49ersFanZone.net: Unsere Werte +++ Member Meeting Leipzig 2026 +++ Wetten zu Gunsten der FanZone – ab sofort!

 

In-Depth: Colin Kaepernick gibt Einblicke in das Zeit Managment der 49ers

Begonnen von LeonJoe, Do, 19. Dez. ’13, 09:50

Vorheriges Thema - Nächstes Thema

0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.

LeonJoe

Von außen betrachtet sieht es nicht gerade so aus, als wäre das Zeitmanagment, Colin Kaepernick und die 49ers die allerbesten Freunde. Viel zu oft scheinen sie den Kampf gegen die Uhr zu verlieren. Wenn man allerdings einmal hinter die Kulissen schaut, um zu erfahren, um was es wirklich geht, dann erfährt man ganz schnell, dass es um mehr geht als einfach nur zu versuchen, nach 40 Sekunden den Ball ins Spiel zu bringen.

Angesprochen auf das Zeitmanagment der 49ers sagte Colin Kaepernick folgendes.

"Es geht darum, ein besseres Play in der Offense zu haben, ein besseres Play gegen ihre Defense. In diesen Momenten muss man abwägen: ist unser Play gut genug oder nehme ich ein Time Out oder sogar eine Delay Of Game Penalty? Es stellt für uns kein großes Problem da, wenn wir den Ball mit nur noch einer Sekunde auf der Game Clock ins Spiel bringen, denn wir wissen, wir versuchen alles, um ihre Defense zu schlagen", so Kaepernick am Mittwoch weiter.

Die Automatismen, um den Ball innerhalb von 40 Sekunden ins Spiel zu bringen, sind nicht ganz so einfach, wie es von außen den Anschein hat.

OC Greg Roman gibt den Spielzug an Jim Harbaugh nach unten an die Sideline weiter. Harbaugh selbst teilt Kaepernick den Spielzug oder die Spielzüge über Funk mit. Nun muss Kaepernick den Spielzug oder die verschiedenen Spielzüge im Huddle an das Team weiter geben.

Anhand eines Beispiels, eines möglichen Spielzuges wie er im Huddle von Kaepernick weitergegeben wird, bekommen wir einen kleinen Einblick, was wirklich dahinter steckt

Der Spielzug lautet: String Right Slot, Fuzz, Direction-90 Load Trap kill 94 Power Bonus

Nun entscheidet Kaepernick, ob das, was die Defense ihm gibt, zum ausgewählten Spielzug passt oder nicht. Wenn ihm nicht gefällt, was er sieht, wechselt er zum zweiten Spielzug - 94 Power Bonus. Sollte das der Fall sein teilt er es dem Team durch das Wort"kill" an der Line of Scrimmage mit.

"Die Defense ist immer in Bewegung, verändert sich immer wieder. Manchmal kommen diese Veränderungen sehr spät und wir haben wenig Zeit darauf zu reagieren". Und genau in diesen Momenten, wenn die Zeit von der Uhr läuft, ist es wichtig, sicher zu gehen, dass jeder den Zwei-Spielzüge-Call verstanden und gehört hat.

"Du löst den Huddle auf und jemand fragt, 'wie war nochmal der zweite Teil vom Spielzug, oder ein anderer fragt' wie war nochmal der Orginal Spielzug?", erläutert der Quarterback der 49ers die Vorgehensweise im Huddle." Wenn nicht jeder verstanden hat, was wir vorhaben, welchen Spielzug wir gewählt haben, dann fliegt uns unser Spielzug um die Ohren."

Viele Menschen sahen beim 33 zu 14 Sieg über Tampa am letzten Sonntag, was dabei raus kommen kann, wenn es zu solchen Missverständnissen im Huddle kommt. Die 49ers nutzen ihre drei Time-Outs und bekamen eine Delay of Game Strafe wegen Spielverzögerung. Auf der anderen Seite kontrollierten die 49ers aber auch die Uhr mit 19 Minuten und 40 Sekunden mehr Spielzeit als Tampa Bay.

"Als erstes ist es erstmal wichtig, dass wir den Ball halten, dass wir das Feld erfolgreich runter marschieren. Wenn wir dabei etwas entdecken, was uns zu Veränderungen zwingt und wir dafür eine Auszeit nehmen müssen, dann ist es halt so. Na klar fragen sich einige Leute "Warum nehmen die jetzt, am Anfang des dritten Quarters, eine Auszeit"? Aber wenn wir den Drive fortführen und wir bringen Punkte aufs Board, dann fühlen wir uns gut, weil wir die Auszeit zur richtigen Zeit nahmen. Und um nix anderes geht es", so Kaepernick abschließend.

Quelle: Matt Maiocco

JerryR911

Was ich mich frage, wie es ander Teams schaffen mit der Game Clock klar zu kommen.......

frontmode

Wenn er es so locker sieht, ist es kein Wunder, dass sich das über die Saison hinweg nicht maßgeblich verbessert hat....

Die 49ers sind nicht die einzigen, die Play so callen und dem QB an der LoS diese Freiheiten geben. Andere QBs schaffen es trotzden, nicht immer den Snap beim Umspringen von 1 auf 0 loszubringen.

Hierdurch geht das Element des Snap-Counts als Vorsprung für die Offense komplett verloren.
QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

LeonJoe

Zitat von: JerryR911 am Do, 19. Dez. ’13, 10:18
Was ich mich frage, wie es ander Teams schaffen mit der Game Clock klar zu kommen.......

Das habe ich mich beim schreiben des Artikels auch schon gefragt... ;D ;D

greetz Frank

MoRe99

Ich frage mich etwas ganz anderes. Warum muss das Play erst von Roman zu Harbaugh und dann von Harbaugh zu Kaepernick? Kann/darf man das nicht direkt machen? Und was ist der Sinn dahinter? Ändert Harbaugh ab und an das Play, das ihm Roman durchgibt?  :noidea:

The Leprechaun

NFL:       49ers
1.BL:      1. FC Köln
P. League: Everton FC 
College:   ND Fighting Irish
MLB:       Cleveland Indians
NHL:       Anaheim Ducks



NIL SATIS NISI OPTIMUM

IamNINER

Zitat von: MoRe99 am Do, 19. Dez. ’13, 10:23
Ich frage mich etwas ganz anderes. Warum muss das Play erst von Roman zu Harbaugh und dann von Harbaugh zu Kaepernick? Kann/darf man das nicht direkt machen? Und was ist der Sinn dahinter? Ändert Harbaugh ab und an das Play, das ihm Roman durchgibt?  :noidea:

Roman sitzt in der Booth. Von dort darfst du nicht direkt zum QB funken. Nur von der Sideline gibt es eine Verbindung zum QB.
2017 1st Rd get Myles Garrett, trade for Christian McCaffrey Sign Kyle and John and let them do their thing...

MyQuestFor32: 49ers, Lions, Patriots, Eagles, Seahawks, Rams, Jets, Raiders, Panthers, Cardinals, Broncos, Jaguars, Packers, Chargers, Titans

IamNINER

Zitat von: LeonJoe am Do, 19. Dez. ’13, 10:19
Zitat von: JerryR911 am Do, 19. Dez. ’13, 10:18
Was ich mich frage, wie es ander Teams schaffen mit der Game Clock klar zu kommen.......

Das habe ich mich beim schreiben des Artikels auch schon gefragt... ;D ;D

greetz Frank

Weniger Shifts, Motions, weniger Anpassungen... weniger komplexe Playcalls, mehr Audibles vom QB (also nicht durch Kill vorgegeben)...
2017 1st Rd get Myles Garrett, trade for Christian McCaffrey Sign Kyle and John and let them do their thing...

MyQuestFor32: 49ers, Lions, Patriots, Eagles, Seahawks, Rams, Jets, Raiders, Panthers, Cardinals, Broncos, Jaguars, Packers, Chargers, Titans

MoRe99

Zitat von: IamNINER am Do, 19. Dez. ’13, 10:26
Zitat von: MoRe99 am Do, 19. Dez. ’13, 10:23
Ich frage mich etwas ganz anderes. Warum muss das Play erst von Roman zu Harbaugh und dann von Harbaugh zu Kaepernick? Kann/darf man das nicht direkt machen? Und was ist der Sinn dahinter? Ändert Harbaugh ab und an das Play, das ihm Roman durchgibt?  :noidea:

Roman sitzt in der Booth. Von dort darfst du nicht direkt zum QB funken. Nur von der Sideline gibt es eine Verbindung zum QB.

Ahh, richtig; ich Dussel hatte das irgendwie durcheinander gebracht, weil ab und an ein OC an der Sideline ist. Hatte das dann auf OC -> QB bezogen und nicht darauf, dass es eigentlich heißt Sideline -> QB.  :thanx:

LeonJoe

Zitat von: frontmode am Do, 19. Dez. ’13, 10:18
Wenn er es so locker sieht, ist es kein Wunder, dass sich das über die Saison hinweg nicht maßgeblich verbessert hat....

Die 49ers sind nicht die einzigen, die Play so callen und dem QB an der LoS diese Freiheiten geben. Andere QBs schaffen es trotzden, nicht immer den Snap beim Umspringen von 1 auf 0 loszubringen.

Hierdurch geht das Element des Snap-Counts als Vorsprung für die Offense komplett verloren.

....es ist möglich da der Eindruck erst durch meine Übersetzung entsteht. Ich halte mich ja nicht ganz an den Orginal Text sondern schreibe in eigenen Worten was gesagt wurde...
Lies doch nochmal das Orginal, ob es da auch so"lax" rüber kommt... ;)

greetz Frank

frontmode

Zitat von: IamNINER am Do, 19. Dez. ’13, 10:27
Zitat von: LeonJoe am Do, 19. Dez. ’13, 10:19
Zitat von: JerryR911 am Do, 19. Dez. ’13, 10:18
Was ich mich frage, wie es ander Teams schaffen mit der Game Clock klar zu kommen.......

Das habe ich mich beim schreiben des Artikels auch schon gefragt... ;D ;D

greetz Frank

Weniger Shifts, Motions, weniger Anpassungen... weniger komplexe Playcalls, mehr Audibles vom QB (also nicht durch Kill vorgegeben)...

Tja, dann ist die Frage, ob die 49ers nicht irgendetwas am Prozess verändern sollten.
QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

IamNINER

Zitat von: frontmode am Do, 19. Dez. ’13, 10:35
Zitat von: IamNINER am Do, 19. Dez. ’13, 10:27
Weniger Shifts, Motions, weniger Anpassungen... weniger komplexe Playcalls, mehr Audibles vom QB (also nicht durch Kill vorgegeben)...

Tja, dann ist die Frage, ob die 49ers nicht irgendetwas am Prozess verändern sollten.

Die zugrundeliegende Frage ist: Haben die 49ers ein Playclock Problem?

Harbaugh und Kaep sagen offenbar nein. Daher wird man in absehbarer Zeit auch nichts verändern. Wenn es geplant ist, dass man lange wartet, damit sich die Defense committed, dann steckt wenigstens ein Plan dahinter.

Ich persönlich wünschte mir auch, dass man in diesem Prozess schneller wäre. Es wird für die Defense schwieriger, wenn sie den Snap nicht so sehr vorausahnt.

Im webradio haben wir das Thema ja auch mal diskuttiert (nach dem Saintsspiel glaube ich). Dabei wirkte Kaep auf mich sehr mechanisch in dem was er an der Line machte und daher stellte ich die Frage: erkennt Kaep wirklich so viel aus der Defense, dass sich die ganzen Shifts, etc. wirklich lohnen? Als Vergleich, wirkte Brees (Anm.: Ich erwarte von Kaep kein Brees'sches Niveau) in seiner Kommunikation überzeugter, irgendwie "fliessender". Nun weiss ich nicht, was die 49ers jeweils alles sehen wollen, was Kaep erkennen soll und erkennt und was dann die Anpassungen sind. EIn Mann der das beurteilen kann, ist Harbaugh und da bisher kaum Veränderungen in diesem Play Clock Rhythmus zu erkennen sind, scheint Kaep den Plan der Coaches zu erfüllen.

Daher ist es auch kein Problem, wenn er dies eher locker sieht, denn es ist der Plan des Teams.
2017 1st Rd get Myles Garrett, trade for Christian McCaffrey Sign Kyle and John and let them do their thing...

MyQuestFor32: 49ers, Lions, Patriots, Eagles, Seahawks, Rams, Jets, Raiders, Panthers, Cardinals, Broncos, Jaguars, Packers, Chargers, Titans

Sanfranolli

Ohne da jetzt einen Vorwurf machen zu wollen, aber kann es nicht sein das es auch eine kleine Ausrede ist um das Clockmanagement schön zu reden?
Ich finde Harbaugh schaut nicht immer glücklich drein bei den TO oder Penalties...

Mich stört aber der Vorteil den wir der gegnerischen D geben, wenn die diszipliniert spielt.
Auch wenn die Welt zusammenbricht, verlier nie das Lächeln in deinem Gesicht!

London 2010 und 2013 - Ich war dabei!!!

Cordovan

Meine Schlussfolgerung daraus: Ich, als Defense, stelle knapp 5 Sekunden vor Ende der Play-Clock um - folglich kann CK den Spielzug nicht mehr ändern, selbst wenn er in ändern möchte - ich weiß ist eine einfache Annahme, aber trotzdem ist mir das ganze zu einfach gemacht - werden wir dadurch nicht noch mehr ausrechenbarer?!? Überraschungselement Snap-Count - wie schon jemand anders angemerkt hat - entfällt dadurch fast zur Gänze. Gefallen tut mir das nicht wirklich.... :-\
Erst wenn eine Mücke auf deinen Hoden landet, wirst du lernen Probleme ohne Gewalt zu lösen. - Konfuzius.

Zacharry

Zitat von: frontmode am Do, 19. Dez. ’13, 10:18

Hierdurch geht das Element des Snap-Counts als Vorsprung für die Offense komplett verloren.

ja das ist ein problem und es fällt mir schon das ganze Jahr auf. die gegnerische D# weiss im grunde genau wann der spielzug startet, wenn da noch 1 sekunde auf der uhr ist und kann entsprechend loslegen ohne strafen zu riskieren. damit verschwendet man ein wichtiges ellement aus der rubrik tarnen und täuschen.

zach

snoopy

Die Vorgehensweise mit Spielzug plus "kill"-Spielzug ist doch nun wirklich nichts neues und nichts besonderes. Auch, dass die D noch schiftet oder umstellt ist nicht neu.
Eine delay-of-game-Strafe zu kassieren ist dennoch blöd. Passiert anderen auch, aber nicht so oft.

Mehr kann ich dazu nicht sagen.
OwensOwensOwensOwensOwens!!!!CAUGHTIT!hecaughtithecaughtithecaughtit!!!

owl49er

#16
Zitat von: Zacharry am Do, 19. Dez. ’13, 12:16
Zitat von: frontmode am Do, 19. Dez. ’13, 10:18

Hierdurch geht das Element des Snap-Counts als Vorsprung für die Offense komplett verloren.

ja das ist ein problem und es fällt mir schon das ganze Jahr auf. die gegnerische D# weiss im grunde genau wann der spielzug startet, wenn da noch 1 sekunde auf der uhr ist und kann entsprechend loslegen ohne strafen zu riskieren. damit verschwendet man ein wichtiges ellement aus der rubrik tarnen und täuschen.

zach
Habt Ihr selbst auf der defensiven Seite des Balls gespielt?
Ich kenne einen Coach hier auf dem Board, der sicher ist, dass darauf kein Defender achtet - niemand schaut in den letzten Sekunden mehr auf die Playclock.
Daher würde mich mal interessieren, wie das ehemalige/aktive Spieler sehen...?
INEOS... guess who's just scored one unbelievable goal again :(

Zacharry

Zitat von: owl49er am Do, 19. Dez. ’13, 12:21
Zitat von: Zacharry am Do, 19. Dez. ’13, 12:16
Zitat von: frontmode am Do, 19. Dez. ’13, 10:18

Hierdurch geht das Element des Snap-Counts als Vorsprung für die Offense komplett verloren.

ja das ist ein problem und es fällt mir schon das ganze Jahr auf. die gegnerische D# weiss im grunde genau wann der spielzug startet, wenn da noch 1 sekunde auf der uhr ist und kann entsprechend loslegen ohne strafen zu riskieren. damit verschwendet man ein wichtiges ellement aus der rubrik tarnen und täuschen.

zach
Habt Ihr selbst auf der defensiven Seite des Balls gespielt?
Ich kenne einen Coach hier auf dem Board, der sicher ist, dass darauf kein Defender achtet - niemand schaut in den letzten Sekunden mehr aufs Board.
Daher würde mich mal interessieren, wie das ehemalige/aktive Spieler sehen...?

das ist gar nicht so sehr das was ich meine. wenn wir ein play erst in letzter sekunde "fertig" aufgestellt haben und hektisch starten, ist ja vor allem für uns keine zeit mehr mit dem snapcount zu spielen.

zach

owl49er

Zitat von: Zacharry am Do, 19. Dez. ’13, 12:24
Zitat von: owl49er am Do, 19. Dez. ’13, 12:21
Zitat von: Zacharry am Do, 19. Dez. ’13, 12:16
Zitat von: frontmode am Do, 19. Dez. ’13, 10:18

Hierdurch geht das Element des Snap-Counts als Vorsprung für die Offense komplett verloren.

ja das ist ein problem und es fällt mir schon das ganze Jahr auf. die gegnerische D# weiss im grunde genau wann der spielzug startet, wenn da noch 1 sekunde auf der uhr ist und kann entsprechend loslegen ohne strafen zu riskieren. damit verschwendet man ein wichtiges ellement aus der rubrik tarnen und täuschen.

zach
Habt Ihr selbst auf der defensiven Seite des Balls gespielt?
Ich kenne einen Coach hier auf dem Board, der sicher ist, dass darauf kein Defender achtet - niemand schaut in den letzten Sekunden mehr aufs Board.
Daher würde mich mal interessieren, wie das ehemalige/aktive Spieler sehen...?

das ist gar nicht so sehr das was ich meine. wenn wir ein play erst in letzter sekunde "fertig" aufgestellt haben und hektisch starten, ist ja vor allem für uns keine zeit mehr mit dem snapcount zu spielen.

zach
:aha:
Okay..., geschrieben hattest Du aber was anderes  ;)
INEOS... guess who's just scored one unbelievable goal again :(

buche67

Zitat von: owl49er am Do, 19. Dez. ’13, 12:21
Habt Ihr selbst auf der defensiven Seite des Balls gespielt?
Ich kenne einen Coach hier auf dem Board, der sicher ist, dass darauf kein Defender achtet - niemand schaut in den letzten Sekunden mehr auf die Playclock.
Daher würde mich mal interessieren, wie das ehemalige/aktive Spieler sehen...?
jepp, look the ball moving...