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QFL Fever Bowl I: zugschefz dieselz vs. duffeldoffel’s Reds

Begonnen von igor, So, 10. Apr. ’11, 21:46

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igor

willkommen im breakdown dome zur ersten fever bowl!  eine lange saison geht zu ende, und duffeldoffel's Reds treffen auf zugschefz dieselz im spiel um die bill-walsh-trophy.



in woche 4 der regular season trafen die beiden divisionskonkurrenten bereits aufeinander, damals gewannen die Reds klar mit 20–0.  die dieselz brennen auf revanche, und es wird ein spannendes spiel erwartet.

»defense wins championships« – mit diesem motto haben es die beiden teams bis ins finale geschafft.  die dieselz stellen die top-defense der liga, die Reds folgen unmittelbar dahinter.  letztere ueberzeugen auch durch eine sehr effektive offense, auch wenn sie in den playoffs schwaechen in der red zone offenbart haben.  auf der anderen seite gehoert das playcalling der dieselz zu den meistrespektierten der liga.




zum technischen ablauf: es gibt 26 keywords, die alle drei spielminuten gewechselt werden.  das letzte keyword, falls es zum einsatz kommt, gilt ab der 2. overtime bis zum ende des spiels.  (ich hoffe aber stark, dass es vorher schon zu einem ende kommt. ;-))  die keywords befinden sich in einer passwortverschluesselten datei im anhang.  ich bitte beide spieler, sich die datei vor beginn herunterzuladen, um nach bekanntgabe des passworts nach spielschluss die keywords nachvollziehen zu koennen.

das nominelle auswaertsteam – die dieselz – bestimmen die anfangs-id fuer das erste keyword.  die ids werden danach fortlaufend weiterverwendet, auch bei keyword-wechseln.




beiden teams wuensche ich viel spass, glueck und erfolg! =)

dieselz 0
Reds 0
Coin Toss at Midfield, 15:00 (1)
Timeouts: DIE 3, RED 3

Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

zugschef

ID #49 bitte. =)

ich freu mich auf eine (hoffentlich) schönes spiel!

igor

Zitat
Coin Toss (#49)

   Away Team wins toss.

dieselz, was darf es denn sein? =)
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

duffeldoffel


zugschef


MoRe99

Zitat von: zugschef am Mo, 11. Apr. ’11, 14:19
die dieselz kicken onside.
:respekt:  Das ist die richtige Mentalität für ein Finale! Sehr stark!  :thumbup:


MoRe99

Zitat von: duffeldoffel am Mo, 11. Apr. ’11, 14:49
:scared:
Ist das die Angst davor, dass er den Onside Kick gleich erobert, oder davor, dass du zwar den Onside Kick eroberst, aber nur um kurz danach in der Redzone der dieselz einen Turnover hinnehmen zu müssen?  ???  ;)

igor

#8
Kickoff DIE at DIE 30, 15:00 (1)

Zitat
Results (#50)

   Call: Onside Kick

      * Onside Kick Die: 11 REC
      * Referee Die: -

DIE onside kick is recovered by DIE at DIE 41.  FIRST DOWN.

dieselz 0 ()
Reds 0
1st & 10 DIE at DIE 41, 15:00 (1)
Timeouts: DIE 3, RED 3


Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

igor

da faellt mir beim durchsehen des regelwerks eine kleine »luecke« auf, wenn man das so nennen will.

der i/o-die bei einem onside kick wird bei uns dazu verwendet, um die wahrscheinlichkeit eines erfolgs bei nicht-ueberraschenden onside kicks zu reduzieren.  laut original-regelheftchen kann man den i/o-die aber jederzeit bei onside kicks mitwerfen; und zwar hat dies den zweck, einen return zu verhindern, falls das receiving team den ball erobert hat (abschnitt 13.6, In/Out of Bounds Die):

Zitat
The In/Out of Bounds die is used together with the Onside Kick die to prevent the receiving team from returning the kick. If an OUT (out-of-bounds) occurs, the football was carried out-of-bounds.

diese moeglichkeit gibt es bei uns demnach nicht ...  da sollte man was tun. ^^
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

frontmode

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49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

igor

die uhr laeuft doch immer erst, sobald der ball gefieldet ist – bilde ich mir zumindest ein ...  und nachdem bei einem vom kicking team eroberten onside kick kein return moeglich ist, geht auch keine zeit von der uhr.
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

MoRe99

Zitat von: igor am Mo, 11. Apr. ’11, 15:05
die uhr laeuft doch immer erst, sobald der ball gefieldet ist – bilde ich mir zumindest ein ...  und nachdem bei einem vom kicking team eroberten onside kick kein return moeglich ist, geht auch keine zeit von der uhr.
So hatten wir das bisher eigentlich immer gehandhabt ...

duffeldoffel

Zitat von: MoRe99 am Mo, 11. Apr. ’11, 14:53
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 11. Apr. ’11, 14:49
:scared:
Ist das die Angst davor, dass er den Onside Kick gleich erobert, oder davor, dass du zwar den Onside Kick eroberst, aber nur um kurz danach in der Redzone der dieselz einen Turnover hinnehmen zu müssen?  ???  ;)
Noch Fragen dazu? >:( ;)

MoRe99

Zitat von: duffeldoffel am Mo, 11. Apr. ’11, 21:54
Zitat von: MoRe99 am Mo, 11. Apr. ’11, 14:53
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 11. Apr. ’11, 14:49
:scared:
Ist das die Angst davor, dass er den Onside Kick gleich erobert, oder davor, dass du zwar den Onside Kick eroberst, aber nur um kurz danach in der Redzone der dieselz einen Turnover hinnehmen zu müssen?  ???  ;)
Noch Fragen dazu? >:( ;)
Nö.  ;D

igor

Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

duffeldoffel

Zitat von: igor am Mo, 11. Apr. ’11, 15:01
da faellt mir beim durchsehen des regelwerks eine kleine »luecke« auf, wenn man das so nennen will.

der i/o-die bei einem onside kick wird bei uns dazu verwendet, um die wahrscheinlichkeit eines erfolgs bei nicht-ueberraschenden onside kicks zu reduzieren.  laut original-regelheftchen kann man den i/o-die aber jederzeit bei onside kicks mitwerfen; und zwar hat dies den zweck, einen return zu verhindern, falls das receiving team den ball erobert hat (abschnitt 13.6, In/Out of Bounds Die):

Zitat
The In/Out of Bounds die is used together with the Onside Kick die to prevent the receiving team from returning the kick. If an OUT (out-of-bounds) occurs, the football was carried out-of-bounds.

diese moeglichkeit gibt es bei uns demnach nicht ...  da sollte man was tun. ^^
Ja, nämlich abschaffen.

Den Kicker möchte ich sehen, der den Ball absichtlich nahe an die Sideline kickt, damit der Gegner nicht returniert.

Ich schätze, die Regel kann man als Relikt aus der alten Zeit abhaken, als ein Onside Kick ins Aus noch einen Re-Kick nach sich zog. Heutigentags ist der Ball ja dann sofort weg.

Das Erschweren von Onside-Kick Returns können wir mittels Run-Defense Die erreichen.

duffeldoffel

Zitat von: igor am Mo, 11. Apr. ’11, 21:58
nicht lamentieren, callen! =)
Ich mach' ja schon, muss dann aber leider gleich wieder weg - muss morgen früh raus...  :(

igor

Zitat von: duffeldoffel am Mo, 11. Apr. ’11, 21:58
Zitat von: igor am Mo, 11. Apr. ’11, 15:01
da faellt mir beim durchsehen des regelwerks eine kleine »luecke« auf, wenn man das so nennen will.

der i/o-die bei einem onside kick wird bei uns dazu verwendet, um die wahrscheinlichkeit eines erfolgs bei nicht-ueberraschenden onside kicks zu reduzieren.  laut original-regelheftchen kann man den i/o-die aber jederzeit bei onside kicks mitwerfen; und zwar hat dies den zweck, einen return zu verhindern, falls das receiving team den ball erobert hat (abschnitt 13.6, In/Out of Bounds Die):

Zitat
The In/Out of Bounds die is used together with the Onside Kick die to prevent the receiving team from returning the kick. If an OUT (out-of-bounds) occurs, the football was carried out-of-bounds.

diese moeglichkeit gibt es bei uns demnach nicht ...  da sollte man was tun. ^^
Ja, nämlich abschaffen.

Den Kicker möchte ich sehen, der den Ball absichtlich nahe an die Sideline kickt, damit der Gegner nicht returniert.

Ich schätze, die Regel kann man als Relikt aus der alten Zeit abhaken, als ein Onside Kick ins Aus noch einen Re-Kick nach sich zog. Heutigentags ist der Ball ja dann sofort weg.

Das Erschweren von Onside-Kick Returns können wir mittels Run-Defense Die erreichen.
ich waere eher in die richtung »zusaetzliche erschwernis« gegangen, also verwendung des i/o die wie im regelheft vorgeschlagen UND dazu der run-defense-die – denn in der regel gibt es ja wirklich so gut wie nie nennenswerten return.
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

igor

Zitat von: duffeldoffel am Mo, 11. Apr. ’11, 21:59
Zitat von: igor am Mo, 11. Apr. ’11, 21:58
nicht lamentieren, callen! =)
Ich mach' ja schon, muss dann aber leider gleich wieder weg - muss morgen früh raus...  :(
auswertung kommt dann gleich, kannst also noch einen zweiten call abgeben.
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—Jurgen

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