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QFL Season II – Week 3: silentsound's Silentknights @ igorz malfunxionistz

Begonnen von duffeldoffel, Di, 7. Feb. ’12, 13:02

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duffeldoffel

ZitatResults (#81)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)

    Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 2, PASS 2, RUN 2
    In/Out of Bounds Die: OUT
    In/Out of Bounds Die: OUT

    Referee Die: –

    Pass Defense Die: −5

4th-and-4 SIL from MAL 11 (7:48/Q2)
SIL pass for a loss of 3 yds to MAL 14, TURNOVER ON DOWNS!

1st-and-10 MAL from MAL 14 (7:36/Q2)

Silentknights      3
malfunxionistz   21

Timeouts: SIL 3, MAL 3

* * *

Falls es interessiert: Option Pass und Draw wären TDs gewesen.
Falls es nicht interessiert: Niemand weiß, was Option Pass und Draw gewesen wären.

igor

Mich würde vielmehr interessieren, was die Run-Defense gebracht hätte – die hatte ich eigentlich schon eingetippt.
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

duffeldoffel

Zitat von: igor am Mi, 14. Mär. ’12, 15:40
Mich würde vielmehr interessieren, was die Run-Defense gebracht hätte – die hatte ich eigentlich schon eingetippt.
Tja, die wäre allen Ernstes "INC" gewesen  ;)

silentsound

if you follow every dream...you might get lost

silentsound

Zitat von: duffeldoffel am Mi, 14. Mär. ’12, 15:41
Zitat von: igor am Mi, 14. Mär. ’12, 15:40
Mich würde vielmehr interessieren, was die Run-Defense gebracht hätte – die hatte ich eigentlich schon eingetippt.
Tja, die wäre allen Ernstes "INC" gewesen  ;)
war klar...bei dem glück der knights ::) :bag: :cheers:
if you follow every dream...you might get lost

igor

Zitat von: silentsound am Mi, 14. Mär. ’12, 15:42
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 14. Mär. ’12, 15:41
Zitat von: igor am Mi, 14. Mär. ’12, 15:40
Mich würde vielmehr interessieren, was die Run-Defense gebracht hätte – die hatte ich eigentlich schon eingetippt.
Tja, die wäre allen Ernstes "INC" gewesen  ;)
war klar...bei dem glück der knights ::) :bag: :cheers:
Dann wärst Du mit einem Run durchgekommen. ;-)  Mir war die Distanz zum First Down dann doch um 1 Yard zu weit, um auf die Run-Defense zu setzen.
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

duffeldoffel

ZitatResults (#82)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)

    Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 1, PASS 2, PASS 1
    Option Die: −5
    In/Out of Bounds Die: IN
    In/Out of Bounds Die: IN

    Referee Die: –

    Run Defense Die: –

1st-and-10 MAL from MAL 14 (7:36/Q2)
MAL pass for a loss of 2 yds to MAL 12. MAL go no-huddle.

2nd-and-12 MAL from MAL 12 (7:12/Q2)

Silentknights      3
malfunxionistz   21

Timeouts: SIL 3, MAL 3

* * *

No-Huddle Mode

MAL: Call mit Option Die, Timeout
SIL: Run Focus, Timeout

duffeldoffel

ZitatResults (#83)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)

    Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 2, RUN 2, RUN 2
    Option Die: P 7
    In/Out of Bounds Die: IN
    In/Out of Bounds Die: OUT

    Referee Die: P

    Blitz Defense Die: INC

Penalty: Illegal Contact, Defense, 5 Yards. Automatic First Down.

2nd-and-12 MAL from MAL 12 (7:12/Q2)
MAL pass incomplete. Flag on the play...


"Illegal contact, defense. 5-yd penalty, automatic first down."

1st-and-10 MAL from MAL 17 (7:00/Q2)

Silentknights      3
malfunxionistz   21

Timeouts: SIL 3, MAL 3

* * *

Die Strafe beendet den No-Huddle Mode.

(Die Flaggen fliegen heute wieder ganz schön tief...)

silentsound

if you follow every dream...you might get lost

duffeldoffel

ZitatResults (#84)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)

    Option Die: P 3
    In/Out of Bounds Die: IN
    In/Out of Bounds Die: OUT

    Referee Die: –

    Pass Defense Die: −5

1st-and-10 MAL from MAL 17 (7:00/Q2)
MAL run for a loss of 2 yds to MAL 15.

2nd-and-12 MAL from MAL 15 (6:24/Q2)

Silentknights      3
malfunxionistz   21

Timeouts: SIL 3, MAL 3

duffeldoffel

Übrigens, falls es interessiert:
Der erste Pass dieser Possession hätte abgefangen werden können, und nach Return und Strafe hätten die 'Knights an der 3 übernommen  ;)

silentsound

Zitat von: duffeldoffel am Mi, 14. Mär. ’12, 16:20
Übrigens, falls es interessiert:
Der erste Pass dieser Possession hätte abgefangen werden können, und nach Return und Strafe hätten die 'Knights an der 3 übernommen  ;)
danke :o ::) ;D :cheers:
if you follow every dream...you might get lost

igor

Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

duffeldoffel


silentsound

Zitat von: igor am Mi, 14. Mär. ’12, 16:22
Ach, wen interessiert sowas schon. ;-)
hinterher ist man immer schlauer...jörn sollte mir das vorher sagen....nur so bringt es wirklich was... 8) ;D :cheers:
if you follow every dream...you might get lost

duffeldoffel

So siehst Du aus...  :D

* * *

ZitatResults (#85)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)

    Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 1, RUN 2, PASS 1
    Option Die: R 20
    In/Out of Bounds Die: OUT
    In/Out of Bounds Die: OUT

    Referee Die: –

    Pass Defense Die: I

2nd-and-12 MAL from MAL 15 (6:24/Q2)
MAL run for a gain of 26 yds, out-of-bounds at MAL 41, new first down.

1st-and-10 MAL from MAL 41 (6:00/Q2)

Silentknights      3
malfunxionistz   21

Timeouts: SIL 3, MAL 3

igor

Glück gehabt – das wär' doch fast eine Interception auf den Defensive End geworden.
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

silentsound

if you follow every dream...you might get lost

duffeldoffel

ZitatResults (#86)
Call: Bomb + I/O (Blitz Defense)

    Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, RUN 1, RUN 1
    Bomb Die: P 25 INC
    In/Out of Bounds Die: OUT
    In/Out of Bounds Die: IN

    Referee Die: –

    Blitz Defense Die: –

1st-and-10 MAL from MAL 41 (6:00/Q2)
MAL pass incomplete.

2nd-and-10 MAL from MAL 41 (5:48/Q2)

Silentknights      3
malfunxionistz   21

Timeouts: SIL 3, MAL 3

duffeldoffel


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