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QFL Season II - Week 2: igorz malfunxionistz @ Moderate Drinkers

Begonnen von MoRe99, Do, 13. Okt. ’11, 08:30

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MoRe99

2nd-and-5 MAL at DRI 44, 06:12 (2)

Zitat
Results (#530421)

Call: Pass + I/O (Pass Defense)

    Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, RUN 1, PASS 1
    In/Out of Bounds Die: IN
    In/Out of Bounds Die: IN

    Referee Die: –

    Pass Defense Die: INC

MAL pass is incomplete

Coming up: 3rd-and-5 MAL at DRI 44, 06:00 (2)


MoRe99

3rd-and-5 MAL at DRI 44, 06:00 (2)

Zitat
Results (#530422)

Call: Run + I/O (Pass Defense)

    Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, PASS 2, PASS 1
    In/Out of Bounds Die: OUT
    In/Out of Bounds Die: OUT

    Referee Die: –

    Pass Defense Die: −5

MAL run for a loss of 2 yards to DRI 46, out of bounds, MAL go NO HUDDLE (tatsächlich!)

Coming up: 4th-and-7 MAL at DRI 46, 05:48 (2), Offense bleibt auf dem Feld

MAL: run oder pass (jeweils mit oder ohne i/o), timeout
DRI: pass defense, blitz defense, timeout


MoRe99



MoRe99

Timeout DRI

Still coming up: 4th-and-7 MAL at DRI 46, 05:48 (2), Offense bleibt auf dem Feld


MoRe99

Ich bräuchte aber dennoch einen Call der DRI ...  ;)  Und einen der MAL, falls sich was ändern sollte gegenüber dem bereits abgegebenen Call.

duffeldoffel

Haben die Malfs nach der Timeout selbst verkündet, dass die Offense bleibt, oder geht der Ref hier einfach davon aus?

Durch die Timeout hätten die Malfs natürlich die Möglichkeit, die Offense vom Feld zu holen und das Special Team zu schicken...

MoRe99

Die Malfs hatten angekündigt, dass die Offense auf dem Feld bleiben solle (ohne genaueres mitzuteilen). Das habe ich dann eben übernommen, aber auch nachgefragt, ob alles so bleiben soll. Von den DRI habe ich inzwischen einen Call für beide Fälle erhalten.

duffeldoffel

Wenn die Malfs vor der Timeout (!) angekündigt hatten, dass sie das vierte Down auf jeden Fall ausspielen wollen, dann ist alles in Ordnung - dann kann man mit Recht davon ausgehen, dass die Offense bleibt.

Andernfalls haben die Malfs durch die Timeout die Möglichkeit, die Unit zu tauschen und müssten nochmal eine Ankündigung geben, welche Unit jetzt kommt (oder bleibt) - es sei denn natürlich, sie haben den Ref nach der Timeout(!) bereits informiert.

MoRe99

Ich hatte igor nach seinem Call für das 3rd Down die möglichen Ergebnisse "zugeflüstert". Daraufhin kam der Call für die Offense beim 4th Down, ohne dass in irgendeiner Form die Rede davon war, dass bei einem Timeout etwas anders sein sollte. Von daher ging ich davon aus, dass es mit der Offense auch nach dem Timeout weiter gehen woll.

Aber, wie gesagt: im Posting nach der Bekanntgabe des Timeouts hatte ich ja ausdrücklich gefragt, ob der Call der Malfs bleibt oder nicht. Von daher sehe ich ehrlich gesagt gerade nicht, worin das Problem liegt, den das besagte Posting lässt sich ja problemlos ändern.  :noidea:

duffeldoffel

Das Problem - wenn man es so nennen möchte - liegt darin, dass man zwar jederzeit seinen Call ändern kann (so das Play noch nicht ausgewürfelt/veröffentlicht/zugeflüstert wurde), nicht jedoch die Unit.

Hat man eine Unit angekündigt, braucht's eine Timeout, um diese ändern zu können. Im Umkehrschluss bedeutet das aber halt auch, dass man seine angekündigte Unit ändern darf, wenn der Gegner eine Timeout callt (wie hier geschehen).

Da dies eine Situation ist, die so oft nicht vorgekommen ist (4th Down, Offense bleibt, No-Huddle, Timeout Defense), wollte ich nur sicher gehen, dass alles korrekt verläuft...

MoRe99

Zitat von: duffeldoffel am Do,  1. Dez. ’11, 23:16
Das Problem - wenn man es so nennen möchte - liegt darin, dass man zwar jederzeit seinen Call ändern kann (so das Play noch nicht ausgewürfelt/veröffentlicht/zugeflüstert wurde), nicht jedoch die Unit.
Hmmm ... igor hatte von mir die möglichen Ergebnisse des 4th Downs bekommen ...  :-\  :bag:  Sorry, aber dass die DRI ein Tiemout nehmen würden hatte ich absolut nicht erwartet bzw. daran gedacht. Von igor gibt es auch bereits einen Call für "danach", also nach dem 4th Down.

igor

#192
An ein Timeout hatte ich auch nicht gedacht, sonst hätte ich freilich den Option Die dazugenommen um mir selbst zu helfen.  Da mir das Wurfergebnis bei 4th Down bereits bekannt ist und ich die Defense Dice daraus ableiten kann, bleibt bei mir alles so, wie es ist.  Es ist ja mein Fehler, wenn ich dem Ref erlaube, mir Ergebnisse im Voraus mitzuteilen, und dann auf so etwas nicht achte.

An Stelle der Defense hätte ich mir das Timeout sowieso gespart, da ich eh nur Run oder Pass spielen darf, gegen eine Pass- oder Blitz-Defense. ;-)
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

MoRe99

4th-and-7 MAL at DRI 46, 05:48 (2)

Zitat
Results (#530423)

Call: Pass + I/O (Pass Defense)

    Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, PASS 4, PASS 5
    In/Out of Bounds Die: OUT
    In/Out of Bounds Die: IN

    Referee Die: P

    Pass Defense Die: SAC −6

Penalty:

    Pass Interference, Offense, 10 Yards. If Sack, see the next penalty.
    Pass Interference, Defense, Spot Foul. Automatic First Down. If Sack, see the next penalty.
    Illegal Procedure, Offense, 5 Yards.

MAL QB is SACKED at the MAL 48 for a loss of 6 yards, PENALTY, illegal procedure offense 5 yards, DECLINED, TURNOVER ON DOWNS

Coming up: 1st-and-10 DRI at MAl 48, 05:36 (2)


MoRe99

Sollte alles so stimmen, oder?  ???

Defense ist jedenfalls ready ...

igor

Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

Uwe#8

Zitat von: igor am Fr,  2. Dez. ’11, 07:03
An Stelle der Defense hätte ich mir das Timeout sowieso gespart, da ich eh nur Run oder Pass spielen darf, gegen eine Pass- oder Blitz-Defense. ;-)
Dann hätte ich aber bei einem RUN sehr stumpfe Waffen mit meiner D gehabt.  ;)

@MoRe99  Bei der besoffenen Unit muß man als Ref mit allem rechnen.  :cheers:

duffeldoffel

Um alleine mit Scrimmage Dice 7 Run-Yards zu schaffen, muss aber schon einiges zusammenkommen...

MoRe99

1st-and-10 DRI at MAl 48, 05:36 (2)

Zitat
Results (#530424)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)

    Option Die: TD
    In/Out of Bounds Die: IN
    In/Out of Bounds Die: IN
    Kick Return Die: NO 16 TD

    Referee Die: P

    Blitz Defense Die: −5

Penalty: Holding, Offense, 10 Yards.

DRI run for a gain of 11 yards to MAL 37, PENALTY, holding offense 10 yards, ACCEPTED

Coming up: 1st-and-20 DRI at DRI 42, 05:12 (2)


MoRe99


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