49ersFanZone.net: Unsere Werte +++ Member Meeting Leipzig 2026 +++ Wetten zu Gunsten der FanZone – ab sofort!

 

No-Foot-Ball Cup I, Quarterfinal: igorz malfunxionistz @ owl49er's billygoats

Begonnen von frontmode, Mo, 2. Mär. ’15, 11:20

Vorheriges Thema - Nächstes Thema

0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.

igor

Zitat von: duffeldoffel am Mi,  4. Mär. ’15, 12:55
Wenn du das No-Huddle nach dem kommenden Play definitiv beenden willst, forderst du beim Play Call ganz einfach "No Huddle" nicht mehr an.
Umkehrschluß: wenn Du mehrere Plays hintereinander mit NH spielen willst, mußt Du auch jedesmal explizit NH anfordern (ggf. geknüpft an Bedingungen)
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen


frontmode

Results (#17827)

Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 2, RUN 1, RUN 1
•Bomb Die: P 21
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: –



3.&9 BIL on MAL 25 (QTR 4, 12:24)
BIL pass for a GAIN of 25 Yards :touchdown:



TPC BIL on MAL 2
QTR 4, 12:12

MAL 0
BIL 6 <<

Timeouts remaining:
MAL 3, BIL 3


QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

owl49er

INEOS... guess who's just scored one unbelievable goal again :(

igor

Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

igor

Und: gratuliere zum ersten Football-Fever-Touchdown der Teamgeschichte! =)
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

owl49er

Zitat von: igor am Mi,  4. Mär. ’15, 14:32
Gutes Playcalling wird ...  ach, was. ;-)
Aufgrund meines Geredes mit der No Huddle Offense war ich fast davon ausgegangen, dass Du einen Blitz callst. Ist es dann nicht so, dass Du anschließend noch zwischen Pass und Run Defense unterscheiden kannst (wenn Du erst mal meine Formation kennst)?

Zitat von: igor am Mi,  4. Mär. ’15, 14:33
Und: gratuliere zum ersten Football-Fever-Touchdown der Teamgeschichte! =)
Danke - diesen historischen Moment muss ich mir merken :)
INEOS... guess who's just scored one unbelievable goal again :(

frontmode

Results (#17828)

Call: Draw + I/O (Run Defense)
•Option Die: R 8
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Run Defense Die: –



TPC BIL on MAL 2 (QTR 4, 12:12)
BIL run for a GAIN of 2 Yards :touchdown:



1.&10 MAL on MAL 40
QTR 4, 12:12

MAL 0 <<
BIL 8

Timeouts remaining:
MAL 3, BIL 3

QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

igor

Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

igor

Zitat von: owl49er am Mi,  4. Mär. ’15, 14:35
Zitat von: igor am Mi,  4. Mär. ’15, 14:32
Gutes Playcalling wird ...  ach, was. ;-)
Aufgrund meines Geredes mit der No Huddle Offense war ich fast davon ausgegangen, dass Du einen Blitz callst. Ist es dann nicht so, dass Du anschließend noch zwischen Pass und Run Defense unterscheiden kannst (wenn Du erst mal meine Formation kennst)?
No-Huddle war ja nicht angesagt, daher hatte ich die freie Wahl.

Grundsätzlich: kündigt der Ref am Ende des Plays »NO HUDDLE« an, und die Defense hatte Pass-Defense, dann stehen ihr für das folgende Play nur noch Pass- und Blitz-Defense zur Verfügung.  Hatte die Defense hingegen Run-Defense, so muß sie zwischen Run- und Blitz-Defense wählen.  Nur wenn sie Blitz-Defense hatte, kann sie für das folgende No-Huddle-Play weiterhin aus allen Defenses wählen.  Legt man sich jedoch einmal auf Run- bzw. Pass-Defense fest, so ist man in diesem Focus »gefangen«.
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

owl49er

Zitat von: igor am Mi,  4. Mär. ’15, 14:46
No-Huddle war ja nicht angesagt, daher hatte ich die freie Wahl.

Grundsätzlich: kündigt der Ref am Ende des Plays »NO HUDDLE« an, und die Defense hatte Pass-Defense, dann stehen ihr für das folgende Play nur noch Pass- und Blitz-Defense zur Verfügung.  Hatte die Defense hingegen Run-Defense, so muß sie zwischen Run- und Blitz-Defense wählen.  Nur wenn sie Blitz-Defense hatte, kann sie für das folgende No-Huddle-Play weiterhin aus allen Defenses wählen.  Legt man sich jedoch einmal auf Run- bzw. Pass-Defense fest, so ist man in diesem Focus »gefangen«.
Genau das meinte ich ja: Du hättest jetzt vermuten können, dass ich mit dem dritten Versuch für den vierten No-Huddle-Ansage (weil ich mir das Prozedere so genau habe erklären lassen) -> ergo wäre vielleicht als "Vorweg"-Strategie Blitz Defense nicht schlecht gewesen. Dies hätte mich zumindest nicht überrascht. Aber vergessen wir es: das fällt eh unter das Motto "outsmarten", und wie weit man damit kommt, haben die Niners ja gezeigt (irgenwann trickse ich mich selbst aus).
INEOS... guess who's just scored one unbelievable goal again :(

owl49er

Mache noch einen Defense Call und bin dann erst mal bis vielleicht 20/21 Uhr weg (und sage an, dass wir den vierten nicht ausspielen - das wäre ja glaube ich die Alternative).
INEOS... guess who's just scored one unbelievable goal again :(

duffeldoffel

Ein Fourth-Down Play als Onside-Kick-Ersatz kommt eh nur bei Rückstand in Frage.

owl49er

Danke, dass hatte ich übersehen.

Ich habe daher dann einfach einen Defense Call gemacht - oder muss pro forma noch der Onside-Kick gecallt werden?
INEOS... guess who's just scored one unbelievable goal again :(

igor

Das Onside-4th-Down gibt es nur, wenn Du es auch willst – d.h. Du callst entweder ein 4th-and-10-Play (und kündigst es hier an, damit ich eine Defense stellen kann) oder Du schickst einfach die Defense für mein First Down.
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

frontmode

Results (#17829)

Call: Pass + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 2, RUN 2, PASS 1
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: –



1.&10 MAL on MAL 40 (QTR 4, 12:12)
MAL pass for a GAIN of 6 Yards to MAL 46



2.&4 MAL on MAL 46
QTR 4, 11:36

MAL 0 <<
BIL 8

Timeouts remaining:
MAL 3, BIL 3

QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

frontmode

Results (#17830)

Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 2, PASS 2, PASS 5
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Blitz Defense Die: −5



2.&4 MAL on MAL 46 (QTR 4, 11:36)
MAL pass for a GAIN of 7 Yards to BIL 47 :firstdown:



1.&10 MAL on BIL 47 46
QTR 4, 11:00

MAL 0 <<
BIL 8

Timeouts remaining:
MAL 3, BIL 3

QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

frontmode

Results (#17831)

Call: Pass + I/O (Run Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 2, RUN 2, RUN 1
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Run Defense Die: −2



1.&10 MAL on BIL 47 (QTR 4, 11:00)
MAL pass for a GAIN of 3 Yards to BIL 44 ooB



2.&7 MAL on BIL 44
QTR 4, 10:36

MAL 0 <<
BIL 8

Timeouts remaining:
MAL 3, BIL 3

QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

frontmode

Results (#17832)

Call: Draw + I/O (Run Defense)
•Option Die: −4
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Run Defense Die: N.G



2.&7 MAL on BIL 44 (QTR 4, 10:36)
MAL run for NO GAIN



3.&7 MAL on BIL 44
QTR 4, 10:00

MAL 0 <<
BIL 8

Timeouts remaining:
MAL 3, BIL 3

QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

owl49er

Habe ich es richtig verstanden, dass durch den Run D Die aus einem Raumverlust von 4 Yards nun "No Gain" wurde?

(ich will nicht die Auswertung anzweifeln, sondern das "System" verstehen)
INEOS... guess who's just scored one unbelievable goal again :(

Tags: