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QFL Season I – Week 2: Prussian Warriors 45 @ frontmodes Kobras 27 (Final)

Begonnen von zugschef, So, 8. Nov. ’09, 16:21

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zugschef

Zitat von: Niner am Di,  8. Dez. ’09, 12:35
mein def-call steht
bis jetzt habe ich nur den call der kobras erhalten. bitte nochmal schicken...

Niner

Win, Lose or Tie - I´m a Niner until I die

zugschef

ZitatResults (#15)

Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: B
1st & 10 KOB at WAR 41: KOB run for a gain of 20 yards. First Down.
KOB switch to no huddle mode.

WAR 23
KOB 14 ()
1st & 10 KOB at WAR 21, 01:12 (2)
Timeouts: WAR 3, KOB 3

KOB: draw, option pass, option run.
WAR: pass defense, blitz defense, timeout.

duffeldoffel

Zitat von: zugschef am Mi,  9. Dez. ’09, 11:08
KOB: draw, option pass, option run.
WAR: pass defense, blitz defense, timeout.
Hinweis der Vollständigkeit halber:
Auch die Kobras könnten an dieser Stelle eine Timeout callen, um den eigenen No-Huddle-Modus zu beenden.

zugschef

ZitatResults (#16)

Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 2, RUN 2, PASS 5
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
1st & 10 KOB at WAR 21: KOB run for a gain of 4 yards. No huddle continues.

WAR 23
KOB 14 ()
2nd & 6 KOB at WAR 17, 00:48 (2)
Timeouts: WAR 3, KOB 3

Niner

Win, Lose or Tie - I´m a Niner until I die

zugschef

ZitatResults (#17)

Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: P 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
2nd & 6 KOB at WAR 17: KOB run for a gain of 1 yard. Timeout KOB. No huddle mode ends.

WAR 23
KOB 14 ()
3rd & 5 KOB at WAR 16, 00:36 (2)
Timeouts: WAR 3, KOB 2

zugschef

ZitatResults (#18)

Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 2, PASS 2, PASS 1
Option Die: -2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
3rd & 5 KOB at WAR 16: KOB pass for a gain of 10 yards. First Down.
KOB take their second team timeout.

WAR 23
KOB 14 ()
1st & goal KOB at WAR 6, 00:24 (2)
Timeouts: WAR 3, KOB 1

zugschef

#288
ZitatResults (#19)

Call: Option Run + I/O (Pass Defense)

   * Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 2, RUN 2, RUN 2
   * Option Die: -4
   * In/Out of Bounds Die: OUT
   * In/Out of Bounds Die: OUT

   * Referee Die: -

   * Run Defense Die: F
   * Pass Defense Die: -5
   * Blitz Defense Die: -
   * Block Defense Die: -
1st & goal KOB at WAR 6: KOB run for a loss of 2 yards.
KOB take their final timeout.

WAR 23
KOB 14 ()
2nd & goal KOB at WAR 8, 00:12 (2)
Timeouts: WAR 3, KOB 0

Niner

Win, Lose or Tie - I´m a Niner until I die

duffeldoffel

Zitat von: zugschef am Do, 10. Dez. ’09, 13:35
1st & goal KOB at WAR 6: KOB run for a loss of 2 yards. Fourth Down.
1 + 1 = 4  ;)

duffeldoffel

Ich wette, jetzt kommt das Special Team...  ;)

igor

der fumble bei run-defense waer jetzt sicher auch lustig gewesen... *g*
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

duffeldoffel

Zitat von: igor am Do, 10. Dez. ’09, 14:26
der fumble bei run-defense waer jetzt sicher auch lustig gewesen... *g*
Womöglich hätte der noch zum TD geführt - man weiß nur nicht für wen...  ;)

Niner

jepp, deswegen bin ich garnicht so bös, nicht run-def gecallt zu haben. Ein Fumble an der eigenen 5? Heißes Eisen.
Win, Lose or Tie - I´m a Niner until I die

duffeldoffel

Obwohl man bedenken muss, dass Ihr Euch innerhalb der letzten zwei Minuten der ersten Halbzeit befindet.

Das heißt, dass die Kobras den Fumble wahrscheinlich nicht hätten advancen dürfen - dazu hätten die Kobras erst den Coin Toss gewinnen müssen, und der Recovery Die hätte gleich beim ersten Mal REC anzeigen müssen.

Damit wird die Regel umgesetzt, dass nach der Two-Minute Warning nur der Fumbler selbst für die Offense advancen darf...

Andererseits hätte der Fumble ja an der 3 stattgefunden - und wer weiß, vielleicht wäre der Ball 5 yds nach vorne gebounct und in der Endzone zum TD gesichert worden...

silentsound

Zitat von: duffeldoffel am Do, 10. Dez. ’09, 14:57
Obwohl man bedenken muss, dass Ihr Euch innerhalb der letzten zwei Minuten der ersten Halbzeit befindet.

Das heißt, dass die Kobras den Fumble wahrscheinlich nicht hätten advancen dürfen - dazu hätten die Kobras erst den Coin Toss gewinnen müssen, und der Recovery Die hätte gleich beim ersten Mal REC anzeigen müssen.

Damit wird die Regel umgesetzt, dass nach der Two-Minute Warning nur der Fumbler selbst für die Offense advancen darf...

Andererseits hätte der Fumble ja an der 3 stattgefunden - und wer weiß, vielleicht wäre der Ball 5 yds nach vorne gebounct und in der Endzone zum TD gesichert worden...
das musst du dir erstmal geben.. :drink:...ein stichwort und danach sagt dir duffeldoffel..wo es langgeht ;D ;D
if you follow every dream...you might get lost

zugschef


frontmode

Um Euch nicht zu enttäuschen:

Special Teams :)
QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

igor

... und jetzt kommt das fake field goal... *g*
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—Jurgen

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