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Football Fever: L.B. Seagulls / Baden Devils @ silentsound's Silentknights

Begonnen von duffeldoffel, Di, 14. Jul. ’09, 19:30

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duffeldoffel


silentsound

if you follow every dream...you might get lost

duffeldoffel

#282
3rd-and-23 SIL
Ball on 33 SIL
QTR2, 3:12

ZitatResults (#7)

Call: Option Run + I/O (Pass Defense)

   * Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, PASS 4, PASS 5
   * Option Die: TD
   * In/Out of Bounds Die: IN
   * In/Out of Bounds Die: IN

   * Referee Die: -

   * Run Defense Die: -
   * Pass Defense Die: -
   * Blitz Defense Die: N.G.
   * Block Defense Die: -

Resultat des Plays: 67-yd Touchdown Run

Timekeeping: Scoring Play, ein Notch

-----------------------

Neue Situation:

L.B. Seagulls   3
Silentknights  13

XP/2PC SIL
Ball on 2 LB
QTR2, 3:00

Timeouts:
L.B. Seagulls  3
Silentknights  3

-----------------------

@silentsound:
Kicking Team oder Offense?

duffeldoffel

Tja, ich bin einigermaßen fassungslos...

Obwohl ich zugeben muss, kurz bevor ich "Roll" klickte, dachte ich, "jetzt kommt bestimmt TD"...

igor

holla... wer braucht schon feldposition...

-- wir koennten mal aufdroeseln, wie hoch der anteil an touchdowns ist, die durch TD am option die mittelbar oder unmittelbar zustande gekommen sind.
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

duffeldoffel

Zitat von: igor am Mi, 22. Jul. ’09, 13:50
holla... wer braucht schon feldposition...

-- wir koennten mal aufdroeseln, wie hoch der anteil an touchdowns ist, die durch TD am option die mittelbar oder unmittelbar zustande gekommen sind.
Sind schon einige, denke ich. In diesem Spiel alle beide bisher, zwischen MoRe und mir waren's drei von fünf, glaub' ich...

Real

Zitat von: igor am Mi, 22. Jul. ’09, 13:50
holla... wer braucht schon feldposition...

-- wir koennten mal aufdroeseln, wie hoch der anteil an touchdowns ist, die durch TD am option die mittelbar oder unmittelbar zustande gekommen sind.

die quote ist viel zu hoch finde ich. 1:20 is die chance und da "fast" alle den in mindestens 80% ihrer Spielzüge benutzen...viel zu doll.
Ok ich hätte eine andere Defense nutzen können, aber mal ehrlich, bei 3rd and 23 rechnet keiner mit einem Lauf und es läuft auch eigentlich keiner.
Es ist leider einfach zu effektiv etwas völlig unlogisches zu machen in solchen situationen.

Das kommt auch immer drauf an was man für ein glück mit dem würfel hat, meine Erfahrungen sind da eher nicht so gut, deshalb lass ich ihn gerne mal weg. :-[

najo so is das spiel nunmal.  :)

silentsound

if you follow every dream...you might get lost

duffeldoffel

XP/2PC SIL
Ball on 2 LB
QTR2, 3:00

ZitatResults (#8)

Call: Extra Point (Block Defense)

    * Extra Point Die: G
    * Punt Return Die: - (-5)

    * Referee Die: -

    * Run Defense Die: -5
    * Pass Defense Die: -
    * Blitz Defense Die: -
    * Block Defense Die: -

Resultat des Plays: The extra point is good.

Timekeeping: Für Extra Point/Two-Point Conversion wird kein Notch abgezogen.

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Neue Situation:

L.B. Seagulls   3
Silentknights  14

Kickoff SIL
Ball on 30 SIL
QTR2, 3:00

Timeouts:
L.B. Seagulls  3
Silentknights  3

-----------------------

@silentsound:
Tiefer Kick oder Onside Kick?

silentsound

bisher hatte ich im leben...mit würfelspielen...relativ oft glück...was nie so richtig geklappt hat waren...kartenspiele...da bin ich doch froh, dass igor einen dice-roller konzipiert hat..und nichts mit cards.. ;D
if you follow every dream...you might get lost

silentsound

if you follow every dream...you might get lost

Real

Zitat von: silentsound am Mi, 22. Jul. ’09, 14:35
bisher hatte ich im leben...mit würfelspielen...relativ oft glück...was nie so richtig geklappt hat waren...kartenspiele...da bin ich doch froh, dass igor einen dice-roller konzipiert hat..und nichts mit cards.. ;D
das wird sich aber bis zur regular season hoffentlich ändern  >:D
;)

silentsound

Zitat von: Real am Mi, 22. Jul. ’09, 14:38
Zitat von: silentsound am Mi, 22. Jul. ’09, 14:35
bisher hatte ich im leben...mit würfelspielen...relativ oft glück...was nie so richtig geklappt hat waren...kartenspiele...da bin ich doch froh, dass igor einen dice-roller konzipiert hat..und nichts mit cards.. ;D
das wird sich aber bis zur regular season hoffentlich ändern  >:D
;)
sag doch sowas nicht...bitte ;D ;) :peace:
if you follow every dream...you might get lost

duffeldoffel

Zitat von: silentsound am Mi, 22. Jul. ’09, 14:35
bisher hatte ich im leben...mit würfelspielen...relativ oft glück...was nie so richtig geklappt hat waren...kartenspiele...da bin ich doch froh, dass igor einen dice-roller konzipiert hat..und nichts mit cards.. ;D
Es sind Penalty Cards, die entscheiden, welches Team welches Foul begangen hat. Die einzige Flagge ging bisher in der Tat gegen Dich  ;)

duffeldoffel

Das letzte Keyword lautete: juneau

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Kickoff SIL
Ball on 30 SIL
QTR2, 3:00

ZitatResults (#1)

Call: Kickoff

    * Kickoff (Free Kick) Die: 66 (69)

    * Referee Die: -

Der Kickoff ist 69 yds tief, wird also an der 1 gefangen.

@Real:
a) Return I/O
b) Return
c) Fair Catch (an der 1 vermutlich eher nicht ;) )

silentsound

Zitat von: duffeldoffel am Mi, 22. Jul. ’09, 14:43
Zitat von: silentsound am Mi, 22. Jul. ’09, 14:35
bisher hatte ich im leben...mit würfelspielen...relativ oft glück...was nie so richtig geklappt hat waren...kartenspiele...da bin ich doch froh, dass igor einen dice-roller konzipiert hat..und nichts mit cards.. ;D
Es sind Penalty Cards, die entscheiden, welches Team welches Foul begangen hat. Die einzige Flagge ging bisher in der Tat gegen Dich  ;)
da hätte ich einen antrag zur regeländerung...könnt  ihr die penalty-cards nicht rausnehmen und durch einen penalty-würfel ersetzen.. ;D :peace:
if you follow every dream...you might get lost

Real


Real

Zitat von: silentsound am Mi, 22. Jul. ’09, 14:55
da hätte ich einen antrag zur regeländerung...könnt  ihr die penalty-cards nicht rausnehmen und durch einen penalty-würfel ersetzen.. ;D :peace:

pah frechheit! abgelehnt!  ;)

duffeldoffel

Kickoff Return von der LB 1

ZitatResults (#2)

Call: Kick Return + I/O

    * Kick Return Die: 15
    * Option Die: -2
    * In/Out of Bounds Die: IN
    * In/Out of Bounds Die: IN

    * Referee Die: -

Resultat des Plays: 69-yd Kickoff bis an die 1, 13-yd Return bis an die 14.

Timekeeping: Kein Notch für den Kickoff, ein Notch für den Return.

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Neue Situation:

L.B. Seagulls   3
Silentknights  14

1st-and-10 LB
Ball on LB 14
QTR2, 2:48

Timeouts:
L.B. Seagulls  3
Silentknights  3

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Ich darf an dieser Stelle nochmal auf die Möglichkeiten des Time Managements hinweisen.

Und vor allem sei nochmal erwähnt, dass eine erwogene Aktion (z.B. Timeout, QB Stop-Clock) dem Spielleiter mit dem aktuellen Call mitgeteilt werden muss. Erhält der Spielleiter einen Call ohne Time-Management-Ankündigung, geht er davon aus, dass die Uhr normal weiterlaufen soll.

silentsound

Zitat von: Real am Mi, 22. Jul. ’09, 15:03
Zitat von: silentsound am Mi, 22. Jul. ’09, 14:55
da hätte ich einen antrag zur regeländerung...könnt  ihr die penalty-cards nicht rausnehmen und durch einen penalty-würfel ersetzen.. ;D :peace:

pah frechheit! abgelehnt!  ;)
ok..im sinne einer weiteren freundschaft...ziehe ich den antrag zurück..vermutlich hätten igor und duffeldoffel diesem antrag eh nicht zugestimmt ;D ;D :peace:
if you follow every dream...you might get lost

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