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No-Foot-Ball Cup I, Quarterfinal: igorz malfunxionistz @ owl49er's billygoats

Begonnen von frontmode, Mo, 2. Mär. ’15, 11:20

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owl49er

Gemäß der modifizierten Regeln muss der vierte Versuch ausgespielt werden?
INEOS... guess who's just scored one unbelievable goal again :(

igor

Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

owl49er

Ok. Kann meine Calls nicht so schnell abgeben wie gestern, da ich heute unter Kamera-Beobachtung bin (wir Trainer dürfen/sollen/müssen/können) jetzt auch ein bewegtes Bild im virtuellen Klassenzimmer übertragen. :yippee:  ::)
INEOS... guess who's just scored one unbelievable goal again :(

frontmode

Results (#17823)

Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 1, RUN 2, RUN 2
•Bomb Die: P 30 INC
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: INC



4.&11 MAL on MAL 39 (QTR 4, 14:00)
MAL 30 Yards pass is INCOMPLETE
TURNOVER ON DOWNS



1.&10 BIL on MAL 39
QTR 4, 13:48

MAL 0
BIL 0 <<

Timeouts remaining:
MAL 3, BIL 3

QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

frontmode

Results (#17824)

Call: Option Run + I/O (Run Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 1, PASS 2, RUN 2
•Option Die: R 10
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Run Defense Die: –



1.&10 BIL on MAL 39 (QTR 4, 13:48)
BIL run for a GAIN of 13 Yards to MAL 26 ooB :firstdown:



1.&10 BIL on MAL 26
QTR 4, 13:24

MAL 0
BIL 0 <<

Timeouts remaining:
MAL 3, BIL 3

QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

frontmode

Results (#17825)

Call: Option Run + I/O (Run Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 2, PASS 4, RUN 1
•Option Die: −5
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Run Defense Die: −3



1.&10 BIL on MAL 26 (QTR 4, 13:24)
BIL run for a LOSS of 3 Yards to MAL 29



2.&13 BIL on MAL 29
QTR 4, 12:48

MAL 0
BIL 0 <<

Timeouts remaining:
MAL 3, BIL 3

QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

owl49er

INEOS... guess who's just scored one unbelievable goal again :(

igor

Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

owl49er

ok

Wollte mich nur gemeldet haben, weil wir gestern so schnell losgelegt haben. Nicht, dass die PN untergegangen ist.

Ich möchte Martin aber nicht hetzen, schließlich baut er die Plays sehr schön auf.
INEOS... guess who's just scored one unbelievable goal again :(

frontmode

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49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

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Results (#17826)

Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, RUN 1, PASS 1
•Option Die: P 5
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: −5



2.&13 BIL on MAL 29 (QTR 4, 12:48)
BIL pass for a GAIN of 4 Yards to MAL 25 ooB



3.&9 BIL on MAL 25
QTR 4, 12:24

MAL 0
BIL 0 <<

Timeouts remaining:
MAL 3, BIL 3

QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

owl49er

Ich habe vor dem nächsten Call eine Frage: die "Scrimmage Dices" werden unabhängig des Calls gewürfelt (also, ob da 2x Pass und 3x Run rauskommt ist Zufall und hat nichts mit dem Spielzug zu tun)?

Zusätzlich gibt es für jeden Spielzug einen spielzugsbezogenen Würfel?

(alternativ nehme ich auch gerne einen Link, bei dem ich nachlesen kann, wann welcher Würfel genommen wird und welche Yardzahlen dabei "rauskommen" können)

Bei einer No-Huddle-Offense gelten ja besondere Regeln für die Defense. Wird das hier dann vorab von der Offense angekündigt, damit die Defense Bescheid weiß? (der Ref würde es ja sowieso bekannt geben, aber es ist vermutlich Usus, dass die Offense, das extra postet - mit geht es also mehr um das übliche Prozedere)

Danke!
INEOS... guess who's just scored one unbelievable goal again :(

frontmode

Es werden immer alle Würfel geworfen, die für einen Spielzug relevant sind:

Run/Pass: alle Scrimmage Dies + Ref
Option Run: alle Scrimmage Dies + Option Die + Ref
Draw: Option Die + Ref
Bomb: alle Scrimmage Dies + Bomb Die + Ref

"Spielzug-bezogen" sind entsprechend Option und Bomb Die.

No-Huddle wird immer mit dem kommenden Spielzug angekündigt und kann an Bedingungen geknüft werden, die nichts mit der Defense zu tun habe (z.B. bei Raumgewinn, wenn die Uhr läuft,...).

Der Ref kündigt dann bei der Auflösung des Plays an, dass Ho-Huddle gilt. Die Regel hierfür sind:

Offense:
- Wenn der Spielzug vor dem No-Huddle nur die Scrimmage Dies beinhaltet hat, dann darf nur Run oder Pass gecallt werden.
- Wenn der Spielzug vor dem No-Huddle den Option Die beinhaltet hat, dann darf nur Option Run / Pass oder Draw gespielt werden
- Wenn es eine Bomb war, geht nur eine weitere Bomb.

Defense:
- Wenn der Spielzug vor dem No-Huddle eine Pass Defense war, darf nur Pass D oder Blitz D gecallt werden
- Wenn der Spielzug vor dem No-Huddle eine Run Defense war, darf nur Run D oder Blitz D gecallt werden
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49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

igor

Zitat von: owl49er am Mi,  4. Mär. ’15, 11:17
Ich habe vor dem nächsten Call eine Frage: die "Scrimmage Dices" werden unabhängig des Calls gewürfelt (also, ob da 2x Pass und 3x Run rauskommt ist Zufall und hat nichts mit dem Spielzug zu tun)?

Zusätzlich gibt es für jeden Spielzug einen spielzugsbezogenen Würfel?
Die Scrimmage Dice werden bei jedem normalen Offense-Spielzug gewürfelt, ausgenommen Draw.  RUN oder PASS ist zufällig und hat nichts mit dem Playcall zu tun.

Einen Spielzugsbezogenen Würfel gibt es nicht direkt.  Folgende Würfel werden für die »normalen« Offense-Plays geworfen:

  • Run, Pass: Scrimmage Dice
  • Option Run, Option Pass: Scrimmage Dice + Option Die
  • Draw: Option Die (das »R« bzw. »P« wird in diesem Fall ignoriert)
  • Bomb: Scrimmage Dice + Bomb Die
Zitat von: owl49er am Mi,  4. Mär. ’15, 11:17
Bei einer No-Huddle-Offense gelten ja besondere Regeln für die Defense. Wird das hier dann vorab von der Offense angekündigt, damit die Defense Bescheid weiß? (der Ref würde es ja sowieso bekannt geben, aber es ist vermutlich Usus, dass die Offense, das extra postet - mit geht es also mehr um das übliche Prozedere)
Die Offense muß ein beabsichtigtes No-Huddle für das dann darauffolgende Play bei ihrem Playcall gleich mitabgeben, z.B.: »Option Run I/O, NH bei Raumgewinn«.  Bei der Auflösung dieses Spielzugs verkündet der Ref dann »NO HUDDLE«, und genau zu diesem Zeitpunkt weiß dann auch die Defense bescheid.

Ist Dir damit geholfen?
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

owl49er

Sehr :-) also geht jetzt no huddle erst im vierten versuch. Zurücknehmen kann ich es nicht, ich könnte aber sagen : wenn kein First Down?
INEOS... guess who's just scored one unbelievable goal again :(

frontmode

Zitat von: owl49er am Mi,  4. Mär. ’15, 12:12
Sehr :-) also geht jetzt no huddle erst im vierten versuch. Zurücknehmen kann ich es nicht, ich könnte aber sagen : wenn kein First Down?

Genau. Bei Turnover on Downs ist ein NH Call allerdings eh irrelevant, daher kannst Du es beruhigt callen, wenn Du bei einem neun FD das NH haben willst.
QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

owl49er

Und wenn ich bei einem neuen First Down, kein No Huddle spielen möchte? (so war es gemeint)
INEOS... guess who's just scored one unbelievable goal again :(

frontmode

Zitat von: owl49er am Mi,  4. Mär. ’15, 12:16
Und wenn ich bei einem neuen First Down, kein No Huddle spielen möchte? (so war es gemeint)

Dann callst Du: xxx + NH wenn Fourth Down
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49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

jetto

Ich hänge mich hier mal kurz auch mit einer Frage an, hoffe das ist OK...

Wenn ich als Offense das No huddle beenden will gebe ich das einfach im Call an, oder?
Als Deffense muss ich ein TO ziehen, oder (Muss das Timeout öffentlich gecallt werden?)

Immer unter der Vorraussetzung dass kein Turnover/Punkte/(Strafe?) passiert...

Danke

duffeldoffel

Wenn du das No-Huddle nach dem kommenden Play definitiv beenden willst, forderst du beim Play Call ganz einfach "No Huddle" nicht mehr an.

Möchtest du das No-Huddle sofort beenden, weil dir die gegenwärtige Situation nicht schmeckt und du beim kommenden Play nicht an das durch No-Huddle vorgegebene Würfelset gebunden sein möchtest, kannst du eine Timeout callen.

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