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Football Fever: L.B. Seagulls / Baden Devils @ silentsound's Silentknights

Begonnen von duffeldoffel, Di, 14. Jul. ’09, 19:30

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duffeldoffel

Zitat von: silentsound am Fr, 24. Jul. ’09, 20:33
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 24. Jul. ’09, 20:30
Möchte sich vielleicht irgendjemand irgendwann mal wieder vorwärts bewegen?  ;)
also ehrlich..ich versuchs andauernd...aber im augenblick klappt ja nicht mal der...DRAW... ;D
Vielleicht es beim nächsten Drive doch mal wieder durch die Luft versuchen?  ;)

silentsound

Zitat von: duffeldoffel am Fr, 24. Jul. ’09, 20:36
Zitat von: silentsound am Fr, 24. Jul. ’09, 20:33
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 24. Jul. ’09, 20:30
Möchte sich vielleicht irgendjemand irgendwann mal wieder vorwärts bewegen?  ;)
also ehrlich..ich versuchs andauernd...aber im augenblick klappt ja nicht mal der...DRAW... ;D
Vielleicht es beim nächsten Drive doch mal wieder durch die Luft versuchen?  ;)
mach ich ...no question about it...ich versuchs mal mit meinem back-up qb...mal sehen, was der so drauf hat.. :D
if you follow every dream...you might get lost

MoRe99

Zitat von: duffeldoffel am Fr, 24. Jul. ’09, 20:36
Vielleicht es beim nächsten Drive doch mal wieder durch die Luft versuchen?  ;)
Du meinst also, dass der RB von silentsound nicht durch die Verteidiger hindurch laufen soll, sondern über sie hinweg fliegen sollte? Hmmm, mit genügend Red Bull vielleicht ...  :D

silentsound

Zitat von: MoRe99 am Fr, 24. Jul. ’09, 20:39
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 24. Jul. ’09, 20:36
Vielleicht es beim nächsten Drive doch mal wieder durch die Luft versuchen?  ;)
Du meinst also, dass der RB von silentsound nicht durch die Verteidiger hindurch laufen soll, sondern über sie hinweg fliegen sollte? Hmmm, mit genügend Red Bull vielleicht ...  :D
der war klasse.. :thumbup: ;D
if you follow every dream...you might get lost

duffeldoffel

2nd-and-13 LB
Ball on LB 31
QTR3, 9:00

ZitatResults (#6)

Call: Draw + I/O (Blitz Defense)

    * Option Die: P 7
    * In/Out of Bounds Die: IN
    * In/Out of Bounds Die: IN

    * Referee Die: -

    * Run Defense Die: N.G.
    * Pass Defense Die: INC
    * Blitz Defense Die: -
    * Block Defense Die: -

Resultat des Plays: 7-yd run

Timekeeping: Play in-bounds, drei Notches

-----------------

Neue Situation:

L.B. Seagulls   3
Silentknights  14

3rd-and-6 LB
Ball on LB 38
QTR3, 8:24

Timeouts:
L.B. Seagulls  3
Silentknights  3

duffeldoffel

3rd-and-6 LB
Ball on LB 38
QTR3, 8:24

ZitatResults (#7)

Call: Pass + I/O (Blitz Defense)

    * Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 2, RUN 1, PASS 5
    * In/Out of Bounds Die: IN
    * In/Out of Bounds Die: OUT

    * Referee Die: -

    * Run Defense Die: INC
    * Pass Defense Die: INC
    * Blitz Defense Die: -
    * Block Defense Die: -

Resultat des Plays: 9-yd Pass, neues First Down

Timekeeping: Play in-bounds, drei Notches

-----------------

Neue Situation:

L.B. Seagulls   3
Silentknights  14

1st-and-10 LB
Ball on LB 47
QTR3, 7:48

Timeouts:
L.B. Seagulls  3
Silentknights  3


duffeldoffel

1st-and-10 LB
Ball on LB 47
QTR3, 7:48

ZitatResults (#8)

Call: Option Run + I/O (Run Defense)

    * Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 2, PASS 4, PASS 5
    * Option Die: R 20
    * In/Out of Bounds Die: OUT
    * In/Out of Bounds Die: OUT

    * Referee Die: -

    * Run Defense Die: -
    * Pass Defense Die: -
    * Blitz Defense Die: -
    * Block Defense Die: -

Resultat des Plays: 22-yd Run, neues First Down

Timekeeping: Play out-of-bounds, zwei Notches

-----------------

Neue Situation:

L.B. Seagulls   3
Silentknights  14

1st-and-10 LB
Ball on SIL 31
QTR3, 7:24

Timeouts:
L.B. Seagulls  3
Silentknights  3

duffeldoffel

Zitat von: duffeldoffel am So, 26. Jul. ’09, 21:06
Resultat des Plays: 22-yd Run, neues First Down
Longest play from scrimmage in Seagulls' history.

silentsound

so langsam könnte die defense mal wieder ein play machen...oder mehrere ;D
if you follow every dream...you might get lost

duffeldoffel

1st-and-10 LB
Ball on SIL 31
QTR3, 7:24

ZitatResults (#9)

Call: Pass + I/O (Blitz Defense)

    * Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 1, PASS 2, RUN 1
    * In/Out of Bounds Die: OUT
    * In/Out of Bounds Die: OUT

    * Referee Die: -

    * Run Defense Die: -
    * Pass Defense Die: I
    * Blitz Defense Die: N.G.
    * Block Defense Die: -

Resultat des Plays: Pass for no gain

Timekeeping: Play out-of-bounds, zwei Notches

-----------------

Neue Situation:

L.B. Seagulls   3
Silentknights  14

2nd-and-10 LB
Ball on SIL 31
QTR3, 7:00

Timeouts:
L.B. Seagulls  3
Silentknights  3

duffeldoffel

2nd-and-10 LB
Ball on SIL 31
QTR3, 7:00

ZitatResults (#10)

Call: Option Run + I/O (Run Defense)

    * Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 2, PASS 2, PASS 1
    * Option Die: P 7
    * In/Out of Bounds Die: OUT
    * In/Out of Bounds Die: IN

    * Referee Die: -

    * Run Defense Die: -3
    * Pass Defense Die: INC
    * Blitz Defense Die: -
    * Block Defense Die: -

Resultat des Plays: 1-yd Run

Timekeeping: Play in-bounds, drei Notches

-----------------

Neue Situation:

L.B. Seagulls   3
Silentknights  14

3rd-and-9 LB
Ball on SIL 30
QTR3, 6:24

Timeouts:
L.B. Seagulls  3
Silentknights  3

duffeldoffel

#412
3rd-and-9 LB
Ball on SIL 30
QTR3, 6:24

ZitatResults (#11)

Call: Option Run + I/O (Run Defense)

   * Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 2, PASS 2, PASS 1
   * Option Die: TD
   * In/Out of Bounds Die: IN
   * In/Out of Bounds Die: IN

   * Referee Die: -

   * Run Defense Die: F
   * Pass Defense Die: INC
   * Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
   * Block Defense Die: -

Offense:
"TD" am Option Die bringt den Run bis zur Goal Line.

Defense:
Der Fumble ("F") geschieht am Ende des Runs, also erst auf der Goal Line. Das heißt, der Touchdown steht.

Hätte der Defensive Die z.B. einen 5-yd-Abzug ergeben, wären diese 5 yds von der Goal Line abgezogen worden, der Ball wäre an der 5 gespottet worden. Die 2 Run-Yards der Scrimmage Dice wären unerheblich gewesen, da "TD" am Option Die die Scrimmage Dice nichtig macht (Ausnahme: Interception und/oder Def. Pass Interference beim Option Pass).

Resultat des Plays: 30-yd Touchdown Run

Timekeeping: Scoring Play, daher ein Notch

-----------------

Neue Situation:

L.B. Seagulls   9
Silentknights  14
XP/2PC LB
Ball on SIL 2
QTR3, 6:12

Timeouts:
L.B. Seagulls  3
Silentknights  3

-----------------

Offense oder Kicking Team?

silentsound

also an den defensive calls hats nicht gelegen...die waren ok..aber die offense war zu stark bei diesem drive...
if you follow every dream...you might get lost

Real

puh! ne ja diesmal hatte ich einfach das Glück auf meiner Seite. :)

Offense Bleibt auf dem Feld!

duffeldoffel

#415
Damit wir voran kommen, habe ich jetzt nicht den Defensive Call abgewartet, sondern schon mal gewürfelt, ohne eine Defense im Dice Roller einzugeben.

Es werden ja ohnehin immer alle Defensiv-Würfel mitgeworfen. Und wie das Würfelergebnis zeigt, wäre es in diesem Falle egal gewesen, welche Defense gecalled worden wäre.

Wäre das nicht so gewesen, hätte ich das Würfelergebnis natürlich noch nicht bekanntgegeben. Auch wenn dies kein Try-after-Touchdown gewesen wäre, hätte ich es gelassen.

--------------------------

XP/2PC LB
Ball on SIL 2
QTR3, 6:12

ZitatResults (#12)

Call: Run + I/O ( Defense)

   * Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, PASS 4, PASS 5
   * In/Out of Bounds Die: OUT
   * In/Out of Bounds Die: OUT

   * Referee Die: -

   * Run Defense Die: INC
   * Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
   * Blitz Defense Die: -
   * Block Defense Die: -

Resultat des Plays: Two-Point Conversion is good

Timekeeping: Kein Notch für einen Try-after-Touchdown

-----------------

Neue Situation:

L.B. Seagulls  11
Silentknights  14

Kickoff LB
Ball on LB 30
QTR3, 6:12

Timeouts:
L.B. Seagulls  3
Silentknights  3

------------------

Das letzte Keyword lautete: austin

------------------

Real: Tiefer Kick oder überraschender Onside Kick?


duffeldoffel

Kickoff LB
Ball on LB 30
QTR3, 6:12

ZitatResults (#1)

Call: Kickoff

   * Kickoff (Free Kick) Die: 49 (52)

   * Referee Die: -

52-yd Kickoff, fielded at the SIL 18.

silentsound:
a) Return
b) Return I/O
c) Fair Catch

silentsound

if you follow every dream...you might get lost

duffeldoffel

Kickoff Return SIL von der SIL 18

ZitatResults (#2)

Call: Kick Return + I/O

    * Kick Return Die: NO 24 TD
    * Option Die: R 6
    * In/Out of Bounds Die: OUT
    * In/Out of Bounds Die: IN

    * Referee Die: -

Resultat des Plays: 52-yd Kickoff LB bis an die SIL 18, 30-yd Kickoff Return SIL bis an die SIL 48

Timekeeping: Kein Notch für den Kickoff, ein Notch für den Return

-----------------

Neue Situation:

L.B. Seagulls  11
Silentknights  14

1st-and-10 SIL
Ball on SIL 48
QTR3, 6:00

Timeouts:
L.B. Seagulls  3
Silentknights  3

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