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QFL Season IV, Week 2: Silentknights @ Sparrows

Begonnen von TheBeast, Mo, 19. Nov. ’18, 10:18

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TheBeast

1st & 10 SPA @ SIL 28

Zitat
Results (#497899)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –

The Sparrows run for a gain of 6 yards. Second down. Final Timeout Sparrows. The Sparrows send their field goal unit.

2nd & 4 SPA @ SIL 22
00:36 (2)



TheBeast

#181
2nd & 4 SPA @ SIL 22

Zitat
Results (#497900)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: M
Referee Die: –
Block Defense Die: –
Zitat
Results (#497901)
Call: Field Goal
Field Goal Die: 48
Referee Die: –


The Sparrows' field goal is GOOD. Kickoff Sparrows.

Kickoff SPA @ SPA 35
00:24 (2)



TheBeast

Kickoff SPA @ SPA 35

Zitat
Results (#497902)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 62
Referee Die: P
Zitat
Results (#497903)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: NO 16 TD
Option Die: R 10
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –

The Sparrows kick to the SIL 3. Flag on the play. The Silentknights return for a gain of 26 yards. PENALTY during the kick, Offside, Defense, 5 Yards.

Sparrows:
Accept: Re-kick @ SPA 40
Decline: 1st & 10 SIL @ SIL 29

Time left in game: 0:12



NinersUlm

Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten, alle Grammatikfehler stehen unter meinem Copyright, für Fehler bei der Zeichensetzung haftet meine Tastatur und jeder weitere Fehler ist beabsichtigt und dient nur zur allgemeinen Erheiterung!

duffeldoffel

Was ich nicht so ganz nachvollziehen kann: Wieso kickt man das FG beim 2nd Down mit noch 36 Sekunden auf der Uhr? :noidea:

TheBeast

Offenbar, weil die Möglichkeit eines QB Spike vergessen wurde. Der kommt in der QFL derart selten vor, dass ich mir schon überlegt habe, ob man nicht die Timeouts auf 2 / HZ reduzieren sollte (immerhin sind die ja bei uns reines Zeitmanagement-Tool, und nicht etwa auch für Coaching oder "meine Defense braucht eine Pause" o.ä. relevant).

TheBeast

Kickoff SPA @ SPA 40

Zitat
Results (#497904)
Call: Kickoff
Kickoff Die: OUT
Referee Die: –
Zitat
Results (#497905)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 75
Referee Die: –

The Sparrows kick through the end zone, touchback. First down Silentknights.

1st & 10 SIL @ SIL 25
00:12 (2)



NinersUlm

Zitat von: duffeldoffel am Fr, 18. Jan. ’19, 15:26
Was ich nicht so ganz nachvollziehen kann: Wieso kickt man das FG beim 2nd Down mit noch 36 Sekunden auf der Uhr? :noidea:

Weil ich an das spiken überhaupt nicht gedacht habe. Ich war mir auch nicht ganz sicher bei 48 Sekunden mit der Zeit. Deshalb habe ich nach dem Play die Time-Out genommen. Geplant war eigentlich bei 48 Sekunden ein Play noch zu machen ohne Time-Out und dann das Fieldgoal zu kicken. Hatte das funktioniert? Das eine Play hätte 36 Sekunden von der Uhr genommen ohne Time-Out, wenn die Uhr nicht sowieso gestoppt hätte. Dann hätte ich noch 12 Sekunden für das FG gehabt. Wäre da mein Gedankengang richtig gewesen?
Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten, alle Grammatikfehler stehen unter meinem Copyright, für Fehler bei der Zeichensetzung haftet meine Tastatur und jeder weitere Fehler ist beabsichtigt und dient nur zur allgemeinen Erheiterung!

TheBeast

Das schon, ja. Hätte Dir aber auch nur das eine Play, das die 'Knights jetzt noch bekommen, erspart. Ich hätte nebenbei die Strafe gerade auch abgelehnt: Einen Score gibt's (ohne Penalty) nur bei TD am Option Die. Der ist beim Return io auch nicht mehr zu kontern, bei einem Offense-Play hättest aber eine Defense, die das u.U. noch ausbügeln kann.

TheBeast

1st & 10 SIL @ SIL 25

Zitat
Results (#497906)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, PASS 4, PASS 1
Option Die: −3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: SAC −6

The Sparrows run for a loss of 2 yards. END OF FIRST HALF. Silentknights will kick off the second half.

Kickoff SIL @ SIL 35
15:00 (3)



TheBeast

Kickoff SIL @ SIL 35

Zitat
Results (#497907)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 79
Referee Die: –

The Silentknights kick through the end zone, touchback. First down Sparrows.

1st & 10 SPA @ SPA 25
15:00 (3)



NinersUlm

Zitat von: TheBeast am Fr, 18. Jan. ’19, 15:51
Das schon, ja. Hätte Dir aber auch nur das eine Play, das die 'Knights jetzt noch bekommen, erspart. Ich hätte nebenbei die Strafe gerade auch abgelehnt: Einen Score gibt's (ohne Penalty) nur bei TD am Option Die. Der ist beim Return io auch nicht mehr zu kontern, bei einem Offense-Play hättest aber eine Defense, die das u.U. noch ausbügeln kann.

Mein Gedanke erster Gedanke war die Strafe zu akzeptieren. Der Zweite war abzulehnen wegen diesem einen Offense-Play. Dann kam mir der Gedanke dass der Re-Kick wohl über die Endzone rausgeht und es einen Touchback gibt und dann das Play etwas weiter hinten beginnt.
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TheBeast

Wir hatten Keywechsel vor dem Kickoff, der vorige Key war Bill Leavy #127

TheBeast

Zitat von: NinersUlm am Fr, 18. Jan. ’19, 15:59
...und dann das Play etwas weiter hinten beginnt.

Das ist in dem Fall völlig wurscht, weil wie gesagt nur TD am Option Die einen Score bringt. Theoretisch könnten die 4 yards natürlich bei einer Penalty + Untimed Down was bringen, aber das ist dann halt schon sehr theoretisch.

TheBeast

#194
1st & 10 SPA @ SPA 25

Zitat
Results (#497908)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, PASS 4, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –

The Sparrows pass for a gain of 12 yards. First down.

1st & 10 SPA @ SPA 37
14:24 (3)



duffeldoffel


NinersUlm

Zitat von: duffeldoffel am Mo, 21. Jan. ’19, 18:19
12 yds zähle ich... ;)

Sei doch net so kleinlich.......... ;)........aber es sind 12 yds
Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten, alle Grammatikfehler stehen unter meinem Copyright, für Fehler bei der Zeichensetzung haftet meine Tastatur und jeder weitere Fehler ist beabsichtigt und dient nur zur allgemeinen Erheiterung!

TheBeast

Ja, weil 4+3 halt nicht 9 sind... Manchmal denke ich mir, ich sollte einmal zum Onkel Doktor gehen, die seltsamen Aussetzer mehren sich ;-(

TheBeast

1st & 10 SPA @ SPA 37

Zitat
Results (#497909)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, PASS 4, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –

The Sparrows pass for a gain of 9 yards. Second down.

2nd & 1 SPA @ SPA 46
13:48 (3)



TheBeast

2nd & 1 SPA @ SPA 46

Zitat
Results (#497910)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, PASS 4, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −3

The Sparrows run for a loss of 1 yard. Third down.

3rd & 2 SPA @ SPA 45
13:12 (3)



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