bounds Die: IN

    * Referee Die: -

    * Run Defense Die: N.G.
    * Pass Defense Die: INC
    * Blitz Defense Die: -5
    * Block Defense Die: -

Resultat des Plays: Incomplete Pass

Timekeeping: Incompletion, also ein Notch

-----------------

Neue Situation:

L.B. Seagulls  11
Silentknights  14

4th-and-14 SIL
Ball on LB 47
QTR4, 3:12

Timeouts:
L.B. Seagulls  3
Silentknights  3

silentsound

if you follow every dream...you might get lost

duffeldoffel

4th-and-14 SIL
Ball on LB 47
QTR4, 3:12

ZitatResults (#7)

Call: Punt + I/O (Block Defense)

    * Punt Die: 35 (37)
    * In/Out of Bounds Die: OUT
    * In/Out of Bounds Die: OUT
    * Punt Return Die: 5 (0)

    * Referee Die: -

    * Run Defense Die: -
    * Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
    * Blitz Defense Die: -
    * Block Defense Die: -

Resultat des Plays: Der Punt fliegt 37 yds weit und landet out-of-bounds an der LB 10.

Timekeeping: Ein Notch für den Punt.

Erklärung: Während bei Plays-from-Scrimmage in den letzten fünf Minuten nur noch der erste Wurf des I/O Die gilt, wird beim Punt weiterhin zweimal "OUT" benötigt - so wie in diesem Fall geschehen.

-----------------

Neue Situation:

L.B. Seagulls  11
Silentknights  14

1st-and-10 LB
Ball on LB 10
QTR4, 3:00

Timeouts:
L.B. Seagulls  3
Silentknights  3

duffeldoffel

Ich verwende das aktuelle Keyword bis Spielende bzw. bis Ende der Regulation weiter.

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1st-and-10 LB
Ball on LB 10
QTR4, 3:00

ZitatResults (#8)

Call: Draw + I/O (Pass Defense)

    * Option Die: P 3
    * In/Out of Bounds Die: OUT
    * In/Out of Bounds Die: IN

    * Referee Die: -

    * Run Defense Die: -
    * Pass Defense Die: I
    * Blitz Defense Die: N.G.
    * Block Defense Die: -

Resultat des Plays: 3-yd Run

Timekeeping: Play out-of-bounds, ein Notch.
Wie gesagt, in den letzten fünf Minuten der zweiten Halbzeit gilt bei Plays-from-Scrimmage nur der erste Wurf des I/O Die und es wird nur ein Notch von der Uhr genommen.

-----------------

Neue Situation:

L.B. Seagulls  11
Silentknights  14

2nd-and-7 LB
Ball on LB 13
QTR4, 2:48

Timeouts:
L.B. Seagulls  3
Silentknights  3

duffeldoffel

2nd-and-7 LB
Ball on LB 13
QTR4, 2:48

ZitatResults (#9)

Call: Option Run + I/O (Run Defense)

    * Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 2, PASS 2, RUN 1
    * Option Die: P 5
    * In/Out of Bounds Die: IN
    * In/Out of Bounds Die: OUT

    * Referee Die: P

    * Run Defense Die: -2
    * Pass Defense Die: -
    * Blitz Defense Die: -
    * Block Defense Die: -

Penalty: Illegal Use of the Hands, Offense, 10 Yards.

Vorläufiges Resultat des Plays: 2-yd Run in-bounds, aber Strafe gegen die Offense (half-the-distance).

Penalty declined: 3rd-and-5 LB from LB 15 (2:12)
Penalty accepted: 2nd-and-13 LB from LB 7 (2:36)

Was soll's sein?

silentsound

if you follow every dream...you might get lost

duffeldoffel

Zitat von: silentsound am Do, 30. Jul. ’09, 16:07
penalty accepted

Resultat des Plays: Strafe gegen die Offense, half-the-distance

Timekeeping: Penalty Play, ein Notch

-----------------

Neue Situation:

L.B. Seagulls  11
Silentknights  14

2nd-and-13 LB
Ball on LB 7
QTR4, 2:36

Timeouts:
L.B. Seagulls  3
Silentknights  3

duffeldoffel


igor

Zitat von: duffeldoffel am Do, 30. Jul. ’09, 16:10
Ich hätte die Strafe abgelehnt, glaube ich...
ich denke, ich haette auch abgelehnt -- aber es ist zweifelsohne eine toughe entscheidung.
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

silentsound

Zitat von: duffeldoffel am Do, 30. Jul. ’09, 16:10
Ich hätte die Strafe abgelehnt, glaube ich...
ich hab auch überlegt..der entscheidende punkt war die feldposition..wäre es näher an der mittellinie gewesen hätte ich abgelehnt...naja, mal sehen was passiert
if you follow every dream...you might get lost

duffeldoffel

Zitat von: silentsound am Do, 30. Jul. ’09, 16:14
Zitat von: duffeldoffel am Do, 30. Jul. ’09, 16:10
Ich hätte die Strafe abgelehnt, glaube ich...
ich hab auch überlegt..der entscheidende punkt war die feldposition..wäre es näher an der mittellinie gewesen hätte ich abgelehnt...naja, mal sehen was passiert
Die 24 Sekunden mehr von der Uhr (und drittes-und-mittel statt zweites Down) wären mir wertvoller gewesen als die 6 yds, wenn man eh schon tief in der Hälfte des Gegners ist...

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