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QFL Season II – Week 3: silentsound's Silentknights @ igorz malfunxionistz

Begonnen von duffeldoffel, Di, 7. Feb. ’12, 13:02

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silentsound

if you follow every dream...you might get lost

duffeldoffel

ZitatResults (#155)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)

    Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, PASS 4, PASS 5
    In/Out of Bounds Die: IN
    In/Out of Bounds Die: IN

    Referee Die: –

    Pass Defense Die: –



4th-and-3 MAL from SIL 24 (0:48/Q3)
MAL pass for a gain of 12 yds to SIL 12, new first down.

1st-and-10 MAL from SIL 12 (0:12/Q3)

Silentknights      3
malfunxionistz   24

Timeouts: SIL 3, MAL 3

igor

Zitat von: silentsound am Mi, 11. Apr. ’12, 13:46
Zitat von: igor am Mi, 11. Apr. ’12, 12:11
Schau an, wenn man das Offensichtliche callt, geht's gleich besser.  Offense bleibt.
::) ;D
Na, was sag ich ...  Gutes Playcalling wird überbewertet. ;-)
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

silentsound

Zitat von: igor am Mi, 11. Apr. ’12, 22:24
Zitat von: silentsound am Mi, 11. Apr. ’12, 13:46
Zitat von: igor am Mi, 11. Apr. ’12, 12:11
Schau an, wenn man das Offensichtliche callt, geht's gleich besser.  Offense bleibt.
::) ;D
Na, was sag ich ...  Gutes Playcalling wird überbewertet. ;-)
das seh ich langsam auch so ::) ;)
if you follow every dream...you might get lost

duffeldoffel

ZitatResults (#156)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)

    Option Die: P 7
    In/Out of Bounds Die: OUT
    In/Out of Bounds Die: IN

    Referee Die: –

    Blitz Defense Die: SAC −4

1st-and-10 MAL from SIL 12 (0:12/Q3)
MAL run for a gain of 7 yds to SIL 5. End of third quarter.

2nd-and-3 MAL from SIL 5 (15:00/Q4)

Silentknights      3
malfunxionistz   24

Timeouts: SIL 3, MAL 3

* * *

Das dritte Quarter endet hier, es steht also ein KW-Wechsel an.

Das letzte Keyword lautete: Spekendorf

duffeldoffel

ZitatResults (#157)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)

    Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 2, PASS 2, PASS 1
    In/Out of Bounds Die: OUT
    In/Out of Bounds Die: IN

    Referee Die: P

    Blitz Defense Die: SAC −8

Penalty: Holding, Offense, 10 Yards.


"Holding, offense. The penalty is declined, third down."

2nd-and-3 MAL from SIL 5 (15:00/Q4)
MAL QB is sacked for a loss of 8 yds at SIL 13. PENALTY: holding, offense, declined.

3rd-and-11 MAL from SIL 13 (14:36/Q4)

Silentknights      3
malfunxionistz   24

Timeouts: SIL 3, MAL 3

* * *

@'Knights:
Sollte doch die Strafe akzeptiert werden (dann 2nd-and-13 from SIL 15), dann bitte hier meckern.

duffeldoffel

ZitatResults (#158)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)

    Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 2, RUN 2, PASS 1
    Option Die: R 8
    In/Out of Bounds Die: IN
    In/Out of Bounds Die: OUT

    Referee Die: –

    Pass Defense Die: −5

3rd-and-11 MAL from SIL 13 (14:36/Q4)
MAL run for a gain of 9 yds to SIL 4.

4th-and-2 MAL from SIL 4 (14:00/Q4)

Silentknights      3
malfunxionistz   24

Timeouts: SIL 3, MAL 3

* * *

Die Malfs lassen die Offense auf dem Feld.

duffeldoffel

ZitatResults (#159)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)

    Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, PASS 2, RUN 2
    In/Out of Bounds Die: IN
    In/Out of Bounds Die: OUT

    Referee Die: –

    Pass Defense Die: SAC −6

4th-and-2 MAL from SIL 4 (14:00/Q4)
MAL QB is sacked for a loss of 6 yds at SIL 10, TURNOVER ON DOWNS.

1st-and-10 SIL from SIL 10 (13:48/Q4)

Silentknights      3
malfunxionistz   24

Timeouts: SIL 3, MAL 3

igor

Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

igor

Fun Fact: die Knights-Defense hält nun bei drei Sacks in dieser Partie – allesamt bei diesem Drive erzielt. ;-)
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

duffeldoffel

Ein FG-Attempt ohne vorherigen Offside-draw-Versuch wäre übrigens geblockt gewesen...

igor

Zitat von: duffeldoffel am Mo, 16. Apr. ’12, 10:44
Ein FG-Attempt ohne vorherigen Offside-draw-Versuch wäre übrigens geblockt gewesen...
Also habe ich durch den Sack sogar Feldposition gewonnen. ^^
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

silentsound

Zitat von: igor am Mo, 16. Apr. ’12, 10:48
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 16. Apr. ’12, 10:44
Ein FG-Attempt ohne vorherigen Offside-draw-Versuch wäre übrigens geblockt gewesen...
Also habe ich durch den Sack sogar Feldposition gewonnen. ^^
:o ;D
if you follow every dream...you might get lost

silentsound

Zitat von: igor am Mo, 16. Apr. ’12, 10:23
Gute Defense, bravo!
ich befürchte nur....zu spät aufgewacht in diesem spiel...sollte sie wirklich aufgewacht sein ;)....ausserdem ist da ja noch die nicht wiklich gute offense der knights ::) ;D
if you follow every dream...you might get lost

igor

Zitat von: silentsound am Mo, 16. Apr. ’12, 11:18
Zitat von: igor am Mo, 16. Apr. ’12, 10:23
Gute Defense, bravo!
ich befürchte nur....zu spät aufgewacht in diesem spiel...sollte sie wirklich aufgewacht sein ;)....ausserdem ist da ja noch die nicht wiklich gute offense der knights ::) ;D
Ich finde, der Unterschied zwischen den beiden Teams ist nicht wirklich groß.  Bei Dir fehlt »nur« die Effizienz – mit einer besseren Chancenauswertung wäre das jetzt ein One-Score-Game.  21 Punkte Rückstand sind freilich eine Menge Holz, aber als »durch« sehe ich dieses Spiel noch lange nicht.  Daher wollte ich ja auch den TD statt des vermeintlich »sicheren« FG, um auf vier Scores Vorsprung zu erhöhen.
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

silentsound

Zitat von: igor am Mo, 16. Apr. ’12, 11:24
Zitat von: silentsound am Mo, 16. Apr. ’12, 11:18
Zitat von: igor am Mo, 16. Apr. ’12, 10:23
Gute Defense, bravo!
ich befürchte nur....zu spät aufgewacht in diesem spiel...sollte sie wirklich aufgewacht sein ;)....ausserdem ist da ja noch die nicht wiklich gute offense der knights ::) ;D
Ich finde, der Unterschied zwischen den beiden Teams ist nicht wirklich groß.  Bei Dir fehlt »nur« die Effizienz – mit einer besseren Chancenauswertung wäre das jetzt ein One-Score-Game.  21 Punkte Rückstand sind freilich eine Menge Holz, aber als »durch« sehe ich dieses Spiel noch lange nicht.  Daher wollte ich ja auch den TD statt des vermeintlich »sicheren« FG, um auf vier Scores Vorsprung zu erhöhen.
also ich hab den eindruck...die malfs spielen das ding ganz ruhig und souverän runter ;) :cheers:
if you follow every dream...you might get lost

igor

Zitat von: silentsound am Mo, 16. Apr. ’12, 11:26
Zitat von: igor am Mo, 16. Apr. ’12, 11:24
Zitat von: silentsound am Mo, 16. Apr. ’12, 11:18
Zitat von: igor am Mo, 16. Apr. ’12, 10:23
Gute Defense, bravo!
ich befürchte nur....zu spät aufgewacht in diesem spiel...sollte sie wirklich aufgewacht sein ;)....ausserdem ist da ja noch die nicht wiklich gute offense der knights ::) ;D
Ich finde, der Unterschied zwischen den beiden Teams ist nicht wirklich groß.  Bei Dir fehlt »nur« die Effizienz – mit einer besseren Chancenauswertung wäre das jetzt ein One-Score-Game.  21 Punkte Rückstand sind freilich eine Menge Holz, aber als »durch« sehe ich dieses Spiel noch lange nicht.  Daher wollte ich ja auch den TD statt des vermeintlich »sicheren« FG, um auf vier Scores Vorsprung zu erhöhen.
also ich hab den eindruck...die malfs spielen das ding ganz ruhig und souverän runter ;) :cheers:
Wenn ich jetzt auch souverän den TD gemacht hätte, würde ich Dir zustimmen. ;-)  Aber ich bin freilich auf jeden Fall ruhiger als mit nur einem Punkt Vorsprung.
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

duffeldoffel

ZitatResults (#160)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)

    Option Die: P 7
    In/Out of Bounds Die: IN
    In/Out of Bounds Die: IN

    Referee Die: –

    Blitz Defense Die: SAC −4

1st-and-10 SIL from SIL 10 (13:48/Q4)
SIL run for a gain of 7 yds to SIL 17.

2nd-and-3 SIL from SIL 17 (13:12/Q4)

Silentknights      3
malfunxionistz   24

Timeouts: SIL 3, MAL 3

duffeldoffel

ZitatResults (#161)
Call: Run + I/O (Pass Defense)

    Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 2, PASS 2, PASS 5
    In/Out of Bounds Die: OUT
    In/Out of Bounds Die: IN

    Referee Die: –

    Pass Defense Die: SAC −6

2nd-and-3 SIL from SIL 17 (13:12/Q4)
SIL run 4 yds to SIL 21, new first down.

1st-and-10 SIL from SIL 21 (12:36/Q4)

Silentknights      3
malfunxionistz   24

Timeouts: SIL 3, MAL 3

duffeldoffel

ZitatResults (#162)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)

    Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, PASS 4, PASS 1
    Option Die: −5
    In/Out of Bounds Die: IN
    In/Out of Bounds Die: OUT

    Referee Die: –

    Run Defense Die: –

1st-and-10 SIL from SIL 21 (12:36/Q4)
SIL run for a loss of 5 yds to SIL 16.

2nd-and-15 SIL from SIL 16 (12:00/Q4)

Silentknights      3
malfunxionistz   24

Timeouts: SIL 3, MAL 3

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