So, nun soll auch das letzte Spiel des vorletzten regulären Spieltags beginnen.
Zwar sind die Seagulls noch in Week 4 unterwegs, aber sie haben sich bereit erklärt, mit diesem Spiel schon zu beginnen - danke dafür :)
Ist aber auch irgendwie fair, dann ihr Week-4-Gegner, die 'Knights, sind ja auch in zwei Spielen gleichzeitig zugange momentan.
* * *
Die Keyword-Modalitäten sind höchst einfach:
Sobald durch ein abgeschlossenes Play die Marke 10:00, 5:00 oder 0:00 erreicht oder überschritten wird, gibt's ein neues KW - eventuelle untimed Plays am Ende einer Halbzeit werden noch mit dem alten KW ausgespielt. KW #13 würde für die komplette Overtime verwendet werden.
Die 13 Keywords liegen dem Supervisor (niner) vor, sie werden in der Reihenfolge 1 bis 13 abgehandelt. Zu Beginn der ersten Halbzeit (und ggf. OT) sagt das Gästeteam die erste Wurf-ID an, zu Beginn der zweiten Halbzeit wird das Heimteam dies tun. Alle anderen KWs beginnen mit der Wurf-ID 1.
* * *
Hier gibt's die laufenden Stats. (http://qfl.49ersfanzone.net/game.php?gameid=24)
* * *
Ich darf dann die Seagulls um die Ansage der ersten Wurf-ID bitten, damit der Coin Toss ausgeführt werden kann.
#49 bitte :)
Na dann, auf geht's. Danke an die Seagulls - ich bin ja sonst auch eher einer der Hinterherhänger.
Viel Spaß und ein schönes Spiel wünsche ich uns Dreien :shakehands:
ZitatCoin Toss (#49)
Home Team wins toss.
Was soll's sein, Beasty?
Zitat von: TheBeast am Do, 12. Aug. ’10, 13:04
Na dann, auf geht's. Danke an die Seagulls - ich bin ja sonst auch eher einer der Hinterherhänger.
Viel Spaß und ein schönes Spiel wünsche ich uns Dreien :shakehands:
das wünsche ich euch auch...ein schönes spiel und viel spass ;)
Kick, bitte!
Bitte Thema fixieren
The Dicey Beasts have won the toss and chosen to kickoff the first half.
ZitatResults (#50)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 53 (56)
* Referee Die: -
Kickoff BEA from BEA 30 (15:00)
BEA kickoff 56 yds to SEA 14...
Was soll's sein?
(Oh Mann, BEA und SEA - da sind Fehler und Missverständnisse vorprogrammiert :scared: )
Zitat von: duffeldoffel am Do, 12. Aug. ’10, 13:14
(Oh Mann, BEA und SEA - da sind Fehler und Missverständnisse vorprogrammiert :scared: )
Von mir aus kannst bei mir (für dieses eine Spiel) auch DIC verwenden.
return i/o bitte.
ZitatResults (#51)
Call: Kick Return + I/O
* Kick Return Die: 15
* Option Die: P 7
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
Kickoff DIC from DIC 30 (15:00)
DIC kickoff 56 yds to SEA 14, SEA return 22 yds to SEA 36
1st-and-10 SEA from SEA 36 (14:48)
Dicey Beasts 0
L.B. Seagulls 0
Timeouts: DIC 3, SEA 3
ZitatResults (#52)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 2, PASS 4, PASS 5
* Option Die: TD
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
1st-and-10 SEA from SEA 36 (14:48)
SEA run for no gain to SEA 36.
2nd-and-10 SEA from SEA 36 (14:12)
Dicey Beasts 0
L.B. Seagulls 0
Timeouts: DIC 3, SEA 3
:o
Da hammer noch einmal Glück gehabt. Guter Mann, der DC ;D
Zitat von: TheBeast am Do, 12. Aug. ’10, 16:34
Da hammer noch einmal Glück gehabt. Guter Mann, der DC ;D
so würde ich das auch sehen ;)
ZitatResults (#53)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, RUN 2, PASS 1
* Option Die: R 2
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: P
* Run Defense Die: F
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: N.G.
* Block Defense Die: -
Penalty: Flag on the play
ZitatCoin Toss (#54)
Home Team wins toss.
ZitatResults (#55)
Call: Recovery
* Recovery Die: *
ZitatResults (#56)
Call: Recovery
* Recovery Die: REC
2nd-and-10 SEA from SEA 36 (14:12)
SEA pass for a gain of 7 yds to SEA 43, FUMBLE! SEA recover and may advance.
Was soll's sein, Seagulls?
Zitat von: TheBeast am Do, 12. Aug. ’10, 16:34
Da hammer noch einmal Glück gehabt. Guter Mann, der DC ;D
Kann man wohl sagen - der Return Die hätte den TD bestätigt...
kaum auf dem feld die teams....und schon ist hier richtig was geboten :thumbup:
advance i/o bitte
Zitat von: TheBeast am Do, 12. Aug. ’10, 16:34
Da hammer noch einmal Glück gehabt. Guter Mann, der DC ;D
Und gleich nochmal!
Hoffentlich geht das nicht so weiter! ;D
:respekt:
ZitatResults (#57)
Call: Fumble Return + I/O
* Option Die: F
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
ZitatCoin Toss (#58)
Home Team wins toss.
ZitatResults (#59)
Call: Recovery
* Recovery Die: *
ZitatResults (#60)
Call: Recovery
* Recovery Die: *
ZitatResults (#61)
Call: Recovery
* Recovery Die: REC
2nd-and-10 SEA from SEA 36 (14:12)
SEA pass for a gain of 7 yds to SEA 43, FUMBLE! SEA recover and advance 0 yds to SEA 43, FUMBLE! DIC recover and may return.
Was soll's sein, Beasts?
wow!!
Na da legen wir bitte gleich einen Return i/o hin, weil's grad so lustig ist - und die Strafe nach Möglichkeit gegen die Seagulls, aber nur wenn's leicht geht *ggg*
ZitatResults (#62)
Call: Fumble Return + I/O
* Option Die: P 1
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
2nd-and-10 SEA from SEA 36 (14:12)
SEA pass for a gain of 7 yds to SEA 43, FUMBLE! SEA recover and advance 0 yds to SEA 43, FUMBLE! DIC recover and return 1 yd to SEA 42. PENALTY: holding, offense, declined.
1st-and-10 DIC from SEA 42 (13:48)
Dicey Beasts 0
L.B. Seagulls 0
Timeouts: DIC 3, SEA 3
Geht doch! Ich liieeeeebe meine Defense ;)
Schlechter kann man ein Spiel doch garnicht beginnen oder? :-\
Naja kann nur besser werden.
Zitat von: Real am Fr, 13. Aug. ’10, 08:01
Schlechter kann man ein Spiel doch garnicht beginnen oder? :-\
oh doch, der touchdown fuer die beasts fehlt noch.
Kommt gleich >:D
ZitatResults (#63)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 2
* Bomb Die: P 25
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
1st-and-10 DIC from SEA 42 (13:48)
DIC pass for a gain of 25 yds to SEA 17, new first down.
1st-and-10 DIC from SEA 17 (13:12)
Dicey Beasts 0
L.B. Seagulls 0
Timeouts: DIC 3, SEA 3
So Leute, ich bin dann im Wochenende und bis Montag nachmittags voraussichtlich nicht online. Bis dann!
ZitatResults (#64)
Call: Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, PASS 2, PASS 1
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -5
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
1st-and-10 DIC from SEA 17 (13:12)
DIC run for a loss of 2 yds to SEA 19. DIC go no-huddle.
2nd-and-12 DIC from SEA 19 (12:482)
Dicey Beasts 0
L.B. Seagulls 0
Timeouts: DIC 3, SEA 3
* * *
No-Huddle
DIC: Run (I/O), Pass (I/O), Timeout
SEA: Run D, Blitz D, Timeout
ZitatResults (#65)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, RUN 1, RUN 1
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: P
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
Penalty: Holding, Defense, 5 Yards, automatic First Down.
2nd-and-12 DIC from SEA 19 (12:48)
DIC pass for a gain of 8 yds to SEA 11. PENALTY: defensive holding, 5-yd penalty, automatic first down. DIC go no-huddle.
1st-and-10 DIC from SEA 14 (12:36)
Dicey Beasts 0
L.B. Seagulls 0
Timeouts: DIC 3, SEA 3
* * *
No-Huddle
DIC: Run (I/O), Pass (I/O), Timeout
SEA: Run D, Blitz D, Timeout
* * *
Ich bin jetzt mal frech davon ausgegangen, dass das neue First Down schwerer wiegt als 3 yds mehr Raumgewinn - wäre ja sonst 3rd-and-4.
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 16. Aug. ’10, 22:11
Ich bin jetzt mal frech davon ausgegangen, dass das neue First Down schwerer wiegt als 3 yds mehr Raumgewinn.
Da gehst Du richtig ;)
ZitatResults (#66)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, RUN 2, PASS 1
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -3
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -5
* Block Defense Die: B
1st-and-10 DIC from SEA 14 (12:36)
DIC pass for a gain of 2 yds to SEA 12. DIC go no-huddle.
2nd-and-8 DIC from SEA 12 (12:12)
Dicey Beasts 0
L.B. Seagulls 0
Timeouts: DIC 3, SEA 3
* * *
No-Huddle
DIC: Run (I/O), Pass (I/O), Timeout
SEA: Run D, Blitz D, Timeout
ZitatResults (#67)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, PASS 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
2nd-and-8 DIC from SEA 12 (12:12)
DIC pass for a gain of 6 yds to SEA 6. DIC go no-huddle.
3rd-and-2 DIC from SEA 6 (11:48)
Dicey Beasts 0
L.B. Seagulls 0
Timeouts: DIC 3, SEA 3
* * *
No-Huddle
DIC: Run (I/O), Pass (I/O), Timeout
SEA: Run D, Blitz D, Timeout
ZitatResults (#68)
Call: Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 2, RUN 1, RUN 2
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: INC
* Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
3rd-and-2 DIC from SEA 6 (11:48)
DIC run for a gain of 6 yds, TOUCHDOWN!
XP/TPC DIC from SEA 2 (11:36)
L.B. Seagulls 0
Dicey Beasts 6
Timeouts: DIC 3, SEA 3
Pfoah, gerade im richtigen Moment auf Run gewechselt, auch wenn die Seagulls das durchschaut haben.
Kick Unit bitte.
Zitat von: TheBeast am Di, 17. Aug. ’10, 13:04
Pfoah, gerade im richtigen Moment auf Run gewechselt, auch wenn die Seagulls das durchschaut haben.
Kick Unit bitte.
Ich hatte, mal nebenbei bemerkt, bei allen 6 Plays von dir den richtigen Riecher... geholfen hats nichts...
Sonst geht's halt mir immer so ;) Bin schon gespannt, wie lange mir das Glück noch hold bleibt :pray:
Nicht allzu lange - Dein Mut wird sowas von nicht belohnt... :(
ZitatResults (#69)
Call: Extra Point (Block Defense)
* Extra Point Die: G
* Punt Return Die: NO 6 TD (1)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: F
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
XP/TPC DIC from SEA 2 (11:36)
DIC extra point is GOOD!
Kickoff DIC from DIC 30 (11:36)
L.B. Seagulls 0
Dicey Beasts 7
Timeouts: DIC 3, SEA 3
* * *
ZitatResults (#70)
Call: Onside Kick
* Onside Kick Die: 10
* Referee Die: -
ZitatResults (#71)
Call: Onside Kick Return + I/O
* Option Die: TD
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
ZitatResults (#72)
Call: Kick Return
* Kick Return Die: 11
Kickoff DIC from DIC 30 (11:36)
DIC onside kick 10 yds to DIC 40, SEA recover and return 40 yds for a TOUCHDOWN!
XP/TPC SEA from DIC 2 (11:24)
L.B. Seagulls 6
Dicey Beasts 7
Timeouts: DIC 3, SEA 3
Kicking Team.
Zitat von: duffeldoffel am Di, 17. Aug. ’10, 13:51
Nicht allzu lange - Dein Mut wird sowas von nicht belohnt... :(
Soll vorkommen ;) Wenigstens krieg ich den Ball gleich wieder (hoffe ich zumindest)...
ZitatResults (#73)
Call: Extra Point (Block Defense)
* Extra Point Die: G
* Punt Return Die: NO 9 TD (4)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: F
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
XP/TPC SEA from DIC 2 (11:24)
SEA extra point is GOOD!
Kickoff SEA from SEA 30 (11:24)
L.B. Seagulls 7
Dicey Beasts 7
Timeouts: DIC 3, SEA 3
* * *
ZitatResults (#74)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 67 (70)
* Referee Die: -
ZitatResults (#75)
Call: Kick Return
* Kick Return Die: 15
* Option Die: -3
* Referee Die: -
Kickoff SEA from SEA 30 (11:24)
SEA kickoff 70 yds to DIC 0, DIC return 12 yds to DIC 12.
1st-and-10 DIC from DIC 12 (11:12)
L.B. Seagulls 7
Dicey Beasts 7
Timeouts: DIC 3, SEA 3
Zitat von: TheBeast am Di, 17. Aug. ’10, 14:11
Zitat von: duffeldoffel am Di, 17. Aug. ’10, 13:51
Nicht allzu lange - Dein Mut wird sowas von nicht belohnt... :(
Soll vorkommen ;) Wenigstens krieg ich den Ball gleich wieder (hoffe ich zumindest)...
Allerdings in unschöner Feldposition...
Jedenfalls ist das bisher ganz und gar kein langweiliges Spiel :thumbup:
Da muss ich dir recht geben, ist ganz schön Feuer drin. :)
mensch, HC Mara ! Die Mövchen musst du packen!
Gut für die Seagulls, dass Regelvorschlag E.8 diese Saison noch nicht in Kraft ist, welcher besagt, dass bei Onside-Kick Returns der Run Defense Die mitgeworfen würde, ähnlich wie bei Returns von kurzen Punts.
Allerdings lässt sich nicht herausfinden, was der Run Defense Die angezeigt hätte...
Zitat von: duffeldoffel am Di, 17. Aug. ’10, 14:29
Gut für die Seagulls, dass Regelvorschlag E.8 diese Saison noch nicht in Kraft ist, welcher besagt, dass bei Onside-Kick Returns der Run Defense Die mitgeworfen würde, ähnlich wie bei Returns von kurzen Punts.
Ich gehe nicht davon aus, dass wir das per Initiativantrag noch für dieses Spiel (natürlich rückwirkend) einführen könnten, oder? ;)
Zitat von: Niner am Di, 17. Aug. ’10, 14:24
mensch, HC Mara ! Die Mövchen musst du packen!
Wir arbeiten daran!
Zitat von: TheBeast am Di, 17. Aug. ’10, 15:07
Zitat von: duffeldoffel am Di, 17. Aug. ’10, 14:29
Gut für die Seagulls, dass Regelvorschlag E.8 diese Saison noch nicht in Kraft ist, welcher besagt, dass bei Onside-Kick Returns der Run Defense Die mitgeworfen würde, ähnlich wie bei Returns von kurzen Punts.
Ich gehe nicht davon aus, dass wir das per Initiativantrag noch für dieses Spiel (natürlich rückwirkend) einführen könnten, oder? ;)
stark dagegen! ;)
ZitatResults (#76)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, RUN 1, RUN 2
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
* Block Defense Die: B
1st-and-10 DIC from DIC 12 (11:12)
DIC run for a gain of 3 yds to DIC 15.
2nd-and-7 DIC from DIC 15 (10:36)
L.B. Seagulls 7
Dicey Beasts 7
Timeouts: DIC 3, SEA 3
ZitatResults (#77)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
* Option Die: P 7
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: N.G.
* Block Defense Die: -
2nd-and-7 DIC from DIC 15 (10:36)
DIC run for a gain of 7 yds to DIC 22, out-of-bounds, new first down.
1st-and-10 DIC from DIC 22 (10:12)
L.B. Seagulls 7
Dicey Beasts 7
Timeouts: DIC 3, SEA 3
ZitatResults (#78)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 2, RUN 1, PASS 5
* Option Die: -1
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: P
* Run Defense Die: F
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: B
Penalty: Personal Foul, Defense, 15 Yards, automatic First Down.
ZitatCoin Toss (#79)
Home Team wins toss.
ZitatResults (#80)
Call: Recovery
* Recovery Die: REC N.G.
1st-and-10 DIC from DIC 22 (10:12)
DIC run 3 yds to DIC 25, FUMBLE! DIC recover at DIC 25. PENALTY: personal foul, defense, 15-yd penalty, enforced from the end of the play, automatic first down.
1st-and-10 DIC from DIC 40 (9:48)
L.B. Seagulls 7
Dicey Beasts 7
Timeouts: DIC 3, SEA 3
* * *
Die Marke 10:00 ist erreicht und überschritten worden, das nächste Keyword ist also dran.
Das erste Keyword lautete: Anfield Road
Hmmpf, das ist ja gerade noch einmal gut gegangen ;)
Zitat von: duffeldoffel am Di, 17. Aug. ’10, 14:29
Allerdings lässt sich nicht herausfinden, was der Run Defense Die angezeigt hätte...
Lässt sich doch (Draw +i/o hat das gleiche Würfelset): Wär wurscht gewesen, nämlich die leere Seite...
Zitat von: TheBeast am Di, 17. Aug. ’10, 17:08
Hmmpf, das ist ja gerade noch einmal gut gegangen ;)
Zitat von: duffeldoffel am Di, 17. Aug. ’10, 14:29
Allerdings lässt sich nicht herausfinden, was der Run Defense Die angezeigt hätte...
Lässt sich doch (Draw +i/o hat das gleiche Würfelset): Wär wurscht gewesen, nämlich die leere Seite...
:aha:
ZitatResults (#1)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 1, PASS 4, PASS 5
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -3
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
1st-and-10 DIC from DIC 40 (9:48)
DIC run for a gain of 1 yd to DIC 41. DIC go no-huddle.
2nd-and-9 DIC from DIC 41 (9:24)
L.B. Seagulls 7
Dicey Beasts 7
Timeouts: DIC 3, SEA 3
* * *
No-Huddle
DIC: Run (I/O), Pass (I/O), Timeout
SEA: Pass D, Blitz D, Timeout
ZitatResults (#2)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 1, PASS 4, PASS 5
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
2nd-and-9 DIC from DIC 41 (9:24)
DIC run for a gain of 4 yds to DIC 45. DIC go no-huddle.
3rd-and-5 DIC from DIC 45 (9:00)
L.B. Seagulls 7
Dicey Beasts 7
Timeouts: DIC 3, SEA 3
* * *
No-Huddle
DIC: Run (I/O), Pass (I/O), Timeout
SEA: Pass D, Blitz D, Timeout
ZitatResults (#3)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, PASS 4, PASS 5
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: P
* Run Defense Die: F
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
Penalty: (Personal Foul) Clipping (Below the Waist), Offense, 15 Yards.
3rd-and-5 DIC from DIC 45 (9:00)
DIC run for a gain of 2 yds to DIC 47. PENALTY: personal foul, offense...
Accepted: 3rd-and-20 from DIC 30 (8:36)
Declined: 4th-and-3 from DIC 47 (8:36)
Was soll's sein?
hmm... accept
3rd-and-5 DIC from DIC 45 (9:00)
DIC run for a gain of 2 yds to DIC 47. PENALTY: personal foul, offense, 15-yd penalty
3rd-and-20 DIC from DIC 30 (8:36)
L.B. Seagulls 7
Dicey Beasts 7
Timeouts: DIC 3, SEA 3
* * *
Kein No-Huddle mehr übrigens...
ZitatResults (#4)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 2, PASS 2, RUN 2
* Bomb Die: P 21
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -4
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -5
* Block Defense Die: -
3rd-and-20 DIC from DIC 30 (8:36)
DIC pass for a gain of 23 yds to SEA 47, new first down.
1st-and-10 DIC from SEA 47 (8:00)
L.B. Seagulls 7
Dicey Beasts 7
Timeouts: DIC 3, SEA 3
* * *
:respekt: Nettes Pässlein :thumbup:
guter pass zur rechten zeit :o
*schwitz*
ZitatResults (#5)
Call: Bomb + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, PASS 2, RUN 1
* Bomb Die: P 29
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
1st-and-10 DIC from SEA 47 (8:00)
DIC pass for a gain of 34 yds to SEA 13, run out-of-bounds, new first down. DIC go no-huddle.
1st-and-10 DIC from SEA 13 (7:48)
L.B. Seagulls 7
Dicey Beasts 7
Timeouts: DIC 3, SEA 3
* * *
No-Huddle
DIC: Bomb (I/O), Timeout
SEA: Run D, Blitz D, Timeout
Zitat von: duffeldoffel am Do, 19. Aug. ’10, 15:45
ZitatResults (#5)
Call: Bomb + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, PASS 2, RUN 1
* Bomb Die: P 29
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
1st-and-10 DIC from SEA 47 (8:00)
DIC pass for a gain of 34 yds to SEA 13, run out-of-bounds, new first down. DIC go no-huddle.
1st-and-10 DIC from SEA 13 (7:48)
L.B. Seagulls 7
Dicey Beasts 7
Timeouts: DIC 3, SEA 3
* * *
No-Huddle
DIC: Bomb (I/O), Timeout
SEA: Run D, Blitz D, Timeout
:laola:
unsereins wär schon froh, wenn mal ein paar yards rausspringen bei nem pass ;)...und hier bist mit zwei pässen fast in der endzone ::) :thumbup:
Dafür ist das wohl das intelligenteste no-huddle, das ich jemals gecallt habe (vielleicht hätte ich mir doch einmal die Zahlen am Bomb Die ansehen sollen :hide:)
ZitatResults (#6)
Call: Bomb + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 2, PASS 2, PASS 5
* Bomb Die: P 20 INC
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -3
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: N.G.
* Block Defense Die: -
1st-and-10 DIC from SEA 13 (7:48)
DIC pass into the endzone, incomplete.
2nd-and-10 DIC from SEA 13 (7:36)
L.B. Seagulls 7
Dicey Beasts 7
Timeouts: DIC 3, SEA 3
Zitat von: TheBeast am Do, 19. Aug. ’10, 17:57
Dafür ist das wohl das intelligenteste no-huddle, das ich jemals gecallt habe (vielleicht hätte ich mir doch einmal die Zahlen am Bomb Die ansehen sollen :hide:)
;D ;D
ZitatResults (#7)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
* Option Die: F
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -3
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
* Block Defense Die: B
ZitatCoin Toss (#8)
Home Team wins toss.
ZitatResults (#9)
Call: Recovery
* Recovery Die: *
ZitatResults (#10)
Call: Recovery
* Recovery Die: REC
2nd-and-10 DIC from SEA 13 (7:36)
DIC run for no gain to SEA 13, FUMBLE! SEA recover at SEA 13 and may return...
Was soll's sein, liebe Seagulls?
Na super, da helfen die schönsten Passes nix... Den Herrn Gummifinger von RB werd' ich mir einmal zur Brust nehmen :scream: :swear:
einfach auf den Ball schmeissen, kein return bitte diesmal! :)
Once bidden, twice shy, gell? ;)
2nd-and-10 DIC from SEA 13 (7:36)
DIC run for no gain to SEA 13, FUMBLE! SEA recover at SEA 13, no return.
1st-and-10 SEA from SEA 13 (7:24)
L.B. Seagulls 7
Dicey Beasts 7
Timeouts: DIC 3, SEA 3
Shame on me: "Bitten" heißt das, nicht "bidden" :bag:
Falls es übrigens interessiert: Es wäre ein 2-yd Return gewesen.
ZitatResults (#11)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 2, PASS 2, PASS 1
* Option Die: P 5
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -1
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
1st-and-10 SEA from SEA 13 (7:24)
SEA run for a gain of 6 yds to SEA 19, out-of-bounds.
2nd-and-4 SEA from SEA 19 (7:00)
L.B. Seagulls 7
Dicey Beasts 7
Timeouts: DIC 3, SEA 3
ich wusste was du meinst, das zählt :)
ZitatResults (#12)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 2, RUN 1, PASS 5
* Bomb Die: P 45 INC
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: P
* Run Defense Die: -3
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
Penalty: Pass Interference, Defense, -1 Yards, automatic First Down.
2nd-and-4 SEA from SEA 19 (7:00)
SEA pass incomplete. PENALTY: defensive pass interference, automatic first down at the spot of the foul (BEA 36).
1st-and-10 SEA from BEA 36 (6:48)
L.B. Seagulls 7
Dicey Beasts 7
Timeouts: DIC 3, SEA 3
Ganz schön was los im Green Dungeon :wow:
woah! jo, allerdings!
E:
hmm wie ergibt sich der spot des fouls? kommt mir grad bissel weit vor.
E:
aso doch.. war ja von der 19... sorry.
Na supa, gerade noch kurz vor der Endzone der Möwen und zwei Spielzüge später schon tief in der eigenen Hälfte :(
ZitatResults (#13)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, PASS 4, RUN 1
* Option Die: -4
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -2
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
1st-and-10 SEA from DIC 36 (6:48)
SEA run for a loss of 3 yds to DIC 39, out-of-bounds.
2nd-and-13 SEA from DIC 39 (6:24)
L.B. Seagulls 7
Dicey Beasts 7
Timeouts: DIC 3, SEA 3
ZitatResults (#14)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, RUN 2, PASS 5
* Option Die: -3
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
* Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
* Block Defense Die: -
2nd-and-13 SEA from DIC 39 (Q1, 6:24)
SEA run for a gain of 3 yds to DIC 36.
3rd-and-10 SEA from DIC 36 (Q1, 5:48)
L.B. Seagulls 7
Dicey Beasts 7
Timeouts: DIC 3, SEA 3
ZitatResults (#15)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 2, RUN 2, RUN 1
* Option Die: TD
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -2
* Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
* Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
* Block Defense Die: -
3rd-and-10 SEA from DIC 36 (Q1, 5:48)
SEA QB is sacked for a loss of 6 yds at DIC 42.
4th-and-16 SEA from DIC 42 (Q1, 5:24)
L.B. Seagulls 7
Dicey Beasts 7
Timeouts: DIC 3, SEA 3
Na da geht's ja wirklich ganz schön rund ;)
Offense oder Special Team?
special teams
ZitatResults (#16)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
* Punt Die: 37 (39)
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Punt Return Die: NO 6 TD (1)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -1
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: N.G.
* Block Defense Die: -
Ball landet an der 3, die Beasts lassen bouncen.
ZitatResults (#17)
Call: Recovery
* Recovery Die: REC
ZitatResults (#18)
Call: Recovery
* Recovery Die: REC N.G.
ZitatResults (#19)
Call: Recovery
* Recovery Die: REC N.G.
ZitatResults (#20)
Call: Recovery
* Recovery Die: REC
ZitatResults (#21)
Call: Recovery
* Recovery Die: OUT
4th-and-16 SEA from DIC 42 (Q1, 5:24)
SEA punt 39 yds to DIC 3, out-of-bounds.
1st-and-10 DIC from DIC 3 (Q1, 5:12)
L.B. Seagulls 7
Dicey Beasts 7
Timeouts: DIC 3, SEA 3
*grmbl* wenn ich den REC wirklich brauche kommt er dann sicher net.
Schöner Punt jedenfalls...
ZitatResults (#22)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 1, RUN 1, PASS 5
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
1st-and-10 DIC from DIC 3 (Q1, 5:12)
DIC pass incomplete.
2nd-and-10 DIC from DIC 3 (Q1, 5:00)
L.B. Seagulls 7
Dicey Beasts 7
Timeouts: DIC 3, SEA 3
* * *
Die Marke 5:00 ist erreicht worden, es folgt nun das nächste Keyword.
Das letzte Keyword lautete: Richmond Row
Zitat von: TheBeast am Mo, 23. Aug. ’10, 19:49
*grmbl* wenn ich den REC wirklich brauche kommt er dann sicher net.
Schöner Punt jedenfalls...
Danke :)
Meine Special Teams sind diese Saison scheinbar die einzige Unit auf die ich mich wirklich verlassen kann.. : /
ZitatResults (#1)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, PASS 2, PASS 5
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: P
* Run Defense Die: -5
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
Penalty: Offside, Defense, 5 Yards.
2nd-and-10 DIC from DIC 3 (Q1, 5:00)
DIC pass for a gain of 14 yds to DIC 17, new first down. PENALTY: defensive offside, declined. DIC go no-huddle.
1st-and-10 DIC from DIC 17 (Q1, 4:48)
L.B. Seagulls 7
Dicey Beasts 7
Timeouts: DIC 3, SEA 3
* * *
No-Huddle
DIC: Run (I/O), Pass (I/O), Timeout
SEA: Die große freie Auswahl
So lass' ich mir das schon gefallen ;)
ZitatResults (#2)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 2, PASS 2, RUN 2
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
1st-and-10 DIC from DIC 17 (Q1, 4:48)
DIC run for a gain of 4 yds to DIC 21. DIC go no-huddle.
2nd-and-6 DIC from DIC 21 (Q1, 4:24)
L.B. Seagulls 7
Dicey Beasts 7
Timeouts: DIC 3, SEA 3
* * *
No-Huddle
DIC: Run (I/O), Pass (I/O), Timeout
SEA: Die große freie Auswahl
ZitatResults (#3)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 2, PASS 4, RUN 2
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -5
* Block Defense Die: -
2nd-and-6 DIC from DIC 21 (Q1, 4:24)
DIC run for no gain to DIC 21. DIC go no-huddle.
3rd-and-6 DIC from DIC 21 (Q1, 4:00)
L.B. Seagulls 7
Dicey Beasts 7
Timeouts: DIC 3, SEA 3
* * *
No-Huddle
DIC: Run (I/O), Pass (I/O), Timeout
SEA: Die große freie Auswahl
Habe noch keinen Call der Beasts...
Echt? Ich dachte, ich hätte Dir einen geschickt, naja, wie auch immer, Call ist unterwegs.
kann passieren :)
ZitatResults (#4)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 1, PASS 4, RUN 1
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -1
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -5
* Block Defense Die: -
3rd-and-6 DIC from DIC 21 (Q1, 4:00)
DIC run for a gain of 4 yds to DIC 25.
4th-and-2 DIC from DIC 25 (Q1, 3:24)
L.B. Seagulls 7
Dicey Beasts 7
Timeouts: DIC 3, SEA 3
Punt unit kommt
Jetzt hast aber einen Call, oder?
ZitatResults (#5)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
* Punt Die: B
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Punt Return Die: NO 19 TD (14)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: INC
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: B
ZitatCoin Toss (#6)
Home Team wins toss.
ZitatResults (#7)
Call: Recovery
* Recovery Die: REC
4th-and-2 DIC from DIC 25 (Q1, 3:24)
DIC punt is BLOCKED at DIC 15. DIC recover at DIC 15 and may advance.
Beasts: Was soll's sein?
yeah special teams baby! 8)
Zitat von: Real am Do, 26. Aug. ’10, 14:43
yeah special teams baby! 8)
freu dich nicht zu frueh, koennte ja noch ein first down werden fuer die beasts...
– gedanke: sollte man bei blocked punt returns die run-d# mitwerfen lassen ...?
Zitat von: igor am Do, 26. Aug. ’10, 14:45
Zitat von: Real am Do, 26. Aug. ’10, 14:43
yeah special teams baby! 8)
freu dich nicht zu frueh, koennte ja noch ein first down werden fuer die beasts...
– gedanke: sollte man bei blocked punt returns die run-d# mitwerfen lassen ...?
Weiß nicht - dadurch, dass der Block 10 yds hinter der LoS stattfindet und in den meisten Fällen der Ball dort auch gesichert wird (und es ja auch nicht immer 4th-and-short ist), sind die Chancen auf ein neues First Down (oder gar TD) an und für sich recht gering...
Argh! Ich hätt' doch ausspielen sollen... Auch auf die Gefahr hin, dass es noch weiter nach hinten geht: Advance, bitte!
ZitatResults (#8)
Call: Block Return
* Option Die: R 2
* Referee Die: -
4th-and-2 DIC from DIC 25 (Q1, 3:24)
DIC punt is BLOCKED at DIC 15. DIC recover at DIC 15 and advance 2 yds to DIC 17, TURNOVER ON DOWNS!
1st-and-10 SEA from DIC 17 (Q1, 3:12)
L.B. Seagulls 7
Dicey Beasts 7
Timeouts: DIC 3, SEA 3
ZitatResults (#9)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, RUN 2, PASS 1
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
1st-and-10 SEA from DIC 17 (Q1, 3:12)
SEA pass for a gain of 5 yds to DIC 12. SEA go no-huddle.
2nd-and-5 SEA from DIC 12 (Q1, 2:48)
L.B. Seagulls 7
Dicey Beasts 7
Timeouts: DIC 3, SEA 3
* * *
No-Huddle
SEA: Pass (I/O), Run (I/O), Timeout
DIC: Die große freie Auswahl
ZitatResults (#10)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, RUN 2, PASS 1
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -4
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
2nd-and-5 SEA from DIC 12 (Q1, 2:48)
SEA run for a gain of 2 yds to DIC 10.
3rd-and-3 SEA from DIC 10 (Q1, 2:12)
L.B. Seagulls 7
Dicey Beasts 7
Timeouts: DIC 3, SEA 3
ZitatResults (#11)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, PASS 2, PASS 5
* Option Die: P 15
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
3rd-and-3 SEA from DIC 10 (Q1, 2:12)
DIC run for a gain of 2 yds to DIC 8.
4th-and-1 SEA from DIC 8 (Q1, 1:36)
L.B. Seagulls 7
Dicey Beasts 7
Timeouts: DIC 3, SEA 3
* * *
Decision time...
offense bleibt.
ZitatResults (#12)
Call: Throw the Ref Die
* Referee Die: -
4th-and-1 SEA from DIC 8 (Q1, 1:36)
SEA fail to draw the defense offside. SEA call timeout.
4th-and-1 SEA from DIC 8 (Q1, 1:36)
L.B. Seagulls 7
Dicey Beasts 7
Timeouts: DIC 3, SEA 2
* * *
Der Call der Seagulls liegt vor: Die Offense bleibt.
Bitte noch eine Nachricht der Beasts, ob der Call, der vor dem Offside-draw-Versuch gegeben wurde, bestehen bleibt oder geändert wird.
Ja, bleibt auch.
ZitatResults (#13)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, RUN 2, PASS 5
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -3
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
4th-and-1 SEA from DIC 8 (Q1, 1:36)
SEA pass 8 yds into the endzone, TOUCHDOWN!
XP/2PC SEA from DIC 2 (Q1, 1:24)
L.B. Seagulls 13
Dicey Beasts 7
Timeouts: DIC 3, SEA 2
yeah!
Kicking Unit kommt.
Tja, nix zu machen, mit der Pass D wäre es wohl ein 1st and Goal an der 2 geworden, aber das hätten die 'Gulls sicher auch geschafft.
Auf ein Neues!
ZitatResults (#14)
Call: Extra Point (Block Defense)
* Extra Point Die: G
* Punt Return Die: - (-5)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -3
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
XP/2PC SEA from DIC 2 (Q1, 1:24)
SEA extra point is GOOD!
Kickoff SEA from SEA 30 (Q1, 1:24)
L.B. Seagulls 14
Dicey Beasts 7
Timeouts: DIC 3, SEA 2
ZitatResults (#15)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 49 (52)
* Referee Die: -
ZitatResults (#16)
Call: Kick Return
* Kick Return Die: NO 24 TD
* Option Die: R 8
* Referee Die: -
Kickoff SEA from SEA 30 (Q1, 1:24)
SEA kickoff 52 yds to DIC 18, DIC return 32 yds to the 50.
1st-and-10 DIC from 50 (Q1, 1:12)
L.B. Seagulls 14
Dicey Beasts 7
Timeouts: DIC 3, SEA 2
ZitatResults (#17)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 1, RUN 2, PASS 1
* Bomb Die: P 29
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: INC
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
1st-and-10 DIC from 50 (Q1, 1:12)
DIC pass incomplete.
2nd-and-10 DIC from 50 (Q1, 1:00)
L.B. Seagulls 14
Dicey Beasts 7
Timeouts: DIC 3, SEA 2
ZitatResults (#18)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, RUN 2, RUN 1
* Option Die: P 25
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -2
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
2nd-and-10 DIC from 50 (Q1, 1:00)
DIC run 3 yds to SEA 47, out-of-bounds.
3rd-and-7 DIC from SEA 47 (Q1, 0:36)
L.B. Seagulls 14
Dicey Beasts 7
Timeouts: DIC 3, SEA 2
ZitatResults (#19)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, PASS 2, PASS 1
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: P
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
Penalty: Tripping, Defense, 10 Yards, automatic First Down.
3rd-and-7 DIC from SEA 47 (Q1, 0:36)
DIC run for a loss of 3 yds to the 50. PENALTY: tripping, defense, 10-yd penalty, automatic first down.
1st-and-10 DIC from SEA 37 (Q1, 0:12)
L.B. Seagulls 14
Dicey Beasts 7
Timeouts: DIC 3, SEA 2
Los ihr Beasts, seid keine Kätzchen sondern zeigt Krallen!
Momentan sind die Beasts eher Schweine - zumindest haben wir gerade solches gehabt ;)
ZitatResults (#20)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, RUN 1, RUN 1
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
1st-and-10 DIC from SEA 37 (Q1, 0:12)
DIC run for a gain of 4 yds to SEA 33. End of first quarter.
2nd-and-6 DIC from SEA 33 (Q2, 15:00)
L.B. Seagulls 14
Dicey Beasts 7
Timeouts: DIC 3, SEA 2
Zum zweiten Quarter gibt's das nächste Keyword.
Das letzte Keyword lautete: Bedford Road
Auf meinen Call warten wir eh nicht, oder?
Zitat von: TheBeast am Mo, 6. Sep. ’10, 15:14
Auf meinen Call warten wir eh nicht, oder?
Nein, es ist die Seagulls Defense, die wir mit Spannung erwarten ;)
Treten die Seagulls ab? Strafe wegen Excessive Timeouts?
ZitatResults (#1)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, PASS 2, RUN 2
* Bomb Die: P 21
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
2nd-and-6 DIC from SEA 33 (Q2, 15:00)
DIC pass for a gain of 30 yds to SEA 3, new first down.
1st-and-GL DIC from SEA 3 (Q2, 14:24)
L.B. Seagulls 14
Dicey Beasts 7
Timeouts: DIC 3, SEA 2
schöner pass!
Man tut, was man kann, danke. Sorgen macht mir nur, dass Real mich Call-mässig erwischt hatte - oft geht das nicht ;)
ZitatResults (#2)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, PASS 4, PASS 1
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
1st-and-GL DIC from SEA 3 (Q2, 14:24)
DIC pass incomplete. DIC go no-huddle.
2nd-and-GL DIC from SEA 3 (Q2, 14:24)
L.B. Seagulls 14
Dicey Beasts 7
Timeouts: DIC 3, SEA 2
* * *
No-Huddle
DIC: Pass (I/O), Run (I/O), Timeout
SEA: Pass D, Blitz D, Timeout
ZitatResults (#3)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, PASS 4, PASS 5
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: INC
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
2nd-and-GL DIC from SEA 3 (Q2, 14:12)
DIC run for no gain to SEA 3. DIC go no-huddle.
3rd-and-GL DIC from SEA 3 (Q2, 13:48)
L.B. Seagulls 14
Dicey Beasts 7
Timeouts: DIC 3, SEA 2
* * *
Game Clock wurde korrigiert - hatte zuvor vergessen, für die Incompletion ein Notch abzuziehen.
* * *
No-Huddle
DIC: Pass (I/O), Run (I/O), Timeout
SEA: Pass D, Blitz D, Timeout
ZitatResults (#4)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, PASS 4, RUN 1
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: F
* Pass Defense Die: I
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
3rd-and-GL DIC from SEA 3 (Q2, 13:48)
DIC run for a gain of 3 yds, TOUCHDOWN!
XP/TPC DIC from SEA 2 (Q2, 13:36)
L.B. Seagulls 14
Dicey Beasts 13
Timeouts: DIC 3, SEA 2
XP, bitte, danach tiefer kick (das mit dem Onside probieren wir dann später wieder einmal ;))
ZitatResults (#5)
Call: Extra Point (Block Defense)
* Extra Point Die: G
* Punt Return Die: 4 (-1)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: N.G.
* Block Defense Die: -
XP/TPC DIC from SEA 2 (Q2, 13:36)
DIC extra point is GOOD!
Kickoff DIC from DIC 30 (Q2, 13:36)
L.B. Seagulls 14
Dicey Beasts 14
Timeouts: DIC 3, SEA 2
* * *
ZitatResults (#6)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 53 (56)
* Referee Die: -
ZitatResults (#7)
Call: Kick Return + I/O
* Kick Return Die: 11
* Option Die: F
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
ZitatCoin Toss (#8)
Home Team wins toss.
ZitatResults (#9)
Call: Recovery
* Recovery Die: -5
ZitatResults (#10)
Call: Recovery
* Recovery Die: +5
ZitatResults (#11)
Call: Recovery
* Recovery Die: REC N.G.
Kickoff DIC from DIC 30 (Q2, 13:36)
DIC kickoff 56 yds to SEA 14. SEA return 11 yds to SEA 25, FUMBLE! DIC recover at SEA 25, no return.
1st-and-10 DIC from SEA 25 (Q2, 13:24)
L.B. Seagulls 14
Dicey Beasts 14
Timeouts: DIC 3, SEA 2
So lange das so läuft, ist es mir auch recht, wenn wir ganze 6 Spielzüge pro Woche schaffen. Bin mir nur nicht sicher, ob der Rest der Liga tatsächlich Lust hat, bis 2014 auf die sechste Runde des Grunddurchgangs zu warten.
Sollen wir uns vielleicht immer wieder einmal einen Termin ausmachen, wo wir einfach ein, zwei Drives runterspielen?
ZitatResults (#12)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, RUN 1, PASS 1
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: P
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: I
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
Penalty: Offside, Defense, 5 Yards.
1st-and-10 DIC from SEA 25 (Q2, 13:24)
DIC run for a gain of 3 yds to SEA 22. PENALTY: defensive offside, 5-yd penalty.
1st-and-5 DIC from SEA 20 (Q2, 13:00)
L.B. Seagulls 14
Dicey Beasts 14
Timeouts: DIC 3, SEA 2
unfassbar!
Jedesmal passen die Beasts halt auch nicht beim First :prof: ;)
ZitatResults (#13)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
* Option Die: TD
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: I
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: B
ZitatResults (#14)
Call: Kick Return
* Kick Return Die: 11
* Option Die: -2
* Referee Die: -
1st-and-5 DIC from SEA 20 (Q2, 13:00)
DIC run 20 yds for a TOUCHDOWN!
XP/TPC DIC from SEA 2 (Q2, 12:48)
L.B. Seagulls 14
Dicey Beasts 20
Timeouts: DIC 3, SEA 2
Good job, HC Mara!
irgendwie fällt mir das auch erst jetzt auf, dass das beast die "DIC"ks coacht. xD
Zitat von: zugschef am Mi, 15. Sep. ’10, 14:43
irgendwie fällt mir das auch erst jetzt auf, dass das beast die "DIC"ks coacht. xD
:rofl: :clown:
Zitat von: zugschef am Mi, 15. Sep. ’10, 14:43
irgendwie fällt mir das auch erst jetzt auf, dass das beast die "DIC"ks coacht. xD
Aufpassen - ich weiß wo Du wohnst :fight: ;)
Kick unit kommt. Und weil ein anderer Call eh nicht wirklich Sinn hätte gleich offen: PAT, danach kick deep, bitte.
jo, block D und wenn beim Kickoff kein touchback möglich, return i/o bitte :)
ZitatResults (#15)
Call: Extra Point (Block Defense)
* Extra Point Die: G
* Punt Return Die: NO 19 TD (14)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: INC
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
XP/TPC DIC from SEA 2 (Q2, 12:48)
DIC extra point is GOOD!
Kickoff DIC from DIC 30 (Q2, 12:48)
L.B. Seagulls 14
Dicey Beasts 21
Timeouts: DIC 3, SEA 2
* * *
ZitatResults (#16)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 56 (59)
* Referee Die: P
Penalty: Too Many Players on the Field, Offense, 5 Yards.
ZitatResults (#17)
Call: Kick Return + I/O
* Kick Return Die: NO 24 TD
* Option Die: R 6
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
Kickoff DIC from DIC 30 (Q2, 12:48)
DIC kickoff 59 yds to SEA 11, SEA return 30 yds to SEA 41. PENALTY: too many men on the field, kicking team, 5-yd penalty assessed on the dead-ball spot.
1st-and-10 SEA from SEA 46 (Q2, 12:36)
L.B. Seagulls 14
Dicey Beasts 21
Timeouts: DIC 3, SEA 2
* * *
Weitere Option wäre ein Re-Kick von der 25 - bitte melden, falls das bevorzugt werden sollte.
Zitat von: MoRe99 am Mi, 15. Sep. ’10, 15:00
Zitat von: zugschef am Mi, 15. Sep. ’10, 14:43
irgendwie fällt mir das auch erst jetzt auf, dass das beast die "DIC"ks coacht. xD
:rofl: :clown:
oh..jetzt erst gelesen ;D ;D :rofl:
nö declined
"Declined" wäre die komplette Ablehnung der Strafe, also nicht mal assessen der Strafe am Dead-Ball Spot - ich gehe mal davon aus, dass das nicht so gemeint war...
* * *
ZitatResults (#18)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 1, PASS 4, RUN 1
* Option Die: R 2
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: P
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -5
* Block Defense Die: -
Penalty: Illegal Shift, Offense, 5 Yards.
1st-and-10 SEA from SEA 46 (Q2, 12:36)
SEA run for a gain of 5 yds to DIC 49. PENALTY: illegal shift, offense, 5-yd penalty.
1st-and-15 SEA from SEA 41 (Q2, 12:12)
L.B. Seagulls 14
Dicey Beasts 21
Timeouts: DIC 3, SEA 2
* * *
Falls declined werden soll, bitte hier meckern.
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 17. Sep. ’10, 07:02
"Declined" wäre die komplette Ablehnung der Strafe, also nicht mal assessen der Strafe am Dead-Ball Spot - ich gehe mal davon aus, dass das nicht so gemeint war...
richtig.
und wieso gibts schonwieder ne strafe gegen mich???
Zitat von: Real am Fr, 17. Sep. ’10, 08:14
und wieso gibts schonwieder ne strafe gegen mich???
Na der Gerechtigkeit halber. Ist halt ein fairer Ref ;) Strafe wird selbstverfreilich angenommen.
Zitat von: Real am Fr, 17. Sep. ’10, 08:14
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 17. Sep. ’10, 07:02
"Declined" wäre die komplette Ablehnung der Strafe, also nicht mal assessen der Strafe am Dead-Ball Spot - ich gehe mal davon aus, dass das nicht so gemeint war...
richtig.
und wieso gibts schonwieder ne strafe gegen mich???
Sentiments, die ich nur zu gut nachvollziehen kann... :(
was fehlt?
Uuups, lag diesmal an mir. Ich war mir eigentlich sicher schon gecallt zu haben, aber das war offenbar ein falscher Irrtum. Sorry!
ZitatResults (#19)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, PASS 4, PASS 5
* Option Die: TD
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -1
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
ZitatResults (#20)
Call: Kick Return
* Kick Return Die: 15
* Option Die: P 25
* Referee Die: -
1st-and-15 SEA from SEA 41 (Q2, 12:12)
SEA run for a gain of 59 yds, TOUCHDOWN!
XP/TPC SEA from DIC 2 (Q2, 12:00)
L.B. Seagulls 20
Dicey Beasts 21
Timeouts: DIC 3, SEA 2
Verd... *hüstel* Nice run!
hui, okay... :D
special teams und xp-kick.
dann tiefer kick bitte. :)
ZitatResults (#21)
Call: Extra Point (Block Defense)
* Extra Point Die: G
* Punt Return Die: - (-5)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -5
* Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
* Blitz Defense Die: -5
* Block Defense Die: -
XP/TPC SEA from DIC 2 (Q2, 12:00)
SEA extra point is GOOD.
L.B. Seagulls 21
Dicey Beasts 21
Timeouts: DIC 3, SEA 2
* * *
ZitatResults (#22)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 81 (84)
* Referee Die: -
Kickoff SEA from SEA 30 (Q2, 12:00)
SEA kickoff beyond the endzone, touchback.
1st-and-10 DIC from DIC 20 (Q2, 12:00)
L.B. Seagulls 21
Dicey Beasts 21
Timeouts: DIC 3, SEA 2
Sehe ich das richtig? 21-21 und noch satte 42 (!) Minuten zu spielen? :wow:
Moin den beiden HC!
Ref Duffeldoffel ist in der nächsten Zeit anderweitig eingebunden und hat mich in Absprache mit dem Commish gebeten, dieses Spiel weiter zu leiten.
Der Offense-Call für das nächste Down liegt vor, ich bitte HC Real um den Defense-Call.
Niner
Sehr schön, dann schiedsen wir uns noch ein kleines Weilchen gegenseitig ;) Danke fürs Übernehmen!
Zitat von: MoRe99 am Mi, 22. Sep. ’10, 00:06
Sehe ich das richtig? 21-21 und noch satte 42 (!) Minuten zu spielen? :wow:
Ja ich kann auch nix dafür, dass Real nicht aufhört, sich zu wehren. Von mir aus könnte es durchaus auch 14:0 stehen.
1st-and-10 DIC from DIC 20 (Q2, 12:00)
Results (#23)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: -5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
DIC run for -5y,
2nd & 15 DIC, DIC 15 (Q2, 11:24)
L.B. Seagulls 21
Dicey Beasts 21
Timeouts: DIC 3, SEA 2
Bin ab ca. 11:30 heut permanent online, können dann bei Wunsch einige downs en bloc durchspielen.
2nd & 15 DIC, DIC 15 (Q2, 11:24)
Results (#24)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
DIC run 6y to DIE 21, NO HUDDLE
3rd & 9 DIC, DIC 21 (Q2, 11:00)
L.B. Seagulls 21
Dicey Beasts 21 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 2
DIE: Option run/pass, Draw, TO
SEA: Pass, Blitz, TO
Zitat
RED´s run 6y to DIE 21, NO HUDDLE
Huch, Einfall der Reds und Dieselz im Green Dungeon? Finde ich unfair, wenn den Seagulls die zweitbeste Defense der Liga hilft ;(
3rd & 9 DIC, DIC 21 (Q2, 11:00)
Results (#25)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, PASS 4, PASS 5
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
DIC run for -1y, Penalty: Illegal Use of the Hands, Offense, 10 Yards. DECLINED
4th and 10 DIC 20 (Q2,10:24)
L.B. Seagulls 21
Dicey Beasts 21 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 2
HC Mara: special team oder offense?
decline bitte.
Punt unit kommt.
4th and 10 DIC 20 (Q2, 10:24) ?
Results (#26)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 39 (41)
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Punt Return Die: NO 9 TD (4)
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: -
DIC punt 41y to SEA 39
return? Bouncen? Fair catch?
L.B. Seagulls 21()
Dicey Beasts 21
Timeouts: DIC 3, SEA 2
Return i/o.
Zeit ist auch okay.
4th and 10 DIC 20 (Q2, 10:24)
Results (#27)
Call: Punt Return ( Defense)
Punt Return Die: NO 9 TD (4)
Option Die: -1
Referee Die: -
SEA return the ball for 3y to SEA 42
1st 10 SEA at SEA 42, Q2: 10:00 Keyword war High Park Street
L.B. Seagulls 21()
Dicey Beasts 21
Timeouts: DIC 3, SEA 2
« Antwort #164 am: Gestern um 13:49:20 »
Out-of-bounds UND no-huddle: bitte nur ein Notch
« Antwort #166 am: Gestern um 14:06:53 »
Penalty Play: bitte nur zwei Notches
Ihr solltet jetzt bei 10:24 sein.
KW-Wechsel kam demnach zu früh, ist aber halt nicht mehr zu ändern. Nächster KW-Wechsel nun um 5:00, würde ich sagen...
Zeit wird beim nächsten Call angepasst.
Jörn, brauch Dich mal als Oberref - PN
Zitat von: Niner am Do, 23. Sep. ’10, 18:35
Zeit wird beim nächsten Call angepasst.
Jörn, brauch Dich mal als Oberref - PN
:scared:
1st 10 SEA at SEA 42, Q2: 10:24
Results (#1)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, PASS 2, PASS 5
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
SEA run for 1y to SEA 43, Fumble, Flag on the field
Coin Toss (#2)
Home Team wins toss.
Results (#3)
Call: Recovery
Recovery Die: REC
Results (#4)
DIC recovert den Ball ohne return.
Penalty: Illegal Use of the Hands, Offense, 10 Yards. DECLINED (HC Mara ?)
1st 10 DIC at SEA 43, Q2: 10:00
L.B. Seagulls 21()
Dicey Beasts 21
Timeouts: DIC 3, SEA 2
Die Beasts hätten erst ansagen müssen, ob sie returnieren wollen - man kann ja auch darauf verzichten, es gibt keinen Return-Zwang.
Aber bei 1 yd ist es wohl nicht des Aufstands wert...
Dass die Strafe abgelehnt wird, dürfte klar sein - schließlich müsste andernfalls das Down wiederholt werden...
davon bin ich ausgegangen ;)
Na sicher doch wird die Strafe abgelehnt - hab' ich mich ganz umsonst gefürchtet...
Ist ja eine nette Partie, die wir da abziehen, auch wenn die Seagulls das im Moment wohl anders sehen dürften ;)
Den Return hätte ich wohl abgelehnt, um keine zweite Strafe zu riskieren (und wenn die erste Strafe gegen mich gegangen wäre, dann ist das angesichts der Länge des Runs auch schon egal). Wir sollten also von der SEA 43 weiterspielen. Ich würde vorschlagen trotzdem die ID #5 zu nehmen, wenn alle einverstanden sind.
ok, ist korrigiert.
sorry, mit dem return war ich zu voreilig
Zitat von: TheBeast am Do, 23. Sep. ’10, 20:54
Ist ja eine nette Partie, die wir da abziehen, auch wenn die Seagulls das im Moment wohl anders sehen dürften ;)
Jups, geht hin und her. Für die Zuschauer sicherlich ein Festival. :)
Defense-Call fehlt
1st 10 DIC at SEA 43, Q2: 10:00
Results (#5)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
Penalty: Pass Interference, Defense, -1 Yards, automatic First Down.
DIC pass for 5y zur SEA 38, NO HUDDLE
1st 10 DIC at SEA 38, Q2: 09:36
L.B. Seagulls 21
Dicey Beasts 21 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 2
DIC: pass, run, TO
SEA: pass, blitz, TO
wir spielen ja nach nfl-regeln, nicht college-regeln. pass-interference ist in der nfl afaik *immer* ein spot-foul.
Zitat von: igor am Fr, 24. Sep. ’10, 10:29
wir spielen ja nach nfl-regeln, nicht college-regeln. pass-interference ist in der nfl afaik *immer* ein spot-foul.
Aber hier doch ein 1st-and-10 an der 23, oder? ??? Gibt es bei Pass Interference nicht immer mindestens 15 Yards? :noidea: Das -1 bei den Yards der Strafe ist ja nur der Hinweis darauf, dass es ein Spot Foul ist, oder?
Zitat von: MoRe99 am Fr, 24. Sep. ’10, 10:31
Zitat von: igor am Fr, 24. Sep. ’10, 10:29
wir spielen ja nach nfl-regeln, nicht college-regeln. pass-interference ist in der nfl afaik *immer* ein spot-foul.
Aber hier doch ein 1st-and-10 an der 23, oder? ??? Gibt es bei Pass Interference nicht immer mindestens 15 Yards? :noidea: Das -1 bei den Yards der Strafe ist ja nur der Hinweis darauf, dass es ein Spot Foul ist, oder?
wie gesagt – so weit *ich* weiss, ist es *immer* ein spot-foul, ohne dass es mindestyards dafuer gibt. ansonsten gibt's nur eines: nachschlagen. ;-)
mal eben ein wenig recherchiert, aber ich finde nichts, das meiner behauptung widersprechen wuerde.
Zitat von: igor am Fr, 24. Sep. ’10, 10:39
mal eben ein wenig recherchiert, aber ich finde nichts, das meiner behauptung widersprechen wuerde.
Na dann ...
also 1st 10 DIC at SEA 38, Q2: 09:36
Defense-call ist da
Ist immer ein Spot-Foul, stimmt. Ich hatte auch schon einmal eine PI für Minus-Yards. Call kommt gleich.
1st 10 DIC at SEA 38, Q2: 09:36
Results (#6)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 2, PASS 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
DIC run for 6y zur SEA 32,
2nd & 4 DIC at SEA 32, Q2: 09:00, No Huddle
L.B. Seagulls 21
Dicey Beasts 21 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 2
DIC: pass, run, TO
SEA: pass, blitz, TO
Verdammt: Hatte ich vergessen no huddle dazuzuschreiben?
nein, hatte ich überlesen. Muss mich erstmal wieder richtig "einreffen"
(shit, es sind zu viele Pilze im wald gewesen - pendle zwischen pilzeputzen und rechner)
Zitat von: Niner am Fr, 24. Sep. ’10, 12:36
shit, es sind zu viele Pilze im wald gewesen
Kannst einem wirklich leid tun. Vermutlich musst Du Armer sie dann
essen auch noch - grauenhafte Vorstellung... ;)
2nd & 4 DIC at SEA 32, Q2: 09:00
Results (#7)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 2, PASS 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Penalty: Tripping, Defense, 10 Yards, automatic First Down.
DIC run for 4y zur SEA 28, Firts Down, Penalty
1st & 10 DIC at SEA 22, Q2: 09:24 accept, NO HUDDLE
L.B. Seagulls 21
Dicey Beasts 21 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 2
DIC: pass, run, TO
SEA: pass, blitz, TO
Na die nehmen wir natürlich, die paar yards Rushing brauchen meine RBs in der Statistik wirklich nicht - ihc aber vielleicht für den TD ;)
Diesmal bin ich mir übrigens ziemlich sicher: Ich hatte no-huddle gecallt, oder?
steht doch da ;D
Es hat ein paar Fehler beim Timekeeping gegeben:
Der Fumble Return wurde zurückgenommen, also ein Notch zurück auf die Uhr.
« Antwort #182 am: Heute um 10:25:20 »
Penalty Play und No-Huddle: nur ein Notch
« Antwort #190 am: Heute um 12:15:01 »
No-Huddle: nur zwei Notches
Und während des letzten Plays lief die Uhr plötzlich vorwärts? :o
Wie auch immer, nach meiner Rechnung solltet Ihr jetzt bei 9:24 sein.
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 24. Sep. ’10, 15:22
Und während des letzten Plays lief die Uhr plötzlich vorwärts? :o
Dabei hatte ich gerade beim letzten Play selbst geschaut, mich aber damit zufrieden gegeben, dass die ..:36 stimmen, auf die Minuten hab' ich gar nicht geschaut ;)
offense-call ist da
Fast schon lächerlich die ganzen Strafen!
1st & 10 DIC at SEA 22, Q2: 09:24
Results (#8)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, RUN 1, PASS 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: B
DIC run oob for 4y zur SEA 18,
2nd & 6 DIC at SEA 18, Q2: 09:12, No Huddle
L.B. Seagulls 21
Dicey Beasts 21 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 2
2nd & 6 DIC at SEA 18, Q2: 09:12, No Huddle
Results (#9)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 2, PASS 4, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
DIC run ib for 3y zur SEA 18,
3rd & 3 DIC at SEA 15, Q2: 08:48, No Huddle
L.B. Seagulls 21
Dicey Beasts 21 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 2
Ein 3-yd Run war das natürlich.
3rd-and-3 von der 15 stimmt aber.
einen Fehler muss ich Dir ja einbauen, damit Du nicht aus der Übung kommst :cheer:
Zitat von: Niner am Mo, 27. Sep. ’10, 18:06
einen Fehler muss ich Dir ja einbauen, damit Du nicht aus der Übung kommst :cheer:
Wie aufmerksam von Dir :hug:
:cheers:
3rd & 3 DIC at SEA 15, Q2: 08:48, No Huddle
Results (#10)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 2, PASS 4, PASS 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
DIC sacked for 8y zur SEA 23,
4th & 11 DIC at SEA 23, Q2: 08:36,
L.B. Seagulls 21
Dicey Beasts 21 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 2
DIC: special team oder offense?
Kicking team kommt
4th & 11 DIC at SEA 23, Q2: 08:36,
Results (#11)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: 49
Punt Return Die: NO 9 TD (4)
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
DIC Field Goal is GOOD
Kickoff DIC at DIC 30, Q2: 08:24,
L.B. Seagulls 21
Dicey Beasts 24 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 2
Deep oder onside kick?
Kickoff DIC at DIC 30, Q2: 08:24,
Results (#12)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: 59 (62)
Referee Die: -
Referee Die: -
DIC kick 62y to SEA 8.
SEA: return, bouncen, fair catch?
return i/o
Results (#13)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: 11
Option Die: -2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Penalty: Holding, Offense, 10 Yards.
SEA return for 9y to SEA 17. Penalty, offense, at the SEA 13
1st&10 SEA at SEA7, Q2: 08:00,
L.B. Seagulls 21 ()
Dicey Beasts 24
Timeouts: DIC 3, SEA 2
(siehe qfl-Regel B.12)
wenn eine 10yd-penalty an der 13yd-line enforced wird, dann muss es freilich half-the-distance sein – in diesem fall gibt es also 6,5 (auf 6 abzurunden) strafyards, 1st down an der 7.
Danke, da war ich mir unsicher
nur her mit den Strafen, hab ja sonst nicht genug....unfassbar!
Noch drei mehr, dann hast so viele Penalty Yards wie die Beasts. Allerdings haben wir dafür nur drei Versuche gebraucht, heißt also noch üben für die Möwen ;)
Edit sagt, dass Du außerdem bisher mit Abstand die wenigsten Strafyards in der ganzen Liga hast. Daher: Lächle und sei froh, es könnte schlimmer kommen! >:D
offenscall ist da, defense berät wohl noch oder zählt strafyards ;)
Zitat von: TheBeast am Di, 28. Sep. ’10, 13:56
Edit sagt, dass Du außerdem bisher mit Abstand die wenigsten Strafyards in der ganzen Liga hast. Daher: Lächle und sei froh, es könnte schlimmer kommen! >:D
Wart ab, bis die beiden Spiele die noch laufen beendet sind...
E: und du vergisst, dass wir erst das 2. Viertel haben und ich 8 Strafen hatte, wobei ich nichtmal 7 Min. den Ball hatte... nur mal so..^^
Zitat von: Niner am Di, 28. Sep. ’10, 14:18
offenscall ist da, defense berät wohl noch oder zählt strafyards ;)
Uuuupps, habe ich tatsächlich überm Statistiken lesen den Call vergessen. Kommt sofort!
Zitat von: Real am Di, 28. Sep. ’10, 14:26
Wart ab, bis die beiden Spiele die noch laufen beendet sind...
Also im anderen Spiel liegst Du 6 Minuten vor Schluß noch 20 Yards unter meinem Schnitt und 30 unter dem der dieselz (derzeit Rekordhalter). Und hier liege ich trotz geringerer Anzahl der Strafen yardmässig noch vor Dir.
Zitat
E: und du vergisst, dass wir erst das 2. Viertel haben und ich 8 Strafen hatte, wobei ich nichtmal 7 Min. den Ball hatte... nur mal so..^^
Das ist doch wurscht, wie lange Du den Ball hattest, oder begeht Deine Defense aus Prinzip keine Penalties? :wow:
Natürlich sind die Penalties schon recht üppig - bei mir (eher yardsmässig) wie bei Dir (von der Anzahl her). Jetzt weißt wenigstens einmal, wie es anderen ständig geht ;)
Dafür sind wir punktemässig ganz gut unterwegs: Sowie ich das sehe sind wir bisher absolter Rekordhalter was Punkte nach 22:00 betrifft (45), nur Silentknights@Moles in Woche 1 kommt da heran (42). Wenn wir in dem Tempo weitermachen knacken wir die 100 Points combined locker. Und mit dem Pick 6 jetzt gleich legen wir da noch nach >:D
1st&10 SEA at SEA7, Q2: 08:00,
Results (#14)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 2, RUN 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: -
SEA run for N:G:, NO HUDDLE
2nd& 10 SEA at SEA7, Q2: 07:36,
L.B. Seagulls 21()
Dicey Beasts 24
Timeouts: DIC 3, SEA 2
SEA: run, pass, TO
DIC: freie auswahl
Ähm, der Blitz D die sagt aber doch N.G. Müsste also 2nd & 10 sein.
Und für einen Kickoff mit Return bitte nur ein Notch - Ihr solltet jetzt bei 7:48 sein.
ok, wird angepasst
Defense-Call ist da
HC Real - bitte den Call in Bezug auf No Huddle kontrollieren
2nd& 10 SEA at SEA7, Q2: 07:48,
Results (#14)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 2, RUN 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: -
SEA pass for 2y to SEA 9. No Huddle ends
3rd&8 SEA at SEA9, Q2: 07:12,
L.B. Seagulls 21()
Dicey Beasts 24
Timeouts: DIC 3, SEA 2
3rd&8 SEA at SEA9, Q2: 07:12,
Results (#15)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, RUN 1, RUN 2
Option Die: R 10
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
SEA run for 11y to SEA 20. FIRST DOWN
1st&10 SEA at SEA20, Q2: 06:36,
L.B. Seagulls 21()
Dicey Beasts 24
Timeouts: DIC 3, SEA 2
Mist - richtig gecallt, trotzdem zu wenig. Naja, auf ein Neues!
1st&10 SEA at SEA20, Q2: 06:36,
Results (#16)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, RUN 1, PASS 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
SEA run for 1y to SEA 21.
2nd& 09 SEA at SEA21, Q2: 06:00,
L.B. Seagulls 21()
Dicey Beasts 24
Timeouts: DIC 3, SEA 2
2nd& 09 SEA at SEA21, Q2: 06:00,
Results (#17)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, PASS 4, PASS 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
Penalty: Offside, Offense, 5 Yards.
SEA try to run , but flag against the offense
2nd& 14 SEA at SEA16, Q2: 06:00,
L.B. Seagulls 21()
Dicey Beasts 24
Timeouts: DIC 3, SEA 2
Die Uhr bleibt bei 06:00 stehen, gibt ja kein Play.
Zitat von: TheBeast am Do, 30. Sep. ’10, 02:19
Die Uhr bleibt bei 06:00 stehen, gibt ja kein Play.
richtig!
2nd& 14 SEA at SEA16, Q2: 06:00,
Football Fever
Results (#18)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: -1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
SEA run for -1y to SEA 15
3rd& 15 SEA at SEA15, Q2: 05:24,
L.B. Seagulls 21()
Dicey Beasts 24
Timeouts: DIC 3, SEA 2
Da werden die Beasts ja ganz schön agressiv :-\
Na sicher doch. Ich will den Safety ;)
3rd& 15 SEA at SEA15, Q2: 05:24,
Results (#19)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, RUN 1, RUN 1
Bomb Die: P 29
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
SEA pass incomplete, FOURTH DOWN
4th& 15 SEA at SEA15, Q2: 05:12,
L.B. Seagulls 21()
Dicey Beasts 24
Timeouts: DIC 3, SEA 2
SEA: Special oder Offense?
schade, special team
war ein schöner pass :thumbup: Wechsle den Receiver aus!
4th& 15 SEA at SEA15, Q2: 05:12,
Results (#20)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 30 (32)
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Punt Return Die: NO 19 TD (14)
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
SEA punt 32y to SEA 47; DIC: Fair catch
1st& 10 DIC at SEA 47, Q2: 05:00,
L.B. Seagulls 21
Dicey Beasts 24 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 2
Bei 32 yards kommt die Run D dazu, oder? In dem Fall Fair Catch.
Zitat von: TheBeast am Do, 30. Sep. ’10, 14:50
Bei 32 yards kommt die Run D dazu, oder? In dem Fall Fair Catch.
so ist es.
gelöscht
Ähm nein, die erste Auswertung war schon okay. Der Punt return Die ist nur für den Fall eines "B" am Block Defense Die da.
macht mich doch nicht verrückt! >:(
Immer ruhig bleiben, wird schon wieder :hug:
defense fehlt
Jungs. lasst uns noch eineige Downs jetzt spielen. Heut Nachmittag fahr ich bis Sónntag Nachmittag zum Cowboy Action Schooting nach Halle und bin offline. Der Def-Call der SEA fehlt.
??? Sollte eigentlich da sein. Ich schick einen.
1st& 10 DIC at SEA47, Q2: 05:00,
Results (#21)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: B
DIC run for 2y to SEA 45
2nd& 8 DIC at SEA45, Q2: 04:24,
L.B. Seagulls 21
Dicey Beasts 24 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 2
2nd& 8 DIC at SEA45, Q2: 04:24,
Results (#22)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 1, PASS 4, PASS 1
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
DIC run for 5y to SEA 40
3rd& 3 DIC at SEA40, Q2: 03:48,
L.B. Seagulls 21
Dicey Beasts 24 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 2
3rd& 3 DIC at SEA40, Q2: 03:48,
Results (#23)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 1, RUN 1, PASS 5
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
DIC pass for 21y to SEA 19, FIRST DOWN; NO HUDDLE
1st& 10 DIC at SEA19, Q2: 03:24, No Huddle
L.B. Seagulls 21
Dicey Beasts 24 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 2
DIC: option pass/run, Draw, TO
SEA: alle Möglichkeiten
Edit: Calls sind kontrolliert!
Auch wenn es mich jetzt Kopf und Kragen kostet: Hatte ich nicht Pass gecallt und nicht Option Pass? Bin mir echt nicht mehr sicher und abgespeichert habe ich es auch nicht...
Edit meint noch, dass man das dann natürlich neu auswürfeln müsste, weil sich die Defense Dies ändern werden... nix mehr, außer, dass ich alles zurücknehme und strikt das Gegenteil behaupte.
Zitat von: TheBeast am Fr, 1. Okt. ’10, 13:07
Auch wenn es mich jetzt Kopf und Kragen kostet: Hatte ich nicht Pass gecallt und nicht Option Pass? Bin mir echt nicht mehr sicher und abgespeichert habe ich es auch nicht...
Option pass war gecallt - habs nochmal kontrolliert!
Yepp - mit mir kann man ja reden ;) Dann habe ich wohl unabsichtlich das richtige gecallt. Die Blöden ham's Glück, wie es so schön heißt... Next call coming...
Hatte mich über Deinen Mut gewundert und deshalb 2x geschaut - siehe auch Angaben bei No Huddle
1st& 10 DIC at SEA19, Q2: 03:24, No Huddle
Results (#24)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, RUN 2, PASS 1
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
DIC pass for 19y TOUCHDOWN; NO HUDDLE
No Huddle - DIC-Offense bleibt auf dem Platz (oder TO DIC) 2PC DIC at SEA 2: Q2: 03:12
L.B. Seagulls 21
Dicey Beasts 30 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 2
DIC: option pass/run, Draw, TO
SEA: alle Möglichkeiten
hmm ... nur »laut gedacht«, wird fuer's owner meeting dann interessant: macht no-huddle nach einem touchdown sinn...?
Tja, wenn man nicht an alles denkt beim no-huddle *grmbl*
Timeout Beasts, FG Unit kommt.
eigentlich nicht, da ein scoring-passdrive eh nur 12 sec. kostet. aber wenn no-huddle gecallt ist (ein penalty bricht den no huddle ja paradoxerweise auch nicht)muss ich so reffen, dass die offense bleibt.
Zitat von: igor am Fr, 1. Okt. ’10, 13:28
hmm ... nur »laut gedacht«, wird fuer's owner meeting dann interessant: macht no-huddle nach einem touchdown sinn...?
Der Meinung bin ich nicht - kann mir nicht vorstellen, dass irgendein Coach seine Spieler dazu bewegen könnte, nach einem Score sofort an die LoS zu sprten um noch schnell die 2PC hinterherzuspielen.
Aktuell ist das natürlich in der QFL nicht gesondert geregelt, wenn ich mich nicht irre und das TO weg, wenn ich nicht tatsächliche eine 2PC mit Option Die spielen will (lustiger wär's nur noch mit Bomb :D)
TIMEOUT DIC, First Timeout
XPT DIC at SEA 2: Q2: 03:12
WOLLT IHR MICH VERRÜCKT MACHEN???????
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
XPT DIC at SEA 2: Q2: 03:12
Results (#25)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Punt Return Die: NO 6 TD (1)
Referee Die: P
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Penalty: Holding, Defense, 5 Yards, automatic First Down.
XPT is GOOD, but FLAG on the Field: HC MARA: XPT oder 1& Goal from SEA 1????
Re-kick bitte, danach kick deep. <= Teppich
Decline, wir nehmen den Punkt und kicken dann deep, bitte.
Zitat von: Niner am Fr, 1. Okt. ’10, 13:39
WOLLT IHR MICH VERRÜCKT MACHEN???????
Nööö, wir machen das nur weil's so irgendwie lustiger ist :D
Hmm, No-Huddle bei Touchdown? geht doch garnicht oder? Hab ich jedenfalls noch nie gesehn.
Also von mir aus braucht The Beast sein Timeout nicht zu nehmen und einfach so seinen call ändern, wobei er wohl nicht davon ausgegangen ist, dass er ein Touchdown erzielt.
XPT DIC at SEA 2: Q2: 03:12
Results (#25)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Punt Return Die: NO 6 TD (1)
Referee Die: P
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Penalty: Holding, Defense, 5 Yards, automatic First Down.
XPT is GOOD, Panalty is declined, Kick DIC
L.B. Seagulls 21
Dicey Beasts 31 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 2
(Timeout nach Verständigung der HC wg. No-Huddle-Regel angepasst)
Kick DIC from DIE 30 : Q2: 03.12
Results (#26)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: 64 (67)
DIC kick 67y to SEA 3; SEA: return, bouncen, fair catch?
L.B. Seagulls 21 ()
Dicey Beasts 31
Timeouts: DIC 3, SEA 2
return i/o
Kick DIC from DIE 30 : Q2: 03.12
Results (#26)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: 64 (67)
Results (#27)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: 14
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
DIC kick 67y to SEA 3; SEA return 39y to SEA 42
1st & 10 SEA from SEA 42; Q2: 03:00
L.B. Seagulls 21 ()
Dicey Beasts 31
Timeouts: DIC 3, SEA 2
Defense-call fehlt
ähm moment... return ging 39 yds!
Jou, leider. Da hätte ich gleich onside kicken können :(
1st & 10 SEA from SEA 42; Q2: 03:00
Results (#28)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 1, PASS 2, PASS 1
Option Die: -4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
Penalty: Offside, Defense, 5 Yards.
Offside Defense, No Play
1st & 5 SEA from SEA 47; Q2: 03:00
L.B. Seagulls 21 ()
Dicey Beasts 31
Timeouts: DIC 3, SEA 2
so, ich bin dann mal bis Sonntag Nachmittag auf dem Schießplatz
Na dann viel Spaß!
Jegliche Strafen gegen die Defense, welche beim Try-after geschehen, können am Kickoff angerechnet werden. Das steht in den Regelanpassungen.
Der Kickoff wäre in die Endzone gegangen, wer weiß schon, ob die Seagulls returniert hätten.
Für das Penalty Play mit dem Defensive Offside bitte zwei Notches von der Uhr nehmen.
* * *
Ein TD stellt keine Timeout dar. Natürlich kann man nach einem TD sofort an die LoS rennen, um den Gegner mit einer TPC auf dem falschen Fuß zu erwischen.
In der NFL kommt es durchaus vor, dass ein Team direkt an die LoS rennt - wenn auch eher in der Hoffnung, eine Challenge zu verhindern...
Tja, das mit der Strafe ist auch mein Fehler - hätte ich ja auch wissen müssen. Alles in allem also einfach hier weiterspielen - bis auf die zwei Notches natürlich.
Nass, Kalt, eine Nacht im Zelt reichte. Schnell geschossen und ab nach Hause - bin wieder online.
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 1. Okt. ’10, 16:04
Für das Penalty Play mit dem Defensive Offside bitte zwei Notches von der Uhr nehmen.
wird bei mächsten down angepasst
Habe noch KEINE neuen Calls.
Jungs, wir hinken 1 Quater hinterher. Wollen wir nicht mal ein paar downs am Stück spielen?
Sorry, ich dachte ich hätte schon einen Call abgegeben. Wie auch immer - ist unterwegs.
1st & 5 SEA from SEA 47; Q2: 02:36
Results (#29)
Call: Bomb + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, RUN 2, RUN 2
Bomb Die: P 29
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
Penalty: Illegal Procedure, Offense, 5 Yards.
SEA try a bomb, but the QB was sacked for -8y, Penalty against the offense, declined (?)
2nd & 13 SEA from SEA 39; Q2: 02:12
L.B. Seagulls 21 ()
Dicey Beasts 31
Timeouts: DIC 3, SEA 2
HC Mara: accept or declined?
Accept Decline natürlich EDIT: (schon wieder Teppich...). 2nd & 13 ist dann doch deutlich angenehmer als 1st & 10 ;)
????? das ist jetzt etwas konfus - für 2&13 musst Du die Strafe ablehnen!
Ja, eh, bin ein wenig unkondensiert - zu wenig Schlaf ;)
2nd & 13 SEA from SEA 39; Q2: 02:12
Results (#30)
Call: Bomb + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, RUN 2, RUN 1
Bomb Die: P 29
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
SEA pass for 34y to DIC 27, FIRST DOWN, TWO_MINUTE_WARNING
1st & 10 SEA from DIC 27; Q2: 01:36
L.B. Seagulls 21 ()
Dicey Beasts 31
Timeouts: DIC 3, SEA 2
1st & 10 SEA from DIC 27; Q2: 01:36
Results (#31)
Call: Bomb + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, PASS 4, PASS 1
Bomb Die: P 34
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
Penalty: Holding, Offense, 10 Yards. accept (?)
SEA pass for a TD, flag, repeat first down
1st & 20 SEA from DIC 37; Q2: 01:24
L.B. Seagulls 21 ()
Dicey Beasts 31
Timeouts: DIC 3, SEA 2
muss ich noch was dazu sagen?
Zitat von: Real am Mo, 4. Okt. ’10, 14:38
muss ich noch was dazu sagen?
Dass Du ziemlich viel Schwein gehabt hättest, dass 3 Bombs in Folge complete sind? >:D
1st & 20 SEA from DIC 37; Q2: 01:24
Results (#32)
Call: Bomb + I/O ( Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 1, RUN 1, PASS 1
Bomb Die: P 35 INC
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: -
SEA pass incomplete
2nd & 20 SEA from DIC 37; Q2: 01:12
L.B. Seagulls 21 ()
Dicey Beasts 31
Timeouts: DIC 3, SEA 2
Hui, fast ;)
2nd & 20 SEA from DIC 37; Q2: 01:12
Results (#33)
Call: Bomb + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, PASS 4, RUN 2
Bomb Die: P 44
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
SEA pass for 37y, TOUCHDOWN
PAT SEA from DIC 2; Q2: 01:00
L.B. Seagulls 27()
Dicey Beasts 31
HC Real: offense oder special team?
yes! :touchdown:
Special Team.
XP-Try.
Danach Tiefer Kick.
PAT SEA from DIC 2; Q2: 01:00
Results (#34)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Punt Return Die: - (-5)
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
SEA XPT is GOOD
Results (#35)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: 69 (72)
Referee Die: P
SEA kicks 72y to DIC -2, Flag on the Field, HC MARA: return? Touchback?
Mist - zu aggressiv *grmbl*
Return i/o, bitte!
PAT SEA from DIC 2; Q2: 01:00
Results (#34)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Punt Return Die: - (-5)
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
SEA XPT is GOOD
Results (#35)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: 69 (72)
Referee Die: P
SEA kicks 72y to DIC -2, Flag on the Field
lts (#36)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: NO 24 TD
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
DIC return for 27y to DIC 25,Penalty during the kick: Offside, Defense, 5 Yards. declined
1st & 10 DIC from DIC 25
Q2: 00:48
L.B. Seagulls 28()
Dicey Beasts 31
Timeouts: DIC 3, SEA 2
decline.
1st & 10 DIC from DIC 25 Q2: 00:48
Results (#37)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
DIC run 6y to DIC 31, TIMEOUT Q2: 00:48
2nd & 4 DIC from DIC 31 Q2: 00:36
L.B. Seagulls 28()
Dicey Beasts 31
Timeouts: DIC 2, SEA 2
2nd & 4 DIC from DIC 31 Q2: 00:36
Results (#38)
Call: Bomb + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 2, RUN 1, RUN 1
Bomb Die: P 21
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -4
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: -
DIC pass 21y to SEA 48, oob,
1st& 10 DIC from SEA 48 Q2: 00:24
L.B. Seagulls 28
Dicey Beasts 31 ()
Timeouts: DIC 2, SEA 2
1st& 10 DIC from SEA 48 Q2: 00:24
Results (#39)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: -2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: -
DIC run -2y to Midfield, Timeout
2nd& 12 DIC from Midfield Q2: 00:12
L.B. Seagulls 28
Dicey Beasts 31 ()
Timeouts: DIC 1, SEA 2
Na dann probieren wir es einmal: Special Teams kommen.
2nd& 12 DIC from Midfield Q2: 00:12
Results (#40)
Call: Field Goal ( Defense)
Field Goal Die: 58
Punt Return Die: NO 9 TD (4)
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: -
DIC FG is NO GOOD, -1 SEA
Results (#41)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: 14
Option Die: -5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
SEA return for 9y to SEA 8
HALFTIME
Second half starts with a Seagull-Kick from SEA 30; Q3; 15:00
Keyword was Garner Avenue, we start the Second Half with the next Keyword from the list
Ähm, die Seagulls dürften hier einen Return probieren. Kick ging ja an die SEA -1 (siehe Regelanpassung B. 11).
Jetzt passt's fast - nur die ID sollte 41 sein. Damit gibt's dann folgendes Resultat (jetzt wo ich den Key weiß kann ich's ja gleich auswürfeln):
Zitat
Results (#41)
Call: Kick Return
Kick Return Die: NO 19 TD
Option Die: TD
Referee Die: -
Also auch kein TD und mithin wurscht, außer für die Statistik.
Call für den Return gibt's von mir, sobald ich weiß, ob die Seagulls tief oder onside kicken...
Es hat hier leider einen recht schwerwiegenden Timekeeping-Fehler gegeben:
« Antwort #287 am: Gestern um 13:43:45 »
Mit dem Play wurde die Two-Minute Warning erreicht, die Uhr lief aber weiter bis 1:36 statt bei 2:00 anzuhalten.
Ihr müsst nochmal zurück zum 2nd-and-12 DIC from the 50 (0:36)
Es ist wohl mehr als zweifelhaft, dass die Beasts mit 36 Sekunden auf der Uhr tatsächlich das ultralange FG versucht hätten, auch wenn sie keine Timeout mehr gehabt hätten. (Selbst bei einem Play in-bounds gäbe es ja noch eine Möglichkeit, die Uhr bei 0:12 zu stoppen - da müssen die Beasts aber selbst drauf kommen, wie das geht.)
Möglicherweise hätten die Beasts bei 1st-and-10 DIC from SEA 48 (0:48) eine andere Clock-Management-Variante gewählt.
Ihr müsst das jetzt klären, aber so wie es jetzt steht, kann es für mein Dafürhalten nicht stehen bleiben.
Verdammt... also ich hätte ja ehrlich gesagt schon beim Play vor dem FG - also dem Draw mit ID #39 - schon was anderes, nämlich wohl eine Bomb, gecallt, wenn ich nicht gewusst hätte, dass das nächste Play aller Voraussicht nach ohnehin das letzte in der ersten Hälfte ist (das TO hätte ich dann natürlich nur genommen, wenn der Pass komplett und der Receiver in bounds gewesen wäre).
Das ganze ist jetzt - vor allem auch in Anbetracht der potentiellen Würfelergebnisse - eine blöde Geschichte, weil ich natürlich auch nicht sicher bin, ob ich wirklich die Bomb gecallt hätte (nicht erst einmal habe ich mich beim Tippen umentschieden).
Möglicherweise hätte natürlich auch Real anders gecallt, deswegen würde ich vorschlagen wir machen bei 1st & 10 DIC from SEA 48 (00:48) mit dem neuen Key weiter. Was meint ihr?
Würde ich persönlich für die beste Lösung halten.
1st & 10 DIC from SEA 48 (00:48)
Beasts haben noch eine Timeout.
Real? Niner? igor?
* * *
Übrigens was den Missed-FG-Return angeht: Der hätte natürlich nicht automatisch ausgeführt werden dürfen, sondern es hätte einen entsprechenden Call der Seagulls gebraucht. Aber ist jetzt eh Makulatur...
Zitat von: duffeldoffel am Di, 5. Okt. ’10, 18:29
1st & 10 DIC from SEA 48 (00:48)
Beasts haben noch eine Timeout.
Ähm, deren zwei bitteschön wenn wir dort weitermachen.
Laut Play-by-Play wurden bereits zwei Timeouts genommen.
Eine nach dem TD, um No-Huddle zu beenden und den XP kicken zu können, und eine nach dem 1st-and-10 zu Beginn des Drives.
Ah ja - das erste wurde dann offenbar nicht mitgeführt. Also dann natürlich nur mehr ein TO.
Zitat von: duffeldoffel am Di, 5. Okt. ’10, 18:29
Würde ich persönlich für die beste Lösung halten.
1st & 10 DIC from SEA 48 (00:48)
Beasts haben noch eine Timeout.
Real? Niner? igor?
Jo, von mir aus.
Zitat
Übrigens was den Missed-FG-Return angeht: Der hätte natürlich nicht automatisch ausgeführt werden dürfen, sondern es hätte einen entsprechenden Call der Seagulls gebraucht. Aber ist jetzt eh Makulatur...
Den gab es. :)
passt ... =)
Blödes timekeeping. Dachte mir schon, dass da irgendwas schief lief.
Wir gehen also zurück auf 1st & 10 DIC from SEA 48 (00:48)aber bei 2 TO der Beasts, da sich beide HC darauf geeinigt hatten, dass das TO nach dem TD nicht zählt.
Ich würfle mit dem neuen KW und der ID weiter.
1st & 10 DIC from SEA 48 (Q2, 00:48)
L.B. Seagulls 28
Dicey Beasts 31 ()
Timeouts: DIC 2, SEA 2
Abgelaufenes KW war:" Gardner Avenue"
1st & 10 DIC from SEA 48 (Q2, 00:48)
Results (#1)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, PASS 2, RUN 2
Option Die: -2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
DIC pass incomplete
2nd & 10 DIC from SEA 48 (Q2, 00:36)
L.B. Seagulls 28
Dicey Beasts 31 ()
Timeouts: DIC 2, SEA 2
2nd & 10 DIC from SEA 48 (Q2, 00:36)
Results (#2)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: -2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
Block Defense Die: -
DIC run for -2y oob
3rd & 12 DIC from Midfield (Q2, 00:24)
L.B. Seagulls 28
Dicey Beasts 31 ()
Timeouts: DIC 2, SEA 2
3rd & 12 DIC from Midfield (Q2, 00:24)
esults (#3)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: -2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
Block Defense Die: -
DIC run for -2y oob
4th & 14 DIC from DIC 48 (Q2, 00:12)
L.B. Seagulls 28
Dicey Beasts 31 ()
Timeouts: DIC 2, SEA 2
Na geh, ich will den alten Key zurück ;-( Punt Unit kommt.
4th & 14 DIC from DIC 48 (Q2, 00:12)
Results (#4)
Call: Throw the Ref Die
Referee Die: -
TIMEOUT DIC
4th & 14 DIC from DIC 48 (Q2, 00:12)
L.B. Seagulls 28
Dicey Beasts 31 ()
Timeouts: DIC 1, SEA 2
Punt unit bleibt.
Results (#5)
Call: Punt (Block Defense)
Punt Die: 45 (47)
Punt Return Die: 4 (-1)
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
DIC punt 47y to SEA 5
Results (#6)
Call: Punt Return + I/O ( Defense)
Punt Return Die: NO 9 TD (4)
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
DIC punt 47y to SEA 5, SEA return for 8y to SEA 13, END OF THE QUATER
KICKOFF SEA from SEA 30 (Q3: 15:00
L.B. Seagulls 28
Dicey Beasts 31 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 3
So, ich hoff jetzt ist alles io und findet gnade im auge unseres oberrefs ;)
Also ich denke jetzt passt's.
Regeltechnisch alles okay. Gewundert hab' ich mich trotzdem...
jo, ich haett den vierten versuch auch ausgespielt ... was haette grossartig passieren koennen, was bei einem kick oder punt return nicht auch passieren kann ...
onside kick
bin gegen 13:00 am Heimrechner und würfle dann aus
Zitat von: igor am Do, 7. Okt. ’10, 10:16
jo, ich haett den vierten versuch auch ausgespielt ... was haette grossartig passieren koennen, was bei einem kick oder punt return nicht auch passieren kann ...
Ehrlich gesagt hatte ich an ausspielen einfach nicht gedacht. Aber ich hatte natürlich auf eine Strafe gegen die Seagulls entweder beim Kick
oder beim Return gehofft, beides hätte mich auf alle Fälle in FG Range gebracht.
Beim Pass/Run muss ich mehr "Angst" vor den Defense Dies haben, ein Block beim Punt ist da wesentlich unwahrscheinlicher.
KICKOFF SEA from SEA 30 (Q3: 15:00
Results (#7)
Call: Onside Kick
Onside Kick Die: 12
Referee Die: -
SEA kick the onside-kick to the SEA 42, DIC can return the ball
return DIC from SEA 42 (Q3: 15:00)?
L.B. Seagulls 28
Dicey Beasts 31 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 3
HC Mara, return oder nicht return, das ist jetzt die Frage
Return i/o bitte.
KICKOFF SEA from SEA 30 (Q3: 15:00
Results (#7)
Call: Onside Kick Return + I/O
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
SEA kick the onside-kick to the SEA 42, missed, DICreturn the ball for 3y
1st & 10 DIC from SEA 39 (Q3: 14:48
L.B. Seagulls 28
Dicey Beasts 31 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 3
1st & 10 DIC from SEA 39 (Q3: 14:48)
Results (#8)
Call: Bomb + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, PASS 2, RUN 1
Bomb Die: P 29
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
DIC pass for 34y to SEA 5, FIRST DOWN
1st & 10 DIC from SEA 5 (Q3: 14:12){b]
L.B. Seagulls 28
Dicey Beasts 31 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 3
1st & 10 DIC from SEA 5 (Q3: 14:12)
Results (#9)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, PASS 4, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
Block Defense Die: -
DIC pass for 5y into SEA- Endzone, TOUCHDOWN!
PAT/2PC DIC from SEA 2 (Q3: 14:00) HC Mara - was solls sein?
L.B. Seagulls 28
Dicey Beasts 37 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 3
Ging ja auch ganz schön nach hinten los, ich glaube Onside Kicks lassen wir dann doch lieber. :D
Zitat von: Real am Fr, 8. Okt. ’10, 14:26
Onside Kicks lassen wir dann doch lieber. :D
Das habe ich mir auch schon gedacht ;D
FG unit kommt.
Für das Scoring Play bitte nur einen Notch. Danke.
block D
FG_play is under review, etwas geduld bitte
No, is wohl ordentlich kompliziert. Kann man vielleicht helfen?
beim Extra punkt block gibts kein return soweit ich weiß. ;)
Stimmt, gibt's nur im College.
Zitat von: TheBeast am Fr, 8. Okt. ’10, 16:04
No, is wohl ordentlich kompliziert. Kann man vielleicht helfen?
ist schon in arbeit
PAT/2PC DIC from SEA 2 (Q3: 13:36)
Results (#10)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Punt Return Die: - (-5)
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: B
PAT is GOOD, Kick DIC from DIC 30
KickDIC from DIC 30(Q3: 13:36)
L.B. Seagulls 28
Dicey Beasts 38 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 3
Der Block wird nur bestätigt, wenn der Return Die weder "NO TD" noch leere Seite anzeigt. Er zeigt aber die leere Seite an.
Der Kick ist also gut.
Beasts kicken tief (hatte ich eh schon geschrieben).
KickDIC from DIC 30(Q3: 14:00)
Results (#11)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: 58 (61)
Referee Die: -
Results (#12)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: 15
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
DIE kick for 61y to SEA 9, SEA return for 19y to SEA 28, FIRST DOWN
1st & 10 SEA from SEA 28 (Q3: 13:48)
L.B. Seagulls 28 ()
Dicey Beasts 38
Timeouts: DIC 3, SEA 3
1st & 10 SEA from SEA 28 (Q3: 13:48)
Results (#13)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, PASS 2, PASS 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
SEA run for 0y
2nd & 10 SEA from SEA 28 (Q3: 13:12)
L.B. Seagulls 28 ()
Dicey Beasts 38
Timeouts: DIC 3, SEA 3
öhm ich meine mich zu erinnern, dass ich einen option run i/o gecallt hatte. ???
stimmt, da bin ich durcheinander gekommen
1st & 10 SEA from SEA 28 (Q3: 13:48)
Results (#13)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, PASS 2, PASS 5
Option Die: -2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: -
SEA run for -3y
2nd & 13 SEA from SEA 28 (Q3: 13:12)
L.B. Seagulls 28 ()
Dicey Beasts 38
Timeouts: DIC 3, SEA 3
*lol* Ob das jetzt so viel besser ist? :noidea: ;)
2nd & 13 SEA from SEA 28 (Q3: 13:12)
Results (#14)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, RUN 2, PASS 5
Bomb Die: P 25
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
SEA will set a bomb for 37y, but the QB was sacked for -6y
3nd & 19 SEA from SEA 22 (Q3: 13:00)
L.B. Seagulls 28 ()
Dicey Beasts 38
Timeouts: DIC 3, SEA 3
Defense fehlt.
Bin Montag Abend wieder online
Für den Sack bitte zwei Notches.
Zeit wurde angepasst
3nd & 19 SEA from SEA 22 (Q3: 12:48)
Results (#15)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 2, RUN 1, RUN 2
Bomb Die: P 25
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
SEA will set a bomb for 25y, but incomplete. HC Real: offense oder special team?
4th & 19 SEA from SEA 22 (Q3: 12:36)
L.B. Seagulls 28 ()
Dicey Beasts 38
Timeouts: DIC 3, SEA 3
punting unit natürlich.
punt i/o bitte.
4th & 19 SEA from SEA 22 (Q3: 12:36)
Results (#16)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 44 (46)
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Punt Return Die: - (-5)
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Call: Punt Return + I/O ( Defense)
Punt Return Die: NO 19 TD (14)
Option Die: -5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
SEA punt for 46y to DIC32, DIC return for 9y to DIC 41
1st & 10 DIC from DIC 41 (Q3: 12:12)
L.B. Seagulls 28
Dicey Beasts 38 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 3
1st & 10 DIC from DIC 41 (Q3: 12:12)
Results (#18)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 1, PASS 4, PASS 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
DIC run for -1y to DIC40
2nd & 11 DIC from DIC 40 (Q3: 11:48)
L.B. Seagulls 28
Dicey Beasts 38 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 3
2nd & 11 DIC from DIC 37 (Q3: 11:48)
Results (#19)
Call: Draw + I/O ( Pass Defense)
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Results (#20)
Call: Kick Return
Kick Return Die: NO 19 TD
Option Die: R 20
Referee Die: -
DIC run for19y to SEA38, FIRST DOWN
1st & 10 DIC from SEA 38 (Q3: 11:12)
L.B. Seagulls 28
Dicey Beasts 38 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 3
« Antwort #353 am: Oktober 09, 2010, 12:16:22 »
Hier wurde ein Raumverlust von 3 yds nicht beim Spotten des Balles berücksichtigt.
Daraus folgt, dass der Ball sich jetzt an der 38 befinden müsste.
...und der Draw gerade ging oob, daher nur 2 Notches, bitte. (Ha, hab' ich doch glatt was gefunden was Klein Adlerauge duffeldoffel nicht gesehen hat :bounce: ;))
Zitat von: duffeldoffel am Di, 12. Okt. ’10, 11:50
« Antwort #353 am: Oktober 09, 2010, 12:16:22 »
Hier wurde ein Raumverlust von 3 yds nicht beim Spotten des Balles berücksichtigt.
Daraus folgt, dass der Ball sich jetzt an der 38 befinden müsste.
:(
:pfui:
:'(
;)
1st & 10 DIC from SEA 38 (Q3: 11:12)
Results (#21)
Call: Bomb + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 1, PASS 2, PASS 5
Bomb Die: P 21
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: -
DIC pass for 23y to SEA15, FIRST DOWN
1st & 10 DIC from SEA 15 (Q3: 10:36)
L.B. Seagulls 28
Dicey Beasts 38 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 3
Hehe, da haben wir sie jetzt am falschen Fuß erwischt, die Defense :clap:
Die Zeit müsste man bitte noch korrigieren (sollte 10:48 sein).
ich bin momentan überhaupt nicht im spiel...erst der Drive gut verteidigt, jetzt gute Offense calls. Nennt man sowas outcoached?
Zitat von: Real am Di, 12. Okt. ’10, 12:15
Nennt man sowas outcoached?
Weiß ich nicht, musst bei den Niners anfragen, die sind Experten auf dem Gebiet.
Aber es hat schon auch mit Glück zu tun. Zuerst der lange Draw, dann die Bomb, das muss einmal hintereinander funktionieren, dann geht's halt schon viel leichter...
1st & 10 DIC from SEA 15 (Q3: 10:36)
Results (#22)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 1, PASS 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
DIC pass for 7y to SEA8, NO HUDDLE
2nd & 3 DIC from SEA 8(Q3: 10:00)
L.B. Seagulls 28
Dicey Beasts 38 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 3
DIC: Pass, Run, TO
SEA: run, Blitz, TO
Beasty hat recht, da ist ein Notch zuviel von der Uhr genommen worden bei dem Draw Play, das out-of-bounds endete.
Ihr solltet bei 10:12 sein.
Ist ja nicht so, dass es mich stören würde, wenn ein bissl mehr Zeit von der Uhr läuft. Aber korrekt ist mittlerweile 10:24 (ein Notch vorher und jetzt noch eines wegen no huddle wurden zu viel von der Uhr genommen).
2nd & 3 DIC from SEA 8(Q3: 10:24)
Results (#23)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, RUN 1, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -4
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
DIC run for 4y to SEA4, NO HUDDLE, First Down
1st & Goal DIC from SEA 4(Q3: 10:00)
L.B. Seagulls 28
Dicey Beasts 38 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 3
DIC: Pass, Run, TO
SEA: run, Blitz, TO
Niner! Die Zeit ist falsch! ;)
1st & Goal DIC from SEA 4(Q3: 10:00)
Results (#1)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 1, PASS 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
DIC run for 4y for a TOUCHDOWN
PAT/2PC DIC from SEA 3(Q3: 09:48)
L.B. Seagulls 28
Dicey Beasts 44 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 3
KEYWORD war Lawrence Road
Zitat von: Niner am Di, 12. Okt. ’10, 14:12
Zitat von: Real am Di, 12. Okt. ’10, 14:08
Niner! Die Zeit ist falsch! ;)
wieso?
Wie TheBeast schon schrieb hast du 2 Notches zu viel abgezogen. 10:12 müsste jetzt richtig sein,
1x out of bounds beim draw und 1x beim nohuddle.
Danke für die Korrektur, jetzt sind wir alle wieder glücklich (okay, Real vielleicht ein bissl weniger).
Field Goal Unit, bitte.
block d
naja noch kann ich damit leben.
PAT/2PC DIC from SEA 3(Q3: 09:48)
Results (#2)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Punt Return Die: 4 (-1)
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
Results (#3)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: 69 (72)
Referee Die: P
PAT DIC is GOOD, DIC kick for 72y to SEA -2, Penalty, Flag on the field. HC Real: return? Touchback?
L.B. Seagulls 28
Dicey Beasts 45 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 3
Zeit war doch schon korrigiert!
touchback
PAT/2PC DIC from SEA 3(Q3: 09:48)
Results (#2)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Punt Return Die: 4 (-1)
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
Results (#3)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: 69 (72)
Referee Die: P
PAT DIC is GOOD, DIC kick for 72y to SEA -2, TOUCHBACK SEA
Penalty during the Kick: Offside, Defense, 5 Yards.
HC MARA: Rekick from DIC 35 oder 1st & 10 SEA from SEA 15? (Q3: 09:48)
L.B. Seagulls 28
Dicey Beasts 45 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 3
1st & 10 from SEA 15, bitte!
Wie?
Meines Wissens nach gibts es doch nur die beiden Möglichkeiten:
Rekick von der 35 (accept), da ein Annehmen der Strafe einen Rekick automatisch nach sich zieht,
oder es bleibt wie es ist.
Also
1st & 10 SEA @ SEA 20 (decline)
Hast recht, aussuchen kann es sich nur das Receiving Team, wenn es eine Strafe vom Kicking Team gegeben hätte, wenn ich das Rulebook richtig lese.
In dem Fall nehmen wir den Re-kick von der BEA 35 und probieren - völlig überraschend ;) - einen onside.
ok, hab in A7 auch nichts anderes gefunden. Also Rekick onside von der DIc 35
Re-Kick DIC from DIC 35(Q3: 09:48)
Results (#4)
Call: Onside Kick
Onside Kick Die: 13 REC
Referee Die: -
DIC onside-kick was recepted by DIC at the DIC 48, FIRST DOWN
1st & 10 DIC from SDIC 48 (Q3: 09:48)
L.B. Seagulls 28
Dicey Beasts 45 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 3
Yessssssss! :clap: :laola:
Irgendwie ist momentan meine konzentration im A....
1st & 10 DIC from SDIC 48 (Q3: 09:48)
Results (#5)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, RUN 2, RUN 1
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -4
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
DIC run for 19y to SEA 33, NO HUDDLE
1st & 10 DIC from SEA 33 (Q3: 09:36)
L.B. Seagulls 28
Dicey Beasts 45 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 3
DIC: option run, option pass, Draw, TO
SEA: pass, blitz, TO
Zitat von: Niner am Di, 12. Okt. ’10, 19:11
Results (#5)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, RUN 2, RUN 1
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -4
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
DIC run for 19y to SEA 33, NO HUDDLE
Nur ein 4-yd Run - der Option Die zeigt "P" an.
Leider. No huddle bleibt aber, wenn ich mich richtig erinnere.
EDIT: Steht natürlich eh so da, hätte ja nur sein können, dass die Bedingungen bei einem kurzen Lauf nicht mehr zutreffen
1st & 10 DIC from SDIC 48 (Q3: 09:48)
Results (#5)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, RUN 2, RUN 1
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -4
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
DIC run for 4y to SEA 48, second down, NO HUDDLE
2nd & 6 DIC from SEA 48 (Q3: 09:36)
L.B. Seagulls 28
Dicey Beasts 45 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 3
DIC: option run, option pass, Draw, TO
SEA: pass, blitz, TO
Hab' ich Dir jetzt schon einen Call geschickt? Egal, ich schicke jedenfalls einen, falls es aber schon einen gibt bitte den ursprünglichen nehmen. Danke!
Offense is set
2nd & 6 DIC from SEA 48 (Q3: 09:36)
Results (#6)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
DIC draw for 25y to SEA 23, FIRST DOWN, NO HUDDLE
1st & 10 DIC from SEA 23 (Q3: 09:12)
L.B. Seagulls 28
Dicey Beasts 45 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 3
DIC: option run, option pass, Draw, TO
SEA: pass, blitz, TO
ohne worte...
Zitat von: Niner am Mi, 13. Okt. ’10, 10:45
Zitat von: Real am Mi, 13. Okt. ’10, 10:44
ohne worte...
absolutes outcoaching
und absolut perverses glück würd ich sagen. Jedenfalls die 2. Halbzeit bisher.
Absolut stimmt so nicht, aber ich hab' Dich bisher schon öfter am falschen Fuß erwischt als nicht. Allerdings hätte es Dir z.B. im vorigen Play auch nicht geholfen, wenn Du den Draw gerochen hättest (und P25 ist schlicht und einfach das zweitbeste, was am Option Die drauf ist, insofern natürlich auch Glück).
Call kommt.
1st & 10 DIC from SEA 23 (Q3: 09:12)
Results (#7)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, RUN 2, RUN 1
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Results (#8)
Call: Kick Return
Kick Return Die: NO 16 TD
Option Die: -5
Referee Die: -
DIC run for 20y to SEA 3, FIRST DOWN, NO HUDDLE
1st & Goal DIC from SEA 3 (Q3: 09:00)
L.B. Seagulls 28
Dicey Beasts 45 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 3
DIC: option run, option pass, Draw, TO
SEA: pass, blitz, TO
1st & Goal DIC from SEA 3 (Q3: 09:00)
Results (#9)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 2, PASS 4, RUN 2
Option Die: -4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
DIC run for 2y to SEA 1, NO HUDDLE ENDS
2nd & Goal DIC from SEA 1 (Q3: 08:24)
L.B. Seagulls 28
Dicey Beasts 45 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 3
2nd & Goal DIC from SEA 1 (Q3: 08:24)
Results (#10)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 2, PASS 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: -4
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
Penalty: Illegal Use of the Hands, Offense, 10 Yards.
DIC run for -1y to SEA 2, PENALTY, HC Real: 2nd & 11 oder 3rd & 2?
(Q3: 08:00)
L.B. Seagulls 28
Dicey Beasts 45 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 3
2nd & 11 bitte
2nd & Goal DIC from SEA 11 (Q3: 08:00)
Results (#11)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
DIC run for 7y to SEA 4,
3rd & Goal DIC from SEA 4 (Q3: 07:36)
L.B. Seagulls 28
Dicey Beasts 45 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 3
3rd & Goal DIC from SEA 4 (Q3: 07:36)
Results (#12)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, PASS 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
DIC pass for 4y into the endzone, TOUCHDOWN
PAT/2PT DIC from SEA 3 (Q3: 07:24)
L.B. Seagulls 28
Dicey Beasts 51 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 3
Wenn's rennt, dann rennt's :clap:. Kicking Unit kommt.
XPT DIC (Q3: 07:24)
Results (#13)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Punt Return Die: - (-5)
Referee Die: P
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
Penalty: Too Many Players on the Field, Defense, 5 Yards.
XPT DIC is Good, Defense-penalty will be assessed on the ensuing kickoff.
kickoff DIC from DIC 35 (Q3: 07:24)
L.B. Seagulls 28
Dicey Beasts 52 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 3
Tiefer Kick, bitte!
kickoff DIC from DIC 35 (Q3: 07:24)
Results (#14)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: 69 (72)
Referee Die: -
DIC kick for 72y to SEA -7, Touchback SEA?
natürlich touchback! :)
Schade :harhar: ;)
1st & 10 SEA from SEA 20 (Q3: 07:24)
Results (#15)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 2, PASS 2, RUN 2
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
SEA pass 13y oob to SEA 33, First Down, No Huddle
1st & 10 SEA from SEA 33 (Q3: 07:12)
L.B. Seagulls 28
Dicey Beasts 52 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 3
DIC: alle Möglichkeiten
SEA: option pass, option run, Draw, TO
1st & 10 SEA from SEA 33 (Q3: 07:12)
Results (#16)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, PASS 4, PASS 5
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
SEA run 3y to SEA 36, No Huddle
2nd & 7 SEA from SEA 36 (Q3: 06:48)
L.B. Seagulls 28 ()
Dicey Beasts 52
Timeouts: DIC 3, SEA 3
DIC: alle Möglichkeiten
SEA: option pass, option run, Draw, TO
2nd & 7 SEA from SEA 36 (Q3: 06:48)
Results (#17)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 2, PASS 2, PASS 5
Option Die: -2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
Coin Toss (#18)
Away Team wins toss.
Results (#19)
Call: Recovery
Recovery Die: OUT
SEA run 0y to SEA 36, and FUMBLE, try to recover, but the ball jumps ooB, No Huddle
3rd & 7 SEA from SEA 36 (Q3: 06:24)
L.B. Seagulls 28 ()
Dicey Beasts 52
Timeouts: DIC 3, SEA 3
DIC: run def, Blitz, TO
SEA: option pass, option run, Draw, TO
Das Play endete out-of-bounds (da der Ball ja ins Aus gehoppelt ist). Dazu No-Huddle, ergo nur ein Notch, bitte.
irgendeinen Fehler muss ich ja ab und zu einbauen, damit Du was finden kannst ;)
Zitat von: Niner am Do, 14. Okt. ’10, 16:29
irgendeinen Fehler muss ich ja ab und zu einbauen, damit Du was finden kannst ;)
Das weiß ich an sich sehr zu schätzen, aber in letzter Zeit bin ich ja nicht mehr so häufig dagewesen, und ich hatte leider eher nicht den Eindruck, dass die anderen mit aufpassen... :(
Zitat von: duffeldoffel am Do, 14. Okt. ’10, 16:31
Zitat von: Niner am Do, 14. Okt. ’10, 16:29
irgendeinen Fehler muss ich ja ab und zu einbauen, damit Du was finden kannst ;)
Das weiß ich an sich sehr zu schätzen, aber in letzter Zeit bin ich ja nicht mehr so häufig dagewesen, und ich hatte leider eher nicht den Eindruck, dass die anderen mit aufpassen... :(
Siehe Seite 25/26 ;)
Beasty passt sehr gut auf! :)
3rd & 7 SEA from SEA 36 (Q3: 06:36)
Results (#20)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, PASS 2, PASS 1
Option Die: -5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: -
SEA try a 5y-pass, but the QB was sacked for a loss of 4y, FOURTH Down, No Huddle Ends
4th & 11 SEA from SEA 32 (Q3: 06:12)
L.B. Seagulls 28 ()
Dicey Beasts 52
Timeouts: DIC 3, SEA 3
HC Real: geh ich richtig davon aus, dass die punt-unit kommt?
Zitat von: Real am Do, 14. Okt. ’10, 16:35
Zitat von: duffeldoffel am Do, 14. Okt. ’10, 16:31
Zitat von: Niner am Do, 14. Okt. ’10, 16:29
irgendeinen Fehler muss ich ja ab und zu einbauen, damit Du was finden kannst ;)
Das weiß ich an sich sehr zu schätzen, aber in letzter Zeit bin ich ja nicht mehr so häufig dagewesen, und ich hatte leider eher nicht den Eindruck, dass die anderen mit aufpassen... :(
Siehe Seite 25/26 ;)
Beasty passt sehr gut auf! :)
Die Ausnahme, die die Regel bestätigt ;)
mist, jo punting unit.
4th & 11 SEA from SEA 32 (Q3: 06:12)
Results (#21)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 30 (32)
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Punt Return Die: 4 (-1)
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
SEA punt 32y to DIC 36, HC Mara: return? Fair catch? Bouncen?
Fair catch, bitte.
Zitat von: duffeldoffel am Do, 14. Okt. ’10, 16:38
Zitat von: Real am Do, 14. Okt. ’10, 16:35
Siehe Seite 25/26 ;)
Beasty passt sehr gut auf! :)
Die Ausnahme, die die Regel bestätigt ;)
Ich bemüh' mich ja wirklich, nur sind die Refs immer so gemein, die Fehler genau dann einzubauen, wenn ich einmal nicht so genau schaue ;)
Zitat von: TheBeast am Do, 14. Okt. ’10, 17:00
Fair catch, bitte.
Biste einmal drauf reingefallen, das langt zumindest mal für diese Saison, gell? ;)
Zitat von: duffeldoffel am Do, 14. Okt. ’10, 17:02
Zitat von: TheBeast am Do, 14. Okt. ’10, 17:00
Fair catch, bitte.
Biste einmal drauf reingefallen, das langt zumindest mal für diese Saison, gell? ;)
Da habe ich aber noch nicht einmal den Run Defense Die dafür gebraucht, wenn Du auf den Safety gegen die Fraggles anspielst ;)
Zitat von: TheBeast am Do, 14. Okt. ’10, 17:15
Zitat von: duffeldoffel am Do, 14. Okt. ’10, 17:02
Zitat von: TheBeast am Do, 14. Okt. ’10, 17:00
Fair catch, bitte.
Biste einmal drauf reingefallen, das langt zumindest mal für diese Saison, gell? ;)
Da habe ich aber noch nicht einmal den Run Defense Die dafür gebraucht, wenn Du auf den Safety gegen die Fraggles anspielst ;)
Ich meinte eigentlich unser Spiel damals, als Dein Return Man innerhalb der eigenen Red Zone einen kurzen Punt muffte, was letztlich zum TD führte.
Stimmt, den gab's auch noch :(
Returns sind offenbar generell nicht so die Stärke der Beasts - dafür sind wir in den meisten Offense-Kategorien ganz gut dabei ;)
Vor allem bei den Points Scored wird's nach diesem Spiel recht weit raufgehen... ;)
4th & 11 SEA from SEA 32 (Q3: 06:12)
Results (#21)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 30 (32)
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Punt Return Die: 4 (-1)
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
SEA punt 32y to DIC 36, Fair catch
1st & 10 DIC from DIC 36 (Q3: 06:12)
L.B. Seagulls 28 ()
Dicey Beasts 52
Timeouts: DIC 3, SEA 3
Ein Notch bitte für den Punt...
1st & 10 DIC from DIC 36 (Q3: 06:00)
Results (#22)
Call: Pass + I/O ( Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 2, PASS 4, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
DIC pass 9y to DIC 45,
2nd & 1 DIC from DIC 45 (Q3: 05:24)
L.B. Seagulls 28 ()
Dicey Beasts 52
Timeouts: DIC 3, SEA 3
Ich zähl' nur neun Yards...
Zitat von: duffeldoffel am Do, 14. Okt. ’10, 21:37
Ich zähl' nur neun Yards...
kennst doch mein problem mit dem 5. würfel :bag:
2nd & 1 DIC from DIC 45 (Q3: 05:24)
Results (#23)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, PASS 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
DIC´s QB try a pass for 6y, but was sacked for -8y
3rd & 9 DIC from DIC 37 (Q3: 05:00)
L.B. Seagulls 28
Dicey Beasts 52 ()
Das Keyword war: 7. Marina Crescent, es folgt KW 8
Jungs, wir hängen 20spielminuten hinterher. Ich bin ab heute Mittag das ganze Wochenende unbeweibt und am Rechner. Können wir Zeit finden, ein paar Downs en bloc zu spielen? Unser Spiel entscheidet über einige PO-Szenarien in beiden Ligen und die anderen Teams müssen mit den Week 6- Spielen auf uns warten.
Gerne! (natürlich ein paar Downs spielen, nicht gesackt werden ;))
Zitat von: TheBeast am Fr, 15. Okt. ’10, 11:38
Gerne! (natürlich ein paar Downs spielen, nicht gesackt werden ;))
QB-Weichei ;)
.. dafür bist Du ein Aufschneider, wir sind nämlich nur 4 Minuten hinter der vorletzten Partie.
orientieren sich die Beasts an den zweitschlechtesten :o
Zitat von: Niner am Fr, 15. Okt. ’10, 11:51
orientieren sich die Beasts an den zweitschlechtesten :o
Natürlich nicht, aber es hilft halt niemandem was (außer mir, weil ich nicht gerne letzter bin), wenn wir jetzt die restliche Partie in einem Wochenende durchziehen.
Ich würd's trotzdem gerne machen, nur damit keine Missverständnisse aufkommen.
Zitat von: Niner am Fr, 15. Okt. ’10, 11:35
Jungs, wir hängen 20spielminuten hinterher. Ich bin ab heute Mittag das ganze Wochenende unbeweibt und am Rechner. Können wir Zeit finden, ein paar Downs en bloc zu spielen? Unser Spiel entscheidet über einige PO-Szenarien in beiden Ligen und die anderen Teams müssen mit den Week 6- Spielen auf uns warten.
Das wird leider nichts bei mir, sorry! Werd am Wochenende nicht online sein.
ok, Defense-call fehlt
3rd & 9 DIC from DIC 37 (Q3: 05:00)
Results (#1)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, RUN 2, PASS 5
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
DIC pass for 15y to SEA 48, FIRST DOWN
1st & 10 DIC from SEA 48 (Q3: 04:24)
L.B. Seagulls 28
Dicey Beasts 52 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 3
>.<
:phew:
1st & 10 DIC from SEA 48 (Q3: 04:24)
Results (#2)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: R 10
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Block Defense Die: -
DIC run for 10y to SEA 38, FIRST DOWN
1st & 10 DIC from SEA 38 (Q3: 03:48)
L.B. Seagulls 28
Dicey Beasts 52 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 3
Defense is set
Boah sind die schnell. Quasi in Nullzeit von einem Down zum nächsten, die Seagulls ;D Im Ernst: Wir sollten bei 04:00 sein.
1st & 10 DIC from SEA 38 (Q3: 03:48)
Results (#3)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 2, PASS 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: -
Block Defense Die: -
DIC run for 6y to SEA 32,
2nd & 4 DIC from SEA 32 (Q3: 03:12)
L.B. Seagulls 28
Dicey Beasts 52 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 3
Zitat von: TheBeast am Fr, 15. Okt. ’10, 14:58
Boah sind die schnell. Quasi in Nullzeit von einem Down zum nächsten, die Seagulls ;D Im Ernst: Wir sollten bei 04:00 sein.
wenn schon dann richtig 3 notches für run iB, zeit ist korrigiert
Zitat von: Niner am Fr, 15. Okt. ’10, 15:21
wenn schon dann richtig 3 notches für run iB, zeit ist korrigiert
Okay, hast recht, aber ich war viiiel näher dran als Du zuerst ;D
2nd & 4 DIC from SEA 32 (Q3: 03:12)
Results (#4)
Call: Run + I/O ( Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: -
Block Defense Die: -
DIC run for 7y to SEA 25,
1st & 10 DIC from SEA 25 (Q3: 02:36)
L.B. Seagulls 28
Dicey Beasts 52 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 3
na, keine defense ausgewählt? kann ich dir nicht verübeln, bringt grad eh nix überhaupt nen call abzugeben. :)
Sollte aber bitte noch nachgereicht werden, welche D gecalled wurde.
pass D wars.
steht jetzt da. Irgendwie callt die SEA-Defense im 3. Quater komplett daneben.
Zitat von: Niner am Fr, 15. Okt. ’10, 16:09
steht jetzt da. Irgendwie callt die SEA-Defense im 3. Quater komplett daneben.
jop :(
1st & 10 DIC from SEA 25 (Q3: 02:36)
Results (#5)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 1, RUN 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
DIC run for 4y to SEA 21,
2nd & 6 DIC from SEA 21 (Q3: 02:00)
L.B. Seagulls 28
Dicey Beasts 52 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 3
2nd & 6 DIC from SEA 21 (Q3: 02:00)
Results (#6)
Call: Run + I/O ( Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, RUN 1, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
Penalty: Illegal Use of the Hands, Offense, 10 Yards.
DIC run for 1y to SEA 20, Penalty against the offense.
2nd & 16 DIC from SEA 31 (Q3: 01:36)
L.B. Seagulls 28
Dicey Beasts 52 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 3
Sehe ich das richtig, dass das Pass Defense war? Wär' schon interessant für mich.
jpp. diesmal hat er dich erwischt.
2nd & 16
2nd & 16 DIC from SEA 31 (Q3: 01:36)
Results (#7)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
DIC run for 2y to SEA 29
3rd & 14 DIC from SEA 29 (Q3: 01:12)
L.B. Seagulls 28
Dicey Beasts 52 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 3
3rd & 14 DIC from SEA 29 (Q3: 01:12)
Results (#8)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, RUN 2, RUN 2
Bomb Die: P 44
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
DIC pass for 29y into the SEA- Endzone, TOUCHDOWN
PAT/2PTC DIC from SEA 3 (Q3: 01:00)
L.B. Seagulls 28
Dicey Beasts 58 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 3
Das ist ja schon fast pervers: Ohne die Defense wäre das über die Endzone hinausgegangen (ich hatte zwar die -5en auf den Defense Dies in meine Kalkulation miteingerechnet, aber natürlich nicht ernsthaft mit genau der Kombination gerechnet).
FG Unit kommt.
PAT/2PTC DIC from SEA 3 (Q3: 01:00)
Results (#9)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Punt Return Die: NO 19 TD (14)
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
XPT DIC is GOOD
Kickoff DIC from DIC 30 (Q3: 01:00)
L.B. Seagulls 28
Dicey Beasts 59 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 3
Kickoff DIC from DIC 30 (Q3: 01:00)
Results (#10)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: 59 (62)
DIC kick 62y to SEA 8. HC Real: fair catch, bouncen, return io?
Müßig zu erwähnen: 59 Punkte sind neuer QFL-Rekord.
Ich glaube in den Spiel werden noch so ein oder zwei weitere Rekorde fallen (z.B. der für Passing Yards in a Single Game, der mit den First downs ist auch nicht mehr weit ;D).
Aber ich spiele hier nicht um Rekorde zu brechen, sondern um zu gewinnen, und das sieht momentan recht gut aus.
return i/o
4 TD Passes sind auch Rekord.
Und das Passer Rating nicht zu vergessen - das ist momentan perfekt.
Kickoff DIC from DIC 30 (Q3: 01:00)
Results (#10)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: 59 (62)
Results (#11)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: 11
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
DIC kick 62y to SEA 8, SEA return for 11y to SEA 19
1st & 10 SEA from SEA 19 (Q3: 00:48)
L.B. Seagulls 28 ()
Dicey Beasts 59
Timeouts: DIC 3, SEA 3
Ein 26-yd Return ist das natürlich...
ich will ja nicht den spielverderber machen – aber verrechne ich mich gerade oder ging der td pass nicht doch ueber die endzone hinaus?
l.o.s. war an der 29yd-line. der pass segelt 44 – 5 = 39 yards durch die luft, d.h. er kommt 10 yards tief in der endzone herunter. das 10. yard in der endzone ist laut definition aber schon out of bounds.
bitte schaut da nochmal drueber ...
Zitat von: igor am Mo, 18. Okt. ’10, 07:25
ich will ja nicht den spielverderber machen – aber verrechne ich mich gerade oder ging der td pass nicht doch ueber die endzone hinaus?
l.o.s. war an der 29yd-line. der pass segelt 44 – 5 = 39 yards durch die luft, d.h. er kommt 10 yards tief in der endzone herunter. das 10. yard in der endzone ist laut definition aber schon out of bounds.
bitte schaut da nochmal drueber ...
korrekt, danke! :) Ich hatte überhaupt nicht auf die Yards geachtet, war schon so verärgert dass sowas klappt...
nochmal zurück also
neim so wie ich B14 entnehme, da der srimmage-dice nur P3 sagt. Wenn dieser über die -10 gehen würde wärs zu weit.
B.14: "If a play goes beyond the endzone because of the yards-after-catch [ Niner: option/bomb dice]and not because of the length of the pass [Niner: die srimmage dice], it is a touchdown."
da muss ich dann nochmal die regelanpassung mit den YAC nachschlagen. an sich sollten sich die YAC ja wie folgt bestimmen:
* pass: keine YAC
* option pass: option die = YAC
* bomb: scrimmage dice = YAC
hmm wenn ich jörns postings oben nach dem TD lese bin ich eigentlich der meinung, richtig ausgewertet zu haben - lass mich aber bei diesem sonderfall gern eines besseren belehren
Igor? Commish-Entscheidung?
ich zitiere zum einen die regelanpassungen:
Zitat
B.14 Länge des Passes / Yards-after-Catch
- Normaler Pass: Scrimmage Dice bestimmen die Länge des Passes und auch die Länge des Plays -- keine YAC.
- Pass mit Option Die: Scrimmage Dice bestimmen die Länge des Passes, Option Die bestimmt die gelaufenen YAC.
- Pass mit Bomb Die: Bomb Die bestimmt die Länge des Passes, Scrimmage Dice bestimmt die gelaufenen YAC.
- Punt/FG Fake Pass: Option-Die-Würfe (siehe Anpassung B.5) bestimmen die Länge des Passes und auch die Länge des Plays -- keine YAC.
Yard-Abzüge durch einen Defensive Die verkürzen immer den Wurf, nicht die gelaufenen Yards-after-Catch.
und zum anderen das regelwerk:
Zitat
17.6 Passes in Opponent's End Zone
The end zone outer boundary line is 10 yards deep. Any pass, complete, incomplete, or intercepted, on or beyond that line is out of bounds, and is ruled incomplete. Pass interference penalty is ignored in this case.
nach meinem verstaendnis bedeutet das, dass die bomb incomplete zu geben ist.
Wenn Du an der 1 stehst wäre das wie folgt:
1 Yard Pass - an die GL ergo TD
2 Yard Pass - an die -1 ergo TD (EZ 0-1 Yard)
3 Yard Pass - an die -2 ergo TD (EZ 1-2 Yard)
4 Yard Pass - an die -3 ergo TD (EZ 2-3 Yard)
5 Yard Pass - an die -4 ergo TD (EZ 3-4 Yard)
6 Yard Pass - an die -5 ergo TD (EZ 4-5 Yard)
7 Yard Pass - an die -6 ergo TD (EZ 5-6 Yard)
8 Yard Pass - an die -7 ergo TD (EZ 6-7 Yard)
9 Yard Pass - an die -8 ergo TD (EZ 7-8 Yard)
10 Yard Pass - an die -9 ergo TD (EZ 8-9 Yard)
11 Yard Pass - an die -10 ergo kein TD (weil man sonst 11 yards für einen TD Platz hätte)
Da immer von der Goal Line aus gerechnet wird, würde man bei -10 Yards genau die Linie betreten, somit INCOMPLETE
Grunstätzlich müssen wir darüber nachdenken, dass D Dice der Verteidigung keinen Nachteil bringen sollten.
Zitat von: frontmode am Mo, 18. Okt. ’10, 10:18
11 Yard Pass - an die -10 ergo TD (EZ 10 Yard)
Nein, in diesem Fall steht man auf der Hinteren Linie, incomplete.
Wo ich dir zustimme, man sollte darüber diskutieren wie man den Defense Die zu bewerten hat, ob man die yards evtl. von den Yards after catch abzieht.
Zitat von: frontmode am Mo, 18. Okt. ’10, 10:18
11 Yard Pass - an die -10 ergo kein TD (weil man sonst 11 yards für einen TD Platz hätte)
Da immer von der Goal Line aus gerechnet wird, würde man bei -10 Yards genau die Linie betreten, somit INCOMPLETE
Ah, hastest selbst schon korrigiert! ;)
Zitat von: Real am Mo, 18. Okt. ’10, 10:22
Zitat von: frontmode am Mo, 18. Okt. ’10, 10:18
11 Yard Pass - an die -10 ergo TD (EZ 10 Yard)
Nein, in diesem Fall steht man auf der Hinteren Linie, incomplete.
Wo ich dir zustimme, man sollte darüber diskutieren wie man den Defense Die zu bewerten hat, ob man die yards evtl. von den Yards after catch abzieht.
Ja, habe es zu früh abgeschickt und bereits geändert
OK, Challenge der SEA ist richtig, Spiel wird korrigiert.
3rd & 14 DIC from SEA 29 (Q3: 01:12)
Results (#8)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, RUN 2, RUN 2
Bomb Die: P 44
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
DIC pass over the SEA -Endzone, INCOMPLETE
4th & 14 DIC from SEA 29 (Q3: 01:00)
L.B. Seagulls 28
Dicey Beasts 52 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 3
Zitat von: Real am Mo, 18. Okt. ’10, 10:22
Zitat von: frontmode am Mo, 18. Okt. ’10, 10:18
11 Yard Pass - an die -10 ergo TD (EZ 10 Yard)
Nein, in diesem Fall steht man auf der Hinteren Linie, incomplete.
Wo ich dir zustimme, man sollte darüber diskutieren wie man den Defense Die zu bewerten hat, ob man die yards evtl. von den Yards after catch abzieht.
fuer so eine diskussion waere ich offen – gerade vorhin bei moles vs reds gab es auch so eine situation, wo minus-yards am defense-die noch fuer eine completion gesorgt haben.
wobei man nicht vergessen darf: auch im originalspiel (also gaenzlich ohne regelanpassungen) kann ein »gutes« ergebnis am defense die fuer die defense nachteilig sein, wenn auch nicht in diesem ausmass – und zwar fuer den konkreten fall, dass die offense durch ein play mit option die minusyards macht, der defense-die aber »N.G.« zeigt.
anyway, das ist ein thema fuer die offseason. =)
da sollten wir aber auch nochmal den umgang mit den red flags bereden.
In diesem Fall war nach der -leider falschen auswertung- schon von beiden teams neu gecallt worden, das spiel lief über mehrere auswertungen weiter und dann kam nachträglich ne challenge. Das ist zwar prinzipiell io, solche fehler dürfen dem ref prinzipiell nicht passieren - asche auf mein haupt- aber wie weit zurück wollen wir da in einem spielverlauf künftig gehen???
die anmerkung kam ja von mir, nicht von den seagulls. ;-)
an sich ist aber bereits fuer solche faelle aber etwas in den regelanpassungen vorgesehen.
zum einen gilt freilich, dass man mit seinem naechsten call die auswertung des vorhergehenden plays akzeptiert.
trotzdem haben wir ja die moeglichkeit offengelassen, zu einem bestimmten punkt zurueckzukehren und von dort aus komplett neu weiterzumachen. der spielleiter kann es den beiden spielern anbieten, und keiner darf was dagegen haben.
Öhm, naja sowas wie challenges haben wir nicht, aber ich denke bei einer fehlerhaften Auswertung sollte man dann von sich aus so fair sein und das Ergebnis rückgängig machen.
Wenn Commish und Gegner wollen, dass das ausgewertete Ergebnis so bleibt, soll es so sein. Jedoch würde ich es wenig fair finden.
War bei meinem Spiel gegen Silentsound ja nichts anderes, als zugschef vergessen hat den Spot des balls anzupassen und dadurch ein Fieldgoal gut gegeben wurde obwohl es das nicht war. Da haben wir das Ergebnis ja auch angepasst.
Meine Güte :geeze:
Ich hatte selbst erst gedacht, der Ball wäre zu lang, hab' dann aber den Defensive Die gesehen und aus irgendeinem Grund gedacht, das würde dann gerade so reichen.
Seht Ihr jetzt, wie wichtig es ist, dass auch andere außer mir hier mit aufpassen??? ;)
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 18. Okt. ’10, 11:51
Seht Ihr jetzt, wie wichtig es ist, dass auch andere außer mir hier mit aufpassen??? ;)
Was zu beweisen war ;)
Ok, warten wir auf den DIC-Call für 4th & 14 DIC from SEA 29 (Q3: 01:00)- offense oder special team
Zitat von: igor am Mo, 18. Okt. ’10, 10:31
wobei man nicht vergessen darf: auch im originalspiel (also gaenzlich ohne regelanpassungen) kann ein »gutes« ergebnis am defense die fuer die defense nachteilig sein, wenn auch nicht in diesem ausmass – und zwar fuer den konkreten fall, dass die offense durch ein play mit option die minusyards macht, der defense-die aber »N.G.« zeigt.
Dafür hatte zugschef mal ein gutes Beispiel genannt: Der Verteidiger kommt von hinten angerauscht und reißt den Ballträger beim Tackle nach vorne um, so dass dieser dadurch noch Raum gewinnt.
Bezüglich der Minus-Yards am Defene Die gegen den Pass:
Ich weiß noch, igor, dass wir uns damals einen ziemlichen Kopf gemacht hatten, ob die Minus-Yards am Defense Die vom Pass oder von den YAC abgezogen werden sollen. Ich kann mich zwar nicht mehr besinnen, was letztlich den Ausschlag gab, aber einen guten Grund hatten wir mit Sicherheit.
Ich glaube, es hatte mit der Stärkung des Passspiels zu tun, dass nach Originalregeln große Nachteile gegenüber des Laufspiels hatte. Durch die Verkürzung des Passes statt der YAC steigt ja auch die Chance, dass ein TD in der Endzone landet statt dahinter.
Da ich finde, dass die Stärkung des Passspiels dem Spiel gut getan hat, würde ich schon gerne daran festhalten.
Das Argument taugt bei einer Bomb, die 5 Yars zu tief geworfen wurde natürlich nicht wirklich....
Man sollte das Pass-Spiel noch weiter stärken, aber diese Regelung passt für mich nicht.
Zitat von: frontmode am Mo, 18. Okt. ’10, 12:08
Das Argument taugt bei einer Bomb, die 5 Yars zu tief geworfen wurde natürlich nicht wirklich....
Warum nicht?
können wir diese Diskussion in den Regelanpassungs-Fred verschieben?
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 18. Okt. ’10, 12:09
Zitat von: frontmode am Mo, 18. Okt. ’10, 12:08
Das Argument taugt bei einer Bomb, die 5 Yars zu tief geworfen wurde natürlich nicht wirklich....
Warum nicht?
Ups, sorry. Ich war bei der zu langen Bomb, die nach hinten korrigiert wird....
Zitat von: Niner am Mo, 18. Okt. ’10, 12:11
können wir diese Diskussion in den Regelanpassungs-Fred verschieben?
Na gut, überredet... ;)
Rekord-Update:
Somit ist das Passer Rating des Beasts QB jetzt nicht perfekt aber weiterhin auf QFL-Rekord-Kurs.
Die Rekord-Einstellung für TD-Pässe in einem Spiel ist zumindest mal aufgeschoben wie auch die Verbesserung oder Einstellung des QFL-Rekords für Punkte in einem Spiel.
So, hätten wir das auch geklärt... ;)
Ach Mist. Dabei hätte ich das wissen müssen, habe ich doch die gleiche Situation beim Moles - Reds Spiel auch gesehen und mitgelesen (aber offenbar nicht verinnerlicht).
Sei es, wie es sei. FG Unit kommt, Call ist unterwegs.
Kann das FG jetzt eigentlich mit der ID 9 ausgeführt werden?
Die Defense-Ergebnisse für einen XP mit der ID 9 sind ja nun bekannt und weichen bei einem FG davon nicht ab, glaube ich?
igor?
Auf jeden Fall dürften Kickoff und Return nicht mit 10 und 11 ausgeführt werden, denn die Ergebnisse sind auf jeden Fall bekannt.
Vielleicht wäre es am besten, wenn die Beasts die nächste ID (größer als 11) ansagen würden...
jepp
Na dann nehmen wir einmal die 12. Damit hatte ich ohnehin gerechnet, dass wir jetzt mit der nächsten ID weitermachen.
4th & 14 DIC from SEA 29 (Q3: 01:00){b]
Results (#12)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: 55
Punt Return Die: 5 (0)
Referee Die: P
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Penalty: Offside, Defense, 5 Yards.
FG DIC is GOOD, Defense-penalty (A.7) Kickoff DIC from DIC 30
Kickoff DIC from DIC 30 (Q3: 0o:48){b]
Results (#13)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: 53 (56)
Referee Die: -
Results (#14)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: NO 16 TD
Option Die: -1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
DIC kick 56y to SEA 14, SEA return 16y to SEA 30, First Down
1st & 10 SEA from SEA 30, (Q3: 0o:36){b]
L.B. Seagulls 28 ()
Dicey Beasts 55
Timeouts: DIC 3, SEA 3
... penalty yards werden beim Kickoff assessed?
Pein PAT kenne ich so eine Regel aber beim Fieldgoal geht doch nur: accept + down replayed oder eben decline.
oder sehe ich das falsch?
Siehst Du leider richtig. Aus den Regelanpassungen (http://49ersfanzone.net/fanzone/index.php/topic,3063.0.html):
Defensive Personal Foul bei Scoring Plays (TD, FG) und Tries-after-Touchdown (Extra Point/Two-Point Conversion):
Defensive Personal Fouls können am anschließenden Kickoff "assessed" werden, wenn die Offense die Punkte des Plays behalten möchte.
Offside ist aber kein Personal Foul.
Daher:
DECLINE, Kick von der DIC 30 und somit SEA 1st & 10 von der SEA 30.
Alle einverstanden?
schon geändert. A7 ist da recht unübersichtlich
Noch was anderes,
ich hab mir grad den Verlauf des 3. Quarters (der extrem turbulent für mich war wie ich finde) angesehen und mir sind dabei ein paar Sachen aufgefallen.
Die 2. Halbzeit wurde mit dem Keyword "Lawrence Road" begonnen wenn ich das bei 10:00 (Q3) auf Seite 26 richtig sehe.
Aufgefallen ist mir da, warum wurde dazu die ID 7 benutzt? Gab es da eine Absprache mit Beasty? Beasty hätte laut IDbestimmungen am Anfang des Spiels die StartID festlegen müssen, nur kann ich da keine Festlegung sehen.
Da bitte ich einmal um Erläuterung.
Dann kam der Onside Kick, der mit dem Keyword "Lawrence Road" und der ID 7 richtig ausgeführt wurde.
Der Onside Kick return wurde dann aus mir unsersichtlichem Grund auch mit der ID 7 ausgeführt, doch da ist mir dann auch noch was anderes aufgefallen, ich habe dann die ID 7 ausprobiert mit dem Keyword, doch das Ergebnis war ein ganz anderes als das, was gepostet wurde.
Wenn ich jetzt aber weiter mache, dann stimmt mit dem Keyword "Lawrence Road" aber kein einziger Wurf mehr überein. Die ID #8 ergibt keine erfolgreiche Bomb, die #9 somit auch keinen Touchdown.
Ich bitte auch hier einmal um Klarstellung was dort verkehrt gelaufen ist.
Außerdem fehlt uns noch das Keyword für die Spielzeit Q3 10:00 - Q3 05:00.
Ich will hier niemandem böse Absicht unterstellen, hätte aber dennoch gerne eine Stellungnahme dazu.
siehe Posting
Re: QFL Week 5: Lübeck Bay Seagulls at Dicey Beasts
« Antwort #436 am: 15. Okt. 10, 10:54 »
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Das Keyword war: 7. Marina Crescent, es folgt KW 8
Commish, Supervisor - bitte einen neuen Ref benennen. Ich bin auf Euren Wunsch hin als Ref eingesprungen und hab das nach bestem Wissen und Gewissen gemacht - solche versteckten Anschuldigungen muss ich mir bei einer Angelegenheit, bei der es um Spaß und Freude geht, nicht gefallen lassen.
Zitat von: Niner am Mo, 18. Okt. ’10, 14:25
siehe Posting
Re: QFL Week 5: Lübeck Bay Seagulls at Dicey Beasts
« Antwort #436 am: 15. Okt. 10, 10:54 »
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Das Keyword war: 7. Marina Crescent, es folgt KW 8
Commish, Supervisor - bitte einen neuen Ref benennen. Ich bin auf Euren Wunsch hin als Ref eingesprungen und hab das nach bestem Wissen und Gewissen gemacht - solche versteckten Anschuldigungen muss ich mir bei einer Angelegenheit, bei der es um Spaß und Freude geht, nicht gefallen lassen.
Hab ich übersehen, entschuldige.
So war das keinesfalls gemeint, selbst wenn dir da ein Fehler unterlaufen ist, ist das nicht schlimm, jedoch wär es schön zu wissen was da passiert ist.
Wollte dir nicht auf den Schlips treten.
Wie gesagt, ich unterstelle dir keine böse Absicht, hab ich ja dazu geschrieben.
Ebenso ausdrücklich ohne die Unterstellung einer bösen Absicht, sei erwähnt, dass im zweiten Quarter nach Erreichen der 5:00-Marke vergessen wurde, einen KW-Wechsel vorzunehmen.
So wie das offenbar von den beiden Spielern nicht bemerkt wurde, ist das leider auch an mir vorbeigegangen. Sorry, wie mehrfach erwähnt, ich hab' einfach nicht mehr so viel Zeit wie früher...
Zitat von: Real am Mo, 18. Okt. ’10, 14:30
Zitat von: Niner am Mo, 18. Okt. ’10, 14:25
siehe Posting
Re: QFL Week 5: Lübeck Bay Seagulls at Dicey Beasts
« Antwort #436 am: 15. Okt. 10, 10:54 »
ZitatÄndernLöschen
Das Keyword war: 7. Marina Crescent, es folgt KW 8
Commish, Supervisor - bitte einen neuen Ref benennen. Ich bin auf Euren Wunsch hin als Ref eingesprungen und hab das nach bestem Wissen und Gewissen gemacht - solche versteckten Anschuldigungen muss ich mir bei einer Angelegenheit, bei der es um Spaß und Freude geht, nicht gefallen lassen.
Hab ich übersehen, entschuldige.
So war das keinesfalls gemeint, selbst wenn dir da ein Fehler unterlaufen ist, ist das nicht schlimm, jedoch wär es schön zu wissen was da passiert ist.
Wollte dir nicht auf den Schlips treten.
Wie gesagt, ich unterstelle dir keine böse Absicht, hab ich ja dazu geschrieben.
Wenn in einer derartigen Form
"Ich bitte auch hier einmal um Klarstellung was dort verkehrt gelaufen ist.
Außerdem fehlt uns noch das Keyword für die Spielzeit Q3 10:00 - Q3 05:00.
Ich will hier niemandem böse Absicht unterstellen, hätte aber dennoch gerne eine Stellungnahme dazu."
Mißtrauen geäußert wird und das durch das Suchen nach Wochen/Tagen zurückliegenden Punkten versucht wird zu untermauern dann ist für mich eine Position als Ref dieses Spiels, die auf Vertrauen, Spaß an der Sache basiert, nicht mehr erfüllbar.
Ich kümmere mich jetzt nur noch um meine Warriors und schau mir die Spiele der anderen Teams als Zaungast an.
Also ich denke die nicht-neu-gewählte ID ergibt sich daraus, dass wir den Keyword-wechsel zum eigentlich ersten Keyword in HZ 2 schon in HZ eins gemacht haben. Niner hat dann einfach die ID fortgeschrieben (letzte ID in HZ 1 war #6). War zwar nicht genauso ausgemacht, ist aber in Anbetracht der Umstände mE okay.
Wie es dann zu den Ergebnissen ab der Bomb kommt weiß ich natürlich nicht, tippe aber auf ein falsches KW (Groß/Kleinschreibung, Leerzeichen am Anfang oder Ende,...?).
Ich sehe in der Frage von Real jetzt eigentlich keine versteckte Anschuldigung, Niner, und würde Dich bitten, als Ref weiterzumachen.
Danke, Mara, aber nein.
Hab momentan genug Sch.. am Hals, da ist die Fanzone und war die QFL immer ein positiv besetzter Ausgleich. Dieser ist jetzt im Falle dieses Games weg und ich werte jetzt keine Calls mehr aus mit dem Gedanken im Kopf, jetzt blos keinen Fehler machen, alles nicht nur 2x, sondern 3 und 4x zu überprüfen etc. Wenn eventuelle Fehler zu diesen Reaktionen führen - danke, nein. Das muss ich mir nicht mehr antuen.
P.S.: Mir ist der große Aufwand, der mittlerweile mit den KWs betrieben wird eigentlich schon unangenehm. Natürlich ist es als Ref nicht lustig, wenn Du einen KW-Wechsel (mehr oder weniger willkürlich) durchführst, und das erste Play danach ist ein TD.
Andererseits wehrt man sich als Ref gegen die mögliche Unterstellung, der Ref mache gemeinsame Sache mit einem der beiden Spieler, mit Keyword Officials, verschlüsselten ZIPs und weiß der Teufel noch was. Dabei könnte der Ref ja viel einfacher dem bevorzugten Spieler per PN (oder per SMS, somit kann man es auch in der Forum-DB mit Sicherheit nicht nachvollhziehen) mitteilen, was er denn callen muss - das ist allemal einfacher, als die "passenden" KWs zu finden.
Meine Conclusio: Ich persönlich vertraue darauf, dass der Ref nicht bescheißt, nicht nur, weil ich das ohnehin glauben muss, sondern weil wir hier auf dem Board alle miteinander ja irgendwie zusammengehören um nicht zu sagen befreundet sind, und da bescheißt man nun einmal nicht. Der einzige Grund, warum ich hinterher die KWs gerne hätte ist der, dass ich immer wieder ein wenig was-wäre-wenn-...-gewesen spiele. Konsequenterweise werde ich selbst als Ref den besagten Aufwand nicht mehr betreiben, außer einer der beiden betroffenen Spieler hätte das gerne.
Na schön, dann werde ich igor bitten, als Ref zu übernehmen...
Ich kann jetzt nicht nachvollziehen inwiefern meine Ausdrucksweise dazu führt, dass du das gefühl hast ich würde hier mein Mißtrauen dir gegenüber äußern, wenns so rüber gekommen ist, tuts mir Leid, ich habe aber dazu geschrieben, dass ich niemandem böse Absicht unterstellen will.
Dennoch sollte es auch erlaubt sein danach zu fragen warum so bzw. wie dort gehandelt wurde.
Du musst zugeben, dass diese Halbzeit wahrlich besch.... für mich gelaufen ist, da werde ich doch mal nachsehen dürfen, was gewesen wäre wenn, bzw. das Viertel nochmal durchgehen darf um zu gucken was da gelaufen ist, wo sind meine Fehler, wie war mein Playcalling etc.
Dass mir dann dabei auffällt, dass dir da eventuell ein Fehler unterlaufen ist und dass ich das dann hier anspreche, soll sicher keine Unterstellung von bösen Absichten, bzw. die Suche nach Punkten um dem Ref gegenüber Mißtrauen zu äußern.
Ganz im gegenteil, ich bin der letzte, der fordert, dass vergangene Spielzüge jetzt nochmal wiederholt werden oder sonstiges, aber es wird doch wohl erlaubt sein, zu fragen was dort schief gelaufen ist.
Und genau so wie Beasty würde ich mich freuen wenn du das weiter machst.
Wie gesagt, sollte keine Unterstellung sein, lediglich eine Nachfrage was passiert ist. Wenn das nicht erlaubt ist, weiß ich auch nicht weiter.
Zitat von: Niner am Mo, 18. Okt. ’10, 14:47
Hab momentan genug Sch.. am Hals, da ist die Fanzone und war die QFL immer ein positiv besetzter Ausgleich. Dieser ist jetzt im Falle dieses Games weg und ich werte jetzt keine Calls mehr aus mit dem Gedanken im Kopf, jetzt blos keinen Fehler machen, alles nicht nur 2x, sondern 3 und 4x zu überprüfen etc. Wenn eventuelle Fehler zu diesen Reaktionen führen - danke, nein. Das muss ich mir nicht mehr antuen.
Ich finde es schade, dass Du da so siehst, kann die Entscheidung aber verstehen. Obwohl ich mir wirklich sicher bin, dass Real keine böse Absicht unterstellen wollte.
Ehrlich gesagt würde es mich auch interessieren, was da passiert ist, ich sehe nur wirklich wenig Chancen, das nachzuvollziehen. Außerdem bringt es jetzt eh nix mehr, außer wir entscheiden uns, das ganze dritte Viertel noch einmal zu spielen. Aber auch in dem Fall ist es eigentlich egal, wie es zu den derzeitigen Resultaten gekommen ist.
Wichtige Information
Es ist zwischen mir und Niner zu einigen Würfelergebnis-Diskrepanzen gekommen - dies im Rahmen von Tests ausdrücklich auch mit Keywords, die mit diesem Spiel hier nichts zu tun haben.
Es ist mir nicht möglich, die Gründe dafür festzustellen, weshalb ich igor gebeten habe, sich mit Niner in Verbindung zu setzen, um mögliche technische Probleme zu tacklen.
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 18. Okt. ’10, 16:18
Wichtige Information
Es ist zwischen mir und Niner zu einigen Würfelergebnis-Diskrepanzen gekommen - dies im Rahmen von Tests ausdrücklich auch mit Keywords, die mit diesem Spiel hier nichts zu tun haben.
Es ist mir nicht möglich, die Gründe dafür festzustellen, weshalb ich igor gebeten habe, sich mit Niner in Verbindung zu setzen, um mögliche technische Probleme zu tacklen.
NACHTRAG
Selbst beim mehrmaligen Auswürfeln der gleichen Calls mit gleichem Kw und gleicher ID traten teils erheblich unterschiedliche Ergebnisse auf, manche waren aber auch wieder reproduzierbar. Hoffentlich kann igor da was auflösen, denn ohne reproduzierbare Würfelergebnisse sind Mißverständnisse vorprogramiert.
jop, muessen wir uns unbedingt ansehen. heute hab ich leider keine zeit mehr dazu, morgen im laufe des tages dann.
so – hier nochmal meine meinung dazu.
als ich das posting von Real gelesen habe, hatte ich ein »aha? komisch!« erlebnis. dass man etwas verwundert ist, wenn man nach bekanntgabe des keywords »was waere wenn« spielt und die ergebnisse nicht uebereinstimmen, liegt auf der hand. dass man gerne geklaert haette, was da passiert ist, ist imho ebenfalls klar. aus dem ganzen lese ich allerdings keine wie auch immer geartete misstrauensaeusserung gegenueber dem ref. klar moechte man wissen, was passiert ist, aber das heisst doch nicht automatisch, dass man den ref in zweifel zieht. umso mehr war ich dann von der reaktion des selbigen ueberrascht. ;-)
anyway, wir sind dem problem auf die spur gekommen – und TheBeast hatte auch schon den richtigen riecher (da merkt man gleich, wer selbst auch programmiert – ein ganz und gar typisches paradebeispiel fuer einen fehler ;-)):
Zitat
Wie es dann zu den Ergebnissen ab der Bomb kommt weiß ich natürlich nicht, tippe aber auf ein falsches KW (Groß/Kleinschreibung, Leerzeichen am Anfang oder Ende,...?).
ein extra leerzeichen am ende war schuld. man fuege es bei den fraglichen »falschen« keywords hinzu, et voilà. =)
meine meinung: kann ja passieren, halb so wild. ausserdem sind die spieler ja auch ein wenig eigenverantwortlich und koennten nach bekanntgabe des keywords immer gleich mal stichprobenartig testen. ;-) ich wuerd sagen: schwamm drueber, weitermachen. Niner: wenn du die partie trotzdem nicht mehr zu ende leiten moechtest, werde ich das uebernehmen.
um diese fehlerquelle in zukunft zu vermeiden, habe ich beim dice roller hinzugebaut, dass das keyword nochmal extra oberhalb der wurfergebnisse angezeigt wird – in monospace-font, rot auf grau. da sollte sofort auffallen, wenn vorne oder hinten ein leerzeichen zu viel ist.
ah :aha:, jetzt ergibts sinn!
Fehler passieren und keinem wird vorgeworfen mutwillig irgendwas verfälschen zu wollen.
Damit ist das Thema für mich erledigt.
Dann können wir von mir aus weiter machen.
Wie ich schon geschrieben habe (auch direkt per PN) würde ich mich freuen wenn Niner das Spiel weiter leitet, ich wollte niemandem eine Absicht unterstellen.
Jedoch hörte sich die Antwort von Niner leider nicht so an, als wolle er das noch weiter übernehmen.
:-[
Tut mir leid wegen des mißverständnisses.
OK, wir sind bei
4th & 14 DIC from SEA 29 (Q3: 01:00){b]
Results (#12)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: 55
Punt Return Die: 5 (0)
Referee Die: P
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Penalty: Offside, Defense, 5 Yards.
FG DIC is GOOD, Defense-penalty (A.7) Kickoff DIC from DIC 30
Kickoff DIC from DIC 30 (Q3: 0o:48){b]
Results (#13)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: 53 (56)
Referee Die: -
Results (#14)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: NO 16 TD
Option Die: -1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
DIC kick 56y to SEA 14, SEA return 16y to SEA 30, First Down
1st & 10 SEA from SEA 30, (Q3: 0o:36)
L.B. Seagulls 28 ()
Dicey Beasts 55
Timeouts: DIC 3, SEA 3
Die Calls der HC bitte ;)
find ich super, dass du weiter machst, danke!
Bin auch erleichtert. Nicht nur, weil wir ganz gut vorankommen...
1st & 10 SEA from SEA 30, (Q3: 0o:36)
Call: Bomb + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 1, PASS 4, PASS 1
Bomb Die: P 34
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
SEA pass for 34y to DIC 36, FIRST DOWN, End of Quater
1st & 10 SEA from DIC 36 (Q4: 15:00)
L.B. Seagulls 28 ()
Dicey Beasts 55
Timeouts: DIC 3, SEA 3
KW war *Oxford Drive *, 4th Quater will start with the next KW
Hoppla, da hat sich einer den Game Plan der Beasts unter den Nagel gerissen ;) Schöner Pass, aber hier ist jetzt leider Sense >:D
1st & 10 SEA from DIC 36 (Q4: 15:00)
Results (#1)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 1, PASS 4, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Coin Toss (#2)
Away Team wins toss.
Results (#3)
Call: Recovery
Recovery Die: REC
SEA pass for 8y to DIC 28, Fumble and recover the ball HC Real: Fumble return?
hmmm... joa return i/o bitte.
Zitat von: TheBeast am Di, 19. Okt. ’10, 12:40
Hoppla, da hat sich einer den Game Plan der Beasts unter den Nagel gerissen ;) Schöner Pass, aber hier ist jetzt leider Sense >:D
hehe, keine Angst, das ist noch mein gameplan, 3. Quarter schlecht spielen damit du dich in Sicherheit wiegst und im 4. dann voll zuschlagen. ;)
Zitat von: Real am Di, 19. Okt. ’10, 13:29
3. Quarter schlecht spielen damit du dich in Sicherheit wiegst und im 4. dann voll zuschlagen. ;)
:wow: :scared:
Zitat von: TheBeast am Di, 19. Okt. ’10, 13:49
Zitat von: Real am Di, 19. Okt. ’10, 13:29
3. Quarter schlecht spielen damit du dich in Sicherheit wiegst und im 4. dann voll zuschlagen. ;)
:wow: :scared:
naja wir wollen doch den Rekord für die meisten Punkte im Spiel knacken oder? Dann musst du mir schon noch den ein oder anderen TD lassen. ;)
1st & 10 SEA from DIC 36 (Q4: 15:00)
Results (#1)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 1, PASS 4, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Coin Toss (#2)
Away Team wins toss.
Results (#3)
Call: Recovery
Recovery Die: REC
Results (#4)
Call: Fumble Return + I/O
Option Die: -2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
SEA pass for 8y to DIC 28, Fumble, recover the ball and return for -2y to DIC 30
2nd & 4SEA from DIC 30 (Q4: 14:24)
L.B. Seagulls 28 ()
Dicey Beasts 55
Timeouts: DIC 3, SEA 3
Zitat von: Real am Di, 19. Okt. ’10, 13:51
naja wir wollen doch den Rekord für die meisten Punkte im Spiel knacken oder? Dann musst du mir schon noch den ein oder anderen TD lassen. ;)
Kann ich das nicht einfach alleine machen? ;D
Zitat von: TheBeast am Di, 19. Okt. ’10, 13:58
Zitat von: Real am Di, 19. Okt. ’10, 13:51
naja wir wollen doch den Rekord für die meisten Punkte im Spiel knacken oder? Dann musst du mir schon noch den ein oder anderen TD lassen. ;)
Kann ich das nicht einfach alleine machen? ;D
das macht dann doch auch kein spaß mehr oder? :)
2nd & 4SEA from DIC 30 (Q4: 14:24)
Results (#5)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 2, PASS 2, RUN 2
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Penalty: Offside, Offense, 5 Yards.
SEA try a run, but Offense-Offside, no play
2nd & 9 SEA from DIC 35 (Q4: 14:00)
L.B. Seagulls 28 ()
Dicey Beasts 55
Timeouts: DIC 3, SEA 3
Ich hab's gewusst, dass jetzt der Run kommt, hab's mich aber nicht callen getraut ;-/
hat ja bei dem offside auch nix genutzt, da no play
So, zwischendurch ich:
Der Kick Return vorhin war nur für 15 yds, da der Option Die "-1" anzeigte.
Offensive Offside behandeln wir wie False Start. Das Play fand nicht statt, also kein Notch.
Brings up 2nd-and-9 SEA from DIC 36 (14:24)
Zitat von: Niner am Di, 19. Okt. ’10, 14:23
hat ja bei dem offside auch nix genutzt, da no play
eben ;)
Ach ja: Offside, Offense ist wie False Start zu behandeln. Somit stehen wir (leider) weiterhin bei 14:24.
EDIT: Kaum nimmt man sich die Zeit, vorsichtshalber nachzuschauen, ist duffel wieder schneller. So macht das keinen Spaß, ich will auch Fehler finden ;)
Zitat von: TheBeast am Di, 19. Okt. ’10, 14:24
Ach ja: Offside, Offense ist wie False Start zu behandeln. Somit stehen wir (leider) weiterhin bei 14:24.
Ähem - Du rechnest nicht wirklich damit, dass in 14:24 vier Scores erzielt werden? ;)
Zitat von: duffeldoffel am Di, 19. Okt. ’10, 14:25
Zitat von: TheBeast am Di, 19. Okt. ’10, 14:24
Ach ja: Offside, Offense ist wie False Start zu behandeln. Somit stehen wir (leider) weiterhin bei 14:24.
Ähem - Du rechnest nicht wirklich damit, dass in 14:24 vier Scores erzielt werden? ;)
wieso nicht? gibs zu, du hast mich schon aufgegeben! :-\
P.S. außerdem brauch ich wenn alles gut läuft nur 3! :)
danke, ist korrigiert
defense fehlt
Zitat von: duffeldoffel am Di, 19. Okt. ’10, 14:25
Zitat von: TheBeast am Di, 19. Okt. ’10, 14:24
Ach ja: Offside, Offense ist wie False Start zu behandeln. Somit stehen wir (leider) weiterhin bei 14:24.
Ähem - Du rechnest nicht wirklich damit, dass in 14:24 vier Scores erzielt werden? ;)
Erstens: Die Beasts haben's auch geschafft.
Zweitens: Leichter als in 14:00 schon.
über der strategieberatung vergessen die Beasts zu callen. Delay of game?
Bin ja schon da. Möönsch, der hat's eilig ;)
2nd & 9 SEA from DIC 36 (Q4: 14:24)
Results (#6)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 1, PASS 4, PASS 1
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
SEA pass for 22y to DIC 14, FIRST DOWN
1st & 10 SEA from DIC 14 (Q4: 13:48)
L.B. Seagulls 28 ()
Dicey Beasts 55
Timeouts: DIC 3, SEA 3
Zitat von: Real am Di, 19. Okt. ’10, 14:26
gibs zu, du hast mich schon aufgegeben! :-\
Ehrlich gesagt, für dieses Spiel, ja...
Zitat von: Real am Di, 19. Okt. ’10, 14:26
P.S. außerdem brauch ich wenn alles gut läuft nur 3! :)
Wie willst Du mit drei Scores 27 Punkte machen?
Zitat von: duffeldoffel am Di, 19. Okt. ’10, 14:35
Zitat von: Real am Di, 19. Okt. ’10, 14:26
gibs zu, du hast mich schon aufgegeben! :-\
Ehrlich gesagt, für dieses Spiel, ja...
Zitat von: Real am Di, 19. Okt. ’10, 14:26
P.S. außerdem brauch ich wenn alles gut läuft nur 3! :)
Wie willst Du mit drei Scores 27 Punkte machen?
ach 27 -.-'
hab irgendwie mit 23 gerechnet.
jaja ist ja gut, wird doch nicht so leicht wie ich gedacht hab. ;)
1st & 10 SEA from DIC 14 (Q4: 13:48)
Results (#7)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 2, PASS 4, PASS 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
SEA run for 1y to DIC 13,
2nd & 9 SEA from DIC 13 (Q4: 13:12)
L.B. Seagulls 28 ()
Dicey Beasts 55
Timeouts: DIC 3, SEA 3
2nd & 9 SEA from DIC 13 (Q4: 13:12)
Results (#8)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, PASS 2, RUN 2
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
Coin Toss (#9)
Away Team wins toss.
Results (#10)
Call: Recovery
Recovery Die: *
Results (#11)
Call: Recovery
Recovery Die: OUT
SEA run for -2y to DIC 15 and FUMBLE, try to recover, but the ball goes oob during the Dic try to get him
3rd & 11 SEA from DIC 15 (Q4: 12:48)
L.B. Seagulls 28 ()
Dicey Beasts 55
Timeouts: DIC 3, SEA 3
Mensch, haben die SEA Glück bei ihren Fumbles
Der Lauf ist für N.G. und nicht für -2, hast Dich offenbar in der Defense-Zeile verschaut. Und ich glaube, es sollten nur 2 Notches sein, Fumble oob ist ja das gleiche wie Run oob (d.h. die Uhr steht zum Setup), oder?
-2 stimmt schon.
aber
nur 2 Notches, da play oob endete.
und ja, ein bissel lucky ist das schon, aber ich bin grad dabei mir das glück zu erzwingen. da gehört das dazu! ;)
Zitat von: TheBeast am Di, 19. Okt. ’10, 14:56
Der Lauf ist für N.G. und nicht für -2, hast Dich offenbar in der Defense-Zeile verschaut. Und ich glaube, es sollten nur 2 Notches sein, Fumble oob ist ja das gleiche wie Run oob (d.h. die Uhr steht zum Setup), oder?
hattest Blitz def, also -2
Zitat von: Real am Di, 19. Okt. ’10, 14:58
-2 stimmt schon.
aber
nur 2 Notches, da play oob endete.
Da stand vorher Run D und ich kann mir doch keine Minuten lang merken, was ich gecallt habe... ;)
Zitat
und ja, ein bissel lucky ist das schon, aber ich bin grad dabei mir das glück zu erzwingen. da gehört das dazu! ;)
Also angesichts des dritten Quarters werde ich mich auch sicher nicht beschweren.
3rd & 11 SEA from DIC 15 (Q4: 12:48)
Results (#12)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, RUN 2, PASS 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Block Defense Die: -
SEA pass for 9y to DIC 6, FOURTH Down
4th & 2 SEA from DIC 6 (Q4: 12:12)
L.B. Seagulls 28 ()
Dicey Beasts 55
Timeouts: DIC 3, SEA 3
HC Real: Special Team oder offense?
offense bleibt.
Defense fehlt!
4th & 2 SEA from DIC 3 (Q4: 12:12)
Results (#13)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, PASS 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
SEA run oob for 3y to DIC 6, First Down
1st & Goal SEA from DIC 3 (Q4: 11:48)
L.B. Seagulls 28 ()
Dicey Beasts 55
Timeouts: DIC 3, SEA 3
3rd Downs bekommen die Mövchen nicht auf die Reihe, dagegen aber ihre 4th !
Tja, nix zu machen, wenn die Defense schläft. Da kann der DC noch so richtig callen.
Call ist unterwegs.
1st & Goal SEA from DIC 3 (Q4: 11:48)
Results (#14)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 2, PASS 4, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
SEA run for 3y to a TOUCHDOWN
XPT/2PT SEA from DIC 3 (Q4: 11:36)
L.B. Seagulls 34 ()
Dicey Beasts 55
Timeouts: DIC 3, SEA 3
HC Real: Special Team oder offense?
Diesmal war die DIc-Def aber absolut auf dem falschen Dampfer
special team, xp try.
dann onside kick wie besprochen.
1st & Goal SEA from DIC 3 (Q4: 11:48)
Results (#15)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Punt Return Die: NO 6 TD (1)
Referee Die: P
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Penalty: Roughing the Kicker, Defense, 15 Yards, automatic First Down.
XPT SEA is GOOD, Penalty will be assessed on the kickoff
Kickoff SEA from SEA 45 (Q4: 11:48)
L.B. Seagulls 35 ()
Dicey Beasts 55
Timeouts: DIC 3, SEA 3
Bin mir bei der Penalty-Auflösung nicht 100%ig sicher, da MoRe mir aber zustimmt spielen wir das erstmal so weiter. OK?
Er könnte auch einen re-try an der 1 nehmen, ansonsten ist es richtig
Kickoff SEA from SEA 45 (Q4: 11:36)
Results (#16)
Call: Onside Kick + I/O
Onside Kick Die: 10
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
onside kick was rec by DIC at DIC 45
HC MARA: return? Fair catch?
hui bin mir bei dem penalty nicht sicher ob volle 15 yards assessed werden, aber da personal foul, kann das schon sein.
für den xp aber kein notch abziehen, kickoff ist bei 11:48
@beasty: lass meinen Kicker am leben! ::) ;)
Doch, doch. Macht ja keinen Sinn, nur einen Teil der Strafe anzurechnen.
Zitat von: Real am Di, 19. Okt. ’10, 21:36
hui bin mir bei dem penalty nicht sicher ob volle 15 yards assessed werden, aber da personal foul, kann das schon sein.
für den xp aber kein notch abziehen, kickoff ist bei 11:48
@beasty: lass meinen Kicker am leben! ::) ;)
Nach A7 wird jedes personal foul - für mich damit auch ein Roughing the kicker - voll angerechnet.
die 12 sec waren gedanklich schon für den return - bei Mara weiss man aber nie, ob er returnen will
Return i/o.
Zitat von: Niner am Di, 19. Okt. ’10, 21:41
bei Mara weiss man aber nie, ob er returnen will
Expect the unexpected :D
Kickoff SEA from SEA 45 (Q4: 11:48)
Results (#16)
Call: Onside Kick + I/O
Onside Kick Die: 10
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Results (#17)
Call: Onside Kick Return + I/O
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
onside kick was rec by DIC at DIC 45 and retourned to DIC 47
1st & 10 DIC from DIC 47 (Q4: 11:36)
L.B. Seagulls 35
Dicey Beasts 55 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 3
1st & 10 DIC from DIC 47 (Q4: 11:36)
Results (#18)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 1, PASS 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
DIC pass 5y to SEA 48, No Huddle
2nd & 5 DIC from SEA 48 (Q4: 11:12)
L.B. Seagulls 35
Dicey Beasts 55 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 3
DIC: run, pass, TO
SEA pass, blitz, TO
2nd & 5 DIC from SEA 48 (Q4: 11:12)
Results (#19)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 1, PASS 4, PASS 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
DIC pass 3y to SEA 45, No Huddle
3rd & 2 DIC from SEA 45 (Q4: 10:48)
L.B. Seagulls 35
Dicey Beasts 55 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 3
DIC: run, pass, TO
SEA pass, blitz, TO
3rd & 2 DIC from SEA 45 (Q4: 10:48)
Results (#20)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 1, PASS 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: B
DIC run 6y to SEA 39, Firtst Down, No Huddle
1st & 10 DIC from SEA 39 (Q4: 10:24)
L.B. Seagulls 35
Dicey Beasts 55 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 3
DIC: run, pass, TO
SEA pass, blitz, TO
2 notches bitte.
selten nen Gegner gehabt der fast ununterbrochen no-huddle spielt.
und das, wo die Uhr doch ein Freund der Beasts ist bei dem Spielstand
Zitat von: Real am Mi, 20. Okt. ’10, 13:08
2 notches bitte.
selten nen Gegner gehabt der fast ununterbrochen no-huddle spielt.
Du kriegst auch im Schnitt 200 Yards weniger Offense vom Gegner. Ich würde sagen: Wenn's funktioniert, warum dann aufhören damit?
Zitat von: Niner am Mi, 20. Okt. ’10, 13:13
und das, wo die Uhr doch ein Freund der Beasts ist bei dem Spielstand
Noch mehr als die Uhr ist aber ein First Down mein Freund...
Zitat von: TheBeast am Mi, 20. Okt. ’10, 14:16
Zitat von: Real am Mi, 20. Okt. ’10, 13:08
2 notches bitte.
selten nen Gegner gehabt der fast ununterbrochen no-huddle spielt.
Du kriegst auch im Schnitt 200 Yards weniger Offense vom Gegner. Ich würde sagen: Wenn's funktioniert, warum dann aufhören damit?
Zitat von: Niner am Mi, 20. Okt. ’10, 13:13
und das, wo die Uhr doch ein Freund der Beasts ist bei dem Spielstand
Noch mehr als die Uhr ist aber ein First Down mein Freund...
jaja, ich sag ja garnichts. 8)
irgendwoher muss die beste offense ja kommen.
1st & 10 DIC from SEA 39 (Q4: 10:24)
Results (#21)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 2, PASS 4, PASS 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
DIC run 3y to SEA 36, No Huddle
2nd & 7 DIC from SEA 36 (Q4: 10:12)
L.B. Seagulls 35
Dicey Beasts 55 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 3
DIC: run, pass, TO
SEA pass, blitz, TO
2nd & 7 DIC from SEA 36 (Q4: 10:12)
Results (#22)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, PASS 4, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
DIC run 5y to SEA 31, No Huddle
3rd & 2 DIC from SEA 31 (Q4: 09:48)
L.B. Seagulls 35
Dicey Beasts 55 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 3
DIC: run, pass, TO
SEA pass, blitz, TO
keyword wechsel? ;)
das aktuelle gefällt mir nicht :P
10:00, Keywordwechsel, letztes KW ware "Dale Street"
Ohjegerl. Das alte hat so gut funktioniert ;9
Na dann: Neues KW, neue Taktik ;)
3rd & 2 DIC from SEA 31 (Q4: 09:48)
Results (#1)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, PASS 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: -
Penalty: Personal Foul, Defense, 15 Yards, automatic First Down.
DIC run for 0y to SEA 31, PENALTY
1st & 10 DIC from SEA 16 (Q4: 09:24)
L.B. Seagulls 35
Dicey Beasts 55 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 3
DIC: run, pass, TO
SEA pass, blitz, TO
Jetzt liegen bei der SEA-Def die Nerven blank
Schwein gehabt (wieder einmal).
Bitte kein no huddle mehr. Zumindest denke ich, dass ich das so gecallt habe.
:wallbash: :wallbash:
boah gibts das?
unfassbar!
Bei 9:12 müsste die Uhr stehen...
1st & 10 DIC from SEA 16 (Q4: 09:12)
Results (#2)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 2, PASS 4, RUN 1
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
DIC run oob for 3y to SEA 13,
2nd & 7 DIC from SEA 13 (Q4: 08:48)
L.B. Seagulls 35
Dicey Beasts 55 ()
Timeouts: DIC 3, SEA 3
12. Down und 7 :eek:
Naja, das war auch ein Rekord, den noch keiner hat ;)
Kein Wunder, dass Deine Offense so viel Time of Possession hat... ;)
2nd & 7 DIC from SEA 13 (Q4: 08:48)
Results (#3)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 2, PASS 4, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Results (#4)
Call: Interception Return (not in opponent's territory) + I/O
Kick Return Die: 15
Option Die: -4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
DIC pass for 9y to SEA 4, INTERCEPTED and retournd by SEA for 11y to SEA 15, FIRST DOWN
1st & 10 SEA from SEA 15(Q4: 08:24)
L.B. Seagulls 35 ()
Dicey Beasts 55
Timeouts: DIC 3, SEA 3
Damit dürfte das schöne rating des DIC-QB dahin sein
YES! zu viel gewollt? ;)
134.5 ist immer noch recht schön, wenn auch nicht mehr rekordverdächtig.
Rekordverdächtig ist bemerkenswerterweise das Rating des Seagulls QB. Das ist nämlich momentan perfekt :wow:
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 20. Okt. ’10, 17:10
134.5 ist immer noch recht schön, wenn auch nicht mehr rekordverdächtig.
Rekordverdächtig ist bemerkenswerterweise das Rating des Seagulls QB. Das ist nämlich momentan perfekt :wow:
hatte bislang ja auch kaum gelegenheit, etwas falsch zu machen ;D
Autsch. Bin schon neugierig auf das KW, ich hatte nämlich schon run i/o dort stehen. Das hätte wenigstens das QB Rating nicht z'sammgehaut...
1st & 10 SEA from SEA 15(Q4: 08:24)
Results (#5)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, PASS 2, PASS 1
Option Die: R 10
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: B
SEA run for 12y to SEA 27, FIRST DOWN, NO HUDDLE
1st & 10 SEA from SEA 27(Q4: 08:00)
L.B. Seagulls 35 ()
Dicey Beasts 55
Timeouts: DIC 3, SEA 3
SEA: option run, option pass, draw, TO
DIC: pass, blitz TO
Timeout.
TIMEOUT DIC, First Timeout, the "No Huddle" ends
jetzt bin ich mir nicht sicher ob man noch 1 notch für das Setup abziehen muss, da das Timeout ja erst genommen wurde, als man gesehen hat, dass die offense no huddle spielt.
da würd ich aber lieber auf einen offiziellen Kommentar warten, bin mir da grad echt nicht sicher.
Das wird Duffeldoffel notfalls korrigieren
1st & 10 SEA from SEA 27(Q4: 08:00)
Results (#6)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, RUN 1, RUN 2
Option Die: -3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
SEA run for -4y to SEA 23, NO HUDDLE
2nd & 14 SEA from SEA 23(Q4: 07:36)
L.B. Seagulls 35 ()
Dicey Beasts 55
Timeouts: DIC 2, SEA 3
SEA: option run, option pass, draw, TO
DIC: alle Möglichkeiten
Zitat von: Niner am Do, 21. Okt. ’10, 09:06
Das wird Duffeldoffel notfalls korrigieren
Gibt nix zu korrigieren :)
Die Timeout wurde korrekt gehandhabt. Es wurden ja zwei Notches abgezogen bei dem Play, also ganz normal für ein No-Huddle Play.
Gentlemen, Ihre Calls bitte
hab ich doch? kommt nochmal.
Aber ich hab' nicht. Kommt schon...
2nd & 14 SEA from SEA 23(Q4: 07:36)
Results (#7)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, PASS 2, RUN 2
Option Die: -4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
SEA QB was sacked for -8y at SEA 15, NO HUDDLE
3rd & 22 SEA from SEA 15 (Q4: 07:24)
L.B. Seagulls 35 ()
Dicey Beasts 55
Timeouts: DIC 2, SEA 3
SEA: option run, option pass, draw, TO
DIC: alle Möglichkeiten
3rd & 22 SEA from SEA 15 (Q4: 07:24)
Results (#8)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 1, PASS 4, RUN 1
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
Penalty: Pass Interference, Defense, -1 Yards, automatic First Down.
SEA pass incomplete, Penalty against the Defense
1st & 10 SEA from SEA 24 (Q4: 07:12)
L.B. Seagulls 35 ()
Dicey Beasts 55
Timeouts: DIC 2, SEA 3
Schade, jetzt hätt' ich ihn gehabt... No huddle wurde nicht gecallt wenn ich das richtig sehe(?)
jepp, kein no huddle
1st & 10 SEA from SEA 24 (Q4: 07:12)
Results (#9)
Call: Bomb + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, RUN 2, RUN 1
Bomb Die: P 25 INC
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die
SEA pass incomplete,
2nd & 10 SEA from SEA 24 (Q4: 07:00)
L.B. Seagulls 35 ()
Dicey Beasts 55
Timeouts: DIC 2, SEA 3
2nd & 10 SEA from SEA 24 (Q4: 07:00)
Results (#10)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, RUN 2, PASS 1
Option Die: -4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
SEA run for -6y to SEA 18, NO HUDDLE
3rd & 16 SEA from SEA 18 (Q4: 06:36)
L.B. Seagulls 35 ()
Dicey Beasts 55
Timeouts: DIC 2, SEA 3
SEA: option run, option pass, draw, TO
DIC: alle Möglichkeiten
Jetzt aba...
3rd & 16 SEA from SEA 18 (Q4: 06:36)
Results (#11)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 2, RUN 2, PASS 5
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
Results (#12)
Call: Kick Return
Kick Return Die: 14
SEA run for 77y to DIC 5, FIRST DOWN
1st & Goal SEA from DIC5 (Q4: 06:00)
L.B. Seagulls 35 ()
Dicey Beasts 55
Timeouts: DIC 2, SEA 3
Wenn Blitz D gecalled wurde, ist das ein TD. 1st-and-GL ist das nur, wenn Pass D gecalled wurde.
Zitat von: duffeldoffel am Do, 21. Okt. ’10, 14:55
Wenn Blitz D gecalled wurde, ist das ein TD. 1st-and-GL ist das nur, wenn Pass D gecalled wurde.
pass def war gecallt
Eben stand da aber schon noch Blitz D, oder hab' ich mich da eben verguckt?
nee, hattest dich nicht verguckt
Und ich wollte schon Fielmann anrufen...
Zitat von: TheBeast am Do, 21. Okt. ’10, 14:40
Jetzt aba...
War wohl nix. Trotzdem wohl noch Glück gehabt... :-/
1st & Goal SEA from DIC5 (Q4: 06:00)
Results (#13)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 1, PASS 4, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
SEA run for 5y to a TOUCHDOWN
XPT/2PC SEA from DIC3 (Q4: 05:48)
Results (#14)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Punt Return Die: NO 19 TD (14)
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Extra Point SEA is GOOD
Kickoff SEA from SEA 30 (Q4: 05:48)
Results (#15)
Call: Onside Kick + I/O
Onside Kick Die: 13 REC
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
SEA kick oob at the SEA 43
1st & 10 DIC from SEA 43(Q4: 05:48)
L.B. Seagulls 42
Dicey Beasts 55 ()
Timeouts: DIC 2, SEA 3
Hoff, die Zeit stimmt.
Zitat von: Niner am Do, 21. Okt. ’10, 15:21
Hoff, die Zeit stimmt.
Alles gut! ;)
Gnarf, die Onside Kicks hätte ich üben sollen vor dem Spiel :(
Btw neuer Rekord, meiste Punkte in einem Spiel oder? ;)
Das ging ja flott :(
Zitat von: Niner am Do, 21. Okt. ’10, 15:20
1st & 10 DIC from DIC10 (Q4: 05:48)
Darf's ein bisserl mehr sein?
der i/o-Würfel, der nur bei o-Kicks im 4.Q. geworfen wird, hat Dir das versemmelt
komplett im 4.quarter? oder nur in den letzten 5 Min im 4.Q? mom ich guck nochmal nach.
Zitat von: TheBeast am Do, 21. Okt. ’10, 15:27
Das ging ja flott :(
Zitat von: Niner am Do, 21. Okt. ’10, 15:20
1st & 10 DIC from DIC10 (Q4: 05:48)
Darf's ein bisserl mehr sein?
ich lass dich an die SEA 43 vor, ok?
Zitat von: Real am Do, 21. Okt. ’10, 15:29
komplett im 4.quarter? oder nur in den letzten 5 Min im 4.Q? mom ich guck nochmal nach.
komplett im vierten viertel, wenn man in rueckstand liegt.
Zitat von: Real am Do, 21. Okt. ’10, 15:29
komplett im 4.quarter? oder nur in den letzten 5 Min im 4.Q? mom ich guck nochmal nach.
Dann erspar ich mir das nachschauen. Bin mir aber ziemlich sicher, dass Niner recht hat.
Zitat von: igor am Do, 21. Okt. ’10, 15:30
Zitat von: Real am Do, 21. Okt. ’10, 15:29
komplett im 4.quarter? oder nur in den letzten 5 Min im 4.Q? mom ich guck nochmal nach.
komplett im vierten viertel, wenn man in rueckstand liegt.
jop, auch grad gelesen! :( Blöde Regelanpassung!(also in meinem Fall jetzt) ;)
Zitat von: Niner am Do, 21. Okt. ’10, 15:29
ich lass dich an die SEA 43 vor, ok?
Danke. Lieb von Dir ;)
Mara pfeift unser nächstes Spiel, ich muss mich gut mit ihm stellen :bag:
und werde deshalb nicht nach seinem nächsten call fragen 8)
Zitat von: Niner am Do, 21. Okt. ’10, 15:32
Mara pfeift unser nächstes Spiel, ich muss mich gut mit ihm stellen :bag:
und werde deshalb nicht nach seinem nächsten call fragen 8)
Ach ja, da war ja was. Ich denke, dass ich ihn hier gewinnen lasse, rechnet er mir höher an. ;)
Hui, das wird ja lustig in der Runde 6. Braucht vielleicht einer meine Kontonummer? >:D
1st & 10 DIC from SEA 43 (Q4: 05:48)
Results (#16)
Call: Run (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, RUN 2, RUN 2
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
DIC run for 7y to SEA 35
2nd & 3 DIC from SEA 36 (Q4: 05:12)
L.B. Seagulls 42
Dicey Beasts 55 ()
Timeouts: DIC 2, SEA 3
Zitat von: Niner am Do, 21. Okt. ’10, 15:41
DIC run for 7y to SEA 35
2nd & 7 DIC from SEA 35 (Q4: 05:12)
So werma aber keine Freund' ;)
2nd &
3 from SEA
36 bitte.
2nd & 3 DIC from SEA 36 (Q4: 05:12)
Results (#17)
Call: Pass (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 2, RUN 2, PASS 1
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
DIC pass for 5y to SEA 31, FIRST DOWN, 5-Minute-Regeln gelten, KW-Wechsel
1st & 10 DIC from SEA 31 (Q4: 04:36)
L.B. Seagulls 42
Dicey Beasts 55 ()
Timeouts: DIC 2, SEA 3
Da hat der SEA-DC 2x hintereinander am Turnover vorbei gecallt :(
KW war Swiss Road
:wallbash:
1st & 10 DIC from SEA 31 (Q4: 04:36)
Results (#1)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: -5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
DIC for N.G. oob to SEA 31
2nd & 10 DIC from SEA 31 (Q4: 04:24)
L.B. Seagulls 42
Dicey Beasts 55 ()
Timeouts: DIC 2, SEA 3
noch 23 Notches auf der Uhr
2nd & 10 DIC from SEA 31 (Q4: 04:24)
Results (#2)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, PASS 4, RUN 2
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: B
DIC run for -3y, but Penalty: Tripping, Defense, 10 Yards, automatic First Down.
1st & 10 DIC from SEA 21 (Q4: 04:12)
L.B. Seagulls 42
Dicey Beasts 55 ()
Timeouts: DIC 2, SEA 3
So eine Penalty im richtigen Moment ist schon was schönes - wenn's gegen das andere Team geht.
jepp. Bei dem Glück in diesem Drive, das Du schon verbraucht hast glaub ich aber, das es noch eine enge Kiste wird!
Nix Glück, einfach richtig gecallt (oder Real falsch, wie man's nimmt ;))
1st & 10 DIC from SEA 21 (Q4: 04:12)
Results (#3)
Call: Pass ( Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, PASS 2, PASS 1
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
DIC try a pass over 6y, but the QB was sacked for a loss of 6y
2nd & 16 DIC from SEA 27 (Q4: 03:48)
L.B. Seagulls 42
Dicey Beasts 55 ()
Timeouts: DIC 2, SEA 3
2nd & 16 DIC from SEA 27 (Q4: 03:48)
Results (#4)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: -2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: -
DIC run for -2y to SEA 29 oob
3rd & 18 DIC from SEA 29 (Q4: 03:36)
L.B. Seagulls 42
Dicey Beasts 55 ()
Timeouts: DIC 2, SEA 3
Momentan gaht's aber irgendwie in die falsche Richtung :(
3rd & 18 DIC from SEA 29 (Q4: 03:36)
Results (#5)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: -1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Penalty: (Personal Foul) Clipping (Below the Waist), Offense, 15 Yards.
DIC run for -1y to SEA 30 oob, but PENALTY, declined
4th & 19 DIC from SEA 30 (Q4: 03:24)
L.B. Seagulls 42
Dicey Beasts 55 ()
Timeouts: DIC 2, SEA 3
jetzt schon 245 Penalty-Yards in diesem Spiel!
decline!
4th & 19!
die calls bitte
FG Unit kommt.
4th & 19 DIC from SEA 30 (Q4: 03:24)
Results (#6)
Call: Throw the Ref Die
Referee Die: -
Punt Return Die: 5 (0)
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
DIC try to draw the Defense offside, NO PENALTY, TO DIC
4th & 19 DIC from SEA 30 (Q4: 03:24)
L.B. Seagulls 42 ()
Dicey Beasts 55
Timeouts: DIC 2, SEA 3
Zitat von: Niner am Fr, 22. Okt. ’10, 15:41
Timeouts: DIC 2, SEA 3
dann auch eins abziehen bitte ;)
4th & 19 DIC from SEA 30 (Q4: 03:24)
Results (#7)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: 49
Punt Return Die: NO 19 TD (14)
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: -
DIC 47y field goal is GOOD
Kickoff DIC from DIC 30 (Q4: 03:12)
Results (#8)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: 72 (75)
Referee Die: -
DIC kick 75y to SEA -5, TOUCHBACK
1st & 10 SEA from SEA 20 (Q4: 03:12)
L.B. Seagulls 42 ()
Dicey Beasts 55
Timeouts: DIC 1, SEA 3
mhh ich hatte eigentlich angekündigt einen return zu laufen meine ich. :)
returnen geht iirc nur bei attempts von mindestens 50 yards.
ich mein ja auch beim kickoff :)
das war mir so nicht deutlich geworden. also nachfrage - return?
Jo, return i/o, da ich auch die chance auf einen touchdown habe und das ganz gut gebrauchen kann, ich muss jetzt volles Risiko gehen.
daher return i/o bitte :)
4th & 19 DIC from SEA 30 (Q4: 03:24)
Results (#7)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: 49
Punt Return Die: NO 19 TD (14)
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: -
DIC 47y field goal is GOOD
Kickoff DIC from DIC 30 (Q4: 03:12)
Results (#8)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: 72 (75)
Referee Die: -
DIC kick 75y to SEA -5, SEA try a return
Results (#9)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: NO 16 TD
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Penalty: Tripping, Offense, 10 Yards.
SEA return for 25y to SEA 19, PENALTY (spot after 8y return at SEA 3) half the distance
1st & 10 SEA from SEA 2 (Q4: 03:00)
L.B. Seagulls 42 ()
Dicey Beasts 58
Timeouts: DIC 1, SEA 3
HC Real hat es so gewollt
kann ja kein mensch ahnen, dass meine jungs sich so anstellen.
1st & 10 SEA from SEA 2 (Q4: 03:00)
Results (#10)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, PASS 2, PASS 1
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: B
SEA run oob for 1y to SEA 3, NO HUDDLE
2nd & 9 SEA from SEA 3 (Q4: 02:48)
L.B. Seagulls 42 ()
Dicey Beasts 58
Timeouts: DIC 1, SEA 3
SEA: option run, option pass, draw, to
DIC: alle Möglichkeiten
Man sollte vielleicht noch die 3 Punkte für das FG auf's Scoreboard bringen.
Dann wird auch deutlich, dass dies ein 100-Punkte-Spiel ist :wow:
2nd & 9 SEA from SEA 3 (Q4: 02:48)
Results (#11)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, PASS 2, PASS 1
Option Die: -4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
SEA run oob for NG, NO HUDDLE
3rd & 9 SEA from SEA 3 (Q4: 02:36)
L.B. Seagulls 42 ()
Dicey Beasts 58
Timeouts: DIC 1, SEA 3
SEA: option run, option pass, draw, to
DIC: run, blitz, TO
Wieso hab' ich nur das Gefühl, dass eines der beiden Teams am Ende die 60-Punkte-Marke erreicht oder übertrifft...
Defense is set
3rd & 9 SEA from SEA 3 (Q4: 02:36)
Results (#12)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, RUN 1, PASS 1
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: B
SEA pass for 4y oob to SEA 7, Fourth Down, NO HUDDLE Ends
4th & 5 SEA from SEA 7 (Q4: 02:24)
L.B. Seagulls 42 ()
Dicey Beasts 58
Timeouts: DIC 1, SEA 3
HC Real: offense oder special team?
Nur ein Notch bitte...
punting unit.
das wars wohl.
4th & 5 SEA from SEA 7 (Q4: 02:24)
Results (#13)
Call: Throw the Ref Die
Referee Die: -
Results (#14)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 54 (56)
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Punt Return Die: NO 19 TD (14)
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
SEA try to draw the defense offside - no Penalty, TO SEA; SEA punt for 56y to DIC 37, HC Mara: return, fair catch?
Return i/o, bitte.
Gegen mich gibt's auch nur Punts unter 35 oder über 50 kommt mir vor :-/
4th & 5 SEA from SEA 7 (Q4: 02:24)
Results (#13)
Call: Throw the Ref Die
Referee Die: -
Results (#14)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 54 (56)
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Punt Return Die: NO 19 TD (14)
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
Results (#15)
Call: Punt Return + I/O ( Defense)
Punt Return Die: 5 (0)
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
SEA try to draw the defense offside - no Penalty, TO SEA; SEA punt for 56y to DIC 37, DIC return for 25y to SEA 38
1st & 10 DIC from SEA 38 (Q4: 02:00)
L.B. Seagulls 42
Dicey Beasts 58 ()
Timeouts: DIC 1, SEA 2
TWO MINUTE WARNING
Mit dem Return darf man dafür aber auch wieder überaus zufrieden sein. Mir ist übrigens nicht ganz klar, warum die Seagulls nicht ausgespielt haben. 2 TD mit 2PC sind zwar in der Situation kaum aber wenigstens theoretisch zu machen. So ist das Spiel mit fast 100 %-iger Sicherheit vorbei.
Zitat von: TheBeast am Mo, 25. Okt. ’10, 15:27
Mit dem Return darf man dafür aber auch wieder überaus zufrieden sein. Mir ist übrigens nicht ganz klar, warum die Seagulls nicht ausgespielt haben. 2 TD mit 2PC sind zwar in der Situation kaum aber wenigstens theoretisch zu machen. So ist das Spiel mit fast 100 %-iger Sicherheit vorbei.
Weil ich dieses Spiel schon aufgegeben habe ;)
Musst Dir ein Beispiel an Sing nehmen. Der kommt auch mit 1-14 noch in die Playoffs. Da wird nix aufgegeben. O Gott, wie weh das tut, daran auch nur denken zu müssen...
Bin da wohl eher realist als optimist. 8)
1st & 10 DIC from SEA 38 (Q4: 02:00)
Results (#16)
Call: Pass (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 2, RUN 2, PASS 5
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
In/Out of Bounds Die: IN
Punt Return Die: NO 19 TD (14)
DIC pass 10 y to SEA 28, FIRST DOWN
1st & 10 DIC from SEA 28 (Q4: 01:24)
L.B. Seagulls 42
Dicey Beasts 58 ()
Timeouts: DIC 1, SEA 2
wenn du willst kannste abknien, ich nehm keine timeouts.
Glückwunsch an die Beasts, gegen so eine Offense war einfach kein Kraut gewachsen. Outplayed an so einigen Stellen. Dazu noch viele blöde Strafen die mir ab und zu noch ein gutes Play versaut haben. Das war nichts.
Vielleicht hab ich ja im Letzten Spiel noch die Chance auf die Playoffs.
Mara? Faires Angebot angesichts des Spielstandes
Und natürlich ein Dankeschön an Niner für das Leiten dieser Partie. ;)
16 Strafen am Ende gegen die Seagulls :wow:
Da hätten selbst die Moles und Reds noch lange weiterspielen müssen, um da heranzukommen...
Ja, in dem Fall knien wir ab.
Danke an Real für ein tolles Spiel, auch wenn es in der zweiten Hälfte eigentlich nur noch für die Beasts gelaufen ist. Vielleicht sieht man sich ja in den PO wieder.
Danke natürlich auch an duffel fürs Schiedsrichtern und Kontrolllesen und natürlich an Niner fürs Einspringen als Ref.
Hat echt Spaß gemacht!