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QFL Season II – Week 3: silentsound's Silentknights @ igorz malfunxionistz

Begonnen von duffeldoffel, Di, 7. Feb. ’12, 13:02

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duffeldoffel

ZitatResults (#45)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)

    Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, PASS 4, PASS 5
    Option Die: −3
    In/Out of Bounds Die: IN
    In/Out of Bounds Die: IN

    Referee Die: –

    Run Defense Die: INC

1st-and-10 MAL from MAL 45 (3:24/Q1)
MAL pass incomplete. MAL go no-huddle.

2nd-and-10 MAL from MAL 45 (3:12/Q1)

Silentknights      3
malfunxionistz   14

Timeouts: SIL 3, MAL 3

* * *

No-Huddle Mode

MAL: Call mit Option Die, Timeout
SIL: Run Focus (also Run D oder Blitz D :prof: ;) ), Timeout

duffeldoffel

ZitatResults (#46)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)

    Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, PASS 2, PASS 5
    Option Die: P 9
    In/Out of Bounds Die: OUT
    In/Out of Bounds Die: IN

    Referee Die: –

    Blitz Defense Die: −5

2nd-and-10 MAL from MAL 45 (3:12/Q1)
MAL pass for a gain of 19 yds to SIL 36, new first down.

1st-and-10 MAL from SIL 36 (2:36/Q1)

Silentknights      3
malfunxionistz   14

Timeouts: SIL 3, MAL 3

duffeldoffel

ZitatResults (#47)
Call: Pass + I/O (Run Defense)

    Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, RUN 1, PASS 5
    In/Out of Bounds Die: OUT
    In/Out of Bounds Die: IN

    Referee Die: –

    Run Defense Die: N.G.

1st-and-10 MAL from SIL 36 (2:36/Q1)
MAL pass for a gain of 8 yds to SIL 28. MAL go no-huddle.

2nd-and-2 MAL from SIL 28 (2:12/Q1)

Silentknights      3
malfunxionistz   14

Timeouts: SIL 3, MAL 3

* * *

No-Huddle Mode

MAL: Call mit Scrimmage Dice only, Timeout
SIL: Run Focus, Timeout

silentsound

if you follow every dream...you might get lost

igor

Zitat von: silentsound am Fr, 24. Feb. ’12, 11:45
was hätte eigentlich die blitz-defense ergeben :whistle:
Ich würde mich an Deiner Stelle viel eher fragen, was die Pass-Defense ergeben hätte. ;-)
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

duffeldoffel

Zitat von: igor am Fr, 24. Feb. ’12, 11:46
Zitat von: silentsound am Fr, 24. Feb. ’12, 11:45
was hätte eigentlich die blitz-defense ergeben :whistle:
Ich würde mich an Deiner Stelle viel eher fragen, was die Pass-Defense ergeben hätte. ;-)
Tja, das weiß leider niemand, und das ist auch besser so... ;)

duffeldoffel

ZitatResults (#48)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)

    Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, RUN 2, RUN 2
    In/Out of Bounds Die: OUT
    In/Out of Bounds Die: IN

    Referee Die: P

    Blitz Defense Die: –

Penalty: Offside, Offense, 5 Yards.


"False start prior to the snap, offense. 5-yd penalty, still second down."

2nd-and-7 MAL from SIL 33 (2:12/Q1)

Silentknights      3
malfunxionistz   14

Timeouts: SIL 3, MAL 3

silentsound

Zitat von: duffeldoffel am Fr, 24. Feb. ’12, 11:58
Zitat von: igor am Fr, 24. Feb. ’12, 11:46
Zitat von: silentsound am Fr, 24. Feb. ’12, 11:45
was hätte eigentlich die blitz-defense ergeben :whistle:
Ich würde mich an Deiner Stelle viel eher fragen, was die Pass-Defense ergeben hätte. ;-)
Tja, das weiß leider niemand, und das ist auch besser so... ;)
::) ;)
if you follow every dream...you might get lost

duffeldoffel

ZitatResults (#49)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)

    Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, RUN 2, PASS 5
    Option Die: −1
    In/Out of Bounds Die: OUT
    In/Out of Bounds Die: OUT

    Referee Die: –

    Blitz Defense Die: –

2nd-and-7 MAL from SIL 33 (2:12/Q1)
MAL run for a gain of 3 yds, run out-of-bounds at SIL 30.

3rd-and-4 MAL from SIL 30 (1:48/Q1)

Silentknights      3
malfunxionistz   14

Timeouts: SIL 3, MAL 3

duffeldoffel

Zunächst sorry für die Verzögerung.

Wegen eines Super-GAU am PC musste die Kiste platt gemacht werden, und es konnten kaum Daten gesichert werden. Zum Glück befand sich die Keyword-Liste noch im Postausgangsordner...

ZitatResults (#50)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)

    Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 1, PASS 4, PASS 1
    Option Die: P 15
    In/Out of Bounds Die: IN
    In/Out of Bounds Die: OUT

    Referee Die: –

    Run Defense Die: N.G.

3rd-and-4 MAL from SIL 30 (1:48/Q1)
MAL run for no gain to SIL 30.

ZitatResults (#51)
Call: Throw the Ref Die

    Referee Die: –

4th-and-4 MAL from SIL 30 (1:12/Q1)
MAL try to draw the defense offside but fail. No timeout called.


"Delay of game, offense, 5-yd penalty, still fourth down."

4th-and-9 MAL from SIL 35 (1:12/Q1)

Silentknights      3
malfunxionistz   14

Timeouts: SIL 3, MAL 3

* * *

Ich gehe davon aus, dass die 'Knights die 5 Straf-Yards gerne mitnehmen...

Die Malfs schicken das Special Team raus...

silentsound

ist ja schon sehr unangenehm, wenn bei normal sterblichen der pc platt gemacht werden muss...und kaum daten gesichert werden können...wie ist es dann erst bei den profis :o ::)

und..block-defense bitte ;)
if you follow every dream...you might get lost

duffeldoffel

ZitatResults (#52)
Call: Field Goal (Block Defense)

    Field Goal Die: 47
    Punt Return Die: NO 19 TD

    Referee Die: –

    Block Defense Die: B



4th-and-9 MAL from SIL 35 (1:12/Q1)
MAL  53-yd field-goal attempt is NO GOOD.

1st-and-10 SIL from SIL 43 (1:00/Q1)

Silentknights      3
malfunxionistz   14

Timeouts: SIL 3, MAL 3

igor

Die Knights dürften den zu kurzen Kick übrigens returnen, wenn sie wollten. ;-)
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

silentsound

if you follow every dream...you might get lost

duffeldoffel

Zitat von: silentsound am Do,  1. Mär. ’12, 09:56
Zitat von: igor am Do,  1. Mär. ’12, 06:25
Die Knights dürften den zu kurzen Kick übrigens returnen, wenn sie wollten. ;-)
;D
Durften sie nicht, da der Ball keine 50 yds weit geflogen ist. :prof:

duffeldoffel

ZitatResults (#53)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)

    Option Die: P 3
    In/Out of Bounds Die: IN
    In/Out of Bounds Die: IN

    Referee Die: –

    Blitz Defense Die: SAC −10

1st-and-10 SIL from SIL 43 (1:00/Q1)
SIL run for a gain of 3 yds to SIL 46.

2nd-and-7 SIL from SIL 46 (0:24/Q1)

Silentknights      3
malfunxionistz   14

Timeouts: SIL 3, MAL 3

silentsound

da hab ich in letzter sekunde auf den draw gewechselt...hatte vorher einen pass...wäre bitter gewesen ::)
if you follow every dream...you might get lost

igor

Zitat von: silentsound am Do,  1. Mär. ’12, 10:30
da hab ich in letzter sekunde auf den draw gewechselt...hatte vorher einen pass...wäre bitter gewesen ::)
Das nennt man dann wohl Instinkt.
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

duffeldoffel

ZitatResults (#54)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)

    Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 2, PASS 4, RUN 1
    Option Die: P 1
    In/Out of Bounds Die: IN
    In/Out of Bounds Die: IN

    Referee Die: –

    Run Defense Die: F

ZitatResults (#55)
Call: Coin Toss

    Coin: Away

ZitatResults (#56)
Call: Block/Fumble Recovery

    Recovery Die: REC

2nd-and-7 SIL from SIL 46 (0:24/Q1)
SIL run 3 yds to SIL 49, FUMBLE! SIL recover and may advance...

Was soll's sein, 'Knights?

silentsound

if you follow every dream...you might get lost

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