49ersFanZone.net: Unsere Werte +++ Member Meeting Leipzig 2026 +++ Wetten zu Gunsten der FanZone – ab sofort!

 

FFML Season IX - Talk Thread

Begonnen von frontmode, Do, 30. Aug. ’07, 09:55

Vorheriges Thema - Nächstes Thema

0 Mitglieder und 2 Gäste betrachten dieses Thema.

frontmode

Hier der Talk Thread zur aktuellen Saison.
QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

igor

gewisse person(en) -- die ich jetzt nicht beim namen nennen werde -- sind jetzt schon fast die ganze zeit lang online seit der rueckmelde-thread aufgemacht wurde und haben sich aber immer noch nicht registriert.  scheint so als braeuchten wir nen neuen champ... ;-)

cheers =)
*igor*

--
GO NINERS!
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

zugschef

Zitat von: igor am Di,  4. Sep. ’07, 01:09
gewisse person(en) -- die ich jetzt nicht beim namen nennen werde -- sind jetzt schon fast die ganze zeit lang online seit der rueckmelde-thread aufgemacht wurde und haben sich aber immer noch nicht registriert.  scheint so als braeuchten wir nen neuen champ... ;-)
ich war zwar noch nie champ, aber ich überleg's mir lieber noch etwas länger, bevor ich mich durch eine saison "frusten" muss. ;-)

wagei49

Da hast deinen Champ -> PLummer. ;D

MoRe99

Da dieser Thread gedacht ist für den Talk zur neuen FFML-Saison gibt es gleich noch einen weiteren Thread für eventuelle Probleme mit Madden, sowie für Tipps, Tricks, Kniffe, etc..

g-dog

Zitat von: igor am Di,  4. Sep. ’07, 01:09
gewisse person(en) -- die ich jetzt nicht beim namen nennen werde -- sind jetzt schon fast die ganze zeit lang online seit der rueckmelde-thread aufgemacht wurde und haben sich aber immer noch nicht registriert.  scheint so als braeuchten wir nen neuen champ... ;-)

cheers =)
*igor*

--
GO NINERS!

Einen neuen Champ braucht ihr, da meine Zeit zuoberst wohl langsam aber sicher abläuft. Aber natürlich werde ich mich solange wie nur möglich an der Thron klammern.

MoRe99

Zitat von: g-dog am Di,  4. Sep. ’07, 18:23
Einen neuen Champ braucht ihr, da meine Zeit zuoberst wohl langsam aber sicher abläuft.
Eher sehr langsam und eher nicht so sicher. Ich sage nur: 14-40 ...  :-[

Zitat
Aber natürlich werde ich mich solange wie nur möglich an der Thron klammern.
Was zu befürchten ist ...  ;) Aber ich hoffe ja darauf, dass Zacharry die Titans mal links liegen lässt und sich ein gescheites Team aussucht.  ;D

Zacharry

Zitat von: MoRe99 am Di,  4. Sep. ’07, 18:29
Zitat von: g-dog am Di,  4. Sep. ’07, 18:23
Einen neuen Champ braucht ihr, da meine Zeit zuoberst wohl langsam aber sicher abläuft.
Eher sehr langsam und eher nicht so sicher. Ich sage nur: 14-40 ...  :-[

Zitat
Aber natürlich werde ich mich solange wie nur möglich an der Thron klammern.
Was zu befürchten ist ...  ;) Aber ich hoffe ja darauf, dass Zacharry die Titans mal links liegen lässt und sich ein gescheites Team aussucht.  ;D

mal sehen, aber andererseits...mach dir keine hoffnungen!  :P

zach

Zacharry

sooo...nun habe ich das spiel mal mehr oder minder durch die mangel genommen. besonders vom laufspiel bin ich positiv überascht. die counters bringen nach meiner erfahrung nicht wirklich viel mehr als die normalen läufe, was ich sehr begrüße. das passspiel ist allerdings ein wenig zu einfach. zwar gehen die kurzen und mittleren pässe etwas besser was mir sehr zu gute kommt(auch aus gründen des realismus) , aber halbtief/ tief ist wieder kinderleicht und die bessern WR lassen die meisten CB's/S wie statisten stehen oder machen die unmöglichsten catches. was mir besonders aufgefallen ist: extrem viele abgewehrte bälle oder abpraller werden interceptet oder von anderen spielern gecatcht, habt ihr das auch so gesehen oder war das zufall bei mir? das neue kicking ist nach kurzer gewöhnungszeit eine wirklich gute sache, da es meiner meinung nach weniger fingerfertigkeit und timing erfordert was die sache sinnvoller weise einfacher macht. das einzige was wirklich bitter ist: für diese minimalen änderungen hauptsächlich in der menüführung hat mir saturn hamburg... festhalten... 54,95€ abgenommen!

zach

MoRe99

Zitat von: Zacharry am Mi,  5. Sep. ’07, 20:23
was mir besonders aufgefallen ist: extrem viele abgewehrte bälle oder abpraller werden interceptet oder von anderen spielern gecatcht, habt ihr das auch so gesehen oder war das zufall bei mir?
Ein Schmankerl aus meinem Testmatch heute nachmittag gegen g-dog (er die Lions, ich die Patriots): Brady wirft tief Richtung linke Sideline, Stallwort wird ein klein wenig überworfen. Der Ball prallt dem CB gegen den Rücken und Stallworth fängt den Ball. Großes Tennis! ;D

Zitat
das einzige was wirklich bitter ist: für diese minimalen änderungen hauptsächlich in der menüführung hat mir saturn hamburg... festhalten... 54,95€ abgenommen!
Hab's bei amazon.de vorbestellt; Kostenpunkt damals: 44,95 EUR.  ;D

wagei49

Jo das mit den abgewehrten Bällen ist mir auch aufgefallen, daraus resultieren aber nicht so viele Catches wie INTs.

Zacharry

hatte gerade ein testspiel gegen g-dog und die anbindung war super. die erste halbzeit war sehr ok, dann stellten die titans den spielbetrieb ein, gingen zu alten drop schwächen über und verloren 21:0...autsch. muss wohl mal am WE die feinabstimmung machen.

zach

MoRe99

#12
Ich hätte da eine Bitte an euch, wenn ihr Testspiele macht. Ausgehend von folgenden Einstellungen

Injuries: 102%
Penalty: alle auf 99
All-Madden

und einer Spielzeit von entweder 4*8 Minuten oder 4*11 Minuten (dann mit Accelerated Clock) schaut mal bitte darauf, wieviele

- Verletzungen (v.a. bei QBs)
- Penalties
- Fumbles

passieren. Das mit den Fumbles erscheint mir nicht nur bei schlechtem Wetter ein echtes Problem zu sein. Außerdem kommt es mir so vor, als würden sich relativ oft die QBs verletzen.

Wäre nett, wenn ihr hier, vielleicht auch schon aus den bisher absolvierten Partien, entsprechende Zahlen posten könntet.

Bei mir waren es z.B. in den letzten sechs Partien insgesamt 23 Fumbles, davon endeten 16 mit einem Turnover.

frontmode

Ich kann im Momnent schelcht testen, weil beide Gamepads spinnen....   :-[
QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

wagei49

Zitat von: MoRe99 am So,  9. Sep. ’07, 15:38


Bei mir waren es z.B. in den letzten sechs Partien insgesamt 23 Fumbles, davon endeten 16 mit einem Turnover.

so viele Fumbles???

bei mir waren es schätzungsweise in den letzten 6 Partien 6 Fumbles.

Zacharry

mir ist etwas ganz anderes aufgefallen: normaler weise gibt man beim passen mit dem linken analogstick ja die feinabstimmung des wurfs an. mir kommt es aber oft so vor, als  hätte das benutzen des sticks kaum einen einfluss auf den wurf. und wenn, dann wirkt das ganze viel zu überzogen. entweder es hat kaum einen effekt, oder man verzieht den ball total. habt ihr das auch bemerkt?


zach

g-dog

So ich habe mal mit Reiners Einstellung ein Spiel absolviert. Penalties gab es einige, ca 5 Holding Penalties. dazu noch einige Verletzte. Zwar kein QB auf seiten der Niners immerhin Gore, Jackson und Walt Harris und bei den Rams Jackson und Hall. Vielleicht habe ich sogar noch einen vergessen. IMHO sind es zu viele Strafen und Verletzte. Vor allem die Holding Strafen. Einmal habe ich SOFORT nach dem Snap gepasst, da kann unmöglich schon ein Holding vorgekommen sein.

MoRe99

Zitat von: g-dog am Mi, 12. Sep. ’07, 22:41
Einmal habe ich SOFORT nach dem Snap gepasst, da kann unmöglich schon ein Holding vorgekommen sein.
Doch, das geht; du brauchst ca. 1 Sekunde, um passen zu können, schneller habe zumindest ich es noch nie geschafft. Und das reicht, sogar für ein Holding. ;)

Cosmo

...also Fumbles hab ich auch extrem viele! Verletzungen mögen im Schnitt etwas mehr vorkommen als beim 07er Madden. Strafen sind auch mehr, aber ich fand eh, dass das beim 07er kaum eine Rolle gespielt hat, deswegen eigentlich ok.

RamsFan

Flag-Routen und Counter-Spielzüge scheinen immer noch nicht zu stoppen zu sein, hat aber nix mit der INI zu tun. ;-)

Ansonsten hatten wir (G_DOG und ich) wie gesagt einige Holdings, aber das ist ja in Echt auch der Fall. Nur die Verletzten sind ein bisschen blöd. Bei einer "echten" Liga mit Verhandlungen, Spielertausch, und "echten" mehrwöchigen Ausfällen finde ich das ja Nachvollziehbar und gut. Aber bei unserer Liga glaube ich fast, dass wir Verletzungen komplett ausschalten sollten. Das kann ein Spiel wirklich kippen wenn es den RB oder QB trifft. Da müsste ja anfangen den "Fatigue"-Faktor zu berücksichtigen und zb den RB immer wieder auswechseln. Weiss jemand ob Madden das überhaupt berücksichtigt. Kann man zb die Chance auf Fumbles dadurch vermindern, dass ein Spieler öfter mal ausgewechselt wird und sich ausruhen kann?

Tags: