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QFL Season III, Week 4: silentsound's Silentknights @ igorz malfunxionistz

Begonnen von duffeldoffel, Do, 18. Jun. ’15, 13:08

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duffeldoffel

ZitatResults (#17847)
Call: Punt + I/O (Block Defense)

    Punt Die: 47
    In/Out of Bounds Die: IN
    In/Out of Bounds Die: OUT

    Referee Die: –

    Block Defense Die: –

ZitatResults (#17848)
Call: Punt Return + I/O

    Punt Return Die: 0
    Option Die: −2
    In/Out of Bounds Die: IN
    In/Out of Bounds Die: IN

    Referee Die: –

MAL punt 47 yds, SIL return -2 yds.

1st-and-10 SIL from SIL 5 (QTR4, 9:48)
silentsound's Silentknights 17, igorz malfunxionistz 10
Timeouts left: SIL 3 / MAL 2

duffeldoffel

ZitatResults (#17849)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)

    Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, PASS 4, RUN 2
    Option Die: −1
    In/Out of Bounds Die: IN
    In/Out of Bounds Die: IN

    Referee Die: –

    Blitz Defense Die: –

SIL run 2 yds.

2nd-and-8 SIL from SIL 7 (QTR4, 9:12)
silentsound's Silentknights 17, igorz malfunxionistz 10
Timeouts left: SIL 3 / MAL 2

duffeldoffel

ZitatResults (#17850)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)

    Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 2, RUN 2, RUN 2
    Option Die: −5
    In/Out of Bounds Die: IN
    In/Out of Bounds Die: IN

    Referee Die: –

    Run Defense Die: –

SIL run 5 yds.

3rd-and-3 SIL from SIL 12 (QTR4, 8:36)
silentsound's Silentknights 17, igorz malfunxionistz 10
Timeouts left: SIL 3 / MAL 2

duffeldoffel

ZitatResults (#17851)
Call: Run + I/O (Pass Defense)

    Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, PASS 2, PASS 1
    In/Out of Bounds Die: OUT
    In/Out of Bounds Die: IN

    Referee Die: –

    Pass Defense Die: INC

SIL run 2 yds, fourth down.

4th-and-1 SIL from SIL 14 (QTR4, 8:00)
silentsound's Silentknights 17, igorz malfunxionistz 10
Timeouts left: SIL 3 / MAL 2

silentsound

if you follow every dream...you might get lost

duffeldoffel

ZitatResults (#17852)
Call: Punt + I/O (Block Defense)

    Punt Die: 42
    In/Out of Bounds Die: OUT
    In/Out of Bounds Die: OUT

    Referee Die: –

    Block Defense Die: –

SIL punt 42 yds out-of-bounds.

1st-and-10 MAL from MAL 44 (QTR4, 7:48)
silentsound's Silentknights 17, igorz malfunxionistz 10
Timeouts left: SIL 3 / MAL 2

duffeldoffel

ZitatResults (#17853)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)

    Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 2, RUN 1
    Bomb Die: P 44
    In/Out of Bounds Die: OUT
    In/Out of Bounds Die: IN

    Referee Die: –

    Pass Defense Die: −5

MAL pass 39 yds, new first down.

1st-and-10 MAL from SIL 17 (QTR4, 7:12)
silentsound's Silentknights 17, igorz malfunxionistz 10
Timeouts left: SIL 3 / MAL 2

silentsound

seit geraumer zeit geht hier nichts mehr bei den knights...irgendwie die geschichte wie bei allen anderen spielen...ich kann langsam immer mehr verstehen, warum reiner eine pause einlegt...der frustfaktor ist nicht zu unterschätzen... und damit natürlich auch der spass am spiel.... der geht irgendwann gegen null :bag:
if you follow every dream...you might get lost

igor

Nimm es mit Humor. Gerade bei Würfelspielen hat man irgendwie fast immer den Eindruck, daß man selbst mehr Pech als Glück hat. Spiel mal eine Runde Blood Bowl, dann lernst Du, grundsätzlich das schlechteste zu erwarten. ;-)  (Und dabei hat man bei BB um ein Hauseck mehr taktische Möglichkeiten als hier.)
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

silentsound

Zitat von: igor am Sa,  5. Sep. ’15, 20:21
Nimm es mit Humor. Gerade bei Würfelspielen hat man irgendwie fast immer den Eindruck, daß man selbst mehr Pech als Glück hat. Spiel mal eine Runde Blood Bowl, dann lernst Du, grundsätzlich das schlechteste zu erwarten. ;-)  (Und dabei hat man bei BB um ein Hauseck mehr taktische Möglichkeiten als hier.)
wahrscheinlich hast du recht ;) :cheers:
if you follow every dream...you might get lost

duffeldoffel

ZitatResults (#17854)
Call: Pass + I/O (Run Defense)

    Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 2, PASS 4, PASS 1
    In/Out of Bounds Die: IN
    In/Out of Bounds Die: IN

    Referee Die: –

    Run Defense Die: −2

MAL pass 12 yds, new first down.

1st-and-Goal MAL from SIL 5 (QTR4, 6:36)
silentsound's Silentknights 17, igorz malfunxionistz 10
Timeouts left: SIL 3 / MAL 2

duffeldoffel

ZitatResults (#17855)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)

    Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 2, PASS 4, PASS 5
    Option Die: R 2
    In/Out of Bounds Die: OUT
    In/Out of Bounds Die: OUT

    Referee Die: –

    Run Defense Die: −3

MAL run 2 yds, out-of-bounds.

2nd-and-Goal MAL from SIL 3 (QTR4, 6:12)
silentsound's Silentknights 17, igorz malfunxionistz 10
Timeouts left: SIL 3 / MAL 2

duffeldoffel

ZitatResults (#17856)
Call: Run + I/O (Run Defense)

    Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 2, RUN 1, PASS 5
    In/Out of Bounds Die: OUT
    In/Out of Bounds Die: IN

    Referee Die: –

    Run Defense Die: N.G.

MAL run for no gain and go no-huddle.

3rd-and-Goal MAL from SIL 3 (QTR4, 5:36)
silentsound's Silentknights 17, igorz malfunxionistz 10
Timeouts left: SIL 3 / MAL 2


No-Huddle
MAL: Call nur mit Scrimmage Dice oder Timeout
SIL: Pass Focus oder Timeout

duffeldoffel

Silentknights call timeout to terminate the no-huddle-mode.

duffeldoffel

ZitatResults (#17857)
Call: Run + I/O (Run Defense)

    Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, PASS 4, PASS 5
    In/Out of Bounds Die: OUT
    In/Out of Bounds Die: IN

    Referee Die: –

    Run Defense Die: –

MAL run 1 yd, fourth down, no-huddle

4th-and-Goal MAL from SIL 2 (QTR4, 5:12)
silentsound's Silentknights 17, igorz malfunxionistz 10
Timeouts left: SIL 2 / MAL 2


No-Huddle
MAL: Nur Scrimmage Dice
SIL: Run Focus

silentsound

wenn einverständnis besteht, lassen wir die uhr runterlaufen und beenden das spiel mit jetzigem stand ;D ;D
if you follow every dream...you might get lost

igor

Zitat von: silentsound am Fr, 11. Sep. ’15, 11:48
wenn einverständnis besteht, lassen wir die uhr runterlaufen und beenden das spiel mit jetzigem stand ;D ;D

Erinnere mich bitte später daran, vielleicht komme ich noch darauf zurück!
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

jetto

Nana, wir wollen hier schon eine Overtime sehen! Oder gibt's das in der Liga nicht?

igor

Zitat von: jetto am Fr, 11. Sep. ’15, 12:57
Nana, wir wollen hier schon eine Overtime sehen! Oder gibt's das in der Liga nicht?
Ganz normal, wie in der NFL auch.
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

duffeldoffel


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