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QFL Season I – Week 5: Lübeck Bay Seagulls at Dicey Beasts

Begonnen von duffeldoffel, Do, 12. Aug. ’10, 13:00

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Niner

1st & 10 DIC from DIC 25 Q2: 00:48

Results (#37)

Call: Draw + I/O (Blitz Defense)

Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN

Referee Die: -

Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -

DIC run 6y to DIC 31, TIMEOUT Q2: 00:48
2nd & 4 DIC from DIC 31 Q2: 00:36

L.B. Seagulls   28()
Dicey Beasts   31

Timeouts: DIC 2, SEA 2
Win, Lose or Tie - I´m a Niner until I die

Niner

2nd & 4 DIC from DIC 31 Q2: 00:36

Results (#38)

Call: Bomb + I/O (Blitz Defense)

Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 2, RUN 1, RUN 1
Bomb Die: P 21
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT

Referee Die: -

Run Defense Die: -4
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: -

DIC pass 21y to SEA 48, oob,

1st& 10 DIC from SEA 48 Q2: 00:24

L.B. Seagulls   28
Dicey Beasts   31 ()

Timeouts: DIC 2, SEA 2
Win, Lose or Tie - I´m a Niner until I die

Niner

1st& 10 DIC from SEA 48 Q2: 00:24

Results (#39)

Call: Draw + I/O (Pass Defense)

Option Die: -2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT

Referee Die: -

Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: -


DIC run -2y to Midfield, Timeout

2nd& 12 DIC from Midfield Q2: 00:12

L.B. Seagulls   28
Dicey Beasts   31 ()

Timeouts: DIC 1, SEA 2
Win, Lose or Tie - I´m a Niner until I die

TheBeast

Na dann probieren wir es einmal: Special Teams kommen.

Niner

#304
2nd& 12 DIC from Midfield Q2: 00:12

Results (#40)

Call: Field Goal ( Defense)

Field Goal Die: 58
Punt Return Die: NO 9 TD (4)

Referee Die: -

Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: -



DIC FG is NO GOOD, -1 SEA

Results (#41)

Call: Kick Return + I/O

Kick Return Die: 14
Option Die: -5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -

SEA return for 9y to SEA 8

HALFTIME

Second half starts with a Seagull-Kick from SEA 30; Q3; 15:00
Keyword was Garner Avenue, we start the Second Half with the next Keyword from the list
Win, Lose or Tie - I´m a Niner until I die

TheBeast

Ähm, die Seagulls dürften hier einen Return probieren. Kick ging ja an die SEA -1 (siehe Regelanpassung B. 11).

TheBeast

Jetzt passt's fast - nur die ID sollte 41 sein. Damit gibt's dann folgendes Resultat (jetzt wo ich den Key weiß kann ich's ja gleich auswürfeln):

Zitat
Results (#41)

Call: Kick Return
Kick Return Die: NO 19 TD
Option Die: TD
Referee Die: -

Also auch kein TD und mithin wurscht, außer für die Statistik.

Call für den Return gibt's von mir, sobald ich weiß, ob die Seagulls tief oder onside kicken...

duffeldoffel

Es hat hier leider einen recht schwerwiegenden Timekeeping-Fehler gegeben:

« Antwort #287 am: Gestern um 13:43:45 »
Mit dem Play wurde die Two-Minute Warning erreicht, die Uhr lief aber weiter bis 1:36 statt bei 2:00 anzuhalten.

Ihr müsst nochmal zurück zum 2nd-and-12 DIC from the 50 (0:36)
Es ist wohl mehr als zweifelhaft, dass die Beasts mit 36 Sekunden auf der Uhr tatsächlich das ultralange FG versucht hätten, auch wenn sie keine Timeout mehr gehabt hätten. (Selbst bei einem Play in-bounds gäbe es ja noch eine Möglichkeit, die Uhr bei 0:12 zu stoppen - da müssen die Beasts aber selbst drauf kommen, wie das geht.)

Möglicherweise hätten die Beasts bei 1st-and-10 DIC from SEA 48 (0:48) eine andere Clock-Management-Variante gewählt.

Ihr müsst das jetzt klären, aber so wie es jetzt steht, kann es für mein Dafürhalten nicht stehen bleiben.

TheBeast

#308
Verdammt... also ich hätte ja ehrlich gesagt schon beim Play vor dem FG - also dem Draw mit ID #39 - schon was anderes, nämlich wohl eine Bomb, gecallt, wenn ich nicht gewusst hätte, dass das nächste Play aller Voraussicht nach ohnehin das letzte in der ersten Hälfte ist (das TO hätte ich dann natürlich nur genommen, wenn der Pass komplett und der Receiver in bounds gewesen wäre).

Das ganze ist jetzt - vor allem auch in Anbetracht der potentiellen Würfelergebnisse - eine blöde Geschichte, weil ich natürlich auch nicht sicher bin, ob ich wirklich die Bomb gecallt hätte (nicht erst einmal habe ich mich beim Tippen umentschieden).

Möglicherweise hätte natürlich auch Real anders gecallt, deswegen würde ich vorschlagen wir machen bei 1st & 10 DIC from SEA 48 (00:48) mit dem neuen Key weiter. Was meint ihr?

duffeldoffel

Würde ich persönlich für die beste Lösung halten.

1st & 10 DIC from SEA 48 (00:48)
Beasts haben noch eine Timeout.

Real? Niner? igor?

* * *

Übrigens was den Missed-FG-Return angeht: Der hätte natürlich nicht automatisch ausgeführt werden dürfen, sondern es hätte einen entsprechenden Call der Seagulls gebraucht. Aber ist jetzt eh Makulatur...

TheBeast

Zitat von: duffeldoffel am Di,  5. Okt. ’10, 18:29
1st & 10 DIC from SEA 48 (00:48)
Beasts haben noch eine Timeout.

Ähm, deren zwei bitteschön wenn wir dort weitermachen.

duffeldoffel

Laut Play-by-Play wurden bereits zwei Timeouts genommen.

Eine nach dem TD, um No-Huddle zu beenden und den XP kicken zu können, und eine nach dem 1st-and-10 zu Beginn des Drives.

TheBeast

Ah ja - das erste wurde dann offenbar nicht mitgeführt. Also dann natürlich nur mehr ein TO.

Real

Zitat von: duffeldoffel am Di,  5. Okt. ’10, 18:29
Würde ich persönlich für die beste Lösung halten.

1st & 10 DIC from SEA 48 (00:48)
Beasts haben noch eine Timeout.

Real? Niner? igor?

Jo, von mir aus.
Zitat

Übrigens was den Missed-FG-Return angeht: Der hätte natürlich nicht automatisch ausgeführt werden dürfen, sondern es hätte einen entsprechenden Call der Seagulls gebraucht. Aber ist jetzt eh Makulatur...
Den gab es. :)

igor

Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

Niner

Blödes timekeeping. Dachte mir schon, dass da irgendwas schief lief.
Wir gehen also zurück auf 1st & 10 DIC from SEA 48 (00:48)aber bei 2 TO der Beasts, da sich beide HC darauf geeinigt hatten, dass das TO nach dem TD nicht zählt.

Ich würfle mit dem neuen KW und der ID weiter.


1st & 10 DIC from SEA 48 (Q2, 00:48)

L.B. Seagulls   28
Dicey Beasts   31 ()

Timeouts: DIC 2, SEA 2
Win, Lose or Tie - I´m a Niner until I die

Niner

Win, Lose or Tie - I´m a Niner until I die

Niner

1st & 10 DIC from SEA 48 (Q2, 00:48)

Results (#1)

Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)

Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, PASS 2, RUN 2
Option Die: -2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT

Referee Die: -

Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -

DIC pass incomplete

2nd & 10 DIC from SEA 48 (Q2, 00:36)

L.B. Seagulls   28
Dicey Beasts   31 ()

Timeouts: DIC 2, SEA 2
Win, Lose or Tie - I´m a Niner until I die

Niner

2nd & 10 DIC from SEA 48 (Q2, 00:36)

Results (#2)

Call: Draw + I/O (Pass Defense)

Option Die: -2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT

Referee Die: -

Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
Block Defense Die: -

DIC run for -2y oob

3rd & 12 DIC from Midfield (Q2, 00:24)

L.B. Seagulls   28
Dicey Beasts   31 ()

Timeouts: DIC 2, SEA 2
Win, Lose or Tie - I´m a Niner until I die

Niner

3rd & 12 DIC from Midfield (Q2, 00:24)

esults (#3)

Call: Draw + I/O (Pass Defense)

Option Die: -2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT

Referee Die: -

Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
Block Defense Die: -

DIC run for -2y oob

4th & 14 DIC from DIC 48 (Q2, 00:12)

L.B. Seagulls   28
Dicey Beasts   31 ()

Timeouts: DIC 2, SEA 2
Win, Lose or Tie - I´m a Niner until I die

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