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QFL Season VI, Week 6: frontmodes Kobras @ Deichclimbers

Begonnen von the_hawk, Di, 21. Jul. ’26, 20:09

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the_hawk

Zitat[Results ID #50092]

Run (I/O) vs Run Defense

Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 2, PASS 4, RUN 1

In/Out Die: IN

Run Defense Die: N.G.

Referee Die: –

Run for no gain.

3rd-and-7 DEI from KOB 35 (QTR2, 10:36)
Kobras 0, Deichclimbers 3
Timeouts left: KOB 0 / DEI 0
Who could possibly have it better than us?

the_hawk

#61
Zitat[Results ID #50093]

Option Run (I/O) vs Pass Defense

Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 5, PASS 4, RUN 1, PASS 3
Option Die: P 7

In/Out Die: OUT (OUT)

Pass Defense Die: –

Referee Die: –

Run for 2 yds, out of bounds.

4th-and-5 DEI from KOB 33 (QTR2, 10:12)
Kobras 0, Deichclimbers 3
Timeouts left: KOB 3 / DEI 3
Who could possibly have it better than us?

the_hawk

mir ist grad aufgefallen, dass ich bei Spielbeginn die Timeouts nicht gesetzt hatte, bitte so tun als würde bei allen vorigen Posts 3/3 stehen statt 0/0
Who could possibly have it better than us?

duffeldoffel

Zitat von: the_hawk am Gestern um 15:07mir ist grad aufgefallen, dass ich bei Spielbeginn die Timeouts nicht gesetzt hatte, bitte so tun als würde bei allen vorigen Posts 3/3 stehen statt 0/0

Oder wir tun so, als wären die bereits genommenen Timeouts angezeigt gewesen. ;)

Anyway:
Special Team und FG-Attempt, bitte.

the_hawk

Zitat[Results ID #50094]

FG/XP (normal) vs Block Defense

Field Goal Die: 56

Block Defense Die: B
Punt Return Die: 4

Referee Die: –
Zitat[Results ID #50095]

Coin Toss

Coin: HOME
Zitat[Results ID #50096]

Fumble/Block Recovery

Recovery Die: REC N.G.

The kick is BLOCKED. The ball is loose 8 yds behind the line-of-scrimmage.
The HOME team (DEI) wins the coin toss.
The loose ball is recovered, no return/advance.
TURNOVER ON DOWNS!

*** Key expired: Malcolm mittendrin ***

1st-and-10 KOB from KOB 41 (QTR2, 10:00)
Kobras 0, Deichclimbers 3
Timeouts left: KOB 3 / DEI 3
Who could possibly have it better than us?

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