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QFL Season II – Playoffs: duffeldoffel's Reds at zugschefz dieselz

Begonnen von MoRe99, Fr, 20. Sep. ’13, 14:24

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MoRe99


Buvag

Zitat von: MoRe99 am So,  1. Dez. ’13, 16:58
Warum würfel ich das immer aus, wenn eh klar ist, wer hinterher den Ball hat?  :noidea:
Das soll "ausgewürfelt" sein?!
Fantasy League 1 Champion 2016

igor

Zitat von: MoRe99 am So,  1. Dez. ’13, 16:58
Warum würfel ich das immer aus, wenn eh klar ist, wer hinterher den Ball hat?  :noidea:
Die Frage ist mehr: wieso wird dieses Spiel überhaupt gespielt? ;-)
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

MoRe99

Bevor es weiter geht noch das Keyword der letzten fünf Spielminuten. Es lautete

Bones


MoRe99

2nd-and-4 RED at DIE 42, 10:00 (4)

Zitat
Results (#920)

Call: Run (Pass Defense)

Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, RUN 1, RUN 2

Referee Die: P

Pass Defense Die: –

Penalty: Encroachment (Dead Ball Foul), Defense, 5 Yards.

PENALTY, Encroachment (Dead Ball Foul), Defense, 5 Yards, Penalty results in a FIRST DOWN

RED 31 ()
DIE 07
1st-and-10 RED at DIE 37, 10:00 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 3

frontmode

Kennen die Reds das Keywort  8)?

Kein Advance war schon eine kleine Überraschung, aber das das nächste Play dann auch noch eine Flagge hat.....
QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

duffeldoffel

Zitat von: frontmode am Mo,  2. Dez. ’13, 10:57
Kein Advance war schon eine kleine Überraschung.....

Da ich I/O nach Möglichkeit nicht mehr werfen will, erwäge ich den Einsatz des Option Die nur noch bei 3rd-and-long - daher.

Und die Flagge hat nicht wirklich geholfen, oder?

MoRe99

1st-and-10 RED at DIE 37, 10:00 (4)

Zitat
Results (#921)

Call: Run (Run Defense)

Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 1, RUN 1, PASS 5

Referee Die: –

Run Defense Die: –

RED run for a gain of 3 yards to DIE 34

RED 31 ()
DIE 07
2nd-and-7 RED at DIE 34, 09:24 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 3

MoRe99

2nd-and-7 RED at DIE 34, 09:24 (4)

Zitat
Results (#922)

Call: Run (Run Defense)

Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, PASS 4, RUN 1

Referee Die: –

Run Defense Die: −5

RED run for a loss of 2 yards to DIE 36

RED 31 ()
DIE 07
3rd-and-9 RED at DIE 36, 08:48 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 3

MoRe99

3rd-and-9 RED at DIE 36, 08:48 (4)

Zitat
Results (#923)

Call: Run (Pass Defense)

Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 1, RUN 2, RUN 1

Referee Die: –

Pass Defense Die: INC

RED run for a gain of 4 yards to DIE 32

RED? DIE?

RED 31 ()
DIE 07
4th-and-5 RED at DIE 32, 08:12 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 3

duffeldoffel

Erstmal Offside-drawen ohne Timeout.

Wenn's nicht klappt und die Straf-Yards akzeptiert werden, kommt das Special Team.
In jedem anderen Fall bleibt die Offense.

MoRe99

#591
4th-and-5 RED at DIE 32, 08:12 (4)

Zitat
Results (#924)

Call: Throw the Ref Die

Referee Die: –

RED try to draw the defense offside, attempt FAILS, penalt yards ACCEPTED, RED send their special teams

RED 31 ()
DIE 07
4th-and-10 RED at DIE 37, 08:12 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 3

duffeldoffel


MoRe99


Buvag

Fantasy League 1 Champion 2016

MoRe99

Zitat von: Buvag am Mi,  4. Dez. ’13, 06:08
Accept

Ist editiert; wie angekündigt kommen die Special Teams der RED. Kann mir zwar denken, was die DIE callen, bitte aber um Bestätigung, dass es Block Defense sein soll.

Buvag

Fantasy League 1 Champion 2016

MoRe99

4th-and-10 RED at DIE 37, 08:12 (4)

Zitat
Results (#925)

Call: Punt + I/O (Block Defense)

Punt Die: 44
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT

Referee Die: –

Block Defense Die: –

RED punt goes into the DIE endzone and out of bounds, touchback

RED 31
DIE 07 ()
1st-and-10 DIE at DIE 20, 08:00 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 3

MoRe99

1st-and-10 DIE at DIE 20, 08:00 (4)

Zitat
Results (#926)

Call: Bomb + I/O (Pass Defense)

Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, RUN 1, PASS 1
Bomb Die: P 21
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT

Referee Die: –

Pass Defense Die: INC

DIE pass is incomplete

RED 31
DIE 07 ()
2nd-and-10 DIE at DIE 20, 07:48 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 3

MoRe99

2nd-and-10 DIE at DIE 20, 07:48 (4)

Zitat
Results (#927)

Call: Bomb + I/O (Pass Defense)

Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 1, RUN 2, RUN 1
Bomb Die: P 20 INC
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN

Referee Die: –

Pass Defense Die: –

DIE pass is incomplete

RED 31
DIE 07 ()
3rd-and-10 DIE at DIE 20, 07:36 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 3

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