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QFL Season III, Week 2: Eagle Eyes @ Flash 80s

Begonnen von TheBeast, Di, 17. Jun. ’14, 11:31

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TheBeast

1st & 10 EYE @ EYE 25

Zitat
Results (#302211)

Call: Draw + I/O (Blitz Defense)

Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: SAC −10

The Eagle Eyes run for a gain of 20 yards. First down. NO HUDDLE.

1st & 10 EYE @ EYE 45
9:48 (4)



TheBeast

Keywechsel. Wir hatten Delta IV Medium+ (5.2)

Kai


TheBeast

Ok, damit müssen wir die nächste ID überspringen, ich hatte den Eagle Eyes das Ergebnis schon zugeflüstert.

TheBeast

Achso, ja: Von den Eagle Eyes brauche ich dann bitte auch einen neuen Call (oder die Bestätigung des vorherigen).

TheBeast

1st & 10 EYE @ EYE 45

Zitat
Results (#302213)

Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)

Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 1, PASS 4, PASS 1
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Kick Return Die: 11
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –

The Eagle Eyes pass for a gain of 55 yards for a TOUCHDOWN. Try Eagle Eyes.

TRY EYE @ F80 2
9:36 (4)



[/quote]

the_hawk

finally :) irgendwann werd' ich vielleicht doch noch gut Freund mit Mr Option Die ;)

Special Teams
Who could possibly have it better than us?

TheBeast

War eh klar, dass das einmal passiert mit zuflüstern, deswegen ID überspringen und dann kommt gleich so ein Play. Ich glaub' da muss ich mir für die Zukunft was überlegen.

Wenn man das Zuflüstern nicht unterbinden will, dann ist es wohl am besten, bei JEDEM Timeout die nächste ID zu überspringen. Gibt's eigentlich sonst auch noch einen Fall, der so gelagert ist? Nur damit ich nicht beim nächsten Mal wieder schlecht ausschau'...

the_hawk

also wenn ich keinen Denkfehler hab, brauchst du dir keinen Vorwurf machen, denn beim Überspringen kann es mich ja genauso negativ erwischen (du flüsterst mir den TD zu und musst ihn dann überspringen) wie positiv
Who could possibly have it better than us?

TheBeast

Ja eh, nur schaut's halt in dem Fall für den Leidtragenden ungut aus - und er hat keine Möglichkeit zu überprüfen, ob es überhaupt stimmt. Ist so ähnlich wie mit den hinterlegten Keys. Niemand unterstellt hier, dass geschwindelt wird, aber wenn es sich einfach machen lässt, dass der Verdacht erst gar nicht aufkommen kann - umso besser.

Kai


igor

Zitat von: TheBeast am Sa, 15. Nov. ’14, 23:40
Wenn man das Zuflüstern nicht unterbinden will, dann ist es wohl am besten, bei JEDEM Timeout die nächste ID zu überspringen. Gibt's eigentlich sonst auch noch einen Fall, der so gelagert ist? Nur damit ich nicht beim nächsten Mal wieder schlecht ausschau'...
Kann sein, daß wir sowas schon einmal hatten ...  die Idee, daß ein Timeout immer eine ID »kostet«, gefällt mir aber.
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

TheBeast

TRY EYE @ F80 2

Zitat
Results (#302214)

Call: Extra Point (Block Defense)

Extra Point Die: G
Referee Die: –
Block Defense Die: –

The Eagle Eyes' PAT kick is GOOD. Kickoff Eagle Eyes.

KO EYE @ EYE 35
9:36 (4)



Zitat
Results (#302215)

Call: Kickoff

Kickoff Die: 59
Referee Die: –

The Eagle Eyes kick to the Flash 80s' six yard line. Flash 80s?

TheBeast

Zitat von: igor am Mo, 17. Nov. ’14, 09:46
Zitat von: TheBeast am Sa, 15. Nov. ’14, 23:40
Wenn man das Zuflüstern nicht unterbinden will, dann ist es wohl am besten, bei JEDEM Timeout die nächste ID zu überspringen. Gibt's eigentlich sonst auch noch einen Fall, der so gelagert ist? Nur damit ich nicht beim nächsten Mal wieder schlecht ausschau'...
Kann sein, daß wir sowas schon einmal hatten ...  die Idee, daß ein Timeout immer eine ID »kostet«, gefällt mir aber.

Nachdem der Chef die Idee gut findet und ich nicht glaube, dass ich damit irgendwelchen bestehenden Regeln zuwiderhandle: Wenn die beteiligten Parteien nichts dagegen haben, werde ich das ab sofort so handhaben. Einwände?

igor

Zitat von: TheBeast am Do, 20. Nov. ’14, 12:55
Zitat von: igor am Mo, 17. Nov. ’14, 09:46
Zitat von: TheBeast am Sa, 15. Nov. ’14, 23:40
Wenn man das Zuflüstern nicht unterbinden will, dann ist es wohl am besten, bei JEDEM Timeout die nächste ID zu überspringen. Gibt's eigentlich sonst auch noch einen Fall, der so gelagert ist? Nur damit ich nicht beim nächsten Mal wieder schlecht ausschau'...
Kann sein, daß wir sowas schon einmal hatten ...  die Idee, daß ein Timeout immer eine ID »kostet«, gefällt mir aber.

Nachdem der Chef die Idee gut findet und ich nicht glaube, dass ich damit irgendwelchen bestehenden Regeln zuwiderhandle: Wenn die beteiligten Parteien nichts dagegen haben, werde ich das ab sofort so handhaben. Einwände?

Ich würde diesbezüglich noch das Okay des Vice-President-of-almost-Everything abwarten ... ;-)  duffeldoffel?
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

duffeldoffel

Zitat von: igor am Do, 20. Nov. ’14, 13:06
Zitat von: TheBeast am Do, 20. Nov. ’14, 12:55
Zitat von: igor am Mo, 17. Nov. ’14, 09:46
Zitat von: TheBeast am Sa, 15. Nov. ’14, 23:40
Wenn man das Zuflüstern nicht unterbinden will, dann ist es wohl am besten, bei JEDEM Timeout die nächste ID zu überspringen. Gibt's eigentlich sonst auch noch einen Fall, der so gelagert ist? Nur damit ich nicht beim nächsten Mal wieder schlecht ausschau'...
Kann sein, daß wir sowas schon einmal hatten ...  die Idee, daß ein Timeout immer eine ID »kostet«, gefällt mir aber.

Nachdem der Chef die Idee gut findet und ich nicht glaube, dass ich damit irgendwelchen bestehenden Regeln zuwiderhandle: Wenn die beteiligten Parteien nichts dagegen haben, werde ich das ab sofort so handhaben. Einwände?

Ich würde diesbezüglich noch das Okay des Vice-President-of-almost-Everything abwarten ... ;-)  duffeldoffel?

Ich denke, es spricht nichts dagegen, so lange eine klare Linie dabei eingehalten wird und es zu Beginn eines Spiels entsprechend angekündigt wird.

Oder halt in diesem Fall ab jetzt, da es jetzt gerade keine entsprechende Situation gibt.

Einen Mehrwert erkenne ich zwar nicht, aber egal... ;)

the_hawk

der Mehrwert ist wohl, dass sich der Ref einfach wohler fühlt

und natürlich keine Einwände meinerseits
Who could possibly have it better than us?

Uwe#8

Das wäre eine gute Lösung. Aber irgendwie sollte es hier mit dem Spiel ma weiter gehen.. ;)

the_hawk

wir überbrücken ja nur die Pause, bis Kai sich zum kickoff return äußert ;)
Who could possibly have it better than us?

Uwe#8

Zitat von: the_hawk am Fr, 21. Nov. ’14, 09:39
wir überbrücken ja nur die Pause, bis Kai sich zum kickoff return äußert ;)
Stdenten  ???

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