49ersFanZone.net: Unsere Werte +++ Member Meeting Leipzig 2026 +++ Wetten zu Gunsten der FanZone – ab sofort!

 

QFL Season II - Week 5: igorz malfunxionistz @ Mighty Beagles of Angedair

Begonnen von MoRe99, Mi, 16. Jan. ’13, 12:07

Vorheriges Thema - Nächstes Thema

0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.

duffeldoffel

In der NFL, nach deren Regeln wir ja spielen, wird ein Try sofort dead gepfiffen, wenn ersichtlich ist, dass ein Kick fehlgeschlagen ist - keine Chance, das Ei aufzuheben und zur TPC zu advancen.
Daher ist es korrekt, den Block beim XP nicht auszuwerten.

igor

Ah ja.  Ich dachte, daß nur die Defense nicht scoren könnte, die Offense aber schon.
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

MoRe99

1st-and-10 MAL at MAL 22, 00:12 (1)

Zitat
Results (#7522)

Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)

Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, RUN 2, PASS 5
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN

Referee Die: –

Blitz Defense Die: N.G.

MAL run for no gain to MAL 22, END OF FIRST QUARTER

MAL 00 ()
BGL 13
2nd-and-10 MAL at MAL 22, 15:00 (2)
Timeouts: MAL 3, BGL 3

MoRe99

Das letzte Keyword des ersten Quarters lautete

Natalie Wood


MoRe99

2nd-and-10 MAL at MAL 22, 15:00 (2)

Zitat
Results (#7523)

Call: Draw + I/O (Blitz Defense)

Option Die: F
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT

Referee Die: –

Blitz Defense Die: –
Zitat
Results (#7524)

Call: Coin Toss

Coin: Home
Zitat
Results (#7525)

Call: Block/Fumble Recovery

Recovery Die: −5
Zitat
Results (#7526)

Call: Block/Fumble Recovery

Recovery Die: ★
Zitat
Results (#7527)

Call: Block/Fumble Recovery

Recovery Die: −5
Zitat
Results (#7528)

Call: Block/Fumble Recovery

Recovery Die: REC N.G.

MAL run for no gain to MAL 22, FUMBLE, MAL recover the ball at the MAL 22 without a chance to advance it

MAL 00 ()
BGL 13
3rd-and-10 MAL at MAL 22, 14:24 (2)
Timeouts: MAL 3, BGL 3

MoRe99


MoRe99

3rd-and-10 MAL at MAL 22, 14:24 (2)

Zitat
Results (#7529)

Call: Bomb + I/O (Pass Defense)

Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, RUN 1, PASS 5
Bomb Die: P 35 INC
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT

Referee Die: –

Pass Defense Die: –

MAL pass is incomplete

MAL 00 ()
BGL 13
4th-and-10 MAL at MAL 22, 14:12 (2)
Timeouts: MAL 3, BGL 3


MoRe99

Zitat von: maXi49 am Sa,  2. Feb. ’13, 16:39
Die defense ist ready oder?

Jou! Werde spätestens morgen abend mit der Offense verhandeln, wie es weiter geht.  ;)

MoRe99

Nach der Super Bowl Power Outage geht's weiter ...

4th-and-10 MAL at MAL 22, 14:12 (2)

Zitat
Results (#7530)

Call: Punt + I/O (Block Defense)

Punt Die: 37
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN

Referee Die: –

Block Defense Die: –
Zitat
Results (#7531)

Call: Punt Return + I/O

Punt Return Die: −5
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN

Referee Die: –

MAL punt for 37 yards to BGL 41, BGL return the punt for a gain of 20 yards to MAL 39

MAL 00
BGL 13 ()
1st-and-10 BGL at MAL 39, 14:00 (2)
Timeouts: MAL 3, BGL 3

MoRe99



MoRe99


MoRe99

1st-and-10 BGL at MAL 39, 14:00 (2)

Zitat
Results (#7532)

Call: Draw + I/O (Pass Defense)

Option Die: F
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN

Referee Die: –

Pass Defense Die: –
Zitat
Results (#7533)

Call: Coin Toss

Coin: Away
Zitat
Results (#7534)

Call: Block/Fumble Recovery

Recovery Die: REC N.G.

BGL run for no gain, FUMBLE; recovered by MAL for no gain

MAL 00 ()
BGL 13
1st-and-10 MAL at MAL 39, 13:48 (2)
Timeouts: MAL 3, BGL 3

igor

Jö schau – vielleicht ist das ja das Ende der nun drei Viertel andauernden Misere.
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

MoRe99

1st-and-10 MAL at MAL 39, 13:48 (2)

Zitat
Results (#7535)

Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)

Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 1, RUN 2, PASS 5
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN

Referee Die: –

Blitz Defense Die: SAC −4

MAL QB is SACKED for a loss of 4 yards at MAL 35, MAL go no huddle

MAL 00 ()
BGL 13
2nd-and-14 MAL at MAL 35, 13:36 (2)
Timeouts: MAL 3, BGL 3

MoRe99


igor

Zitat von: MoRe99 am Di, 12. Feb. ’13, 09:48
Stimmt das mit der Uhr so (2 Notches)?
Es müßte wegen des No-Huddle nur ein Notch sein.  Ansonsten wären zwei Notches richtig.
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

MoRe99

Zitat von: igor am Di, 12. Feb. ’13, 09:54
Zitat von: MoRe99 am Di, 12. Feb. ’13, 09:48
Stimmt das mit der Uhr so (2 Notches)?
Es müßte wegen des No-Huddle nur ein Notch sein.  Ansonsten wären zwei Notches richtig.

Dann bitte beim Timekeeping Digest entsprechend ändern.  :thanx:

igor

Zitat von: MoRe99 am Di, 12. Feb. ’13, 11:08
Zitat von: igor am Di, 12. Feb. ’13, 09:54
Zitat von: MoRe99 am Di, 12. Feb. ’13, 09:48
Stimmt das mit der Uhr so (2 Notches)?
Es müßte wegen des No-Huddle nur ein Notch sein.  Ansonsten wären zwei Notches richtig.

Dann bitte beim Timekeeping Digest entsprechend ändern.  :thanx:
Es steht doch im Timekeeping Digest richtig drin.  Im Abschnitt »Pass Plays from Scrimmage« bei »QB sacked«: 2 Notches (Play/Setup/Huddle: 1/0/1).  Dazu noch die Fußnote: »Nach der Two-Minute Warning wird die Uhr nach einem Sack für das Setup nicht angehalten, dann also 3 Notches (1-1-1).«
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

Tags: