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QFL Season I – Week 1: zugschefz dieselz 24 @ Prussian Warriors 16 (Final)

Begonnen von igor, Di, 29. Sep. ’09, 09:04

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igor

die dieselz schicken uebrigens ihre special teams auf den platz... =)
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

Niner

Win, Lose or Tie - I´m a Niner until I die

igor

4th & 24 DIE at WAR 46, 5:12 (4)

Zitat
Results (#10)

   Call: Punt + I/O (Block Defense)

     * Punt Die: 47 (49)
     * In/Out of Bounds Die: OUT
     * In/Out of Bounds Die: OUT
     * Punt Return Die: - (-5)

     * Referee Die: -

     * Run Defense Die: N.G.
     * Pass Defense Die: INC
     * Blitz Defense Die: -
     * Block Defense Die: -

DIE punt 49 yards to WAR end zone, out of bounds.

dieselz  19
Warriors  9 ()
1st & 10 WAR at WAR 20, 5:00 (4)
Timeouts: DIE 3, WAR 3
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

duffeldoffel

Zitat von: igor am Sa, 31. Okt. ’09, 19:01
4th & 19 DIE at WAR 41, 5:12 (4)

Penalty: Delay of Game, Offense.

Warriors:
Accept: 4th & 24 DIE at WAR 46, 5:12 (4)
Decline: 4th & 19 DIE at WAR 41, 5:12 (4)

Kann als Dead-Ball Foul eh nicht abgelehnt werden...

Bitte nochmal auf das "3rd & 15 DIE at WAR 37, 6:00 (4)" schauen - bei dem Play wurde ein Notch zu viel abgezogen. Ihr müsstet jetzt bei 5:12 sein...

igor

Zitat von: duffeldoffel am Sa, 31. Okt. ’09, 22:12
Zitat von: igor am Sa, 31. Okt. ’09, 19:01
4th & 19 DIE at WAR 41, 5:12 (4)

Penalty: Delay of Game, Offense.

Warriors:
Accept: 4th & 24 DIE at WAR 46, 5:12 (4)
Decline: 4th & 19 DIE at WAR 41, 5:12 (4)

Kann als Dead-Ball Foul eh nicht abgelehnt werden...
wir hatten frueher doch schon mal ausdiskutiert, dass *jede* penalty abgelehnt werden kann.  genau so eine szene gab's iirc doch auch vor zwei wochen bei ravens-vikings, als ein delay-of-game (zwecks besserer punt-situation) abgelehnt wurde.  oder taeusche ich mich gerade gewaltig?

Zitat von: duffeldoffel am Sa, 31. Okt. ’09, 22:12
Bitte nochmal auf das "3rd & 15 DIE at WAR 37, 6:00 (4)" schauen - bei dem Play wurde ein Notch zu viel abgezogen. Ihr müsstet jetzt bei 5:12 sein...
das stimmt, danke.  die play clock steht bei 5:12!
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

duffeldoffel

Zitat von: igor am So,  1. Nov. ’09, 10:51
Zitat von: duffeldoffel am Sa, 31. Okt. ’09, 22:12
Zitat von: igor am Sa, 31. Okt. ’09, 19:01
4th & 19 DIE at WAR 41, 5:12 (4)

Penalty: Delay of Game, Offense.

Warriors:
Accept: 4th & 24 DIE at WAR 46, 5:12 (4)
Decline: 4th & 19 DIE at WAR 41, 5:12 (4)

Kann als Dead-Ball Foul eh nicht abgelehnt werden...
wir hatten frueher doch schon mal ausdiskutiert, dass *jede* penalty abgelehnt werden kann.  genau so eine szene gab's iirc doch auch vor zwei wochen bei ravens-vikings, als ein delay-of-game (zwecks besserer punt-situation) abgelehnt wurde.  oder taeusche ich mich gerade gewaltig?
Das muss mir entfallen sein...

Im Play-by-Play des Game Books von Ravens at Vikings finde ich nichts...

Ich würde es auch nicht verstehen - man kann doch nicht einerseits sagen, Dead-Ball Fouls können nicht abgelehnt werden, aber andererseits geht es doch...  ???

duffeldoffel

Okay, lang lebe das Rulebook...

Man kann die Yard-Strafe ablehnen, aber man kann nicht das Foul an sich ablehnen, um damit ggf. die Wiederholung des Plays zu verhindern.

Hier stimmt also alles - bitte weitermachen...  :)

zugschef

haha: schaut euch mal die playclock in diesem spiel und im spiel der reds/kobras an.

Niner

Win, Lose or Tie - I´m a Niner until I die

zugschef

Zitat von: Niner am So,  1. Nov. ’09, 14:22
was meinst du?
die haben gerade beide 5 minuten angezeigt, nur war halt jetz inzwischen schon wieder ein play. musst auf die genaue zeit der posts schaun. =)

igor

1st & 10 WAR at WAR 20, 5:12 (4)

Zitat
Results (#11)

   Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)

     * Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, RUN 2, RUN 1
     * Option Die: P 25
     * In/Out of Bounds Die: OUT
     * In/Out of Bounds Die: OUT

     * Referee Die: -

     * Run Defense Die: N.G.
     * Pass Defense Die: INC
     * Blitz Defense Die: N.G.
     * Block Defense Die: -

WAR pass for a gain of 37 yards, out of bounds.  First down.

dieselz  19
Warriors  9 ()
1st & 10 WAR at DIE 43, 4:48 (4)
Timeouts: DIE 3, WAR 3
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

duffeldoffel

Hatten wir nicht neulich besprochen, dass das Play die Uhr auf 5:00 bringt, und somit seid ihr in den letzten fünf Minuten, als das Play endet, und somit nur ein Notch?

igor

Zitat von: duffeldoffel am So,  1. Nov. ’09, 17:10
Hatten wir nicht neulich besprochen, dass das Play die Uhr auf 5:00 bringt, und somit seid ihr in den letzten fünf Minuten, als das Play endet, und somit nur ein Notch?
umgekehrt – wir hatten besprochen, dass einzig und allein der zeitpunkt des snaps zaehlt, was die auswertung dieser regel betrifft.
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

duffeldoffel

Zitat von: igor am So,  1. Nov. ’09, 17:21
Zitat von: duffeldoffel am So,  1. Nov. ’09, 17:10
Hatten wir nicht neulich besprochen, dass das Play die Uhr auf 5:00 bringt, und somit seid ihr in den letzten fünf Minuten, als das Play endet, und somit nur ein Notch?
umgekehrt – wir hatten besprochen, dass einzig und allein der zeitpunkt des snaps zaehlt, was die auswertung dieser regel betrifft.
Mein Gedächtnis lässt mich wohl mal wieder im Stich...

igor

Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

igor

1st & 10 WAR at DIE 43, 4:48 (4)

Zitat
Results (#12)

   Call: Option Run + I/O (Run Defense)

     * Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, RUN 2, PASS 5
     * Option Die: -3
     * In/Out of Bounds Die: OUT
     * In/Out of Bounds Die: OUT

     * Referee Die: -

     * Run Defense Die: INC
     * Pass Defense Die: INC
     * Blitz Defense Die: -
     * Block Defense Die: -

WAR run for a loss of 1 yard, out of bounds.

dieselz  19
Warriors  9 ()
2nd & 11 WAR at DIE 44, 4:36 (4)
Timeouts: DIE 3, WAR 3
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

igor

2nd & 11 WAR at DIE 44, 4:36 (4)

Zitat
Results (#13)

   Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)

     * Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 2, PASS 4, PASS 1
     * Option Die: P 3
     * In/Out of Bounds Die: OUT
     * In/Out of Bounds Die: IN

     * Referee Die: -

     * Run Defense Die: -5
     * Pass Defense Die: INC
     * Blitz Defense Die: -
     * Block Defense Die: -

WAR pass for a gain of 10 yards, out of bounds.

dieselz  19
Warriors  9 ()
3rd & 1 WAR at DIE 34, 4:24 (4)
Timeouts: DIE 3, WAR 3
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

zugschef


duffeldoffel

Weil ihr in den letzten fünf Minuten der zweiten Halbzeit seid - es zählt nur noch der erste I/O-Wurf...

zugschef

Zitat von: duffeldoffel am So,  1. Nov. ’09, 21:55
Weil ihr in den letzten fünf Minuten der zweiten Halbzeit seid - es zählt nur noch der erste I/O-Wurf...
ah ok... die regelung kann ich aber net ganz nachvollziehn. eigentlich sollte es schwieriger werden in solch offensichtlichen situationen out of bounds zu kommen als zb im ersten quarter.

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