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QFL Season III, Week 2: Eagle Eyes @ Flash 80s

Begonnen von TheBeast, Di, 17. Jun. ’14, 11:31

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Kai


TheBeast

TRY EYE @ F80 2

Zitat
Results (#302214)

Call: Extra Point (Block Defense)

Extra Point Die: G
Referee Die: –
Block Defense Die: –

The Eagle Eyes' PAT kick is GOOD. Kickoff Eagle Eyes.

KO EYE @ EYE 35
9:36 (4)



Zitat
Results (#302215)

Call: Kickoff

Kickoff Die: 59
Referee Die: –

Zitat
Results (#302216)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: 11
Option Die: −1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –

The Eagle Eyes kick to the Flash 80s' six yard line. The Flash 80s return 10 yards to the F80 16. First down Flash 80s.



TheBeast

Zitat von: duffeldoffel am Do, 20. Nov. ’14, 23:21
Zitat von: TheBeast am Do, 20. Nov. ’14, 12:55
Nachdem der Chef die Idee gut findet und ich nicht glaube, dass ich damit irgendwelchen bestehenden Regeln zuwiderhandle: Wenn die beteiligten Parteien nichts dagegen haben, werde ich das ab sofort so handhaben. Einwände?
Ich denke, es spricht nichts dagegen, so lange eine klare Linie dabei eingehalten wird und es zu Beginn eines Spiels entsprechend angekündigt wird.

Oder halt in diesem Fall ab jetzt, da es jetzt gerade keine entsprechende Situation gibt.

Einen Mehrwert erkenne ich zwar nicht, aber egal... ;)

Der Mehrwert ist der gleiche, wie der vom Versenden der Keys an einen Key-Official oder Abspeichern im verschlüsselten ZIP: Niemand denkt, dass der Ref sich den Sieger aussuchen will, aber man hat als Ref selber ein komisches Gefühl dabei, wenn es so aussehen könnte.

Damit gilt ab hier per sofort folgende Regelung: Für jedes Timeout, das vom Ref gegeben wird, wird ohne Ausnahme eine ID übersprungen. Sollten beide Mannschaften beim gleichen Play ein Timeout callen wird - da ja auch nur eines gegeben wird - auch nur eine ID übersprungen. Es ist dabei unerheblich, ob das TO schon beim ursprünglichen Play Call mitgeschickt wird, oder ob es erst nach der Auswertung (zB um sich aus dem No Huddle - Fokus zu befreien) gemacht wird.

TheBeast

1st & 10 F80 @ F80 16

Zitat
Results (#302217)

Call: Bomb + I/O (Run Defense)

Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 1, RUN 1, PASS 5
Bomb Die: P 25 INC
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: INC

The Flash 80s' pass is incomplete. Second down.

1st & 10 F80 @ F80 16
9:12 (4)




TheBeast

2nd & 10 F80 @ F80 16

Zitat
Results (#302218)

Call: Pass + I/O (Blitz Defense)

Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 2, RUN 1, PASS 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –

The Flash 80s pass for 10 yards. First down.

1st & 10 F80 @ F80 26
8:36 (4)



TheBeast

1st & 10 F80 @ F80 26

Zitat
Results (#302219)

Call: Run + I/O (Pass Defense)

Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 1, PASS 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC

The Flash 80s run for a gain of three yards. Second down.

2nd & 7 F80 @ F80 29
8:00 (4)



Kai


the_hawk

Who could possibly have it better than us?

TheBeast

2nd & 7 F80 @ F80 29

Zitat
Results (#302220)

Call: Run (Blitz Defense)

Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, PASS 2, RUN 2
Referee Die: –
Blitz Defense Die: SAC −8

The Flash 80s run for a gain of four yards. Third down.

3rd & 3 F80 @ F80 33
7:24 (4)



TheBeast

Bin ja schon da... Heute bin ich dann leider gleich wieder weg (auf einem Konzert), aber morgen Abend hätte ich Zeit. Sollen wir da dann das Spiel zu Ende bringen?

the_hawk

maybe, mal warten was Kai sagt und wie weit wir kommen...
Who could possibly have it better than us?

Kai

ich werd nicht allzuoft dazu kommen hier rein zu gucken, werd aber versuchen n paar calls raus zu schicken

Kai

so meine pläne haben sich ein wenig geändert und ich werde heute bei d´bedarf dauer online sein können :) also bringen wir es zu ende   :huddle:

TheBeast

Sehr gut. ERrste Auswertung kommt in 1 Minute.

TheBeast

3rd & 3 F80 @ F80 33

Zitat
Results (#302221)

Call: Option Pass (Pass Defense)

Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, RUN 2, RUN 1
Option Die: R 10
Referee Die: –
Pass Defense Die: –

The Flash 80s pass for a gain of three yards. First down.

1st & 10 F80 @ F80 36
6:48 (4)



the_hawk

bitte die IN/OUT-Würfel mit posten, ich brauch jedes Notch das mir noch bleibt ;)
Who could possibly have it better than us?

Kai

Zitat von: the_hawk am Fr, 28. Nov. ’14, 18:47
bitte die IN/OUT-Würfel mit posten, ich brauch jedes Notch das mir noch bleibt ;)
die sind aber nicht gecallt, ich will ja soviel wie möglich von der uhr nehmen  ;)

the_hawk

ach klar, so macht das Sinn ^^ steht ja auch da, wenn ich mal meine Adleräuglein aufmache :D
Who could possibly have it better than us?

TheBeast

1st & 10 F80 @ F80 36

Zitat
Results (#302222)

Call: Run (Run Defense)

Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 2, PASS 4, PASS 5
Referee Die: –
Run Defense Die: N.G.

The Flash 80s run for no gain. Second down.

2nd & 10 F80 @ F80 36
6:12 (4)



TheBeast

2nd & 10 F80 @ F80 36

Zitat
Results (#302223)

Call: Draw (Pass Defense)

Option Die: R 6
Referee Die: –
Pass Defense Die: –

The Flash 80s run a gain of six yards. Third down.

3rd & 4 F80 @ F80 42
5:36 (4)



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