ZitatCoin Toss (#1)
Home Team wins toss.
Kobras: Return oder Kickoff?
Kick-Off: tief
ZitatResults (#2)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: 64 (67)
Referee Die: -
Ball at KOB 30: KOB kick off to WAR 3...
WAR: Return, Return i/o?
return i/o bitte
ZitatResults (#3)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: NO 16 TD
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Ball at KOB 30: KOB kick off to WAR 3, returned for 25 yards to WAR 28.
WAR 0 ()
KOB 0
1st and 10 WAR at WAR 28, 14:48 (1)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
offense is set
ZitatResults (#4)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, PASS 4, PASS 5
Option Die: -5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
1st and 10 WAR at KOB 28: WAR run for a loss of 3 yards.
WAR 0 ()
KOB 0
2nd & 13 WAR at WAR 25, 14:12 (1)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
Wenn man gegen die Kobras spielt, lässt man besser die Finger vom Option Die... :(
Es müsste 2. und 13 sein.
Zitat von: frontmode am So, 8. Nov. ’09, 21:07
Es müsste 2. und 13 sein.
völlig richtig. hab mich da wohl vertippt. danke für den hinweis! =)
***
ZitatResults (#5)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, RUN 2, RUN 1
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: -
2nd & 13 WAR at WAR 25: WAR run for a gain of 13 yards, out of bounds. First Down.
WAR 0 ()
KOB 0
1st & 10 WAR at WAR 38, 13:48 (1)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
defense steht.
offense is set
ZitatResults (#6)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, RUN 2, PASS 1
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: -
1st & 10 WAR at WAR 38: WAR pass for a gain of 7 yards, out of bounds.
WAR 0 ()
KOB 0
2nd & 3 WAR at WAR 45, 13:24 (1)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
bitte Timeout-Angaben korrigieren ;-)
offense is set
Zitat von: Niner am Mo, 9. Nov. ’09, 16:38
offense is set
tja... ich warte auf die defense.
ZitatResults (#7)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, PASS 4, RUN 2
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
2nd & 3 WAR at WAR 45: WAR run for a gain of 5 yards, out of bounds. First Down.
WAR 0 ()
KOB 0
1st & 10 WAR at 50, 13:00 (1)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
offense call liegt vor.
ZitatResults (#8)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, RUN 1, PASS 5
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
1st & 10 WAR at 50: WAR run for a gain of 7 yards.
Penalty: Encroachment (No Contact), Defense, 5 Yards. Repeat First Down.
WAR 0 ()
KOB 0
1st & 5 WAR at KOB 45, 13:00 (1)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
[edit] WAR bitte melden falls ihr die penalty lieber ablehnt.
Er könnte declinen, wenn ihm 2nd-and-3 lieber ist als 1st-and-5...
Ist ja nicht "unabaded to the quarterback"...
Wenn er nicht declined, müssten zwei Notches von der Uhr gehen...
WAR: niner bitte melden falls du lieber 2nd & 3 hast.
hm... also ich bilde mir aber ein, dass defensive offside und encroachment schon auch sofort abgepfiffen werden. war zb auch gestern gegen die titans so.
Zitat von: zugschef am Mo, 9. Nov. ’09, 22:16
WAR: niner bitte melden falls du lieber 2nd & 3 hast.
hm... also ich bilde mir aber ein, dass defensive offside und encroachment schon auch sofort abgepfiffen werden. war zb auch gestern gegen die titans so.
Der war aber durchgebrochen, meine ich...
Auf der Penalty Card steht "no contact" - dann wird sicherlich nicht abgepfiffen...
defensive offside wird nicht abgepfiffen, das ist ein free play fuer die offense.
encroachment wird abgepfiffen (so wie false start), aber das gibt's hier nicht...
Zitat von: igor am Mo, 9. Nov. ’09, 22:19
defensive offside wird nicht abgepfiffen, das ist ein free play fuer die offense.
encroachment wird abgepfiffen (so wie false start), aber das gibt's hier nicht...
"Encroachment" steht aber auf der Karte, wenn zugschef das direkt rüberkopiert hat. Jedoch steht halt auch "no contact" drauf...
NFL Rule Book:
If any player crosses his line and contacts an opponent, it is encroaching. Blow whistle immediately on contact.
Penalty Card:
Encroachment (no contact)
Das widerspricht sich natürlich - entweder es ist encroachment oder es gibt no contact. Beides geht nicht...
Was sollen wir tun?
Erstmal nach Original-Regeln handeln (so dass man die Strafe ablehnen kann, also wie Defensive Offside behandeln) und das Thema auf die Agenda (Kategorie E) setzen?
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 9. Nov. ’09, 22:39
Erstmal nach Original-Regeln handeln (so dass man die Strafe ablehnen kann, also wie Defensive Offside behandeln) und das Thema auf die Agenda (Kategorie E) setzen?
ja, das muessen wir.
accept
offense is set
ZitatResults (#9)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 1, PASS 4, PASS 1
* Option Die: -3
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -5
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -5
* Block Defense Die: -
1st & 5 WAR at KOB 45: WAR run for a loss of 5 yards, out of bounds.
WAR 0 ()
KOB 0
2nd & 10 WAR at 50, 12:36 (1)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
Offense steht übrigens...
ZitatResults (#10)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, RUN 2, RUN 1
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
2nd & 10 WAR at 50: WAR pass is INTERCEPTED at KOB 44...
KOB: return, return i/o oder kein return?
>:(
return io
ZitatResults (#11)
Call: Interception Return (not in opponent's territory) + I/O
Kick Return Die: 14
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
2nd & 10 WAR at 50: WAR pass is INTERCEPTED at KOB 44 and returned for a gain of 22 yards. First Down.
Penalty: No Penalty, No Team, 0 Yards.
WAR 0
KOB 0()
1st & 10 KOB at WAR 34, 12:12 (1)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
ZitatResults (#12)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
1st & 10 KOB at WAR 34: KOB run for a gain of 2 yards.
WAR 0
KOB 0()
2nd & 8 KOB at WAR 32, 11:36 (1)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
ZitatResults (#13)
Call: Pass (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 2, RUN 2, RUN 1
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
2nd & 8 KOB at WAR 32: KOB pass for a gain of 2 yards.
WAR 0
KOB 0 ()
3rd & 6 KOB at WAR 30, 11:00 (1)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
ZitatResults (#14)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, PASS 4, PASS 1
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: -
ZitatResults (#15)
Call: Kick Return
Kick Return Die: NO 24 TD
Option Die: -2
Referee Die: -
3rd & 6 KOB at WAR 30: KOB run for a gain of 25 yards. First Down.
WAR 0
KOB 0 ()
1st & goal KOB at WAR 5, 10:24 (1)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
Warum 23? Ich komme auf 25...
1 yd durch die Scrimmage Dice
24 yds durch den Return Die, der wg. "NO TD" an die Stelle des Option Die rückt.
Der Option Die, der zusammen mit dem Kick-Return Die geworfen wird, ist gegenstandslos.
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 11. Nov. ’09, 11:08
Der Option Die, der zusammen mit dem Kick-Return Die geworfen wird, ist gegenstandslos.
ok danke.
defense call liegt vor...
ZitatResults (#16)
Call: Pass (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 1, PASS 2, RUN 2
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -1
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: N.G.
* Block Defense Die: -
1st & goal KOB at WAR 5: KOB pass falls incomplete.
WAR 0
KOB 0 ()
2nd & goal KOB at WAR 5, 10:12 (1)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
Für den abgefangenen Pass samt Interception Return ist nur ein Notch von der Uhr genommen worden. Die gegenwärtigen Regeln erfordern jedoch den Abzug von zwei Notches.
Please take 12 seconds off the play clock.
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 11. Nov. ’09, 16:45
Für den abgefangenen Pass samt Interception Return ist nur ein Notch von der Uhr genommen worden. Die gegenwärtigen Regeln erfordern jedoch den Abzug von zwei Notches.
Please take 12 seconds off the play clock.
oh, danke! wurde bei allen plays nach der int korrigiert.
[edit] offense steht übrigens...
ZitatResults (#17)
Call: Pass (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, PASS 2, RUN 1
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: B
2nd & goal KOB at WAR 5: KOB pass for no gain.
WAR 0
KOB 0 ()
3rd & goal KOB at WAR 5, 9:36 (1)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
defense is set
Zitat von: Niner am Do, 12. Nov. ’09, 09:29
defense is set
Offense schon laaaaaaaaaaaaaaaaaange ;)
Nun drängelt doch nicht immer. :nono: Das soll ja nicht in Stress ausarten. Und manchmal geht es halt nicht weiter. Bei mir ist es derzeit so, dass ich während der Arbeit an einem Rechner sitze, der ganz nette 3,2 GHz aufweist. Wäre echt OK, nur ... ich muss mit 224 MB RAM arbeiten. :wallbash: Und das bremst den tollsten Rechner aus. Von daher ist es bei mir derzeit sehr mühselig, Plays während der Arbeit auszuwürfeln.
Und auch zugschef oder die anderen Mitspieler sind ja nicht dauernd online. Aber es wird wohl bald weitergehen. Also: keine :scared: ! ;)
War doch keine Kritik sondern nur ein wenig Trash-Talk für den Gegner ;)
lol! Du kommst doch eh nicht in meine Endzone!!!
Zitat von: Niner am Do, 12. Nov. ’09, 11:48
lol! Du kommst doch eh nicht in meine Endzone!!!
Gegen meine Bomb wird Deine D total alt aussehen >:D
die wird genauso verpuffen wie dein lauf - und sich in nichts auflösen!
Zitat von: Niner am Do, 12. Nov. ’09, 11:57
die wird genauso verpuffen wie dein lauf - und sich in nichts auflösen!
Hol lieber schon mal einen Motivational Speaker an Bord, der Deine weinende D wieder halbwegs aufrichten wird :fight:
nicht nötig - die macht ist mit uns
ZitatResults (#19)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 1, RUN 2, PASS 5
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: B
3rd & goal KOB at WAR 5: KOB run 5 yards to WAR endzone, TOUCHDOWN!
WAR 0
KOB 6 ()
XP/2PC KOB at WAR 2, 9:24 (1)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
XP
ZitatResults (#20)
Call: Extra Point ( Defense)
Extra Point Die: G
Punt Return Die: 4 (-1)
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
KOB Extra Point is GOOD!
WAR 0
KOB 7 ()
Kickoff at KOB 30, 9:24 (1)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
Zitat von: Niner am Do, 12. Nov. ’09, 12:06
nicht nötig - die macht ist mit uns
da hat... die macht..im augenblick mal ne kleine pause gemacht... ;D ;D :peace:
Zitat von: silentsound am Do, 12. Nov. ’09, 13:17
Zitat von: Niner am Do, 12. Nov. ’09, 12:06
nicht nötig - die macht ist mit uns
da hat... die macht..im augenblick mal ne kleine pause gemacht... ;D ;D :peace:
...patience...
[edit] btw... das sind mir die liebsten... erst stress machen und jetz beide online, aber es kommt nix mehr nach.^^
Zitat von: zugschef am Do, 12. Nov. ’09, 13:18
[edit] btw... das sind mir die liebsten... erst stress machen und jetz beide online, aber es kommt nix mehr nach.^^
Yes! Der Spielleiter gibt den Spielern Zunder! :D :cheers:
sorry- wár kurzfristig auf dem campus - der institutsrechner lief aber noch
return-tam steht auf dem Platz
Zitat von: Niner am Do, 12. Nov. ’09, 15:55
sorry- wár kurzfristig auf dem campus - der institutsrechner lief aber noch
return-tam steht auf dem Platz
Das sowieso - ist ja schließlich Kickoff Time ;)
Die interessante Frage wäre jetzt erstmal, ob tief oder überraschend onside gekickt wird... ;D
tja - die kann ich dir aber nicht beantworten :P
Zitat von: Niner am Do, 12. Nov. ’09, 16:36
tja - die kann ich dir aber nicht beantworten :P
Dessen bin ich mir durchaus bewusst... ;)
ZitatResults (#1)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: 76 (79)
Referee Die: -
KOB kick off to WAR -9 yardline.
WAR: Return, Return i/o oder Touchback?
touchback
offense is set
ZitatResults (#1)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: 76 (79)
Referee Die: -
KOB kick off to WAR -9 yardline. Touchback.
ZitatResults (#2)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 2, PASS 4, PASS 1
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
1st & 10 WAR at WAR 20: WAR pass for a gain of 35 yards. First Down.
WAR 0 ()
KOB 7
1st & 10 WAR at KOB 45, 8:48 (1)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
offense is set
ZitatResults (#3)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, PASS 2, PASS 1
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
1st & 10 WAR at KOB 45: WAR run for a gain of 2 yards.
WAR 0 ()
KOB 7
2nd & 8 WAR at KOB 43, 8:12 (1)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
ZitatResults (#4)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, PASS 2, RUN 1
* Option Die: P 1
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: I
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
2nd & 8 WAR at KOB 43: WAR run for a gain of 4 yards, out of bounds.
WAR 0 ()
KOB 7
3rd & 4 WAR at KOB 39, 7:48 (1)
Timeouts: WAR 3, KOB
ZitatResults (#5)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 2, RUN 2, PASS 5
Option Die: -4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -4
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
3rd & 4 WAR at KOB 39: KOB pass for a loss of 1 yard. Fourth Down.
WAR 0 ()
KOB 7
4th & 5 WAR at KOB 40, 7:12 (1)
Timeouts: WAR 3, KOB
special team
ZitatResults (#6)
Call: Fake Pass (Block Defense)
Option Die: -2
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
4th & 5 WAR at KOB 40: KOB pass for a loss of 2 yards. Turnover on Downs.
WAR 0
KOB 7 ()
1st & 10 KOB at KOB 42, 7:00 (1)
Timeouts: WAR 3, KOB
versuch ist es immer wert
defense langweilt sich
Zitat von: Niner am Fr, 13. Nov. ’09, 23:06
defense langweilt sich
Eigentlich müsste mein Call schon länger vorliegen....
ZitatResults (#7)
Call: Run (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, RUN 2, RUN 1
Referee Die: P
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
1st & 10 KOB at KOB 42:
Penalty: Offside, Offense, 5 Yards. Repeat First Down.
WAR 0
KOB 7 ()
1st & 15 KOB at KOB 37, 7:00 (1)
Timeouts: WAR 3, KOB
ZitatResults (#8)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 1, RUN 2, PASS 1
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
1st & 15 KOB at KOB 37: KOB pass falls incomplete.
WAR 0
KOB 7 ()
2nd & 15 KOB at KOB 37, 6:48 (1)
Timeouts: WAR 3, KOB
Ich glaube, es ist leider ein Sack...
jepp. für -6y
Jou, das ist ein Sack und sonst nix. :pleased:
o_O wie blind bin ich!
völlig klar! das IST ein sack!
danke an Euch!
ZitatResults (#8)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 1, RUN 2, PASS 1
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
1st & 15 KOB at KOB 37: KOB qb is sacked for a loss of 6 yards.
WAR 0
KOB 7 ()
2nd & 21 KOB at KOB 31, 6:24 (1)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
stimmt die zeit? oder werden bei einem sack jetz doch nur 24 sekunden abgezogen?
Zitat von: zugschef am Sa, 14. Nov. ’09, 19:16
stimmt die zeit? oder werden bei einem sack jetz doch nur 24 sekunden abgezogen?
das ist korrekt
Bitte korrigieren: 3 und 21 von Kob 31
Zitat von: Niner am Sa, 14. Nov. ’09, 19:24
Bitte korrigieren: 3 und 21 von Kob 31
Wieso das denn? Es war 1. Down nach der Strafe
jepp, aber der Sack - 6y bei der KOB37 landet wo?
Zitat von: Niner am Sa, 14. Nov. ’09, 19:48
jepp, aber der Sack - 6y bei der KOB37 landet wo?
Tja, ist aber trotzdem kein 3. Down ;)
bitte überprüfe Deine Yard-Berechnung
Ball liegt an der KOB 31, und es müsste 2nd-and-21 sein.
jepp
Zitat von: MoRe99 am Sa, 14. Nov. ’09, 20:38
Ball liegt an der KOB 31, und es müsste 2nd-and-21 sein.
jo stimmt.. hirn verdreht^^
ZitatResults (#9)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
2nd & 21 KOB at KOB 31: KOB run for a gain of 20 yards.
WAR 0
KOB 7 ()
3rd & 1 KOB at WAR 49, 5:48 (1)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
5:48, nicht 7:48...
Dazu kommt, dass am November 09, 2009, 21:46:12 für das Encroachment (das wie Defensive Offside zu behandeln ist) kein Notch von der Uhr genommen wurde - es hätten zwei Notches sein müssen, war auch moniert worden.
Da das inzwischen fünf Tage her ist und Ihr hier wohl noch lange nicht so weit seit, dass die Uhr ein Faktor ist, kann man das aber wohl vernachlässigen, schätze ich...
ZitatResults (#10)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, PASS 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
3rd & 1 KOB at WAR 49: KOB run for no gain. Fourth Down.
WAR 0
KOB 7 ()
4th & 1 KOB at WAR 49, 5:12 (1)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
KOB: Bleibt die Offense oder kommen die Special Teams?
Offense bleibt
ZitatResults (#11)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, RUN 1, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
4th & 1 KOB at WAR 49: KOB pass falls incomplete. Turnover on Downs.
WAR 0 ()
KOB 7
1st & 10 WAR at WAR 49, 5:00 (1)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
offense is set
Key wird weiterverwendet.
ZitatResults (#12)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 1, PASS 4, PASS 5
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
1st & 10 WAR at WAR 49: WAR pass for a gain of 18 yards. First Down.
WAR 0 ()
KOB 7
1st & 10 WAR at KOB 33, 4:24 (1)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
endlich mal ein schöner pass
offense is ready
ZitatResults (#13)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 1, RUN 2, RUN 1
Option Die: P 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
1st & 10 WAR at KOB 33: WAR run for a gain of 5 yards, out of bounds.
WAR 0 ()
KOB 7
2nd & 5 WAR at KOB 28, 4:00 (1)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
ZitatResults (#14)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 1, PASS 4, RUN 2
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
ZitatResults (#15)
Call: Kick Return
Kick Return Die: 14
Option Die: P 25
Referee Die: -
2nd & 5 WAR at KOB 28: WAR run 28 yards to KOB endzone, TOUCHDOWN!
WAR 6 ()
KOB 7
XP/2PC WAR at KOB 2, 3:48 (1)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
Wow ... das bleibt wohl noch länger ein enges Match. BTW: nice Play! :thumbup:
special team,
ZitatResults (#16)
Call: Extra Point (Block Defense)
* Extra Point Die: G
* Punt Return Die: 5 (0)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: F
* Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
* Blitz Defense Die: N.G.
* Block Defense Die: -
WAR Extra Point is GOOD!
WAR 7 ()
KOB 7
Kickoff WAR at WAR 30, 3:48 (1)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
kicking unit
Key der abgelaufenen Serie:
"Klingenschuppe".
ZitatResults (#1)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: OUT
* Referee Die: -
WAR kick out of bounds.
WAR 7
KOB 7 ()
1st & 10 KOB at KOB 40, 3:48 (1)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
ach, nicht doch!!! Der Wind war wohl zu stark
ist noch eine enge geschichte..bin mal gespannt, ob sich ein team entscheidend absetzen kann...oder ob es bis zum schluss...so knapp zugeht.. :)
ZitatResults (#2)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, PASS 2, RUN 2
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
1st & 10 KOB at KOB 40: KOB run for no gain.
WAR 7
KOB 7 ()
2nd & 10 KOB at KOB 40, 3:12 (1)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
ZitatResults (#3)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, PASS 4, RUN 2
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
2nd & 10 KOB at KOB 40: KOB run for a gain of 23 yards. First Down.
WAR 7
KOB 7 ()
1st & 10 KOB at WAR 37, 2:36 (1)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
Glückwunsch, schöner Call!
ZitatResults (#4)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 1, PASS 4, RUN 1
Option Die: -1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: B
1st & 10 KOB at WAR 37: KOB run for a gain of 3 yards.
WAR 7
KOB 7 ()
2nd & 7 KOB at WAR 34, 2:00 (1)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
ZitatResults (#5)
Call: Draw (Pass Defense)
Option Die: R 2
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
2nd & 7 KOB at WAR 34: KOB run for a gain of 2 yards.
WAR 7
KOB 7 ()
3rd & 5 KOB at WAR 32, 1:24 (1)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
ZitatResults (#6)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 1, RUN 1, RUN 1
Option Die: -1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
3rd & 5 KOB at WAR 32: KOB run for a gain of 4 yards, out of bounds. Fourth Down.
WAR 7
KOB 7 ()
4th & 1 KOB at WAR 28, 1:00 (1)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
KOB: Bleibt die Offense oder kommen die Special Teams?
Offense bleibt
Defense steht >:D
ZitatResults (#7)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, RUN 2, PASS 5
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: -
4th & 1 KOB at WAR 28: KOB run for a gain of 8 yards. First Down.
WAR 7
KOB 7 ()
1st & 10 KOB at WAR 20, 0:24 (1)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
ZitatResults (#8)
Call: Pass (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 1, PASS 2, RUN 1
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -2
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
1st & 10 KOB at WAR 20: KOB pass for a gain of 2 yards. End of First Quarter.
WAR 7
KOB 7 ()
2nd & 8 KOB at WAR 18, 15:00 (2)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
First-Quarter Stats
| Warriors | | Kobras |
| 106 | Total Offense | 90 |
| 49 | Rushing Yards | 92 |
| 57 | Passing Yards | -2 |
| 4 | First Downs | 3 |
| 0 / 1 | Third-Down Conv. | 2 / 4 |
| 0 / 1 | Fourth-Down Conv. | 1 / 2 |
| 1 | Turnovers | 0 |
| 0 | Points off Turnovers | 7 |
| 0 / 0 | Sacked/Yards | 1 / 6 |
| 0 / 0 | Penalties/Yards | 2 / 10 |
| 6:12 | Time of Possession | 8:48 |
Passer Comparison
| Warriors | | Kobras |
| 6 | Attempts | 5 |
| 5 | Completions | 3 |
| 83,3 | Percentage | 60,0 |
| 57 | Yards | 4 |
| 0 | Touchdowns | 0 |
| 1 | Interceptions | 0 |
| 66,7 | Rating | 64,6 |
ZitatResults (#9)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 2, RUN 1, PASS 1
* Option Die: P 5
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -4
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
2nd & 8 KOB at WAR 18: KOB pass for a gain of 7 yards.
WAR 7
KOB 7 ()
3rd & 1 KOB at WAR 11, 14:24 (2)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
Defense fängt an zu frieren!
ZitatResults (#9)
Call: Draw (Run Defense)
Option Die: -3
Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: -
3rd & 1 KOB at WAR 11: KOB run for a loss of 8 yards. Fourth Down.
WAR 7
KOB 7 ()
4th & 9 KOB at WAR 19, 13:48 (2)
KOB: Special Teams oder bleibt die Offense?
Timeouts: WAR 3, KOB 3
Zitat von: zugschef am Mi, 18. Nov. ’09, 20:37
KOB run for a loss of 8 yards.
Dafür, dass die Jungs in der Defense angeblich schon anfingen zu frieren, haben sie aber einen sehr ordentlichen Job gemacht.
Special Teams
;D
ZitatResults (#10)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: M
Punt Return Die: NO 9 TD (4)
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
4th & 9 KOB at WAR 19: KOB kick is NO GOOD!
WAR 7 ()
KOB 7
1st & 10 WAR at WAR 26, 13:36 (2)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
Ich glaubs nicht....
Mensch, war das ein verkorkster Drive!
Man munkelt, dass Long Snapper, Holder und Kicker an der Sideline heftige Wortgefechte geführt haben, wer denn nun am verkorksten Field Goal Versuch schuld sei ...
Die Lösung ist einfach: die Warriors-Defense ;D
Zitat von: Niner am Do, 19. Nov. ’09, 10:32
Die Lösung ist einfach: die Warriors-Defense ;D
Das waren bestimmt die frostigen Blicke der Defender ... ;D
Zitat von: MoRe99 am Do, 19. Nov. ’09, 10:36
Zitat von: Niner am Do, 19. Nov. ’09, 10:32
Die Lösung ist einfach: die Warriors-Defense ;D
Das waren bestimmt die frostigen Blicke der Defender ... ;D
Der ließ den Ball gefrieren, so das er zwischen Longsnaper und Holder auf das Green fiel >:D
offense steht
Zitat von: Niner am Do, 19. Nov. ’09, 15:42
Zitat von: MoRe99 am Do, 19. Nov. ’09, 10:36
Zitat von: Niner am Do, 19. Nov. ’09, 10:32
Die Lösung ist einfach: die Warriors-Defense ;D
Das waren bestimmt die frostigen Blicke der Defender ... ;D
Der ließ den Ball gefrieren, so das er zwischen Longsnaper und Holder auf das Green fiel >:D
Ihr spielt Football auf 'nem Golfplatz? :o
Zitat von: duffeldoffel am Do, 19. Nov. ’09, 16:36
Ihr spielt Football auf 'nem Golfplatz? :o
[/quote]
Eigentlich mit Panzern auf dem Schachfeld
Key wird fortgesetzt.
ZitatResults (#11)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 2, RUN 2, RUN 2
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: -
ZitatResults (#12)
Call: Kick Return
Kick Return Die: 11
Option Die: R 4
Referee Die: -
1st & 10 WAR at WAR 26: WAR run 74 yards to KOB Endzone. TOUCHDOWN!
WAR 13 ()
KOB 7
XP/2PC WAR at KOB 2, 13:24 (2)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
WOW
74 Yards
Und das nach dem 4 und 9 an meiner 19 durch die KOB mit missed FG.
Special Team kommt
ZitatResults (#13)
Call: Extra Point (Block Defense)
* Extra Point Die: G
* Punt Return Die: NO 6 TD (1)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: B
WAR Extra Point kick is GOOD!
WAR 14 ()
KOB 7
Kickoff WAR at WAR 30, 13:24 (2)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
***
Key wird fortgesetzt.
Was für eine Wendung in diesem Spiel! :wow:
Zitat von: zugschef am Do, 19. Nov. ’09, 21:36
1st & 10 WAR at WAR 26: WAR run 74 yards to KOB Endzone. TOUCHDOWN!
Longest run play in franchise history.
Kicking unit betritt den platz
ZitatResults (#14)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: 62 (65)
Referee Die: P
WAR kick off to KOB 5 yardline.
KOB: Return, Return i/o, Fair Catch oder Bounce?
Return IO
ZitatResults (#14)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: 62 (65)
Referee Die: P
ZitatResults (#15)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: 14
Option Die: -1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
WAR kick off to KOB 5 yardline, KOB return the ball their 18 yardline.
There are two penalties on the field:
1. Offside, Defense, 5 Yards.
2. Holding, Offense, 10 Yards.
***
so wie läuft das jetzt ab? die warriors könnten jetzt entweder von ihrer 35 rekicken, oder sie nehmen das holding an, was zu einem 1st & 10 der kobras an deren 9 yardline führt(, oder sie lehnen beide strafen ab). seh ich das richtig?
Wenn beide Strafen gegen die Kobras sind, müsste es stimmen.
Mal sehen...
Der Kick ging bis an die 5. Das Holding geschieht nach der Hälfte des Return Die (Anpassung B.12), also nach 7 yds, also an der 12. Dort würde die 10-yd-Strafe enforced. Half-the-distance, also 1st-and-10 an der 6.
Man kann wohl davon ausgehen, dass diese Strafe akzeptiert wird, nicht das Offside, welches in der Tat einen erneuten Kickoff von der 35 zur Folge gehabt hätte.
danke. =)
***
ZitatResults (#14)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: 62 (65)
Referee Die: P
ZitatResults (#15)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: 14
Option Die: -1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
WAR kick off to KOB 5 yardline, KOB return the ball their 18 yardline.
There are two penalties on the field:
1. Offside, Return Team, 5 Yards. This penalty is declined.
2. Holding, Return Team, 10 Yards. This penalty is accepted.
First Down.
WAR 14
KOB 7 ()
1st & 10 KOB at KOB 6, 13:12 (2)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
WAR: Bitte melden, falls die Penalty doch abgelehnt werden soll!
Einverstanden
meine Def fängt an zu frieren >:D
ZitatRResults (#16)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 1, PASS 2, PASS 5
Option Die: -1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
1st & 10 KOB at KOB 6: KOB run for a gain of 1 yard.
WAR 14
KOB 7 ()
2nd & 9 KOB at KOB 7, 12:48 (2)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
KOB switch to no-huddle mode.
->
KOB: Draw, Option Run, Option Pass.
WAR: Run Defense, Blitz Defense, Timeout.
No-Huddle Offense - daher nur zwei Notches, bitte...
Und die Auswertung des Defensive Die bitte nicht vergessen... :prof:
ZitatResults (#17)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
2nd & 9 KOB at KOB 7: KOB run for a gain of 17 yards. First Down.
WAR 14
KOB 7 ()
1st & 10 KOB at KOB 24, 12:24 (2)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
No-huddle mode continues.
->
KOB: Draw, Option Run, Option Pass.
WAR: Run Defense, Blitz Defense, Timeout.
ZitatResults (#18)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, PASS 2, RUN 2
Option Die: -3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: -
1st & 10 KOB at KOB 24: KOB run for no gain.
WAR 14
KOB 7 ()
2nd & 10 KOB at KOB 24, 12:00 (2)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
No-huddle mode continues.
->
KOB: Draw, Option Run, Option Pass.
WAR: Run Defense, Blitz Defense, Timeout.
Wenn ich mich richtig erinnere, stand noch ein NH (No Huddle) im Call....
Zitat von: frontmode am Mo, 23. Nov. ’09, 09:23
Wenn ich mich richtig erinnere, stand noch ein NH (No Huddle) im Call....
ah danke. das hab ich dann wohl beim rüberkopieren irgendwie irgendwie net markiert.
Defense ist bereit
ZitatResults (#19)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, PASS 4, RUN 2
* Option Die: R 6
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
* Block Defense Die: -
2nd & 10 KOB at KOB 24: KOB are sacked for a loss of 8 yards.
WAR 14
KOB 7 ()
3rd & 18 KOB at KOB 16, 11:48 (2)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
No-huddle mode continues.
->
KOB: Draw, Option Run, Option Pass.
WAR: Run Defense, Blitz Defense, Timeout.
Nur ein Notch bitte...
Die Uhr ist nach einem Sack angehalten, während der Ball platziert ist, und ein Huddle findet ja nicht statt wg. No-Huddle Modus. Daher wird nur das Notch für das Play selbst abgezogen.
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 23. Nov. ’09, 11:42
Die Uhr ist nach einem Sack angehalten,[...]
das vergess ich immer... mir is das nämlich selber noch nie aufgefallen bei den spielen, die ich mir angesehen habe.
danke.
Zitat von: zugschef am Mo, 23. Nov. ’09, 11:47
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 23. Nov. ’09, 11:42
Die Uhr ist nach einem Sack angehalten,[...]
das vergess ich immer... mir is das nämlich selber noch nie aufgefallen bei den spielen, die ich mir angesehen habe.
Würde es nicht im Regelbuch stehen, wüsste ich es auch nicht ;)
Ich hab' auch noch nie darauf geachtet...
Nach der Two-Minute Warning hält die Uhr nach einem Sack übrigens nicht an, während der Ball platziert wird...
Defense ist bereit!
ZitatResults (#20)
Call: Option Run (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 1, PASS 2, PASS 5
* Option Die: P 1
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -4
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
3rd & 18 KOB at KOB 16: KOB run for a gain of 2 yards. Fourth Down.
WAR 14
KOB 7 ()
4th & 16 KOB at KOB 18, 11:12 (2)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
No-huddle mode ends.
Special Teams
schade, die Kobras spielen nicht aus >:D
Defense wartet
4th & 16 KOB at KOB 18: KOB punt 49 yards to WAR 33...
WAR: Return, Return i/o, Fair Catch oder Bounce?
[EDIT] Versehentlich falsche ID!
retourn i/o
Zitat von: Niner am Di, 24. Nov. ’09, 19:26
retourn i/o
FALSCHE ID!
Korrektur:
ZitatResults (#21)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 50 (52)
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Punt Return Die: 4 (-1)
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: B
ZitatCoin Toss (#22)
Home Team wins toss.
ZitatResults (#23)
Call: Recovery
Recovery Die: REC
4th & 16 KOB at KOB 18: KOB punt is BLOCKED, recovered by KOB at KOB 8...
KOB: Return, Return i/o oder Kneel?
shit! Hätt ihn lieber an meiner 33 gehabt!
Zitat von: Niner am Di, 24. Nov. ’09, 19:55
shit! Hätt ihn lieber an meiner 33 gehabt!
what? wenn der return nicht gerade einen TD bringt, bekommst du eine weit bessere feldposition...
Zitat von: igor am Di, 24. Nov. ’09, 20:02
Zitat von: Niner am Di, 24. Nov. ’09, 19:55
shit! Hätt ihn lieber an meiner 33 gehabt!
what? wenn der return nicht gerade einen TD bringt, bekommst du eine weit bessere feldposition...
Genau - wann kommt sowas schon mal vor... *abwink* ;)
Zitat von: duffeldoffel am Di, 24. Nov. ’09, 20:14
Zitat von: igor am Di, 24. Nov. ’09, 20:02
Zitat von: Niner am Di, 24. Nov. ’09, 19:55
shit! Hätt ihn lieber an meiner 33 gehabt!
what? wenn der return nicht gerade einen TD bringt, bekommst du eine weit bessere feldposition...
Genau - wann kommt sowas schon mal vor... *abwink* ;)
hey – ein verwandelter 4th & 53 ist nochmal eine gaaaaanz andere geschichte. ;-)
Zitat von: igor am Di, 24. Nov. ’09, 20:21
Zitat von: duffeldoffel am Di, 24. Nov. ’09, 20:14
Zitat von: igor am Di, 24. Nov. ’09, 20:02
Zitat von: Niner am Di, 24. Nov. ’09, 19:55
shit! Hätt ihn lieber an meiner 33 gehabt!
what? wenn der return nicht gerade einen TD bringt, bekommst du eine weit bessere feldposition...
Genau - wann kommt sowas schon mal vor... *abwink* ;)
hey – ein verwandelter 4th & 53 ist nochmal eine gaaaaanz andere geschichte. ;-)
Habt ja recht! erwartet doch nicht von mir heut abend noch mitdenken. Sitz seit 7 im Büro und komm noch lang nicht raus hier
return io
Zitat von: frontmode am Di, 24. Nov. ’09, 20:31
return io
I/O hätt' ich weggelassen...
Andererseits - an der 8...
Na, vielleicht hätt' ich doch I/O mitgeworfen...
jetzt bin ich gespannt
ZitatResults (#24)
Call: Block Return + I/O
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
4th & 16 KOB at KOB 18: KOB punt is BLOCKED, recovered by KOB at KOB 8 and returned for 5 yards to KOB 13. Turnover on Downs.
WAR 14 ()
KOB 7
1st & 10 WAR at KOB 13, 11:00 (2)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
Bitte nur ein Notch, da es in Wahrheit kein Play mit Return war. Der Ballbesitz wechselte ja nicht während des Plays...
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 25. Nov. ’09, 09:17
Bitte nur ein Notch, da es in Wahrheit kein Play mit Return war. Der Ballbesitz wechselte ja nicht während des Plays...
ah, ok. hast recht! =)
Offense ist bereit
Zitat von: zugschef am Mi, 25. Nov. ’09, 09:31
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 25. Nov. ’09, 09:17
Bitte nur ein Notch, da es in Wahrheit kein Play mit Return war. Der Ballbesitz wechselte ja nicht während des Plays...
ah, ok. hast recht! =)
Weshalb ich persönlich den Ausdrück "Return" für unangebracht halte und stattdessen den Ausdruck "Advance" favorisiere, wenn man den eigenen Fumble/Block sichert...
Der Key der vergangenen Serie war "
Leviathan".
***
ZitatResults (#1)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, PASS 4, RUN 2
Option Die: -4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
1st & 10 WAR at KOB 13: WAR run for a loss of 1 yard.
WAR 14 ()
KOB 7
2nd & 11 WAR at KOB 14, 10:24 (2)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
2&11 an der KOB 14
Zitat von: Niner am Mi, 25. Nov. ’09, 21:12
2&11 an der KOB 14
danke
ZitatResults (#2)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, PASS 2, PASS 1
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
2nd & 11 WAR at KOB 14: WAR pass falls incomplete.
WAR 14 ()
KOB 7
3rd & 11 WAR at KOB 14, 10:12 (2)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
Kommt Jungs, den Drive machen wir heut noch zu Ende
ZitatResults (#3)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 1, PASS 2, RUN 1
Option Die: -5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
3rd & 11 WAR at KOB 14: WAR pass for a gain of 1 yard.
Penalty: Pass Interference, Defense at KOB 8, automatic First Down.
WAR 14 ()
KOB 7
1st & Goal WAR at KOB 8, 09:48 (2)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
:wallbash:
Penalty Plays werden getimed, als hätte es kein Penalty gegeben, jedoch nie mehr als zwei Notches (Ausnahme: Nur ein Notch innerhalb der letzten zwei Minuten der ersten bzw. fünf Minuten der zweiten Halbzeit).
Der Pass war komplett und in-bounds, daher bitte zwei Notches...
>:D
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 25. Nov. ’09, 22:26
Der Pass war komplett und in-bounds, daher bitte zwei Notches...
boah... schon wieder drauf vergessen... danke!
ZitatResults (#4)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 1, PASS 2, RUN 2
* Option Die: -3
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -4
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: N.G.
* Block Defense Die: -
1st & Goal WAR at KOB 8: WAR pass for a loss of 1 yard.
WAR 14 ()
KOB 7
2nd & Goal WAR at KOB 9, 09:12 (2)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
offense ist bereit für 2nd&Goal ;)
alle sind online - also los!
Zitat von: Niner am Do, 26. Nov. ’09, 12:16
alle sind online - also los!
Nicht jeder, der gerade als online angezeigt wird, kann jederzeit mal eben schnell hier rein schauen. ;) Mancher hat nebenbei auch noch was zu arbeiten und hat das Board nur im Hintergrund offen. :prof: Also: Eile mit Weile! :) :cheers:
geht mir ja genauso ;D
aber bei 2nd&Goal und der starken Kobra-Def pumpt das Adrenalin >:D
jo ohne defense kann ich net auswerten... ;-)
ZitatResults (#5)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, RUN 1, PASS 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
2nd & Goal WAR at KOB 9: WAR run for a gain of 1 yard.
Penalty: Offside, Defense, half the distance to the goal. Remains Second Down.
WAR 14 ()
KOB 7
2nd & Goal WAR at KOB 5, 08:48 (2)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
Die 5-yd-Strafe ist von der 9 zu enforcen. Dann wird auf das nächsthöhere Yard aufgerundet. Der Ball muss also an die 5 gelegt werden.
Mehr als half-the-distance geht ja nicht...
Zitat von: duffeldoffel am Do, 26. Nov. ’09, 16:02
Die 5-yd-Strafe ist von der 9 zu enforcen. Dann wird auf das nächsthöhere Yard aufgerundet. Der Ball muss also an die 5 gelegt werden.
Mehr als half-the-distance geht ja nicht...
stimmt... danke.
offense ist bereit
ZitatResults (#6)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 1, PASS 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
2nd & Goal WAR at KOB 5: WAR run for a gain of 2 yards.
WAR 14 ()
KOB 7
3rd & Goal WAR at KOB 3, 08:12 (2)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
offense ist bereit
ZitatResults (#7)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 2, RUN 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: -
3rd & Goal WAR at KOB 3: WAR pass for a loss of 3 yards.
WAR 14 ()
KOB 7
4th & Goal WAR at KOB 6, 07:36 (2)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
WAR: Bleibt die Offense oder kommen die Special Teams.
Holy shit, wär ich mal beim run geblieben
special team
ZitatResults (#8)
Call: Field Goal (Block Defense)
* Field Goal Die: 37
* Punt Return Die: 4 (-1)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
4th & Goal WAR at KOB 6: WAR 21 yard FG is GOOD!
WAR 17 ()
KOB 7
Kickoff WAR at WAR 30, 07:24 (2)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
WAR: Onside oder tiefer Kick?
:phew:
Nur ein FG, das hätte echt übler ausgehen können...
jepp, aber erst klaut mir der option-die permanent yards und dann wollte mein qb unbedingt was für sein rating tuen. >:(
Kicking Unit betritt das Feld
Key wird fortgesetzt.
ZitatResults (#9)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 44 (47)
* Referee Die: -
ZitatResults (#10)
Call: Kick Return + I/O
* Kick Return Die: NO 24 TD
* Option Die: -4
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
WAR kick off to KOB 23, returned for 20 yards to KOB 43. First Down.
WAR 17
KOB 7 ()
1st & 10 KOB at KOB 43, 07:12 (2)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
Jetzt beschwer Dich bitte noch über die Würfelergebnisse der letzten paar Drives.... >:D
Zitat von: frontmode am Fr, 27. Nov. ’09, 11:57
Jetzt beschwer Dich bitte noch über die Würfelergebnisse der letzten paar Drives.... >:D
Klagen auf hohem Niveau müssen doch erlaubt sein ;)
ZitatResults (#11)
Call: Draw (Run Defense)
Option Die: -3
Referee Die: -
Run Defense Die: -4
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
1st & 10 KOB at KOB 43: KOB run for a loss of 7 yards.
WAR 17
KOB 7 ()
2nd & 17 KOB at KOB 36, 06:36 (2)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
ZitatResults (#12)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 1, RUN 1, RUN 1
Option Die: -2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
2nd & 17 KOB at KOB 36: KOB pass falls incomplete.
WAR 17
KOB 7 ()
3rd & 17 KOB at KOB 36, 06:24 (2)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
Defense steht höchst motiviert an der LoS
ZitatResults (#13)
Call: Bomb (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 2, RUN 2, PASS 1
Bomb Die: P 20 INC
Referee Die: P
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
3rd & 17 KOB at KOB 36: KOB qb is sacked for a loss of 10 yards.
Penalty: Holding, Offense, 10 Yards. Penalty is declined.
Fourth Down.
WAR 17
KOB 7 ()
4th & 27 KOB at KOB 26, 06:00 (2)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
KOB: Special Teams oder bleibt die Offense?
Yepp!
Special teams...
bin bereit ;D
ZitatResults (#14)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 43 (45)
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Punt Return Die: 5 (0)
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
4th & 27 KOB at KOB 26: KOB punt to WAR 29, out of bounds. First Down.
WAR 17 ()
KOB 7
1st & 10 WAR at WAR 29, 05:48 (2)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
Regelfrage: Punt out of Bounds - gibt es da nicht ne Strafe?
Zitat von: Niner am Mo, 30. Nov. ’09, 10:50
Regelfrage: Punt out of Bounds - gibt es da nicht ne Strafe?
Nein, warum? Das gibt es nur beim KO ;).
Sonst hätte ich wohl kaum einen Punt IO gespielt ;D
stimmt
oob punten... eine verlorengegangene kunst. die punter der nfl sind eigentlich schlecht dafür, dass die sonst nix anderes tun.
offense is ready
ZitatResults (#15)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 2, RUN 1, PASS 5
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: -4
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
1st & 10 WAR at WAR 29: WAR pass falls incomplete.
Penalty: Holding, Defense, 5 Yards, automatic First Down.
WAR 17 ()
KOB 7
1st & 10 WAR at WAR 34, 05:36 (2)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
ZitatResults (#16)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 1, RUN 1, PASS 1
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
ZitatResults (#17)
Call: Kick Return
Kick Return Die: 11
Option Die: P 3
Referee Die: -
1st & 10 WAR at WAR 34: WAR run 66 yards to KOB Endzone, TOUCHDOWN!
WAR 23 ()
KOB 7
XP/2PC WAR at KOB 2, 05:24 (2)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
o_O
Bin gerade verwirrt. Muss der TD am Option Die nicht erst noch bestätigt werden mit dem Kick Return Die? ??? Oder bin ich jetzt total neben der Spur? ???
Zitat von: MoRe99 am Mo, 30. Nov. ’09, 22:14
Bin gerade verwirrt. Muss der TD am Option Die nicht erst noch bestätigt werden mit dem Kick Return Die? ??? Oder bin ich jetzt total neben der Spur? ???
ja muss er, hab nur darauf vergessen den hier reinzukopieren.
Zitat von: zugschef am Mo, 30. Nov. ’09, 22:19
Zitat von: MoRe99 am Mo, 30. Nov. ’09, 22:14
Bin gerade verwirrt. Muss der TD am Option Die nicht erst noch bestätigt werden mit dem Kick Return Die? ??? Oder bin ich jetzt total neben der Spur? ???
ja muss er, hab nur darauf vergessen den hier reinzukopieren.
:aha: Na dann ...
Mich dünkt, die Würfel sind gerade nicht unbedingt auf meiner Seite.... ::)
Zitat von: frontmode am Mo, 30. Nov. ’09, 22:29
Mich düngt, ... ::)
Na dann fröhliches Wachsen, wenn es dich dün
gt. :D Oder sollte sich da etwa ein "g" eingeschlichen haben, wo ein "k" hingehört? ??? ;D
so langsam wird mir mein eigenes team unheimlich.
Special Team betritt das Feld
Zitat von: frontmode am Mo, 30. Nov. ’09, 22:29
Mich dünkt, die Würfel sind gerade nicht unbedingt auf meiner Seite.... ::)
Da beklagt sich der Richtige... >:( ;)
ZitatResults (#18)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: M
Punt Return Die: 5 (0)
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
WAR Extra Point Kick is NO GOOD!
WAR 23 ()
KOB 7
Kickoff WAR at WAR 30, 05:24 (2)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
Key der Serie war "
Auriaya".
ZitatResults (#1)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: 66 (69)
Referee Die: -
ZitatResults (#2)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: NO 19 TD
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
WAR kick off to KOB 1, returned for a gain of 22 yards to KOB 23. First Down.
WAR 23
KOB 7 ()
1st & 10 KOB at KOB 23, 05:12 (2)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
nun, das wär wohl zuviel verlangt gewesen, wenn auch noch der kicker zu 100% top wäre. :-\
Zitat von: Niner am Di, 1. Dez. ’09, 15:53
nun, das wär wohl zuviel verlangt gewesen, wenn auch noch der kicker zu 100% top wäre. :-\
Beschwer dich doch; die letzten Würfe gingen ja wohl fast ausschließlich in deine Richtung. Da darf mal einer in die andere Richtung gehen. ;) Auch wenn das natürlich kein unwichtiger Punkt war. So ist es immer noch ein Two-Score-Game. Falls der PAT gut gewesen wäre hätten die Kobras drei Scores gebraucht.
Ich wiederhole mich: Wahnsinn, wieviele XPs verdaddelt werden...
Zitat von: duffeldoffel am Di, 1. Dez. ’09, 17:41
Wahnsinn, wieviele XPs ...
... und Kickoffs ...
Zitat... verdaddelt werden...
:whistle: :)
warriors sind bereit!
ZitatResults (#3)
Call: Pass (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, RUN 1, RUN 2
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
1st & 10 KOB at KOB 23: KOB pass for a gain of 6 yards to KOB 29.
WAR 23
KOB 7 ()
2nd & 4 KOB at KOB 29, 04:36 (2)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
ZitatResults (#4)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 2, PASS 4, RUN 2
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
2nd & 4 KOB at KOB 29: KOB pass for a gain of 4 yards.
Penalty: Holding, Offense, 10 Yards. Repeat Second Down.
WAR 23
KOB 7 ()
2nd & 14 KOB at KOB 19, 04:12 (2)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
Defense steht!
ZitatResults (#5)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 1, PASS 4, PASS 1
Option Die: R 10
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -4
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
2nd & 14 KOB at KOB 19: Kob run for a gain of 11 yards.
WAR 23
KOB 7 ()
3rd & 3 KOB at KOB 30, 03:36 (2)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
guter o-call :-\
ZitatResults (#6)
Call: Draw (Blitz Defense)
Option Die: TD
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
ZitatResults (#7)
Call: Kick Return
Kick Return Die: 11
Option Die: -3
Referee Die: -
3rd & 3 KOB at KOB 30: KOB run 65 yards to the WAR 5 yardline. First and Goal.
WAR 23
KOB 7 ()
1st & Goal KOB at WAR 5, 03:00 (2)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
big play! wurde auch mal Zeit! ;)
New franchise record for the longest run play.
das war doch mal ein run... :thumbup:
wow
Du-kommst-hier-nicht-vorbei!
Defense steht!
ZitatResults (#8)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 1, PASS 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
1st & Goal KOB at WAR 5: KOB run for a gain of 3 yards.
WAR 23
KOB 7 ()
2nd & Goal KOB at WAR 2, 02:24 (2)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
ZitatResults (#9)
Call: Pass (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 2, RUN 1, PASS 5
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
2nd & Goal KOB at WAR 2: KOB pass 2 yards to WAR Endzone, TOUCHDOWN!
WAR 23
KOB 13 ()
XP/2PC KOB at WAR 2, 02:12 (2)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
Glückwunsch!in diesem drive ist meine Defense echt auf dem falschen Bein erwischt worden.
Zitat von: Niner am Do, 3. Dez. ’09, 23:24
Glückwunsch!in diesem drive ist meine Defense echt auf dem falschen Bein erwischt worden.
Outcoached, könnte man sagen. ;) Für die Spannung ist es aber OK, dass die Kobras Punkte machen.
Special Teams
ZitatResults (#10)
Call: Extra Point (Block Defense)
* Extra Point Die: G
* Punt Return Die: NO 6 TD (1)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
KOB Extra Point is GOOD!
WAR 23
KOB 14 ()
Kickoff KOB at KOB 30, 02:12 (2)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
***
Der Key bleibt bis zum Ende der Hälfte bestehen.
Zitat von: zugschef am Fr, 4. Dez. ’09, 08:50
KOB Extra Point is GOOD!
WAR 23
KOB 14 ()
Kickoff KOB at KOB 30, 02:12 (2)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
fixed! ;)
Tiefer Kick
Zitat von: Real am Fr, 4. Dez. ’09, 08:54
Zitat von: zugschef am Fr, 4. Dez. ’09, 08:50
KOB Extra Point is GOOD!
WAR 23
KOB 14 ()
Kickoff KOB at KOB 30, 02:12 (2)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
fixed! ;)
Möchte dir nicht zu nahe treten, aber dort, wo es zählt, ist es noch nicht passend gemacht. ;) :whistle:
Zitat von: MoRe99 am Fr, 4. Dez. ’09, 09:58
Zitat von: Real am Fr, 4. Dez. ’09, 08:54
Zitat von: zugschef am Fr, 4. Dez. ’09, 08:50
KOB Extra Point is GOOD!
WAR 23
KOB 14 ()
Kickoff KOB at KOB 30, 02:12 (2)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
fixed! ;)
Möchte dir nicht zu nahe treten, aber dort, wo es zählt, ist es noch nicht passend gemacht. ;) :whistle:
Das liegt aber auch außerhalb meines Aufgabenbereichs! :prof: ;)
Zitat von: Real am Fr, 4. Dez. ’09, 10:05
Das liegt aber auch außerhalb meines Aufgabenbereichs! :prof: ;)
Habe ich auch nicht behauptet oder dich dazu aufgefordert. :nono: Dein Einsatz als Spielleiter kommt ja erst noch ... ;D
Zitat von: MoRe99 am Fr, 4. Dez. ’09, 10:14
Habe ich auch nicht behauptet oder dich dazu aufgefordert. :nono: Dein Einsatz als Spielleiter kommt ja erst noch ... ;D
Sehr gerne, ich könnt mich gleich für den nächsten Spieltag anbieten. :)
ZitatResults (#11)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: OUT
Referee Die: -
KOB kick out of bounds. First Down.
WAR 23 ()
KOB 14
1st & 10 WAR at WAR 40, 02:12 (2)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
morgen wird vermutlich nix weitergehn, weil ich net da bin. sonntag könnte sein, dass ich am abend wieder am pc bin.
gilt auch für das spiel gegen malfs. ;-)
offense steht
ZitatResults (#12)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 2, RUN 2, PASS 5
* Option Die: -1
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -3
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
1st & 10 WAR at WAR 40: WAR run for a gain of 3 yards. TWO-MINUTE WARNING!
WAR 23 ()
KOB 14
2nd & 7 WAR at WAR 40, 02:00 (2)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
bitte 2 und 7 an der WAR 43
Zitat von: Niner am Mo, 7. Dez. ’09, 14:55
bitte 2 und 7 an der WAR 43
Och nöö, ich finde das schon ganz gut so >:D ;D
Zitat von: frontmode am Mo, 7. Dez. ’09, 14:59
Zitat von: Niner am Mo, 7. Dez. ’09, 14:55
bitte 2 und 7 an der WAR 43
Och nöö, ich finde das schon ganz gut so >:D ;D
dat glaub ich dir unbesehen ;)
Zitat von: Niner am Mo, 7. Dez. ’09, 14:55
bitte 2 und 7 an der WAR 43
ups sorry. ist korrigiert.
***
ZitatResults (#13)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 2, RUN 1
Option Die: P 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
2nd & 7 WAR at WAR 43: WAR switch to no huddle mode. WAR pass is INTERCEPTED at WAR 44...
KOB: Return, return i/o oder kneel?
:eek:
die Kobras fangen an den Spieß umzudrehen
Return io bitte
Zitat von: zugschef am Mo, 7. Dez. ’09, 18:10
Zitat von: Niner am Mo, 7. Dez. ’09, 14:55
bitte 2 und 7 an der WAR 43
ups sorry. ist korrigiert.
***
ZitatResults (#13)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 2, RUN 1
Option Die: P 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
2nd & 7 WAR at WAR 40: WAR switch to no huddle mode. WAR pass is INTERCEPTED at WAR 41...
KOB: Return, return i/o oder kneel?
Bitte auch die Yard-Zahl korrigieren,2nd&7 an der
43, intercepted an der 44
Muss jetzt auf jedes Yard achten, um die Kobras fern zu halten
Zitat von: Niner am Mo, 7. Dez. ’09, 20:57
Bitte auch die Yard-Zahl korrigieren,2nd&7 an der 43, intercepted an der 44
Muss jetzt auf jedes Yard achten, um die Kobras fern zu halten
peinlich. tut mir leid.
***
ZitatResults (#13)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 2, RUN 1
Option Die: P 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
ZitatResults (#14)
Call: Interception Return (in opponent's territory) + I/O
Punt Return Die: - (-5)
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
2nd & 7 WAR at WAR 43: WAR switch to no huddle mode. WAR pass is INTERCEPTED at WAR 44 and returned to WAR 41. First Down KOB.
WAR 23
KOB 14 ()
1st & 10 KOB at WAR 41, 01:36 (2)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
[edit] stimmt die zeit oder sollten noch 1:48 auf der uhr sein?
kein problem, wird mir öfters so gehen, wenn ich ein spiel leiten muss.
mein def-call steht
Zeit stimmt. Turnover mit Return sind 2 Notches.
Zitat von: Niner am Di, 8. Dez. ’09, 12:35
mein def-call steht
bis jetzt habe ich nur den call der kobras erhalten. bitte nochmal schicken...
Call ist wieder raus.
ZitatResults (#15)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: B
1st & 10 KOB at WAR 41: KOB run for a gain of 20 yards. First Down.
KOB switch to no huddle mode.
WAR 23
KOB 14 ()
1st & 10 KOB at WAR 21, 01:12 (2)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
KOB: draw, option pass, option run.
WAR: pass defense, blitz defense, timeout.
Zitat von: zugschef am Mi, 9. Dez. ’09, 11:08
KOB: draw, option pass, option run.
WAR: pass defense, blitz defense, timeout.
Hinweis der Vollständigkeit halber:
Auch die Kobras könnten an dieser Stelle eine Timeout callen, um den eigenen No-Huddle-Modus zu beenden.
ZitatResults (#16)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 2, RUN 2, PASS 5
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
1st & 10 KOB at WAR 21: KOB run for a gain of 4 yards. No huddle continues.
WAR 23
KOB 14 ()
2nd & 6 KOB at WAR 17, 00:48 (2)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
Defense steht!
ZitatResults (#17)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: P 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
2nd & 6 KOB at WAR 17: KOB run for a gain of 1 yard. Timeout KOB. No huddle mode ends.
WAR 23
KOB 14 ()
3rd & 5 KOB at WAR 16, 00:36 (2)
Timeouts: WAR 3, KOB 2
ZitatResults (#18)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 2, PASS 2, PASS 1
Option Die: -2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
3rd & 5 KOB at WAR 16: KOB pass for a gain of 10 yards. First Down.
KOB take their second team timeout.
WAR 23
KOB 14 ()
1st & goal KOB at WAR 6, 00:24 (2)
Timeouts: WAR 3, KOB 1
ZitatResults (#19)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 2, RUN 2, RUN 2
* Option Die: -4
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: F
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
1st & goal KOB at WAR 6: KOB run for a loss of 2 yards.
KOB take their final timeout.
WAR 23
KOB 14 ()
2nd & goal KOB at WAR 8, 00:12 (2)
Timeouts: WAR 3, KOB 0
da pumpt das adrenalin!
Zitat von: zugschef am Do, 10. Dez. ’09, 13:35
1st & goal KOB at WAR 6: KOB run for a loss of 2 yards. Fourth Down.
1 + 1 = 4 ;)
Ich wette, jetzt kommt das Special Team... ;)
der fumble bei run-defense waer jetzt sicher auch lustig gewesen... *g*
Zitat von: igor am Do, 10. Dez. ’09, 14:26
der fumble bei run-defense waer jetzt sicher auch lustig gewesen... *g*
Womöglich hätte der noch zum TD geführt - man weiß nur nicht für wen... ;)
jepp, deswegen bin ich garnicht so bös, nicht run-def gecallt zu haben. Ein Fumble an der eigenen 5? Heißes Eisen.
Obwohl man bedenken muss, dass Ihr Euch innerhalb der letzten zwei Minuten der ersten Halbzeit befindet.
Das heißt, dass die Kobras den Fumble wahrscheinlich nicht hätten advancen dürfen - dazu hätten die Kobras erst den Coin Toss gewinnen müssen, und der Recovery Die hätte gleich beim ersten Mal REC anzeigen müssen.
Damit wird die Regel umgesetzt, dass nach der Two-Minute Warning nur der Fumbler selbst für die Offense advancen darf...
Andererseits hätte der Fumble ja an der 3 stattgefunden - und wer weiß, vielleicht wäre der Ball 5 yds nach vorne gebounct und in der Endzone zum TD gesichert worden...
Zitat von: duffeldoffel am Do, 10. Dez. ’09, 14:57
Obwohl man bedenken muss, dass Ihr Euch innerhalb der letzten zwei Minuten der ersten Halbzeit befindet.
Das heißt, dass die Kobras den Fumble wahrscheinlich nicht hätten advancen dürfen - dazu hätten die Kobras erst den Coin Toss gewinnen müssen, und der Recovery Die hätte gleich beim ersten Mal REC anzeigen müssen.
Damit wird die Regel umgesetzt, dass nach der Two-Minute Warning nur der Fumbler selbst für die Offense advancen darf...
Andererseits hätte der Fumble ja an der 3 stattgefunden - und wer weiß, vielleicht wäre der Ball 5 yds nach vorne gebounct und in der Endzone zum TD gesichert worden...
das musst du dir erstmal geben.. :drink:...ein stichwort und danach sagt dir duffeldoffel..wo es langgeht ;D ;D
oder zum tb...
Um Euch nicht zu enttäuschen:
Special Teams :)
... und jetzt kommt das fake field goal... *g*
ZitatResults (#20)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: 67
Punt Return Die: 4 (-1)
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
2nd & goal KOB at WAR 8: KOB 25 yard FG is GOOD!
End of the First Half.
WAR 23 ()
KOB 17
Kickoff WAR at WAR 30, 15:00 (3)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
Halftime Stats
| Warriors | | Kobras |
| 246 | Total Offense | 202 |
| 193 | Rushing Yards | 197 |
| 53 | Passing Yards | 5 |
| 6 | First Downs | 7 |
| 1 / 3 | Third-Down Conv. | 4 / 8 |
| 0 / 1 | Fourth-Down Conv. | 1 / 2 |
| 2 | Turnovers | 0 |
| 0 | Points off Turnovers | 7 |
| 0 / 0 | Sacked/Yards | 3 / 24 |
| 0 / 0 | Penalties/Yards | 6 / 35 |
| 11:12 | Time of Possession | 18:48 |
Passer Comparison
| Warriors | | Kobras |
| 10 | Attempts | 10 |
| 7 | Completions | 7 |
| 70,0 | Percentage | 70,0 |
| 53 | Yards | 29 |
| 0 | Touchdowns | 1 |
| 2 | Interceptions | 0 |
| 42,9 | Rating | 106,3 |
Schönes Spiel. Das wird noch ein harter Fight in der zweiten Hälfte.
Kick-Off: tief jetz bitte
Key der abgelaufenen Serie war "
Lightbane".
***
ZitatResults (#1)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: 72 (75)
Referee Die: -
Kickoff WAR at WAR 30: WAR kick off 5 yards deep into KOB Endzone. Touchback.
WAR 23
KOB 17 ()
1st & 10 KOB at KOB 20, 15:00 (3)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
Defense wurde in der Kabine der A... aufgerissen, steht bereit, den Kobra´s ein 3 and out zu verpassen >:D
ZitatResults (#2)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, RUN 1, PASS 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
1st & 10 KOB at KOB 20: KOB pass for a gain of 13 yards, out of bounds. First Down.
WAR 23
KOB 17 ()
1st & 10 KOB at KOB 33, 14:36 (3)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
ZitatResults (#3)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -4
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
1st & 10 KOB at KOB 33: KOB run for a gain of 25 yards, out of bounds.
WAR 23
KOB 17 ()
1st & 10 KOB at WAR 42, 14:12 (3)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
Das sind wieder so Momente wie im Spiel der Reds gegen die Kobras, als ich hätte schwören können, dass Martin mit irgendeiner geheimen Formel den Fall der Würfel berechnet... ;)
ZitatResults (#4)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, RUN 2, PASS 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
1st & 10 KOB at WAR 42: KOB run for a gain of 2 yards.
Penalty: [Encroachment (No Contact)] Offside, Defense, 5 Yards. Repeat First Down.
WAR 23
KOB 17 ()
1st & 5 KOB at WAR 37, 13:48 (3)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
KOB: Bitte melden, falls die Strafe abgelehnt werden soll.
Himmel! Die Kobras erwischen mich komplett auf dem verkehrten Bein. >:(
ZitatResults (#5)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 1, PASS 4, RUN 2
Option Die: -2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
1st & 5 KOB at WAR 37: KOB pass for a gain of 2 yards.
WAR 23
KOB 17 ()
2nd & 3 KOB at WAR 37, 13:12 (3)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
ZitatResults (#6)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, PASS 2, PASS 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
2nd & 3 KOB at WAR 37: KOB pass falls incomplete.
WAR 23
KOB 17 ()
3rd & 3 KOB at WAR 37, 13:00 (3)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
ZitatResults (#7)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, PASS 4, RUN 2
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
ZitatResults (#8)
Call: Kick Return
Kick Return Die: 11
Option Die: P 3
Referee Die: -
3rd & 3 KOB at WAR 37: KOB run 36 yards to WAR 1 yardline. First Down.
WAR 23
KOB 17 ()
1st & Goal KOB at WAR 1, 12:24 (3)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
Was für ein Comeback!!! :o
Wenn's mit dem nächsten Play 'nen TD gibt, haben die Kobras ein 16-Punkte-Defizit innerhalb von 5 Minuten wettgemacht...
Zitat von: zugschef am Mo, 14. Dez. ’09, 19:05
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 14. Dez. ’09, 19:05
Was für ein Comeback!!! :o
was für ein glück. ;-)
Oder der Mann berechnet tatsächlich den Fall der Würfel mit irgendeiner Geheimformel... ;)
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 14. Dez. ’09, 19:05
Was für ein Comeback!!! :o
Wenn's mit dem nächsten Play 'nen TD gibt, haben die Kobras ein 16-Punkte-Defizit innerhalb von 5 Minuten wettgemacht...
eine starke leistung der offense.. :respekt:
[EDIT] Play annulliert wegen falscher ID![/EDIT]
ZitatResults (#1)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 2, RUN 2, PASS 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: B
1st & Goal KOB at WAR 1: KOB run for no gain.
Penalty: Illegal Motion, Offense, 5 Yards. Repeat First Down.
WAR 23
KOB 17 ()
1st & Goal KOB at WAR 6, 12:00 (3)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
WAR: Melden falls ihr die Strafe ablehnen möchtet.
Leider auf der WAR 6....
accept
KORREKTUR!!!
Schaut mal auf die ID... ich hab vergessen sie zu aktualisieren. Tut mir wirklich leid.
ZitatResults (#9)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, RUN 1, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
1st & Goal KOB at WAR 1: KOB run for 1 yard to WAR Endzone. TOUCHDOWN!
WAR 23
KOB 23 ()
XP/2PC KOB at WAR 2, 12:12 (3)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
Ich bin nicht böse drum :laola:
Special Teams
Dann begann das First-and-Goal aber bei 12:24 und jetzt seid Ihr bei 12:12
grrrrrrrrrrrrrrrrr :argue: :geeze: :scream: :thumbdown:
ZitatResults (#10)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Punt Return Die: 5 (0)
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
XP/2PC KOB at WAR 2: KOB Extra Point kick is GOOD!
WAR 23
KOB 24 ()
Kickoff KOB at KOB 30, 12:12 (3)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
Nette Aufholjagd der Kobras! :thumbup:
Key bleibt für eine weitere Serie.
ZitatResults (#10)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: 59 (62)
Referee Die: -
Kickoff KOB at KOB 30: KOB kick off to WAR 8 yardline...
WAR: Return, return i/o, bounce oder fair catch/kneel?
return i/o
ZitatResults (#11)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: 14
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Kickoff KOB at KOB 30: KOB kick off to WAR 8 yardline, ball is returned to WAR 25.
Penalty: Holding during the return, kicking team, 5 Yards. The penalty will be assessed at the end of the return.
First Down.
WAR 23 ()
KOB 24
1st & 10 WAR at WAR 30, 12:00 (3)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
***
Stimmt das so?
Ungewöhnliche Strafe für ein Return-Cover Team. Ist es wirklich "Holding, Defense" gewesen? Wenn ja, stimmt es grundsätzlich, allerdings müsste WAR glaube ich auch einen Re-Kick fordern können.
Die Frage ist, ob die Strafe "Holding, Kicking Team" hieß, oder "Holding, Defense" oder "Holding, Offense". Wenn es letzteres war, dann war es eine Strafe gegen das Return Team, wenn ich nicht völlig neben der Spur bin. Die beiden anderen Strafen wären allerdings gegen das Kicking Team.
zugschef?
Penalty accept
Zitat von: Niner am Mi, 16. Dez. ’09, 21:11
Penalty accept
Das müsste meiner Meinung nach bedeuten, du willst ein re-kick von der 25....
Zitat von: frontmode am Mi, 16. Dez. ’09, 21:46
Zitat von: Niner am Mi, 16. Dez. ’09, 21:11
Penalty accept
Das müsste meiner Meinung nach bedeuten, du willst ein re-kick von der 25....
"The penalty will be assessed at the end of the return."
wenn ich schreibe, dass das kicking team während des returns das holding begangen hat -- und da steht 5 yards und nicht 10 --, dann stimmt das auch so. während dem return ist das kicking team die defense.
mein einziges problem ist, dass ich nicht weiß, ob diese penalty einfach am ende angehängt wird oder nicht. für mich wäre es aber logisch, weil der kick ja regulär war. das kicking team kann sich ja bei einem holding des return teams auch nicht dazu entscheiden nochmal zu kicken.
klingt für mich logisch
3 Optionen:
Decline
accept + re-kick
accept + 5 yards to end of run
Die Entscheidung ist ja gefallen ;).
Trotzdem eine komische Strafe....
ZitatResults (#12)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, PASS 2, RUN 2
* Option Die: P 5
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: INC
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
1st & 10 WAR at WAR 30: WAR pass for a gain of 15 yards.
WAR 23 ()
KOB 24
1st & 10 WAR at WAR 45, 11:24 (3)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
ZitatResults (#13)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, RUN 1, PASS 1
* Option Die: F
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
1st & 10 WAR at WAR 45: WAR run for a gain of 2 yards, fumble out of bounds.
WAR 23 ()
KOB 24
2nd & 8 WAR at WAR 47, 11:00 (3)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
ZitatResults (#14)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 2, PASS 2, PASS 5
* Option Die: -4
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: N.G.
* Block Defense Die: -
2nd & 8 WAR at WAR 47: WAR run for a loss of 5 yards, out of bounds.
WAR 23 ()
KOB 24
3rd & 13 WAR at WAR 42, 10:36 (3)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
ZitatResults (#15)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 1, RUN 2, RUN 1
* Option Die: P 5
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: I
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
3rd & 13 WAR at WAR 42: WAR pass is INTERCEPTED at the WAR 45...
KOB: Return, return i/o oder kneel?
Return IO bitte
ZitatResults (#16)
Call: Interception Return (in opponent's territory) + I/O
* Punt Return Die: - (-5)
* Option Die: F
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
3rd & 13 WAR at WAR 42: WAR pass is INTERCEPTED at the WAR 45, returned for a loss of 5 yards and fumbled out of bounds.
WAR 23
KOB 24 ()
1st & 10 KOB at Midfield, 10:12 (3)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
17 unanswered points and now the interception!
Was für eine Moral!
Zitat von: Real am Fr, 18. Dez. ’09, 11:10
17 unanswered points and now the interception!
Was für eine Moral!
Und dann noch Schwein gehabt :phew:
S C H ::::::::
Für den abgefangenen Pass mit INT Return bitte zwei Notches - Ihr müsstet jetzt bei 10:12 sein...
Zitat von: Real am Fr, 18. Dez. ’09, 11:10
17 unanswered points and now the interception!
Was für eine Moral!
das will ich meinen :respekt:
ja ja, jubelt nur alle den Kobras zu, meine Warriors werden trotzdem siegen! >:D
Dann streng dich an! ;) ;D
Zitat von: Real am Fr, 18. Dez. ’09, 15:27
Dann streng dich an! ;) ;D
Warte das Nord-Derby ab ! ;D
[EDIT] Play wegen falscher ID annulliert![/EDIT]
ZitatResults (#16)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, PASS 4, PASS 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
1st & 10 KOB at WAR 50: KOB pass falls incomplete.
WAR 23
KOB 24 ()
2nd & 10 KOB at Midfield, 10:00 (3)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 18. Dez. ’09, 12:51
Für den abgefangenen Pass mit INT Return bitte zwei Notches - Ihr müsstet jetzt bei 10:12 sein...
ah danke... ich vergess immer darauf, dass ja jeder return ein notch von der uhr nimmt.
da gibt es wohl etwas verwirrung um den ballbesitz... ;-)
Zitat von: zugschef am Fr, 18. Dez. ’09, 15:47
1st & 10 WAR at WAR 50: KOB pass falls incomplete.
WAR 23
KOB 24 ()
2nd & 10 WAR at WAR 50, 10:00 (3)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
nicht verwirrung, sondern vorausschauendes agieren ;D
Zitat von: zugschef am Fr, 18. Dez. ’09, 15:48
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 18. Dez. ’09, 12:51
Für den abgefangenen Pass mit INT Return bitte zwei Notches - Ihr müsstet jetzt bei 10:12 sein...
ah danke... ich vergess immer darauf, dass ja jeder return ein notch von der uhr nimmt.
Wenn's nach mir geht, in Zukunft nicht mehr - aber darüber wird nach der Saison zu entscheiden sein...
24 Sekunden für ein Play mit Return ist schon 'ne Menge Holz...
Zitat von: igor am Fr, 18. Dez. ’09, 15:51
da gibt es wohl etwas verwirrung um den ballbesitz... ;-)
Zitat von: zugschef am Fr, 18. Dez. ’09, 15:47
1st & 10 WAR at WAR 50: KOB pass falls incomplete.
WAR 23
KOB 24 ()
2nd & 10 WAR at WAR 50, 10:00 (3)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
tja... das wirklich schlimme an dem play is leider niemandem aufgefallen... schon wieder der falsche key... -.-
***
ZitatResults (#17)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 1, PASS 2, PASS 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
1st & 10 KOB at WAR 50: KOB pass for a gain of 7 yards.
Penalty: Offside, Defense, 5 Yards. Repeat First Down.
WAR 23
KOB 24 ()
1st & 5 KOB at WAR 45, 09:48 (3)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
***
KOB bitte melden falls die Penalty nicht angenommen werden soll.
warum gibt dieser Fehler immer den Kobras nen Vorteil? :scream: :argue: :geeze:
Zitat von: Niner am Fr, 18. Dez. ’09, 18:08
warum gibt dieser Fehler immer den Kobras nen Vorteil? :scream: :argue: :geeze:
ja tut leid... wäre da auch incomplete rausgekommen, dann hätt ich's ehrlich gesagt einfach untergehen lassen, aber so konnte ich das nicht machen.
Zitat von: zugschef am Fr, 18. Dez. ’09, 18:15
Zitat von: Niner am Fr, 18. Dez. ’09, 18:08
warum gibt dieser Fehler immer den Kobras nen Vorteil? :scream: :argue: :geeze:
ja tut leid... wäre da auch incomplete rausgekommen, dann hätt ich's ehrlich gesagt einfach untergehen lassen, aber so konnte ich das nicht machen.
Untergehen lassen geht auch nicht - dann hätte's mit der ID-Abfolge nicht gestimmt, und es hätte Irritationen gegeben, falls doch mal jemand anschließend kontrolliert.
Wie auch immer - es war das erste Play nach der INT, musste also bei 10:12 beginnen, und für ein Penalty Play höchstens zwei Notches - Ihr müsstet also bei 9:48 sein.
ZitatResults (#18)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, PASS 4, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: B
1st & 5 KOB at WAR 45: KOB run for a gain of 1 yard.
WAR 23
KOB 24 ()
2nd & 4 KOB at WAR 44, 09:12 (3)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
ZitatResults (#19)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 2, RUN 2, PASS 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
2nd & 4 KOB at WAR 44: KOB run for a gain of 3 yards.
WAR 23
KOB 24 ()
3rd & 1 KOB at WAR 41, 08:36 (3)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
ZitatResults (#20)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 2, PASS 2, PASS 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
3rd & 1 KOB at WAR 41: KOB pass for 12 yards. First Down.
WAR 23
KOB 24 ()
1st & 10 KOB at WAR 29, 08:00 (3)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
ZitatResults (#21)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, PASS 2, PASS 1
Option Die: -4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: -
1st & 10 KOB at WAR 29: KOB pass for a gain of 5 yards.
WAR 23
KOB 24 ()
2nd & 5 KOB at WAR 24, 07:24 (3)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
ZitatResults (#22)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, RUN 1, PASS 5
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
2nd & 5 KOB at WAR 24: KOB pass falls incomplete.
Penalty: Pass Interference, Offense, 10 Yards. Repeat Second Down.
WAR 23
KOB 24 ()
2nd & 15 KOB at WAR 34, 07:12 (3)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
WAR: Bitte melden, falls die Strafe abgelehnt werden soll.
penalty accept
ZitatResults (#23)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
2nd & 15: KOB run for a gain of 4 yards out of bounds.
WAR 23
KOB 24 ()
3rd & 11 KOB at WAR 30, 06:48 (3)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
ZitatResults (#24)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 1, PASS 4, PASS 5
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -4
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
3rd & 11 KOB at WAR 30: KOB pass falls incomplete. Fourth Down.
WAR 23
KOB 24 ()
4th & 11 KOB at WAR 30, 06:36 (3)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
KOB: Ich nehme an die Special Teams kommen auf's Feld, oder?
Jep, kicking unit
Für die Third-Down Incompletion müsste noch ein Notch von der Uhr genommen werden...
na, wenigstens jetzt stand die def
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 21. Dez. ’09, 12:52
Für die Third-Down Incompletion müsste noch ein Notch von der Uhr genommen werden...
oh. danke.
ZitatResults (#25)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: 62
Punt Return Die: NO 9 TD (4)
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: -
4th & 11 KOB at WAR 30: KOB 47 yard FG is GOOD!
WAR 23
KOB 27 ()
Kickoff KOB at KOB 30, 06:24 (3)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
Zitat von: zugschef am Mo, 21. Dez. ’09, 14:57
4th & 11 KOB at WAR 30: KOB 47 yard FG is GOOD!
Longest field goal in Kobras' franchise history.
Der Key der abgelaufenen Serie lautet "
processing 1.09".
ZitatResults (#1)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: OUT
Referee Die: -
Kickoff KOB at KOB 30: KOB kick out of bounds. First Down WAR.
WAR 23 ()
KOB 27
1st & 10 WAR at WAR 40, 06:24 (3)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
Man man man, jetzt wird es aber mal wieder Zeit, dass die Würfel ein wenig besser fallen....
Zitat von: frontmode am Mo, 21. Dez. ’09, 22:19
Man man man, jetzt wird es aber mal wieder Zeit, dass die Würfel ein wenig besser fallen....
löl. 20 unanswered points mit führungswechsel und dann jammern.^^
Zitat von: frontmode am Mo, 21. Dez. ’09, 22:19
Man man man, jetzt wird es aber mal wieder Zeit, dass die Würfel ein wenig besser fallen....
...sagte der Coach des Teams, das in den letzten 10:48 mit 20 unbeantworteten Punkten einen 16-Punkte-Rückstand wettgemacht hat. ;)
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 21. Dez. ’09, 22:26
Zitat von: frontmode am Mo, 21. Dez. ’09, 22:19
Man man man, jetzt wird es aber mal wieder Zeit, dass die Würfel ein wenig besser fallen....
...sagte der Coach des Teams, das in den letzten 10:48 mit 20 unbeantworteten Punkten einen 16-Punkte-Rückstand wettgemacht hat. ;)
;D >:D ::)
ZitatResults (#2)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 1, PASS 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
1st & 10 WAR at WAR 40: WAR run for a loss of 1 yard.
WAR 23 ()
KOB 27
2nd & 11 WAR at WAR 39, 05:48 (3)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
Offense steht
Melde mich fuer die naechsten Tage ab, bin bis Neujahr in San Francisco . So technisch moeglich meld ich mich von dort.
ZitatResults (#3)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, PASS 4, RUN 2
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -4
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
2nd & 11 WAR at WAR 39: WAR pass falls incomplete.
WAR 23 ()
KOB 27
3rd & 11 WAR at WAR 39, 05:36 (3)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
ZitatResults (#4)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, RUN 2, PASS 1
Option Die: -3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
3rd & 11 WAR at WAR 39: WAR run for no gain, out of bounds.
WAR 23 ()
KOB 27
4th & 11 WAR at WAR 39, 05:12 (3)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
Nur zwei Notches, bitte...
Das Play endete out-of-bounds.
Zitat von: duffeldoffel am Di, 29. Dez. ’09, 15:56
Nur zwei Notches, bitte...
Das Play endete out-of-bounds.
ah... danke.
Kicking Unit
da sag ich doch nen schönen gruss ins ferne sanfran.... ;)
ZitatResults (#5)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 26 (28)
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Punt Return Die: 5 (0)
Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
4th & 11 WAR at WAR 39: WAR kick to KOB 33, out of bounds. First Down KOB.
WAR 23
KOB 27 ()
1st & 10 KOB at KOB 33, 05:00 (3)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
Also, entweder hab' ich vergessen, irgendwas zu notieren, oder dies war der erste Punt der Warriors - und dann so ein Abstinker... :o
Zitat von: silentsound am Di, 29. Dez. ’09, 20:41
da sag ich doch nen schönen gruss ins ferne sanfran.... ;)
. Danke! Sitz hier gerade am AirPort und hab dank der noch mehr verschaerften sicherheitskontrollen genuegend Zeit zum Pressestudium. Unser OC bekommt ueberall sein fett weg. Trotzdem wird sings Entscheidung fuer ihn begruesst, da so seit 2003 endlich kontinuierliche Arbeit erwartet wird. Hatte genuegend Gelegenheit,hier mit etlichen Fans Zu reden. AS, crabtree und Davis - natuerlich auch Gore werden hier als Garanten fuer eine gute neue Saison gesehen. Crabtrees holdout spielt keine Rolle mehr, er hat sich rehabilitiert. Und Alex - gerade sein rollout an die 2x mit td-Pass auf Davis brachte das Stadium zum ueberkochen. Sowas erwarten die hier von einem ninersqb.
Er steht fuer die naechste Saison nicht in Frage. Raritaet fuer Sammler : der gamedaypin zeigt noch das Jersey von Hill ;-)
Zitat von: Niner am Di, 29. Dez. ’09, 21:05
Zitat von: silentsound am Di, 29. Dez. ’09, 20:41
da sag ich doch nen schönen gruss ins ferne sanfran.... ;)
. Danke! Sitz hier gerade am AirPort und hab dank der noch mehr verschaerften sicherheitskontrollen genuegend Zeit zum Pressestudium. Unser OC bekommt ueberall sein fett weg. Trotzdem wird sings Entscheidung fuer ihn begruesst, da so seit 2003 endlich kontinuierliche Arbeit erwartet wird. Hatte genuegend Gelegenheit,hier mit etlichen Fans Zu reden. AS, crabtree und Davis - natuerlich auch Gore werden hier als Garanten fuer eine gute neue Saison gesehen. Crabtrees holdout spielt keine Rolle mehr, er hat sich rehabilitiert. Und Alex - gerade sein rollout an die 2x mit td-Pass auf Davis brachte das Stadium zum ueberkochen. Sowas erwarten die hier von einem ninersqb.
Er steht fuer die naechste Saison nicht in Frage. Raritaet fuer Sammler : der gamedaypin zeigt noch das Jersey von Hill ;-)
is ne prima info mal aus der nähe...und eben auch, wie es die fans in frisco sehen... ;)
Zitat von: silentsound am Di, 29. Dez. ’09, 21:13
is ne prima info mal aus der nähe...und eben auch, wie es die fans in frisco sehen... ;)
Yikes! :ouch: ;)
Zitat von: duffeldoffel am Di, 29. Dez. ’09, 21:22
Zitat von: silentsound am Di, 29. Dez. ’09, 21:13
is ne prima info mal aus der nähe...und eben auch, wie es die fans in frisco sehen... ;)
Yikes! :ouch: ;)
:bag: :cheers:
Zitat von: silentsound am Di, 29. Dez. ’09, 21:26
Zitat von: duffeldoffel am Di, 29. Dez. ’09, 21:22
Zitat von: silentsound am Di, 29. Dez. ’09, 21:13
is ne prima info mal aus der nähe...und eben auch, wie es die fans in frisco sehen... ;)
Yikes! :ouch: ;)
:bag: :cheers:
Dafür hast Du Dir eigentlich 3 Wochen Zaungast verdient >:D
Zitat von: frontmode am Di, 29. Dez. ’09, 21:42
Zitat von: silentsound am Di, 29. Dez. ’09, 21:26
Zitat von: duffeldoffel am Di, 29. Dez. ’09, 21:22
Zitat von: silentsound am Di, 29. Dez. ’09, 21:13
is ne prima info mal aus der nähe...und eben auch, wie es die fans in frisco sehen... ;)
Yikes! :ouch: ;)
:bag: :cheers:
Dafür hast Du Dir eigentlich 3 Wochen Zaungast verdient >:D
:bag: :worship: :cheers:
ZitatResults (#7)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 1, RUN 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: B
ZitatCoin Toss (#8)
Away Team wins toss.
ZitatResults (#9)
Call: Recovery
Recovery Die: REC N.G.
1st & 10 KOB at KOB 33: KOB pass for a gain of 1 yard, fumble. WAR recover the ball for no gain. First Down WAR.
WAR 23 ()
KOB 27
1st & 10 KOB at KOB 34, 04:48 (3)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
***
Key wird weiterverwendet.
Huge momentum shift... :o
Zitat von: duffeldoffel am Di, 29. Dez. ’09, 22:10
Huge momentum shift... :o
Das wird jetzt ausgenutzt!
ZitatResults (#10)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, RUN 2, PASS 1
Option Die: -5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
1st & 10 WAR at KOB 34: WAR run for a loss of 6 yards, out of bounds.
WAR 23 ()
KOB 27
2nd & 16 WAR at KOB 40, 04:24 (3)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
Falsche Richtung!
Die letzten vier Runs der Warriors brachten -12 yds (-5, -1, 0, -6).
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 30. Dez. ’09, 10:07
Die letzten vier Runs der Warriors brachten -12 yds (-5, -1, 0, -6).
Keine Wunder, dass Willis im Pro Bowl ist, oder ? ;D
ZitatResults (#11)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, PASS 2, RUN 2
Option Die: -2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
2nd & 16 WAR at KOB 40: WAR run for no gain, out of bounds.
WAR 23 ()
KOB 27
3rd & 16 WAR at KOB 40, 04:00 (3)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
Der sechste Run in Folge ohne Raumgewinn für die Warriors - vielleicht sollte man es mehr durch die Luft versuchen...
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 30. Dez. ’09, 12:03
Der sechste Run in Folge ohne Raumgewinn für die Warriors - vielleicht sollte man es mehr durch die Luft versuchen...
Oder er agiert nach dem Motto "Steter Tropfen höhlt den Stein!". :prof: ;)
Defense ist bereit :)
ZitatResults (#12)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 2, RUN 1, PASS 1
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: -
ZitatCoin Toss (#13)
Away Team wins toss.
ZitatResults (#14)
Call: Recovery
Recovery Die: OUT
3rd & 16 WAR at KOB 40: WAR run for no gain and fumble out of bounds. Fourth Down.
WAR 23 ()
KOB 27
4th & 16 WAR at KOB 40, 03:36 (3)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
kicking unit
ZitatResults (#15)
Call: Field Goal (Pass Defense)
Field Goal Die: 67
Punt Return Die: NO 9 TD (4)
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
4th & 16 WAR at KOB 40: WAR 57 yard FG is GOOD!
WAR 26 ()
KOB 27
Kickoff WAR at WAR 30, 03:24 (3)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
Alter Falter - 57-yd field goal... :o
Das ist neuer QFL-Rekord - und den alten Rekord hielten auch die Warriors (54-Yarder in Week 1)...
Trade-Angebot der Reds an die Warriors: mein Option Die gegen Deinen FG Die ;)
Zitat von: duffeldoffel am Do, 31. Dez. ’09, 12:54
Trade-Angebot der Reds an die Warriors: mein Option Die gegen Deinen FG Die ;)
:D Mit dem Angebot würde ich aber bis morgen früh, so gegen 04:00 Uhr, warten. Vielleicht hat der Tradepartner dann einen Zustand erreicht, bei dem er zustimmen würde. :nuts: :dizzy: :nerd: :drink:
is ein spannendes spiel. =)
Zitat von: duffeldoffel am Do, 31. Dez. ’09, 12:54
Alter Falter - 57-yd field goal... :o
Das ist neuer QFL-Rekord - und den alten Rekord hielten auch die Warriors (54-Yarder in Week 1)...
Trade-Angebot der Reds an die Warriors: mein Option Die gegen Deinen FG Die ;)
NÖÖÖÖÖÖÖ ;D
Zitat von: Niner am Do, 31. Dez. ’09, 13:24
Zitat von: duffeldoffel am Do, 31. Dez. ’09, 12:54
Alter Falter - 57-yd field goal... :o
Das ist neuer QFL-Rekord - und den alten Rekord hielten auch die Warriors (54-Yarder in Week 1)...
Trade-Angebot der Reds an die Warriors: mein Option Die gegen Deinen FG Die ;)
NÖÖÖÖÖÖÖ ;D
Och, Möööööööönsch... :(
Zitat von: duffeldoffel am Do, 31. Dez. ’09, 12:54
Alter Falter - 57-yd field goal... :o
wow...was für ein knaller :respekt:
ZitatResults (#16)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: 65 (68)
Referee Die: -
Kickoff WAR at WAR 30: WAR kick to KOB 2 yardline.
KOB: Return, return i/o oder fair catch?
Der Kicker ist doch gedoped......
Return io
ZitatResults (#17)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: 14
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
ZitatCoin Toss (#18)
Away Team wins toss.
ZitatResults (#19)
Call: Recovery
Recovery Die: REC N.G.
Kickoff WAR at WAR 30: WAR kick to KOB 2 yardline, returned by KOB to KOB 16, fumbled and recovered by WAR for no gain. First Down WAR.
WAR 26 ()
KOB 27
1st & 10 WAR at KOB 16, 03:12 (3)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
na, jetzt bin ich mal gespannt... ::)
ich auch ;D
offense is ready
frontmode, dein call kam zu mir. Werde meinen call aber nicht ändern, der liegt schon ne etliche zeit bei zugchef
Zitat von: Niner am Fr, 1. Jan. ’10, 22:57
frontmode, dein call kam zu mir. Werde meinen call aber nicht ändern, der liegt schon ne etliche zeit bei zugchef
Wie blöd kann man sein .... ;D
Zitat von: frontmode am Fr, 1. Jan. ’10, 23:01
Zitat von: Niner am Fr, 1. Jan. ’10, 22:57
frontmode, dein call kam zu mir. Werde meinen call aber nicht ändern, der liegt schon ne etliche zeit bei zugchef
Wie blöd kann man sein .... ;D
Also, _ich_ habe durchaus Verständis für solche Fehlleistungen ... :whistle: :wallbash: ;)
Key wird fortgesetzt.
ZitatResults (#20)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 1, PASS 4, RUN 2
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -4
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
1st & 10 WAR at KOB 16: WAR pass for a gain of 7 yards.
WAR 26 ()
KOB 27
2nd & 3 WAR at KOB 9, 02:36 (3)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
bitte 2&3
Zitat von: Niner am Sa, 2. Jan. ’10, 00:29
bitte 2&3
ah einfach ohne hirn kopiert.^^ danke.
offense wartet
ZitatResults (#21)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, PASS 2, RUN 1
Option Die: -2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
2nd & 3 WAR at KOB 9: WAR pass for a gain of 3 yards. First Down.
WAR 26 ()
KOB 27
1st & goal WAR at KOB 6, 02:00 (3)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
brrrrrrrrrrrrr
ZitatResults (#22)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 2, PASS 4, RUN 1
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
1st & goal WAR at KOB 6: WAR pass for a gain of 6 yards to KOB Endzone, TOUCHDOWN!
WAR 32 ()
KOB 27
XP/2PC WAR at KOB 2, 01:48 (3)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
***
WAR: Special Teams?
offense bleibt
Tolles Spiel! Jede Menge Wendungen... :)
auf die stats bin ich gespannt
offense wartet!
ZitatResults (#23)
Call: Option Pass (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 1, PASS 2, RUN 1
Option Die: -3
Referee Die: P
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
KORREKTUR:XP/2PC WAR at KOB 2: WAR pass for a gain of 1 yard to KOB 1, Conversion FAILED.
Penalty: Illegal Procedure, Offense, 5 Yards. Penalty is declined.
WAR 32 ()
KOB 27
Kickoff WAR at WAR 30, 01:48 (3)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
***
WAR: Deep Kickoff oder Onside?
special team
das play ergibt einen pass fuer 1 yard – damit ist der extrapunktversuch zu kurz. warum sollte die defense dann die strafe annehmen und es zu einer wiederholung des versuchs kommen lassen?
ok, akzeptiert
Zitat von: igor am Mo, 4. Jan. ’10, 13:51
das play ergibt einen pass fuer 1 yard – damit ist der extrapunktversuch zu kurz. warum sollte die defense dann die strafe annehmen und es zu einer wiederholung des versuchs kommen lassen?
omg... ich hab den option die vergessen... muss jetz weg, wird nachher korrigiert!
Zitat von: zugschef am Mo, 4. Jan. ’10, 13:41
ZitatResults (#23)
Call: Option Pass (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 1, PASS 2, RUN 1
Option Die: -3
Referee Die: P
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
KORREKTUR:
XP/2PC WAR at KOB 2: WAR pass for a gain of 1 yard to KOB 1, Conversion FAILED.
Penalty: Illegal Procedure, Offense, 5 Yards. Penalty is declined.
WAR 32 ()
KOB 27
Kickoff WAR at WAR 30, 01:48 (3)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
***
WAR: Deep Kickoff oder Onside?
ich hoffe, das stimmt jetzt so.
Kicking unit
Zitat von: Niner am Mo, 4. Jan. ’10, 18:40
Kicking unit
Das ist schon klar. ::) ;) :cheers: Aber was machen die dann? Einen tiefen Kickoff oder einen Onside Kick?
Zitat von: MoRe99 am Mo, 4. Jan. ’10, 21:33
Zitat von: Niner am Mo, 4. Jan. ’10, 18:40
Kicking unit
Das ist schon klar. ::) ;) :cheers: Aber was machen die dann? Einen tiefen Kickoff oder einen Onside Kick?
womöglich einen...tiefen onside kick ;D
Zitat von: silentsound am Mo, 4. Jan. ’10, 21:34
Zitat von: MoRe99 am Mo, 4. Jan. ’10, 21:33
Zitat von: Niner am Mo, 4. Jan. ’10, 18:40
Kicking unit
Das ist schon klar. ::) ;) :cheers: Aber was machen die dann? Einen tiefen Kickoff oder einen Onside Kick?
womöglich einen...tiefen onside kick ;D
Den Call hat zugchef schon laengst
Zitat von: Niner am Mo, 4. Jan. ’10, 21:44
Den Call hat zugchef schon laengst
Ach so. :aha: Da der Call jedoch keinen Geheimniswert hat kann man den ja auch offen posten, daher mein Posting. :prof: :cheers:
ZitatResults (#1)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: 61 (64)
Referee Die: -
Kickoff WAR at WAR 30: WAR kick to KOB 6 yardline.
KOB: Return?
Genug F in letzter Zeit: return io
abgelaufener key: "glat1".
ZitatResults (#2)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: NO 16 TD
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Kickoff WAR at WAR 30: WAR kick to KOB 6 yardline, and KOB return to KOB 27.
WAR 32
KOB 27 ()
1st & 10 KOB at KOB 27, 01:36 (3)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
ZitatResults (#3)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, PASS 4, PASS 5
Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: B
1st & 10 KOB at KOB 27: KOB run for a loss of 4 yards.
WAR 32
KOB 27 ()
2nd & 14 KOB at KOB 23, 01:00 (3)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
ZitatResults (#4)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
2nd & 14 KOB at KOB 23: KOB run for a gain of 25 yards, out of bounds. First Down.
WAR 32
KOB 27 ()
1st & 10 KOB at KOB 48, 00:24 (3)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
ZitatResults (#5)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, RUN 1, RUN 1
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
1st & 10 KOB at KOB 48: KOB pass is intercepted at WAR 44.
WAR: Return?
retourn i/o
auf gehts!
ZitatResults (#6)
Call: Interception Return (not in opponent's territory) + I/O
Kick Return Die: 14
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
1st & 10 KOB at KOB 48: KOB pass is intercepted at WAR 44, and returned to KOB 37. First Down WAR.
WAR 32 ()
KOB 27
1st & 10 WAR at KOB 37, 15:00 (4)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
Stats after three quarters
| Warriors | | Kobras |
| 267 | Total Offense | 326 |
| 183 | Rushing Yards | 288 |
| 84 | Passing Yards | 38 |
| 8 | First Downs | 12 |
| 1 / 5 | Third-Down Conv. | 6 / 11 |
| 0 / 1 | Fourth-Down Conv. | 1 / 2 |
| 3 | Turnovers | 2 |
| 0 / 0 | Sacked/Yards | 3 / 24 |
| 2 / 10 | Penalties/Yards | 7 / 45 |
| 17:24 | Time of Possession | 27:36 |
Passer Comparison
| Warriors | | Kobras |
| 16 | Attempts | 18 |
| 11 | Completions | 12 |
| 68,8 | Percentage | 66,7 |
| 84 | Yards | 62 |
| 1 | Touchdowns | 1 |
| 3 | Interceptions | 1 |
| 62,5 | Rating | 67,4 |
minimum 6 punkte off turnovers bei den warriors. nach dem kickoff fumble gab's den td mit versemmelter 2pc.
und wenn mich net alles täuscht gab's vorher schon 3 punkte nach einem turnover.
und der letzte TD war ein Pass
Offense steht!
key wird fortgesetzt.
ZitatResults (#7)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, RUN 1, PASS 5
Option Die: -3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
1st & 10 WAR at KOB 37: WAR run for a loss of 1 yard.
WAR 32 ()
KOB 27
2nd & 11 WAR at KOB 38, 14:24 (4)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
??? Der option-die killt mir das gesamte laufspiel >:(
Zitat von: Niner am Mi, 6. Jan. ’10, 21:31
??? Der option-die killt mir das gesamte laufspiel >:(
DU meckerst..... ::)?
Ja! Das ist doch zum Verückt werden!
ZitatResults (#8)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 1, RUN 1, PASS 1
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
2nd & 11 WAR at KOB 38: WAR run for a gain of 5 yards, out of bounds.
WAR 32 ()
KOB 27
3rd & 6 WAR at KOB 33, 14:00 (4)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
Bitte nur zwei Notches...
Zitat von: Niner am Mi, 6. Jan. ’10, 21:31
??? Der option-die killt mir das gesamte laufspiel >:(
Dann lass ihn doch weg. :aha: ;)
:runaway:
Die Hoffnung stirbt halt zuletzt
@duffeldoffel: danke
ZitatResults (#9)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, PASS 2, RUN 2
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
3rd & 6 WAR at KOB 33: WAR run for a gain pf 3 yards. Fourth Down.
WAR 32 ()
KOB 27
4th & 3 WAR at KOB 30, 13:24 (4)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
WAR: Special Teams?
special team
Mit 'nem Kicker, der 'nen 57-Yarder im Fuß hat, sollte dieser 47-Yarder 'n besserer Chip Shot sein... ;)
na ja, einen Extrapunkt hat er schon versemmelt
ZitatResults (#10)
Call: Field Goal (Run Defense)
Field Goal Die: M
Punt Return Die: NO 19 TD (14)
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
4th & 3 WAR at KOB 30: WAR kick is NO GOOD!
WAR 32
KOB 27 ()
1st & 10 KOB at KOB 35, 13:12 (4)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
war halt zu dicht dran >:D
kicking unit
Zitat von: Niner am Do, 7. Jan. ’10, 17:57
kicking unit
Ich glaube nicht, dass Du nochmal versuchen darfst... ;)
Zitat von: duffeldoffel am Do, 7. Jan. ’10, 18:25
Zitat von: Niner am Do, 7. Jan. ’10, 17:57
kicking unit
Ich glaube nicht, dass Du nochmal versuchen darfst... ;)
:D Den Versuch war's wert. ;D
lol
denkt nicht so bös von mir! Es ist Donnerstag Abend, die Frau im Urlaub ...
Zitat von: Niner am Do, 7. Jan. ’10, 18:35
lol
denkt nicht so bös von mir! Es ist Donnerstag Abend, die Frau im Urlaub ...
Ich glaube, mehr Informationen möchte ich dazu nicht... ;D
Zitat von: duffeldoffel am Do, 7. Jan. ’10, 18:42
Zitat von: Niner am Do, 7. Jan. ’10, 18:35
denkt nicht so bös von mir! Es ist Donnerstag Abend, die Frau im Urlaub ...
Ich glaube, mehr Informationen möchte ich dazu nicht... ;D
Diese Bilder! Ich krieg' diese Bilder nicht mehr aus meinem Kopf! :eek:
:D ;) :cheers:
:naenae: http://www.knobcreek.com/lpa (http://www.knobcreek.com/lpa)
die defense wartet...
ZitatResults (#11)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
* Option Die: R 10
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -3
* Pass Defense Die: I
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
1st & 10 KOB at KOB 35: KOB run for a gain of 7 yards, out of bounds.
KOB switch to no huddle mode.
WAR 32
KOB 27 ()
2nd & 3 KOB at KOB 42, 12:48 (4)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
KOB: Draw, Option Run, Option Pass.
WAR: Run Defense, Blitz Defense.
Ein Timeout beendet den No Huddle Mode.
2&3 an Kob 42?
ZitatResults (#12)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
* Option Die: R 2
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -4
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
2nd & 3 KOB at KOB 42: KOB run for a loss of 2 yards, out of bounds.
No huddle continues.
WAR 32
KOB 27 ()
3rd & 5 KOB at KOB 40, 12:24 (4)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
KOB: Draw, Option Run, Option Pass.
WAR: Run Defense, Blitz Defense.
Ein Timeout beendet den No Huddle Mode.
ZitatResults (#13)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, PASS 2, PASS 1
* Option Die: P 25
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
* Block Defense Die: -
3rd & 5 KOB at KOB 40: KOB run for a gain of 1 yard. Fourth Down.
WAR 32
KOB 27 ()
4th & 4 KOB at KOB 41, 11:48 (4)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
KOB: Special Teams?
Special Teams
ZitatResults (#14)
Call: Option Pass (Block Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 1, RUN 2, RUN 2
* Option Die: -5
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
* Block Defense Die: -
4th & 4 KOB at KOB 41: KOB pass for a loss of 5 yards. Turnover on Downs. First Down WAR.
WAR 32 ()
KOB 27
1st & 10 WAR at KOB 36, 11:36 (4)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
das ist ja ein reines defense-game geworden!
Key wird fortgesetzt.
ZitatResults (#15)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 2, PASS 2, RUN 2
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -2
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
1st & 10 WAR at KOB 36: WAR pass for a gain of 6 yards, out of bounds.
WAR 32 ()
KOB 27
2nd & 4 WAR at KOB 30, 11:12 (4)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
an der KOB30 waren wir doch schon vor 2 min >:D
Heute um 11:25:53 wurden nur zwei Notches abgezogen.
Das Play ging nicht ins Aus. No-Huddle war auch nicht verkündet, ging ja auch nicht, sonst hätte das Special Team nicht kommen können.
Entweder ich übersehe irgendwas Wesentliches, oder es ist noch ein Notch zuviel auf der Uhr...
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 8. Jan. ’10, 12:11
Heute um 11:25:53 wurden nur zwei Notches abgezogen.
Das Play ging nicht ins Aus. No-Huddle war auch nicht verkündet, ging ja auch nicht, sonst hätte das Special Team nicht kommen können.
Entweder ich übersehe irgendwas Wesentliches, oder es ist noch ein Notch zuviel auf der Uhr...
danke.
ZitatResults (#16)
Call: Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, PASS 4, RUN 1
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
2nd & 4 WAR at KOB 30: WAR run for a gain of 5 yards, out of bounds. First Down.
WAR 32 ()
KOB 27
1st & 10 WAR at KOB 25, 10:48 (4)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
auf, lasst uns das Spiel zu Ende bringen!
offense ist bereit!
ZitatResults (#17)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
1st & 10 WAR at KOB 25: WAR run for a gain of 9 yards.
WAR 32 ()
KOB 27
2nd & 1 WAR at KOB 16, 10:12 (4)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
Das Play bringt die Warriors an die 16, nicht an die 25.
Bitte 2&1 an der KOB16
Und an der 16, nicht an der 19...
arrrrrrrrrrrrrrrg! da vertipp ich mich beim korrigieren... =(
offens steht an der LOS und wartet!
Zitat von: Niner am So, 10. Jan. ’10, 15:05
offens steht an der LOS und wartet!
D call sollte auch da sein...
ZitatResults (#18)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 1, RUN 1, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
2nd & 1 WAR at KOB 16: WAR pass for a gain of 4 yards. First Down.
WAR 32 ()
KOB 27
1st & 10 WAR at KOB 12, 09:36 (4)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
offense bereit!
ZitatResults (#19)
Call: Draw (Run Defense)
Option Die: R 8
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
1st & 10 WAR at KOB 12: WAR run for a gain of 8 yards.
WAR switch to no huddle mode.
WAR 32 ()
KOB 27
2nd & 2 WAR at KOB 4, 09:00 (4)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
WAR: Draw, Option Run, Option Pass (jeweils mit optionalem i/o die).
KOB: Run Defense, Blitz Defense.
Timeout beendet den No Huddle Mode.
offense steht motiviert an de LOS
ZitatResults (#20)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: -
ZitatResults (#21)
Call: Kick Return
Kick Return Die: NO 24 TD
Option Die: P 9
Referee Die: -
2nd & 2 WAR at KOB 4: WAR run 4 yards to KOB Endzone, TOUCHDOWN!
WAR 38 ()
KOB 27
XP/2PC WAR at KOB 2, 08:48 (4)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
Ein Klasse-Spiel, das Ihr hier liefert... :)
38-27 müsste es natürlich jetzt stehen...
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 11. Jan. ’10, 19:00
Ein Klasse-Spiel, das Ihr hier liefert... :)
38-27 müsste es natürlich jetzt stehen...
oh ja klar... danke
special team
Hat das "F" am Run Defense Die keine Auswirkungen? ???
edit: Ich Dussel; der Run endet ja in der Endzone. :geeze:
Zitat von: MoRe99 am Mo, 11. Jan. ’10, 21:33
edit: Ich Dussel; der Run endet ja in der Endzone. :geeze:
Zweimal richtig ;D
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 11. Jan. ’10, 21:35
Zitat von: MoRe99 am Mo, 11. Jan. ’10, 21:33
edit: Ich Dussel; der Run endet ja in der Endzone. :geeze:
Zweimal richtig ;D
Zweimal? ???
:aha:
Heeee ... Moment mal ... :argue: :swear:
:cheers:
Zitat von: MoRe99 am Mo, 11. Jan. ’10, 21:37
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 11. Jan. ’10, 21:35
Zitat von: MoRe99 am Mo, 11. Jan. ’10, 21:33
edit: Ich Dussel; der Run endet ja in der Endzone. :geeze:
Zweimal richtig ;D
Zweimal? ???
:aha:
Heeee ... Moment mal ... :argue: :swear:
:cheers:
:cheers:
Sind wir nicht alle ein wenig... ;)
Mein Kicker steht sich die Beine in den Bauch. Ref - wann gibst Du den Ball frei, oder lecken sich die Kobras immer noch die Wunden?
ZitatResults (#22)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Punt Return Die: NO 6 TD (1)
Referee Die: -
Run Defense Die: -4
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
XP/2PC WAR at KOB 2: WAR Extra Point kick is GOOD!
WAR 39 ()
KOB 27
Kickoff WAR at WAR 30, 08:48 (4)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
WAR: Tiefer Kick nehm ich mal schwer an, oder?
oh ja! in/out
Zitat von: Niner am Di, 12. Jan. ’10, 14:01
oh ja! in/out
du willst den kickoff aber nicht wirklich out of bounds segeln lassen, nehme ich an...? ;-)
dat kapier ich nie, wann der out gehen darf.
Zitat von: igor am Di, 12. Jan. ’10, 14:10
Zitat von: Niner am Di, 12. Jan. ’10, 14:01
oh ja! in/out
du willst den kickoff aber nicht wirklich out of bounds segeln lassen, nehme ich an...? ;-)
Lass ihn doch.... ;)
da der call steht wenn er abgegeben ist muss er auch so ausgeführt werden - trotzdem die frage: wann darf er - wann nicht? Hatten das thema schon bei diesem spiel, da ging es wohl aber um einen Kick beim 4th down
Einen Punt versucht man ins Aus zu bekommen, um einen Return zu verhindern. Ein KO ins aus gibt eine Strafe und das gegenerische Team fängt mindestens an der eigenen 40 an.
danke, dann hoff ich das mein fehler nicht bestraft wird
Kann er gar nicht, da es den Call Kickoff I/O überhaupt nicht gibt...
puhhhhhhh, Danke!
Zitat von: duffeldoffel am Di, 12. Jan. ’10, 14:32
Kann er gar nicht, da es den Call Kickoff I/O überhaupt nicht gibt...
Sollten wir aber unbedingt hinzufügen ;D
warum gibt's den nicht? lieber den gegner von der 40 starten lassen, als zu riskieren, dass der noch weiter kommt... gegen krasse returner wie cribbs gar kein schlechtes mittel...
Zitat von: zugschef am Di, 12. Jan. ’10, 15:21
warum gibt's den nicht? lieber den gegner von der 40 starten lassen, als zu riskieren, dass der noch weiter kommt... gegen krasse returner wie cribbs gar kein schlechtes mittel...
da waere es dann aber besser, gleich direkt einen absichtlichen kickoff ins out anzusagen (bzw diese option anzubieten). der i/o-die bringt ja nur eine 50:50-chance, aber wenn ich absichtlich will, dann kann ich den ball zu 100% ins out kicken...
football-fever-technisch waere das sogar tatsaechlich eine realistische option, wenn man kurz vor ablauf der zeit mit mindestens 4 punkten in fuehrung geht. gewaehrt man dem gegner, der einen td benoetigt, einen return, so hat dieser de facto einen wurf mit option die zur verfuegung, ohne, dass dem ein defense die entgegenwirkt (wobei: der kick-return-die schraenkt die moeglichkeit des unmittelbaren touchdowns von 1:20 auf 1:40 ein).
kickt man den ball ins aus, kann der gegner zwar noch zumindest ein play spielen, aber man hat selbst auch noch einen defense die zur verfuegung.
– waere auf jeden fall etwas, was man auf die agenda fuer das owner-meeting nach der saison setzen koennte...
so - und wo landet nun mein kick? ???
Key der abgelaufenen Serie:
saurfang.
ZitatResults (#1)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: 66 (69)
Referee Die: -
Kickoff WAR at WAR 30: WAR kick off to KOB 1...
KOB: Return?
Zitat von: zugschef am Di, 12. Jan. ’10, 15:21
warum gibt's den nicht?
Ganz einfach: Die Original-Spielregeln sehen das (jedenfalls meines Wissens nach) nicht vor, und eine entsprechende Anpassung ist nicht in Kraft.
Eine Notwendigkeit sehe ich auch nicht unbedingt, denn:
Zitat von: zugschef am Di, 12. Jan. ’10, 15:21
lieber den gegner von der 40 starten lassen, als zu riskieren, dass der noch weiter kommt... gegen krasse returner wie cribbs gar kein schlechtes mittel...
Solche Return Men gibt es beim Football Fever nicht - alles hängt ganz allein vom Würfel-Glück ab.
Wir können es natürlich trotzdem gerne auf die Agenda setzen, wobei ich dabei aber igor zustimmen würde, dass man einen absichtlichen Kick ins Aus dann klar ansagen und nicht auswürfeln sollte - jeder halbwegs anständige Kicker sollte in der Lage sein, einen Kick absichtlich a) mindestens 30 yds weit und b) ins Aus zu kicken.
Ob ich in dem von igor beschriebenem Szenario den Ball dann an der 40 wirklich übernehmen würde, weiß ich allerdings nicht. Kann gut sein, dass ich mich dann für die zweite Option entscheiden würde, welche das NFL Rule Book immer noch vorsieht: 5-yd Penalty und Re-Kick.
Bei der Single Action Shooting Society haben wir da einen Begriff "Spirit of the Game". Strafe bei Verstoß: Disqualifikation. Ein derartiger Regelverstoß bei Kick wär für mich solcher.
Return io
ZitatResults (#2)
Call: Kick Return + I/O
* Kick Return Die: NO 24 TD
* Option Die: P 9
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
Kickoff WAR at WAR 30: WAR kick off to KOB 1, returned for 33 yards to WAR 34. First Down KOB.
WAR 39
KOB 27 ()
1st & 10 KOB at KOB 34, 08:36 (4)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
dein retourner kriecht ja praktisch übers feld :P
ups :o
aber effektvoll! Hut ab!
so, defense steht!
ZitatResults (#3)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, PASS 2, PASS 5
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: -
1st & 10 KOB at KOB 34: KOB run for a loss of 5 yards, out of bounds.
KOB switch to no huddle mode.
WAR 39
KOB 27 ()
2nd & 15 KOB at KOB 29, 08:12 (4)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
KOB: Option Run, Option Pass, Draw (jeweils optional mit i/o-Die)
WAR: Run Defense, Blitz Defense.
Timeout beendet den No Huddle Modus.
welche Calls stehen also zur Verfügung?
defense bereit!
ZitatResults (#4)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
2nd & 15 KOB at KOB 29: KOB run for no gain, out of bounds.
Penalty: Offside, Defense, 5 Yards. Repeat Second Down.
KOB remain in no huddle mode.
WAR 39
KOB 27 ()
2nd & 10 KOB at KOB 34, 07:48 (4)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
KOB: Option Run, Option Pass, Draw (jeweils optional mit i/o-Die)
WAR: Run Defense, Blitz Defense.
Timeout beendet den No Huddle Modus.
ZitatResults (#5)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: -4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
2nd & 10 KOB at KOB 34: KOB run for no gain.
No huddle mode ends.
WAR 39
KOB 27 ()
3rd & 10 KOB at KOB 34, 07:12 (4)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
Die Straf-Yards für das Defensive Offside wurden beim Spotten des Balles nicht berücksichtigt.
3rd-and-10 stimmt zwar, müsste aber von der 34 aus stattfinden, und zwar von der KOB 34, nicht von der WAR 34 ;)
Zitat von: zugschef am Mi, 13. Jan. ’10, 11:26
Kickoff WAR at WAR 30: WAR kick off to KOB 1, returned for 33 yards to WAR 34. First Down KOB.
]
Da steckt der Fehler
defense is set
danke.
***
ZitatResults (#6)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -4
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
ZitatResults (#7)
Call: Kick Return
Kick Return Die: NO 16 TD
Option Die: R 6
Referee Die: -
3rd & 10 KOB at KOB 34: KOB run for a gain of 16 yards. First Down.
WAR 39
KOB 27 ()
1st & 10 KOB at Midfield, 06:36 (4)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
SH.......... >:(
defense is set, hat was gut zu machen!
ZitatResults (#8)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 1, RUN 1, PASS 1
Option Die: R 10
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
1st & 10 KOB at Midfield: KOB run for a gain of 8 yards, out of bounds.
KOB switch to no huddle mode.
WAR 39
KOB 27 ()
2nd & 2 KOB at WAR 42, 06:12 (4)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
KOB: Option Run, Option Pass, Draw (jeweils optional mit i/o-Die)
WAR: Pass Defense, Blitz Defense.
Timeout beendet den No Huddle Modus.
jetzt wird es kritisch :o
mal sehen, was die kobras jetzt hier noch aus dem hut zaubern...
Zitat von: silentsound am Do, 14. Jan. ’10, 14:25
mal sehen, was die kobras jetzt hier noch aus dem hut zaubern...
momentan erstmal nen kriegstanz im mittelkreis :cool:
ZitatResults (#9)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
2nd & 2 KOB at WAR 42: KOB run for a gain of 7 yards. First Down.
No huddle mode ends.
WAR 39
KOB 27 ()
1st & 10 KOB at WAR 35, 05:36 (4)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
nun reicht es aber, das waren genug yards!
ZitatResults (#10)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, RUN 1, PASS 1
Bomb Die: P 25 INC
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
1st & 10 KOB at WAR 35: KOB pass falls incomplete.
WAR 39
KOB 27 ()
2nd & 10 KOB at WAR 35, 05:24 (4)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
na, das hat gepasst
defense steht
ZitatResults (#11)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, RUN 2, PASS 1
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
2nd & 10 KOB at WAR 35: KOB pass falls incomplete.
WAR 39
KOB 27 ()
3rd & 10 KOB at WAR 35, 05:12 (4)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
defense steht :cool:
tja, nur leider fehlt die offense...
wollte das game gern dies WE zu Ende bringen :-\
je direkter die zeitliche Abfolge der Calls erfolgt um so stärker der Spannungs- und Spaßfaktor
Zitat von: zugschef am Fr, 15. Jan. ’10, 16:35
tja, nur leider fehlt die offense...
Komisch, hatte es geschickt...
ZitatResults (#12)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: P 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
3rd & 10 KOB at WAR 35: KOB run for a gain of 1 yard.
Penalty: Illegal Procedure, Offense, 5 Yards. Penalty is declined. Fourth Down.
WAR 39
KOB 27 ()
4th & 9 KOB at WAR 34, 04:48 (4)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
WAR: Bitte melden, falls die Strafe angenommen werden soll.
KOB: Special Teams oder bleibt die Offense?
richtig, Strafe wird abgelehnt!
Offense bleibt
defense steht
Für das Penalty-Play wurde ein Notch zuviel abgezogen...
ZitatResults (#13)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
4th & 9 KOB at WAR 34: KOB run for a gain of 8 yards. Turnover on Downs.
First Down WAR.
WAR 39 ()
KOB 27
1st & 10 WAR at WAR 26, 04:36 (4)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 15. Jan. ’10, 20:18
Für das Penalty-Play wurde ein Notch zuviel abgezogen...
ah stimmt... bei penalty niemals mehr als 2 notches. danke!
offense ist auf dem platz
Zitat von: zugschef am Fr, 15. Jan. ’10, 20:21
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 15. Jan. ’10, 20:18
Für das Penalty-Play wurde ein Notch zuviel abgezogen...
ah stimmt... bei penalty niemals mehr als 2 notches. danke!
Deswegen müsstet Ihr jetzt bei 4:36 sein...
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 15. Jan. ’10, 20:22
Zitat von: zugschef am Fr, 15. Jan. ’10, 20:21
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 15. Jan. ’10, 20:18
Für das Penalty-Play wurde ein Notch zuviel abgezogen...
ah stimmt... bei penalty niemals mehr als 2 notches. danke!
Deswegen müsstet Ihr jetzt bei 4:36 sein...
warum dauert ein turnover-play eigentlich weniger lang als ein oob-play?
egal.
mir fehlt die defense: KOB?
ZitatResults (#14)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: -4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
1st & 10 WAR at WAR 26: WAR run for a loss of 5 yards.
WAR 39 ()
KOB 27
2nd & 15 WAR at WAR 21, 04:00 (4)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
offense ist bereit!
ZitatResults (#15)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 2, PASS 4, RUN 2
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
ZitatResults (#16)
Call: Kick Return
Kick Return Die: 14
Option Die: R 20
Referee Die: -
2nd & 15 WAR at WAR 21: WAR pass for a gain of 79 yards to KOB Endzone, TOUCHDOWN!
WAR 45 ()
KOB 27
XP/2PC WAR at KOB 2, 03:48 (4)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
Y E S !!!!!!
special team
ZitatResults (#17)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Punt Return Die: NO 9 TD (4)
Referee Die: P
Run Defense Die: -4
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
XP/2PC WAR at KOB 2: WAR Extra Point Kick is GOOD!
Penalty: Holding, Offense, 10 Yards. Repeat Extra Point Try.
WAR 45 ()
KOB 27
XP/2PC WAR at KOB 12, 03:48 (4)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
KOB bitte melden, falls die Strafe abgelehnt werden soll.
Accept, same call
grrrrrrrrrrrrrr
ZitatResults (#18)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: M
Punt Return Die: 4 (-1)
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: B
XP/2PC WAR at KOB 12: WAR Extra Point Kick is BLOCKED!
WAR 45 ()
KOB 27
Kickoff WAR at WAR 30, 03:48 (4)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
kicking unit
Key der abgelaufenen Serie: "
festergut".
ZitatResults (#1)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: 60 (63)
Referee Die: -
Kickoff WAR at WAR 30: WAR kick off to KOB 7 yardline.
KOB: Return (i/o)?
return io
ZitatResults (#2)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: 14
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Kickoff WAR at WAR 30: WAR kick off to KOB 7 yardline, returned out of bounds for 16 yards to KOB 23.
WAR 45
KOB 27 ()
1st & 10 KOB at KOB 23, 03:36 (4)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
defense steht
Zitat von: zugschef am Sa, 16. Jan. ’10, 12:55
warum dauert ein turnover-play eigentlich weniger lang als ein oob-play?
Nach einem Turnover Play hält die Uhr an und startet erst wieder beim nächsten Snap.
Bei einem Oob-Play startet die Uhr, sobald der Ball platziert ist (Ausnahme: letzte zwei Minuten der ersten, letzte fünf Minuten der zweiten Halbzeit).
Warum das so ist, tja, da musst Du die NFL fragen... ;)
ZitatWAR pass for a gain of 79 yards to KOB Endzone, TOUCHDOWN!
Das versöhnt mich wiedermit meinem QB :D
Zitat von: Niner am Sa, 16. Jan. ’10, 17:09
ZitatWAR pass for a gain of 79 yards to KOB Endzone, TOUCHDOWN!
Das versöhnt mich wiedermit meinem QB :D
Longest pass-play-from-scrimmage in QFL history, wenn ich mich nicht irre...
Zitat von: duffeldoffel am Sa, 16. Jan. ’10, 17:24
Zitat von: Niner am Sa, 16. Jan. ’10, 17:09
ZitatWAR pass for a gain of 79 yards to KOB Endzone, TOUCHDOWN!
Das versöhnt mich wiedermit meinem QB :D
Longest pass-play-from-scrimmage in QFL history, wenn ich mich nicht irre...
passt zum 74y-run gegen die Kobras
ZitatResults (#3)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, RUN 1, RUN 2
Option Die: -3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
1st & 10 KOB at KOB 23: KOB pass for a gain of 2 yards.
KOB switch to no huddle mode.
WAR 45
KOB 27 ()
2nd & 8 KOB at KOB 25, 03:12 (4)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
KOB: Draw, Option Run/Pass (jeweils optional mit i/o-Die)
WAR: Run/Blitz Defense
immer diese huddelei
Defense steht
Zitat von: Niner am Sa, 16. Jan. ’10, 20:53
immer diese huddelei
Wieso? Er huddlet doch eben grade nicht! :prof: ;D :cheers:
Zitat von: MoRe99 am Sa, 16. Jan. ’10, 20:57
Zitat von: Niner am Sa, 16. Jan. ’10, 20:53
immer diese huddelei
Wieso? Er huddlet doch eben grade nicht! :prof: ;D :cheers:
deswegen :cheerleader:
ZitatResults (#4)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 1, RUN 1, RUN 2
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -4
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: -
2nd & 8 KOB at KOB 25: KOB pass for a gain of 11 yards. First Down.
KOB switch to no huddle mode.
WAR 45
KOB 27 ()
1st & 10 KOB at KOB 36, 02:48 (4)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
defense steht
Zitat von: Niner am So, 17. Jan. ’10, 12:46
defense steht
KOB? hc frontmode ist doch online? ;-)
ZitatResults (#5)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: -1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
1st & 10 KOB at KOB 36: KOB run for a loss of 6 yards.
No huddle mode continues.
WAR 45
KOB 27 ()
2nd & 16 KOB at KOB 30, 02:24 (4)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
KOB: Draw, Option Run/Pass (jeweils optional mit i/o-Die)
WAR: Run/Blitz Defense
defense steht!
ZitatResults (#6)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 1, PASS 2, RUN 1
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
2nd & 16 KOB at KOB 36: KOB pass for a gain of 16 yards. First Down.
No huddle mode ends.
TWO-MINUTE WARNING!
WAR 45
KOB 27 ()
1st & 10 KOB at WAR 46, 02:00 (4)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
Gibt's ein Kobras Miracle? ;)
Zitat von: duffeldoffel am So, 17. Jan. ’10, 18:56
Gibt's ein Kobras Miracle? ;)
19 Punkte in 2 min ohne Punkte für die Warriors? Neee !"!!
ZitatResults (#7)
Call: Bomb + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 2, PASS 4, PASS 5
Bomb Die: P 20 INC
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
1st & 10 KOB at WAR 46: KOB pass falls incomplete.
WAR 45
KOB 27 ()
2nd & 10 KOB at WAR 46, 01:48 (4)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
defense steht!
ZitatResults (#8)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 1, RUN 1, PASS 1
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
2nd & 10 KOB at WAR 46: KOB run for a gain of 3 yards.
KOB switch to no huddle mode.
WAR 45
KOB 27 ()
3nd & 7 KOB at WAR 43, 01:24 (4)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
KOB: Draw, Option Run/Pass (jeweils optional mit i/o-Die)
WAR: Run/Pass/Blitz Defense (Run oder Pass gelten dann für den Verlauf dieser No Huddle Serie)
bereit, call steht
ZitatResults (#9)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
3nd & 7 KOB at WAR 43: KOB run for a gain of 20 yards. First Down.
No huddle mode continues.
WAR 45
KOB 27 ()
1st & 10 KOB at WAR 23, 01:00 (4)
Timeouts: WAR 3, KOB 3
KOB: Draw, Option Run/Pass (jeweils optional mit i/o-Die)
WAR: Run/Pass/Blitz Defense (Run oder Pass gelten dann für den Verlauf dieser No Huddle Serie)
schöner lauf!
ZitatResults (#10)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 2, PASS 2, PASS 1
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: B
1st & 10 KOB at WAR 23: KOB pass for a gain of 12 yards. First Down.
Timeout KOB.
WAR 45
KOB 27 ()
1st & 10 KOB at WAR 11, 00:48 (4)
Timeouts: WAR 3, KOB 2
ZitatResults (#11)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
1st & 10 KOB at WAR 11: KOB run for a gain of 3 yards.
Timeout KOB.
WAR 45
KOB 27 ()
2nd & 7 KOB at WAR 8, 00:36 (4)
Timeouts: WAR 3, KOB 1
die kobras duerften jetzt nur noch 1 timeout uebrig haben
Zitat von: igor am Di, 19. Jan. ’10, 11:54
die kobras duerften jetzt nur noch 1 timeout uebrig haben
jepp
ZitatResults (#12)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, PASS 2, PASS 1
Option Die: -2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
2nd & 7 KOB at WAR 8: KOB pass falls incomplete.
WAR 45
KOB 27 ()
3rd & 7 KOB at WAR 8, 00:24 (4)
Timeouts: WAR 3, KOB 1
call steht
ZitatResults (#13)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: -3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -4
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
3rd & 7 KOB at WAR 8: KOB run for a loss of 3 yards. Fourth Down.
KOB take their final timeout. Last play of the game!
WAR 45
KOB 27 ()
4th & 10 KOB at WAR 11, 00:12 (4)
Timeouts: WAR 3, KOB 0
call steht
Zitat von: zugschef am Di, 19. Jan. ’10, 17:32
Last play of the game!
verschrei es nicht, am ende gibt's noch ein untimed down... ;-)
kommt jungs, den letzten spielzug schaffen wir heut noch!
den draw hätt ich beim letzten spielzug auch gecalled.. :)
ZitatResults (#14)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, RUN 2, PASS 1
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: B
4th & 10 KOB at WAR 11: KOB run for a gain of 1 yard.
GAME OVER!
Die Warriors gewinnen 45 zu 27 gegen die Kobras!
Gratulation an Niner, und danke auch an frontmode für das Spiel. Auch an den Rest, der mir immer bei meinen lustigen Fehlern geholfen hat.^^
Gratulation an die Warriors
Alle Stats finden sich hier (http://qfl.49ersfanzone.net/game.php?gameid=6)
Dank für das spannende Spiel! Suchtpotential!
- Die "Fehler" waren doch eingebaute Trainingseinheiten zur Regelkunde vom Zugchef! ;D
war ein schönes spiel... :thumbup: