49ersFanZone.net: Unsere Werte +++ Member Meeting Leipzig 2026 +++ Wetten zu Gunsten der FanZone – ab sofort!

 

FFML Season IX - Talk Thread

Begonnen von frontmode, Do, 30. Aug. ’07, 09:55

Vorheriges Thema - Nächstes Thema

0 Mitglieder und 2 Gäste betrachten dieses Thema.

igor

Zitat von: RamsFan am Do, 13. Sep. ’07, 16:59
Weiss jemand ob Madden das überhaupt berücksichtigt. Kann man zb die Chance auf Fumbles dadurch vermindern, dass ein Spieler öfter mal ausgewechselt wird und sich ausruhen kann?
sowas wie "fatigue" gibt es.  du erkennst es bei der spielzugsauswahl daran dass bei der formationsuebersicht manche quadrate (welche die spieler darstellen) vom gruenen ins gelbliche uebergehen.  mit den auto-sub-in/-out werten kannst du in madden einstellen ob ermuedete spieler eher schneller oder eher langsamer ausgewechselt werden.

cheers =)
*igor*

--
GO NINERS!
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

MoRe99

Zitat von: RamsFan am Do, 13. Sep. ’07, 16:59
Kann man zb die Chance auf Fumbles dadurch vermindern, dass ein Spieler öfter mal ausgewechselt wird und sich ausruhen kann?
Ja, kann man. Mittlerweile lasse ich einen RB, dessen Kreis im Playcalling-Bildschirm blass dargestellt wird (so ist es zumindest bei mir) entweder draußen (Spell HB Package) oder ich lasse ihn auf eine Dummyroute im Passspiel gehen bzw. setze ihn als zusätzlichen Blocker ein.
Mit den Auto-Sub-In/-Out Werten kannst du, wie igor schon geschrieben hat, beeinflussen, wie schnell ein Spieler aus dem Spiel geht und wann er dann wieder ins Spiel kommt.

MoRe99

Noch was dazu:
Zitat von: RamsFan am Do, 13. Sep. ’07, 16:59
Nur die Verletzten sind ein bisschen blöd. Bei einer "echten" Liga mit Verhandlungen, Spielertausch, und "echten" mehrwöchigen Ausfällen finde ich das ja Nachvollziehbar und gut. Aber bei unserer Liga glaube ich fast, dass wir Verletzungen komplett ausschalten sollten. Das kann ein Spiel wirklich kippen wenn es den RB oder QB trifft. Da müsste ja anfangen den "Fatigue"-Faktor zu berücksichtigen und zb den RB immer wieder auswechseln.
Blöd gefragt: ja, und?  ??? ;) Warum eigentlich nicht? Ich finde das sehr positiv, wenn man mehr oder minder gezwungen ist, auf Ermüdung eines Spielers zu reagieren. BTW: das reduziert auch das Risiko von Verletzungen.
Klar, Verletzungen tun weh, v.a. wenn es den QB betrifft (gut, vielleicht nicht, wenn man die Browns hätte  ;D). Aber ganz ausschalten halte ich auch für nicht so toll. Vielleicht könnten diejenigen, die heute oder morgen testen, mal schauen, was sich in Sachen Verletzungen tut, wenn der Wert bei den Verletzungen auf 98% reduziert wird. Wäre interessant, das zu erfahren.

zugschef

seht euch mal meine saison mit falcons an. wie glaubt ihr kommen dunn UND norwood auf solche zahlen. ich spelle regelmäßig. hab das auch in der sfb so gemacht.

Cosmo

...in der EAML haben wir auch immer mit hohen SUB IN/SUB OUT Werten gespielt, so dass die Spieler, gerade RB´s und WR´s mal automatisch raus sind. Ich war erst skeptisch, aber eigentlich ist das doch relativ normal...

wizard49er

Zitat von: zugschef am Do, 13. Sep. ’07, 18:36
seht euch mal meine saison mit falcons an. wie glaubt ihr kommen dunn UND norwood auf solche zahlen. ich spelle regelmäßig. hab das auch in der sfb so gemacht.

Wie spellt man denn und was heißt das eigentlich ???
1 x Dynasty League Champion - 3 x Vize Champion
2 x Keeper League Champion - 2 x Vize Champion - 1 x Bronze
4 x Casual Keeper League Champion - 1 x Bronze
1 x Fantasy League 1 Champion - 1 x Vize Champion
2 x Fantasy League 2 Champion
1 x Fantasy League 3 Champion

wagei49

Zitat von: wizard49er am Do, 13. Sep. ’07, 19:35
Zitat von: zugschef am Do, 13. Sep. ’07, 18:36
seht euch mal meine saison mit falcons an. wie glaubt ihr kommen dunn UND norwood auf solche zahlen. ich spelle regelmäßig. hab das auch in der sfb so gemacht.

Wie spellt man denn und was heißt das eigentlich ???

Spellen heißt, den RB auswechseln. Und das machst du bei der Spielzugwahl unter Packages oder so ( Taste 3).

MoRe99

Zitat von: wagei49 am Fr, 14. Sep. ’07, 20:48
Zitat von: wizard49er am Do, 13. Sep. ’07, 19:35
Wie spellt man denn und was heißt das eigentlich ???
Spellen heißt, den RB auswechseln. Und das machst du bei der Spielzugwahl unter Packages oder so ( Taste 3).
Richtig. Im Playcalling Bildschirm, bevor du das Play auswählst, kannst du durch Drücken der Taste 3 durch die Packages schalten. Irgendwann kommt dann "Spell HB". Wenn du das ausgewählt lässt wird beim darauf folgenden Play, das du callst, der Backup-RB eingewechselt.
Zwei Dinge musst du dabei aber berücksichtigen. Zum einen wird das Package wieder verworfen, wenn du doch noch mal Im Playcalling Bildschirm die Formation wechseln solltest, bevor du ein Play callst. Und zum anderen kann es dir gut passieren, dass beim nächsten Mal, wenn du diese Formation auswählst, das "Spell HB" bereits vorausgewählt ist. Solltest du dann doch wieder deinen Starting RB spielen lassen wollen musst du erst wieder mit Taste 3 durchschalten, bis beim Package nix mehr steht. Das ist dann wieder deine Starterbesetzung.

Zacharry

nach ausführlichen tests muss ich sagen, das mich madden 08 genau so sehr erfreut wie es mich verärgert. zum einen wurde so manche macke von madden 07 ausgebessert, zum anderen gibt es aber einfach zu wenig fürs geld. mein geliebtes kurzpassspiel ist zwar nach wie vor schwer, aber im vergleich zu 07 wenigstens spielbar. das laufspiel ist nicht mehr so überzogen bevorteilt. das ganze ist eigentlich ein madden 07 nach einem 10 mb patch + neues roster. einige dinge bleiben gleich schlecht, wie das überzogene reagieren und verhalten von hochgewerteten spielern. die grafik ist seit madden 05 nahezu gleich. alle neuen dinge wie gangtacklen sind der xbox vorbehalten. theoretisch hätte man auch mit madden 07 weiterspielen können. zumindest ist madden 08 ein wenig besser spielbar. aber meinen 55€ trauere ich deutlich mehr nach als bei allen anderen versionen vorher.


zach

wagei49

Zitat von: Zacharry am Sa, 15. Sep. ’07, 02:35
alle neuen dinge wie gangtacklen sind der xbox vorbehalten.

zach

Nein, Gang Tackles sind nicht der xbox vorbehalten.
Kann mir jetzt wirklich nicht vorstellen, das du noch nie ein gang Tackle gesehen hast. :o

MoRe99

Zitat von: wagei49 am Sa, 15. Sep. ’07, 10:16
Zitat von: Zacharry am Sa, 15. Sep. ’07, 02:35
alle neuen dinge wie gangtacklen sind der xbox vorbehalten.

zach

Nein, Gang Tackles sind nicht der xbox vorbehalten.
Kann mir jetzt wirklich nicht vorstellen, das du noch nie ein gang Tackle gesehen hast. :o
Ehrlich gesagt, wirkliche Gang Tackles habe ich bisher auch eher selten gesehen. Es ist sicher richtig, dass es die auch für PC gibt. Aber immer noch viel zu oft passiert es, dass ein Defender den Ballträger stoppt und der nächststehende Defender sich das nur vorsichtig anschaut, statt ebenfalls reinzukrachen.

wagei49

Wenn die Draft schon in einer Woche ist, wirds dann nicht langsam Zeit für die Mock Drafts? =)

igor

Zitat von: wagei49 am Sa, 15. Sep. ’07, 13:47
Wenn die Draft schon in einer Woche ist, wirds dann nicht langsam Zeit für die Mock Drafts? =)
lass dich nicht aufhalten. *g*

cheers =)
*igor*

--
GO NINERS!
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

wagei49

Zitat von: igor am Sa, 15. Sep. ’07, 13:47
Zitat von: wagei49 am Sa, 15. Sep. ’07, 13:47
Wenn die Draft schon in einer Woche ist, wirds dann nicht langsam Zeit für die Mock Drafts? =)
lass dich nicht aufhalten. *g*

cheers =)
*igor*

--
GO NINERS!

*pfh* ;)

ja wennst mir die Draft-Reihenfolge verrätst, fange ich gerne an. ;D (die wirst ja schon irgendwo herumliegen haben, oder?)

igor

Zitat von: wagei49 am Sa, 15. Sep. ’07, 14:02
Zitat von: igor am Sa, 15. Sep. ’07, 13:47
Zitat von: wagei49 am Sa, 15. Sep. ’07, 13:47
Wenn die Draft schon in einer Woche ist, wirds dann nicht langsam Zeit für die Mock Drafts? =)
lass dich nicht aufhalten. *g*

*pfh* ;)

ja wennst mir die Draft-Reihenfolge verrätst, fange ich gerne an. ;D (die wirst ja schon irgendwo herumliegen haben, oder?)
stimmt -- die meldefrist ist ja rum; da kann ich mich mal eben an die draftorder machen... =)

cheers =)
*igor*

--
GO NINERS!
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

Daddy

Wie werden die Spiele ohne menschlichen Spieler gewertet?

wagei49

Zitat von: Daddy am Sa, 15. Sep. ’07, 17:12
Wie werden die Spiele ohne menschlichen Spieler gewertet?

gar nicht. weils keine Spiele ohne menschlichen Gegner gibt.

igor

Zitat von: Daddy am Sa, 15. Sep. ’07, 17:12
Wie werden die Spiele ohne menschlichen Spieler gewertet?
hab mir mal erlaubt den beitrag in den talk-thread zu verschieben da er doch nicht wirklich zu den mock drafts passt. ;-)

-- spiele ohne menschlichen spieler gibt es nicht.  wir sind eine liga mit 23 teams -- und es wird auch nur diese 23 teams geben.  wenn du dich auf der ffml-homepage umsiehst wirst du sehen dass wir immer eine eigene divisionseinteilung haben; und zwar nach geographischen gesichtspunkten (dh wo die einzelnen mitspieler in at/ch/de beheimatet sind).

cheers =)
*igor*

--
GO NINERS!
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

Daddy

Ahh,dat ist ja mal interessant.Also spiele ick bei die Berliner Ecke  ;D

MoRe99

Zitat von: Daddy am Sa, 15. Sep. ’07, 17:26
Ahh,dat ist ja mal interessant.Also spiele ick bei die Berliner Ecke  ;D
Tendenziell ... ja. Aber die endgültige Divisionseinteilung kommt noch; vereinbarungsgemäß am Montag. Dann gibt's auch den Hinweis, welches Roster letztlich verwendet wird.

Tags: